星际文明(星际文明小说)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-17

大家好,今天来为大家分享星际文明的一些知识点,和星际文明小说的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 宇宙文明等级是什么呢
  2. 人类未来可以走向星际文明吗
  3. 什么是星际文明
  4. 星际文明的系统内容
  5. 世界盒子怎么进入星际文明
  6. 宇宙划分为多少个文明等级,分别为什么
  7. 宇宙文明可划分为几个等级,人类是几级呢

宇宙文明等级是什么呢

宇宙文明等级分七级。

1、初级文明,非常遗憾的是,人类科技水平就是处于这个阶段,也叫行星文明,能够突破自己星球的引力束缚进入太空,初步进行恒星系内行星探索殖民,医疗技术能治愈人类已知疾病,基本掌握宇宙物理定律和本星系内化学元素,对能源的开发初步实现核聚合能力。

2、第二级文明,影视作品中能想象到的科技水平就到这个级别,也称为恒星文明,会利用恒星能作为太空探索能量来源,曲速引擎的出现能进行恒星系外探索到达其他恒星系,开始实现人体内植入智能芯片强化本体,开始与其他同文明等级外星文明接触并尝试探索四维空间。

3、第三级文明,发展到这级科技水平已经达到维度巅峰,称为星系文明,能开启时空穿梭进行星际旅行,能理解黑洞和掌握多维空间,与其他星系更高等文明接触,成为星系文明联盟成员,能开发和修改DNA信息强化本体,同时对稀缺元素资源的需求大幅上升,会因此与其他敌对文明发生冲突。

人类未来可以走向星际文明吗

人类未来可以向星级文明吗?

人类未来完全可以走向星级文明,不过那是若干年后的事情了。当地球人类真正掌握了冷核聚变技术,人类成为星际文明指日可待。人类的未来可以移民火星、星际旅行、永生以及人类在地球之外的命运。

根据前苏联天文学家尼古拉.卡尔达肖夫于1964年提出的设想外星文明等级可分为三型;

Ⅰ型文明可利用投向行星的所有阳光能源;

Ⅱ型文明可利用其恒星系统产生的所有能量;

Ⅲ型文明可利用整个银河系系统的能量。

从这个衡量文明指数来看,现在地球科技处于0型文明,连Ⅰ型文明都远远未达到或算不上。

地球上的人类文明也仅仅只是一个构想,比较狭隘;地球只是太阳系中目前唯一有生命、有植物的星球;相对银河系,太阳系同样显得渺茫;而浩渺无际的宇宙则是让地球人捉摸不透的谜团。

物理学家弗里曼戴森认为,人类将在未来的200年内步入第一种文明形态。早些时候,卡尔达舍夫设想,人类将在3200年后进入到第二类文明形态。

而从太阳系走出去(达到了正宗的1级文明),达到戴森球(直径2亿千米距离),开采恒星能量和人造天体。利用银河系的能量,进行银河系的星际航行,此时达到2级文明了。而此时银河系的什么陨石撞击、超新星爆发、恒星末日等等都不能摧毁这个文明了。

戴森球假想到星际文明,这一级的文明的活动范围已经不仅限于他们的恒星所在的小团体,可以遨游整个星系,他们可以长距离的星际旅行,而且也可以进行星际殖民,所在星系里面的所有行星都是他们的能量来源。最酷炫的是这个文明等级生命,可以抛弃他们的肉体,把自己装在机械之中。不过他们也可能是成功叛乱的智能机器。这个等级的文明可以到宇宙的尽头,只有宇宙爆炸才能消灭他们。

人类科技水平是不断发展提高的,这里我们以住在月球中转站来畅所欲言说一下。

我们最早的宇航员只在月球上待了很短的时间,通常是几天。为了建造第一所载人前哨站,未来字航员将要在那里度过更长的时间,他们将需要调整以适应月球条件,那里和地球上的条件完全不同。

限制我们的宇航员在月球上停留时间的因素有食物、水和空气的供应等,因为他们几个星期就将耗尽所携带的补给。一开始,所有的东西都必须从地球上运输过去。月球无人探测器还要每隔几周就给空间站运送补给。这些运输系统将成为宇航员的生命线,所以他们发生的任何事故都可能变为紧急事件。建设月球基地,即使只是一个临时基地,为宇航员要做的第一件事可能就是生产呼吸用的氧气和种植他们自己的食物,有许多化学反应可以释放氧气,水源的出现提供了现成的供应,而且这个水源也可以用在水田里种植农作物。

幸运的是,与地球间的通讯将不会是什么问题,因为无线电信号从月球到地球(38万千米)只需要几秒钟,除了这一点点的延迟,宇航员还可以像在地球一样使用他们的手机和互联网,所以他们可以和自己亲密的人保持联系,并接收最新的消息。

一开始,我们的宇航员必须住在太空舱的内部,当他们出去探险时,第一件事就是展开太阳能电池板收集能量,因为月球上的一天相当于地球上的一个月,月球上的任何地方都是两周白天接着两周黑夜。因此他们需要大块的电池来储存那两周“白天”收集的能量,以便在接下来的漫长“黑夜”中使用。

一旦到了月球,有几个原因会促使宇航员想到极区去。在极区的几座山峰上,太阳是永远不落的,所以一个配有几千个太阳能板的太阳能农场能提供持续稳定的能量。宇航员也许还能获得在极区巨大山脉和陨石坑的阴影处的水源。有估计认为,在北极地区也许能找到6亿吨的冰。一旦开始开采作业,就可以大量收集这些冰,并将其净化为饮用水使用,这些冰还可以用来制造氧气。开发月球上的土壤也是可能的,那里含有惊人储量的氧气。事实上,每1000磅月球土壤中就含有大约100磅氧气。

宇航员还必须调整适应月球的低重力。根据牛顿的引力理论,任何星球的引力大小都和它的质量相关。月球的引力大约是地球的1/6,这意味着在月球上,即便移动很重的机器也很容易;逃逸的速度也慢很多,所以火箭在月球上的起飞降落也将容易很多。在将来,人类很有可能在月球上建造一座繁忙的太空港。

但是我们的宇航员还必须重新学习简单的动作,比如走路。阿波罗号宇航员认识到在月球上走路是非常别扭的一件事。他们发现,最快能掌握的动作是蹦。因为月球上的低重力,你蹦一下比迈一步移动得更远,而且也更容易控制你的运动。

另一个需要应对的问题是辐射。持续几天的任务并不是什么严重的问题。但是如果宇航员需要在月球上待几个月,他们的身体就得长时间暴露在辐射中,因为月球没有大气层,这可能严重地增加他们患癌症的风险。(在月球上,再简单的疾病问题也可能升级成对生命的威胁。所以所有宇航员必须进行急救训练,他们中的一些人可能还是医生。例如,如果一名宇航员在月球上心脏病发作或者患上阑尾炎,医生很可能将利用特殊工具与地球建立远程会议系统,通过遥控的方式来进行手术。机器人也可以被带去,通过地球上技术高超的医生的引导,做多种形式的显微手术。)

宇航员还需要从监控太阳活动的天文学家那里获得每天的“天气报告”。这些天气预报不需要指出即将到来的暴风雨,但需要对活跃的太阳耀斑活动给出警报。这些活动将向太空发出炙热的辐射流。如果太阳上发生大爆炸,宇航员就会被告知寻找掩蔽体。警告发出后,宇航员将有几个小时的时间,在一场致命的亚原子带电粒子风暴袭击基地前做好准备。

规避辐射的一种方法大概是在月球的熔岩洞穴里挖一座地下的基地。这些地下洞穴是古代火山的遗迹,可能很大,直径可达1000英尺,可以提供足够的保护,使宇航员免受来自太阳和外太空的辐射。

一旦宇航员建立起临时的防护,就会有大量来自地球的机械和补给运输,为建造永久的月球基地做好准备。运输已经预先建造的材料和可充气的物品将会加速这个进程。(在电影《2001太空漫游》中,宇航员住在巨大的现代化地下月球基地中,里面配有着陆平台可用于火箭着陆,也可作为协调月球采矿作业的总部。我们的第一座月球总部的功能也许不会那么全面,但电影里出现的场景大概不久就会实现。)

在建造这些地下基地的过程中,你将不可避免地想要具备建造和修理机器的能力。尽管推土机和起重机这样的大型设备必须从地球运输过来,但是通过3D打印,宇航员也能在现场制造小型的塑料机器零部件。

理想的情况下,工厂将会用金属建造而成。但是不太可能建一座高炉,因为无法提供熔炉需要的空气。然而,实验表明月球的土壤在被微波加热后,可以熔化和熔融,制成像岩石一样硬的陶瓷砖块,这些砖块可以用作整个月球基地的基本建筑材料。原则上,所有的基础设施都可以用这种材料来建成,这种材料可以直接从月球土壤里采集。最后还有一些消遣项目可以帮助宇航员释放压力等。

知足常乐2021.6.23日晚于上海

人必走向星际文明,人类所在地球就是星际的一部分,其产生的文明本身就是星际文明,人类做为星际文明产物,深空探索是人类基因的天然梦想,只要人类不灭亡,就不会停下走向星际文明的脚步,而近地空间站,月球科考站,火星进发都是走向星际文明的步伐之一。

人类最终文明就是星际文明。为什么这样说,就是我们未来的家在别的星体上。在过二万六千五百年,我们地球上的人类就开始向新的星体上迁移。到时候,会有人类居住的新星体移向我们地球附近

宇宙浩瀚无垠,星体之间相互作用处在永恒的变化中。谁也不知道地球在那天会由于某种原因被其它天体撞碎,或地表温度不再适宜人类生存。

人类必须自救,必须研究、探索天体活动规律和客星表层条件维系人类生命的可能性。科技进步和发展将帮助人类逐步实现星际旅行和找到移民定居新星。

完全可以,制度完善较少内耗按照中国的速度(只说中国的速度,没说只靠中国一家)完全可以在自身生物能源耗尽前突破大漏斗第一阶段走出母星

毫无疑问未来的人类只有两条路,离开太阳系进入星辰大海,这是一条唯一的生路。如果迈不出这一步,留在地球上的最终命运就是灭亡。但是以人类发展的历史来总结,其结论不容乐观,加之目前人类对地球资源的疯狂消耗,各国家、民族、宗教之间的激烈争斗,也许人类的内耗就提前自我毁灭了。

太阳系属于星际

等到人类的智慧文明达到,可以改造一个不适合人类居住的星球,变成地球环境的星球的时候,比如有能力把火星改地球化,把土卫六地球化等等,人类就可以成为跨星球的物种了,到时,星际旅行,比如地球飞往火星的航班,地球飞往土卫六的航班,火星飞往土卫六的航班将是常态化的星际航班!人类社会将由国际社会过渡到太阳系社会!人类的思想,行为等将发生巨大变化,向着更高文明迈进!

星际太冷,恒星太热,遇上黑洞,啥也不是了,人类太娇性,茫茫宇宙能有地球这样舒适的行星太少了。活在当下,珍惜和保护好地球,控制好欲望,减少杀戮,美美的睡下与醒来,遥望着太阳升起与西下,不要知道的太多,很好!

您知道宇宙有多大吗?知道了,会吓的尿裤子。想到星际旅行,就要想着比你强大的多的智慧生物碾压你,岂不是痛苦?亦或是还没有完成旅行,地球已经自行修复——来个天翻地覆,自己变成了恐龙第二,永远成为文物算是不错的结局。

好好的爱你最爱的人,活好当下,那些星际的事就由科学家去研究吧!人类——包括你我,傻吃酣睡比较好。当然,也许经过努力,您会成为研究宇宙文明的科学家,那时候求求你,千万不要带上我。

答案是肯定的,而且必须的。

要知道人类的未来很像一个密室逃离游戏。如果我们被困在目前的范围里,或者太阳系或者银河系,我们被困在这里,那即使能与天齐寿也终究会灭亡。人类要逃脱灭亡的命运,必须走向星际文明然后突破宇宙的墙!要知道我们的宇宙也寿命,最终会灭亡的。人类唯一的出路就是不停的发展和突破,否则就要顺其自然听之任之了。

什么是星际文明

星际文明的有效舰船数主要是指每艘船的有效武器数跟有效的护盾或者结构数量战列舰900巡洋舰1000护卫舰1100比方说我有1200艘护卫舰每艘船配备了一门弹道武器打对方的时候只有1100门弹道武器会造成伤害而多出来的100艘虽然不能增加伤害和防御但是基础的护盾值跟结构值是1200艘的也就是说可以多叠以提高护盾和血量比如龟盾可以叠到满额的3000艘以提高耐打程度结构值越高扣血时越不容易掉船.就是船不容易被毁.

星际文明的系统内容

注册军团

当玩家主人物等级达到8级或8级以上的时候,就可以点击【军团】按钮,申请注册军团。注册军团时只要输入与其他军团不重复的“军团名称”就可以成功建立一个新军团,申请注册军团的玩家即为该军团的第一任军团长。

加入军团

玩家点击【军团】按钮,可以查看所有已经建立的军团,选中其中一个,点击【加入所选军团】。然后向军团长发送简介,该军团的军团长就可以选择是否接纳你。加入军团并无任何等级要求。

军团长权限

军团长拥有军团中最高的权限

1.可以招收和踢除军团成员;

2.可以任命副军团长(3名)、参谋长(1名);

3.可以修改军团公告;

4.可以修改军团宣言;

5.可以修改军团团徽;(暂未开放)

6.可以转交军团给其他团员;

7.可以解散军团;

副军团长和参谋长权限

1.可以招收和踢除军团成员;2.可以修改军团公告;

3.可以修改军团宣言;

军团成员等级相关

列兵击沉0或军团贡献0

下士击沉1000或军团贡献100000

中士击沉8000或军团贡献500000

少尉击沉20000或军团贡献1500000

中尉击沉100000或军团贡献7000000

上尉击沉300000或军团贡献20000000

少校击沉650000或军团贡献70000000

上校击沉1100000或军团贡献120000000

军团等级

刚建立的军团为0级,通过提升军团科技中的【军团管理概论】的等级,而提高军团等级。

1级军团可以增加军团基础人数上限15。

2级军团可以增加军团基础人数上限30。

3级军团可以增加军团基础人数上限50。

4级军团可以增加军团基础人数上限75。

5级军团可以增加军团基础人数上限100。

军团科技

加入一个军团后,就会增加一个军团科技的选项,军团科技是只有本军团人员才能享受的科技效果,是由该军团所有人员一起使用科技点投出的。一旦退出该军团,就不能继续享受军团科技的优势,并且不会退还曾经使用过的科技点。5.2.1遗迹攻略系统

遗迹攻略规则

1.整个遗迹系统共包含了5个跃迁平台和1个遗迹中心。

2.只有当某一个势力同时占领其中3个跃迁平台,该势力舰队才能从跃迁平台出发进入遗迹。

3.跃迁平台和遗迹中心都有强大的海盗舰队驻守,挑战遗迹的玩家需要注意舰队的安全,在遗迹攻略中损失的舰船和补给在战斗结束后不会返还。

遗迹奖励内容

1.遗迹内包含4个宝箱,每个宝箱100W科技,另包含2个救生舱,100%几率开出带有技能的指挥官。

2.跃迁平台包含2个宝箱,每个宝箱30W科技,无救生舱。

遗迹奖励拾取规则

当舰队占领跃迁平台或者遗迹后,参与此场战斗获得经验前3名的玩家可以拾取奖励物品。

遗迹刷新

当遗迹被占领后,系统将发放全服公告,同时倒计时24小时后遗迹及跃迁平台刷新(包括海盗、宝箱以及救生舱)。如果在刷新时刻,遗迹或跃迁平台有玩家舰队停留,系统会将这些舰队遣送回各自的家园。如果遗迹和平台刷新前发生战斗,则在战斗结束后开始刷新。

5.2.2海盗攻略系统

在银河中,有许多没有势力归属的星系(图标为白色),这些无势力的星系有海盗驻守,玩家可以攻打这些海盗,来获得该星系的拥有权。哪一个势力的玩家先占领这些星系,这些星系就归该势力所有。

海盗等级

海盗等级根据星系的质量决定,质量越高海盗难度也越高。

海盗攻略规则

1.玩家可以派遣舰队跳跃进入海盗星系,进行战争。

2.消失全部海盗后,该星系归玩家所属的势力所有。

3.战斗结束后,此场战斗击坠第一名的玩家以及他所属的军团,拥有3个小时的优先占领权。

4.海盗攻略过程损伤的舰船不会在战斗结束后返还。

海盗攻略奖励

1.打败海盗的玩家使用的指挥官会得到相应的经验值。

2.海盗星系中随机生成“宝箱”或者“救生舱”。

3.参加该战斗的玩家都可以参与拾取奖励,奖励归第一个拾取的玩家。领袖选举时间

当服务器开服第7天时将进行国家领袖选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人。系统每隔15天会进行重新选举。

领袖选举规则

1.点击势力可进行参选和投票。

2.当游戏开服第7天将进行国家领袖选举,实力榜(势力内)前50的玩家在24小时内可自己申请为候选人,参选时间为24小时。

3.参选时间结束后,实力榜(势力内)前300名以内的玩家拥有投票权,可以为自己支持的候选人投票,投票时间持续48小时。

4.投票持续48小时后结束,系统会发出公告,声明此次成功当选领袖的民心度。

领袖的权利

1.在领袖就任期间,领袖的科技产量增加100%。

2.国家领袖拥有所有其他职位的权限(即开启电子干扰、修改国家公告等)。

3.国防部长,国务部长,内政部长,内阁议员,军部司令,学者全部由国家领袖任命和解除。

4.第一次选举,给予领袖一队相当于问号星系级别的舰队,第二次及以后当选的领袖给予一队相当于遗迹星系级别的舰队,舰队存在于家园中。黑市兑换功能

当你缺少某种资源进行发展时,你可以在黑市中与星际商人交易进行资源平仓。

黑市兑换比例

矾晶:瓦斯:人口=3:2:1

黑市兑换规则

1.点击任意属于自己的星球,就会在主操作框中显示【黑市】按钮,鼠标点击就可以使用黑市功能了。

2.每一次使用黑市交易功能都需要使用5点卷。

3.黑市交易时候需要注意交易数值是否符合3:2:1的比例,如果不符合,则交易无法成功。5.5.1星球改造系统

星球改造

星球改造可以将家园星系和势力星图内的所有星球进行重工业化,对星球所有属性进行随机性的调整。

星球改造说明

1.玩家可以点击属于自己的星球,选择【星球改造】选项进行星球改造。2.每次点击【改造星球】将消耗35点卷。

3.星球转交或放弃,属性回归初始化(家园内星球不可转交)。

4.星球改造属性最大上限为:99建造空间,200%资源含量。如果改造的星球原有属性超过改造属性上限,该属性将不会有任何改变。

5.当建筑空间超过50洞时,继续改造将有几率出现负数增长。

6.改造的星球被其他玩家摧毁,将恢复成改造前的状态,通过改造而增加的建筑,将被摧毁。

5.5.2家园改造系统

家园改造:

家园是星际战争的总后勤和总指挥部,家园实力的壮大将为你的星际之旅提供有利的保障。

家园改造说明:

1.进入家园后,点击【家园改造工厂】,就可以使用该功能。

2.家园最多可以增加15个星球。

3.第一个星球建筑空间为15,每增加一个星球,星球的空间数将增加1个。

4.增加第一个星球的需要消耗1点卷,增加第二个星球需要消耗2点卷,以此类推,增加满15个星球,共需要120点卷。

5.通过家园改造功能制造的星球,殖民后会占用殖民空间。

6.放弃改造后的星球,该星球上的所有资源和建筑物都会消失。

7.新增的家园星球不能交易,但是可以进行星球改造。5.6.1海盗逆袭系统

海盗逆袭系统说明

海盗基地的海盗军团将会展开拼死反击,进攻占领5星区域的玩家,以报被清洗之仇。

海盗系统时间:

每周六

服务器:

北斗七星、双子星

海盗系统规则:

1:海盗将挑选拥有5星质量星系的势力宣战,并向各势力随机的5星星系发动进攻。

2:每一路海盗拥有20-40队遗迹难度的部队,海盗进攻每一个星系前都会有1个小时的预警时间。海盗进攻时候,出现的方位为随机星系入口。

3:海盗将会连续进攻周边星系,直到被玩家消灭。或者连续攻占了5个星系后,海盗将自动停止、消失。被海盗占领的星系将会有5星星系实力的海盗留守。

4:玩家如果在一场战斗中,没有成功阻截海盗,下一场战斗前,海盗的数量将会重置。阻止海盗军团前进的方法只有在一场战斗中将其全部消灭。

5:如果在上一次的海盗逆袭还没有完全结束,下一次的海盗逆袭又将开始的情况下

一:上一次的海盗正在战斗中,海盗将在这一次战斗结束后消失。本次的逆袭将正常进行。

二:上一次的海盗正在跃迁中,海盗将直接消灭,预警将更换为本次的预警消息。

5.6.2海盗重工厂系统

银河地图上有一个海盗重工厂的标志,点击它就可以使用舰船买卖功能了。在海盗重工厂中可以购买海盗的舰船(已配置,不可更改),和出售玩家家园内的船体。向海盗购买舰船,不增加个人积分。

购买舰船说明:

1:外交学等级越高,所能购买的海盗战舰等级也就越高,购买战舰需消耗科技点。

2:每个用户一次最多雇佣500艘海盗战舰,一个小时最多购买一次。

3:购买军火,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,使用正常情况下的1.8倍资源够买军火;付费模式需要消耗5点卷,使用正常情况下的1.3倍资源购买军火。

4:花费的资源是从您的家园星系中扣除,所有购买之前请在家园里囤积一定量的资源。

5:您所购买到得海盗战舰将会自动运输到您的家园星系仓库里。

出售舰船说明:

1:向海盗出售的战舰是您在家园星系仓库中停留的战舰。

2:出售战舰所获得的资源会囤积到您的家园星球上。

3:出售军火,有普通和付费两种模式,普通模式不需要消耗点卷,出售战舰获得的资源较少;付费模式需要消耗5点卷,出售战舰获得的资源较多。在指挥官菜单下,有一个【指挥官属性重置】选项,选择需要重置属性的指挥官后点击,就可以将该指挥官的属性重置回初始状态。

指挥官洗点注意事项:

1:使用该功能会使指挥官的等级重置为1级。

2:指挥官4种属性成长比例将重新分配。

3:使用该服务需要消费43点卷。

4:需要重置属性的指挥官必须处于空闲状态,才可以重置成功。5.8.1舰队编组

当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。

个人舰船

突击舰战斗时候最多1100艘有效

巡洋舰战斗时候最多1000艘有效

战列舰战斗时候最多900艘有效

工业舰战斗时候最多1000艘有效

侦察舰战斗时候最多1000艘有效

势力舰船

泰坦级补给舰-维洛米斯工业舰战斗时候最多1100艘有效

伯伦西亚战舰巡洋舰战斗时候最多1000艘有效

无畏级指挥舰-黑洞战列舰战斗时候最多800艘有效

快速反应可潜舰-亚伦突击舰战斗时候最多1100艘有效

反击坠指挥舰-红龙突击舰战斗时候最多1000艘有效

无畏级旗舰-玛莎巡洋舰战斗时候最多800艘有效

无畏级游击舰-光辉号突击舰战斗时候最多1000艘有效

无畏级护卫舰—幽灵号巡洋舰战斗时候最多1000艘有效

军团舰船

星际联军总旗舰巡洋舰战斗时候最多850艘有效

能源输送机甲-K6工业舰战斗时候最多1000艘有效

战略巡洋舰-WYZ巡洋舰战斗时候最多900艘有效

电子护卫舰-尼雅突击舰战斗时候最多950艘有效

空间堡垒-Libra战列舰战斗时候最多900艘有效

注意事项

1.只有同一张图纸设计出来的舰船才能叠加。

2.单格舰船叠加上限为30000艘。一只舰队最高可以存放270000艘舰船。

3.在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的护盾、装甲、耐久数值是按照船队叠加数量计算的。

船体相克属性

突击舰对战列舰提高15%伤害

战列舰对巡洋舰提高15%伤害

巡洋舰对突击舰提高15%伤害

第二代势力特色船体无相克属性

第二代势力特色船体

联盟上将号属性:坚韧、装甲强化战斗时候最多1000艘有效

捍卫者属性:致命、舰载强化战斗时候最多1000艘有效

荣誉要塞属性:稳固、结构强化战斗时候最多1000艘有效

胜利之剑属性:突进、定向强化战斗时候最多1000艘有效

奈荷贝特属性:闪避、空间强化战斗时候最多1000艘有效

督军-夏洛克号属性:必中、导弹强化战斗时候最多1000艘有效

指挥舰-赫密斯属性:急速、仓体强化、强化阵型战斗时候最多1000艘有效

闪电级增援舰属性:急速、全面打击战斗时候最多1000艘有效

曙光属性:防护、护盾强化战斗时候最多1000艘有效

血色荣耀属性:强攻、弹道强化战斗时候最多1000艘有效

守护者属性:隐形、弹幕、反伤强化战斗时候最多1000艘有效

暗月属性:隐形、统御力战斗时候最多1100艘有效

特色船体属性说明

坚韧(对方致命一击率-20%)装甲强化(+800)

致命(致命一击率+15%)舰载强化(舰载攻击力+11%)

稳固(+300%)结构强化(+800)

突进(+3移动力)定向强化(定向攻击力+17%)

闪避(回避修正+25%)空间强化(+2)

必中(命中修正+22%)导弹强化(导弹攻击力+14%)

急速(跃迁时间减少)仓体强化(储存+2500)

强化阵型(无视被侧击、背后攻击惩罚)急速(跃迁时间减少)

全面打击(侧击、背后攻击额外+15%伤害)防护(减少所有伤害10%)

护盾强化(+800)强攻(增加所有攻击10%)

弹道强化(弹道攻击力+20%)弹幕(防空属性+15%)

反伤强化(反伤类组件效果+20%)统御力(发挥舰船组件数量与同类船相比提高10%)

次级全面打击=侧面背后攻击时+5%而外攻击次级坚韧=减少对方致命一击率5%

次级防护=减少所有伤害3%次级强攻=增加3%伤害

5.8.2孵化池舰船修复系统

孵化池作用:

孵化池可以在每回合结束后,将您在战斗中战损的舰船按一定的数值比例移送到孵化池中等待修复。(数值比例根据舰船修复技术等级来确定)

孵化池使用说明:

孵化池默认只有一个修复队列,通过使用点卷的方式最多可以存在5个修复队列,每增加一个修复队列需花费9点卷。修复舰船不消耗任何资源。

孵化池加速说明:

1:玩家可以在加速列表选择加速时间来对舰船进行加速修复。

2:选择的加速时间不同,所消耗的点卷也是不同。

3:舰船修复完成后将会自动移送到您的家园星系仓库中。

孵化池加速选项:

1:减少1小时需花费3点卷

2:减少5小时需花费13点卷

3:减少10小时需花费22点卷

4:减少24小时需花费45点卷

5:减少48小时需花费69点卷

6:减少30%小时需花费159点卷

孵化池使用需要的前置科技:科技等级内容需要科技点战舰修复技术Lv1该等级可以修复每回合所损失战舰数量的1%-5%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)10,000战舰修复技术Lv2可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的5%-10%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)30,000战舰修复技术Lv3可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的10%-15%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)50,000战舰修复技术Lv4可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的15%-25%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)130,000战舰修复技术Lv5可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的20%-35%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)620,000战舰修复技术Lv6可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的30%-40%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)1400,000战舰修复技术Lv7可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的35%-40%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)2500,000战舰修复技术Lv8可以修复因作战失败而损失战舰,该等级可以修复每回合所损失战舰数量的45%-60%。(您可以通过宇宙地图上的孵化池来查看或者缩减这些战舰的修复时间)5000,000个人仓库说明

操作界面左上角有一个“个人仓库”按钮。玩家可以点击此按钮,来查看拥有的道具情况。

道具获得途径

目前所有的道具不可购买,只能由官方通过活动等方式发放给玩家。

道具种类说明道具名称道具效果蓝光中央电脑开启后增加1天星球托管时间全息智能中心开启后增加7天星球托管时间合金钻头开启后增加1天矾晶产量提高30%钛合金钻头开启后增加7天矾晶产量提高30%瓦斯提炼器开启后增加1天瓦斯产量提高30%瓦斯精炼器开启后增加7天瓦斯产量提高30%克隆培养器开启后增加1天人口产量提高30%克隆实验室开启后增加7天人口产量提高30%科技蓝晶石开启后增加1天科技产量提高30%科技紫晶石开启后增加7天科技产量提高30%时间转换器开启后增加1天提高20%建造速度时间高级时间转换器开启后增加7天提高20%建造速度时间微型曲跃星门开启后增加1天提高30%跃迁速度时间小型曲跃星门开启后增加7天提高30%跃迁速度时间冷光机械臂开启后增加1天提高15%造舰速度时间红光机械臂开启后增加7天提高15%造舰速度时间工业图纸R1开启后增加1天研发太空工业基地时间工业图纸R2开启后增加7天研发太空工业基地时间会战观摩仪开启后增加1天战斗观摩时间双镜观摩仪开启后增加7天战斗观摩时间统御徽章开启后增加1天战舰有效数量增加时间统御金章开启后增加7天战舰有效数量增加时间资源宝箱使用后随机增加某种资源10000-150000高级资源宝箱使用后随机增加某种资源300000-1000000科技蓝盒使用后增加科技点10000-50000科技金盒使用后增加科技点300000-500000补给品箱使用后增加补给品100000-500000补给品货柜使用后增加补给品3000000-5000000竞技场说明:

玩家可以通过竞技场与其他玩家进行友好的切磋和竞技,竞技场入口在玩家个人家园中。

竞技场规则:

1:邀请方需先把参加竞技的舰队放入竞技场,才能向其他玩家发送竞技邀请。在等待回应时,无法再放入其他舰队,除非结束本次邀请。

2:等待或开始竞技前都有3分钟压秒计时,超过时间,系统将自动结束竞技邀请,若在竞技过程中,有一方退出,则竞技结束,双方退回家园。

3:被邀请方有接受和拒绝的选项。竞技战斗不消耗舰船和补给。玩家若不想接收竞技邀请,可开启屏蔽邀请功能。

4:竞技场没有实力限制,不同势力玩家都可进行对战。星球托管:开启后你的所有星球都可以由服务器管理(选中星球点击【星球管理】按钮即可开启/关闭服务),系统将合理调用整个星系的资源,自动选择星球上最便宜的建筑进行升级(矾晶采集工厂、瓦斯采集工厂、模拟生态球、太空工业基地、科技研究所、造船厂),并且建筑队列可以上升至15条。

一次性开启1天,每天消耗22点卷,一次性开启2天,每天消耗21点卷,

一次性开启3天,每天消耗20点卷,一次性开启4天,每天消耗19点卷,

一次性开启5天,每天消耗18点卷,一次性开启6天,每天消耗17点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗15点卷。

矾晶产量提高30%:开启后你所占领的星球矾晶产量提高30%。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

瓦斯产量提高30%:开启后你所占领的星球瓦斯产量提高30%。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

人口产量提高30%:开启后你所占领的星球人口产量提高30%。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

科技产量提高30%:开启后你的科技产量提高30%。

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

建造速度提高20%:开启后你的所有建筑物建造时间缩短20%

开启1天,每天消耗15点卷,开启2天,每天消耗14点卷,

开启3天,每天消耗13点卷,开启4天,每天消耗12点卷,

开启5天,每天消耗11点卷,开启6天,每天消耗10点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗9点卷

跃迁速度提高30%:开启后你的所有舰队跃迁时间缩短30%

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷。

造舰速度提高15%:开启后你的所有船厂提高造舰速度15%

开启1天,每天消耗16点卷,开启2天,每天消耗15点卷,

开启3天,每天消耗14点卷,开启4天,每天消耗13点卷,

开启5天,每天消耗12点卷,开启6天,每天消耗11点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗10点卷

研发太空工业基地:开启后你可以建造太空工业基地。到期后该建筑将保留建筑等级,但不继续产出资源,需重新开启此功能才能生产资源。

开启1天,每天消耗28点卷,开启2天,每天消耗27点卷,

开启3天,每天消耗26点卷,开启4天,每天消耗25点卷,

开启5天,每天消耗24点卷,开启6天,每天消耗23点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗20点卷

指挥官数量上限提高15:开启后你所带领的指挥官数量上限提高到45名(不包含你自己)

价格:永久开启消耗165点卷

星球占领上限提高5:开启后你所占领的星球数量上限提高到20个(不包含家园初始5个星球)

价格:永久开启消耗170点

战斗观摩:开启后可以观摩其他国家战斗,学习战斗经验。

开启1天,每天消耗22点卷,开启2天,每天消耗21点卷,

开启3天,每天消耗20点卷,开启4天,每天消耗19点卷,

开启5天,每天消耗18点卷,开启6天,每天消耗17点卷

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗15点卷

战舰有效数量增加30%:开启后使战斗中发挥组件效果的战舰数量提高30%。

开启1天,每天消耗48点卷,开启2天,每天消耗45点卷,

开启3天,每天消耗42点卷,开启4天,每天消耗39点卷,

开启5天,每天消耗36点卷,开启6天,每天消耗33点卷,

一次性激活7天以上(包括7天)每天消耗30点卷

指挥官招募:招募,治疗和复活指挥官。

无冷却时间招募(需要科技点):每次消耗29点卷

点卷招募:每次消耗43点卷

快速治疗指挥官:每位消耗9点卷

复活指挥官:每位消耗13点卷

黑市交易:当你缺少某种资源进行发展时,你可以在黑市中与星际商人交易,进行资源平仓。

每次交易消耗5点卷

世界盒子怎么进入星际文明

世界盒子从星球进入星际文明。

1、进入游戏之后,会弹出welcomeback的对话框。

2、需要将这个对话框给叉掉,叉掉之后需要点击中间黄颜色不规则圆形的图标。

3、点进去后,即可进入newworld新世界选择页面。

4、直接选择点击【Generateislands】星球。

5、玩家就可以顺利的进入现代文明了。

宇宙划分为多少个文明等级,分别为什么

人类航天技术起步于20世纪50年代,刚起步的时候人类就迫不及待的想到外太空探个究竟,其中一个很重要的任务就是搜索外星生命和外星文明,但是从50年代到如今已经过去整整70年,人类连半个外星生命都找不到,起初人类对外星生命的探索的情绪非常高涨,不仅发射大量卫星、探测器和实施了登月,甚至还为找到外星文明后,方便了解外星文明准备一套宇宙文明等级理论,这套宇宙文明等级理论主要根据一个文明的活动范围、对星球资源利用能力以及环境适应能力进行划分,起初宇宙文明等级把宇宙分为三个等级,分布是宇宙一级文明(行星文明)、二级文明(恒星文明)和三级文明(星系文明)。

黑洞文明(四级文明)

随着时代的发展,科学家在此基础上对宇宙文明等级继续完善,从最初的三个等级扩展到七个等级,分别是一级文明(行星文明)、二级文明(恒星文明)和三级文明(星系文明)、四级文明(星际文明)、五级文明(黑洞文明)、六级文明(宇宙级文明)、七级文明(神级文明),其中七级神级文明是宇宙最顶级文明,也是宇宙文明发展程度最高的一个文明,那么这个文明究竟是怎么样的存在呢?要想知道宇宙神级文明有多厉害,那么就要弄清楚宇宙各个文明等级文明发展水平状况,上面已经说过,宇宙文明等级是根据资源利用能力、活动范围大小和环境适应能力高低进行划分的,那就从这三个方面对各个文明等级能力详细描述一下。

二级文明(恒星级文明)

首先是一级文明,一级文明也叫做行星级文明,行星级文明顾名思义就是这个文明等级的资源利用能力、活动范围和环境适应能力仅限于居住的行星及其卫星,最典型的就是人类文明,人类文明等级只有0.72级,还不到一个文明等级,人类的活动范围限于地球和月球,资源利用能力也只能开采地球和月球上的;二级文明作为恒星文明,文明的活动范围扩展到恒星系,同时也能够对恒星系内任意一个星球的资源进行开发和利用,环境适应能力大大提高,可以轻松在恒星系内各个星球旅行、居住和生活;依照这个思维,三级文明的资源利用能力、活动范围和环境适应能力目标是星系,比如银河系;四级文明是掌握黑洞和利用黑洞;五级文明则是星际级文明,比如可以在银河系和仙女座星系之间自由穿梭和开采资源;到了六级文明,这是一个次顶级文明,这个文明的使命就是管理好整个宇宙,理解好以上这些文明等级,那么就可以很好理解宇宙第七级文明。

一等文明的代表,人类文明地月系

神级文明可以说是人类虚构出来的一个文明,它可能存在也可能不存在,它存在也有它存在的理由,因为宇宙也是从无到有的,既然宇宙从无到有,那就应该拥有一个创造它的力量存在,而这个力量就是神秘的神级文明,可以这么说,神级文明是创造宇宙的一个文明等级,具备创造宇宙万物的能力,同时它也具有毁灭宇宙的能力,这样等级的文明怪不得被誉为神级文明,因为这样的能力连科幻电影都不敢描述,也无法想象出来。同时,这个文明等级也可以不存在,毕竟现在科学讲究证据,神级文明在科学上那就是一种伪科学,这个世界上怎么可能存在神呢?所以说,宇宙神级文明在宇宙文明理论中只是一种临时的补充,它不像其他六个文明等级,有理有据的进行描述,而且所对应的物质在宇宙中都存在。

宇宙文明可划分为几个等级,人类是几级呢

卡尔达肖夫指数(kardashevscale)是一般的方法用来量度文明的指标,在1964年,由俄国人卡尔达肖夫首先提出,指标包括三个类别,主要量度能源的使用率,所谓文明是有它的消耗及增长率。

零型:亚全球文明(SubglobalCulture)——这类文明是从天然有机资源如树木、煤和油来摄取能源和原材料。这个文明种族使用的任何火箭都依赖于化学推进力。因为这类文明的发展缓慢得可悲,在这一等级的文明种族(对大部分来说)是被禁锢在母行星上的。不幸的是,这就是我们所处的程度,我们离Ⅰ型文明还差得远。

Ⅰ型:行星文明(PlanetaryCulture)——这类文明比地球现有的文明略微先进一些。他们能够利用他们母行星上的所有可用资源,巧妙地驾驭整个世界的能量输出(瓦特)。运气好的话(如果我们不把自己湮没或者把地球变为不可栖息的废墟的话)我们在100至200年内就能达到这个等级。

II型:恒星文明(StellarCulture)——这类文明远比我们先进(超越我们进化阶段几千年)。这样的一个社会能驾驭其恒星的所有能量。

Ⅲ型:银河系文明(GalacticCulture)——这类文明能驾驭一个银河系的能量输出(大约是Ⅱ型文明能量输出的100亿倍,比我们先进大概10万至100万年)。他们殖民于整个银河系,从上百亿星球中摄取能量,在星际间穿梭,并且人口分布于无数世界中。

Ⅳ型:宇宙文明(UniversalCulture)——这类文明是星际文明,其宽、广度跨越至整个宇宙。他们穿越宇宙,摄取千亿万亿恒星的能量。

Ⅴ型:多重宇宙文明(MultiverseCulture)——这类文明将超越原始宇宙。他们能操控宇宙水平上的事物(能在包含不同物质形态、物理形态和时空形态的多重宇宙中自由穿梭)。居住在这样的文明世界的物种将有无法想象的力量和能力。

到2016年,人类0.73级,每差0.1级,单位时间产生的能量相差10倍,因此1型文明比我们先进将近1000倍,我们还需努力呀。顺利的话,我们将用百年时间进入一型文明。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的星际文明和星际文明小说问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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