dnf魔皇刷图加点(dnf魔皇刷图技能加点)
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dnf魔皇刷图加点,大神来指导一下
我也是平明,其实我加点完全是个人喜好,但是感觉刷图还可以,首先魔球连射我我一直都是满的,用远二的魔运爆破套还是很给力的,然后地炎冰雨电墙清图神技我都满了,其他的都随意了,物色除了那个元素轰炸比较蛋疼外,其他都还好,建议都满了,我一般刷图就这几个技能用用,单刷效率还是挺搞的。
地下城与勇士70魔皇怎样加点刷远古异界
首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。
这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。
魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。
冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。冰晶雨谷可加满。可不加。
个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。
电光链前置5或者满。
个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。
旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。雷电光屏满。范围大,伤害高。黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。
推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。45元素轰炸不加,+1,+满。
看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。
主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。
被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。70反正只有1级威力很大。元素环绕可加1,可加满。
推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。
个人感觉加满鸡肋。
魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。
魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊
dnf魔皇63级加点
加点的思路是:
点满大技能的同时为了提升续航能力而加满地炎、冰晶之浴等续航型小技能,而实战中伤害较低的黑暗禁域,以及伤害不稳定的60EX等,可以选择放弃。
在三觉的被动的选择上,则优先考虑伤害较高的二次觉醒。
在tp上点满主力输出的技能,余下的1点SP可以分配给基础精通。
护石和符文中我推荐环形爆炸和元素倾泻,
旋炎破在一百级偏向续航的版本中在CD和伤害上占据了一大优势,
并且护石在脱手施放增加了一次终结爆炸,
而元素倾泻取消了小球乱击以及条约的动作,
增加伤害的同时为元素禁断的柔化提高了手感。
符文选择上则是推荐紫蓝红元素轰炸各2个作为毕业搭配,
提升伤害的同时还能和一百级的毕业SS套完美契合,不二之选。
dnf魔皇加点
三觉版本预留2365点SP,大家可以根据自身使用习惯能分配给小技能加满。三觉被动优化了雷光链和冰晶坠,雷光链可脱手释放自动传导,冰晶坠的攻击属性变为全属性且能对非霸体怪物造成击退效果。主要输出技能加满,其他无太多变化。
建议将2365点SP分配给雷光链加满,剩下的SP可在冰晶坠,地炎,冰晶之浴,旋炎破中四选一。
圣斗士星矢加隆技能加点
我的回答是,圣斗士星矢加隆的技能加点优先选择幻龙魔皇拳。
作为加隆的唯一单体输出技能,幻龙魔皇拳的单体输出能力高达500%的魔攻,同时,还能让对手进入混乱状态,是集合输出和控制一体的强力技能,具有前期重创对手核心斗士的能力,这个技能的作用甚至比奥义技能黄金三角次元还要重要,因为开场的控制加输出很有可能打乱对手的布局节奏,直接左右比赛的走向。所以加隆的技能加点顺序应该是幻龙魔皇拳,黄金三角次元,银河星爆,最后才是双子迷宫
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