诛仙2鬼王加点(诛仙2鬼王加点图)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-17

大家好,诛仙2鬼王加点相信很多的网友都不是很明白,包括诛仙2鬼王加点图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于诛仙2鬼王加点和诛仙2鬼王加点图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 佛鬼王技能加点
  2. 诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK
  3. 《诛仙》“鬼王宗”怎样加点
  4. 诛仙手游鬼王的孩子怎么加点
  5. 诛仙鬼王和鬼道的加点,要强的
  6. 诛仙鬼王如何加点
  7. 诛仙2九黎怎么加点

佛鬼王技能加点

加点推荐:疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜)

诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK

是要打人强,还是打BOSS强

只能选一个

有些打BOSS厉害的技能,对人无效的

PK强的,也有两种

一种是重明王,先保命后杀人

另一种是重聚灵,直接秒人

个人喜欢聚灵,很强大

这是我的加点:

自己排了一个(时间是2009年5月8日)

新手:

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

共8点

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

共28点

二重:

3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..--||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.

共28点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..--||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)

4化血(过渡)

7无间(除了对合欢,谁都能用上)

共32点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能挺好的)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用

2.把新手是被动技能加满

3.御空加满

4.加枯木

5.加魔性大发

6.加一点天魔舞

(以上的,自己选就行了)

天书:

第一页

2

|

2—3

|

2

第二页

★第1列不加

2...3

|.2

|.|

2.2

..|

..2

..|

..2

第三页

2

|

2—2

|

2—2—3

|

2—2—2—3

|

3

加点说明:

重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

可带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)

再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^

《诛仙》“鬼王宗”怎样加点

挂机加点:130前可用此PK.新手点:9点重击2点必须加。才可以加警觉警觉7点所有抗性永久提高13点除了警觉其他没什么用了啊一重24点疯魔斩3点加下面技能必须加的点。没有什么用处厚土8点气血上限永久增加10%血誓3点真气上限永久增加21%厚土和血誓肯定是要的火焰刀9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。寒冰刃1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。★★二重24点迅雷斩1密云咒6点防御永久增加35点御空术2点为下级技能必加。无妄斩6点不用太多。够出失魂斩就可以失魂斩9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低★★★三重24点夺神斩2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。无常令3点昏睡抗性永久提升27点绝情咒6点气血、真气提升幅度为当前人物级别6倍。枯木咒8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。天魔附体5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分★★★★四重58霸天9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒虚空3攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"狱龙破9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"苍劫阵9每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"明王降世518秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"旋龙幻杀9(4连击主杀技能)PK用最爽追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"聚灵3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心416秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"无间寂7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒★★★★★5重10点魔魂天咒6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒狂灵反噬1自身在20秒内反弹受到的伤害25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间180秒毁天灭地1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。和青云群集用这个..~未名2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次共计149点不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。天书加点戮魂28点狂魔2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点等于过度炽热2点"炽热0/2下一阶:被动生效火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;修罗斩追加致命一击率2%。学习条件:人物修为达到25级狂魔达到2阶需要仙缘数1点"火舞2点"火舞0/2被动生效火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。学习条件:人物修为达到25级炽热达到2阶业火2点"业火0/2下一阶:被动生效猛火咒的增加攻击效果提升2%。学习条件:人物修为达到45级炽热达到2阶噬血2点"噬血0/2下一阶被动生效噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。学习条件:人物修为达到75级业火达到2阶"戾气2点"戾气0/2下一阶被动生效无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。学习条件:人物修为达到45级业火达到2阶梦魇2点"梦魇0/2下一阶:被动生效噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;毁天灭地额外追加致命一击率1%。学习条件:人物修为达到75级噬血达到2阶孤注2点"孤注0/2下一阶被动生效修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。学习条件:人物修为达到75级梦魇达到2阶魔刃3点"魔刃0/3下一阶被动生效增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。学习条件:人物修为达到75级孤注达到2阶"亢龙2点0/2下一阶:被动生效狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。学习条件:人物修为达到105级噬血达到2阶"信念2点0/2下一阶被动生效枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。学习条件:人物修为达到105级亢龙达到2阶"末日2点0/2下一阶被动生效无间寂冷却时间减少10%;毁天灭地追加人物基础攻击7%学习条件:人物修为达到105级信念达到2阶"乱舞3点0/3下一阶被动生效单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。学习条件:人物修为达到125级末日达到2阶魔曲:6点冰锋2"冰锋0/2下一阶被动生效寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。学习条件:人物修为达到25级魔心2"魔心0/2下一阶:被动生效魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;化血魔心每升一级增加防御3点。学习条件:人物修为达到45级冰锋达到2阶狂性2"狂性0/2下一阶:被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%学习条件:人物修为达到75级魔心达到2阶天命2点驱物2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。以上就是本人满级鬼王的+法..~但是有些..我也不知道怎么解释..暴汗..

诛仙手游鬼王的孩子怎么加点

第一重

火焰刀:必点技能哦,这个技能的伤害是按照当前真气量来增加伤害的,当前真气越高,伤害越高。

修罗斩:攻击近程目标两次,并且第二次可攻击范围内多个目标,PK不建议加点,刷副本挂机可以点这个技能,实用。

绝情咒、血誓:前者提升命中,后者提升真气上限,这两个技能不用多说了吧,直接点满。

第二重

天魔舞:攻击并嘲讽范围内目标,并转化造成伤害的百分比为气血回复。这个技能刷副本挂机很好用,所以建议主点此技能。

追风咒:增加自身移动速度并且提高防御。这个技能建议主点。

霸天戮杀:很好用的一个控制技能,pk让你赢在起跑线,建议加一点就行。

戾气、枯木咒、无常令:在前期技能点紧张的情况下,建议不加,将技能点留给更有用的。

聚灵咒:哇!这个技能厉害了,有木有!!鬼王之所以牛气哼天就是靠这个技能。此技能附加相当于所耗真气百分比的攻击力!逆天啊!

?第三重

猛火咒:降低防御增加攻击力,必加。

冷嘲热讽:群体嘲讽技能并为队友提升攻击力,此技能根据个人喜好选择是否加点想要队友的么么哒,那就加一点

决意:一个并没什么实质性用处的技能,连么么哒都木有!凑点数可以用。

厚土咒、密云咒:俩被动技能,前者加血量,后者加防御。

未名斩、明王降世、毁天灭地:六十级大招技能,正所谓鱼于熊掌不可兼得,所以只能三选一啦。

彪悍帅气PK型选手,加明王降世

霸道总裁掌控型选手,加未名斩

博爱腹黑群攻型选手,加毁天灭地。

诛仙鬼王和鬼道的加点,要强的

重击2(必加的激活技能)警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)

一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。

二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。

三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。

四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。

五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。

少侠重机+2警觉+7(未飞升_重击+3.虎吼+5)(共9点)1重疯魔+3厚土+8血誓+3追风咒+5逆水咒+9冷嘲热讽+1(未飞升不加)(共29点)2重迅雷斩+9猛火咒+7密云咒+6魔性大发+7御空术+3指天骂地+6(未飞升不加)(共38点)3重夺神斩+3无常令+3痴情咒+8天魔舞+1绝情咒+6枯木咒+8天魔附体+5(共34点)4重霸天戳杀+3虚空斩+3狱龙破+1明王降世+8旋龙幻杀+1(未飞升不加)聚灵咒+7化血魔心+8无间寂+7(共38点)5重魔魂天咒+6狂灵反噬+5毁天灭地+4(未飞升+1)未名斩+2(共17点)

诛仙鬼王如何加点

答:1.一聚鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔1、追风1、霸天戮杀满、聚灵满、其他不点。

第三重:猛火咒满嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。

2.二聚鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、血誓满、其他不点。

第二重:天魔1、追风满、霸天戮杀1、聚灵满、其他不点。

第三重:猛火咒2、嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。

3.团战鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、修罗满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。

第三重:猛火咒满、嘲讽1、厚土密云都满、毁天灭地满。

4.肉盾鬼王技能加点:

第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。

第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。

第三重:猛火咒1、嘲讽满、厚土密云都满、明王降世满

诛仙2九黎怎么加点

楼主你好:魔九黎PK加点如下一重:一击+3(同人族重击,过渡而已)冷嗤+3(过渡技能,学横行)横行+8(加移动速度,必满)矫健+1(被动增加气血上限,取决于人物等级)丰沛+1(被动增加真气上限,取决于人物等级)虬筋+3(被动加攻击,取决于人物等级)板肋+3(被动加防御,取决于人物等级)覆尾+1(百分百打断技能,只要这个效果)苦行+9(影响五重八肱,建议满上)一重32点二重:炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------破煞+4(凑点而已,为加百战)百战+5(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------炙焰+3(过渡而已)空行+3(同人族御空,建议满上)龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御)虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击)暗伤+9(影响五重八肱,建议满上)雷霆+9(学会第一个群攻,攻战士的特征)二重30点三重:山岚+3(过渡而已)破狱+3(被动增加致命伤害,必满)辟邪+3(被动减少暴击伤害,必满)缠龙+9(影响五重八肱,建议满上)龙光+5(团体加攻击,百分比加,效果不错)虎啸+1(凑点技能)三重24点四重:连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------碎刃+4(过渡技能)+9矍铄+5(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!连山+3(过渡技能)斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上)裂空+9(影响五重八肱,建议满上)杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------百烈+9(群体眩晕,攻战士就应该是这样)四重48点五重:乱刃+5(多少也是终极技能)鏖战+4(强力技能,不加留点做什么)蚩魂+2(免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)八肱+5(加强的就是为了这个,必满)五重16点到此,150点全部加完!接下来就是天书加点二、天书加点因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择1、纯战士路线第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)安步+2(减少横行冷却时间)登云+2(减少空行冷却时间)剪径+2(过渡而已)洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)骁勇+2(百战效果倍数提升)意气+3(矍铄效果倍数提升)异禀+3(加强被减速概率)

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