饥荒代码(饥荒代码大全)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-12

其实饥荒代码的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解饥荒代码大全,因此呢,今天小编就来为大家分享饥荒代码的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 《饥荒》中代码有哪些
  2. 饥荒物品代码大全
  3. 饥荒控制台生物代码
  4. 饥荒控制台指令代码大全
  5. 饥荒联机版代码大全
  6. 饥荒代码怎么用
  7. 饥荒代码大全

《饥荒》中代码有哪些

1、GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()----------全物品直接制造。

2、GetPlayer().components.hungerause(true)----------饥饿值不降低。

3、GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)----------精神值不降低(慎用不可取消)。

4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)----------最大血格。

5、GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)----------上帝模式。

游戏设定:

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

饥荒物品代码大全

饥荒物品代码如下:

材料:

cutgrass(草)、twigs(树枝)、log(木头)\charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果)、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、rope(绳子)boards(木板)、cutstone(石砖)、papyrus(纸)、houndstooth(犬牙)、pigskin(猪皮)

、manrabbit_tail(兔人尾巴)、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、spidereggsack(蜘蛛卵)、beardhair(胡子)、beefalowool(牛毛)、honeycomb(蜂巢)、stinger(蜂刺)walrus_tusk(海象牙)、feather_crow(乌鸦羽毛)、feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮)、trunk_summer(夏象鼻)、trunk_winter(冬象鼻)、slurtleslime(蜗牛龟粘液)、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、mosquitosack(蚊子血囊)、slurper_pelt(啜食者皮)。

饥荒控制台生物代码

生物代码:

spider_hider(洞穴蜘蛛)。

spider_spitter(喷射蜘蛛)。

spider(地面小蜘蛛)。

spider_warrior(地面绿蜘蛛)。

spidereggsack(蜘蛛卵)。

spiderqueen(蜘蛛女王)。

spiderhole(洞穴蜘蛛洞)。

spider_dropper(白蜘蛛)。

hound(猎狗)。

firehound(红色猎狗)。

krampus(坎普斯)。

beefalo(牛)。

babybeefalo(小牛)。

crow(乌鸦)。

robin(红雀)。

robin_winter(雪雀)。

fireflies(萤火虫)。

游戏介绍:

《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。

饥荒控制台指令代码大全

饥荒控制台指令代码大全如下:

一、DebugSpawn“cutgrass”(草)

二、DebugSpawn“twigs”(树枝)

三、DebugSpawn“log”(木头)

四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)

五、DebugSpawn“ash”(灰)

六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)

七、DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)

八、DebugSpawn“petals”(花瓣)

九、DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)

十、DebugSpawn“pinecone”(松果)

十一、DebugSpawn“foliage”(叶子)

十二、DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)

十三、DebugSpawn“wormlight”(虫子果)

十四、DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)

十五、DebugSpawn“flint”(燧石)

十六、DebugSpawn“nitre”(硝石)

十七、DebugSpawn“redgem”(红宝石)

十八、DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)

十九、DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)

饥荒联机版代码大全

饥荒联机版代码大全如下:

一、DebugSpawn“cutgrass”(草)

二、DebugSpawn“twigs”(树枝)

三、DebugSpawn“log”(木头)

四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)

五、DebugSpawn“ash”(灰)

六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)

七、DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)

八、DebugSpawn“petals”(花瓣)

九、DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)

十、DebugSpawn“pinecone”(松果)

十一、DebugSpawn“foliage”(叶子)

十二、DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)

十三、DebugSpawn“wormlight”(虫子果)

十四、DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)

十五、DebugSpawn“flint”(燧石)

十六、DebugSpawn“nitre”(硝石)

十七、DebugSpawn“redgem”(红宝石)

十八、DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)

十九、DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)

二十、DebugSpawn“greengem”(绿宝石)

饥荒代码怎么用

关于指令

一、生成

1、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

2、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

二、给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

1、例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

2、例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

三、设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

四、设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

五、设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

六、上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

七、设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效。

扩展资料:

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。

1、关于指令

2、生成

3、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

4、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

5、可以在鼠标的位置生成物品或生物

6、给予

7、指令:c_give("物品代码",数量)

8、可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

饥荒代码大全

(!!!注意!!!)

(严格大小写,英文符号)

(游戏不带Ctrl+V,仅限手打)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

--------全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true)

--------------不饿

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

----------maximumsanity慎用,不可取消

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

----------最大血格

下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

--------

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

---------上帝模式

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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