城堡突击(城堡突袭2)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-17

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于城堡突击,城堡突袭2这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 英雄无敌手游城堡阵营兵种搭配
  2. 中世纪如何攻破城堡
  3. 在中世纪的欧洲,怎样率兵攻下一座城堡
  4. 城堡的攻坚战术
  5. 魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略
  6. 城堡战争平衡版攻略的所有种族玩法!
  7. 奇兵夜袭山城堡——开国少将魏洪亮回忆陇东大战胡宗南

英雄无敌手游城堡阵营兵种搭配

英雄无敌手游城堡阵营兵种怎么搭配呢,小编今天就带来了详细的城堡阵容推荐,由于很多小伙伴可能不知道合理的城堡阵容应该怎么带兵种,下面的这篇攻略就是为你们答疑解惑的。

英雄无敌手游城堡阵营兵种怎么搭配

城堡阵营有一个专属的技能组合,这就是以僧侣为核心的士气组合,主要是利用僧侣英勇祝福的这个技能,在开局时稳定的为所在列的兵团增加士气高涨效果。

之所以说士气组合是城堡专属,倒不是因为士气高涨效果对其他阵营兵团无效,只是城堡阵营的兵团收益更高,能将其技能效果收益最大化。对于其他阵营兵团而言,士气高涨的效果都只是为其提高50%攻速,但是对城堡阵营兵团而言,除了攻速提高之外,还可以获得额外收益。比如狮鹫就可以增加兵团免伤和移动速度,十字军、弩手和枪兵的振奋技能在士气高涨状态下效果翻倍。

士气高涨的效果主要有两个来源,一个是僧侣的英勇祝福这个技能,一个是凯瑟琳的欢欣鼓舞这个辅助魔法。士气组合作为城堡阵营的专属组合,非常适用于游戏前期,在这一阶段的组合选择上,通常是以城堡为主,壁垒为辅的正义联军组合。通常来说,4兵团时期推荐使用十字军-枪兵-僧侣-弩手的一字长蛇阵,6兵团时期可以挑选敌人的薄弱环节,插入狮鹫+骑士的突击小队。这样的阵容布置中,一字长蛇阵的士气来源于僧侣的技能,突击队的士气来源于英雄魔法,这样可以将士气组合的效果最大化。在突击队的布置上,狮鹫由于俯冲技能的存在,更适合作为前排兵团使用,所以通常是以狮鹫在前,骑士在后的顺序布置。

士气组合的优势数不胜数,首先就是成本低廉,无论是核心英雄凯瑟琳,核心兵团僧侣,还是其他的十字军、枪兵、弩手这些兵团,统统都是入手容易,物美价廉的选择。第二点,效果拔群,士气组合的效果非常全面,给防御兵团加护盾,给攻击和射手兵团加攻击,给突击兵团加移速,可以说是照顾到了整个阵营的方方面面,是一种极其全面的提升。还有非常重要的一点就是生效稳定,不像灼烧组合那样,很多时候处于一个不可控的随机状态下,士气组合是100%生效的一个小组合。

英雄无敌手游城堡兵种搭配

如果一定要说士气组合存在什么缺陷的话,那可能就是作用范围比较局限,仅限于城堡阵营。这也就使得城堡如果和其他阵营混编,在生效组合选择上会处于一个比较尴尬的状态。大家更倾向于选择以城堡阵营兵团为辅助的阵容,比如将骑士加入击杀组合,将十字军和弩手加入减速连击组合,而不是以城堡的士气组合为主。

大家不要太强求僧侣的加成效果,加成到城堡兵团就可以了,不要一排站起来,很容易被敌人的技能一锅端了。更多英雄无敌手游攻略,欢迎点击深空英雄无敌手游专区!

中世纪如何攻破城堡

欧洲人的城堡和设防工事的确很坚固。攻城者往往需要比守军庞大的军队才能予以攻陷。因为攻城者需要充足的大军来控制城堡四周的乡间地区、击退解围的部队、直接攻击据点或加以围困。这些都是极为消耗的行动。城堡和城镇很少会因为攻城而被占领。

攻城方的办法主要有:

1、以变节或秘密行动发动攻战则更容易成功。若能让防卫者变节投降,就可以免除攻击的战斗与城墙的破坏。如果城堡领主人不在城内,在受困多天而仍未见援军的情况下,守城指挥官就可以在不损害自身荣誉出面投降。在这种情况下他们是不会因为投降而受到惩罚的。

2、挖地道。攻城所遭遇的最大困难,就是要克服城墙障碍。其中一个能解决这个难题的方法,就是挖松城墙的底部来让它倒塌,前题是必须是该城堡尚未设置护城河或是先把护城河的水排光。如果城墙的根基固若磐石,这个办法就不会奏效。

一旦采取挖掘墙角的战略,进攻者会掘出一条通往城墙的隧道,并沿着它到城墙的底部。这条隧道会由木桩支撑,然后把支持城墙基础的底部泥土挖出并运走,再换上木桩来支持。隧道中的木桩稍后会依原定计划被放火烧掉。如果一切按照计划来进行,当用来支撑城墙重量的木桩逐渐被烧掉后,城墙就会因为缺乏支撑而坍倒。坍塌的城墙部份会因此开出一个缺口,让攻城的军队直接攻入城堡。

防卫者可能会警觉到坑道的存在,因此他们会筑起第二道城墙来抵挡,当外墙倒塌时便不会完全暴露出一个缺口来,并在城墙的底部挖出一条自己的隧道,尝试来拦截敌军的隧道。当两条隧道彼此相遇时,就会引发地下战争。

3、围而不打是常用的方法。攻城的军队会设立适当的位置把城堡包围起来,防止城内的士兵逃走或突围。攻城者也会控制附近的农田和乡村并设立巡逻队收集所有关于对方援军的资讯以及采集食物。并审时度势地对城堡的那一个地方作简单的围攻或准备有效的攻击。往往城堡会因为粮尽而投降。

4、强攻。在综合攻城设备同时发挥效力的情况下,坚固的城堡也有被攻破的威险。就是你所说的那些手段。或投掷石头打城墙,或建造攻城塔和云梯来攻上城墙,或对城门或其他部份以撞锤冲击。中古时代最常被使用的攻城装备,包括巨型投石机、投石机、攻城塔、撞冲车和大盾牌等。这种情况下攻城方的伤亡的确很大,能成功生存下来的人,都会在晋升、头衔和战利品上得到最高的奖励。

巨型投石机是大型的投石器,如果没有弓箭掩护,可能会在守城士兵突围后被发现并遭毁。

投石机是和巨型投石机不尽相同,相对于巨型投石机,投石机的弹道比较平伏,而且能产生同样的威力。投石机的密集射击,能够对城墙产生很大的破坏力。另外,投射物和崩落的城墙碎片有助于填平壕沟,它们所制造出来的碎石堆亦提供攻城者攀爬入城。不过这种巨大的工程武器在中世纪早起准头似乎不太好,四周也需要大量的步兵和努手来守护,防止从要塞中冲出的骑士将其捣毁。

攻城者会移动攻城塔以贴近城墙,当攻城塔靠近城堡时,弓兵会从塔顶的战斗区内向城堡内发射弓箭;只要它一贴紧城墙时,塔内的士兵就会从塔内的梯阶踏上城墙。来自攻城塔内的突击永远不会让防卫者感到惊奇,因为在攻城塔移动迫近时,会有很多时间作御敌的准备。防卫者会走到城墙最受威胁的部份,或阻止梯板放下。当攻城塔接近时,防卫者会企图抓住并设法推开。

冲撞车有一个巨大的木桩,桩上会有一个铁头,在撞上城墙之后,木桩会摆动回来并再往城墙继续冲撞。事实上,操作冲撞的器具是非常危险的任务,因为防卫者可以从上方掷下大石、烧开的水、或燃烧的油脂到冲撞车上,以试图予以破坏或杀死操作中的士兵。即使城门或吊桥被撞毁,后面可能还会有几道闸门和门房需要冲锋陷阵。

攻城一方的弓兵与弩兵在地面上,以大型的木制盾牌作为掩护,这种盾牌被称为大盾。在大盾上方有一道狭小的发射口,让士兵可以从后面向防卫者射击。英国国王狮心理查一世就是在观看这些大盾时,被弩弓射中肩膀,造成致命的伤害。

云梯,强攻要塞城墙可以让士兵获得更有利的位置,不过这种方式似乎死伤过大了。

但是,在中世纪晚期(1500年),欧洲人发明了更加精准的抛石机,提高了自动化和效率,使遍布欧洲的中世纪古堡彻底沦为摆设。

在中世纪的欧洲,怎样率兵攻下一座城堡

在中世纪的欧洲,想要率兵攻下一座城堡,除了直面进攻还有动用工兵挖地道之外,有时,攻方还会使用当年最庞大的武器——攻城塔进行攻陷一座城堡。

城堡是欧洲中世纪的一种产物,公元1066年至1400年是兴建城堡的鼎盛时期,欧洲贵族们修建了很多越来越大的城堡,来守卫自己的领地。城堡除了在军事上的防御用途外,还有政治上扩张领土和控制地方等用途。

在直面进攻的时候,敌军一般会首先投掷石头来攻击城墙上的士兵,中古时代最常被使用的投石攻城装备,包括巨型投石机、投石机。之后会用撞冲车和大盾牌来对付城墙门附近的守卫士兵。

在攻下城堡或具防御工事的城镇时所遭遇的最大困难,就是要克服用来防止敌军迫进军的城墙。其中一个攻城的方法,就是挖松城墙的底部来让它倒塌,这个时候敌军会掘出一条通往城墙的隧道,并沿着它到城墙的底部。当然了守城士兵也会进行反制坑道的战术,也是在城墙的底部挖出一条隧道,用来拦截敌军的隧道。当敌军和守军的两条隧道彼此相遇,就会引发地下战争。

这个时候攻城塔的作用就出来了。中世纪时,攻城塔一般有三层。其中靠近顶部的地方有一部可收放式的吊桥,以便突击队可以冲上城垛。攻城的一方会移动攻城塔以贴近城墙,并且将一道梯板从塔顶放下到城墙的顶端,好让塔里的士兵从梯板冲出与防卫者作肉搏战。

我所知道的就是这些,欢迎补充。

城堡的攻坚战术

在中古后期,城堡和设有防御工事的城镇数目激增,以及本身占有的重要战略位置,使得占领或防卫一个据点成为稀松平常的军事活动。尽管仅靠一支小型部队来镇守城堡,攻城者却需要比守军庞大的军队予以攻陷。因为后者需要充足的大军来控制城堡四周的乡间地区、击退解围的部队、直接攻击据点或加以围困。这些都是极为消耗的行动。

当敌军接近城堡时,地方上的居民一般会带着他们贵重物品尤其是食物和武器,撤退到城堡里面。但是如果领主认为攻城战会持续很久,不能参战的农民就会被挡在门外,以免消耗粮食。历史上许很多记载显示,许多平民在攻城战期间被抛出城镇之外,以维持食物的存量。例如英国国王亨利五世在围攻里昂的时候,防卫者就把老弱者驱离以维持他们的存粮。英国人拒绝让这些不幸的人通过他们的战线,使得老弱妇孺被迫夹处在里昂城与英军之间达数个月之久,期间他们在被杀与饿死之间作挣扎,直到守军投降为止。

当敌军接近可能投降的人和队伍,尤其城堡或城镇的伤亡很大的时候,就会立刻完成谈判。如果谈判失败,攻城者会审慎地重新估计突击据点的可能性,如果突击经研判认为危险性太高,攻城者就会封锁城堡并开始围攻。一旦围攻开始,即以大炮向城市开火,围攻战正式展开。倘若攻城者在缺乏正大光明的理由下就告撤退,往往会被视为难以接受的耻辱。

大型的攻城战有点像是一个社会事件。十五世纪的纽斯围城战虽然只维持几个月,但是攻城者却建造了一个包括有小酒馆与网球场的大营地。贵族为了让自己在攻城战期间过得舒适,经常会随身携带他们的妻子与家眷。邻近城镇的商人和工匠也会蜂拥而至,设立工作坊并提供服务。这段时期的交战实况显示,城堡和城镇很少会因为突击而被占领。突击通常是不顾一切的攻战行为,相较之下,以变节或秘密行动发动攻战则更容易成功。除非守军的武力十分低落,否则突击行动往往会引起极大的兵员损失。通常攻城者会根据交战的重要常规与防卫军队的忠诚度,来精心安排攻城战的事项,尽量把攻城的损失减至最低。若能让防卫者变节投降,就可以免除攻击的战斗与城墙的破坏。如果城堡领主人不在城内,在受困多天而仍未见援军的情况下,被称作城堡监守或主管的守城指挥官,就可以在不损害自身荣誉出面投降。城堡监守通常会要求一份契约书,清楚地说明他们的责任,在这种情况下他们是不会因为投降而受到惩罚的。

只有在极少数的例子中,城堡监守不会选择投降或鄙视这种选择。某些状况显示,攻城者会在成功突击后,对城堡中人不加宽容,全面屠杀城内的基层士兵甚至平民,并且将城堡或城镇洗掠一空。被俘获的骑士通常不会被杀掉,因为可以拿他们来交换赎金。所有的攻城者都会分配到战利品。在攻城战后的适当时机运用这种手段,目的在于引导防卫者去商议投降的事情。1417年,英国的亨利五世在长久的攻城战之后,才取得卡安这个城市。接着,他准许他的军队彻底底洗掠这个城市,以报复防卫者的顽强抵抗。除了教士以外,城内所有的人尽数被杀。到了亨利五世下一个进攻目标波那维尼城堡,尽管两方都知道是不会有援军来解围,但是防卫者仍然提出在七天之后,如果没有援军到来才愿举旗投降的条件。

由骑士防卫的克雷克是中东最为闻名的十字军城堡,迄今仍座立在今天的叙利亚,令人印象深刻。在十字军东征期间它由骑士团防守,在1271年沦陷于埃及的阿拉伯人之前,共一百三十多年的岁月里,曾经抵抗了超过十二次的攻城战。虽然被攻夺下的故事很罕见,但这几少见的例子却有一个代表性的意义,就是防卫者不会作战到阵亡的。

阿拉伯人不屑攻击克雷克的主城门,因为即使击破了它,后面还有一连串致命的狭隘走道,通往第二堵更坚固的城门。他们改挖掘西南城角大箭塔的底部,来攻击南面的城墙,并让他们得以进入外城墙的范围之内。虽然在攻□之前仍然要面对更坚固的中央要塞,但是他们试图使用计谋。他们将身上附有骑士团长老假信息的信鸽放送入城,讹称长老下令驻军投降。在兵力不继且救援无望的情况下,虽然驻军知道这是伪造的讯息,亦只好接受,光荣地交出这座大城堡。在攻下城堡或具防御工事的城镇时所遭遇的最大困难,就是要克服用来防止敌军迫进军的城墙。其中一个能解决这个难题的方法,就是挖松城墙的底部来让它倒塌,前题是必须是该城堡尚未设置护城河或是先把护城河的水排光。如果城墙的根基固若磐石,这个办法就不会奏效。

一旦采取挖掘墙角的战略,进攻者会掘出一条通往城墙的隧道,并沿着它到城墙的底部。这条隧道会由木桩支撑,然后把支持城墙基础的底部泥土挖出并运走,再换上木桩来支持。隧道中的木桩稍后会依原定计划被放火烧掉。如果一切按照计划来进行,当用来支撑城墙重量的木桩逐渐被烧掉后,城墙就会因为缺乏支撑而坍倒。坍塌的城墙部分会因此开出一个缺口,让攻城的军队直接攻入城堡。

挖掘坑道劳累而费时。防卫者可能会警觉到坑道的存在,而为提防城墙安危受到威胁筑起第二道城墙来抵挡,因此当外墙倒塌时便不会完全暴露出一个缺口来。防卫者也知道如何反制坑道战术,也就是在城墙的底部挖出一条自己的隧道,并尝试来拦截敌军的隧道。当两条隧道彼此相遇时,就会引发地下战争。攻城的军队会设立适当的位置把城堡包围起来,防止城内的士兵逃走或突围。攻城者也会控制附近的农田和乡村并设立巡逻队收集所有关于对方援军的资讯以及采集食物。攻城者的指挥官会审查形势,来决定对城堡的那一个地方作简单的围攻或准备有效的攻击。如果城堡因为粮尽而投降,攻城者会把防卫者集中囚禁,并预防任何的解围武力来包围自己。

·策略

决定使用何种最佳的攻城方法,大概会涉及到下列的一些选择:

·挖掘城墙的底部。

·选择要破坏城墙的部分,然后投掷石头予以冲撞(或者用火炮。直到1450年即中古时代快要结束时,火炮的效力仍然不足)。

·选择要填平壕沟(或护城河)的部分。

·建造攻城塔和云梯来攻上城墙。

·选择城门或其他部分以撞锤冲击。

·实施

准备突击的进行速度,会与攻占城堡的紧急程度、预期投降的时间、和拥有的劳动力等各变因成正比。如果攻城者有充足的食物补给,不会遭逢解围的武力,而且防卫者在荣誉得到满足后可能会投降,突击的准备工作就会比表面上来得慢。如果攻城者的补给短缺、解围的武力随时会到来、或防卫者非常顽强,准备的工作就会日以继夜地进行。

在完成准备工作之后,攻城者会在突击之前给予防卫者最后一个投降的机会。攻城的装备是用来越过城墙和城堡的其他防卫者,让攻击部队的优越兵力,可以在最小的伤亡情况下攻击防卫者。许多装备是设计来撞击或破坏城墙。除了简单的云梯之外,中古时代最常被使用的攻城装备,包括巨型投石机、投石机、攻城塔、撞冲车和大盾牌。

一旦城墙遭到破坏或攻城塔已经就位,自愿上阵的士兵就会发动突击。这种部队以“凄凉的期待”而闻名,因为他们都已经做好伤亡的打算。但是,在这种部队中能成功生存下来的人,都会在晋升、头衔和战利品上得到最高的奖励。

巨型投石机是大型的投石器,由沉重的砝码(通常是大袋子的石块)来增强它的威力。投石机的长投掷臂一端会装上大石并借大量的砝码向下拉张。当投掷臂被松开,投掷臂便会因重力骤失向上弹升,使大石以很高的弧形弹道猛力地投射出去。由这种武器所投掷出去的投射物,会急速下坠,最理想的情况就是用来粉碎箭塔的顶端、防守装备和平台。除非投射物能够刚好击中城墙的顶端,否则很难光靠巨型投石机破坏垂直的城墙。如果在装配巨型投石机时没有弓箭掩护,可能会在守城士兵突围后被发现并遭毁。巨型投石机最适合用于粉碎木制的屋顶,并且可以把燃烧的碎石与用来纵火的投射物一齐发射出去。

投石机是和巨型投石机不尽相同,其威力是由缠绕的绳索或皮条所发挥出来的。它以齿轮绞着绳子制造拉力,在松开后,旋动的绳子就会把投掷臂抛掷出去。当投掷臂碰上笨重的遏制横贡时,设置在投掷臂末端篮子里面的投射物,就会被抛掷出去。遏制横贡能够被调整以改变投射物的弹道。相对于巨型投石机,投石机的弹道比较平伏,而且能产生同样的威力。投石机的密集射击,能够对城墙产生很大的破坏力。另外,投射物和崩落的城墙碎片有助于填平壕沟,它们所制造出来的碎石堆亦提供攻城者攀爬入城。

攻城者会移动攻城塔以贴近城墙,并且将一道梯板从塔顶放下到城墙的顶端,好让塔里的士兵从梯板冲出与防卫者作肉搏战。每一座攻城塔都会很巨大,由湿润的兽皮保护以免受到火焰烧毁。由于重量庞大而使得移动缓慢,因此会架设在有滑轮的木桩上,以推拉的方式向前移动,使它靠近城墙的底部。推拉时前方地面须预作准备,通常会在土泥的地上铺设厚木板做为路面,以便移动。当攻城塔靠近城堡时,弓兵会从塔顶的战斗区内向城堡内发射弓箭;只要它一贴紧城墙时,塔内的士兵就会从塔内的梯阶踏上城墙。来自攻城塔内的突击永远不会让防卫者感到惊奇,因为在攻城塔移动迫近时,会有很多时间作御敌的准备。防卫者会走到城墙最受威胁的部分,或阻止梯板放下。当攻城塔接近时,防卫者会企图抓住并设法推开。到了突击的最后一刻,攻城工程师会向城墙上可攻击的部分开火,以分散防卫者对突击所作的准备。如果第一队的攻城者从塔上被打倒的话,还会有源源不绝的士兵从梯板的后面涌出,以完成攻占城堡的任务。

冲撞车有一个巨大的木桩,桩上会有一个铁头,在遮盖物的内部前后摆动,往城墙或城门撞上去。在撞上城墙之后,木桩会摆动回来并再往城墙继续冲撞。这种撞击力可以破开由厚木板制造的城门或石墙,打开一个可作攻击的缺口。冲撞车的上方会覆盖着湿润的兽皮以防止火焰烧毁。事实上,操作冲撞的器具是非常危险的任务,因为防卫者可以从上方掷下大石、烧开的水、或燃烧的油脂到冲撞车上,以试图予以破坏或杀死操作中的士兵。即使城门或吊桥被撞毁,后面可能还会有几道闸门和门房需要冲锋陷阵。1111年到1112年之间的冬天,发生在蒂尔的一场攻城战中,居防卫位置的阿拉伯人就发明了一种具有创意的守城工具去对抗冲撞车。他们抛下附有挂钩的绳缆钩住冲撞车,并把它从城墙拉开。反复几次之后,冲撞车就被弄毁了。

攻城一方的弓兵与弩兵在地面上,以大型的木制盾牌作为掩护,这种盾牌被称为大盾。在大盾上方有一道狭小的发射口,让士兵可以从后面向防卫者射击。英国国王狮心理查一世就是在观看这些大盾时,被弩弓射中肩膀,造成致命的伤害。

魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略

魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略

1,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。举例:看到其他队友都出了前排,哪怕你拿到的前排好上天也应该先补强后排,你的前排可以二发再,出反之亦是如此。切忌根据独自兵种的优劣出兵,因为这是团队游戏。

2,4v4切忌双法师出门:在4v4的情况下,对面有刺客的概率增高,法师出门比较危险。也许很多人会选择法师出门赌一把,但如果4个人中有两个以上的玩家这样赌,赌输的代价就非常大了,通常需要2爆才有翻身的可能。所以4v4如果看到队友出了法师单位,应该果断放弃出法师。

3,内行谈后勤:作为一个战争游戏,战术固然重要,但后勤是决定成败的关键,这点在3v3的局中尤其明显。简单的说:双方资源增长差不多的情况下,谁能更合理利用资源出兵,谁将会赢得胜利。举例:开局不利,看到对方抢出空军,于是几个玩家一窝蜂的去搞防空,也许对面只有一条飞龙或者飞蛇,但你用了大量的资源(神枪,飞机等)只为对付它,那么你们必败。总的来说,三四个玩家的合理分工很重要,千万不要一窝蜂的去对付敌人某一种优势兵种(这里说的是开局兵,战神鹰王法王等不在此列)。

4,不要逆境憋大:在游戏中期,该出传说建筑的时候,刚入门的玩家往往会碰到这样的问题,前线节节败退,以为出一个传说建筑就可以扭转战局,于是开始憋资源,等到你憋出来了,往往城堡就塌了。在上述情况下,这里给出一个传说建筑改善作用大小的排列:

流星雨>静止陷阱>冰冻器>英雄圣地>腐朽之城>生命之树>电厂>碎石遗迹>堕落之眼>黄金圣地。要注意的是,前四种也许有可能,后六种完全是嘬死的行为。总的来说,逆境不要憋大。加强兵力,合理控制兵线来爆,增加攻击性建筑都是更有用的方法。

5,并非所有兵都是同步最好:众所周知在这个游戏里兵力同步很重要,但这里要说的是有些兵不一定就是同步最佳。

首先是光环兵种:攻防科多兽,地狱犬,女妖等,这些提供光环的兵种,本体的战力差强人意,他们存在的意义是提供兵线其他兵力的强度,这类兵在战场上能维持长期存在很重要,因此就要判断单个兵能在前线生存多久,拉开建造差距,以保证光环持续存在。

第二种是控制技能兵种:娜迦,德鲁伊,龙鹰等,这类兵有极强的控制能力,在初中期前线兵不多的情况下,如果同步出很容易造成一个问题那就是技能重复作用在一个敌人身上的浪费。要避免这个问题,这类兵种只需要略微错开一点时间差即可。这里要重点说的是龙鹰,当你的龙鹰足够多的时候,技能是可以覆盖和秒杀敌方空军的,但当它们达不到足以秒杀的量(或者是碰到青龙这样的抗魔空军)时。选择错开建造,保持长时间控制更加有效。

6,绝招(爆)的使用技巧:

一般入门级玩家用的最多的是垂死爆,也就是眼看着建筑不行了不得不爆,那么这里先讲一下垂死爆使用时机三个条件:①敌军兵线断了路上暂时没兵或少兵。②我军刚好出了一波兵。③能够圈住家里所有的敌兵。

一个成功的爆至少要满足以上三个条件的任意两条。这是基本技巧。

爆的进阶技巧分为两种:顶门爆和同步爆。

哪些情况下必须使用顶门爆呢?首先是对方有九头,大祭司,精灵传说射手的情况下,不能让他们轻易进门,否则后患无穷。这时候要出门爆,但记住必须满足上述条件②否则没用。另外提一下,对付顶盾,不能使用顶门爆,前中期有时对付顶盾不易,看到顶盾带着敌兵打过来,顶门爆只会造成又一次的重复相持,相反,把顶盾引进来,最好带进自家城堡后的兵营区域,满足条件①的前提下爆了其余兵,把顶盾和敌军后续部队隔开。利用敌方顶盾完成我方的兵力集结。

同步爆:通常在我方兵员质量弱于敌军的时候使用,依靠数量谋取反压的可能。这需要较为熟悉游戏的玩家来判断,奉劝入门级玩家慎重使用。

7,炸弹人的使用:基于看到过太多乱建炸弹人建筑的玩家,这里简单讲一下炸弹人建筑出在什么位置的作用,也算一个肤浅的技巧吧。

首先,个人认为把一二发炸弹人出到二道门外类似刺客位置的,是很白痴的行为。自动放弃己方半条兵线的保护且不论,要知道炸弹人不是隐形单位,可能会把敌兵带到你的建筑,继而建筑被拆。

那么出在家里的上下边缘是否合理呢?并不完全。个人建议炸弹人的一发二发应该出在兵线上和同伴一起。后续怎么造就需要对敌兵进行判断。如果对方出了阴阳盾,抗魔科多,近卫等不怕炸的单位。三发以后的炸弹人可以出在上下边缘以获得直接炸后排的概率。如果对方前排可以炸,那么继续出在兵线上,要知道前排通常聚集在一起,炸弹人的范围性伤害可能获得更好的收益,而且帮助团队清扫前排也是应该做的事。

8,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。

先讲首波同步,宝贝诶,要不要这么懒呢?三四个建筑,手动点一下取消建造不麻烦吧?您知道吗。对面有经验的玩家是可以根据你开局停兵令来判断你的出兵情况的,最次也可以判断出你至少没有出什么兵吧?

其次是中间同步,你同步就直接同步好了,为什么要告诉对面你停兵同步呢?我本来要爆,看到对面停兵了,那我就尽量不爆啦,我知道接下来我有一段时间喘息,哪怕买个死亡之书我也想办法把你打过来这波消耗掉,节约一个爆。你说你停兵同步是不是傻?

游戏中,只有一种情况的是用得到停兵令的,那就是后期己方压倒性优势,而兵数量接近和局上限时。

9,怎么对付那些让你骂娘的氪金传说:

战神,①用控制系的兵种锁住它,娜迦,突击坦克,剧毒飞龙,次一级的有鱼人,女妖,冰女,狗头(大量)冰原猎人(三个以上)。②秒杀它,剑士,蜘蛛。③优势空军。当然了,要是碰到战神带着刺客带着猪妖带着龙鹰飞机一起来的停兵吧。

鹰女王,①范围性伤害无视闪避率。因此所有的混乱攻击都能造成有效伤害,红蓝青冰四龙,奇美拉走数量都可以打鹰王,根据我的个人实验奇美拉的效率非常高,且奇美拉射程较远。②技能伤害无视闪避率,冰女,角鹰兽,术士,火箭坦克等。其中最有效的是火箭坦克群,其他有技能输出的单位通常比较脆站不住,只有坦克皮糙肉厚。这里要提出值得注意的是,神枪和飞机打鹰王的效率极低,碰到鹰王想靠爆这俩来打,通常会输的比较快。

胖子,老爷子很文艺啊,糙成那样起个名叫云深不知处(能把贾岛气活了)碰到这个传说,其实不用太担心,仅仅是个头比较可怕罢了。它动作太慢,攻击还会被打断,只要有些二三流的中远程控制单位,那一万血量很快可以耗尽。

大祭司,首推当然是刺客,刺客跟它几乎是一换一的比例,遇到刺客,对面出大祭司的玩家会挠墙。这里我们谈一下没有刺客的前提下怎么弄它。大祭司的特点是射程较远,动作慢,自身比较脆。基于这些特点,遇到大祭司带队,在兵线上的时候尽量出弹射类攻击的兵种(猪妖,血精灵,小恶魔,精灵车)以及远程范围伤害的兵,这些是攻击手。需要给他们配置大数量的便宜前排,以消解祭祀的秒杀攻击,如果可以出骷髅海最佳。基于大祭司血量太低,光塔也是不错的选择,一般连续击中三次就躺下了。

三圣法王,有效的是刺客,仅刺客。如果没有刺客,只能多出车,多出耐揍的前排,尽量少出射程800以内的中程兵种以减少损失。接着就是想办法拖延节奏,所有的传说兵,都是越到后期兵越多越没有存在感。一边出兵一边尽量拖延吧。能用爆以外的手段尽量用。前期如果没有刺客,法王基本无解。

城堡战争平衡版攻略的所有种族玩法!

【人族】:一般我拿到人族不会犹豫,第一时间出兵营拿到20金的奖励马上升拥护。拥护是非常强的肉盾,反弹远程物理伤害,抗磨,防高等等特点,可以说是所有兵种里生命力最顽强的单位。之后观察敌人兵种和本方兵种,这时有几种选择,前提是本方的肉能抗住的情况下。地方多步兵出小炮远程攻击,敌人多空军出火枪对空100%双倍伤害。其次可以选择性的出狮鹫。或者敌人多法师类型的血量少的单位,尤其是对方有亡灵的女妖人族就必须出术士了。攒够750木头在门口合理的位置放上号角。

【北方】:一般就是雪爪和雪岩的配合。生满后猛犸一个战争践踏跺晕敌人的地面部队,雪爪上去就是一顿挠。冰巫可以选择性的出,圆顶小屋(爱斯基摩人)则慎重出吧,除非特别有针对性,否则进入中期后他就是送钱的东西,基本起不到大的作用。迷雾消失后观察敌人建筑和部队,如果敌人部队多空建筑码放分散可以先出个冰蘑菇,如果敌人建筑密集那就别犹豫了,赶紧起冰塔并且升级。

【兽族】:这基本就是个奉献的民族了。开局先观察本方兵种配置,队伍里有肉可以出狂暴,没肉就出科多。注意敌人大部分兵力的攻击属性,升级科多的状态。有了木头就开始造图腾。萨满选择性建造。

【精灵】:一个拥有绝对空中霸主的种族。开局也是看情况。本方出飞的比如亚龙或狮鹫可以用龙鹰配合,如果本方开局都是地面部队,那你也别傻傻的第一个就出龙鹰。龙鹰对空绝强但对地攻击就一般般了。所以如果本方都是地面部队那就要看看了,可以选择剑圣或血法。木头够了先出变羊,有了1-2个变羊了再出光塔。

【暗夜】:常见的是2种开局。杀手或奶龙(精灵龙)。然后观察敌人兵种再出克制的兵种。杀手对付混乱的女巫或北方的冰巫这种小法师一刀一个很爽,不过经常犯傻帽去砍一些NB的单位弄的自己死翘翘,因此杀手不建议多出,看情况1-2个足以了。再多就是浪费钱根本改变不了什么,没见过多出杀手大翻盘的。敌人有亡灵的女妖或是地面部队为主那就出德鲁伊地球人都知道,空军的就出亚马逊。木头够了造2个沼泽可以给前线的将士加血加防,到了中后期如果用不到出亚马逊那么出个流星塔也很不错。

【混乱】:这个开局出什么的都有。女巫,混乱大本营和第一个120的那个(忘记叫啥了)。都有各自的针对性。女妖打重甲的肉好使但非常怕刺客,混乱马马虎虎只是有个群体加攻的技能,120那个升级后打人族的狮鹫和堕落的亚龙还有纳迦的蜥蜴非常好用。第二个建筑就看情况了,可以缺啥补啥,或直接出红龙。木头够了马上出火山,之后看情况,敌人地面多继续狂出火山,如果敌人有龙鹰领队大部分都是空军那攒点木头出消除并且一路升级,3级的消除每25秒就消除地图上敌人的一个兵种,往往能扭转战局。(其实有时候我也用280鲜血开局,如果碰上敌人有女妖那将一路大占优势)

【纳迦】:本方有肉出蜥蜴,没肉出250护卫。看见敌人有亡灵女妖第二个建筑出350的纳迦女妖。之后就看情况了,蜥蜴海或是王八海。如果本方能一直成功压制敌人木头有了就出神谕,扩大压制。如果和对方半斤八两,敌人也有不少地面部队,那赶紧出个地震是关键。最后如果敌人多贫血的单位,如人族小炮之流,又如敌人以地面部队为主那就出潮汐。否则可以选择性的出九头。

【堕落】:本方肉够厚用灵兽开局,加速周围部队攻速。否则可以选择亚龙或大树开局,之后看敌人兵力配置再选择出什么。如果敌人有龙鹰之流重甲的空中单位,出空虚对空魔攻打龙鹰不错。这些都要看战场形式灵活掌握。再说下科技。死亡触须(好像是叫这个)只适合前期造,而且在前期敌人多地面部队的情况下才能造1个(或本方强力压制大占优势的时候造)。过了前期这玩意就是垃圾了,敌人一个小部队就可以瞬间灭了触须,不但送钱,停顿的那点时间还给敌人提供了聚兵的时间。因此木头够了首选痛苦之井。一般我用堕落很少造传说建筑,有木头就是痛苦,尤其手动控制痛苦之井能收到很好的效果。

【亡灵】:巫师或女妖开局。大多数人都是女妖,因此我有时候用第一个好像是叫腐尸开局。第二个建筑就看情况了,敌人出了混乱攻击的单位你就别女妖了,那不往枪口上撞吗。可以看情况选择了,如果敌人有很多蜥蜴啊,狮鹫啊什么的,你们有能顶住那么攒攒钱出个冰龙是很好的选择。木头够了就是死亡深渊不用考虑。之前我玩的时候经常遇到有人攒了1000多木头了还不造深渊,我问题为啥他说不到时候呢!这是种白痴的说法,你用那点钱多出1-2个兵就能保证每12秒就秒杀敌人一个单位吗?

每12秒就秒杀敌人一个单位啊,这是啥概念!

【机械】:开局一般选择炸弹或机器人,各有利弊吧。第二个建筑别犹豫造个盾,给队友多提供一些生命保障。这不是一个人的战斗,胜利需要队友之间的配合。最后要说的是电厂,挨着合金人造,队友在电厂周围造些强力兵种。如果敌人有女妖本方有没啥混乱攻击的单位,就需要你的突击坦克去克制女妖了,同时普通的坦克和重坦克的普通攻击是克制纳迦蜥蜴的好办法。

战场瞬息万变,出兵也不能一成不变,队友之间的配合非常重要。不要老想着自己出这个兵能多杀2个敌人就出了。往往有些时候失败的原因是天上打不过,地上也挡不住。一溃千里,大招连续放完还挡不住敌人。多想想问题出在哪了,任何人出兵都不能保证不出问题,也不能保证把敌人所有部队全克制住,因此跟队友配合,合理搭配兵种才是王道。科技一定要重视,往往有些人攒了1,2千木头了也不出科技,就是死命的出兵,此乃败亡之道也。

说了这么多也仅仅是我个人的一些经验看法,还是那句话希望给新手带来帮助,也希望高手批评指正。

奇兵夜袭山城堡——开国少将魏洪亮回忆陇东大战胡宗南

一九三六年十一月初,我军在陇东固原附近的何家堡,一举歼灭了马鸿逵两个骑兵团后,刚刚撤离战场,胡宗南三个整师,从南向北又直压过来。

敌人向北压,我们向北走。它压得紧,我们走得紧,从固原一带直奔长城方向。敌人得寸进尺,以为我们是溃逃,更是一步压着一步穷追。黄颜色双翅膀的飞机,每天多次出动,贴着我们头顶转。看架势,胡宗南硬是下了决心要撵上我们。

我们红一师十三团,是何家堡战斗的主攻部队之一,刚打了胜仗,部队情绪很高。现在胡宗南压着脚板追,同志们心里自然不舒服。行军路上,议论纷纷,不外乎是一句话:“敌人跟着屁股走,为啥不打?”

一天行军路上休息,陈赓师长从后面赶上来了。他跳下牲口,坐在地上,跟我们团部的一些通信员、司号员、饲养员谈起来。他们都是些老同志,和陈赓师长都很熟悉。再加上师长在下级面前没有架子,爱开玩笑,他一来,大家就围了上去,直率地问师长:“敌人天天跟着屁股,啥时候揍它?”

陈赓师长诙谐地说:“我看,你们刚打了一次胜仗,就又翘尾巴了!啥时候打,我怎么知道?”

饲养员老单,一旁慢吞吞地插了一句:“我看,要不几天啦,准备给它个回马枪。”这个同志打从在中央根据地就当饲养员。

长征到陕北后,陈赓师长每逢遇到他,第一句话总是说:“老单,叫你去当管理员怎么样?”

他一听就摇头说:“不,我没能耐,我要为革命永远当马夫。”

现在师长听他这么说,拍拍他的肩头笑道:“我看,你倒有两手哩!怎么样?不要再当马夫吧!”

“我没能耐,我当马夫。”老单脸红了。

陈赓师长接下去又亲热地和大家谈起来,讲形势,讲革命故事。

当前面传下行军口令时,陈师长跨上牲口回头向我嘱咐说:“你们到目的地,要想尽一切办法,让战士们喝上水!发现没有?战士的嘴唇都裂了。”说着催动牲口向前走去。

望着师长的背影,我心里感到一阵阵温暖。我们的师长无时无刻不关心着战士!一路上,他不止一次地向同志们交代,要想尽一切办法,使同志们喝上水。

水,水,陇东高原,吃水比吃油还困难。山沟里流出的水,又苦又涩,有一股子硝磺味,根本不能上口。硬闭着眼喝下去,不是身上发肿,就是拉肚子。当地老百姓,完全靠接雨水生活。这一路上,为了维护群众利益,我们从来没痛痛快快喝过一碗水。但愿今天宿营的地方,能多找到些水!……

部队忍受着干渴,战士舐着干裂的嘴唇,向北,向北。连着又走了两天,十一月十九日,来到了甘肃环县山城堡附近。

两天之后,胡宗南的三个师又跟上来了。当遭到我军正面阻击以后,见势不妙,便凭借着山城堡一线山地,顽强固守起来。

二十一日黄昏,我军开始反击了。参加这次作战的,除了我们红一军团以外,红十五军团、红二方面军、红四方面军,均有部队参加。按照军团的部署,我们红一师从东向西,攻击敌人防守的一座山。

我们十三团,担负着师的主攻任务。在我们团的左翼,是红二师;右翼是红四师。攻击发起之前,陈赓师长亲自带领我们到山下去看地形。

敌人十分嚣张。天已经快黑了,五架双翅膀的飞机还在空中转。我们隐蔽地接近到山下,从望远镜中清楚地看到:敌人扼守的山头上,修满了野战工事,摆着对空联络的布板,成群结队的士兵,在山头上走来晃去。他们眼里,似乎根本没有我们似的。

陈赓师长拿望远镜向山头上搜索了一阵,又气愤又高兴地向我们说:“看清没有?狗东西很骄横。看来,他们还不懂骄兵必败的道理。”

然后指着我们团的突击方向,向我说:“你们突击方向,一共九个碉堡,看清楚没有?”

我说:“看清了。是九个!”

师长又说:“那个大堡上,竖着一个竿竿,准是电台的天线,那儿可能是敌人的指挥部,估计大约一个团。你看对不对?”

我说:“师长分析得对。”并立即表示,我们团一定要把口子撕开,保证完成任务。师长点点头,又嘱咐说:“敌人骄傲,要失败。你们万不能骄傲。刚打过胜仗,不能轻敌。告诉部队,敌人是胡宗南的精锐,准备啃骨头,动刺刀、马刀。今天是夜战。夜战是我们红军的拿手戏,要猛,要机动,要灵活……”

当我们看完地形,返回部队的时候,天已经黑了。这一晚,特别暗,没有月亮,没有星光,把手伸到自己眼前,也分不清五个指头。部队在运动中,每个战士全凭自己的感觉,全凭夜间行动的经验,向前摸索。

令人焦急的是,我们分两个突破点连扑两次,均没奏效。全团像被突然闸住的洪水,在山下聚集住了。师指挥所的方向,一次接一次发号,要我们回答攻击的情况。我身旁的司号员,一次又一次问我:“政委,怎么回答?”

怎么回答?我用什么话来回答呢?团长不在,全部重担都落在我一个人肩上。

已经快深夜了,西北风怒吼,黄沙扑面,山顶上的敌人疯狂地向我们射击。

我焦急得直握拳头。一面组织第三次攻击,一面想着打响之前师长的话:“这一仗,关系重大,有关全局。这是红军三大主力会师后的第一仗!这一仗打不好,敌人将会直插定边、盐池,然后威逼保安……”

保安,这是我们党中央、毛主席所在地啊!

突然,黑暗中传来个声音:“魏洪亮在哪里?”

从这熟悉的声音,我立刻听出了是陈赓师长来了。

师长拄着根棍子,迈着残伤的腿,走到了我近前。

他大概从我说话的声音里,听出了我的焦躁不安,便沉静而温和地说:“不要急嘛,研究一下,原因在哪里?”

我略微平静了一下,把这两次突击的情形,向师长作了报告。师长立刻指出:“天太黑,地形不利,这是原因。你们从两处一齐突击,也是可以的,只是忽略了加强主要的突击方向。马上把预备队调上去,加强第三连,全团的火力,集中支援第三连。”

正在重新部署的时候,三连连长王茂全同志跑来了,报告说:第二次突击中,他们连的司号员摸上去了,并且一直摸到了敌人碉堡底下,他没有了手榴弹,又不见后续部队,只好摸了下来。

陈赓师长一听,说:“这个司号员很勇敢,很有办法,这次要他带领突击班。”

三连的司号员来到师长跟前,听说要他领路,把铜号往身上一背,说:“行!我保证把突击班带到碉堡跟前。”

师长摸黑抓住他的手问:“我听你像江西人,是吗?”

“是!”

“好,走过金沙江大渡河,跨过雪山草地的英雄,你是会把突击班带上去的。”

任何一次突击的成功,因素总是多方面的。我们正调动火力的时候,四师十二团团长邓克明同志,带着三挺重机枪,路经我们这里。他听说我们两次失利,正组织第三次攻击,立刻向机枪手命令:“把机枪统统架上,配合攻击!”

这时,虽然第三次突击还没开始,但是我已确信不会组织第四次了。师长亲临指挥,兄弟团主动支援,又有英雄的司号员同志带路,使我充满了信心。

一切准备妥当,二十几挺机枪一叫,三连连长王茂全喊了一声:“冲!”一挥马刀,带领部队飞上山去。

我也随着突击连的后边,跟向前去。

几分钟后,胜利的号音在山头响起,成功了!

这几分钟之内的激烈战斗,是任何人看不见的。我们全团每人有一把马刀,突击队上去后,敌人也从工事里跳出来。混战最激烈的时候,战士们一只手提刀,一只手往前摸,只要摸到人头上有个“圆巴巴”(反动派的帽徽),顺手就给一刀。一刀下去,不管他死活,又去摸另一个。

敌人开始拼命顽抗,几分钟后,变成拼命逃跑了。我登上山顶,敌人已经溃退到山腰了。就在这时,陈赓师长派警卫员跑上来,口传他的命令:追!追!追!

陈赓师长在战场上下达命令明确、简洁,这三个“追”字,此时此刻,比任何字句,任何语言都有力,我立刻照样传下去:追!追!追!

战士们如出山的夜老虎,挥着雪亮的马刀不给敌人喘息的机会,猛追,紧追。我们这个团,班、排长以上的干部,绝大部分是老红军战士,他们熟悉夜战,更善于追击,毛主席“敌退我追”这句话,是人人领会贯通的。班长带一个班,排长带一个排(有的只带一个班),横冲直撞,插到敌人当中去,跑到敌人前头去。

胡宗南的所谓“精锐”,白天打阵地战还有一套,可是,夜战碰上红军这些夜老虎,他们就绵羊也不如了。特别是被冲垮以后,兵离了官,官没了兵,完全变成了散沙一把,乱石一堆。有的士兵知道红军的俘虏政策,跑一阵,跑不动了,干脆找个坑坑蹲起来;有的夹在人群中,吁吁奔跑,不知天南地北。天亮了,一看前后全是红军,把枪一丢,一屁股坐下去,不跑了。

战斗结束后,我们回头搜索,拾到重机枪九挺,俘虏三百多名。所有的俘虏兵,个个脸发白,嘴唇出血,他们除了惊吓以外,据说已经是两天多没喝一滴水了。

山城堡一战,歼灭胡宗南一个旅又两个团。从此,这个内战健将像一只破皮球,不跳不动了。

我们正待命再战,“西安事变”的消息传来。于是,山城堡一战,是红军二万五千里长征的最后一仗,也就成了结束第二次国内革命战争的最后一仗。经过这次战役,粉碎了敌人对红军和陕甘革命根据地的进攻,对巩固陕甘革命根据地、贯彻‘逼蒋抗日’的方针、促进国内和平的实现,都起了巨大作用。”

魏洪亮(1915~1990)男,江西省赣州市兴国县江背镇养源村人。他家以农耕为业,生活非常贫苦。受革命进步思想的影响,他向往当红军。1930年加入中国共产主义青年团,同年参加中国工农红军。1931年由团转入中国共产党。

土地革命战争时期,任彭杨步兵学校政治营连政治指导员、红一军团政治部巡视员、无线电队政治委员、第一师十三团总支书记、团政治委员。参加了中央苏区一至五次反“围剿”战争。1934年10月随中央主力红军长征。

抗日战争时期,任冀中军区第三十三大队政治委员、第二十三团团长、第九军分区政治委员、司令员。魏洪亮任第九军分区司令员时,以领导地道战而著名。根据地军民创造的地道战术,曾经把骄横的日寇打得落花流水。而魏洪亮是个地道战术专家。人称“地道司令”。

1945年1月13日,美军驻延安观察组成员艾斯·杜伦上尉来九分区考察,由魏洪亮接待。考察中,日军发现美军观察员到了九分区,悄悄将九分区包围。情急中魏洪亮将杜林上尉带入地道。魏洪亮在地道里用电台调集部队反包围。同时,指挥警卫在地道里用电台调集部队反包围。同时,指挥警卫部队利用射击孔与敌周旋。战斗持续到傍晚,日军伤亡大半,夺路而逃。杜伦上尉竖起大拇指称赞说:“OK,你是了不起的地道司令”。这一天的地道战中,魏洪亮保护了一个陌生的美国军人,而他仅8个月的儿子不幸在地道里窒息而死。

解放战争时期,任冀中军区独立第八旅旅长、第二野战军十八军五十四师师长、赣东军区政治部主任。魏洪亮二十年的战斗生涯,英勇善战、不怕牺牲。

中华人民共和国成立后,任江西军区政治部主任、中南军区工程兵政治部主任,广州军区炮兵副司令员,第四十三军副军长。1955年被授予少将军衔。荣获二级八一勋章、一级独立自由勋章、一级解放勋章。1988年7月荣获一级红星功勋荣誉章。1990年在广州逝世,享年75岁。

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