星球大战前线(星球大战前线2)
大家好,今天来为大家解答星球大战 前线这个问题的一些问题点,包括星球大战前线2也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
- 星球大战前线按键怎么操作 星球大战前线按键操作介绍
- 《星球大战前线》英雄定位及打法分析
- 星球大战:前线-操作模式玩法详解详细攻略
- 星球大战战地风云和前线2有什么区别
- 《星球大战前线》试玩心得一览
- 《星球大战前线》奖杯大全
- 星球大战:前线2的游戏简介
星球大战前线按键怎么操作 星球大战前线按键操作介绍
简单,前后左右是wsad。Jedi的光剑防御是F。E是使用。空格是跳跃。Jedi时,连按空格是连跳(Forcejump)1和2是切换鼠标左右键的武器,C是下蹲。在空战里Alt+你鼠标方向是侧向翻滚。按C是掉头,而按C时你的鼠标方向将决定你的战机从哪方向掉头
OK了,就这些常用键位
《星球大战前线》英雄定位及打法分析
英雄定位及打法分析
1.路克天行者(LukeSkywalker):
行动最为敏捷,他角色地位为输出抵挡,光剑可以格挡光枪甚至"光剑"攻击,注意技能系列攻击无法格党,比如火箭炮(实弹系列)、喷火枪、连锁闪电、丢光剑以及原力掐人,这都是特殊技能,原力波可以多数攻击目标但是距离不远,冲刺砍(有伤害)非常容易让敌人乱掉也可以当救命技能,敌方光剑攻击是可以格档避且让敌人硬质,这时候即可反击,并且每次一般攻击都会让人硬质,非常可怕,能正面与他抗衡大概只有他父亲黑帝斯。
2.黑帝斯(DarthVader):
行动中下,角色定位牵制捕抓,一样可以挡光枪和光剑,但技能全都在于抓跑掉的人,原力掐只能单一角色目标距离不远,丢光剑距离远专门抓跑掉的人,可以多数角色但要光剑360度范围内。攻击一样可以让人硬质,但千万别让他跑前线,当敌人过多很难逃跑并当靶子,几乎玩这个角色都输在太冲,建议让风暴冰当前线或是找单支烙单的,我喜欢选他拿来抓落荒而逃的英雄
3.韩苏洛(HanSolo):
是枪中好手,行动中上,角色定位火力输出,他的实力绝不输给黑帝斯,他牵制技能只有蓄力爆能枪(范围爆炸),冲刺推适合扰乱敌人和救命技(有伤害),最强技能就是"连续炮击",攻击力并没有减半过热大幅减少连发性提高,跟一段距离的敌方英雄对干时候绝对吃香你会发现他2/3血量被你吃掉,适合当帮忙开路火力输出的英雄。
4.波巴费特(BobaFett):
在输出上不是很可观,但是很适合偷袭,角色地位支持干扰,他的火箭炮具有追踪特性,冷却时间并不常,很适合找具高点偷袭,喷火枪是当你被敌人接近时候使用技能可以帮忙围殴扫荡距离极为近,要判断好距离,适合冲前线干扰让其他人补刀。
5.莉亚·欧嘉纳公主(PrincessLeiaOrgana):
角色定位支持补给,这种角色极为重要,为什么?因为他能生成道具以及产生精英部队兵2个,让他还在战场上越久越有优势,很多新手玩家选这支却跑到前线给人杀的,连精英部队出生都傻眼,不用冲太前线但也不要龟在后面,技能能产生道具以及强化版的防护罩,最强技能在于蓄力爆能枪,能让英雄硬质伤害高,但缺点射击速度非常慢,这要靠手感。
6.达斯·西帝(DarthSidious):
角色定位支持补给,跟莉亚·欧嘉纳公主一样,角色极为重要,她有个逃跑冲刺技能,但是无法造成伤害...只能说容易穿梭敌人之间,连锁闪电适合清除大量群聚兵,当然也可以对英雄造成硬质但是伤害没那么高,他一般攻击伤害是持续性闪电攻击,并不优....容易被人换血。所以最好别跑前线帮忙支持就好。
星球大战:前线-操作模式玩法详解详细攻略
基本操作、教学关卡
收起基本操作、教学关卡训练模式-乞丐谷训练模式-恩多星追逐训练模式-侵略训练模式-原力的黑暗面训练模式-侵略英雄操作及技能介绍-达斯维达英雄操作及技能介绍-白卜庭皇帝英雄操作及技能介绍-波巴费特英雄操作及技能介绍-路克天行者英雄操作及技能介绍-韩苏洛英雄操作及技能介绍-莉亚公主战役模式豪斯星战役豪斯星英雄战役塔图因星战役塔图因星英雄战役恩多星战役恩多星英雄战役苏鲁斯特星战役苏鲁斯特星英雄战役塔图因星生存战苏鲁斯特星生存战恩多星生存战豪斯星生存战多人模式-英雄争霸战多人模式-团队殊死战多人模式-战机中队战多人模式-星球争霸战多人模式-力抗群敌战多人模式-步行机入侵战多人模式-机器人追逐战
《星球大战前线》的多人对战非常精彩且富有深度,下面为大家带来《星球大战前线》操作模式玩法详解图文攻略,带大家快速上手,一起来看看吧。
本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
MAYTHEFORCEBEWITHYOU!
游戏操作
按键说明wsad移动1,2,3技能~控制台c切换视角r上子弹鼠标左键射击/攻击鼠标右键瞄准/防御
教学关卡
根据提示来到目标地点,目标地点会有黄色标示会显示目标地点和距离
空格跳跃可以越过建筑物
左ctrl可以蹲下,随后射击破坏敌人的侦查机
按c可以切换视角
从地上捡到提示的道具,星际卡可以当成武器和装备,但是会用之后会有冷却时间
星球大战战地风云和前线2有什么区别
区别为:
1、星球大战战地风云投入星际大战的战斗幻想中。体验AT-AT轰然跌落在霍斯冰冻苔原上。在帝国飞行摩托快速通过茂密的恩多森林时叛军疾速炮开火。X翼战机及TIE战斗机在上空激烈的缠斗。投入一直梦寐以求的史诗般的星际大战,和星际大战战地风云一起开启自己的英雄时刻。
2、《星球大战:前线2》是《星球大战:前线》的第二部,在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》,玩家们可以玩到全新的单人模式,游戏的单人故事情节围绕达斯·维德的501军团展开一段传奇故事。游戏的主体是单人游戏关卡模式。在其中玩家可以扮演义军、帝国士兵或雇佣兵的一员。每个流程都有5个可以进行的任务。
《星球大战前线》试玩心得一览
今天为大家带来的是《星球大战前线》试玩心得一览,还不知道星球大战前线好玩吗的同学可以看一看,详细讲解了游戏的框架结构。
星球大战前线试玩:
为了抢占年底的“枪车球”市场,EA真是煞费苦心,除了“车球”阵地目前威胁不大,“枪”这玩意有个万年年货《COD》挡道,可咋整?
于是乎,EA祭出了有着制作战地系列丰富经验的DICE工作室作品《星球大战-前线》,这就是今年要跟《COD》决一死战的武器。不过DICE似乎一直被战地系列光芒笼罩,制作星战游戏难免让外界认为是“挂羊头卖狗肉”的行为,一款披着“战地皮”的星战。为了澄清事实真相,最近游戏开启了BETA测试,我也算是抱着试试看的态度体验了一下,相对于那些传言内容,倒不如说有了另一种感受。
纯属恶搞
先来个定心丸给大家吃,EA的小霸王服务器终于没继承到星战游戏上来,不管你是用PC还是主机版联,我可以负责任地告诉你,绝对的秒搜,秒进,还没延迟。而且PC版还取消了战地那进网页选服务器再进游戏的脱了裤子放屁设定,省了不少时间,心情大好。
首先游戏给我的整体感觉是“休闲”二字,其实这不是制作商为了刻意给披着“战地皮”的说法避嫌,而是产品定位的改变,星战在国外拥有大量粉丝,如果把这帮人吸引到游戏中还愁个什么销量。再说得直接点,可以看作是《植物大战僵尸--花园战争》的星战版,当然我说的是定位方面。所以请务必把它当作非专业向的FPS游戏看待。
弄清了游戏的定位,我到要看看制作组究竟把游戏做的如何休闲,简单。从枪的设定来说,再普通不过的换子弹省略了,只要不让枪管过热,从天亮突突到天黑。跑步情况下准星过大的设定都改成了一个大小不变的三角瞄准标,我这种菜鸟级别的也能在运动战中杀人而不是被当作移动的靶子。枪械繁琐的各种升级套件搭配也去掉了,而且还不用考虑射程问题(用狙不用考虑远距离需要估计重力对弹道的影响)。但是打击远处的敌人需要有预判,难道激光比子弹飞的还慢?好吧,这算游戏在操作上找了个平衡点,即便是这样上手也相当容易了。
界面就是这么清爽
开场装备组合又让我联想到了《植物大战僵尸--花园战争》每个植物的三个技能栏,不过这里是类似《泰坦降临》的卡片组合。三个位置中,大多数人都是狙击、手雷、喷气背包组合,操作简单也具有实用性,就是狙击枪有CD,算是一个技能,相当不爽,眼见着敌人从眼前大摇大摆走过,没辙没辙的。
载具跟各种装备道具更像是给玩家的小奖励,满地图抢着吃圈,吃到就能用。载具的好处是炸了不算死亡数,而且在我吃的载具里飞机的操作相当顺手,飞机默认是追尾视角,看不清地面情况,调成驾驶位视角以后就能追着敌人打了,转弯灵活,不用像战地里那样还得时刻控制速度,大幅简化操控也让战斗变得更激烈。地载具里AT-ST是像神一般的存在,虽然有使用时间限制,但是趁机收一波人头是肯定的,分数排行瞬间进三甲。两位主角卢克跟维达也可以通过吃圈获得,很遗憾我一次都没吃到过,倒是被杀了几次,对步兵基本逆天,光剑挡子弹,一招必杀,而且伴随他爷俩出现的还有星战经典配乐,EA够能讨好星战迷的。
这个结局只有在游戏中能看到
20V20步兵突袭模式默认的雪地图真是让我眼前一亮,视野开阔,基本上就是平原大乱斗,不给蹲神猥琐哥可乘之机。只要拿把枪向前冲就好。远端不像战地里一片糊,不过这也有个坏处就是在这个人手一把狙击枪又没有趴下姿势的游戏里随时会死。冲锋的时候就像电影里一样激光枪的声音从耳朵边掠过,气氛营造的相当不错。
就是这么一款可以不用费时考虑各种枪械组合,技能选择、小队间配合的大场面星战游戏。EA将电影里的场面高度还原,加上降到最低门槛,哪怕是几乎不玩游戏的人,适应个三五分钟就能搞定,熟悉的配乐、嗡嗡的激光剑,直接俘获粉丝们的“芳心”,让他们无法自拔。也让我感觉制作组的各种设定就是在告诉玩家:“挑把喜欢的武器冲向战场吧,有什么愿望我们帮你实现。”这么一来可能核心玩家会瞧不上这种小儿科的骗钱玩意,不过只要星战迷肯买账,EA的目的就达到了。
《星球大战前线》奖杯大全
《星球大战:前线》一共有44个奖杯,其中金杯2个,银杯11个,铜杯30个,以及收集完金银铜奖杯之后解锁的白金奖杯一个,而每个奖杯的达成条件是什么呢?一起来看看星球大战前线奖杯大全,希望对各位玩家有所帮助。
奖杯图标奖杯名称及达成条件白金奖杯
收集其他所有《星际大战:前线》奖杯曙光乍现
参加过所有多人连线模式在遥远的银河系
在每一种多人连线模式中各赢得一场比赛别跟我提胜算!
成功完成10次注水冷却(多人连线)我提议新的战略
使用夥伴的星际卡牌组10次(多人连线)我先开枪的
在一场比赛中第一个获得击杀(多人连线)射得好,小子!
击杀使用喷射背包的敌人(多人连线)机智战士
以任何特性达到等级3一次(多人连线)不要低估原力
以英雄身份累积击杀100次(多人连线)快狠准一击粉碎他们
以AT-ST踩扁25名步兵打中了吧!
在步行机入侵战中用牵引索摧毁敌军AT-AT守住阵线!
在星球争霸战中于攻击或防守控制点期间击杀10名敌人保持专注
在一场战机中队战中击杀10名敌人送什么货?
在货物争夺战中击杀10名携带货物的敌人达成目标
在团队殊死战中获得最多击杀此人原力强大
在力抗群敌战中以任何英雄身份击杀10次我等候你多时了
在逃生舱争夺战中击杀10名试图夺取你队伍逃生舱的敌人"发电机器人?发电机器人!"
在一场机器人追逐战中夺取3个机器人原力威能
在英雄争霸战中以任何英雄身份打败1名英雄当900岁,你活到时
晋升至阶级50收藏家
在游戏中获得任何一件模型馆模型告诉贾霸,钱我准备好了
累积赚取25,000货币(多人连线)精英
达成100项游戏里的成就意志坚决
完成25项挑战别太骄傲
打败千年鹰号与奴隶一号原力震颤
扮演每一位英雄各一次(多人连线)你我联手即可一统银河
和好友共同完成任何一项任务你的旅程才刚开始
完成所有任务大师
在大师难度下获得所有的任务星星反应力十足
在大师难度下35分钟内完成任何一项生存战任务精准射击
使用转轮步枪爆头10次(多人连线)收破铜烂铁的
收集任一颗星星好吧,我来试试看。
在所有训练任务中各获得一颗星安全不是飙车的目的
在"恩多星追逐"任务中不受任何伤害银河最强星际驾驶员
在"乞丐谷"任务中于2分钟内摧毁10架钛战机新兵
完成任何任务优秀,非常优秀。
在战役任务中累积获得5颗星好的开始
对抗普通难度AI赢得任何一项战役任务生存者
在生存战任务中累积获得5颗星阿卡巴的精英
无阵亡完成任何一项大师难度的生存战任务做或者不做,没有所谓试试看。
完成教学因为我个子小,所以你看轻我是吗?
晋升至阶级25以一颗毛球而言还不错
在恩多星上被依娃族用岩石打中头部步行机防卫者
在步行机入侵战中摧毁一架Y翼战机
星球大战:前线2的游戏简介
而这次玩家们可以玩到全新的单人模式,游戏的单人故事情节围绕DarthVader的501军团展开一段传奇故事。游戏的主体是单人游戏关卡模式。在其中玩家可以扮演Rebel、ImperialGuard或Mercenary的一员。每个流程都有5个可以进行的任务。Rebel关卡玩起来像夺旗战,你需要在其中战斗以救出自己的同志。作为ImperialGuard时,你的任务则是在全银河中来往并消灭Gungans、Jawas、Wookies和Ewoks。最艰险的关卡就是mercenary的了,你需要在4张地图中杀死重要目标来赚取金钱。想体验单人游戏以外的乐趣的玩家可以通过adhoc模式进行多人游戏战斗。一共可以有高达4位玩家在一场多人游戏中互相混战,或者通过传接的方式在4人之间用一台PSP进行游戏。游戏最终将在4个派别中带有30种车辆、5种职业和12个战场来进行游戏。根据开发公司介绍,这次《前线2》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockaderunner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战争的最大改进:加入太空战系统。我们已经在试玩版中看到了太空战的场面,尽管这还只是一个开发版本。我们看到的一场战斗是在blockaderunner飞船内部。让我们看看二代中有哪些作战武器:钛战机、钛拦截机、钛轰炸机以及X-Wing战机。电影中的剧情永远是游戏的主题《StarWarsBattlefrontII》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《StarWars》电影中的情节。《StarWarsBattlefrontII》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有数张地图遍布于星球,而二代中这一点有所改变,二代的12个星球中,每个星球上只有一张地图。二代中我们可以看到“星战”第三部的星球,比如布满陨坑的Utapau星球(Grievous将军的藏身处)和布满火山熔岩的Mustafar星球。这一次《StarWarsBattlefrontII》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockaderunner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战争的最大改进:加入太空战系统。你可以用各种各样的方法去完成任务
玩家在太空战中可以有多种途径来完成任务,通常都是以摧毁对方战舰为主要方式。例如,你可以跳进一架战机中,率先冲向前线,径直攻击,如果你还算出色的话,你可以给对方战舰足够的打击直到炸掉它,你还可以与同伴一起通过运输舰到对方的战舰内部进行战斗。一旦你进入对方的战舰,你就可以给战舰制造足够的内部破坏,直到战舰爆炸。还有一种比较卑鄙的方法,就是在对方的战舰上抢占一座炮塔,接着用炮塔摧毁战舰。这里你最好先用炮塔干掉其他的炮塔,否则你的队友的战机可能会遭到其他的炮塔的打击。这次《StarWarsBattlefrontII》的作战单位改进很大,你的军团的每一个成员都具有各自不同的专长,当然与对方的军团成员相比更是千差万别。二代中你可以在线搜索其他的玩家与你并肩战斗,在线人数与一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。《StarWarsBattlefrontII》加入了很多大受“星战”爱好者喜爱的元素,比如太空战。二代大量的游戏性的微调将对游戏性起到很大的作用,如果你是一代或者是“星战”爱好者,那么你一定要盯住《StarWarsBattlefrontII》。
关于星球大战 前线和星球大战前线2的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
