巨龙之魂攻略(巨龙之魂攻略大全)
今天给各位分享巨龙之魂攻略的知识,其中也会对巨龙之魂攻略大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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巨龙之魂的成就攻略
以10人为例,25人道理大致相同。【别站在离我这么近的地方】:当莫卓克引导大地黑血时,没有任意两名团队成员之间的距离小于5码(在25人模式中,没有任意三名团队成员之间的距离小于5码),并击败莫卓克(普通或英雄难度)。
这个成就用H模式更加易于完成。距离每边5个人矩阵作战,BOSS引导大地黑血之前每个人按照战前分配的位置,迅速跑到各点位置。中间一般可以留2个人不跑硬吃黑血(如,敏锐贼,坦克)。其他4人可分别向BOSS前后左右方向各安排站位,安排站位时尽量把治疗安排在能加到坦克的地方。没什么难度。【乒乓球冠军】:反弹10次末日黑洞,使其远离玩家,再击败督军佐诺兹(普通或英雄难度)。
这个成就建议用普通模式进行,如果团队单吃职业组合非常IMBA也可以用H模式做(但正常团队应该不会有这种配置)。这个很简单,安排一个SS或者AM到近战位置,保持近战位置有3个人。远程抱团吃,第一轮弹够10次后击杀BOSS即可完成。最后一次撞球建议开团队免伤或者单撞职业单吃。【尝尝彩虹的味道!】:尝试以下颜色组合之后,击败不眠的约萨希(普通或英雄难度)。
这是个靠积累的成就,就算不刻意的去做这个成就,能击杀H模式死亡之翼的团队不知不觉在FARM中就应该跳过该成就了。如果脸黑没跳过,FARM的时候打到最后一波看组合,如果不是缺的组合就灭团重来。【手牵手】:在所有团队成员都成为雷电导管的情况下摧毁哈格拉最后的水晶导体(普通或英雄难度)。
这个成就,比较蛋疼。攻略如下
右图中标记的4个对称光柱的位置为普通模式4个电柱的位置以及10个人最后的站位。更加直观一些的站位图
步骤:首先先顺时针蓝色光柱位置,紫色光柱位置以及黄色光柱位置的3个电柱激活,注意!激活后先到中间集合等导管状态消失以后从黄色光柱那边开始站位,10个人排开连接到最后一根电柱后,灭团。见右图:【也许我们能晃晕他……】:在取得死亡之翼背脊之战的胜利前,先诱使他按顺序做出以下翻滚动作:左翻,右翻,左翻,右翻(普通或英雄难度)。
就如同字面意思。。。第一块板左翻,第二块右翻,第三块左一次,然后右一次,伐木掉。。。或者直接到第三块板连续翻4次也一样。第一块板直接4次同样可以。【多彩勇士】:从每一位守护巨龙的平台上开始战斗,并击败死亡之翼(普通或英雄难度):
都很简单,普通模式下蓝龙台子先攻有点需要注意的就是,AOE的能力会大幅度降低,必须把血球拉到罩子里面AOE。所以顺序最好是蓝绿红黄。最后到黄台子的时候进入P2,这时会发现打的是死亡之翼脸的另一面。。。而且刷新碎裂体和恐魔全部是在绿色平台,但是所有视野全部被DW那张脸挡着,这个时候千万不要被假象所迷惑,硬着头皮从死亡之翼那张大脸模型中穿越过去,会被萨尔传送到绿色平台,接着就和平时一样了。
魂之刃巨龙城堡攻略大全
魂之刃巨龙城堡是一款非常刺激的动作闯关类游戏。采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。下面小编给大家带来了魂之刃巨龙城堡攻略大全,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!
这款游戏主要的玩法除了操作角色开始闯关以外,最重要的玩法就是挑战BOSS的玩法。
而BOSS目前有三个,一个是海尼尔,一个是齐格鲁德,一个是帕吉。
而海尼尔的硬度是和速度是比较突出的,我们在对抗的时候一定要小心应对。
而齐格鲁德是一个肉盾,虽然攻击速度慢,动作也不敏捷,但是一定要小心它的毒素。
帕吉是一个进行型的BOSS,剑上涂满了毒素,我们需要非常谨慎的应对,小心它的全屏幕攻击,一定要注意补给才行。具体的攻略可以点击BOSS名字观看哦!
巨龙之魂随机团队副本全攻略
在魔兽世界4.3版本中,巨龙之魂想必是大家最期待的副本,因为大家都想去体验一下魔兽世界最史诗的战斗——决战死亡之翼。周末的时候刚打通了巨龙之魂随机团队本,感觉超级简单~~下面是由为巨龙之魂的每个BOSS整理的简短攻略,其实随机副本只要意识到位,做好自己该做的事情,一切BOSS,终究将倒在我们的脚下!另外友情提示随机副本的BOSS每周只可以R一次装备哦~~好多童鞋对这个还不是很清楚呢--
1号BOSS:莫卓克
MT:拉住BOSS,背对人群,BOSS发大招,满地黑水,躲山后面,技能结束,继续TANKBOSS,由此反复,到死为止。
近战DPS:近战就站BOSS背后死磕就行了,BOSS发大招躲山后面去,技能结束,继续死磕,到死为止。
远程DPS:磕BOSS,地上出红色水晶一样的东西,凑过去,吃连线,水晶爆炸。继续磕BOSS,出水晶,凑过去,爆炸。BOSS放大招,躲山后面,此时可以找山的缝隙,因为可以打BOSS,当然图省事的直接无视,等BOSS放完大招再磕BOSS。然后再吃水晶连线,然后就过了--
奶:加血,加T血,加团血。意识风骚的也可以去找水晶,吃连线。懒得跑的就刷血吧,不死人才是王道。BOSS放大招跟其他人一样,躲到山后面。然后继续刷血,然后BOSS就被你刷死了--
2
号BOSS:督军佐诺兹
10人的话推荐1T3治疗6DPST在BOSS施放坏灭虚无之后将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线
DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2
P1时间越长T压力越大而且玩家收到伤害也在不断提升外加崩解之影的伤害治疗耗蓝压力大
相反如果P2次数过多T和团队压力相对小但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高
所以打法根据团队自身构成可以适当调整一般普通的团队推荐75333这样的吃球顺序即第一次撞击7次进P2第二次5次之后全部是3次撞击这样的压力相对适中
很多团队会将BOSS定位在正中远程和BOSS身边的近战轮流撞击这样的好处在于站位容易集中相对治疗方便坏处在于由于坏灭虚无的模型很大需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环
同时球的移动距离很近远程和近战都需要经常性大量移动DPS损失较多也容易造成分散
25人随机的话知道技能就够了,打这个BOSS的时候往往不知道怎么回事呢就过了--
3
号BOSS:不眠的约萨希
MT:拉住BOSS,两个T互换焦点,DEBUFF四至五层一换,自己看着办。BOSS招小软出来,也可以去帮忙打,因为此时BOSS是不动的。BOSS招小怪的话,没有抗BOSS的T群嘲拉住,不要让小怪打AOE哦。重复打几次小软,就过了。注意看自己血量,BUFF高了开技能抗。
近战DPS:近战站BOSS背后死磕,该分散的时候分散一下,该集合的时候跟T站一块打,BOSS不会顺劈。BOSS招软泥怪,速度跑到位置,速杀之,然后BOSS。BOSS招虚空之球,打球。招小怪,A小怪。往复,BOSS死。
远程DPS:远程跟近战站一块打就好,BOSS无顺劈。该出去的时候出去,该回来的时候回来。BOSS招小软了去打小软,打完再打BOSS,出虚空打虚空,出小怪A小怪,BOSS死。
治疗:刷血,该集合集合,该分散分散。BOSS招小软去打小软,打完回来加血。出虚空看T血,出小怪看团血,BOSS死。
软泥怪原理
:BOSS是菜B,打好软泥才是硬道理。首要击杀紫软泥,然后是绿色软泥,蓝色软泥。BOSS吃绿色软泥需要大家分散站位,吃红色软泥需要所有人集中到BOSS脚下红圈内,吃蓝色软泥需要打虚空之球。此球刚下来的时候会抽干有蓝职业蓝,打死之后30码范围内有蓝职业满蓝。所以击杀的时候不要距离太远。注意集合与分散,打好软泥怪,必须迅速击杀一个软泥,记住按照优先级击杀。如果BOSS吃了紫色软泥,基本上等于灭团...掌握好顺序,几个循环BOSS就过了,没难度。
4号BOSS:缚风者哈格拉
打完小怪进入正题,感觉是一路火花带闪电,然后就过了--
T拉住,治疗加血,DPS猛轰。远程帮忙挡一下冰霜长矛,就是那个看起来像是BIUBIUBIU冰枪的东东。P2阶段迅速打掉水晶,躲好地上冰刺。BOSS放闪电之后,跟着大团放闪电把,爽歪歪。BOSS盾破之后就开大招轰吧!!!然后BOSS就挂了,拣装备--
5号BOSS:奥卓克希昂
这个BOSS真没啥好说的,两个T注意嘲讽换T,看好暮光之时的时间,不要乱点。随机团队的话就集中站一块磕BOSS然后等着ROLL装备吧亲~~
6号BOSS:战争大师黑角
MT:拉好地上小怪,两个T一人一个。BOSS下来拉BOSS,躲黑烟。
DPS:近战打船上的,远程打天上蓝龙,建议迅速解决一个再去打另一个。BOSS下来磕BOSS,躲黑烟。
治疗:加血,集合分担大黑圈伤害,BOSS阶段跑好黑圈。没别的
这个BOSS需要注意一下,地上的很像龙卷风的小圈要躲好,如果出大圈的话第一时间全都站到圈里面去分担伤害,一下60W血呢。地上的小怪有一个会冲锋的,冲锋的路上没人掉四五W,虽然不会死人,但最好能躲开。很好躲,冲锋之前那家伙会在冲锋路线上放一个黄线。
7号BOSS:死亡之翼的嵴椎
这丫纯送装备来了,DPS看标记打就是了,触手之需要杀一个。大怪血剩30%左右停手,开始清理小怪,然后秒杀掉打怪,让大怪自爆。然后肌腱出现,开大招在肌腱回复的时间内打掉。往复三次,ROLL装备~~
8号BOSS:疯狂的死亡之翼
终于看到小翼了,心中万分激动啊。按照红绿黄蓝台子顺序打就可以了,触手出现之后迅速秒触手,AOE技能没用,只能单点。触手有一个刺穿的技能,BUFF叠太高了就点梦境技能。减伤50%的哦,不灭团绝技哦。源质剑出现之后最快时间内击杀,爆炸很疼的!会灭团的!换台子,打触手,打大怪,搞源质剑,然后再换台子,再打.....然后R装备,装备全是武器啊,带触发属性的啊有木有!!
魔兽世界求赐教10人巨龙之魂4 6 7 8H攻略
唔,我发在NGA的1-8攻略,但是不能直接放地址……COPY一下好了,我自己玩AM的,可能有点暗牧TIPS在里面。
H4:开荒10%BUFF,次数45次
这个BOSS真切地告诉我们:战术很重要,一个2货RL足够毁掉一切……至少有40次灭在战术选择不力上,战术成形之后5次过掉,感谢队友们你们不嫌弃我……
介于我们打电冰电第二次电阶段一定会坑爹不导电,所以在治疗给力的情况下改打冰电冰。
P1:无数次碎冰之击秒人的惨痛经验告诉我们,BOSS正面别站人……
冰枪连线出现的位置是4点8点12点,所以BOSS我们是拉到10点钟方向,让BOSS面向圈外(一定要正面向圈外),DK尽量靠外站,让BOSS完全站在外面那环上,掉不下去的不要担心,T退到无法后退就可以了。然后分3组6远程挡左中右3条线,四五层换就可以,很安逸。
每次触电反噬结束之后T站边上嘲讽,DZ给嫁祸LR给误导,其他所有人都站在BOSS背后,直到BOSS再度被拉到位。这样T还可以少吃第一个专注打击。
电阶段。
我们尝试过4人传电但是DEBUFF叠高了之后崩团,后来用的是8人传电,2治疗中间站桩刷血。5层前打掉大怪,脸好11层完事,一般13-15层可以传完,如果出现奇怪的不导电现象,主动往电柱方向走两步勾引一下电流就可以。这个真的没有什么技巧可说,传不好那就是反复练并且期待BOSS赏脸吧……
冰阶段。
集合打掉一个冰柱然后3治疗和AMSS跑到中间,灵魂链接+光环掌握+真言术:障,团血每次降到三分之一就开个技能。这里即使有15%BUFF也要求HPS在2W5+,真的很伤很伤很伤,治疗们辛苦了……
奶萨同时负责外圈5人的驱散,LR有后跳,鹌鹑可以变豹子,战士有冲锋大跳,盗贼打佯攻迎冰浪基本不会掉血。中DEBUFF就靠近水泡秒驱。
内圈的AM和SS做好多目标的本分就可以。
HPS不够的团队有神牧和LR的话外圈集合跑会很轻松,不过相对来说DPS会慢一点。
记得提前开英勇迎接易伤阶段,AM的4T13真神技不解释()
TIPS:1、内圈的AM和SS一定要一步到位确认自己能同时打到3水晶,否则你要是中了减速BUFF治疗没有GCD给你驱散的……等你要打别的水晶的时候突然发现自己动不了……真的很伤==还有优先打近战们最后会打到的那个水晶,力求同步打掉剩下的3个。
2、别贪打,冲锋和大跳请务必谨慎,我们战士十多次冲锋——被砸到冰浪上——GG思密达。
3、采用拉到环边上的战术不能让奶骑嘲讽来规避专注打击,只能靠DKT或者熊T拯救世界,因为BOSS一回头就……你懂的=。=
4、有时候冰线会点T,碎冰之击只打正面,这个正面指的是BOSS面前180度,即使你站侧面也可能是不安全的。所以帮T挡冰线的人务必4层前躲开,T自己叠4层吃碎冰不会死的(当然最好还是来个绿罩)。
暗牧心得:我们团统一是近战传14电柱远程传23,传电阶段给大怪两个灭之后到位你传电的位置开始唱回血歌,电传到身上直接开球跑到下个传电位置。冰阶段进冰罩的时候开球跑进去,球免疫减速效果的。
H6:开荒15%BUFF,次数16次
站在船舱门口往外看,把甲板分成5块,吃圈任务包产到户,左上角大块地方由DKT负责,左下角是我的AM,右边分3块,第一块NQ,中间的LR和SS,最后一块是治疗切来打酱油的AM。
熊T拉着两个人形怪在左船舷飞龙下来的地方。DZZS和一个AM负责左边的龙,LRSS和另一个AM负责右边的。第一波龙偷血,第二波龙英勇,第三波龙自己嗑药水。
AM开盾吃第一次,带着1层BUFF可以开球吃第二次;LR可以开威慑单吃;NQ开圣佑单吃第一个,无敌第二个;SS开盾或者触发30%减伤之后可以轻松单吃;DKT硬吃一个,绿罩一个,冰封之韧第三个,各种连吃毫无压力。力求第一个大圈前的所有小圈都吃到。第一个大圈集合时的两个小圈交给DKT。这样大概是第一个大圈过后漏掉的第一个或者第二个小圈才会出第一次火。
然后,重点来了,前13次我们团都是灭在这个地方。我们第二波龙下来的时候开YY打龙,小圈只有DK还在单吃,然后第一第二波火妥妥的连在一起,满场都是,大圈没法吃,各种炸船死人横过来竖过去地死……
当时是11点了于是决定休息第二天续团,我问了下FD刷屏的朋友他们团是怎么打的黑角,答复是:一切以吃小圈为最高准则。
于是第二天续团的时候着重强调了第二波龙的小圈问题,事实证明第二波龙的小圈全部吃掉之后船血一直非常非常安逸,我们第一堆火是出在中间的,大概蔓延了一块方格甲板的大小,但是因为第二次火一直都没有放出来,所以到第三波龙的时候灭火员把火完全灭干净了。最后进P2的时候船血还有200多万,刚刚起过第二次火,直接无视了最后一个工兵(后来发现这个工兵还是打掉比较好,因为工兵没打船起了第三次火,第二次第三次连在一起又蔓延了整个甲板=。=)
所以其实火起在中间也不是什么地狱模式,虽然灭火员是真的很懒,但是只要给他们留出足够的时间,火是肯定可以灭掉的。
主流的AM单吃第一个大圈战术就是为了在第一个大圈的时间点出火,在前两波火之间留出足够的时间。不过其实大圈怎么吃都不要紧,重点真心是小圈……一个大圈单吃才10%,一个小圈没人吃就是7%啊……连着3个小圈不吃的话不是地狱模式也变成地狱模式了……
至于P2……P2就是LOOT==治疗和T表示很苦逼,熊悲愤地大喊我们居然让他死了……不过广大DPS表示打得都走神了……
到现在为止黑角已经打了3周,表示这个小圈问题已经得到验证,只要12波龙小圈吃好,基本场面就会相当干净了,第三波龙有时候我们会放掉3个以上的小圈都没问题的。
TIPS:
1、吃!小!圈!
2、4大圈技能分别为集结呐喊、光环掌握、灵魂链接、吸血鬼之血。熊T的保命技能让T自己把握,抗两只小怪还是有点压力的(虽然我们的熊第二天从敏熊变成耐熊之后就把所有减伤都腾了出来)。
3、第一波小怪先杀邪刃,第二波先斩杀,第三波再邪刃就可以消掉DEBUFF,斩杀的DEBUFF奶骑给个保护也OK。
4、时时刻刻注意自己的血量,每个有吃圈任务的人都需要熟悉自己1层DEBUFF以及无DEBUFF情况下单吃需要的血量,不要冒险。
5、吃到冲锋的,喷之,吃到震荡波的,喷之。冲锋的原理是有远程就不会冲锋近战,所以近战注意站位,最好身后不要有远程就会很安全。P2近战千万不要跑到龙的模型下面去输出,会看不到震荡波的。还有,千万注意,每个大圈之后紧接着都会是两个冲锋,RL千万记得吃完大圈大喊一声分散躲冲锋!
6、15%BUFF下只要能保证团血是满的,不需要给干扰怒吼安排任何减伤。即使BOSS进了斩杀线也一样。
7、一定要等接龙的T嘲讽BOSS之后带2层破甲的那个T再嘲讽龙。
8、引火没什么,不要踩就成,踩火的话灭火员就真的罢工给你看……
9、图腾真的不引火,暗影幻灵也不引!别纠结AM的天赋了AM还是个孩子呢放过他吧……觉得工兵引火是因为有人跟过去打了。引火导致的蔓延没有想象的那么严重,我们第二个第三个大圈就出在火边上,只有5码距离,全团集合吃都没把火引过来。我感觉火是落下来只有一个点,然后迅速蔓延到一块方格大小左右,然后速度会显著地慢下来,只要没有下一波火来支援大约1MIN就会灭得很干净。我们第二周15次FARM,第三周一次过,已经确认了火灭的速度正常。
10、工兵下来别紧张,DK先给冰链,跑到舱门了一拉拽,然后第二次冰链,SS和AM挂满DOT,LR稍微可以转一下火,还打不掉的话SS拍个暗怒就完事了。P1的最后一个工兵近战去打,远程专心把龙轰下地来。
11、因为有很多团队出现人形怪OT的问题,这个我们也经历了很多次,后来是看DBM计时条,精英怪下来前5秒LR给熊T误导然后把右边那只打给熊,盗贼嫁祸打左边那只,熊自己尽量拉,如果火的位置坑爹的话,不要管救火员了,让T直接趟火去拉怪不要紧的。
暗牧小细节:
P1不要使用4T13爆发,如果需要跑位吃小圈会很苦逼,而且也会浪费多目标DOT的时间。我个人建议把宝宝和翅膀拆开,全当你没有4T13那么打。
宝宝不要扔给龙,只能扔给近战怪,否则你就只能对着茫茫云海内牛满面了。
当然4T13在P2还是很好用的。
龙15%飞走也不用纠结,追着满DOT就成,它回不来的。
每次吃小圈之前千万给自己开个盾,别赌脸,脸这玩意儿真心赌不起。
集合吃大圈的时候给血量最低的人盾。
第二第四个大圈的时候抬头可以继续偷飞龙的血,哪怕一个痛也是DPS。
H脊椎:开荒15%BUFF-20%BUFF,次数59
这个BOSS史无前例地卡得我死的心都有了……那种只差临门一脚不上不下的心情委实是……过于忧郁……
我们有一只非常V587的熊坦(全敏向敏捷合剂+药水+勇气SP首轮肌腱爆发不低于150W)于是从一开始就决定必然是122,开场练了15次做到1波开板,之后大概3次能开2次,20%之后能稳定掀开。
但是在接下来的战术上纠结了很多次茫然无头绪。
一开始我们打的是双融合怪连爆战术,[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5093929&_fp=1前人的经验都是宝贵财富]但是这样打压力实在太大,主要总结有以下几点:
1、一根触须撑不了4次抓人,教学贴里有提到抓人自己解或者硬刷,但是我们木有法爷,只有一个QS,DZ表示他的消失要用来爆发DPS是大爷谁也别拦他……于是如果抓DPS硬刷30秒,融合怪的血量就压不下去,抓治疗的话治疗就刷不起来,到了3板团里6个血浆我看着头都疼了……
2、治疗压力真心大,因为两次融合体AE之间只间隔不到30秒,治疗表示你一辈子都不要给我安排减伤技能了反正都在CD永远在CD……
3、肌腱打不掉。是真的打不掉!我们团的DPS是AM恶魔SS生存LRDZ和武器战。AM和恶魔SS都是那种极度依赖大招的职业,我们术士幽怨地和我说他2-2肌腱就打了40W想删号……其实我作为一个AM真没有比你多打多少啊用力捂脸。
后来我觉得自己走进了误区,一个新战术能节省时间是好的,但是只要时间控制在10MIN内的话其实不会有质的区别,新战术未必适合所有的团队。
于是我们开始练习最传统的翻身。我把戒律牧踢去洗了个神牧。效果显著,全程一般场上不会同时存在3血浆。
稳定进3板之后全都灭在了熊T身上……一进3-2小血数量过20他直接卡掉线。很销魂,相当销魂恩。
而且其实之前在尝试30+次的时候就有一次完美3-2,结果DKT正拉着融合体吃残渣,风筝去的熊T正好回到人群,犀利地一个群嘲……融合体冲着他狂奔而去木有吃到血死在了6层的时候……全团心灰意冷地跳了=。=
翻身的打法大约如下:
P1:开场,近战按照左上-左下的顺序击杀,远程点右上,然后全团右下抱团(不进坑),P3要抗小软的T(我们是熊)一个人站右边抗怪,这样大地只会在团队和熊之间来回跳,AM无限大驱团队,熊T很快就能叠满两层(一定要叠满,后期治疗任务太多可能会忘记),这个时候时间应该是正好出了两只小血,两层一满熊T过中线触发翻身,DBM数3的时候全团进坑,翻完出去,MS这个时候多注意一点DBM那个谁木有贪婪触须,吐槽一下从开荒脊椎开始我的拉拽至少救回来二十个人了……
然后就是2抓1炸一掀开板。一板的时候DKT在人群拉小软,熊T拉融合体后期需要吃血之前DPS停手融合体点杀小软。
融合体血量到100W的时候一般第二次抓人还有8秒,这个时候就可以吃软拉走,这个需要大量的练习来掌握,争取让融合体只爆出一次AE,当然一次不爆更好但是我们做不到……心理素质不行=。=
融合怪爆炸的时候开YY,抽。
我们的DPS差不多是野德AM敏锐贼150W,LR100W,恶魔SS120W,武器战100W,DKT60W。
P2:掀板之后远程点杀残血触须,近战直接往前跑打掉同侧的新触须,留一根30%血的在场,大团坑旁边站(依旧不连线),DKT站人群拉住小血,熊T站对面拉住两个融合体,灵魂链接回血歌A一波血,A完之后熊T触发翻滚,直接拖着融合怪把地上的残渣吃干净,DBM喊3时全员进坑,远程把最后一根触须打死,正好翻完之后融合体也出来了开始压血线。
2板开始熊拉小软DKT拉融合体,因为我们的熊是敏熊,所以2板的小软我们是都不插手的,也不用把小软和融合体拉一体让DK传染,都不需要……让熊一个人慢慢扫,基本可以死在一个点。
2板的节奏是2抓1炸+2抓1炸,我们曾经试过2抓1炸然后第二抓无视时间轴,后来发现融合怪输出根本不够,没办法,恶魔SS需要无限烧尽来打变身,我需要无限鞭子来打宝宝……所以最后还是按照最正统的每2抓炸一次来打的。这样可以保证每次肌腱输出都很充裕。
三翻:三翻的时候是秒翻,两个T一开始就站在人群同侧拉住奔来的融合体,通过打触须的近战撤回人群来触发翻身,DBM喊3的时候T开始拖着融合体吃残渣,吃到9层最好,如果T来不及连线提前喊MS拉人。带个6、7只小血进3板是完全可以接受的。
P3:从3板开始LR配合D以均匀的速度AE小血,保证熊手里大约15、6只是完全可以接受的。3-1结束之后所有治疗和DKT站一起,熊T开始风筝,每次回到人群的时候奶骑神圣愤怒晕一下小血,配合我们两个MS的拉人熊T基本不需要刷血,这样治疗就可以腾出手来全力抬满团血,争取只有一个血浆。残渣是熊T离开之后地上剩余的,不可能不够。
融合怪炸的时候大军火人土人灵魂链接回血歌神恩翅膀大叔一切技能都扔出来,打个十几秒差不多可以LOOT了。
真正过的时候大团满血,治疗差不多都还有10W蓝,都在欢脱地抽肌腱,熊T大喊我也要打给我刷血被无情地拒绝了之后自己一个人默默地奔去后方送死了>.<
这个BOSS开荒漫长又无聊,完美的一板带来完美的二板,而完美的二板和三翻加起来就是过掉的希望,开荒的大半时间都是在灭三板,一定要充满耐心。
另外吐槽一下出的H板甲输出肩膀和灭世之魔眼,战士大哥居然毕业了……
TIPS:
1、开场点掉降落伞掉下去(其实我不需要,都是用3GCD上瞬发DOT的,挂完正好落地)之后先打前面的触须再打后面的,因为前面的触须一开始就会点血浆,后面的触须会先甩那几个可怜的和我们一起空降的NPC,甩死了再点血浆……神啊敢不敢多跳下来几个NPC=皿=
2、翻滚的时候灵魂链接先放再唱回血歌,如果团血比较高灵魂链接就相当于废了。
3、沟通一定要良好,因为坑爹的触须位置和小软位置,两个T要做好交流,避免融合怪一出来直接9层或者反复嘲讽的事情出现。
4、小血最好杀死在中线附近,残渣会往火坑滑,滑进去就满血复活,40秒没进去就半血复活,如果有单个的残渣在坑边上的话可以提前拉融合怪过去吃掉。最后吃残渣的时候也优先吃比较靠近坑的吧。
5、3翻一定要秒翻,靠撤回来的近战直接触发翻身,小软真心A不起,团血掉得像飞……另外小软爆炸是物理伤害,一定要A的话NQ切虔诚开个光掌。
6、MS在翻滚的时候看好DBM,用好拉人……
真没什么可说的……这BOSS意外不多,就是反复尝试就过了。
H8:开荒BUFF20%
这个BOSS最后我是在网吧打的所以DBM木有统计,大约就是尝试了十五六次吧。
高BUFF下127战术真的没啥可说的,简单暴力犹如普通一点都没有错,感觉压力比当初装备不好的时候开荒普通8还要小,最起码团队血线比当初看上去舒服多了,源质箭爆炸开个光掌大家都还有半血压力真心不大。P2即使是5%那次AE不交梦境掉血幅度都可以接受,治疗3秒钟就能抬回来。完全可以把梦境省给最后RUSH时候的破片点名。
我们灭团都是因为DKT天然呆以及中花盆的人反应不及时以及P2我喊停手不及时(我对不起大家)以及对狂奔的小血速度完全木有心理预期。
后来DKT写了减伤技能的纸条放电脑旁边,P2我死盯血条不放松,DZ提前出人群减速就非常轻松地过掉了。
魔兽世界巨龙之魂攻略
给你个简要的攻略吧,都是普通的
老1
T:拉住BOSS不要动,破甲3层开始注意自己的血线,危险交技能,出黑水了跑石头后面卡视野。
DPS:近战只管闷头输出,远程看出现连线了跑到连线位置的水晶里面,出黑水了跑石头后面,远程可以在石头后继续打
治疗:T在高破甲下受伤很高,加团的时候别忘记辅助刷T,插件提示践踏就对T或近战预读,对跑水晶的人身上保持HOT。
老2
T:开始BOSS对准人群,出现一个黑球后把BOSS拉转身,看好插件,BOSS吸血前2秒开技能来对应这次吸血。进黑夜人群集合,帮忙开团队减伤技能,然后把BOSS在对着人群,等出了黑球再转回来,反复。
DPS:近战站BOSS背后打,根据你们安排,第几撞要记住及时跑开。远程:和治疗站一起,他怎么跑你就怎么跑,中一个掉血的魔法了,而你的血不满,注意开下技能保命。P2天黑了到BOSS背后集合。
治疗:刷T的单独在一边刷,每次P1,时间越长BOSS伤害越高,注意加大治疗,看好插件,吸血前保证T满血,而且对T预读大加。刷团的,注意及时解魔法,如果中魔法的要撞球了就先别急着解,先把血刷好等撞过再解,P2集合时候开技能群刷。
老3
T:除了第一次外,BOSS每次虚空箭8发,看你DEBUFF4层了,剩9秒的时候开技能,第一个技能就可以顶过5,6这2发,然后6层剩9秒继续开个技能,顶过7,8这2次。危险及时交圣疗。
DPS:按插件或指挥内容,及时转火打软泥,不要贪DPS,软泥只要没绿,就站BOSS脚下打,有篮球帮忙一起打。
治疗:虚空箭伤害很高,DEBUFF伤害也很高,不管你是不是刷T的,随时注意T的血量,高层数就算满血也记得预读,有篮球情况下注意回蓝。
老4
T:听插件提示321就立刻离开BOSS,不要被秒,技能好了就开,没压力。
DPS:冰枪不是打你的话,多帮别人挡几下,挡也别一直挡,上去挡1秒就可以让开了,等你身上DEBUFF消失了就继续挡,看见自己头上有蓝箭头立刻到BOSS脚下集合,出冰箱了快打。电阶段跟团队一起跑,冰阶段看好地上和背后,出什么躲什么,背后冰快追上你,躲不开的话就立刻冰箱无敌,没有的话进冰罩子等过了再立刻出来,不要死,转阶段结束开技能打BOSS,有100%加成伤害。
治疗:注意被冰枪打的人的血,尤其是不躲不挡的。有人中蓝箭头,给他恢复激流回春,进冰箱后,治疗祷言和野性成长还可以刷到的。其他时候跟DPS一样。
老5
T:另外一个T中暗淡之光了你要及时嘲讽,你中了要看好计时,提示321就点出去,暮光审判如果你要硬吃的话注意开技能,这个BOSS防御技能CD减半持续加倍,很多技能都可以全程保持,不要浪费多开。
DPS:中暗淡了及时出去,暮光审判也一样,死了是没DPS的。如果你要冰箱威慑斗篷无敌的话,可以开了抢DPS。
治疗:战斗时间越长压力越大,现在一般战斗时间4分半左右,安排好技能,不要浪费。自己商量好吃什么球。
老6:
T:小怪下来及时拉住,先嘲讽后拉,保证问题,技能好了就用掉。尽量2只怪拉在一起让DPS来A.拉BOSS时候,把BOSS尽量定在船中间,T会中破甲需要换,不要等几层,身上没了就嘲讽,注意开技能。大圈注意集合。
DPS:近战清好小怪,处理工兵,第一时间给工兵晕或减速,不要急着就用伤害技能打了,先控再打。远程,优先打龙,龙还在天上时候就可以偷很多血,有空帮近战减速一下工兵。躲好小怪冲锋的红线,大圈集合注意自己开技能减少DPS压力。P2后,根据团长的安排,该打什么就打什么,躲好黑圈和震荡波,和BOSS保持10码-20码,太近会被吼叫打断,太远不好躲震荡,最好的方法就BOSS吼了就靠近。
治疗:压力比较大,尤其是团里呆子比较多,自己也要注意躲好冲锋,节好蓝。P2站10-20码,千万不要被打断或被震荡波晕到,你一失误基本就灭。
老7
T:及时拉好大怪,出了9个血后把大怪拉去吃掉,吃血的时候一定要开技能,然后迅速拉到甲板前爆炸,爆炸你也要躲开。
DPS:根据团长的安排集合和清理大小怪,该走就走,该停就停,有加血技能自己多用。如果需要你救人,看插件计时,快抓人了,准备好,目标切到触手上,一抓,立刻打8W伤害救人。打连接板的时候一定要开技能打,打不掉你们就白了。
治疗:人群集合和大怪爆炸,这2个时间是团队非常危险的,注意开技能加血和救人。平时阶段,用HOT和小治疗慢慢加血浆,不要急,注意节蓝。有人被抓就立刻大加刷他的血,避免有血浆被抓死了。
老8
T:每个台子,后面的大触手有个穿刺秒人技能,必须你安排好技能顺序,保证每次都有2个技能。而且最后一台子由于少20%血,最好2,4台要用50%的减伤。所以安排是这样。1,3号台,20%+其狂暴恢复/破釜沉舟/吸血鬼/炽热防御者,2,4台子,20%+50%,这样是完全不靠外力,就可以自己解决穿刺的问题。然后P2,2个原质怪也是关键。首先及时上仇恨,快速拉进黄圈内,开始开掉所有技能,然后危险情况叫圣疗保护。如果你是DK,FQ,ZS。DK可以留个魔法罩在6层开然后同时开符文刃舞,这样就DEBUFF断层了,FQ的话可以无敌然后取消掉,DEBUFF也就没了,ZS的话就麻烦点,最好是死掉一只怪后,援护一个远程,然后跳走,可能的话,走去其他台子也行。
DPS:打大触手时间分散站位,爆发技能用来打后面的大触手,别用来偷DPS,按团长的安排,该停就停,打爪子时候集中站位,出小触须时候自己开下技能减少治疗压力。3,4号台子原质箭落地前迅速到大爪子下集合刷血,自己也注意开技能自保。4号台,爪子上的小触须必须优先击杀,不要贪DPS。P2,被碎片点名开梦境,原质怪出来迅速急火秒掉,BOSS血下10%后,注意开技能自保,梦境注意对应碎片。
治疗:注意控蓝,尤其从3号台开始。大触手时间,注意T的血,穿刺读条一定要保证T满血且你预读。DPS被砸,加到半血以上用HOT慢慢回就行,休息时间注意回蓝。打爪子集中站位刷血。3,4号台,原质箭落地一定要远离并开技能刷,4号台要分技能对应原质箭和小触须。每个台子平均2分半左右,注意技能时间和回蓝。P2,T拉原质怪时候,用快速技能刷血,及时丢给T技能,不要省蓝,最后RUSH阶段技能CD基本好,别忘记用
10人DKT普通巨龙之魂攻略
4.3DKT属性选择
由于4.3属性膨胀和大量的高伤害法系AOE导致极限招闪递减愈来愈凶,以及浪费法系AOE带来的高纯度血盾(还有个原因是T13是满满的精通啊混蛋!),所以现阶段开始向精通流发展,当然招闪流依然有他的好处,这里只是个人意见不是定论。
精通:每179.28精通等级提升1的精通即6.25%转化率
招闪:每176.72招闪等级(递减之前)提升1%的招闪率即1%的物理免伤
耐力:不得不说提到精通就要和耐力挂钩,耐力不但影响精通收益的下限更影响精通收益的上限(血盾不会超过自身生命值-特指某个穿刺)而且在大量法术AOE的情况下没有格挡的Dk很容易受到普攻*2+AOE当场扑街的可能性(这也是为什么说Dk是4个坦克当中受到峰值伤害最高的坦(Ps:因为骑坦可以将普攻挤出圆桌导致全程30%物理免伤+33%覆盖的50%免伤)
命中精准:由于新死打(灵界打击下同)的机制,这个属性可以优先抛弃。
由于Dk的机制问题,精通的收益无法量化,不过可以知道的是:它不递减而且随使用者的手法获得提升。
事实上当招闪和(不计算裂刃)>30%的时候递减就已经很凶残了,而且30%几乎是防骑都可以轻松达到的数值。
所以本人的建议就是当无裂刃招闪达到30%+的时候就可以选择提升精通来提升自身的免伤了。
精通偏向属性优先级
精通≥耐力≥招架=躲闪>命中>精准
命中优于精准的缘故是:命中会影响爆发是否Miss以及符文打击是否Miss
宝石附魔
红:招架精通(奖励小于30耐力可以无视)
黄:精通耐力
蓝:纯耐力
多彩:81耐力2%护甲值/81耐力2%法术免伤Ps:54精通带来的收益不会超过前2者
这只是建议,如果无视X孔请随意调节耐力精通.
附魔
头部:大地之环秘药
肩膀:萨拉赞恩防御版本(加耐力的亲不是加敏捷的)
胸甲:75耐力
护腕:50躲闪/制皮耐力附魔
手套:65精通
腿甲:耐力躲闪腿甲片(4.2新产品哟亲别买错了)
鞋子:50精通/耐力版跑鞋
武器:
这里要单独说,因为符文熔铸是Dk专属的,目前公认的防御取向的附魔有:石肤石像鬼(单手版本同)裂刃。
石肤石像鬼:提高4%护甲值2%耐力Ps:提升护甲值享受多彩和血脸加成
裂刃:4%招架概率这个属性不计算递减也不参与递减
如果说那个收益更高毫无疑问是裂刃,根据EJ计算裂刃的收益大概是石像鬼的1.7倍。
但是我们发现很多高端工会的Dk都选择了石像鬼。
分析:差不多现在满buff后大约拥有4.3W护甲值石像鬼提升大约提升1700左右的护甲值-大约减免1%的物理伤害。而裂刃则提供4%的物理免伤(招架可以看做免除一次物理攻击)
乍一看似乎石像鬼被完全碾压,但是由于护甲和耐力带来免伤是稳定的,和招架相比如果2次攻击都击中了死亡骑士,那么石像鬼带来的免伤则有2%而裂刃则完全没有起到效果。
但是概率这个东西,确实是从长时间战斗体现其稳定性的。但是正是因为无法完全讲普攻挤出圆桌,所以护甲带来的收益远比招架稳定。(换句话人家的治疗喜欢你每次都掉x而不是过山车)
总结:如果在治疗蓝充裕的情况下倒坦可以选择石像鬼来稳定伤害(其实就是变相提升有效血量-法术不在此效果)
如果在治疗控蓝的情况下倒坦那么请使用裂刃来降低治疗的蓝耗。
保命技能种类
A:提高有效生命值:天灾契约;符文分流;吸血鬼之力(没打雕文的)吸血鬼之力+(打了雕文辅助治疗抬血)巫妖之躯丢大便(如果你点了的话)
B:硬性免伤:冰封之韧;白骨之盾;大军;反魔法护盾(法术免伤)
C:符文剑
A类技能属于喷血之后开启和使用的,以及预知巨大伤害有效生命不足时抬血使用(建议符文分流除了预知大技能平时都CD到了开)。
B类技能属于预知喷血前开启和使用的,以及配合A类技能在治疗无法治疗的时候强行救场使用(建议大军用来顶法术AOE因为引导法术时无法招架躲闪Ps:但是依然有5%未命中)。
C类技能是一个比较有意思的技能,他只对直接物理攻击有效,适合在具有提升攻速/提升攻击力的特定Boss特定使用,其他类型Boss正常CD到了开。
这里有个网站地址上面有天赋的加法什么的你可以看看:http://games.qq.com/a/20120111/000351.htm
dnf圣地龙之魂怎么打 巨龙三图打法
别用火属性打下面有个冰人肉,在旁边站一下可以给武器附加冰属性,用冰属性和光属性或者无属性伤害都好打
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