炉石传说改动(炉石传说改动卡牌)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-16

大家好,今天来为大家分享炉石传说改动的一些知识点,和炉石传说改动卡牌的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 《炉石传说》荣耀室新增2员,盗贼凉了,猎人笑了,最大赢家却是他,你有何看法?
  2. 每次炉石版本更新你们都在哪找好玩的卡组?
  3. 炉石传说新版本预热,宇宙套路会回归吗?
  4. 如何看待2019年5月22日公布的炉石传说改动方案?
  5. 炉石传说会削弱狂野卡吗?
  6. 炉石传说,如果战吼改为在回合结束会怎么样?
  7. 炉石传说青铜10是什么

《炉石传说》荣耀室新增2员,盗贼凉了,猎人笑了,最大赢家却是他,你有何看法?

个人认为,盗贼消失被请进荣耀室之后,杂技流盗贼将正式成为历史,不过对于节奏贼来说却没有影响。

自从《炉石传说》巨龙年开启以来,标准模式从猎战贼三分天下,逐渐变成了猎战萨引领天梯。在最近的一次版本调整中,伺机待发以及怪盗恶霸等卡牌的削弱给了盗贼致命一击,导致节奏贼的出场率大幅下跌。而盗贼的削弱也让猎人和萨满彻底泛滥了起来。不过最近这段时间,天梯中却出现了很多兔兔贼,再次成为了一些中后期卡组的噩梦。然而兔兔贼玩家还没高兴多久,又迎来了致命一击,因为消失马上要和牧师的心灵震爆一起进荣耀室了。

消失被BAN,杂技流盗贼或将凉凉?

在笔者看来,从炉石旅店开张以来,盗贼就主要分为两个流派,一个是节奏流盗贼,代表卡组是早期的冠军贼,T6贼,和最近的跟班贼、鲨鱼贼等等。还有一种就是杂技流盗贼,例如奇迹贼,爆牌贼,兔兔贼。节奏流盗贼稳定性较强,适合上分。而杂技流盗贼节目效果爆炸,但是稳定性不佳,天胡打谁都是91开,如果卡手直接凉凉,并且普遍害怕快攻。

消失这张严重亏节奏的卡,大多出现在杂技流盗贼卡组中,例如兔兔贼就必带消失。通过消失来抢回局面。而这次消失进入荣耀室之后,兔兔贼也遭遇了沉重一击,基本宣告凉凉。但是对于节奏贼来说则没有什么影响。

心灵震爆为何被请进荣耀室?

心灵震爆作为一张直伤牌,多出现在OTK牧师以及快攻打脸牧师的卡组中。不过设计师为了削弱利用手牌造成伤害的能力,所以将其送进荣耀室。不过个人认为心灵震爆的消失不会对标准牧师卡组造成太大影响,毕竟现在标准模式中,牧师主要是机械牧和诺米牧,偶尔出现几个傻子牧,也用不到心灵震爆。不过牧师已经如此弱势,设计师还不放过他,也是令人意想不到啊。

新标准卡牌出现

作为补偿,设计师还增加了几张新标准卡组。首先是盗贼4废3/3,战吼是让一个随从获得剧毒。个人认为这张卡组会成为节奏流盗贼的新宠,身材小亏但是给一些小怪荼毒就能轻松换大怪,肯定也会成为JJC神卡。而牧师的1废回英雄5血的新卡感觉有点鸡肋了,可能会加入到诺米牧的卡组中。

总体来说,这次改动之后,猎人的强势地位依旧稳固,用小德来吃一手环境或许会成为上分的绝佳方式,而且小德还将迎来一张8废群体加2-2和嘲讽的神卡,更是提高了超生德的卡组强度。

那么对于消失以及心灵震爆被送进荣耀室,大家有何看法?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!

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每次炉石版本更新你们都在哪找好玩的卡组?

这个问题想必很多玩炉石的小伙伴都清楚,这里小编就将炉石分享卡组的一些平台整理一下。

炉石卡组的集中地主要有社区、直播平台、辅助工具等几种。

炉石社区

最著名的炉石社区应数旅法师营地,这是一个小编从玩炉石开始接触的社区,最开始只有炉石、万智牌这两个游戏,后来又加入了影之诗、游戏王、昆特牌等卡牌游戏,最近新出的《阴阳师:百闻牌》现在也是一个新的品类,当下的营地算是一个卡牌游戏爱好者的集中地。

旅法师营地如何找到自己心仪的卡组呢?通过炉石传说→套牌广场就可以进入卡组分类界面了,默认是按照最热的分类,也可以根据自己喜欢的职业、标准或狂野模式、热度/时间进行排序,如果想要找到冷门卡组,可以搜索查找。

直播平台

最为人所知的直播平台应该就是斗鱼和虎牙了,这两个老牌直播平台中有不少炉石传说元老主播,也可以从直播间剽到一部分有用的卡组,不过很多大主播娱乐卡组偏多,需要慎重选择。

另外,网易CC直播作为网易旗下的直播平台,也有不少有实力的大佬入驻,最近BILIBILI的直播也搞的有声有色,也有一些传说登顶的大佬,你也可以在直播平台找到适合自己的卡组。

这里说下国外的直播平台Twitch,这里不太推荐,主要是国服和外服环境和打炉石的风格不太一样,外服抄来的卡组不见得适用于国服天梯。

辅助工具

常用的辅助工具有两种,炉石传说盒子和炉石传说官方插件,这两个功效差不多,除了提供记牌功能外,还提供卡组数据推荐。

这两个工具还是比较方便的,如果你授权读取你的卡牌数据,它们还能帮你筛选适合你的卡牌,并提示你对应卡组还缺多少粉尘(缺那些卡),对于缺卡的同学算是比较方便的。

好了,以上就是一些炉石传说卡组分享平台了,希望对你有所帮助,祝您游戏愉快。

炉石传说新版本预热,宇宙套路会回归吗?

最近炉石传说的改动十分频繁,在一月三大更的改动下,就在6月28日暴雪又放出了下个新版本的预告片,在结尾处指明了新版本的上线日期——7月2日(也有可能是下一支预告片的上线日期),下面我就来为大家谈谈这次预告片中出现的新内容吧!

●探险者协会归来

首先从结尾处熟悉的BGM来看的话,下个新版本就是像设计师在论坛中暗示的那样,探险者协会将会追寻怪盗军团的足迹来拯救达拉然了。而我们熟悉的雷诺杰克逊、芬利博士、铜须等人应该也会以新的卡牌形象来与大家见面了,这一点对于老玩家来说还是十分值得期待的一件事,毕竟当初探险家协会的平衡性以及创意可以算得上是炉石最好的拓展包了!

●拉祖尔女士疑似叛徒

而在托瓦格尔潜入拉祖尔的大蓬车几秒内的画面中,角落中一张家庭照片似乎暗示了这位古神代言者的背景似乎十分“单纯”,有家人跟孩子的陪伴、而且还能宠物蛇玩得十分开心。

这明显与魔兽世界中信仰古神情绪会走入极端的设定并不相符。假设她并没有被古神低语逼疯的话,那么暗示了她有望在新版本中洗白,成为怪盗天团的叛徒呢?

而且值得一提的是,在她预言桌上,同样缺失了代表她自己的卡牌,仅剩下了五张牌!

●两名新角色将加入!

仔细观看拉祖尔女士桌上预言牌的话,你就可以发现与暗影崛起的预告片相似,这次同样也有六位命中注定的英雄,将会参与夺回达拉然之战。

如果你是一位经历过探险者协会的老玩家一定会在心中产生一个疑问“除了当年封面上的四位探险者,还有谁够资格回归呢?”难不成暴雪还会原创两位新角色,还是会再炒一波老版本卡牌的冷饭?

不知道在大家心目中可有恰当的人选?

●宇宙体系将崛起?

而回顾当年探险者协会带来的新机制与新点子,针对英雄技能的改动、超酷的双倍战吼以及神秘的挖宝机制都是十分亮眼的特色。

当然在这其中,由雷诺杰克逊的独特战吼引起的宇宙体系卡组的构筑,相信才是多数老玩家念念不忘的经典机制吧!

而探险者协会回归炉石之后,设计师是否会考虑将更酷的宇宙体系卡牌加入标准模式呢?也许可以像“冰封王座的骑士”那样,为每一位职业设定一个颇具特色宇宙构筑玩法。

这无疑会打破目前版本大家“猜拳”上分的无聊天梯对局,毕竟宇宙体系卡组构筑是最随心所欲的,总能给玩家带来各种意外。

如果设计师真能在下个版本中重新让宇宙卡组回归天梯对战的话,相信必将引起大量老玩家回归的热潮了!

如何看待2019年5月22日公布的炉石传说改动方案?

5月22日,炉石传说又迎来了新的卡牌改动补丁,不同于以往,这次竟然是增强补丁!9个职业,18张砰砰计划卡牌被增强,我们一起来看看具体情况吧!

德鲁伊

植被破碎机减少了1费,这样的改动能拯救树人德吗?我感觉有点聊胜于无的意思,你们怎么看呢?

粘液喷射者也减少了1费,目前的环境来说这张牌最适合奶德,但是目前的奶德在环境里面可能不是很强势,尤其是对付前期快攻卡组,这张卡在标准模式可能依然要遇冷。

猎人

弗拉克的火箭炮减少1费。目前环境猎人还是快攻收益高,这张卡本身很废,拉出随从然后死亡,配合复活也就那样,强度也不高,或许这张卡狂野可能会好些?

死灵机械师减少1费。标准身材,效果看上去还不错。但是标准模式亡语猎应该没法玩,没配合是硬伤,猎人无法用特殊手段触发亡语,标准模式这张卡有可能依然要坐冷板凳。

法师

露娜的口袋银河减少2费。看上去比以前可用多了,但是还是要看环境,假如环境慢下来,应该是可以用的,手牌法可能需要它。目前环境容易卡手,不好用。

鲁莽试验减1费。这张卡要靠法强才能增强效果,导致其上限不会很高(配合打蓝龙才能招7费,为什么不选更稳定的创世之力?),下限倒是不低,但没有赢点,2个2费也就马马虎虎,没什么威慑力。改动后我也依然不太看好这张卡。

圣骑士

亮石技师减少1费。减费也白搭,生效慢是buff骑的大问题,而且收益也高不了,拿太多随从就会被卡手打死,拿点解场法术这张卡的战吼就废了,竞技场好用,天梯环境算了吧。

水晶学减1费。1费过两张,稳!这张牌改动对奶骑是一次加强,但是对奥秘骑毫无帮助。狂野奇数骑会带吗?期待一下吧!

牧师

增生手臂减1费。改动后堪比王者祝福,可以分散投资。节奏牧或许可以尝试一下?

克隆装置减1费。脏牧本身就不适合环境,这次的改动也救不了这张卡,更救不了脏牧。

盗贼

紫色烟雾减1费,毫无意义!环境没有优质亡语随从,盗贼也不适合玩亡语体系,改动没啥特点,环境依然不需要。

1费可以配合飞毯解场,由于减费,可操作性比以前高了不少,兔子贼有可能会崛起。

萨满

需要配合场面进行的法术总是会被玩家拿嗜血做对比。传说随从依然是不稳定的,铺场萨需要的也是终结比赛的手段而不是换一波血。

雷云元素环境里面表现还是挺好的,这次的加血让我大吃一惊,难道过载萨要崛起?

术士

减费也救不了莫瑞甘博士,打快攻无用,对付控制卡组也不好使,拉出一个高费随从又如何?除非搞配合combo,不然是不实用的。

减费解场牌对术士来说有用,但是目前胜率最高的还是动物园,打脸还是魂火好用。而且血量对常拿血量交易的术士来说挺重要的,改动后可能依然还是魂火的优先级别高。

战士

这两张牌的改动改变不了这两张牌的局面:没有战士带但是对局找出来就好用,我认为这几张卡依然没人带,算是纯粹为战士增加强度吧。

虽然目前感觉对环境影响不大,但是新版本可能有惊喜等着我们。而且这次的改动让我们意识到卡牌也不是只单纯削弱,以后可能会有更多卡牌得到加强。

炉石传说会削弱狂野卡吗?

关于这个问题,我想暴雪已经用行动告诉我们答案了。本来娜迦海巫已经进入狂野环境了,但是还是被暴雪拿出来砍了一刀。究其原因,还是因为在狂野当中的巨人术过强,导致狂野环境极端化,设计师又不打算改动费用计算机制,于是娜迦海巫就只能拉出来挨一刀了。

有人用暗影打击装甲开发了一套OTK卡组,暴雪看到了感觉不爽,于是就讲我们的暗影打击装甲也改动了,这套OTK卡组的核心不复存在,卡组自然瓦解。

德鲁伊的OTK卡组蛮多的,狂野环境中也是,暴雪就砍了艾维娜,于是花里胡哨的德鲁伊OTK卡组慢慢沉寂了。

虽然狂野环境被老玩家们戏称“垃圾场”,但是这并不代表暴雪对其无所作为。暴雪虽然不想多管,但是环境极端化后还是会去插手,当然,方式就是削弱卡牌。至于这种方法的利害,见仁见智吧。反正对于我这个只玩标准的玩家也不算坏吧,毕竟能白嫖尘也是件好事。

炉石传说,如果战吼改为在回合结束会怎么样?

战吼是炉石传说的机制,这个机制的优先级是最高的,就算有一系列的奥秘针对都必须在战吼触发后方可以触发。

炉石传说中很多卡牌都有战吼的效果,如果改为在回合结束触发,这将影响很多套牌的强度。

例如现在最热门的奥秘法,他所依仗的就是121暗金教侍从,和343肯瑞托法师的免费奥秘的战吼效果,以此来限制对手。如果改动,那奥秘该怎么挂,回合结束后的触发已经不归玩家操控,那些卡牌的机制又怎么呈现呢?

有的牌按这样的改动会变的很强,有的会变的很弱。我感觉绝大多数战吼要是改成回合结束后触发估计这些卡牌会弱的一塌糊涂。导演,克苏恩,发财这些,数不胜数。

所以战吼的最先触发是强度保证。

炉石传说青铜10是什么

炉石传说改版后,每个月作为一个赛季结算。不同等级给予不同奖励。分别是青铜,白银,黄金,钻石,传说。每个等级从数字10开始通过赢得对战获得星星往上升级。青铜10就是每个赛季最低的等级。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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