dota虚空假面(dota虚空假面技能)
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dota虚空假面说什么话
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dota虚空假面出装顺序
DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。
虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。
虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。
虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
DOTA虚空假面出装
出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。
原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。
中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。
原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。
原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。
dota虚空假面怎么打(具体)
呵呵,你错了,虚空并不难起来,假腿+疯狂+大炮他就能出山了哦。并且他也不是伪后,是真正的大后期,后期基本没有几个对着开着疯狂+有大的虚空单P有想法。前期你需要做的是速度出到疯狂面具,然后混野。开了疯狂打野那是一个快啊,并且你需要时时注意配合队友GANK(虚空杀人也很犀利)团战时你需要做的是先埋伏在一侧,等待对面放出技能,然后跳进去开大(尽量别C进自己人)找对面的脆皮杀,就是这样,希望对你有帮助。装备:疯狂+假退+大炮+蝴蝶(虚空的回到过去能与蝴蝶的闪避完美叠加)+强袭+心
DOTA虚空假面技能是什么
时间漫游(TimeWalk)[W]
迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。时间漫游
消耗120点的魔法,冷却时间12秒。
一级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。
二级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。
三级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。
四级-迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。
回到过去(Backtrack)[R]
不论是受到物理或者魔法伤害,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
回到过去
一级-有10%的几率闪避一切攻击。
二级-有15%的几率闪避一切攻击。
三级-有20%的几率闪避一切攻击。
四级-有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定(TimeLock)[E]
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
时间锁定一级-在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级-在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级-在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级-在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界(Chronosphere)[C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。
无视魔法免疫
一级-使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。
时间结界二级-使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。
三级-使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。
dota里头虚空假面的英文简称是什么
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DOTA虚空假面技能介绍
1、时间漫游,迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,持续3秒。
2、回到过去,不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
3、时间锁定,在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1至2秒,并造成额外的伤害。
4、时间结界,虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。能显示隐身单位,无视魔法免疫。
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