东方符斗祭(东方符斗祭下载)
大家好,今天来为大家分享东方符斗祭的一些知识点,和东方符斗祭下载的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
今天下了个《东方符斗祭》但是怎么无法运行双击没反应
游戏是点start_game.bat启动的,如果点了也没反应可以试试运行update这个升级程序
运行完毕后仍然无法打开游戏的话,呃
百度“东方符斗祭”,在第一个的论坛里,找到BUG区反映一下吧~
东方符斗祭为什么打不开。一闪之后就弹出去了
请使用start_game.bat启动游戏,然后给黑框截图
↑搜索“东方符斗祭”,点入第一个论坛,找到BUG区问问吧。
因为可能有多种悲剧的原因,到论坛去问会比较有效。
从论坛重新下载游戏试试?
最好去论坛问问吧,更新各种驱动之类的可能能解决……
加油吧~
东方符斗祭玩法规则详解
东方符斗祭是类似三国杀的游戏模式的动作类卡牌手游!相信很多玩家还不知道怎么玩,不是很了解东方符斗祭的玩法规则,此次安趣网小编就为大家带来了《东方符斗祭》新手攻略,可以帮助大家快速入门游戏,尽早玩转游戏,下面我们一起来看看吧。Ⅰ回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。Ⅱ判定阶段若面前横置着延时类符卡,必须依次对这些延时类符卡进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类符卡,从最后一个施加的符卡开始判定(最早放置的最后判定)。
Ⅲ摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
Ⅳ出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1.
每个出牌阶段仅限使用一次弹幕。2.
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。Ⅴ弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。Ⅵ回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
以上就是小编为大家带来的东方符斗祭新手玩法攻略,更多内容敬请关注安趣网东方符斗祭专区!
东方符斗祭的卡牌资料
弹幕
卡牌效果:出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
>>默认情况下,你的攻击范围是1。
>>默认情况下,出牌阶段你只能使用一张【弹幕】。
卡牌花色/数量:(38)♣2♠3♣3♣3♣3♢3♠4♣4♣4♢4♣5♡6♣6♠7♣7♢7♠8♠8♣8♣8♢8♠10♠10♡10♣10♣10♣10♢10♠J♠J♡J♡J♣J♣J♣J♠Q♠Q♡Q
擦弹
卡牌效果:当你受到【弹幕】的攻击时,你可以使用一张【擦弹】来抵消【弹幕】的效果。
>>默认情况下,【擦弹】只能在回合外使用或打出。
卡牌花色/数量:(19)♡2♢2♢2♢2♡3♢3♡4♢4♢6♢7♢8♢8♡9♢9♡10♢10♡J♢J♡Q
麻薯
卡牌效果:【麻薯】能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【麻薯】,防止该角色的死亡。
>>出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【麻薯】。
卡牌花色/数量:(11)♡3♢3♡4♢4♡5♡6♡7♡8♡8♡9♢Q
恶心丸
卡牌效果:出牌阶段,对自己使用。使用时没有额外效果。当此牌以任意的方式进入弃牌堆时,引发弃牌动作的角色需选择其中一项执行:
1.受到1点无来源伤害
2.弃置两张牌
>>当你因为其他角色装备效果(如他人发动白楼剑特效)或技能效果(如正邪挑拨,秦心暗黑能乐)而将恶心丸主动置入弃牌堆时,恶心丸的弃置者视为该角色。
卡牌花色/数量:(2)♢J♣Q
酒
卡牌效果:出牌阶段,对自己使用。使用后获得喝醉状态。
喝醉状态下,使用【弹幕】造成的伤害+1,受到致命伤害时伤害-1。
>>效果触发或者到了自己的准备阶段开始时须弃掉喝醉状态。
>>你可以于喝醉状态下继续使用酒,但效果不叠加。
卡牌花色/数量:(5)♠9♣9♣9♢9♢9城管执法
卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用,弃置其区域内的一张牌。
卡牌花色/数量:(5)♠3♠4♣4♣8♡Q
隙间
卡牌效果:出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用,获得其区域内的一张牌。
卡牌花色/数量:(4)♠5♢5♠6♢6
寻龙尺
卡牌效果:非延时符卡,出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
卡牌花色/数量:(3)♡7♡8♡9
弹幕战
卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用,由目标角色开始,轮流打出一张【弹幕】。首先不打出【弹幕】的一方受到另一方造成的1点伤害。
卡牌花色/数量:(3)♠A♣A♢A
五谷丰登
卡牌效果:群体符卡,出牌阶段,对所有角色使用,你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,目标角色依次选择并获得这些牌中的一张。
卡牌花色/数量:(2)♡3♡4
宴会
卡牌效果:群体符卡,出牌阶段,对所有角色使用。已受伤的角色回复一点体力,未受伤的角色获得喝醉状态。
卡牌花色/数量:(1)♡A
地图炮
卡牌效果:群体符卡,出牌阶段,对除你以外的所有其他角色使用,目标角色需依次打出一张【擦弹】,否则该角色受到1点伤害。
卡牌花色/数量:(1)♡A
罪袋狂欢
卡牌效果:群体符卡,出牌阶段,对除你以外的所有其他角色使用,目标角色需依次打出一张【弹幕】,否则该角色受到1点伤害。
卡牌花色/数量:(3)♠7♣7♠8
塞钱箱
卡牌效果:群体符卡,出牌阶段,对至多两名其他角色使用,目标角色需将自己的一张牌置入你的明牌区。
卡牌花色/数量:(2)♠A♠J
人形操控
卡牌效果:出牌阶段,对装备区内有武器牌的一名其他角色使用,令其选择一项:对其攻击范围内一名由你指定的角色使用一张【弹幕】,或将武器交给你。
卡牌花色/数量:(2)♣K♢K
好人卡
卡牌效果:一张符卡对一名目标角色生效前,你可以使用此牌来抵消该符卡对其目标角色产生的效果。
卡牌花色/数量:(6)♠2♡2♠Q♣Q♢Q♡K
封魔阵
卡牌花色/数量:
卡牌效果:延时类符卡出牌阶段,对一名其他角色使用,将此牌横置于该角色的判定区内。该角色的判定阶段,需进行一次判定然后弃置此牌。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。>>判定开始前,你可以使用【好人卡】抵消该符卡的效果(抵消后弃掉【封魔阵】)。
花色/数量:(3)♠9♠10♡10
罪袋
卡牌效果:出牌阶段,对你使用,将此牌横置于你的判定区内。判定区内有此牌的角色的判定阶段,需进行一次判定:
>>若判定结果为黑桃1-8,则目标角色受到3点无来源伤害,然后将其置入弃牌堆。>>若判定结果不在此范围,则将其移动到下家的判定区内。>>判定开始前,你可以使用【好人卡】抵消该符卡的效果,并将该【罪袋】直接传递给下家。
卡牌花色/数量:(2)♠A♡A
冻青蛙
卡牌效果:延时类符卡,出牌阶段,对一名其他角色使用,将此牌横置于该角色的判定区内。该角色的判定阶段,需进行一次判定然后弃置此牌。若判定结果不为黑桃,跳过其摸牌阶段。
>>判定开始前,你可以使用【好人卡】抵消该符卡的效果(抵消后弃掉【冻青蛙】)。
卡牌花色/数量:(2)♣5♣6装备牌共有26种:武器【团扇】,【死神镰刀】,【魔导书】,【冈格尼尔】,【白楼剑】,【楼观剑】,【蓬莱玉枝】,【莱瓦汀】,【绯想之剑】,【悔悟棒】,【八卦炉】,【念写机】;防具【光学迷彩】,【罪袋的头套】,【巫女服】,【洋伞】,【天狗盾】;防御UFO【要石】,【绿色UFO】;进攻UFO【魔女扫把】,【红色UFO】,【⑨的翅膀】,【伊吹瓢】;饰品【阴阳玉】,【半灵】,【青蛙帽】。
武器:所有武器各1张。
八卦炉
攻击范围:1
装备效果:出牌阶段你可以使用任意张【弹幕】。
卡牌花色/数量:(1)♢A
死神镰刀
攻击范围:2
装备效果:当你使用的【弹幕】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。
卡牌花色/数量:(1)♠2
悔悟棒
攻击范围:2
装备效果:当你使用【弹幕】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为依次弃置目标角色区域内的两张牌。
>>区域内的牌包括手牌,装备区的牌和判定区的牌
卡牌花色/数量:(1)♠3
楼观剑
攻击范围:3
装备效果:你使用的【弹幕】无视防具。
卡牌花色/数量:(1)♠4
白楼剑
攻击范围:2
装备效果:当你使用的黑色【弹幕】指定一名目标角色后,你可以令其选择一项:
>>弃置一张手牌
>>令你摸一张牌
卡牌花色/数量:(1)♠5
冈格尼尔
攻击范围:3
装备效果:你可以将两张手牌当【弹幕】使用或打出。
卡牌花色/数量:(1)♠6
团扇
攻击范围:5
装备效果:当你使用的【弹幕】对目标角色造成伤害时,你可以弃置一张手牌,然后弃置其装备区里的一张牌。
卡牌花色/数量:(1)♡5
绯想之剑
攻击范围:4
装备效果:当你使用的【弹幕】是你的最后一张手牌时,你可以为此【弹幕】指定至多三名目标。
卡牌花色/数量:(1)♢5
蓬莱玉枝
攻击范围:1
装备效果:你使用的【弹幕】只能用【好人卡】抵消,按此法使用的弹幕伤害固定为1。
>>计算在出【弹幕】的次数内。
卡牌花色/数量:(1)♢A
莱瓦汀
攻击范围:1
装备效果:出牌阶段你可以使用任意张【弹幕】。
卡牌花色/数量:(1)♢A
魔导书
攻击范围:3
装备效果:当你使用的【弹幕】被目标角色使用的【擦弹】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【弹幕】依然生效。
卡牌花色/数量:(1)♢J
念写机
攻击范围:4
装备效果:当你使用的【弹幕】对目标角色造成伤害后,可以将其两张手牌置入明牌区。
卡牌花色/数量:(1)♢10
防具:所有防具各1张。
光学迷彩
装备效果:当你需要使用或打出【擦弹】时,可以进行一次判定,若结果为红,视为你使用或打出了一张【擦弹】。
卡牌花色/数量:(1)♠2
阳伞
装备效果:符卡造成的伤害对你无效。
卡牌花色/数量:(1)♣2
罪袋的头套
装备条件:对距离2以内的一名角色使用。
装备效果:装备罪袋的头套的角色需在判定阶段后进行一次判定,若为黑桃,则目标角色受到2点伤害,并且将罪袋的头套收入手牌。
卡牌花色/数量:(1)♡2
巫女服
装备效果:当你成为一张符卡的目标时,你可以进行一次判定:若判定牌点数为9到K,则视为你使用了一张【好人卡】。
卡牌花色/数量:(1)♣Q
天狗盾
装备效果:黑色【弹幕】对你无效。
卡牌花色/数量:(1)♣2
进攻UFO:红色UFO2张,魔女扫把,⑨的翅膀和伊吹瓢各1张。
红色UFO
装备效果:UFO用来改变自己与其他角色之间的距离。
>>红色UFO为进攻用,当你计算和其他角色的距离时,在原有的基础上减少相应距离。两名角色之间的距离至少为1。
>>绿色UFO为防守用,当其他角色计算和你的距离时,在原有的基础上增加相应距离。
>>你可以同时装备两种UFO
卡牌花色/数量:(2)♣K♢K
魔女扫把
装备效果:特殊的红色UFO装备,距离-2。
卡牌花色/数量:(1)♠K
⑨的翅膀
装备效果:【封魔阵】和【冻青蛙】对你无效。
卡牌花色/数量:(1)♠9
伊吹瓢
装备效果:获得喝醉状态,若自己回合内未造成伤害,则在该结束阶段开始时获得喝醉状态。
卡牌花色/数量:(1)♣9
防御UFO:绿色UFO3张,要石1张。
绿色UFO
装备效果:UFO用来改变自己与其他角色之间的距离。
>>红色UFO为进攻用,当你计算和其他角色的距离时,在原有的基础上减少相应距离。两名角色之间的距离至少为1。
>>绿色UFO为防守用,当其他角色计算和你的距离时,在原有的基础上增加相应距离。
>>你可以同时装备两种UFO
卡牌花色/数量:(3)♡K♣K♢K
要石
装备效果:特殊的绿色UFO装备,距离+1,装备后跳过【罪袋】对你的结算。
★当【罪袋】在装备【要石】的玩家判定区时,不会判定而是直接传递到下家。
卡牌花色/数量:(1)♠K
饰品:阴阳玉2张,半灵和青蛙帽各1张。
阴阳玉
装备效果:在你的判定牌生效前,你可以打出【阴阳玉】替换之。
卡牌花色/数量:(2)♠K♡K
半灵
装备效果:增加1点体力上限,当失去装备区里的【半灵】时,你回复1点体力。
卡牌花色/数量:(1)♣A
青蛙帽
装备效果:手牌上限+2。
卡牌花色/数量:(1)♣A
东方符斗祭的规则
若面前横置着延时类符卡,必须依次对这些延时类符卡进行判定。
若面前横置有两种或更多的延时类符卡,从最后一个施加的符卡开始判定(最早放置的最后判定)。从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【弹幕】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。模式人数规则2
选将模式:选将按照1-2-2-2-2-1来选择。
决定出场顺序:选好角色后,进行排序。拖动角色可以进行排序,左边3名为出场角色,越靠左的最先出场(注意:当把一个角色拖到另一个角色左边时,靠右的角色会被顶下去)。
游戏过程:选好角色后,将会翻开第一个角色进行对决,其他角色为隐藏,中途不能调换顺序。当有一方角色阵亡后,那方就要立即弃掉当前所有的手牌、装备牌、判定区的牌,然后翻开下一个角色,再摸4张手牌。
胜利条件:直到其中一方全部角色阵亡为止,另外一方获得胜利。4
随机阵营:随机/固定
摸牌数量:2张/3张
座次:创建房间时可选固定分队或随机分队。Roll点,由点数最高的玩家为1号位,然后对面点数最大的为2号位,按1-2-2-1的顺序逆时针行动。
选将:从角色堆里选出20名角色,由1号位开始,每人选择Ban(禁用)掉其中一个角色。每人随机从剩下的卡牌中获得4张角色卡作为备选(其中一张为阿卡林),玩家可以选择其中一名角色进行游戏。
行动和胜利条件:选择角色完毕后,每人摸4张牌。由一号位开始逆时针行动。一名角色阵亡后,队友可以选择获得其所有牌(不包括判定区)或摸两张牌。当一方所有的角色都阵亡时,游戏结束,另一方获胜。5
身份分配:1BOSS、1道中、1黑幕、2城管
BOSS:游戏开局时展示身份。胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。
道中:胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。
城管:胜利条件为击坠BOSS。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。
黑幕:胜利条件为在除了BOSS的其他人都MISS的状况下击坠BOSS。
玩家的身份会在MISS后公开。BOSS的身份会在开局的时候公开。6
随机阵营:随机/固定
阵营分为博丽和守矢,每个阵营3名玩家,交错入座。由ROLL点最高的人开始,按照顺时针1-2-2-1的方式选将。选将完成由ROLL点最高的玩家开始行动。ROLL点最高的玩家开局摸3张牌,其余玩家开局摸4张牌。
胜利条件:击坠所有对方阵营玩家。6
随机阵营:随机/固定
游戏开始:游戏开始时,随机向在场玩家分配6张身份牌:3博丽,3守矢,双方对立。若出现同一方阵营座次连续三人的情况,则第三人须与下一名座次的玩家交换身份牌。
选将阶段:共发给每人4张角色牌,其中一张为暗置。每名玩家选择其中一张作为出场角色,再选择一张作为备用角色(不得查看暗置角色牌)。将三张备用角色牌置于一旁作为备用角色。
游戏开始:游戏开始时,所有角色摸4张牌,此时除首先行动的玩家均可以进行一次弃置4张牌并重新摸4张牌的操作。6流程:阵营分为3对CP,每个阵营2名玩家,交错入座。
由ROLL点最高的人开始,按照顺时针顺序选将。
选将完成由ROLL点最高的玩家开始行动。
ROLL点最高的玩家开局摸3张牌,其余玩家开局摸4张牌。
当一名玩家被击坠时,将其全部手牌与装备交给其CP。
胜利条件:击坠所有其它阵营玩家。8双黑幕:禁用/启用
身份分配(标准):1BOSS、2道中、1黑幕、4城管
身份分配(双黑幕):1BOSS、2道中、2黑幕、3城管BOSS:游戏开局时展示身份。胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。道中:胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。
城管:胜利条件为击坠BOSS。当城管MISS时,击坠者摸3张牌。
黑幕:胜利条件为在城管都MISS的状况下击坠BOSS。
(双黑幕):胜利条件为在除了BOSS的其他人都MISS的状况下击坠BOSS。
玩家的身份会在MISS后公开。BOSS的身份会在开局的时候公开。
随机阵营:随机/固定
势力:异变(1人)vs解决者(3人)
信仰:所有人都有额外的“信仰”,信仰使用卡牌做标记,需向他人展示。信仰可以在自己的出牌阶段前与手牌做交换。交换后进入明牌区。每对其他玩家造成一点伤害时,获得一点。信仰上限为5点。异变在每轮开始时获得一点信仰,解决者不获得。
距离:所有人之间的默认距离为1
出牌顺序:
(异变->解决者1->异变->解决者2->异变->解决者3)->……
异变变身后,立即终止卡牌结算,从异变开始:
(异变->解决者1->解决者2->解决者3)->……
解决者们可以任意决定行动顺序,但是每轮一个解决者仅能行动一次。
当所有在场的玩家结束了各自回合之后,算作一轮。
异变变身:当1阶段的异变体力值变化成小于等于默认体力上限的一半时,变身成2阶段,获得2阶段技能,体力上限减少默认体力上限的一半,弃置判定区的所有牌。异变变身时,所有解决者各获得1点信仰。
卡牌:牌堆中没有【罪袋】和【八卦炉】
摸牌:游戏开始时,3个解决者每人摸4张牌,异变摸6张。当任意解决者阵亡时,弃置所有信仰,其他存活的解决者可以选择立即在牌堆里摸1张牌。
解决者额外技能:
合作:在你的出牌阶段,你可以将至多两张手牌交给其他的一名解决者。收到牌的解决者需交还相同数量的手牌,交换后进入明牌区。一回合一次。保护:当其他解决者受到伤害时,如果该解决者的体力是全场最低之一,你可以使用1点信仰防止此伤害。若如此做,你承受相同数量的体力流失,并且异变获得一点信仰。
招架:若你受到了2点及以上/致命的伤害时,你可以使用2点信仰使伤害-1。在保护之前结算。
1UP:限定技,你可以使用3点信仰使已经阵亡的解决者重新上场。重新上场的解决者回复3点体力,算作当前回合没有行动。
异变者可选人物永远威严的红月
异·蕾米莉亚·斯卡雷特
6残机角色设定:
神枪:出现以下情况之一,你可以令你的【弹幕】不能被【擦弹】抵消:
>>目标角色的体力值大于你的体力值。
>>目标角色的手牌数小于你的手牌数。
红魔之吻:锁定技,当你使用红色【弹幕】对一名其他角色造成伤害后,你回复1点体力。
不夜城:信仰消耗3,出牌阶段限一次。你依次弃置所有解决者的一张手牌或装备牌。如果解决者无牌可弃,则弃置所有信仰。
=====以下为变身后获得的技能=====
碎心:信仰消耗4。出牌阶段,你可以视为对一名其他角色使用了一张红色的【弹幕】。以此法使用的弹幕不可闪避且伤害+1。
红雾:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,令所有解决者依次对另一名解决者使用一张【弹幕】,否则失去1点体力。
七重奏:锁定技,解决者对你使用延时符卡时,需额外弃置一张颜色相同的符卡,否则取消之。
夜王:锁定技,出牌阶段开始时,你摸4张牌。你的手牌上限+3。
东方符斗祭怎么玩 新手攻略分享
(1)3V3模式
游戏人数:6人
阵营分为博丽和守矢,每个阵营3名玩家,交错入座。
由ROLL点最高的人开始,按照顺时针1-2-2-1的方式选将。
选将完成由ROLL点最高的玩家开始行动。
ROLL点最高的玩家开局摸3张牌,其余玩家开局摸4张牌。
胜利条件:击坠所有对方阵营玩家。
(2)KOF模式
游戏人数:2人
选将模式:选将按照1-2-2-2-2-1来选择。
游戏过程:选好角色后,将会翻开第一个角色进行对决,其他角色为隐藏。当有一方角色被击坠后,需弃置所有的牌(手牌、装备牌、判定区的牌),然后选择下一个出场的角色,并摸4张牌。
胜利条件:当其中一方3名角色被击坠时,判对方胜出
(3)八人身份场
游戏人数:8人
身份分配:1BOSS、2道中、1黑幕、4城管
BOSS:BOSS的体力上限+1。游戏开局时展示身份,并获得BOSS技。胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。
道中:胜利条件为击坠所有城管以及黑幕。
城管:胜利条件为击坠BOSS。当城管被击坠时,击坠者摸3张牌。
黑幕:胜利条件为在城管全部被击坠的状况下击坠BOSS。(和三国杀内奸胜利条件不同)
>>双黑幕模式下胜利条件条件是除了BOSS的其他人全部被击坠的情况下击坠BOSS。
玩家的身份会在被击坠后公开。BOSS的身份会在开局的时候公开。
BOSS技:BOSS身份的玩家在开场会获得BOSS技。
某些角色在在设定上有专属的BOSS技,开局时会额外获得
没有专属BOSS技的角色会在如下几个通用BOSS技中选择一个获得:
同仇:当你需要使用或打出一张弹幕时,其他玩家可以代替你使用或打出一张弹幕
协力:当你需要使用或打出一张擦弹时,其他玩家可以代替你使用或打出一张擦弹
牺牲:当你于濒死状态下,被一名角色使用麻薯而回复体力至1后,其可以失去一点体力,令你额外回复一点体力
应援:锁定技,每有一名道中存活,你的手牌上限便+1
(4)2V2模式
游戏人数:4人
座次:
创建房间时可选固定阵容或随机阵容。
Roll点,由点数最高的玩家为1号位,然后对面点数最大的为2号位,按1-2-2-1的顺序逆时针行动。
选将:
从角色堆里选出20名角色,由1号位开始,每人选择Ban掉其中一个角色。
每人随机从剩下的卡牌中获得4张角色卡作为备选(其中一张为阿卡林)
玩家可以选择其中一名角色进行游戏
行动和胜利条件:
选择角色完毕后,每人摸4张牌。由一号位开始逆时针行动。
一名角色阵亡后,队友可以选择获得其所有牌或摸两张牌。
当一方所有的角色都阵亡时,游戏结束,另一方获胜。
(5)琪露诺的完美教室
游戏人数:1人+1NPC
游戏目标:让琪露诺带你飞
胜利条件:完整的完成教学,不掉线
东方符斗祭的介绍
《东方符斗祭》,是一款由Proton制作开发,《东方project》与《三国杀》结合的同人卡牌类型的游戏,玩家将在游戏中与其他玩家进行在线卡牌游戏。
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