泰隆加点(泰隆技能加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-17

大家好,今天小编来为大家解答泰隆加点这个问题,泰隆技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 《LOL》2020男刀玩法介绍
  2. LOL英雄联盟泰隆怎么出装怎么玩
  3. lol泰隆和亚索哪个好
  4. 斗罗大陆魂师对决泰隆怎么培养泰隆加点推荐
  5. 无主之地3兽王FL4K近战飞龙流派加点攻略
  6. 一级就能偷野怪:新版男刀打野才是最强
  7. LOL刀锋之影泰隆大型攻略——AD刺客详解

《LOL》2020男刀玩法介绍

LOL2020男刀玩法是很多玩家都非常感兴趣的事情,很对玩家都对这个英雄在新的2020年有什么好的套路和玩法可以使用,好自己来学习一下大显身手。来看看LOL2020男刀怎么玩,2020中单男刀泰隆打法攻略。

《LOL》2020男刀玩法介绍

刀锋之影泰隆

泰隆的胜率在前35分钟表现非常的突出,利用泰隆前期能更好的打出支援性效果。

符文解析

泰隆的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1护甲。

泰隆作为标准的刺客位,在符文方面可以多做出一些输出、爆发类型的符文,猛然冲击提供的穿透、输出的效果会比较强一些,利用自主宰系强化泰隆爆发,巫术系增加进攻效率。

出装推荐

泰隆的出装推荐必做五速鞋,暮刃+幽梦提供的爆发体系还是比较高的,后续做出黑切能进一步增加泰隆的输出效果,打团时利用春哥进一步增加泰隆的进场保底能力,进攻效率高。

加点分析

Q:能重置平A打出更高输出;W:增加一定范围的输出伤害;E:翻越地形打进攻

综上所述,泰隆的加点主W副Q,有R点R。

玩法技巧

作为刺客线英雄泰隆在对线打的稍微要激进一些,利用W技能能打出留人、输出的效果,进攻能力会比较强一些,而泰隆的E技能能翻越地形进一步增加泰隆的进攻效率,打团时泰隆可以利用自己的机动性,利用R隐身+闪现直捣黄龙,针对对手的主核打爆发,当然如果对手有一些类似风女的强保护辅助泰隆也可以考虑直接击杀,毕竟软辅自保能力很差。

LOL英雄联盟泰隆怎么出装怎么玩

虽然中单英雄这一块来来去去都是那几个英雄,但其中还是有一些英雄很值得说一说的今天咱们就来看看这个战士流打法的刺客吧。

黑切死舞吸吸吸!

男刀现在稳坐韩服中单第一的位置,胜率相当的惊人,虽然说韩服的玩家很喜欢玩游走型的英雄,但这个胜率还是相当厉害的。

男刀也是多个版本处于前几的位置,这个胜率图就很能说明问题,在征服者的加持下,男刀的胜率一直居高不下。

而这个版本男刀的核心就在于征服者,现在韩服征服者的登场率已经全面碾压了电刑。当然了,在大木实战之后,大木先给大家提个醒:征服者电刑都好用,对面是无坦阵容记得要带电刑,碰到了鳄鱼、狗头这种能和你对着分带的英雄我们才选择征服者。

为什么选择征服者?原因有两个,一个是男刀在对线法师或是其他脆皮时,有无电刑实际上只影响前期三级、六级的对线击杀,在做出穿甲装备之后,男刀的伤害对于脆皮来说完全就是溢出了,流血没流完人就死了,甚至在中期被WQA直接就秒掉了。另一个原因就是男刀看起来虽然是刺客,但他的技能机制让他具有持续作战能力,Q和W技能的CD都不长,特别是在40%减CD之后,Q技能的冷却时间非常短,贴脸能打出很高的伤害。

而现在这个版本刺客频频遭到针对,与其继续增强已经溢出的秒人能力,倒不如选择最新的死亡之舞和高性价比的黑切,牺牲一部分伤害换来更高的坦度,能秒人的同时能够争取第二次进场的机会,男刀本身堆叠征服者速度不算慢,Q完自动A,立马叠四层,非常的舒服。

符文与装备

符文选择征服者,然后是凯旋、韧性,致命一击和坚毅不倒我都看到有人点,我个人是比较倾向致命一击的,主要是男刀本职还是刺客,先杀后排再去考虑其他战士坦克啥的。副系点出双吸,这个是这套符文的另一个核心,贪欲猎手一定要点!征服者+贪欲猎手+死亡之舞,高强度吸血,怕不是血魔流男刀。

出装方面,提亚马特、暮刃、五速鞋,然后做黑切和死亡之舞,中期直接叠满40%的减CD的同时还具有不错的伤害与生存能力,最后一件装备看情况选择吧,夜之锋刃、复活甲都是可以考虑的装备。

玩法思路

先说说技能加点,主Q副W,先两级W再转主Q就行,这样就不影响男刀清兵,不出提亚马特依然是两个W一波兵,出了提亚马特之后速度就和以前差不多了。

对线方面,其实现在都2020年了,大家都知道二级三级的男刀击杀能力很强,不会轻易给机会了,我们要做的就是持续推线,推了就跑,敌人不给机会那我们就自己寻找机会,千万不要傻傻的推了线就站在中路想着怎么越塔杀别人,不现实,第一次回家摸个提亚马特,然后推线了就开始进野区和游走吧。

我们第一件装备依然是暮刃,这样就确保了六级之后我们就算没有电刑,一样能轻松秒脆皮,伤害完全是足够的,就算是碰到了战士打野,一套技能下来直接叠满征服者,敌人要么跑被我们追上杀掉,要么就是原地死磕,但我们触发了征服者,原地打根本就不担心,贴脸Q直接打满伤害,完全不虚。

中期做出黑切和死亡之舞后,男刀就变成了间乎于刺客和战士之间的英雄,秒后排依然没问题,秒完经常还能跑,拉开距离等待第二套技能,再度进场进行收割!新版的死亡之舞和男刀实在是太契合了,就算是和战士贴脸肉搏,我们也不用太怕,征服者+贪欲猎手+死亡之舞的吸血能让我们的续航能力不输传统战士,非常的狠。

lol泰隆和亚索哪个好

每个英雄都有自己的优缺点,下面对两个英雄进行解析。

一,泰隆:

1,英雄分析:

英雄优势:

极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。

英雄劣势:

十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。

2,技能:

被动怜悯之心:泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。

解析:非常实用的技能,无论是配合队友还是自己开W之后进行追杀都有着非常显著的伤害提升效果。

Q刺客诡道:泰隆的下次攻击造成额外的30/55/80/105/130(+0.3*装备攻击力)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6/6/6/6/6秒内,目标会持续受到共10/20/30/40/50(+1.0*装备攻击力)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

解析:这是个类似武器大师和诺克W的技能,普攻附加伤害,并且重置普攻,但更实用的是暴漏位置,这样像阿卡丽或者小丑这样的英雄将在流血效果下无所遁形。

W斩草除根:泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+0.6*装备攻击力)点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。

解析:这个技能通常作为对线时期的消耗换血技能,而且耗蓝量也算是中规中矩。当然,因为这个技能是引起被动伤害的技能,所以通常在距离允许下用该技能作为首发,早用早CD,如果距离在E范围之内,那么就用E起手,随后配合该技能进行伤害输出。

E割喉之战:泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3/3/3/3/3秒。

解析:这个技能的机制有点类似于闪现,从前的E技能可以附带沉默效果,可惜后来被和谐了。那么有小兵和有野怪的地方都可以作为男刀的突进位置进行追杀或者逃生,此外在面对一些非指向性技能的时候也能通过该技能进行位移躲掉。虽然这个技能的BUFF不错,但是通常只点一级,因为性价比并不是很高。

R暗影突袭:泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,移动速度增加40/40/40%,持续2.5/2.5/2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/170/220(+0.75*装备攻击力)点的物理伤害。

解析:大招一般来说有两种用途,追杀和逃命。追杀的话,这个技能的加速和隐身效果可以让你快速贴近敌人,如果有幽梦和五速鞋的话就更加十拿九稳了。大招有两段伤害,但第二段伤害会根据你的位置做出调整,如果你的距离离的太远,很可能导致第二段伤害落空!逃命的话反向开大走,或者走向最近的草丛。如果别人追你突然E出来给个W就能跑掉,有闪现的话就更稳了。

3,出装:

二,亚索:

1,英雄分析:

英雄优势:

进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。

英雄劣势:

前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。

2,技能:

主点Q技能是最常见的加点方法。每次升级Q可以提高技能的伤害并且降低技能的冷却时间获得最大化的输出。

副点E技能要略微看以下情况。大多数情况下,因为提升这个技能可以降低冷却时间更多的使用它,所以一般都会副E。但是如果对线的英雄有很多弹道技能那么可以多加几点在W技能上。

-非常强的被动。那个护盾在整场游戏能抵挡大量的伤害。只要保持移动护盾叠加的速度很快并且它只会被野怪和对方英雄的伤害触发(防御塔和小兵的伤害不会触发)。

这个被动还可以让暴击几率翻倍,但是会降低10%的暴击伤害(由200%降低到190%)。

-Q技能是一个算作普攻的AoE技能,会对光标所在位置的一条线造成伤害。玩几场就能掌握这个技能的距离了。

在Q技能成功命中目标两次以后,他的下一次Q技能会放出一个AoE的旋风。这时候这个技能比正常的时候有一个很明显的延时(默认这时候是非智能施法的)。这道旋风的距离很远,这也是亚索自己唯一使用大招的机会。

在使用E技能的同时也可以使用Q,这时候Q技能会变成一个圆形的AoE效果(第三次的Q击飞效果也是)。

-这个技能可以阻挡所有的弹道效果技能,除了防御塔的攻击。对敌人的普攻和技能都生效,包括很多有弹道效果的大招。

注意:主要是可以挡弹道技能,就是说安妮的W和大招是不会挡住的。

此外这个技能有一个距离限制,所以可能不像冰鸟的墙那么好用。意思就是说需要朝您需要阻挡技能的方向方下墙,并且墙和亚索有一定的距离。在刚开始玩这个英雄的时候我不建议这个技能使用智能施法,因为你可能不会放到你最想放的位置。

-冷却时间很短的突进技能。但是在几秒内只能对同一目标冲刺一次,但是可以对所有的目标都使用这个技能。

在线你可以冲刺到对手身边使用技能之后在冲刺到附近的小兵脱离战斗。如果反应快也可以利用这个技能躲开很多敌人的技能。

-亚索的大招是条件性触发的,只能对被击飞的英雄使用。任何时候只要对面有人被击飞了,会有一个标志让您知道可以使用大招了。

击飞技能的时间长短不一,所以反应快很重要。

3,出装:

AD出装:

斗罗大陆魂师对决泰隆怎么培养泰隆加点推荐

斗罗大陆魂师对决中泰隆因为能力非常不错的R级防御英雄,这个英雄自带的技能还是非常棒的,许多玩家都想要培养这个英雄,但是对于这个独特的R级英雄应该怎样对它进行加点培养的,下面就位玩家推荐一种加点方式,让玩家能够正确的培养泰隆角色。

斗罗大陆魂师对决泰隆加点推荐

泰隆的作用一共两种:

一种是靠着嘲讽来拉住敌方BOSS,不让对方BOSS频繁的使用技能。

另外一种就是在没有古榕的情况下,为我方全体提供保护,提升生命上限。

作为免伤队来使用,加点方面推荐全生命加点。

简单的来讲泰隆的作用就是作为戴沐白或者古榕的下位替代品。

辅助型的英雄角色,在游戏的组队过程中是必不可少的,一个强大的辅助性英雄,能够为每一个玩家都带来实力上的强大提升,会让队伍的整体能力都得到最好的发挥,这个角色的两项技能都是非常不错的,值得玩家进行培养。

无主之地3兽王FL4K近战飞龙流派加点攻略

无主之地3近战飞龙流派是兽王FL4K的一个强力输出build,近战飞龙兽王如何选择配装加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王FL4K近战飞龙流派加点攻略

飞龙近战流派,目前来说算是兽王输出能力最强力的BD了,无论从持续输出角度还是单体爆发伤害角度,都属于最顶级的一派;

一、飞龙近战流派,适用范围极广的流派:

通过飞龙触发护盾带有的激活护盾效果的受福,来实现破盾的各种效果,譬如最常用的毒刺盾,星爆伤害属于近战伤害加成的星爆,从而在高混乱下有极高的伤害缩放加成。同时星爆是aoe伤害,清身边围着的小怪是真的快;而到了boss战,无主三目前最狠的手雷之一,鱼拍,高额面板外加全额近战缩放加成,秒BOSS必备。

50全局增伤

大幅增加猎人技能收益

武器,近战流派必备神器,利刃之怒(密藏卡片3钥匙兑换)

备选武器,面部穿孔器,前任近战神器(世界掉落/伊甸六号洪泽盆地受福穆多克)

护卫者4N631,用来增幅鱼拍伤害(密藏卡片1钥匙兑换)

狂人刺客,高额近战面板伤害,跑图可以带(普罗米西亚秘镒城郊区博尔曼·纳茨)

抗性,用于复活宠物(DLC5风盲之地宝箱奖励)

护盾方面,

追求伤害,毒刺护盾,星爆为近战伤害,享受近战缩放(护卫者缺口米诺斯主星铁血咒徒);

追求生存,冰封之心护盾,星爆为冰冻与恢复生命;(伊甸6号黑樽酒窖奥蕾莉亚)

其他星爆护盾亦可,但是收益可能没有上面的高;

神器可选,

巨龙出击,高额近战燃烧伤害加成;(伊甸6号雅各布斯庄园少年魔龙)

前缀为各种元素之石,后缀可为静电充能,常用的为腐蚀之石-静电充能,可以为利刃之怒/面部穿孔器同时附加腐蚀和电属性伤害;

前缀为扒手的神器,可以快速恢复弹药;

特殊:面穿可以使用叠加机器人来获得高额爆伤加成,但是利刃之怒则不会(利刃之怒会损失层数)

手雷,鱼拍,近战流专用,极高伤害与加成;(恩怨风云活动紫外线别墅鱼拍!!!/小白白泰隆/乔伊·紫外线)

模组,跑图,宇宙潜行怪龙;Boss战,游隼(依靠手雷)或赏金猎人(依靠护盾星爆与主武器)

近战流绝对核心武器

曾经的近战流神器

近战流核心护盾之一

常用的近战双元素神器

二、飞龙游隼流,适合于boss战的特化型BD:

技能加点同上飞龙近战流派,核心为游隼模组带来的手雷掉落效果,配合鱼拍这种高爆发型手雷可以达到瞬间高爆发伤害从而秒杀敌人的效果,由于飞龙索敌范围较小,所以适合应对Boss。(DLC4克里格的心灵痛苦恩赐本尼迪克博士)

加点同上,可以外挂飞龙近战体系,到Boss战切换对应装备;

武器,护卫者4N631,最好的增益武器,极大增加游隼模组带来的手雷的伤害;

任意高爆发武器,如备胎/踢击充能器,用于起身;

护盾选择,因为可以外挂飞龙近战流派,参照飞龙近战护盾选择即可;到boss战可选择受福为主动激活效果的反抗者护盾来获得高额电伤加成(DLC6世界掉落/普罗米西亚末世街区相扑);

神器同飞龙近战;

同时,飞龙游隼流可使用的手雷不止鱼拍,像是分裂版的恶鬼召唤也是很优秀的选择,恶鬼召唤有着大范围的追踪伤害,无论清图还是boss战,都有极高的收益;此时神器可以选择烤肉器前缀配合固定腐蚀属性的恶鬼召唤手雷;(血腥收获日活动厉鬼洞窟鬼魂队长/血腥收获日活动宝藏鬼魂)

但要注意,恶鬼召唤没有受福词条!!!

我个人还比较喜好”光速“这颗手雷(米诺斯主星铁血咒徒)

该手雷没有受福,无论混乱等级几

一级就能偷野怪:新版男刀打野才是最强

季前赛版本即将来临,刺客英雄大部分改动。

原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!

技能解析:

被动:刀锋终结

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害

【解析】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。

Q:刺客轨道

泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。

【解析】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。

W:斩草除根

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少移动速度。

【解析】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。

E:刺客之道

标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。

【解析】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍。

这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90°的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。

R:暗影突袭

泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。

【解析】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能

技能加点:

主W:清兵、打野效果高。

主Q:单体爆发高。符文天赋

对抗AD较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个固定护甲,蓝色成长9个-CD,大精华3个攻击力。

对抗AP较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力。

天赋(雷霆才是真爱)

关于泰隆的天赋,我们这里主要点出:

双刃剑(第4层):造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5%

新鲜血液(第2层):对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。

雷霆领主的法令:无变动

为什么不点战争热成?

战争热诚(凶猛系第6层)

调整为:“用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。”

注意:每次技能攻击会有2秒的冷却时间。代表战争热诚不能像以前纳尔那样QAQA叠加了。

泰隆改动了之后,还是属于刺客。自己过于脆皮,团战逃生技能就只有一个R,E在没有墙体时并不是特别好用,也不可能频繁平A造成多次伤害,所以泰隆的天赋更适合带雷霆。

新版出装

根据外服泰隆的表现来看,最适合的装备是以下几件:

锯齿短匕(新版)

总价格:1100

+25攻击力

唯一被动:+15穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

打野刀之后,首出锯齿短匕,能给泰隆提供不错的护甲穿透,帮助泰隆更快的上线和游走,在1100的小件当中性价比是最高的。

比较有趣的是,锯齿短匕也可以通过偷猎者的短匕来进化得到,没错是进化。

[新]偷猎者的短匕=萃取(打野版)

总价格:750

+15攻击力

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:击杀对方野区的大型野怪可以积攒一层层数(60秒冷却时间),当积攒到三层时,偷猎者的短匕进化为锯齿短匕。

泰隆出偷猎者的短匕就一定要去反野刷出锯齿短匕能省下350块。

[新]法师之祸=女妖面纱(手动版)

总价格:3100金币

+60攻击力

+35魔法抗性

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间)

法师之祸为了给泰隆提供了不错的魔抗和攻击力、护甲穿透,在攻防两端都能提供一定的能力,而且主动生成的法术护盾还能为泰隆抵挡一次技能,堪比一件手动施放的女妖面纱。

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德拉克萨的暮刃(新版)

总价格:3250金币(未改动)

+65攻击力

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。

唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间)

自带F4惩戒效果和螳螂被动的终极装备有木有?丢失视野一秒下次普通攻击附带至少90点真实伤害,想一想都让人头皮发麻。频繁的利用被动效果去抓人,是泰隆出这件装备的主要目的。

英雄玩法(中单已成为过去)

中单泰隆没有了旧版E的突进之后,面对龙王、马尔扎哈、辛德拉、发条这些热门中单时,会变得十分被动,甚至于连刀都不敢补。而更新版本的泰隆则更加适合打野,给大家介绍一下泰隆打野的玩法。

首先说一下打野的基本思路,一般都是选择双人路附近的BUFF开,拿完双BUFF之后再去帮一路或是去反野。如果说只拿一个BUFF,就会丧失另一半地图的主动权(如拿完蓝BUFF刷蛤蟆、三狼,去帮下,那你上半部野区的红BUFF就可能被敌方打野偷掉,你家的上单和中单也会面临被抓的风险)。

以紫色方为例:

蓝开,泰隆靠技能打野,是十分缺蓝的。而蓝BUFF版本更新之后,少了两个蓝儿子,减少了蓝BUFF对英雄的部分伤害,使得蓝BUFF变得更加容易击杀。

其次,打三狼。三狼还是和以前一样,是所有野怪中战斗力最低的,也是耗血最少的。

最后,打红BUFF。由于石头人(分裂小石头人)和F4野怪数量上得到了增强,泰隆没有2级W打实在太伤了,所以选择找红BUFF单挑。

三级之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升级。抓人的话最好选择队友有控制技能的一边,反野的话直接去,左左右右BABABA,就算对面打野有N个位移也难以将你击杀,因为你有N+1个。升级的话对于泰隆来说是比较头疼的事,尽量去抓人混线上的经验吧,万一队友死了呢?你帮他守线也是举手之劳,不足挂耻。

在红色方:

刷野顺序:红三狼蓝

当你刷完蓝到达三级之后,可以适当的选择去抓人。

一种是直接从大龙坑处翻墙过去反野,另一种是直接去上路。(不去中路的原因是因为兵线太短,泰隆没有控制技能,很容易被敌方闪现逃走)。

这里最好先去敌方红处看一眼,如果敌方打野正在打红,就直接杀人拿红。就算杀不了,也可以逼出一个闪现。如果没打红,你顺手帮他清理了,然后选择去上路抓一波。

最脏套路

泰隆一级的时候也可以学E,类似于努努明目张胆的抢野怪。

当然完全没有可比性,因为泰隆抢到野怪了还能翻墙回来,而努努经常是被群殴致死。

玩这个套路的前提是,一定要吩咐队友做好视野,判断出敌方打野什么开。

如:你在紫色方,对面红开,提前在对面红BUFF处插个眼,在小龙处等待,判断好时间利用两次E翻盘(目前一级E的CD时间是2秒左右,需要预判一下)直接将红BUFF收入囊中。

总结:我们感谢设计师的灵感为我们再来一个全新的泰隆,新版的泰隆则需要更多的思考和套路,比如翻墙抢龙、翻墙跑酷,泰隆的连招究竟怎么用?这一切都需要大家去探索,希望不久走位风骚,意识淫荡即将成为泰隆的代名词。

LOL刀锋之影泰隆大型攻略——AD刺客详解

玩LOL不久,也就半年多,之前有4年多的DOTA基础,以及对刀锋这个英雄的强烈执著,所以。如今我对刀锋的了解已经是很高了!之前写过一个攻略,不过也不是特别好,所以,这次,我重新写一个更完整的!

玩LOL不久,也就半年多,之前有4年多的DOTA基础,以及对刀锋这个英雄的强烈执著,所以。如今我对刀锋的了解已经是很高了...

之前写过一个攻略,不过也不是特别好,所以,这次,我重新写一个更完整的.

先从刀锋的技能上分析:【被动技能】

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

【Q刺客诡道】

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个连击。中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

【W斩草除根】

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

【割喉之战】

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...

【R暗影突袭】

我认为是最帅的技能,性价比也很高。当然,两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。坏处就是,容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。

加点不用多说,基本主W,副Q。

我很讨厌小苍那个解说的原因之一就是她跟风出了一期S3的刀锋攻略视频,叫大家主Q,害了很多新手。

虽然游戏有灵活性。但是既然大家都是玩刀锋的,为什么不能主Q,说多了也是废话。玩了一定程度都知道。

关于泰隆加点和泰隆技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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