超级变态65535(超级变态65535传奇)
大家好,今天小编来为大家解答超级变态65535这个问题,超级变态65535传奇很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- gba口袋妖怪金版金手指
- 传世万能通用登陆器怎么用
- 星际争霸
- 传奇最高级别是多少
- 高分求救!!为什么按照网上操作调传奇0血不死没用啊
- 外网的ip会变吗
- 及时雨7.75加幻想在传奇SF里怎么调0血不死
- 传奇最高多少血
gba口袋妖怪金版金手指
金手指使用方法
1.地址与数值
根据不同修改的日期的金手指可分三种类型
数值大小8bit(1byte)10进制:0~25516进制:00~FF金手指码0yyyyyyy:xx作用:一般用于修改数量
数值大小:16bit(2byte)10进制:0~6553516进制:00~FFFF金手指码:0yyyyyyy:xxxx作用:一般用于修改能力或道具种类
数值大小:32bit(4byte)10进制:0~429496729516进制:00~FFFFFFFF金手指码:0yyyyyyy:xxxxxxxx作用:一般用于修改钱
2.10进制与16进制
例如10进制中的[882]转换成16进制就是[372],10进制中的[1000]转换成16进制就是[3E8].10进制与16进制之间的转换工具最方便的就是WINDOW自带的计算器,开始菜单中选择[程序]→[附件]→[计算器]就可以运行了,然后再选择菜单(计算器)中的[查看]选择(科学型"即可开启10进制与16进制的转换功能.
通常16进制数会标记为「32h」,后面的「h」是「Hex」的简略.如第一只口袋妖怪(间隔+64h)LV030042E4就表示第二只口袋妖怪的LV地址是03004348(030042E4上加上16进制数64所得出的结果).
3.保存和读取
当有些金手指你要经常用到,但又不想每次都要重新输入那么麻烦的话,你可将当前的金手指保存成CLT文件,下次想用的时候直接读取此文件就可以了.具体操作是在VBA(以英文版为例)的菜单中选择[Cheat]-[Savecheatlist]是用来保存当前金手指码,[Loadcheatlist]则是读取金手指码文件.如按这里可下载到全图鉴的金手指,用的时候顺序读取[pokedex01.clt],[pokedex02.clt],[pokedex03.clt]这三个文件就OK了.
4.金手指的简化
例如VBA的内存上的状态是
address:+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+A+B+C+D+E+F
02000000:123456789ABCDEF000003200E7030000
02000010:000063005300ED009256000014300000
↑地址↑数值
先假设你想改成的数值是上面显示的数值,那么你想改02000000h到02000003h上的数值时,一般形式是这么四行:
02000000:12
02000001:34
02000002:56
02000003:78
上面四个代码可以合并简化为
02000000:78563412
如果您只想改02000000h到02000001h上的数值时则是
02000000:3412
所以02000002h到02000003h就是
02000002:7856
5.具体的使用方法
这里是以英文版的VBA来说明,可以到他的官方主页下载。
如我要改金钱为无限(某个游戏),则代码为
02025924:000F423F
最直接而且好的方法就是在VBA中选菜单[Cheat]-[Cheatlist]-[Code]然后就会弹出"Addcheatcode"这个窗口,其中"Description"是给你添加对下面你输入的金手指的说明用的,如这时我可输入"金钱无限",也可以不写留空.而下面的标记为"Code"的文本框内则是给你输入金手指代码用的,这时可把02025924:000F423F输入到那里,按[OK]按键后你便会发现该金手指代码已经添加到了Code的列表中.
然后就OK了。
以下是代码:英文版金银:01??23DA01??2ADA
中文版金银:01??E9D901??F0D9
英文版水晶:01??D8DC01??DFDC
中文版水晶:01??C8D001??CED0
用下面的值覆盖上面的??
01.妙娃种子
02.妙娃草
03.妙娃花
04.小火龙
05.火恐龙
06.喷火龙
07.吉尼龟
08.卡米龟
09.水箭龟
0A.绿毛虫
0B.铁甲蛹
0C.巴大蝴
0D.独角虫
0E.独角蛹
0F.大针蜂
10.波波
11.比比鸟
12.比雕
13.小拉达
14.拉达
15.柯烈雀
16.大嘴雀
17.阿柏蛇
18.阿柏怪
19.比卡丘
1A.雷丘
1B.穿山鼠
1C.穿山王
1D.尼多兰
1E.尼多力娜
1F.尼多后
20.尼多郎
21.尼多利诺
22.尼多王
23.皮皮
24.皮可西
25.六尾
26.九尾
27.胖丁
28.胖可丁
29.超音蝠
2A.大嘴蝠
2B.走路草
2C.臭臭花
2D.霸王花
2E.派拉斯
2F.派拉斯特
30.毛虫
31.末入蛾
32.地鼠
33.三地鼠
34.喵喵
35.猫老大
36.可达鸭
37.水晶鸭
38.猴怪
39.火爆猴
3A.卡蒂狗
3B.风速狗
3C.蚊香蝌蚪
3D.蚊香蛙
3E.快泳蛙
3F.凯西
40.雍吉拉
41.胡地
42.腕力
43.豪力
44.怪力
45.喇叭丫
46.口呆花
47.大食花
48.大严水母
49.多爪水母
4A.小拳石
4B.隆隆岩
4C.隆隆石
4D.小火马
4E.烈焰马
4F.呆呆兽
50.呆河马
51.小磁怪
52.三合一磁怪
53.大葱鸭
54.多多55.多多利
56.小海狮
57.白海狮
58.臭臭泥
59.臭泥
5A.铁甲贝
5B.大舌贝
5C.鬼斯
5D.鬼斯通
5E.耿鬼
5F.大岩蛇
60.食梦兽
61.催眠兽
62.大钳蟹
63.巨钳蟹
64.霹雳弹
65.顽皮弹
66.蛋蛋
67.椰蛋树
68.可拉可拉
69.格拉格拉
6A.沙瓦郎
6B.爱比郎
6C.大舌头
6D.瓦斯弹
6E.双弹瓦斯
6F.铁甲犀牛
70.铁甲暴龙
71.吉利蛋
72.蔓藤怪
73.袋龙
74.墨海马
75.刺海马
76.独角金鱼
77.金鱼王
78.海星星
79.宝石海星
7A.吸盘魔偶
7B.飞天螳螂
7C.迷唇姐
7D.电气兽
7E.鸭嘴火龙
7F.大甲
80.多拉斯
81.鲤鱼王
82.暴鲤龙
83.乘龙
84.百变怪
85.伊布
86.水精灵
87.电精灵
88.火精灵
89.3D龙
8A.菊石兽
8B.多刺菊石兽
8C.铁甲盔
8D.镰刀盔
8E.化石翼龙
8F.卡比兽
90.急冻鸟
91.闪电鸟
92.火焰鸟
93.迷你龙
94.哈克龙
95.快龙
96.超梦
97.梦幻
98.奇科力塔
99.花苞龙
9A.巨花龙
9B.火花兽
9C.岩浆兽
9D.暴炎兽
9E.鳄鱼宝宝
9F.始鳄鱼
A0.鳄鱼大王
A1.短尾鼠
A2.长尾鼠
A3.猫头鹰
A4.夜行鸟
A5.七星瓢虫
A6.瓢虫战士
A7.毒蜘蛛
A8.大脚蜘蛛A9.大爪蝠
AA.电气蝌蚪
AB.电河鳗
AC.比丘
AD.皮
AE.胖普林
AF.顽皮
B0.飞翼兽
B1.单尾鸟
B2.双翼鸟
B3.绵绵羊
B4.电气羊
B5.电气龙
B6.美丽花
B7.水鼠宝宝
B8.大耳宝宝
B9.伪装树
BA.青蛙王
BB.菜瓜小子
BC.种子小子
BD.飞跃小子
BE.独眼猴
BF.悠闲种子
C0.太阳花
C1.绿蜻蜓
C2.娃娃宝宝
C3.娃娃龙
C4.光精灵
C5.影精灵
C6.黑暗鸭
C7.呆呆国王
C8.梦鬼
C9.安侬
CA.忍耐小子
CB.双头鹿
CC.松果球
CD.核果球
CE.懒河鳗
CF.毒蝎子
D0.钢铁蛇
D1.斯努布
D2.斗门犬
D3.多刺兽
D4.剪刀手
D5.乌龟壶
D6.大力士虫
D7.三尾兽
D8.熊仔
D9.大爪熊
DA.泥浆牛
DB.泥浆蜗牛
DC.条纹象
DD.长毛象
DE.星珊瑚
DF.独角鱼
E0.凸眼章鱼
E1.圣诞鸡
E2.触角鱼
E3.铁翼鸟
E4.黑暗犬
E5.地狱犬
E6.海马王
E7.小象
E8.轮皮象
E9.3D龙2
EA.角眼鹿
EB.画画狗
EC.格斗小子
ED.舞蹈王
EE.迷唇妹
EF.电气小子
F0.鸭仔
F1.奶牛坦克
F2.幸福蛋
F3.雷皇
F4.炎帝
F5.水君
F6.绿甲兽
F7.紫甲兽
F8.暴刀兽
F9.路基亚
FA.七彩凤凰
FB.雪拉比
物品修改注:物品1为背包里第一个物品,无限物品一即为第一个物品无限
英文版中文版
物品101XXB8D501XXABD5
无限物品InfiniteItem10163B9D50163ACD5
物品201XXBAD501XXADD5
InfiniteItem20163BBD50163AED5
物品301XXBCD501XXAFD5
InfiniteItem30163BDD50163B0D5
物品401XXBED501XXB1D5
InfiniteItem40163BFD50163B2D5
物品501XXC0D501XXB3d5
InfiniteItem50163C1D50163B4D5
物品601XXC2D501XXB5D5
InfiniteItem60163C3D50163B6D5
物品701XXC4D501XXB7d5
InfiniteItem70163C5D50163B8D5
物品801XXC6D501XXB9D5
InfiniteItem80163C7D50163BAD5
物品901XXC8D501XXBBD5
InfiniteItem90163C9D50163BCD5
物品1001XXCAD501XXBDD5
InfiniteItem100163CBD50163BED5
物品1101XXCCD5?
InfiniteItem110163CDD5?
物品1201XXCED5?
InfiniteItem120163CFD5?
物品1301XXD0D5?
InfiniteItem130163D1D5?
物品1401XXD2D5?
InfiniteItem140163D3D5?
物品1501XXD4D5?
InfiniteItem150163D5D5?
精灵球101XXFDD501XXF0D5
无限精灵球10163FED50163F1D5
TM10163XXD5
无限TM1I01638FD5
物品修改值
代码物品描述
03光照的力量降低对手命中率.(装备)
07自行车旅行速度X2.
08月石进化一些Pokemon
09中毒剂治愈中毒的Pokemon
0A烧伤剂治愈烧伤的Pokemon
0B冰冻剂治愈冰冻的Pokemon
0C催醒剂把睡着的Pokemon叫醒
0D麻痹剂治愈麻痹的Pokemon
0E全回复回复所有HP并治愈异常状态
0F最大补血剂补满Pokemon的HP
10超级补血剂回复Pokemon的HP200.
11高级补血剂回复50的Pokemon的HP
12补血剂回复20的Pokemon的HP
13逃跑绳在山洞中逃跑用
14除虫剂走100步不会遇到Pokemon
15完全PP回复回复一个Pokemon的所有PP
16火石进化一些Pokemon
17雷石进化一些Pokemon
18水石进化一些Pokemon
1AHP提升提升一个Pokemon的HP
1B蛋白质提高Pokemon的攻击
1C铁提高Pokemon的防守
1D碳水化合物提高Pokemon的速度
1E幸运拳套提高幸运蛋命中要害的机率
1F钙提高Pokemon的特攻特防
20神奇糖果提高Pokemon一级
21X命中率提高命中率
22草石进化一些Pokemon
23金属粉提高百变怪的防守(装备)
24金矿纯金。卖好价钱。
25皮皮娃娃从野生Pokemon逃走
26全治愈治愈所有异常情况
27复活复活一个Pokemon并回复1/2HP.
28完全复活完全复活一个Pokemon
29守卫符防止技能指数受敌人影响
2A超级除虫剂200步不遇到Pokemon
2B最大除虫剂250步不遇到Pokemon
2C命中装置提高命中要害机率
2E新鲜水回复50HP
2F苏打水回复60HP
30柠檬汁回复80HP
31X攻击暂时提高攻击
33X防守暂时提高防守
34X速度暂时提高速度
35X特殊暂时提高特攻特防
36钱袋可装9999枚钱币
37物品寻找器寻找看不见的物品
39EXP分享器分享经验值(装备)
3A旧钓竿钓水系Pokemon用
3B好钓竿较好的抓水系Pokemon用的钓竿
3C银色羽毛奇怪的银色羽毛
3D超级钓竿最好钓水系Pokemon用的钓竿
3E提高PP提高一个招式的最大PP
3F回复PP2回复一个招式的10个PP
40完全回复PP2完全回复一个招式的所有PP
41回复PP3回复所有招式10个PP
42红色鳞片红色暴鲤龙掉下的鳞片
43神秘补血剂治疗好任何Pokemon
44船票乘船用
45神秘的蛋从口袋先生那儿得到的蛋
47银色羽毛奇怪的银色羽毛
48牟牟牛奶回复100HP
49快爪提高速度(装备)
4A防毒果实治愈中毒(装备)
4B金色树叶奇怪的金色树叶
4C软沙子提高地面系绝招威力(装备)
4D尖利的鸟嘴提高飞行系绝招威力(装备)
4E防麻果实治愈麻痹(装备)
4F烧过的果实治愈冰冻(装备)
50冰过的果实治愈烧伤(装备)
51毒针提高毒系绝招威力(装备)
52王者之印可能惊吓对手(装备)
53苦果实治愈混乱(装备)
54防睡果实治愈被催眠(装备)
55红栗子红栗子
56小蘑菇卖不了高价钱
57大蘑菇卖高价
58银粉提高虫系绝招威力(装备)
59蓝栗子蓝栗子
5B钱戒指双倍获得金钱(装备)
5C黄栗子黄栗子
5D绿栗子绿栗子
5ECLEANSETAGHelpsrepelwildPOK镸ON.
5FMYSTICWATERPowersupwater-typemoves.(装备)
60TWISTEDSPOONPowersuppsychic-typemoves.(装备)
61WHTAPRICORNAwhiteAPRICORN.
62BLACKBELTBoostsfighting-typemoves.(装备)
63BLKAPRICORNAblackAPRICORN.
65粉红栗子粉红栗子
66黑眼镜提高邪恶系绝招威力(装备)
67呆呆兽的尾巴卖高价
68粉红锻带提高常规系绝招威力(装备)
69短棍卖低价
6A烟雾球从野生Pokemon逃走(装备)
6B不融化的冰提高冰系绝招威力(装备)
6C磁铁提高电系绝招威力(装备)
6D奇迹果实治愈所有异常情况(装备)
6E珍珠卖低价
6F大珍珠卖高价
70流川之石停止进化(装备)
71幽灵标签提高鬼系绝招威力(装备)
72愤怒湖馒头回复20HP
75奇异种子提高草系绝招威力(装备)
76骨头一种骨头,卖低价
77毅力锻带可能防止死(装备)
79能量粉回复50HP,苦
7A能量根回复200HP,苦
7B治愈粉治愈所有异常情况,苦
7C复活药复活Pokemon,苦
7D硬石头提高岩石系绝招威力(装备)
7E幸运蛋领取额外的经验值(装备)
7F卡片钥匙广播塔门的钥匙
80机器零件发电长掉了的零件
82掉了的物品金黄市模仿女孩掉了的娃娃
83星星灰尘红色,卖高价。
84星星碎片卖非常高的价
85地下室钥匙打开门
86车票乘火车用。
8A木炭提高火系绝招威力(装备)
8B果汁回复20HP.
8C命中装置2提高命中要害机率(装备)
8F金属外套提高钢铁类型绝招威力(装备)
90龙牙提高龙系绝招威力(装备)
92剩饭在战斗中回复HP(装备)
96神秘果实回复PP
97龙的鳞片一种珍贵的龙类物品
98破坏的遗传因子提高攻击但会混乱
9C碎片的碎片复活所有Pokemon
9E鲜花邮件印有鲜花(装备)
A3电气球提高特攻的奇怪球体(装备)
A7常规箱子打开看看里面有啥
A8神秘魔盒打开看看里面有啥
A9太阳石进化一些Pokemon
AA粉红锻带提高常规系绝招的威力(装备)
AC升级SilphCo.制造的神秘箱子
AD树木果实一种补血物品(10HP,装备)
AE黄金果实一种补血物品(30HP,装备)
AF吉尼龟水壶用来浇树用
B2彩虹羽毛彩虹颜色的神秘羽毛
B4砖型碎片一种珍贵的碎片
B5冲浪邮件邮件上印有乘龙(装备)
B6淡蓝色邮件上面印有迷你龙(装备)
B7肖像邮件上面印有主角的喜好
B8可爱邮件印有心(装备)
B9永世邮件印有伊布(装备)
BA变形邮件印有百变怪(装备)
BB蓝天邮件印有蓝天(装备)
BC音乐邮件印有超能力鸟(装备)
BD雾气信件梦幻的信件(装备)
精灵球修改
代码物品描述
01大师球100%命中
02超级球十分高的成功率
04高级球比较高的成功率
05精灵球用来抓Pokemon
9D重量球用来抓体重较重的Pokemon
9F等级球用来抓等级低的Pokemon
A0鱼饵球用来抓用鱼竿钓上来的Pokemon
A1快速球用来抓速度较快的Pokemon
A4友好球这种球抓住Pokemon后Pokemon的亲密度会较好
A5月亮球用来抓需要月石进化的Pokemon
A6可爱球用来抓性别相反的Pokemon
B1丛林球捉虫大赛专用球
TM修改
XXTM
71TM01
72TM02
73TM03
74TM04
75TM05
76TM06
77TM07
78TM08
79TM09
7ATM10
7BTM11
7CTM12
7DTM13
7ETM14
7FTM15
80TM16
81TM17
82TM18
83TM19
84TM20
85TM21
86TM22
87TM23
88TM24
89TM25
8ATM26
8BTM27
8CTM28
8DTM29
8ETM30
8FTM31
90TM32
91TM33
92TM34
93TM35
94TM36
95TM37
96TM38
97TM39
98TM40
99TM41
9ATM42
9BTM43
9CTM44
9DTM45
9ETM46
9FTM47
A0TM48
A1TM49
A2TM50
http://hi.baidu.com/%C8%CC%D5%DF%BB%A8%CC%AB%C0%C9里面有功略
传世万能通用登陆器怎么用
所有使用传世万能登陆平台的朋友都能查找到它、完全脱离了每次上网都重新增加私服的痛苦。传世万能登陆平台每天都通过智能过滤掉一些无效的私服地址,远离无效私服。模糊查找方式让你只需知道私服的一个字就能快速的找出你所忘记的私服。强大的版本支持功能,让你可以在已知的或未知的版本中游戏,强大的服务器探测功能让你快速有效的了解每个服务器的运行情况。方便的客户端查找功能,让菜鸟使用,独有的无盘支持,方便安装在不同的无盘系统上。端口更换功能让你在不同端口的服务器上玩游戏。强大的域名解释功能可以玩使用花生壳等软件建立的私服,不同的搜索功能,让你依据个人喜好进行搜索,糊涂的查找方式使用户只需记忆私服的一个字,或IP的一部份。独创的今日新增搜索功功能让你了解最新的私服咨询。超级变态私服支持功能,级别显示支持到65535级,与特殊装备如(勋章)属性显示,及隐藏功能的支持。万能传世私服登陆器V2.0版功能说明:1、用户可以自由删除传世万能登陆平台中的无效私服。2、登陆器支持自身更新功能,有新版本无需重新下载。3、可以准确的测试每个服务器的运行情况。4、支持1.75,1.76,1.85,音乐,拍卖,英雄,商铺等所有版本的私服。5、高效的服务器探测功能。6、自动搜索客户端,不管你把平台放在任何地方,都可以玩游戏。7、自动探测私服服务器所在地。8、支持更换端口,支持IP,支持域名解释。9、支持超级变态私服。10、支持密码找回并增加仓库密码找回人物恢复脱机注册等附属功能。11、支持IP代理,再也不会有IP提供商不同而卡的问题。12、提供多种搜索功能,可以按地区搜索,按名称搜索,IP搜索,今日新增搜索,支持模糊查找。13、支持远程更新登陆器自动搜索传世目录功能,网管可以一次性给网吧设置好路径且随时可以一次性更改。14、最新的超级幸运功能,只要用本登陆器玩私服你的幸运马上增加百倍。15、内置及时雨7.78PK外挂,玩家不能再下载外挂,进游戏后按F12就能呼出外挂。16、超级好用的滚动公告功能,公告的内容后台远程控制,公告也可以带网址和字体变色功能。17、超级完美的提示功能,当你鼠标放在任何一个私服上,就能显示这个私服的所有信息。同时可以马上打开此私服的网站和此私服的客服QQ聊天。
星际争霸
先来介绍一下StarEdit,简称SE
是星际自带的一个编辑器
功能比以往任何游戏的编辑器都全面
Blizzard就是用SE做自己的任务关的
有些人的SE用不了,请下载这个
里面有2个dll文件,一个是光碟版的storm.dll
一个是硬盘版的storm.dll
做地图时用光碟版的,在浩方玩时用硬盘版的就行
(用那个版就把那个改名为storm.dll,放在星际目录下)
1。08b的正版
SE可以支持8个玩家,每个玩家一个种族,需要一个开始地点才能保存(startlocation)
。。。。
这是基本常识,初学者都会,我就不说了
现在来介绍层(layer)
层里面有好几个选项
其他的大家都知道
重点的是地点层(location)
这是RPG地图不可缺少的
选中地点层,你可以用鼠标拖一个框,里面就是地点了
你可以给这个地点改名
比如改成学校,家里。。。
这对后面要讲的触发器是有很大联系的
有的触发必须依赖地点而存在
接着讲Force,玩家组队
你可以把8个玩家分成4队
还可以给每个队改名
结盟就是这组玩家是盟友
结盟胜利就是但一个玩家胜利,全组胜利
任意开始地点就是这组玩家的开始地点是随机的
(其实是玩家随机)
第3个要讲的是PlayerSetting(玩家设定)
它在player菜单下
在这里,你可以设定玩家由谁扮演
是人(human),还是电脑(computer),还是中立的,(nautral)
或是走近就可以变成自己的兵的(resuable)
在unit的页面下,你可以设定那个玩家可以造什么兵
不可以造什么兵
在upgrade下,你可以设定玩家的初始升级资料
和允许/禁止玩家的某种升级
SpeicalAblities就是魔法设定了
如果你理解了第一章的内容
已经有一定基础了
可以开始进阶内容了
现在讲的是RPG地图的核心内容--触发器(trigger)
触发器有人说很难
其实非常非常…………(此处省略N个非常)简单
任何一个正常人都可以理解
触发器分3个部分
执行人,条件,结果
执行人随便写,只有一个触发和执行人有关(是结盟的触发)
注意,如果你写force4(第4组)
而force4你没有放一个玩家
或有一个人类玩家,但他没加入游戏
那么执行人为force4的触发都不会执行
(就是要有人或电脑来执行)
条件有很多种
ACCUMULATEPlayeraccumulatesquantityresources.
该玩家积累多少资源时
ALWAYSAlways.
总是
BRINGPlayerbringsquantityunitstolocation.
该玩家带多少单位到特定区域时
COMMANDPlayercommandsquantityunits.
该玩家控制多少单位时
COMMANDTHELEASTCurrentplayercommandstheleastunits.
当前玩家最少控制多少单位时
COMMANDTHELEASTATCurrentplayercommandstheleastunitsatlocation.
当前玩家在特定区域最少控制多少单位时
COMMANDTHEMOSTCurrentplayercommandsthemostunits.
当前玩家最多控制多少单位时
COMMANDTHEMOSTATCurrentplayercommandsthemostunitsatlocation.
当前玩家在特定区域最多控制多少单位时
COUNTDOWNTIMERCountdowntimerisdurationgameseconds.
游戏时间倒数计时多少秒时
DEATHSPlayerhassufferedquantitydeathsofunit.
该玩家损失多少单位时
ELAPSEDTIMEElapsedscenariotimeisdurationgameseconds.
游戏时间经过多少秒时(游戏时间)
HIGHESTSCORECurrentplayerhashighestscorepoints.
当前玩家得分最高时
KILLPlayerkillsquantityunits.
该玩家杀死一定数量的单位时
LEASTKILLSCurrentplayerhasleastkillsofunit.
当前玩家杀死单位最少时
LEASTRESOURCESCurrentplayerhasleastresources.
当前玩家积累资源最少时
LOWESTSCORECurrentplayerhaslowestscorepoints.
当前玩家得分最低时
MOSTKILLSCurrentplayerhasmostkillsofunit.
当前玩家杀死单位最多时
MOSTRESOURCESCurrentplayerhasmostresources.
当前玩家积累资源最多时
NEVERNever.从不
OPPONENTSPlayerhasquantityopponentsremaininginthegame.
该玩家在游戏拥有多少对手时
SCOREPlayerscoretypescoreisquantity.
该玩家得分是多少时
SWITCHSwitchisset.
开关被设置或清除时
(慢慢看,3分钟后再看下面)
结果也有很多种
CENTERVIEWCenterviewforcurrentplayeratlocation.
将画面转至某特定区域
COMMENTComment:comment.
对触发器加以说明,使之便于阅读
CREATEUNITSCreatequantityunitatlocationforplayer
在特定区域为玩家创造一定数量的单位
CREATEUNITSWITHPROPERTIESCreatequantity
unitatlocationforplayer.Applyproperties
在特定区域为玩家创造一定数量的具有一定属性(如隐形,钻地等)的单位
DEFEATEndscenarioindefeatforcurrentplayer.
当前玩家任务失败
DISPLAYTEXTMESSAGEDisplayforcurrentplayer:text.
为当前玩家显示一些交代文字
DRAWEndthescenarioinadrawforallplayers.
所有玩家平手
GIVEUNITSTOPLAYERGivequantityunitsownedbyplayeratlocationtoplayer.
将特定区域的一个玩家(前者)的一定数量的部队给另一个玩家(后者)
KILLUNITKillallunitsforplayer.
杀死玩家的所有单位
KILLUNITSATLOCATIONKillquantityunitsforplayeratlocation.
杀死玩家的在特定区域的一定数量的单位
LEADERBOARD(CONTROLATLOCATION)
ShowLeaderBoardformostcontrolofunitsatlocation.Displaylabel:label
显示目前特定区域里的单位控制情况
LEADERBOARD(CONTROL)
ShowLeaderBoardformostcontrolofunit.Displaylabel:label
显示目前单位控制情况
LEADERBOARD(GREED)
ShowGreedLeaderBoardforplayerclosesttoaccumulationofnumberoreandgas.
显示目前总的资源收集情况
LEADERBOARD(KILLS)
ShowLeaderBoardformostkillsofunit.Displaylabel:label
显示目前杀死单位的情况
LEADERBOARD(POINTS)
ShowLeaderBoardformostpoints.Displaylabel:label
显示目前得分情况
LEADERBOARD(RESOURCES)
ShowLeaderBoardforaccumulationofmostresource.Displaylabel:label
显示目前资源收集情况
LEADERBOARDGOAL(CONTROLATLOCATION)
ShowLeaderBoardforplayerclosesttocontrolofnumberofunitsatlocation.Displaylabel:label
显示还需在特定区域里控制多少单位可达目标
LEADERBOARDGOAL(CONTROL)
ShowLeaderBoardforplayerclosesttocontrolofnumberofunit.Displaylabel:label
显示还需控制多少单位可达目标
LEADERBOARDGOAL(KILLS)
ShowLeaderBoardforplayerclosesttonumberkillsofunit.Displaylabel:label
显示还需杀死多少单位可达目标
LEADERBOARDGOAL(POINTS)
ShowLeaderBoardforplayerclosesttonumberpoints.Displaylabel:label
显示距离目标得分还差多少
LEADERBOARDGOAL(RESOURCES)
ShowLeaderBoardforplayerclosesttoaccumulationofnumberresource.Displaylabel:label
显示还需收集资源可达目标
LEADERBOARDCOMPUTERPLAYERSSetuseofcomputerplayersinleaderboardcalculations.
关闭或打开电脑的情况显示
MINIMAPPINGShowminimappingforcurrentplayeratlocation.
当前玩家的小地图显示警告框
MODIFYUNITENERGYSetenergypointsforquantityunitsownedbyplayeratlocationtopercent%.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的能量
MODIFYUNITHANGARCOUNTAddatmostquantitytohangarforquantityunitsatlocationownedbyplayer.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的弹药(如航母,金甲虫)
MODIFYUNITHITPOINTSSethitpointsforquantityunitsownedbyplayeratlocationtopercent%.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的生命值
MODIFYUNITRESOURCEAMOUNTSetresourceamountforquantityresourcesourcesownedbyplayeratlocationtoquantity.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的能量
MODIFYUNITHANGARCOUNTAddatmostquantitytohangarforquantityunitsatlocationownedbyplayer.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的弹药(如航母,金甲虫)
MODIFYUNITHITPOINTSSethitpointsforquantityunitsownedbyplayeratlocationtopercent%.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的生命值
MODIFYUNITRESOURCEAMOUNTSetresourceamountforquantityresourcesourcesownedbyplayeratlocationtoquantity.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的能量
MODIFYUNITSHIELDPOINTSSetshieldpointsforquantityunitsownedbyplayeratlocationtopercent%.
修改特定区域里一定数量的玩家控制单位的护盾
MOVELOCATIONCenterlocationlabeledlocationonunitsownedbyplayeratlocation.
将一个特定区域移动到一个单位身上在一个特定区域内
MOVEUNITSMovequantityunitsforplayeratlocationtodestination.
将玩家一定数量的单位由一个特定区域移动到另一个特定区域
MUTEUNITSPEECHMuteallnon-triggerunitsoundsforcurrentplayer.
关闭当前玩家所有非触发单位的声音
ORDERIssueordertoallunitsownedbyplayeratlocation:ordertodestination.
命令玩家的单位在从一个特定区域里移动.攻击.巡逻到另一个特定区域
PAUSEGAMEPausethegame.
暂停游戏
PAUSETIMERPausethecountdowntimer.
暂停倒计时
PLAYWAVPlayWAVfile
播放一段声音
PRESERVETRIGGERPreserveTrigger.
循环执行当前触发
REMOVEUNITRemoveallunitsforplayer.
移除玩家所有单位
REMOVEUNITSATLOCATIONRemovequantityunitsforplayeratlocation.
移除玩家在特定区域里的一定数量的单位
RUNAISCRIPTExecuteAIscriptscript.
运行一个人工智能
RUNAISCRIPTATLOCATIONExecuteAIscriptscriptatlocation.
在特定区域运行一个人工智能
SETALLIANCESTATUSSetPlayertoAllystatus.
设置当前玩家与另一个玩家同盟或敌对
SETCOUNTDOWNTIMERModifyCountdownTimer:Setdurationseconds.
设置倒计时时间
SETDEATHSModifydeathcountsforplayer:Setquantityforunit.
设置玩家的死亡单位计数
SETDOODADSTATESetdoodadstateforunitsforplayeratlocation.
特定区域里小物件的设置
SETINVINCIBILITYSetinvincibilityforunitsownedbyplayeratlocation
设置特定区域里的玩家单位无敌
SETMISSIONOBJECTIVESSetMissionObjectivesto:text.
设定本关任务
SETNEXTSCENARIOLoadscenarioaftercompletionofcurrentgame.
设定当前任务结束后读取的地图
SETRESOURCESModifyresourcesforplayer:Setquantityresource.
为玩家设定一定数量的资源
SETSCOREModifyscoreforplayer:Setquantitypoints.
设定玩家得分
SETSWITCHSetswitch.
开关设置
TALKINGPORTRAITShowunittalkingtocurrentplayerfordurationmilliseconds.
为当前玩家显示单位肖像一段时间
TRANSMISSIONSendtransmissiontocurrentplayerfromunitatlocation.PlayWAVfile.Modifytransmissionduration:Setnumbermilliseconds.Displaythefollowingtext:Text
设置一段对话。包括小地图上单位的地点显示,伴随的声音及文字
UNMUTEUNITSPEECHUnmuteallnon-triggerunitsoundsforcurrentplayer.
解除当前玩家所有非触发单位的声音的关闭
UNPAUSEGAMEUnpausethegame.
解除游戏暂停
UNPAUSETIMERUnpausethecountdowntimer.
解除倒计时暂停
VICTORYEndscenarioinvictoryforcurrentplayer.
当前玩家任务胜利
WAITWaitfordurationmilliseconds.
等待一段时间(千分之一秒)
(看5分钟后再接着看)
条件满足了就会执行结果
比如:
条件:我至少杀了一个人(player1killatleastoneanyunit)
结果:把我移动到监狱.
(Moveallunitsforplayer1atanywhereto监狱.)
星际RPG地图制作(三)AI的使用
首先大家应该知道的是AI脚本有两大类:
1.是无分位置(Location,以下内容不作解释)的AI脚本
2.是在指定位置运行的AI脚本
先讲第一种吧:它的Actions是RunAIScript,其中有三项
1.Sendallunitonstrategicsuicidemissions:是一种有计谋的杀戮行动!会把自己的兵力像是开扁似的全叫去打(只要去得到的地方),直至可能被杀到的敌人(包括以其敌对的电脑玩家!以下内容不作解释)全死或自己部队全死,否则就不停的杀杀杀!
2.Sendallunitonrandomsuicidemissions:像是没用使用任何AI时一样,但警觉范围明显更大。
3.Switchcomputerplayerrescuepassive:就是让该Player进入被缓救状态(就是你走前去就会加入的那种),简单地说该Player的Control(Player/Setting.....)变了Rescuable。
第二种的AI有很多!但其实大致分以下几类:
1.(种族省略)Customlevel:星际旧版本(非血战)的建造基地AI,几乎没有进攻性。
2.还有Zerg/Terran/ProtossCampaignEasy/Medium/Difficult/Insane
以下是各难度等级的介绍:
Easy:低级的发展和进攻AI,一般用来设计系列地图的初始关。
Medium:中等级别的发展和进攻AI,比Easy更晓得发展,会造更多的兵种,在系列地图中,头几关会用得着。
Difficult:一般与玩单人模式的AI差不了多少,大家心知,所以不作介绍。
Insane:有弱智和疯狂的意思,只会疯狂地造兵和发展,有频密的进攻而且所用兵种一次比一次高级的!但一般是以量取胜,且不死掉原有的低级兵种就不会想到去发展高级的,所以弱智,但当魔法和高兵种出现时异常难对付!有时还发傻似的乱打,如果基地大而又少防守公事的话,呵呵...等受罪吧。
还有一个特别的难度(其实不是难度等级):
Areatown:只采矿,几乎不发展和造兵的AI!如果用于设置任务中电脑的分基地的AI的话就非常有用(这才是真正用途)。
注:加了Expansion字眼的AI是指以血战为基础的AI,若用没有Expansion一词的AI将不造血战的新兵种(如医生之类)和不升级新的科技(如大象的速度和皮+2的升级)!当然用来有Expansion字眼的AI文件会存为SCX文件。
设置联盟状态AI脚本:
Setplayerto(*状态)
*Enemy:以Player为敌;
*Ally:以Player为盟。
注:这种AI与Actaion中的Setalliancestatus有异曲同工之效(但是并非完全一样)!
valuethisAreahigher:使电脑玩家在所用之处放兵力防守,一般是让电脑看守重要地方或建筑的AI。
Enterclosestbunker:所用之处的Terran人自动进入最近的堡垒。
还有就是进出运输工具(各族的)
(*动作)Transport:
*Enter:陆地兵种们会进入该位置的运输工具;
*Exit:相反,这个AI会使运输工具里的东东出来。
注:Enterclosestbunker和Enter/ExitTransport,还有SetplayertoEnemy/ally是可用在人类(Human)玩家上的。
怎样才能使电脑有好的作战AI呢?
注意以下几点:1.如果让电脑白手起家的话只是将位置放在总部上即可以,
但是要记住Zerg要给1个Overlord!
2.如果开头电脑玩家有相当范围的基地就把位置几乎覆盖整个基地较好。
3.如果要一个Super电脑,可帮它设一个作弊板机,例如:
Conditions:
-Alway
Actions:
-ModifyresourcesforCurrentPlayer:Set5000OreandGas
-Preservetrigger
这样电脑就有用不尽的资源,呵呵.......
4.别让电脑在Anywhere运行AI不然(发疯的采矿)......而且在运行AI的板机后面不要加Preservetrigger-狂造总部!!!还不能让一个电脑在二个有一定距离的地方用两个AI脚本!不然,它的工兵会跑个不停。呵呵,但可在分基地处用CampaignAreaTown
星际RPG地图制作教程(四)开关的使用
这回给大家讲讲Switch的使用,到底什么是Switch?很简单,就是“开关”的意思,更可作“记号”来理解。现在先渐渐有关Switch板机中的几个知识点:
首先是SwitchAction里的几个状态:
1.Set:相当于我们把开关打开。
2.Clear:和Set相反,就是把开关关闭。
3.Toggle:Set与Clear间状态的切换,就是说本来是Set的状态,Toggle发生后就变成Clear了。反过来一样。
4.Random:随机,就是让电脑选择是Set还是Clear,但是Toggle就不知道了,可用来搞RPG的“踩地雷”。
总共有256个开关!!不会不够用了吧?呵呵,但用起来怎么搞得清哪个打哪个?这就有了Rename功能,你可以用它来为你的Switch#改名,就不会搞错啦!呵呵!
有了这些功能就可制作一些次序鲜明的地图板机。
比如要做一个先是让玩家挑难度,再让玩家选种族的地图,只用3个位置(Location),一个人族平民(Civilian),怎么才能做到两个步骤有先后分明之后呢?
这里举一例:先作三个位置分别叫Easy-Zerg,Medium-Terran,Hard-Protoss(这是用来方便记忆,其实名称随便好记就行),再作一个叫Civilian的位置(在该位置创建TerranCivilian)。
如果根据上述条件,不用“开关”即“Switch”,挑难度与选种族的步骤就会重复,很麻烦!
若使用“Switch”问题就好解决了(假如Player1是Human玩家,Player2为Computer且为Zerg):
Player:-Player2
Conditions:-Player1bringlast1TerranCivilianto“Easy-Zerg”
Actions:-ExecuteAIScript“ZergCampaignEasy”Atlocation“(你所选择给Player2的位置)”
-Set“Switch1”(用哪个都无所谓好记就行,也可用“Rename...”项改个好记的名字给它)
-Remove1TerranCivilianforplaye1at“Easy-Zerg”
-CreateITerranCivilianat“TerranCivilian”
这样就完成了第一步,下一步是挑种族了,再创建一个Civilian,再设:
Player:-player1
Conditions:-Player1bringlast1TerranCivilianto“Easy-Zerg”
-“Switch1”(就是上一个板机中Actions里Set的那一个)isset
Actions:-Create1ZergHatcheryat“(你设哪就哪)”forPlayer1
在这里我是把“Switch1”作为“开关”,只要第一个板机发生了我就把“开关”打开,让地图搞清楚第一和第二个板机的先后。
这只是简单的介绍,所以其他的就不一一细讲。
再举一例:我设一个狗狗赛跑比赛(来回走),如何证实某玩家已经到达转弯点位置才回到终点呢?
看看吧:设起跑位置是Start,中转点是Turn,Player1,Player2都为Human玩家。
先是:Player:-Player1
Conditions:-Currentplayerbringlast1(Zergling)to“Turn”
Actions:-Set“Turned”(我把我选的Switch用Rename项从命名为Turned了)
第二步:就设:
Player:-Player1
Conditions:-Currentplayerbringlast1(你选择的Unit)to“Start”(来回一次了)
-“Turned”isset
Actions:-EndScenarioinvictoryforcurrentplayer(胜利板机Victory)
在这里我用“Switch”为赛跑者是否去过转弯点(叫“Turn”的那个位置)作下了记号,只要玩家去过转弯点,“Turned”就Set了,而这是胜利的板机(第二步设的那个板机)的发生条件之一。
如此每个玩家设一次,一个赛跑比赛就基本完工了!如果花点心思,可作一个越野赛地图,如果你做到了,就以本小组的那个美洲豹组长联络(最好找我,他都很忙!呵呵……)
总之,Switch可将一个甚至多个事件的放生作下“记号”,然后就可作为有利的条件,协助你做出更好的地图!
星际RPG的一些名词解释
==RPG==
原指UseMapSetting地图中的角色扮演类地图,后来词义扩大为有UMS地图了
经典地图:kingofsurvival,星际自带任务关,Diablo,PadorathsReturn,DoomQuest2.92,水龙传说,DBZ系列(龙珠),光芒之剑
RPG地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=99
==UMS==
就是UseMapSetting模式,在建关的调速上面
==Blood==
UMS地图中的一种,特征是会不断出现兵,看谁杀的多
经典地图:zealotblood,zonecontrol系列,Pok閙onBrosNEWEVOLUTIONS!
Blood地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=86
==Bound==
UMS地图的一种,又叫小狗地图,特征就是控制小狗,躲避危险,到达目的地
经典地图:ICEBound,eyebound,TVbound,Mirrorbound...
Bound地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=87
==Defense==
UMS地图的一种,就是防御地图,特征就是阻止敌人跑到终点
经典地图:StarPhotonDefense,TowerDefense系列,Tankders80%,TurretDefense系列,BUILDHIGHDEENCE,UltimateCannonDefense
Defense地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=85
==Micro==
UMS地图的一种,就是微操地图,特征就是会给你和敌人一些兵
你要以弱胜强,是一种技巧性很强的地图
经典地图:很多,都很经典,自己看吧
Micro地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=94
==ETC==
指的是另类的UMS地图,如SCVFootball,排球,27bug(这是介绍1.08版的bug的地图)
ETC地图下载:http://www.wrgame.com/scrpg/down/list.asp?id=98
==地图工具介绍==
SE:星际自带的地图编辑器StarEdit
SCXE:德国出的超强编辑器StarCraftX-traEditor
SCMD:一个可以做一些特效的编辑器SCMDraft
SF:一个超级变态的编辑器,但也不稳定StarForge
ESE:比SE强一点的增强版,国内有很多网站有EmeraldStarEdit
零升级,零造兵时间的制作
其实如果你以前游戏改多了就会了解“上限”,这一点当年我改仙剑是就发现了。星际同样,任何数据都有上限,要看它储存在内存中所占的16进制字节数,单字节储存的数据上限为255,(由此可只星际中是以单字节储存角色等级数的,所以人物最多只能升到255级,想再高用什么修改器也是回天乏数了。除非联系“暴雪”请他们把游戏程序改写。:P)双字节是65535,(举个例子,我的一张地图中升第129级时需要消耗65500水晶,而升第130级时忽然降为436个水晶,我们把这叫做升翻版了,当时我设置的升级基础是消耗1000水晶,每升一级多消耗500水晶,现在大家明白是什么原因了吧。)而升级时间比较特殊,经过我的多次测试,它的上限居然是4369!
好了,现在我们了解了数据的上限,也知道一旦超过这个上限,数值会返回原点,那么是不是说我们输入的数据正好超过上限加1,数据就会返回0呢?相信很多朋友在读到上段就想到了这点了吧,请相信你的推测,因为实际情况的确如此!
好了,如果你够聪明,下面的话就不用看了,和你心中想的是一样的。
为了避免在地图编辑器中升级时间累积那一项输入“0”后点确认时系统自动返回“1”,请输入数据“4370”后点确认〉存盘。下一步就去测试一下你心爱的地图吧~,要是你把升级基础时间也调成了“0”的话……呵呵~“operationcwal”的感觉知道吧~~~~
添加背景音乐
您可能很喜欢星际争霸的背景音乐,但是在编辑战役的过程中您也可以加入自己喜欢的背景音乐。这一点是毫无疑问的,但是好多玩家在这个过程中遇到了好多麻烦。您不要灰心,只要您看完这篇文章就会轻而易举的解决您的问题,刚入门的初学者也可以学会使用这项高级技巧。
要播放背景音乐,只要应用到“PLAYWAV“ACTION即可。例如:
Owner:
-Humanplayer
Condition:
-Always
Action:
-Play’testbgm.wav’
-Waitfor(你的背景音乐的长度)milliseconds.
-PreserveTrigger
爆炸与震动效果的实现
bykink星际学园
好莱坞的大片给我们带来的震撼效果少不了成吨的火药的铺垫。反观我们自己编的地图,怎么看怎么少了点火药味,不够刺激。
想让自己的任务火暴一点,同样少不了爆炸和震动的效果。怎么做?原理很简单:产生一个Terran的机械单位并立刻杀死它。这样就有了爆炸效果了。不停地CenterView2个错开一点的区域(Location)就得到了震动效果。
1.爆炸效果
第一步要定义一家电脑,并且和玩家属于不同的联盟。这样该电脑的隐型单位我们就看不到了。我们假设该玩家为Player8。
第二步定义几个分
传奇最高级别是多少
是真的10区的LLLLLLLL1简称8L百度可以查到的已经700多了不信的话你可以进10区看看!进去点排行榜就看到最高级别的人物了!花了至少800万以上的RMB
高分求救!!为什么按照网上操作调传奇0血不死没用啊
首先我们先了解下::为什么可以0血不死/
(注意:网上出现的那些使谓的0血不死外挂都是假的,其实主要是如何调好外挂来达到0血不死!)
第1;你必须要包里有药吧。
第2:网速要好(不管你外挂调的再好网速不好也没用。随便问那个高手都是这样回答你)
第3:你玩的F不封加药速度/(如果封了加速度我们就把加药的速度放慢)
现在好多F会员都可以打命令
比如@会员@会员服务等等这个命令可以就地买药/
你把外挂上的【shift键点上】
出去打架的时候把命令@会员打好复制好
你就只要用鼠标左键点击一下你要打的人。就直接进入PK状态。也就是追杀模式/
这样你就再有时间用你帅气的鼠标点击买药了
第4:自动买药功能
所谓的(自动买药功能也就是我们常用的软件按键精灵)这就是为什么很多人不知道什么叫自动买药的
原因了。
按键精灵的使用方法(会员可以打命令在线买药才有效果)。
第①步:→下载(按键精灵(QuickMacro)V6.71)可以下载其他版本。我用的就是这个版本的
第②步:→安装启动
第③步:→用窗口化进传奇(打好你传奇在线买药的命令。比如@会员弹出会员购买万年雪霜包等等
站安全区不要动)
第④步:→弹出按键精灵
第⑤步:→点击录制
(点了录制。马上(快速)用鼠标再点击你上面会员弹出来的购买会员雪霜包如果你要买20包就点20下
。买多少自己看着办)
买完马上停止录制
第⑥步:保存录制(OK搞定)
第5:可以无限买药了:但是买药要钱啊是吧。我们来解决钱的问题
一般传奇,规定一个人只背包上只能带14000000(我可以让他带N个亿)
第①步:打金条换成金砖包里放满(放在你大号上面)
第②步:创建一个小号(把2个号全开到土仓库或者其他地方。自己的大号跟小号面对面交易站好)
第③步:点仓库保管员金条换金币大号包里有14000000满了换不了金币了。。
我们就交易给小号13993333留点钱散金条用)(注意:不要点交易,也不要动)
现在我们大号上面包里已经只有6777了我们又可以解散金条了。再解到1400000)(注意:大号走动,
不要跟小号交易了)
这个时候你就发现你大号上面已经有28000000,再和小号交易分过去27993333就这样以此类推再
多也不怕。只要你有时间打金条
有必要的话加上变速度齿轮!!!
其他组合外挂
【传奇幻想V2.23版本】+【便宜外挂】=2合一
【传奇幻想V2.23版本】+【JSY外挂】=2合一
【传奇幻想V2.23版本】+【简单霸主外挂】=2合一
【法师无限冰】用【2只老虎外挂】装备3职业通用的你可以砍他又是冰/很厉害的/
【你也可以用一个外挂】但是用一个外挂的时候不适合用幻想。因为他加药相对其他外挂有点慢/为什么
我的每个组合外挂要用幻想了(因为幻想外挂不卡只要你点上了超级不卡连续不卡/绝对不卡/他就不会
卡了)
等等(如果你有什么好的建议请给本人留言)
其他看自己的技术了!!!
我随便说一下。一个万年雪霜包散开是5个3个外挂一起喝是3个。
这样喝不会卡药。又喝的比人家要快。还有就是直接喝万年雪霜包
为什么他可以0不死答:因为一边打架一边买药!好多F都有@会员买东西的
添加药的方法:设置里面
比如万年雪霜(包)
先把设置连里面的药、卷轴、删完
然后加药
比如万年雪霜(包)解开是万年雪霜
红加万年雪霜后面空留
蓝加万年雪霜后面空留
卷加万年雪霜后面空留
特万年雪霜(包)后面加万年雪霜(包)
加血方法!!如果你的血是4100SF里面的万年是+100HP+100MP那你就保护+4000
少100或者99//////////
第一个红设置为4000时间为0.01(0.00)秒特,就设置为1000万年雪霜(包)
注意这里时间设置为0.30秒
其他看自己的技术了!!!玩变态版本的你可以多开点多倍攻击!!封速度的SF吧速度拉慢点!
注意:你们下载的外挂版本要对不然F12呼不出来的。
这是我吐血才告诉大家的!因为我刚刚开始遇到这样的的外挂的时候我也不知道是怎么一会事还以为GM
给他买属性了。后来慢慢才知道他们开的是2个外挂。加血快。我问他们他们就是不肯说,以为自己先懂
点东西。就当宝了。我问不倒人。就慢慢自己了解。以后用了幻想+PY幻想+JS
Y 现在我用的是
幻想+便宜+七剑这个还算不错外挂开起来没什么冲突的。用起非常爽!!!希望大家以后在传奇里遇
到我的时候不要杀我哦!!!
传奇私服,幻想加及时雨怎么调才不掉线????
便宜是100014004003.25出刀2.5和2倍强力攻击
职业战士一栏需要挂勾的有,刀刀刺杀、自动刺杀、各位如刺杀、SHIFT、
快速攻击、强力攻击、自动彻地丁0.01秒、只能地丁。
幻想是1001400400521600加2倍攻击和强力攻击
勾的稳如泰山、清理战场、防石化、追
杀、自动锁定、战斗退出、超级防暗杀、持久警告、穿人、快速捡取、
(主要就是多倍攻击多了就会掉线。自己看着你玩的F来设置)
记得挂对勾。
外网的ip会变吗
这情况我以前遇到过,有两种情况:
1.电脑接宽带直接拨号
你电脑的IP动态分配给你的,你用的时候不要断开网络,避免IP地址改变,你的服务器程序不要80这样的端口,运营商一般会过滤掉的,所以要用1024到65535这些端口。
2.无线路由器拨号
在路由器做端口映射,你的电脑的服务器程序在运行,说明它已经在监听端口了,进路由器管理设置端口映射,设置1024到65535这些端口的任意一个端口映射到你的电脑。例如
访问方式是外网IP加外网端口
上面的情况缺点就是你外网IP是会变化的,变化之后手机的客户端程序指定的IP就失效了
及时雨7.75加幻想在传奇SF里怎么调0血不死
要变态的SF才用得上
我是开双挂的一个是幻想2.23及时雨是7.75
幻想调法常规看血显示物品自动拣取物品提示自动传送下面玩家三个都点上其他一概不理。到加速超级不卡绝对连续点高级游戏速度70攻击1400魔法你喜欢就行移动70变速16。战斗追杀穿人暗杀快速魔法快速捡取多倍2-3倍
职业刀刀刺杀自动刺杀移动刺杀自动烈火隔位刺杀幻影攻击你喜欢玩智能就按下Ait+W保护是655357个3个是0.00以下的是0.010.020.030.04蓝调1-3个655350.00-幻想搞好了
及时雨其他不点就点高级游戏1000攻击1400魔法你喜欢变速16职业上面的刺杀什么的不用点了因为幻想已经点了就点下面的SHIFT快速出刀强力攻击快速出刀2.5或者3.5多倍2-3战斗功能超级攻击0.5-0.8保护两个红645350.20蓝两个455350.20就这样`你们可以试下`
传奇最高多少血
官服的12区伊人风采257道士『半月前看的也许现在275?呵呵』她的血是20000多有护身加上蓝就50000多的血咯~~如果只算血那现在就她的最多20000多点如果你问的是封顶的血啊哈~别说。。。只要有人升级『60级以上每级升级经验固定在41亿5000W也就是说200级升级跟60级升级一样快』只要有人继续升级那盛大就会根据他的那个脚本继续上调血量现在彩虹精灵上最高能查出来300级以下的各等级血量以后就不知道了10区到11111111男武士,主号有20000多的血带护身和麻痹,BB已经13000多到血一般都是65535,不过转生属性点还可以加上一些,
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