黑暗史诗秘籍(黑暗史诗秘籍无效)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-17

本篇文章给大家谈谈黑暗史诗秘籍,以及黑暗史诗秘籍无效对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 谁玩过黑暗史诗3背叛的灵魂 考验之室第七层没法走
  2. 黑暗史诗修改器怎么用
  3. 黑暗史诗的攻略
  4. 《黑暗史诗》游戏秘籍
  5. 黑暗史诗的部分英文翻译和魔法
  6. 黑暗史诗3:背叛的灵魂的游戏秘籍
  7. 关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

谁玩过黑暗史诗3背叛的灵魂 考验之室第七层没法走

这个情况比较常见,地牢是随机生成的,有时会刷出箱子石头挡在路上的。

用作弊,但最好就是调出秘籍来修改层数,官方有秘籍应该是他们也想到了吧

黑暗史诗修改器怎么用

游戏修改器可能版本不同就不可以使用吧如果你实在想改属性的话我建议你使用金山游侠的游戏修改器使用方法很简单你在知道里搜索一下就有使用方法了

至于秘籍的使用是需要同时按下CTRLSHIFT~这3个键最后一个键的位置在数字键1的左边这3个键你按成功了在游戏的左边会出现一个问号然后你输入秘籍了就可以按回车了

黑暗史诗的攻略

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子

5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALINGCHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Nextlevel=升下一级所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Nextlevel=升下一级声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

CharacterStats=人物属性栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

ToggleRevealAllItems=显示物品名称

Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

《黑暗史诗》游戏秘籍

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍说明

GodLevelup10times升级十次

GoldGet50000Gold得到50000金钱

FameGet100Fame得到100声望

ExperienceGet5000Experience得到5000经验

AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

HealHealsyourcharacter治疗你的角色

[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

文件修改法:

首先,是最最最重要的一步,备份原文件

\FATE\MONSTERS\monster.dat

由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了

然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到

:Cat

:Cat

就是你的小猫咪了

接下来的就是要了解一下说的是什么

每一只怪兽均以[monster][/monster]开始和结束

以下只注明值得留意的地方

[MONSTER]开始

:Cat

:Cat名字

:1000

:GOOD

:MONSTERS/CAT/cat.sms怪兽用的模型

:MONSTERS/CAT/collision.mdl怪兽用的模型

:6怪兽的隐藏数值,如速度,视野等

:15

:10

:30

:20

:40

:72

:100:101

:15

:10

[UNARMED_ATTACK]攻击方法

:ATTACK1

:6:8

:2:6

:SLASHING

[/UNARMED_ATTACK]

[UNARMED_ATTACK]

:ATTACK2

:6:8

:2:6

:SLASHING

[/UNARMED_ATTACK]

:22基本数值

:45

:30

:0

:10000

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav怪兽发出的声音

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

:BLOOD喷血的种类

ICK怪物的独特动作

:HUNT

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav

[/MONSTER]

黑暗史诗的部分英文翻译和魔法

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍\权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪\矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓\弩技能

CriticalStrikeSkill=致命一击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

<<<<<<<<<<<CriticalStrikeSkill=致命一击>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.

红色AttackMagic攻击魔法

关键词:

AttackMagicSkill(以下简称AMS)

InstantEffect是根据自身能力&技能点计算后的攻击伤害,玩家可以自己看到,我就不再写出了!

Fireball

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:12

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

Scorch火柱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:23

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。

FireWall火墙

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:40

习得必需:魔力20或以上

在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升一级就增加2的伤害

Web粘网

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:42

持续时间:4+1*AMSLevel

习得必需:魔力25或以上

70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

PoisonCloud毒雾

目标:全屏

发动时间:2秒

魔力消耗:60

习得必需:魔力38或以上

以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

MeteorStrike陨石攻击

目标:全屏

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力55或以上

召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

Frailty虚弱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:38

持续时间:7+1*AMSLevel

习得必需:魔力29或以上

降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

Muffle异常?

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:40

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力23或以上

60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

AreaSlow

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:30

持续时间:6+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

Slow

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:10

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

ShockingBurst死亡脉冲

目标:单体生物+扩散

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力45或以上

电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

DivineLight神圣光束

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:50

习得必需:魔力28或以上

造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

DrainingAura

目标:玩家

发动时间:3秒

魔力消耗:65

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力42或以上

将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

LightningStrike雷击

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力19或以上

雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

LightningStorm闪电风暴

目标:玩家周围区域

发动时间:2秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力50或以上

闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

Blindness失明or黑暗

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:30

持续时间:10+1*AMSLevle

习得必需:魔力19或以上

减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒

Frost冰冻

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:15

习得必需:魔力18或以上

两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

绿色CharmSpells

关键词:CharmSkill(以下简称cs)

Identify鉴定

目标:未识别物品

发动时间:0秒

魔力消耗:10

习得必需:魔力10或以上

鉴定物品

MentalMap意境地图

发动时间:3秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力20或以上

显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

TownPortal回城入口

发动时间:5秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力23或以上

作用和回城卷轴效果一致。

SummonSpiders召唤蜘蛛

发动时间:3

魔力消耗:14

习得必须:魔力16或以上

召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。

SummonRats召唤老鼠

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力18或以上

召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。

SummonSkeleton召唤骷髅

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力22或以上

召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。MysticBlade魂之利刃

发动时间:2

魔力消耗:30

习得必须:魔力30或以上

召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonVampireBat召唤吸血蝙蝠

发动时间:2

魔力消耗:35

习得必须:魔力35或以上

召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonTimberwolf召唤狼

发动时间:2

魔力消耗:39

习得必须:魔力39或以上

召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFrostBeetle召唤冰冻甲虫

发动时间:2

魔力消耗:45

习得必须:魔力46或以上

召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonOwlbear召唤熊

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonWyvern召唤双足飞龙

发动时间:2

魔力消耗:68

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFiredrake召唤火龙

发动时间:2

魔力消耗:80

习得必须:魔力97或以上

召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

CharmMonster召唤怪兽

发动时间:1

魔力消耗:40

习得必须:魔力40或以上

保留,以后补上

DispelSummonedMonster驱散所召唤的生物

发动时间:1

魔力消耗:10

习得必须:魔力10或以上

驱散所有召唤的生物

SummonZombies召唤毒蛇

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力24或以上

召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonMummies召唤木乃伊

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力30或以上

召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

蓝色DefenseMagic防御魔法

关键词DefenseSkill(以下简称DS)

Stamina耐力

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力10或以上

保留

MinorHeal小治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力15或以上

恢复20HP,DS每升一级+2HP

SpectralArmor奇形装甲

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:32

习得必须:魔力18或以上

防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

MinorGroupHeal小型群体恢复

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:25

习得必须:魔力19或以上

恢复10HP,DS每升一级+2HP

RingingBlast

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

习得必须:魔力20或以上

半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

Haste快速术

目标:术者

发动时间:3

魔力消耗:30

习得必须:魔力21或以上

提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

Reflection反射

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:40

习得必须:魔力50或以上

反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Fear恐吓

目标:单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

习得必须:魔力37或以上

70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

BattleFog战斗烟雾

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:44

习得必须:魔力34或以上

牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Dervish

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力40或以上

提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistFire火焰护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistIce冰冻护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistLightning雷电护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

GreaterHeal大型治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力60或以上

恢复40HP,DS每升一级+3HP

GreaterGroupHeal大型群体治愈术

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:60

习得必须:魔力65或以上

目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

要删除技能,按“B”键,打开技能菜单,在你不想要的技能上按住CTRL+鼠标左键单击就可删除你不想要的技能。

黑暗史诗3:背叛的灵魂的游戏秘籍

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

GodLevelup10times升级十次

GoldGet50000Gold得到50000金钱

FameGet100Fame得到100声望

ExperienceGet5000Experience得到5000经验

AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

HealHealsyourcharacter治疗你的角色

[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

首先介绍一下Fate中人尽皆知作弊法:游戏时按动ctrl+shift+~键屏幕左边会出现一个小问号,这时你只要

输入某些装备的名子按回车,那个东东就会呼的一下跳出来(在任何地方都行,包括在村里)

以下是几个个人认为比较有用的东东:

FlawlessLuminette喂给宠物吃,他就会永久性的变为黑豹.

SuperHealingCharm超级治疗药,可以用8次,一次加400HP

MagicAnil魔法铁砧,洗装备用的

ShrineofLearning学习神殿,可以升力量敏捷魔法等等

FateStatue命运神殿,就是那个黑袍人的台子,可以出来怪或宝石

FountainofHealing加血的池子

God升级十次

Gold得到50000金钱

Fame得到100声望

Experience得到5000经验

AscendX提高X层地牢(X是数字)

DescendX降低X层地牢(X是数字)

Heal治疗你的角色

战士的装备:

PlateBelt腰带

GreatHelm头盔

GreatSword剑

SpikedPlateGauntlets手套

FullPlateBoots靴子

SpikedShield盾

这些都是一般战士的顶级装备,另外有些需要声望值的装备属性会更好一些.可以在装备前加上Elite<空格>,如

:ElitePlateBelt需要的声望就是Distinguished(著名)防御就是108,而普通的防御是56

而LegendaryPlateBelt需要的声望就是Demigod(半神)防御是226

当然防御越高需要的Strength(力量)也就越高

下面介绍一些有用的宝石:

SuperiorRuby安在武器上火攻击+10

SuperiorTurquoise安在武器上电攻击+10

SuperiorOpal安在武器上冰攻击+10

SuperiorSunstong安在武器上对不死攻击+10

SuperiorBloodstone伤害+10

SuperiorZircon找到魔法物品几率+15%

SuperiorTourmaline伤害反弹+10%

SuperiorPeridot吸血+6%

SuperiorLapis使用魔法速度+10%

SuperiorObsidian拒绝+4

SuperiorJade攻击速度+15%

SuperiorTanzanite体力+10

SuperiorTopaz攻击+10%

SuperiorSapphire魔法恢复+10

SuperiorAmethyst生命恢复+10

以上是普通的宝石

下面介绍一些暗金宝石:

StarSapphireofAges防御魔法+5

Beastheart致命一击+5

AngelHeart生命值

WatcheroftheStars防御魔法+5

Trickster&apos;sBauble攻击速度+9%伤害反弹+9%

Winter&apos;sMoon召唤魔法+5

TheCovetousHeart找到魔法物品+12%,降低物品需求+5%

AdamantineBauble免砸12%

EmpireStone力量体力敏捷+5%

Philosopher&apos;sStone魔法+5,魔法值+5%

Hadrian&apos;sCrystal攻击+20

GemofAges避火30%,避冰30%

Demonocchio吸血7%,攻击魔法+7

SaltoftheEarth避电30%,体力+5

关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍说明

GodLevelup10times升级十次

GoldGet50000Gold得到50000金钱

FameGet100Fame得到100声望

ExperienceGet5000Experience得到5000经验

AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

HealHealsyourcharacter治疗你的角色

[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪

物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

宿命:黑暗史诗》最全攻略

文章来源:作者:草宝发布时间:2005-08-02

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的

鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的

赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前

的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

色的帽子

5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALING

CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Nextlevel=升下一级所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Nextlevel=升下一级声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

CharacterStats=人物属性栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

ToggleRevealAllItems<ALT>=显示物品名称

Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

AMS:AttackMagicSkill攻击魔法技能

AS:AttackSpeed攻击速度

CMS:CharmMagicSkill符咒魔法技能

CR:CrushingResistance钝击伤害防御

DMS:DefenseMagicSkill防御魔法技能

DRE:DamageReflecttoEnemy伤害反射

DTR:DamageTakenReduced伤害减免

DU:DamagetoUndead对亡灵族怪物伤害

ER:ElectricResistance电系魔法防御

ED:ElectricalDamage电击伤害

FR:FireResistance火系魔法防御

FD:FireDamage火焰伤害

FCS:FastCastingSpeed施法速度加速

HRR:HealthRecoveryRate生命恢复速度

IR:IceResistance冰系魔法防御

ID:IceDamage寒冰伤害

ICB:ImprovedChanceofBlock增加格挡几率

LS:LifeStolen生命窃取

MGD:MoreGoldDrop更多金钱取得

MSB:MovementSpeedBonus移动速度增加

MS:MagicStolen魔法窃取

MF:ChanceofFindingMagicItems发现魔法物品几率

MRR:ManaRecoveryRate魔法回复速度

RIR:ReducedItemRequest降低装备需求

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Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

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Vitality=生命

Stamina=耐力

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Magic=魔法

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SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍\权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪\矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓\弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

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Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

红色AttackMagic攻击魔法

关键词:AttackMagicSkill(以下简称AMS)

Fireball

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:12

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

Scorch火柱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:23

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。

FireWall火墙

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:40

习得必需:魔力20或以上

在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升一级就增加2的伤害

Web粘网

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:42

持续时间:4+1*AMSLevel

习得必需:魔力25或以上

70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

PoisonCloud毒雾

目标:全屏

发动时间:2秒

魔力消耗:60

习得必需:魔力38或以上

以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

MeteorStrike陨石攻击

目标:全屏

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力55或以上

召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

Frailty虚弱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:38

持续时间:7+1*AMSLevel

习得必需:魔力29或以上

降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

Muffle异常?

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:40

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力23或以上

60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

AreaSlow

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:30

持续时间:6+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

Slow

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:10

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

ShockingBurst死亡脉冲

目标:单体生物+扩散

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力45或以上

电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

DivineLight神圣光束

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:50

习得必需:魔力28或以上

造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

DrainingAura

目标:玩家

发动时间:3秒

魔力消耗:65

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力42或以上

将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

LightningStrike雷击

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力19或以上

雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

LightningStorm闪电风暴

目标:玩家周围区域

发动时间:2秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力50或以上

闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

Blindness失明or黑暗

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:30

持续时间:10+1*AMSLevle

习得必需:魔力19或以上

减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒

Frost冰冻

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:15

习得必需:魔力18或以上

两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

蓝色DefenseMagic防御魔法

关键词DefenseSkill(以下简称DS)

Stamina耐力

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力10或以上

保留

MinorHeal小治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力15或以上

恢复20HP,DS每升一级+2HP

SpectralArmor奇形装甲

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:32

习得必须:魔力18或以上

防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

MinorGroupHeal小型群体恢复

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:25

习得必须:魔力19或以上

恢复10HP,DS每升一级+2HP

RingingBlast

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

习得必须:魔力20或以上

半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

Haste快速术

目标:术者

发动时间:3

魔力消耗:30

习得必须:魔力21或以上

提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

Reflection反射

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:40

习得必须:魔力50或以上

反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Fear恐吓

目标:单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

习得必须:魔力37或以上

70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

BattleFog战斗烟雾

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:44

习得必须:魔力34或以上

牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Dervish

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力40或以上

提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistFire火焰护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistIce冰冻护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistLightning雷电护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

GreaterHeal大型治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力60或以上

恢复40HP,DS每升一级+3HP

GreaterGroupHeal大型群体治愈术

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:60

习得必须:魔力65或以上

目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

绿色CharmSpells

关键词:CharmSkill(以下简称cs)

Identify鉴定

目标:未识别物品

发动时间:0秒

魔力消耗:10

习得必需:魔力10或以上

鉴定物品

MentalMap意境地图

发动时间:3秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力20或以上

显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

TownPortal回城入口

发动时间:5秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力23或以上

作用和回城卷轴效果一致。

SummonSpiders召唤蜘蛛

发动时间:3

魔力消耗:14

习得必须:魔力16或以上

召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

SummonRats召唤老鼠

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力18或以上

召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

SummonSkeleton召唤骷髅

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力22或以上

召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

MysticBlade魂之利刃

发动时间:2

魔力消耗:30

习得必须:魔力30或以上

召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonVampireBat召唤吸血蝙蝠

发动时间:2

魔力消耗:35

习得必须:魔力35或以上

召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonTimberwolf召唤狼

发动时间:2

魔力消耗:39

习得必须:魔力39或以上

召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFrostBeetle召唤冰冻甲虫

发动时间:2

魔力消耗:45

习得必须:魔力46或以上

召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonOwlbear召唤熊

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonWyvern召唤双足飞龙

发动时间:2

魔力消耗:68

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFiredrake召唤火龙

发动时间:2

魔力消耗:80

习得必须:魔力97或以上

召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

CharmMonster召唤怪兽

发动时间:1

魔力消耗:40

习得必须:魔力40或以上

保留,以后补上

DispelSummonedMonster驱散所召唤的生物

发动时间:1

魔力消耗:10

习得必须:魔力10或以上

驱散所有召唤的生物

SummonZombies召唤毒蛇

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力24或以上

召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonMummies召唤木乃伊

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力30或以上

召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

OK,关于黑暗史诗秘籍和黑暗史诗秘籍无效的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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