魔块术(魔块术士)
大家好,今天来为大家分享魔块术的一些知识点,和魔块术士的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
炉石传说新版本魔块术卡组推荐
炉石传说砰砰计划版本上线,魔块术是术士强度非常高的卡组,新版本的炼魂术加入后魔块术的铺场能力变得更强,小编带来了炉石传说砰砰计划魔块术卡组的推荐,大家可以来参考一下!
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新版本魔块术
魔块术在上个版本很强势,不过版本末期的时候强度变低了,新版本的炼魂术倒是为魔块术增加了些新的血液。
套牌截图:
套牌编码:
AAECAf0GBsnCApfTAurmAtvpApz4Arf9AgyKAfcEtgfhB5vCAufLAvLQAvjQAojSAovhAvzlAujnAgA=
单卡分析:
炼魂术:炼魂术大概是这套卡组里唯一变动的新卡了,可以复制虚空领主或者末日守卫,提高卡组的上限。
末日守卫:末日守卫是可以复制的恶魔之一。有两只的时候复制就不亏了。
虚空领主:另一个值得复制的恶魔,虚空领主的质量非常高,复制之后能让对手头痛无比。
留牌思路:人恶魔术的留牌也比较简单,前期可以留图书管理员、末日和亵渎应对快攻。打慢攻就留橙武或者魔块之类的核心组件。
对阵思路:恶魔术也是打后期的慢速卡组,兵来将挡水来土掩,有魔块触发末日守卫或者虚空领主,对手很难奈何的了我们。
战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组
炉石传说女巫森林术士恶魔园卡组推荐:53%胜率上传说
虽然炉石传说女巫森林新补丁上线后魔块术的强度有所降低,但是天梯里魔块术仍然随处可见。不过下面要给大家推荐的是一套恶毒二王子的恶魔园,从数据中53%的胜率可以看出,这个卡组还是不错的。
女巫森林恶魔园卡组详情:女巫森林恶魔园卡组代码:AAECAf0GBuvCAsLOApfTAtHhApziAtvpAgz3BPIF2wbCCJ/CAsrDApvLAvfNAvLQAovlAujnAtfrAgA=
女巫森林恶魔园对局分析:快攻对局:面对快攻卡组我们稍微有些劣势,主流的盗贼、骑士甚至少数的猎人我们会有小的劣势,很简单的道理因为我们曲线的原因,卡手的可能性要高于对方。那么我们要注重好前期的场面交换,尽量用卑鄙的恐惧魔王多赚一点卡差,等撑到中后期我们就赢了。
留牌:烈焰小鬼、火羽精灵、厄运鼹鼠、狗头人图书管理员(打骑士后手可以不留)二王子、焦油、橙武器(必留)如果是后手的情况下打骑士可以留萨隆苦囚。
慢速对局:打当前版本的牧师、小德、法师、萨满等我们优势都比较大,因为武器如果没有被吃能够给予我们几乎源源不断的恶魔,这样每回合能够给的压力也会更大,特别是目前小德解牌不够。我们前期关键的随从是烈焰小鬼、凶恶的雏龙以及二王子的全体增幅,打慢速卡组当然恶毒也是很重要的,但是因为不能像恶毒德一样稳定拉出至少8/8左右的随从,所以我们不考虑起手留。
以上就是我为各位带来的有关炉石传说女巫森林术士恶魔园卡组推荐的全部内容,53%胜率上传说的卡组强度还是不错的。更多精彩游戏资讯,请持续关注
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炉石传说——爆牌术
下面贴卡组:
①核心卡牌分析
1费:
村民*1
主要配合奴隶主亵渎解全场、对阵快攻占场、为亵渎提供1和2、防螺丝
2费:
亵渎*2
亵渎有多强术士就有多强(数学有多好术士就有多强乛ᴗ乛)
面对快攻解场、场上有1和2配合奴隶主可完成解站一体
末日*2
配合变节解场、对方如果有亡语生物末日变节后亡语触发的非冲锋生物是不能动的(如:939紫胖生的小蓝胖是不能动的)、抢先手、清怪、吸收伤害
3费:
变节*2
核心中的核心,依靠变节可以打出变节末日5费解场的效果、变节咆哮魔/魔能机甲(搞事的开始)
咆哮魔*1
出场即搞事,除非面对打脸战这类快攻同时手牌极差(没有回复、墙、亵渎、末日,一手扭曲虚空加变节的时候)可以考虑下怪维持场面
5费:
奴隶主*1
大帝减费后奴隶主变节咆哮魔亵渎村民(或场面有1和2)可以弃掉对手6张牌同时清场(亵渎触发14下也就是14血以下的生物都会被清除基本没有怪能活下来)并站4个奴隶主
魔能机甲*1
魔能变节爆对方牌库、残局/疲劳阶段站场
老司机*2
这套卡组需要频繁抽牌让场面、被抢血,需要老司机的回复能力
6费:
大帝*1
减费后的卡组灵活性提高不止一个档次、无形嘲讽
游荡恶鬼*1
针对模块术、青玉德、疲劳德、心火牧,是一张环境卡
9费:
虚空领主*1(紫胖)
配合dk站场、提高生存能力、拖延回合数
10费:
Dk
残局强大的英雄技能、拉出紫胖的护脸效果、站场效果
②思路
通过不断过牌,找到k牌后爆掉对方卡牌,不要怕疲劳通常情况先爆手牌再爆牌库,对方抽一打一情况下扩大场面伺机爆牌库。
目前狂野天梯环境otk、速攻、控制都占有一定席位,这套牌对阵快攻可以通过变节末日清场,亵渎对快攻也有极好抗性,面对otk过牌充足情况下可以通过弃牌套路取胜,控制卡组也可用弃牌套路。总体来讲能和当前环境套牌过招,根据环境而言具有一定强度,当然没有魔块术那么op。
这套牌虽然是爆牌术,但爆牌是我们应对中慢速卡组的获胜手段,面对速攻/铺场卡组首先考虑生存,有生存才有输出。面对中慢速卡组不要执着先爆手牌或/牌库,要根据自己手牌选择,例如对阵魔块术,对方通过空灵或着魔男仆可以在前中期给到压力,这时可以用一个变节和末日配合先解场生存下来,亵渎和奴隶主可以在7费时配合对方的场面达到清场效果,不一定要和咆哮魔配合。爆手牌时要充分利用对方场面,对方场面复杂自己手里只有咆哮魔变节亵渎且未减过费用时可以在前一回合修血为下回合做准备。
③对阵各职业:
盗贼:
弑君贼(弑君爆牌贼)
弑君贼通过爆牌鱼和不断buff弑君给我们这种手牌类卡组很大压力,对阵弑君贼起手找小软、大帝、魔能、变节,前期忍住只要对方没爆到我们的这4张牌就有希望反杀,通过大帝减费后一回合内小软吃刀魔能变节配合其他可打出的牌爆掉对方的弑君。
还有一种思路是软很早摸到手里,前期用软吃掉刀,通过咆哮魔爆手牌让对手陷入抽一打一,我们通过手牌优势抢死对方。
弑君贼有回旋镖和毒药尽早的使用游荡恶鬼可以削弱刀的威力
Ps.在对方有dk和弑君(有吸血和一定攻击力)的情况下即便爆掉牌库我们也无法通过pl优势获胜
法师:
慢速法师相对好打(任务法、宇宙法、控制法)爆掉对方卡牌即可,老司机、末日可能会卡手,起手可以留大帝、咆哮魔、变节,双方排序差不多的情况下小优。
奥秘法抢伤害能力强,起手找小软、末日,按照防速攻的思路来打,注意爆炸符文,手中有变节末日可以适当留末日(找机会破法反),通体来说不好打,基本用不上爆牌的套路,手牌不好的话咆哮魔吃一个爆炸符文也可以接受。
战士:
目前的战士以无限战居多,这类战士场面压力不大,爆牌时最好能爆到一定数量无论爆的是手牌还是牌库,卡手的生物法术尽量下一下腾出卡位去过k牌。
应对打脸战就是应对速攻思路,手里有亵渎的话村民不要乱下,起手要留末日,如果变节末日都在手里根据手牌选择5费前是否单压末日,有小生物站场可以先用小生物跟对面交换,或者手中有奶和低费嘲讽可以考虑卖血到5费一波清。
猎人:
猎人目前比较少,打脸猎就按对阵速攻方式苟住。
Dk猎相对好打,前期场面压力不大优先弃牌手牌。后期变dk即可。
小德:
Pl德、青玉德、蓝龙德,小德糊了挡是挡不住的,对阵排序一般的小德优先爆手牌,10费时感觉对面要终极赖皮了,有咆哮魔手牌又一般的话可以试着强爆对方手牌,或者面对蓝龙德感觉对面一触即发可以拼一枪哪怕只能爆3张(咆哮魔变节村民亵渎)
术士:
魔块术非常强势,当对方开dk带紫胖二王在手里的那波,如果扭掉这个场面3个甚至6个蓝胖站场对方下二王就是9点甚至18点伤害,我们的血量会很吃紧,这时候就要考虑用末日变节解场,同理对方开恩佐斯时候也要考虑。奴隶主村民亵渎这个组合是基本可以清全场的(14血以内的怪都会被清掉)要留好慎用(如果能在对方开出两个10费卡前配合咆哮魔更好)。对方4费的空灵尽量若在4费准时下尽量往后拖延回合数不要下回合就被对方破出来,往后拖才有胜算。游荡恶鬼可以防止对方主动打开食肉魔块,手牌中有要尽早下。尽量不要给对方留57大哥、紫胖、二王防止对方魔块出两个。对方一般是有地狱烈焰和破发的的蓝胖是挡不住的所以紫胖的防御能力会降低。
如果能挡住前期攻势打pl的话一般魔块术会处于劣势,所以能爆则爆不能爆活下来也是有胜利的方向的。
林恩术,能爆掉对方林恩或衍生卡是最好的,手牌不顺能爆牌库也可以,利用林恩衍生出的22334455可以配合咆哮魔搞事。
巨人术,对这种术士要起手找末日变节,对方5费拍一堆下来末日变节解掉双方都很酸爽,如果combo没摸到就想办法苟到8费通过扭来解场或者直接凉凉,4、5费时如果对方一个一个下怪非常难受基本无解。
牧师:
大哥牧,这是一个看脸的对局,脸好的一方游戏体验极佳,我们不论是手牌还是牌库只要能爆到对方就有优势,或者末日变节给对面一个梦想(复活出末日)再通过魔能爆牌库。
对阵大哥牧尽量爆牌解场很难赢,对方一般有骇和沉默要通过蓝胖紫胖护脸要小心。
骑士:
阅兵骑,很能铺的一套卡组,一定要找亵渎,配合末日变节清场,基本不用考虑爆牌,苟住就赢了,对方有超管,要小心。
萨满:
萨满很少,有打脸萨和进化萨两种吧,现在打脸萨也会带退化,尽量不要给对方留怪。
对阵打脸萨,起手末日小炸弹药剂师亵渎低费墙都可以留,小软尽量吃自杀锤,苟到变dk就基本获胜。
对阵进化萨,末日变节很重要解他6费的一波,这种萨满韧性很强,有机会要先爆手牌,对方会有dk所以尽量不要留怪。
总的来讲这是一套和谁都能过过招的卡组,娱乐性中兼具强度,套路成功后双方游戏体验都很好(乛ᴗ乛),最后告诉大家术士奥义——过牌,不过怎么赢~
炉石传说5月T1卡组推荐
炉石传说女巫森林扩展包经过一段时间的研究,环境也逐渐趋于稳定。5月份术士依然还是处于T1,但是有不少卡组发生了排名的变化。今天小编就带来了炉石传说5月T1卡组推荐,大家不妨参考一下吧。
五月卡组分享
5月天梯环境中骑士、术士依然是主角,而任务贼凭借天梯环境晋升至T1,德鲁伊降至T2,T2卡组还有奇数贼、奥秘法、奇数骑等等......今天主要跟大家分享一下T1卡组。
T1卡组趋势:
T1卡组分享:
1、控制术
控制术从上周的T3卡组一下子跃到了T1顶端。
环境渐渐沉淀,控制术逐渐掌握了要在卡组中加入哪些针对卡,首先,控制术唯一的敌人就是任务贼,墙德德似乎已经凉凉了,玩家们也慢慢学会了如何对付控制牧,以上这些都是对控制术占有的卡组,但现在最大的威胁只有任务贼。
这套牌由于有林恩,对阵慢速卡组时更像是疲劳卡组,对阵快攻时则较为依靠男仆+虚空领主,如果DK铺的场也被解掉了,那么就变成完完全全的疲劳对局了,这套牌有很多很多的回血,很容易从快攻的爆发中存活下来,即便在对阵任务贼时,只要虚空领主来得及时,再有机会变身,就有可能活下来。
控制术仍然在调整卡组,但笔者不认为它会掉出T1,本周介绍一套较为标准的扛快攻控制术,这套牌不贪,带死亡缠绕而非侏儒吸血鬼,吸血鬼对抗控制更有效。
本周控制术登顶时间比较长,不过这只是版本初期所以也没什么,控制卡组还需要优化套牌,由于是防守反击型的套牌,所以还是需要对场面威胁有所判断。控制术还会在顶端呆一段时间,首席门徒真的是很强的一张牌。
如果战吼萨重新崛起的话有可能术士会被压下去一些,不过也不太可能掉到T3。
优势对抗:奇数骑,魔块术
劣势对抗:任务贼,墙德
对抗控制
-死亡缠绕2
+侏儒吸血鬼2
卡组代码:
AAECAf0GCIoHogK38QLY5wLMCJz4AtsGl9MCC/jQAvLQAsQI58sCigHq5gKbwgK2B4jSAvzlAujnAgA=
2、魔块术
魔块术仍然是排名靠前的卡组,而且也在不断改进。不过魔块术比不上它的孪生兄弟控制术。
当前,似乎每一套牌都会针对以下魔块术,也就是有多个沉默以及各种软,像是奥秘法这样的卡组最近也变得热门起来,奥秘法过去和现在都是魔块术头号敌人。因此控制术也比魔块术更胜一筹,对付快攻的时候控制术更容易熬出头。
虽然魔块术在天梯上吸引了不少仇恨,但是还是有很多优秀的魔块术玩家。而且魔块术并不会因为被针对就赢不了,它是全面而有力的卡组。
本周我们介绍的这套牌打到了天梯第2的位置,属于比较标准的魔块术,基本上打到高排名的玩家都是用的这套,或者仅仅只是改动2张卡。
虽然环境在变,但是玩家们不会忘记带魔块术的针对卡,魔块术也不会因此掉下T1,不过倒是有一些卡组可以比魔块更强。
经历了任务贼和控制术的挑战,魔块将一如既往的属于最强套牌之一。
优势对抗:偶数骑,鱼人骑
劣势对抗:打脸法、任务贼
对抗快攻
-山岭巨人
-三王子
+焦油爬行者2
对抗控制
-死亡缠绕
-三王子
+石丘防御者2
卡组代码:
AAEBAf0GBJ3iAsnCAtvpApfTAg340ALy0ALECOfLAooBtgeI0gKL4QL3BJME/OUC6OcC4QcA
3、任务贼
由于控制术的热门,任务贼本周排到了前三,这套牌的整体表现有所提升,尤其是在传说段位。这套牌的优劣对局非常明显,很多时候输赢仅仅取决于对局而不是技术或者神抽。
目前可以说最强的这套带火羽精灵的任务贼,蜡油元素由于当前环境偏慢所以有点过时了,而且镜像对局也是要考虑的主要情况之一。一套牌在对阵三强卡组时都表现不错的话,那可以说这套牌不会差到哪儿去了。
火羽精灵和篝火元素给了你一堆任务组件,而蜡油元素只在少数几种情况下有用,其潜在的价值小于其鬼抽的损失。
刀扇要带着对付骑士,也可以用来过牌。可以用一张背刺来代替打一些快攻对局,不过这种措施无足轻重,对局优劣不会因为一张牌而改变。
优势对抗:控制术,控制牧
劣势对抗:鱼人骑,打脸法
卡组代码:
AAECAaIHBIbCAs/hAsPqAtvjAg2GCe0C68ICl8EC1AWIBZwC9uwCnwObBcbHAvzBAsQBAA==
4、偶数骑
偶数骑仍然很强力,但是由于环境的改变,他地位不如从前。
本周涌现出了一大批牧师和术士的控制卡组,尽管有任务贼制约控制卡组,偶数骑和其他一票快攻卡组仍然让控制卡组有足够的粮食。
偶数骑最近几天并无改动,和上周差不多,如果控制牧和控制术变多,可能会进一步压榨偶数骑的生存空间。
优势对抗:墙德,打脸法
劣势对抗:控制术,控制牧
对抗快攻
-阿曼尼狂战士2
+硬壳甲虫2
卡组代码:
AAECAZ8FBM30ArnBAqrBAsLOAg2KB5YG2Qe35wL0BbEIrwf40gLcA9nHAvIFzwaWCQA=
炉石传说拉斯塔哈魔块术卡组
炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,带来新的超杀机制,有更多的套路出现,今天深空高玩为大家带来的是的魔块术卡组,大家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗术士卡组
卡组一览
卡组分析
二王子魔块术,在原有魔块术的体系上增加了亡语蛋体系和二王子。有十分不错的胜率
卡组代码
AAECAf0GBufBAsnCApfTApziAtvpAqCAAwz3BJvCAqvCAsrDApvLAvLQAovhAoniAvzlAujnArfxAtyGAwA=
炉石传说最新机克术攻略
炉石传说机克术全名机械克苏恩术,凭借机械克苏恩的效果来达成稳定的斩杀,是目前非常强势的OTK卡组,今天小编就为大家带来了炉石传说机克术攻略,介绍一下这套OTK卡组的玩法,大家来看看吧。
机克术卡组攻略
卡组出自:一粒米
这套牌的流行主要归功于Tars和Meati。这两位素来偏爱OTK的选手在上上周的欧服预选带了这副当时大家都不熟悉的套牌,两个人都打出了5-2的成绩并列第九。虽然没有进入最后的决赛圈,但在那之后大家都知道了克术的厉害。上周的美服预选的时候,有8个人带了克术,并且noblord选手成功打到4强拿到了总决赛的资格。到了本周亚服预选,79名选手里带克术的选手高达21位。克术俨然已经成为了新的主流套牌之一。
用选手的话来说,克术是一副「命运可以掌握在自己手中」的卡组。大量低费卡牌以及术士抽牌技能的存在使得整个卡组的流畅程度非常高,卡手的情况相对较少,被外服称为当前版本最稳定的otk卡组。
这副牌不只是非常适合比赛环境,在天梯里也具有很高的强度。我自己的数据大部分是好友对局的,可能不符合天梯环境,因此这里附上的是队友春辛的天梯数据。春辛这个月之前一直在亚服登顶玩,前两天从国服5000名附近开始打,全程用克术打进了前百,胜率高达68%。
机械克苏恩术通常达到胜利分为两步:
1抽到机械克苏恩的情况下打出两个通电机器人,使机械克苏恩减为8费
2抽空牌库后血量在4以上,打出机械克苏恩+血色绽放+大灾变的combo
一些很特别的胜利情况,比如说在机械克苏恩沉底时被迫提前交出大灾变,然后裸拍克苏恩踢死对手。这些情况实在非常罕见,在攻略中不能一一提及,只能希望大家在玩的过程中发挥想象力了~
AAECAf0GCO0FkMcCzukCt/ECnPgC8fsCoIADj4IDC5wCxAj7DJfBAufLAvLQAojSAsfTApboAtf+AteJAwA=
对局详解:
所有对局都会留下狗头人图书管理员,这张牌能在一费拍下是很舒服的。在我们讨论之后,我们觉得除了面对特别慢的职业以外都应该留下紫水晶。因为紫水晶一张牌并不会很影响整副牌的流畅程度,而如果后面才抽到的话很可能无法升级,不能成为一张很好的单解和回血。打中慢速对局如骑士、牧师、术士等等起手都可以留下机械克苏恩,这样就不会被通电机器人卡到手牌上限了。后文的详解中不再重复提及这三张牌。
牧师:展览牧核弹牧控制牧。打牧师都是小劣对局,劣势在于牧师可以用心灵尖啸拖我们的回合数,直到他凑齐斩杀组件。按凑齐斩杀组件的难易程度排名,控制牧最好打,展览牧其次,核弹牧最劣。打牧师要时刻记得防尖啸,可以用亵渎、高弗雷和调皮的噬踝兽解掉自己没用的场面。经验上,要打出亵渎+苦痛侍僧过3-6张的情况才能跟上牧师的平均启动回合,所以要时刻计算好自己的手牌上限,以及在准备亵渎苦痛的前一回合做出亵渎场面。
骑士:传说分段通常是元气骑和天元骑,小部分奇数骑和偶数骑。打骑士都是优势对局。起手可以留死亡缠绕。经验上元气骑打出25的斩杀平均需要12-14回合,天启的赢法由于需要抽到dk则需要更多的回合数。而我们启动的的平均回合是12-13回合。我们打下来的感觉是,元气骑常常需要在剩下3-5张牌的时候我们就过完了,对手只能直接开元气弹赌砸25。和牧师相同的是,亵渎+苦痛侍僧是过牌的加速器,要时刻计算好手牌上限。打偶数骑有个小tips,就是后手留住硬币。这样在牌库剩下三张牌的时候就可以打出莫瑞甘的灵界+启动,逼对手在自己牌库还剩三张的时候就打下魔晶大师。这样可以不吃疲劳的伤害。
战士:奇数战奇数任务战。优势对局。奇数战不必多说,正常过牌就能赢。奇数任务战只有在八九费就开炮的情况下能给我们带来压力,但这种情况是很不常见的,升级过后的玉石和其他回血手段也能帮我们拖一到两个回合。
猎人:打中速猎是劣势对局。面对中速猎前期爆炸的节奏,克术很容易被蹭掉很多血进入斩杀线。亵渎和冰片是打中速猎的关键牌,打快攻卡组必留。夺尸者作为强大的防御随从也应该起手留下。工程师学徒也可以留,打快攻时二费下怪过牌总比用英雄技能过牌更好。如果带了巫毒娃娃也要留下,这是我们三费甚至五费前应对大土狼的唯一手段。打奥秘猎则是我们的优势对局。奥秘猎虽然也有天胡形态,但比起中速猎来说前期经常节奏没那么爆炸。通常用场面+亵渎或用夺尸者挡住前期,中间他会有断档。高弗雷和亵渎都能很好地应对祖尔金。
贼:天梯通常都是奇数贼。打奇数贼是接近五五开的对局,具体打法跟打猎人类似。区别在于奇数贼的天胡开局概率稍低,而且补充手牌的能力远远不如猎人,常常打着打着就没牌了。
德鲁伊:打哈卡德是非常劣势的。只要哈卡死了之后,机械克苏恩就永远不能触发了。打蓝龙德换家德等等卡组也不好打,自然平衡无论什么时候打出都能给我们造成很大的困扰,更不必说他们本身的展开我们就很难应对了。幸运的是现在天梯上德鲁伊非常少,这也是这副牌环境强度高的原因之一。
术士:大部分是内战,小部分是魔块术和偶数术。打偶数术是非常劣势的对局,面对大怪我们没有什么太好的办法,而且偶数术会有魔晶大师。魔块术是小劣,我打的不多,但感觉关键在于看对手前期有没有巨人和刀。打内战就看谁过牌快,跟打其他慢速需要注意的点差不多。
单卡替换:
目前的卡位分歧主要在于3费卡位上是带巫毒娃娃还是带贪食软泥怪。巫毒娃娃是一张单解,这副牌在前期确实是没有单解的。贪食软泥怪则可以针对骑士、猎人等武器职业。我最喜欢的选手DacRyvius在亚服预选里把第二个工程师学徒换成了地狱烈焰,以牺牲流畅度的代价提高对快攻的胜率,也是一种不错的选择。其他卡位暂时都已经确定下来了。
一些tips:
1在组件抽齐之后,卡组里的牌可以随便爆掉的,抽空牌库就能赢。
2有时候迫不得已,比如回合数不够或当前致命局面解不掉了,在组件没齐的情况下也要打莫瑞甘的灵界过牌。炉石传说打牌是看胜率的,如果不打的胜率接近0,打了虽然也有丢组件直接输的可能,但胜率至少比不打要高,那就应该打。至于如何判断当前抉择的胜率就是玩家技术的体现了。
3建议大家刚开始玩这副牌的时候开记牌器玩,这种otk卡组由于要抽完整副牌库,对玩家的规划能力要求很高,所以要记得卡组里剩余的每一张牌。
4我看其他人玩克术,包括我自己一开始玩的时候都会犯一个错误,就是乱抽牌。其实在最后几个回合常常能够省抽一两口。比方说最后剩下两张牌,其中一张是过牌一张是组件,这时我们可以考虑当前回合先不抽,下回合如果抽到过牌就直接打了再打组件,抽到组件就先打组件不用再过牌。不要小看这两点费用和两滴血,输多了就会发现经常最后就差一两点血,复盘发现前面是有机会抠出来的。
克术是一副非常复杂的卡组。希望这盘攻略能给大家带来一个大致的概念。那么本次攻略就先到这里了,我们下次再见~更多的新资讯内容,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!
炉石传说砰砰计划魔块术卡组
炉石传说新版本砰砰计划加入了很多新的游戏机制,新版本有很多的有趣卡组,相信很多玩家想知道什么卡组强又有可玩性,今天深空高玩为大家带来的是gaby的魔块术卡组,大家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说砰砰计划术士卡组
卡组一览
卡组分析
gaby登顶魔块术,老瓶装新酒。
魔块术在新版中的环境开始友好,基本上打什么卡组,只要操作没问题都是非常有机会的。卡组整体思路和之前的魔块术差不多,前期通过末日,亵渎,地狱烈焰等解场牌来清理对手场面。现在还多了欢乐的发明家这个终极苟活神卡,前中期苟活过去的可能性加大。
中期通过着魔男仆来增加一些恶魔随从来站场,通过食肉魔块,安布拉等随从之间的配合召唤出很多末日守卫司机斩杀。后期可以通过在游戏中召唤的恶魔随从以及亡语随从最后通过DK的返场获取胜利。
魔块体系的核心就是末日守卫以及食肉魔块,常规套路就是末日守卫和食肉魔块组成COMBO。魔块体系的使用也是非常灵活的,根据情况来制造场面就可以。
卡组代码
AAECAf0GCJMEycICl9MCneIC2+kCnPgC4vgCgIoDC4oB9wS2B+EH58sC8tAC+NACiNICi+EC/OUC6OcCAA==
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