战国传承3(战国传承3连招)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-16

大家好,今天来为大家分享战国传承3的一些知识点,和战国传承3连招的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 战国传承3连招
  2. 战国传承3的游戏出招表
  3. 战国传承3的数值
  4. 战国传承3怎么玩
  5. 战国传承3的背景故事
  6. 战国传承3 最终奥义怎么发
  7. 战国传承3连续技技能表

战国传承3连招

这个我会呀,我来教你。

推荐用红,就是那个最酷最亮丽的MM。她的空连最帅最好连。

空连一般有好几种起手式,

最安全的是先扔一个飞镖,把小兵弹起后赶快前跳+AB,AB两个键一起不停的狂按,越快越好,这样红就在空中上演了精彩的空中芭蕾,只要你按的够快,最好落地前最后一下是脚,那么小兵就会弹的很高,你就可以接着再跳起空中AB,AB,AB....无限了

感觉有点像风云的赵云鞭尸,但比他的更爽。

最普通的就是直接走到小兵面前,前跳+(重刀先按+A)+AB,AB,AB.....

或者前冲到敌兵前有三个人或更远的身位时前跳+.....是打小兵的重要进攻手段,因为普通地面十连容易挨身后的小兵劈到。

另外就是跑跑一脚将小兵踹倒,小兵浮空时:来个小轻手+重刀三下,注第三下是个弯腰俯身横砍的动作,这一下硬直时间短,你可以在她出刀的时候点点前冲大跳,这样红一收刀完毕你就可以直接跳起来继续上演空中芭蕾了,这招既华丽又实用!

我知道的就这么多了,其他几个角色就显得很不好连。最好到优酷上看看人家高手怎么打的,基本上都是一路空连滴血不伤KO小兵,在刀与剑的碰撞之下那种爽快感真是比手YIN还爽,会玩了确实乐趣无穷

战国传承3的游戏出招表

说明

A(重拳)

B(轻拳)

C(跳)

D(放暗器)

影连

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金钢

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

白鬼

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金之隼

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

阿国

◎→→(跑&冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

战国传承3的数值

能量数值一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量

撞(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击金刚=19击

轻拳(B)(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击金刚=19击

人物各类攻击伤害数值重刀(A):红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

CA:红=4影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3)金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2)金刚=5白鬼=3阿国=3

CB:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

下下A(完整,全中):红=15影连=19金隼=16金刚=2+19白鬼=13阿国=16

下下B(完整,全中):红=12影连=16金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8)金刚(近身=7,远程=14)白鬼=16阿国=7+9.4

66A:红=4影连=4金隼=4金刚=5白鬼=4阿国=4

66B:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成):红=13影连=13金隼=13金刚=16白鬼=14阿国=11

AAAA(正常节奏)(有攻击加成):红=18影连=18金隼=18金刚=23白鬼=20阿国=21

BBBBB(有攻击加成):红=10影连=11金隼=10金刚=14白鬼=12阿国=11

BBBBBA(有攻击加成):红=19影连=20金隼=19金刚=24白鬼=23阿国=23

人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为红=88影连=93金隼=89金刚=108白鬼=94阿国=95

人物攻击伤害排名金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红

奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚

全人物综合能力评分红=75.38分影连=76.92分金隼=73.85分金刚=86.92分白鬼=79.23分阿国=80分

攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成

暗器伤害数值手里剑:5飞镖:6炸弹(2下全中):13碟盘:1.2

等量HP暗器伤害数值在没有攻击加成的情况下:碟盘:23个手里剑:6个飞镖:5个在有攻击加成的情况下:碟盘:20个手里剑:5个飞镖:4个计算成伤害数值就是:碟盘:加成3.6手里剑:加成5飞镖:加成6

其它数值人物满血量=9600HP(如果满血过关的话,会显示为20000HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)一个ABC减少的血量=1000HP单关过关附加的血量=4800HP

加血类三明治:1600HP披萨:1600HP饭团:3200HP汉堡包:3200HP包子:4800HP鸡腿(烤鸡):9500HP(最低血量为100HP,拣起后,回复至满血量9600HP)

小兵伤害类普通刀兵:砍1800HP;跳砍1400HP;刺1400HP变异刀兵:砍1800HP;跳砍1400HP;刺1400HP普通大刀兵:砍2700HP;跳砍2300HP;刺1800HP变异大刀兵:砍2700HP;跳砍2300HP;刺1800HP;仍掷1200HP普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800HP;刺1400HP;冲刺1400HP变异武士:砍1800HP;冲刺1400HP;三连刀3400HP(第1刀800HP,第2刀1000HP,第3刀1600HP)普通女忍者:横斩1800HP;下上提刀2300HP;起身反击2300HP;刺1400HP变异女忍者:横斩1800HP;下上提刀2300HP;起身反击2300HP;三连刀5500HP(第1刀1400HP,第2刀1800HP,第3刀2300HP)老鹰:抓1800HP;转2300HP变异老鹰:抓1800HP;转2300HP斧头兵:丢掷斧头1400HP;2连斧3600HP(第1斧1800HP,第2斧1800HP,)蓝色骷髅头:1400HP黄色骷髅头:1400HP蝙蝠老头:刀1400HP;冲刺1400HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻击300HP狗:扑1400HP蛤蟆:舌头1400HP;起身反击1400HP;口水1400HP(二次口水2800HP)小鬼:丢掷头部1400HP;爪子1400HP千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800HP,起身反击1800HP,电波1400HP

钉子坑:1200HP火坑:1400HP电网:1400HP

BOSS伤害类中国BOSS带火三连跳:3100HP(3次伤害一样)横斩:3300HP上下砍刀:3300HP起身烧:2000HP

阿国(回旋踢)侧踢2500HP(CA)空刀2500HP(66A)滑刀2500HPABAAA:7800HP(刀1400HP,腿1400HP,刀1200HP,刀1200HP,最后一刀:第1下1200HP,第2下1400HP)22A:第1下2500HP,第2下3100HP22B:波3300HP起身反击:2500HP

白鬼ABAAB:7200HP(刀2000HP,腿800HP,刀1200HP,刀1200HP,腿2000HP)跳腿(CB):2000HP丢掷武器:2500HP(66A)滑刀:2500HP(22A)鬼爪:3100HP(22B)恶魔:情况1,1400HP,情况2,3300HP

火鸟俯冲抓:2500HP冲刺(带火):3300HP尾部火烧:1800HP放电斩:3100HP硬直状态掉落的火球伤害:2000HP放火球(3个):1800HP

自来也上下砍刀:3100HP火炮:3300HP起身反击:2000HP

电神幻影分身斩:3300HP横斩:3100HP放4个电球:情况1,近身中刀3100HP;情况2,中电球2000HP放直线电波:情况1,近身被电2000HP;情况2,中电波2500HP起身反击:3100HP

门吐风:3100HP地鬼抓:1400HP

最终BOSS放波:2000HP3连招(2刀一烧):6500HP(第1刀1800HP,第2刀1400HP,一烧3300HP)滑刀:3300HP怨:情况1,近身被烧4700HP;情况2,骷髅头2500HP

战国传承3怎么玩

进入战国传承3的游戏界面,你会看到坐上角有一个下拉式滚动菜单.选择最后一个,用鼠标左键连击两次

然后按F5

在按1键投币开始

战国传承3的背景故事

2001年10月25日,战国传承2001发售。本作与战国传承2相隔8年时间,整体上与前作区别很大,是一个完全崭新的作品。故事情节仍然是老套的英雄拯救世界,只不过灾难降临在现代世界,而游戏里的英雄们也并非凡人,而是一直等到召唤的古代忍者和武士。游戏开始时只有四名角色,综合型的影连,速度较快的金之隼,力量型的金刚,以及速度最快但攻击力偏弱的红。最初的三关通关后就能使用两名BOSS级人物白鬼和阿国。和前作相比,本作中角色使用消耗能量槽的多种忍术,每个角色都有两种忍术和一种消灭全屏敌人的究极忍法,影连和金刚还能使用必杀投技。同时按ABC键就能使出无敌的分身术,但要损耗一定体力。另外还加入了连续技的要素,通过AB组合键就能打出十分炫目的十连击,还能接上必杀技。令人吃惊的是本作中也有无限连击,先把敌人打到空中,再使用前冲加B就可以,不过对BOSS和在版边无效。游戏中的道具比较少,只有炸弹、飞梭、忍者标、盘子等,此外还有一些补充体力和加分的道具。

本作的画面在MVS的过关动作类游戏中可以说是出类拔萃的了,颜色也十分鲜艳,人多时也不会出现拖慢的情况。

战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。

战国传承3 最终奥义怎么发

战国传承3最终奥义的功略说明:

连续技。基础连击:BBBABAABA(9下按键10次连击,白鬼为9连)。连击系统自由度非常高,游戏中所有的连续技无固定套路,可让大家发挥想象并尽情演绎。

影连【Kagetsura】影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。

必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机最好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动。

必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。唯一需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。

伪连,就是一套连击之后,利用人物的硬直空挡,来吸引BOSS的攻击,然后在反利用BOSS的攻击硬直,给于BOSS一套连击,如此循环。

必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A/B,可BBB+↓↑A/B)。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。

战国传承3连续技技能表

出招表不需要吧,游戏开始就会教你(↓↓a,↓↓b,↓↑ab,abc等)

简单连技:

b.b.b.b.a.a.a.a

b.b.b.a.a.↓↓aorb

a.b.a.a.b.a(推荐打很矮的敌人或箱子,虽然hit数少,威力却不错)

较强连招:

①b.b.b.a.b.a.a.b.a(对兵,实用10连击)

②b.b.b.a.b.a.a.b+↓↓a(推荐对boss使用)

③b.b.b.a.b.a.a.b+↓↓b(部分角色要省略↓↓b前面那个b)

④b.b.b.a.a.b.a.a.a.→→c.a.b.a

⑤白鬼(不靠墙):b.b.b.a.b.a.a.b+↓↓a+↓↓a

(若是贴身打,最后↓↓a可换成↓↓b,威力大一些)

⑥白鬼(靠墙):b.b.b.a.b.a.a.b+(↓↓a)*6+↓↓b

(最强连技35hit,三条半血;除第一次外,每个↓↓a不能发太早,不然会少1hit并且使后面的难连上)

无限连的几种方法:

在BBBABAAB后面:

1.→→BBB→→B.....(敌人落地之前挥拳使之停留在空中,66B作用是逼近对手)

2.→→CBAORBAB再用1中的方法,此方法去血较快;

3.在BBBABAA后面接暗器(手里剑)再BBBABAA......

注:只有第3种可用来打boss(不是所有boss都可)

战国传承3和战国传承3连招的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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