英雄无敌王国(英雄无敌王国)
大家好,英雄无敌 王国相信很多的网友都不是很明白,包括英雄无敌王国也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于英雄无敌 王国和英雄无敌王国的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
- 求英雄无敌1至3的故事背景,谢谢!
- 求英雄无敌系列从一到六的剧情和故事背景。。。
- 英雄无敌系列故事背景全剧情介绍
- 英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍
- 英雄无敌死亡阴影的隐藏战役
- 英雄无敌5中女王任务5王国的陨落(和一般的不同)
- 英雄无敌全剧情及世界观
求英雄无敌1至3的故事背景,谢谢!
英雄无敌系列》就象一条恩洛斯大陆的历史长河,在玩家操控游戏的同时,也悄悄的给人们讲述着一个故事。估计从无敌一玩起的玩家都体会过整个故事的历史过程。并且豪情万丈的融入其中的一名英雄,为埃拉西亚国土的尊严而洒热血,抛头颅。这个游戏我只从一玩到三。而四我至今没玩过,所以四里讲述的是什么样的故事,就不清楚了,希望各位英雄补接完,这里表以无尽感激。无敌一我只粗略的玩了一下,对于里面的战斗模式和画面模式委实不敢恭维,感觉安排得不是很合理。废话少说,转入正题。
首先从《无敌一》说起。话说恩洛斯大陆上有四个教大势力民族,他们的首领分别是:骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王为了争夺这块土地上的主权而开始了旷日持久地征战。他们各自率领自己的军队在这片土地上展开混战,最后以骑士族获胜,从而使其他的各族俯首称臣,并建立了铁拳王朝。《无敌一》故事就此结束。
但是,铁拳王朝的政权并不象它的名字一样的牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,将阻碍他登上王位的顾名大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和黄金征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于他自己的王位,我们的罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!在战争,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断的获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌Ⅱ》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
《无敌三》登场了。玩家在正版CD里可以看到罗兰德王的皇后凯瑟琳扬帆出海,回到她父亲她刚刚死去的大陆上---埃拉西亚。估计英雄们都会这个片序感到振奋高呼吧?呵呵。其实在这之前还有一连串的故事,原来在二中故事结束数十年后一群外来势力侵入了这块魔法大陆(详情请看魔法门VI)。却说凯瑟琳回到故乡后见到的是满目疮痍,由于国王瘁死,整个王国陷入混乱状态。王国围的亡灵族和巫师族趁此机会大肆扩张领土,妄图重新瓜分土地。同时,王国周围的其他人类族出于某种目的也对目前的局面持观望态度,这使混乱的局面更加复杂化了。战乱中流传着一个传闻,说国王之死和亡灵族的入侵之间有某种未知的关系。为了调查出事实的真相,凯瑟琳毅然肩负起重整王国秩序的重任。她在废墟上高高举起了象征着力量和魔法的战旗,重新召集了忠于王国的将军和部队,为埃拉西亚王国的光复,为了恢复王国的荣誉,向试图统治埃拉西亚大陆的不死生物们宣战!
求英雄无敌系列从一到六的剧情和故事背景。。。
英雄无敌(全)
第一部分:魔法门简史
现实世界,地球世纪西历一九八四年,美国人单枪匹马开发了第一部魔法门游戏,神话从此开始。
(一)游戏开始前的历史
一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形式被称做远古神民。他们在各个星系中制造“小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。曾翻译做“古鹿族”、“古羊族”
但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做平面星球(Flatplanets)的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三的事情则发生在同一个行星上。
先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem应该是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人。不过话说回来,也许Ancients也是机器人呢…呵呵…撤远了)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。
(二)魔法门一代:《MightandMagic,Book1TheSecretoftheInnerSanctum》
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的InnerSanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找InnerSanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西,又或许是…嘿嘿…后边解释)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了…我前些天试了一下,六个英雄打不过一个妖怪,老了啊,老了。
VARN即VehicularAstropodResearchNacelle(机动型外太空研究舱),这个,我不知道有什么特殊的意义没有。
(三)魔法门二代:《MightandMagicIIGatestoAnotherWorld》
接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。
CRON即CentralResearchObservationalNacelle(中央研究观察舱),这个,我也不知道有什么特别的意思没有。
(四)魔法门三代:《MightandMagicIIIIslesofTerra》
在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(IslesofTerra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白,听说是类似降落减速胶囊之类的东西把他困住了),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)6楼
这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠(Dragonsand),那一天,被称为火之日(DayofFire)。
事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。寂静(theSilence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(记得Ancients是在宇宙中“播种”的人吧)。总之,从那以后,科技衰落,HeavenlyForge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年。
魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法门七是1168年,魔法八是1172年。有时候大家看到A.S.,就是AftertheSilence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,后世称之为“奇迹时代”(TimeofWonders)。
事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。在魔法门六后期接见神谕时会有说明(还有些别的原因后边再说)。而上边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。
(八)魔法门之英雄无敌,一和二:《HeroesofMightandMagicI&II》
回到上上边的话题,就在RPG沉默的年代,JonVanCaneghem决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(turn-basedstrategy)。
首先是英雄无敌一(HeroesofMightandMagicIAStrategicQuest),起故事情节大概就是说LordIronfist(即MorglinIronfist)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,就这样。
我说过,JVC开发过类似的战旗游戏。那是1990年的事,当时NWC就制做过一个叫King'sBounty的游戏,和今天的英雄无敌已经差不多了(城堡和在地图上举着旗的英雄等等等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人,和英雄无敌里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。当时的评价就还算可以,但毕竟技术有限。(我没搞错的话,EA也参与了这个游戏,可能只是发行而已。)
然后就是英雄无敌二(HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars)了,这里是大家熟悉的,并且还算简单的故事:MorglinIronfist死后,他的两个儿子:罗兰德(RolandIronfist)和阿基巴德(ArchibaldIronfist)展开了皇位争夺战。
按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由某个皇家什么什么选出来的(忘记具体是什么了……),但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,他的继承人的继承人又死了…总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战争。英雄无敌二就是讲的这个,它还有一套资料篇,不过和主线似乎没有什么关系。
等到了英雄无敌三(HeroesofMightandMagicIII)[1999]的时候,事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且是和魔法门的故事交织在一起的
(九)魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《TheShadowofDeath》
没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。
故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。
随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉、山得鲁等…这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:CloakoftheUndeadKing和ArmoroftheDamned。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。
Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(CloakoftheUndeadKing)给了他。
而CragHack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗CragHack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是ArmoroftheDamned。
另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受LordFaloral的命令去寻找ElixerofLife。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(AngelicAlliance)。
说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加、迪亚等…这个的翻译的也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友FinneasVilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。
话分两头,Gelu突然发现LordFaloral已经死了,成了吸血鬼,他要ElixerofLife是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。CragHack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。
然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让LordHaart毒死埃拉西亚的国王KingGryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。
在这个故事的最后,FinneasVilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。
(十)魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(TheRestorationofErathia)
埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。
而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了KingGryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。FinneasVilmar被干掉了,Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。LichGryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手:LordHaart。最后,凯瑟林把LordHaart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。(十一)魔法门六代:天堂之令(MightandMagicVIMandateofHaven)
这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(PrinceNicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box,控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)
(十二)魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)
魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。
到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)
这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(PrinceNicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box,控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)
(十二)魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)
魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。
到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)
这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(PrinceNicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box,控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)
(十二)魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)
魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。
到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)
英雄无敌系列故事背景全剧情介绍
1、《魔法门之英雄无敌1》
艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。
恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。
2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》
拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。
本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。
然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!
这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。
大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。
4、《魔法门之英雄无敌IV》
本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。
5、《魔法门之英雄无敌V》
做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。
所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍
1、《魔法门之英雄无敌1》
艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。
恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。
2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》
拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。
本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。
然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!
这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。
大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。
4、《魔法门之英雄无敌IV》
本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。
5、《魔法门之英雄无敌V》
做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。
所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
英雄无敌死亡阴影的隐藏战役
英雄无敌Ⅲ的最新资料片——死亡阴影中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。
新的开始(NewBegining)
剧情简介:在参加过那场争夺王国继承权的著名战争之后,女巫Gem从恩诺斯大陆来到了埃拉西亚。为了寻找传说中的医疗帐篷,她来到了CloverGreen,并帮助当地的人民对抗来自Deyja的亡灵巫师们。
第一关、扫清边界(ClearingtheBorder)
Gem的老师Amanda告诉她,在Antagarich出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,Gem终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,Gem现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。
胜利条件:击败所有敌人,Gem不能战败。本关英雄只能升到10级,Gem将会被带到下一关。
选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。
过关指引:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战役模式第一关的重点就是培养好英雄,学会高级魔法和必备的技能(推荐技能:风魔法、土魔法、后勤、理解和外交)。要注意的是,本关所有城堡里的魔法公会均只能建到第3层,学不到高级的魔法。为了后面几关能容易打一些,最好能够招募出Alamar,将他的学者技能练到专家级,把复活魔法教给Gem。
在我方城堡周围的资源很少,所以第一周的发展会比较缓慢。要尽快造出精灵并将其升级,这就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。
第二关、死亡护身符(AftertheAmulet)
Gem遇到了巫师Sandro。Sandro告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到死亡护身符。他请求Gem帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给Gem一大笔钱。于是Gem就找到了矮人Clancy,一起寻找死亡护身符。
胜利条件:找到死亡护身符,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。
过关指引:与上一关相同,本关的魔法公会也只能建到第3层,而且周围资源同样很少。敌人实力不强,但拥有好几个防魔要塞,里面守卫部队相当强,不容易对付。不过也用不着太担心,敌人是不能够从这些要塞中向外取部队的,要塞只起一个单方屏障的作用。
基本上第2周即可集结队伍出发,通过地道前去攻打敌人。地道出口的守卫都是些6级部队,只要有全减速魔法就不难对付。在地图左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙的野外设施;死亡护身符就在这右边,但是由horde幽灵龙看守着,需要攒够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活、流星雨等魔法,就可以大大减少过关时间,第4周时带上6头黄金龙及相应的其它部队,应该是可以抢到护身符的。
第三关、吸血鬼头巾(RetrievingtheCowl)
Gem把找到的死亡护身符交给了Sandro。Sandro提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。Sandro请求Gem救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助Gem。
胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。
过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应该比较强了,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城左边的地道入口进入地下,抢占金矿,然后从左上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰坦看守着的回城术卷轴,以Gem现在的实力,那些泰坦一点也不难对付,拿到卷轴后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷后,集结一下部队,把主城右边的敌人要塞打下来。这个要塞坐落在诅咒之地上,守军较强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔法)。从这下面的地道入口进入地下,打开绿色哨塔,付出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的Tarek。将他身上的吸血鬼斗篷带回Leafhall城,就可以过关了。
第四关、死者之靴(DrivingfortheBoots)
为了寻找Sandro需要的最后一件物品——死者之靴,Gem准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。
胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。
过关指引:在主城的右边有一个我方要塞,里面大量的部队令人眼馋,但是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上方招募绿龙的野外设施,第二周带着2头绿龙以及其它一些部队,打开城堡下方的敌要塞(12头骨龙)冲下去。然后到地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌人不强,不用多长时间就可以全部消灭,关键是要积攒幽灵龙(注意利用地图右边中间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙后到主城右上方先知处可以换到圣者草鞋。通过传送门到达地图左下角,交出草鞋后可以通过这里的任务哨塔,击败看守死者之靴的25头幽灵龙及其它一些部队,将死者之靴带回主城即可过关。尾声:Gem将死者之靴交给了Sandro,但Sandro却没有付给她事先承诺好的那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知道Sandro是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后Gem决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。
长生仙药(ElixirofLife)
剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。
第一关、毕业训练(GraduationExercise)
成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。
胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。
过关指引:开始先攻下附近的女巫城堡,之后不要耽搁,直接去打地图右下方的兽人堡。城堡里面不用多作建设,第二周带上40来个狙击手,打败地图上方中间的美杜莎后冲过去。一定要抢到中央地带的靴子和手铐(多半已被敌人捡走,要抢回来),附近的潘朵拉魔盒里面有5个神怪和5个火怪看守着,在战斗获胜后能得到20水晶、20宝石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加1。消灭地面的敌人后,我方的部队基本上会损耗殆尽,凭实力短期内是攻不下地下的敌人城堡的。但是可以利用行动力上的优势,算好距离,在第三周的星期一打开红色哨塔,偷袭敌人的城堡(敌人英雄多半不会在城里)。这一关不用太急着过关,因为地面的两个女巫堡和地下的男巫堡都是可以建造5层魔法塔的。一定要造出时空之门魔法(如果还有回城术和复活术就更好),这样下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英雄到下一关,除了全力培养Gelu外,还应该找两个魔法师来练练(经验值可能不够,集中培养其中一个就行了)。
第二关、凶手(Cutthroats)
森林守卫们决定从亡灵巫师那里抢夺构成长生仙药所必须的三件物品,而Gelu就被选为完成这次行动的率领者。现在首先要找到活力戒指,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个死亡骑士也在雇用本地的盗贼寻找这个戒指,必须要抢在他之前把戒指找到。
胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。
过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。
一开始用时空门可以很快将敌人的女巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果没有时空门,按部就班地打,会比较艰苦)。到第二周时应该已经有了上百狙击手,配合复活魔法,可以攻下右上和左下的两个女巫堡(守军很强),里面的建筑相当全。在地图的右上方有一个只有Gelu能通过的任务哨塔,用这后面拿到的勇气徽章可以在上方的先知处换到天使之翼。第三关、飞龙山谷(ValleyoftheDragon)
elu到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命戒指。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。Gelu必须抢先拿到生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。
胜利条件:找到生命戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到20级,Gelu将被带到下一关。
选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。
过关指引:如果在前两关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度可言了,用时空门很容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间的绿色哨塔和任务哨塔(只有Gelu能够通过),就能捡到生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下一关,所以别的英雄就不用刻意去练了(最后一关也不难,Gelu也只要随便练练)。
第四关、夜盗(AThiefintheNight)
最后一件物品是生命血瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走生命血瓶,不仅能够制造出长生仙药,而且还会使Vokial无法继续生存下去。
胜利条件:找到生命血瓶,Gelu不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。
过关指引:这是本战役的最后一关,难度不大,也不用再去练级了。到地图的左下角和右下角分别拿到泰坦之剑和护卫之盾,然后到地图右上方先知处,就能换到生命血瓶。
尾声:由于成功制造出了长生仙药,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,Gelu在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的家园
哈克和斯莱西(HackandSlash)
剧情简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄CragHack来到了埃拉西亚大陆,在一个酒馆里他遇到了巫师Sandro。Sandro表示他正想摧毁一件不祥的宝物——诅咒铠甲,为此他雇用CragHack帮他寻找这件铠甲,并承诺说事成之后将会付给一大笔的佣金。
第一关、骷髅金盔(BashingSkulls)
为了完成Sandro交给的任务,首先要拿到骷髅金盔,这件头盔就在居住在Avautnell的野蛮人Barshon的手里。CragHack现在已经到达了Avautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。
胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅金盔,CragHack不能战败。本关英雄只能升到10级,CragHack将被带入下一关。
选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。
过关指引:在最早的城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展会比较缓慢。攻下城堡后,先占领木矿和铁矿,然后往右上方走,那里有一个野外的酒馆,附近还有骑兵手套和圣者草鞋。运气好的话,CragHack应该已经有了不少的部队(本关的野外部队比较容易加入),可以把旁边的两个矮人国库打下来,从而缓解资金缺乏的问题,这样第二周就可以造出巨兽。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙后,冲到红色敌人的领地上。打败地下世界的horde巨魔后(之前要访问地图左边中间的深蓝色帐篷和上面中间的红色帐篷),就可以通过右上方的任务哨塔。击败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息一下就过关了。
在魔法方面,本关只有右边中间的一个骑士堡能建出高级魔法,争取造出回城术(如果能招出Alamar就更好)。
第二关、黑暗信徒(BlackSheep)
CragHack返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了Sandro,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经过长途跋涉,CragHack终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。
胜利条件:从Marzeth那里抢到黑暗之剑,CragHack不能战败。本关英雄只能升到15级,CragHack将被带入下一关。
选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。
过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造酒馆,初期发展也会比较缓慢。正常情况下第二周应该可以造出巨兽,并攻下左边的一个城堡。第三周到地图的左上方打败2头仙女龙,访问蓝色帐篷,然后才能进入敌人的领地。在这之前,敌人经常会通过单向传送门和蓝色边界门前来偷袭,如果有高级的回城术就不用怕,否则很容易顾此失彼。
攒够部队后,从地图左下角的地道入口进入地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他带着70个地狱骑士和70个十字军战士,但是只要有全减速魔法,就不难对付。战斗中不必担心他逃跑,因为这个笨蛋身上带着一副手铐,把自己给铐住了;击败他之后就能得到黑暗之剑。
第三关、手中之笼(ACageintheHand)
CragHack接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然CragHack非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到Sandro所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。
胜利条件:从本地的死灵法师手里抢到骨甲,CragHack不能战败。本关英雄只能升到20级,CragHack将被带入下一关。
选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。
过关指引:一开始先攻下附近的城堡,在周围转一转,计算好距离,在第二周星期一突袭下方的敌人城堡,以后就不难打了。不过如果想要全灭敌人,几乎也是不可能实现的(除非在左下角的飞龙之城里拿到天使之翼之类的东西),因为右下角的敌人城堡被保护在紫色边界门之后,而紫色帐篷就在这里面,我方是访问不到的。不过也没有关系,只要击败地图右下角黑色边界门之后的死灵法师,就可以得到骨甲而过关。
本关的鬼族城堡里都可以建造5层魔法塔,但是不会出现时空门和飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而如果在飞龙之城没有什么发现,其它地方不顺路的话就不用去了,因为最后一关的难度也不算太大。
第四关、墓穴盗贼(GraveRobber)
为了拿到Sandro所需要的最后一件物品——死亡之盾,CragHack需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不死怪物,CragHack不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”CragHack对自己说道。
胜利条件:得到死亡之盾,CragHack不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。
过关指引:本关如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵后(用全减速和超度术),救出监狱里的Slash,他带着不少的部队。然后就可以攻下左下方的城堡,城里的守军虽多,但是用全减速就可以对付。接下来就可以去打地图左上角的幽灵龙,能抢到几样好宝物。
之后去访问地下的红色和蓝色帐篷,以及地图右下方湖心小岛上的绿色帐篷。在这个过程中敌人会通过单向传送门前来骚扰,但是只要打退其第一波攻击,后面的就不难对付了。等到实力足够以后,通过地道到达地图的右下角,能够找到敌人的英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强,魔法也很全,要小心应付。击败他之后,就可以通过湖心小岛上的哨塔,拿到死亡之盾。
尾声:Sandro得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给CragHack佣金,而是悄悄地溜掉了。CragHack气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到Sandro,就会把这个无耻小人碎尸万段。
野蛮人的新生(BirthofaBarbarian)
剧情简介:Yog有着十分特殊的血统——他的父亲是野蛮人,而母亲则是一个神怪。年轻时Yog遵从母亲的意愿,一直在布拉卡达的魔法学院里学习,但他对武器的使用更有兴趣,希望成为一个战士。现在他已经接受了WinstonBoragus公爵的邀请,决定前往野蛮人的居住地克鲁洛德。
第一关、逃亡(OntheRun)
虽然在布拉卡达的魔法学院里学习了这么多年,Yog发现自己还是对魔法毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液时时在他的身体里沸腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是魔法师。现在他已经接受了Boragus公爵的邀请,但他的那些老师是不会允许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了他的逃亡之旅。
胜利条件:在5个月之内攻下Groa城堡,Yog不能战败。本关英雄只能升到9级,Yog将被带入下一关。
选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。
过关指引:由于Yog已经决定告别巫师生涯,所以在本战役中他无法购买魔法书,唯一的魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了;而外交术则是非学不可的(越早学会越好),否则就会打得比较艰苦。
第一天Yog要先躲到避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下左下城堡,然后再回头向右上走。如果Yog已经学会了外交术,正常情况下一路上应该已经收降了一些部队(开始要选择3那加),攻下敌人城堡不是太困难的事情。如果想打得快,需要培养一个魔法型英雄(利用道路边的祭坛,用宝物换经验值),将他的土魔法练到专家级,并在城堡里造出回城术。然后由魔法师带着部队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下角后再向左走,打死那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界门,攻下上方的敌人城堡了。在附近有野外的船厂,可以造船出海。积攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快的话第5周就可以),打开左边的防魔要塞冲出去,向右上角的Groa城堡前进。要塞里的守军实力相当强,战斗过后我方会损失惨重,这时就是发挥专家级外交术的时机了,一路上能招降到许多的兽族部队。打开一个任务哨塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远古巨兽,再攻下Groa城堡即可过关。第二关、会面(TheMeeting)
在Yog通过布拉卡达和克鲁洛德的交界处之后,巫师们停止了对他的追击,他们无意在两国间挑起一场战争。但是Yog进入克鲁洛德王国的领土后,却遭到了一些野蛮人部队的袭击,这使他百思不得其解:是Boragus公爵本人亲自邀请他前来的呀!为了弄清楚这究竟是怎么一回事,Yog决定到克鲁洛德的首都Ulgak看看。
胜利条件:攻下Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升到15级,Yog将被带入下一关。
选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。
过关指引:这一关你能充分体会到外交术的作用。凭借着专家级外交术,Yog一路上能招降到非常多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难度不大。而如果没有外交术的话,恐怕战斗就会比较艰苦了。Ulgak城就在地图的中央,但是与我方城堡中间隔着几个要塞,要塞里的守卫部队实力极强。所以必须利用地道,兜几个圈子前往Ulgak城。注意:在地图上方中间的先知处,可以用50个半兽人换到15个独眼巨人。
第三关、艰难的开始(AToughStart)
Yog见到了Boragus公爵,公爵解释说野蛮人部队对他的攻击是为了检测Yog的力量,看他有没有资格成为野蛮人英雄的一员。现在公爵又交给了Yog一个任务:将天使联盟神剑拆成几部分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。
胜利条件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本关英雄只能升到18级,Yog的状态将被带入下一关。
选择条件:10单位木材,旅行戒指(部队速度加1),3500金。
过关指引:本关一开始,Yog身上就有一个超级组合宝物——天使联盟,部队的战斗力因此而大大提高。首先向右走出山谷,路上利用外交术招降一些部队,然后向下走,打掉看守靴子的Several九头蛇。由于有了天使联盟,在战斗开始时会自动使用祈祷魔法,所以只要带上少量的部队就能打赢九头蛇(注意:旁边的一堆钱是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对付,其他英雄上去总会被敌人的魔法打得很惨。
本关的正常打法是积攒15条九头蛇后,打开地图左上方的任务哨塔,在这里造船出海。但是有一个投机的打法:培养一个水魔法专家,让他学会招船术,然后就可以招船出海了。在左边岛屿上有四个任务哨塔,只有Yog能够通过,在后面可以捡到四个元素魔球。用元素魔球可以在地图左下方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城堡下方的先知处,可以拿到地火之剑。接下来就可以通过上方的任务哨塔,进入地下,击败35条九头蛇后,忍痛将天使联盟拆开(用右键点击),把圣者草鞋和奇迹之甲交给先知,即可过关了。
第四关、菲勒和特温(FalorandTerwen)
在塔塔利亚那里完成了第一个任务之后,Yog将从Alendora那里得到的勇气坠饰交给了公爵,以表示第一个任务已经完成。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过几天的搜索,仍然没有找到他们,而在周围巡逻的埃拉西亚军队又令人心烦。不过现在终于有了线索:据当地的农民说,Falor和Terwen居住在附近的地下世界。
胜利条件:将天国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关英雄只能升到21级,Yog将被带入下一关。
选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。
过关指引:有了外交术以后,本关难度就不会大,仍然靠招降部队为生,但要注意一点:本关有不少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不多了以后可以造船出海,到右下方访问蓝色帐篷,再打开中心小岛上的蓝色哨塔进入地下。访问地下的绿色帐篷,接下来是主城旁边的红色帐篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。
第五关、重返布拉卡达(ReturningtoBracada)
为了完成公爵交给的最后一个任务,Yog回到了布拉卡达——这里曾是他的祖国,但是现在他已经成了不被欢迎的人。Yog认为自己放弃魔法修习的选择是正确的,现在他只想快点找到一对名叫Beleg和Orruk的夫妇,将天使联盟最具威力的两个组成部分——圣光头盔和审判之剑交给他们,然后快点离开。
胜利条件:将圣光头盔和审判之剑交给Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。
过关指引:本关敌人英雄的能力值很高,但初始部队却不多,所以适合打快攻,4、5天时间内应该就可以将敌人消灭(如果战事拖久了,将会对我方不利)。然后积攒兵力,到第3周时将部队合并,应该就可以打败主城下方的Lots远古巨兽,并访问白色帐篷。从地图左下方进入地下,可以访问到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开白色和紫色哨塔,访问上面的先知,可以用圣光头盔换到勇气徽章,靠着这个徽章可以通过下面的任务哨塔,将审判之剑交给下面的先知后就过关了。尾声:Yog终于通过了Boragus公爵的所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄。毫无疑问,他的行为肯定让母亲失望了,但Yog觉得自己现在生活在一个非常团结和睦而又温馨的野蛮人大家庭里,这才是自己想要的生活。
英雄无敌5中女王任务5王国的陨落(和一般的不同)
有触发那个每周有地狱军队进攻的剧情没?如果没触发的话你可以试着找找阿格雷尔把他做掉就可以了我碰到过这样的情况。
另外你下的版本是不是东方部落的英雄无敌5全战役整合的版本啊?就是东方部落玩原版战役与命运之锤战役MOD的那个版本。
英雄无敌全剧情及世界观
01。游戏开始前的历史
一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形
式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了
长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控
制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。
先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些
星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球
Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派
了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。在Corak找到
Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状
态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。
02。魔法门一代:《MightandMagic,Book1TheSecretoftheInner
Sanctum》
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮
成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的InnerSanctum背后的秘密的冒险者们
意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真
面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时
候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找InnerSanctum。
魔法门二代:《MightandMagicIIGatestoAnotherWorld》
Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它
一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球
和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。
魔法门三代:《MightandMagicIIIIslesofTerra》
第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解
开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(IslesofTerra)的核心地
带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,
Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者
一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在
XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是
我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了
魔法门四代:《MightandMagicIVCloudsofXeen》
一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(LordXeen),占据
XEEN星天空云雾中的领域(CloudsofXeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时
候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面
(DarksideofXeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重
施要把XEEN驶向恒星。总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏
魔法门五代:《MightandMagicVDarksideofXeen》
Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法
老龙(theDragonPharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的
星球而完成各式各样的任务。后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他
解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(SoulBox)。通过这个“容器”,
玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。最后,就在强大了许多的
Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同
炸死了。
有魔法门爱好者自己编写了一个SwordofXeen(席恩之剑),这和主线没关系,大
致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外
一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。
03。“寂静时代”的故事
一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是被称做Colony。
在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以
自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(HeavenlyForge)以提供强大的工艺技术
和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓
库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这
件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。
Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭
人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶
手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,
而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到
Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天
晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件
远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠
(Dragonsand),那一天,被称为火之日(DayofFire)。
事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。
寂静(theSilence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质
疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,
Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。总之,从那以后,科技衰落,
HeavenlyForge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1
年。A.S.,就是AftertheSilence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,
后世称之为“奇迹时代”(TimeofWonders)。
事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。而上
边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,
重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。
04。英雄无敌一3DO1995年
英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的
游戏背景故事:
NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而
展开撕杀,最后人类的IronFist取得了战争的胜利。
英雄无敌一(HeroesofMightandMagicIAStrategicQuest)
LordIronfist(即MorglinIronfist)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没
有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯
大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。
05。英雄无敌二:王位之争1996年年底
《英雄无敌二》讲的是在老国王IronFist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了
争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。
《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本
没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多
在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代
价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新
的宝物、英雄
此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较
晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。
英雄无敌二(HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars)
MorglinIronfist死后,他的两个儿子:罗兰德(RolandIronfist)和阿基巴德
(ArchibaldIronfist)展开了皇位争夺战。按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由
某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,
他的继承人的继承人又死了…总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因
都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的
皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战
争。
06。英雄无敌三:死亡阴影
一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一
个资料片《死亡阴影》
《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。这个资料片所提
供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro在欺骗了很多人后
组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手
下,阴谋没有得逞。
《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家
的兴趣
魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《TheShadowofDeath》
是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的
葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的
父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。
故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆
的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即
埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。
随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极
端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传
说中的两件联合宝物:CloakoftheUndeadKing和ArmoroftheDamned。于
是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。
Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是
反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西
(CloakoftheUndeadKing)给了他。
而CragHack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗CragHack说他的主人本来要消
灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是
ArmoroftheDamned。
另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受LordFaloral的命令去寻找ElixerofLife。而
在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把
剑:天使联盟(AngelicAlliance)。
说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,
杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新
盟友FinneasVilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。
话分两头,Gelu突然发现LordFaloral已经死了,成了吸血鬼,他要ElixerofLife是
为了摧毁它。Gem也有类似的发现。CragHack和Yog也发现事情不对劲了。四位英
雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的
那两件邪恶的联合宝物。
然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord
Haart毒死埃拉西亚的国王KingGryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的
机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。
为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向
Antagarich大陆发动了全面进攻。
在这个故事的最后,FinneasVilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监
狱,他自己把所有的功劳揽了下来。
07。魔法门六:天堂之令
《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗
兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她
父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况
使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王
朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉
碎了敌人的阴谋。
NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌
二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后
自然也不会安宁!
很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门
八》充其量只是《魔法门六》的资料片。
魔法门六代:天堂之令(MightandMagicVIMandateofHaven)
它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西
亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔
的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince
Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜
(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要
开始自己的冒险了。
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的
叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成
他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会
收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修
复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”
(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。神谕
指点冒险者们找到了控制盒以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的
Ancients制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必
须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下
只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。
08。英雄无敌三:埃拉西亚的光复1999年的3月
《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更
主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能
《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女
王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于
非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡
灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。
在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使
得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样
黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场
也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以
左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前
那么容易了。
一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽
然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋
味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么
紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。
魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(TheRestorationofErathia)
埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。
回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆
Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出
来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。
而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到
了KingGryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas
Vilmar被干掉了,Sandro也出来了。LichGryphonheart实在太厉害了,根本没人
能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁
灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟
林知道了杀死他父亲的凶手:LordHaart。最后,凯瑟林把LordHaart带到死去的
父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。
09。魔法门七:血与荣耀
《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,
世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很
辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然
是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一
刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……
在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须
同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机
的方法。
有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为
以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一
些改进,可以说使魔法门系列更加完善。
魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们
的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海
中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一
个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望
利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。他们最终不欢而散,分别
前往了Bracada和Deyja。另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了
在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙
代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。
此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的
Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就
是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。
到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉
了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时
空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位
Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地
方。”
10。英雄无敌三:末日之刃
自NewWorldComputing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其
任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里
面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划
似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打
算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(ElementalConflux),这个种族集合
了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除
了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏
儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!
至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这
片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的LuciferKreegan为了找到传说
中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地
狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士
们。当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……
魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon'sBlade)
这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,
用心灵感应通知新的恶魔国王LuciferKreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成
一把末日神剑。
骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻
守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。
后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了
Gelu,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后
离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。
PS没有英雄无敌4和5的相关资料英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。。。
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