文明2(文明2下载)
今天给各位分享文明2的知识,其中也会对文明2下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
文明2秘籍与经验
秘技:按住"Shift"键,再按"1,2,3,4,5,6,7,8,9,t",在任何地方都可以看到全地图。
经验:
1、在开始时尽量派人不侦察,以后就可以看到附近有什么,因为当大家都发展到一定程度时再去侦察就比较困难。
2、如果造了Leonardo的工厂,就可能在外出时升级超过原来升级可以达到的水平。在一些战士去建筑物时还会把建筑物的防御力提升。
3、如果产品在切换单位或改善生产时被制造出来,它只有一半的防御力。所以在生产前必须知道自己是否有足够的时间和钱。
4、如果改变了一些TXT文件,它会警告你改变会对玩家有影响,你不用管它。
5、在所有的政府制度中封建制和民主制是最好的。因为你可以得到更多的贸易和税收,你还可以建立10个没有刑罚和有足够食物的城市。
6、在每一个东西上都建airbase
如果建在Framland上你可以得到一些植物和草地。
如果建在Hill上你可以得到2个食物和1点防御。
如果建在Mountain上你可以得到1个食物和1点防御。
如果建在railroad上你必须建在路上,否则用"GOTO"命令时会产生错误。
灌溉一个已经建有airbase的地区,没有什么影响。除非你计划建立空运单位,否则不要把airbase建在一个空的地区。
文明2的文明制度
所需科技:无
开始游戏时的默认制度。每方格地皮的贸易为1,每方格的粮食、工业产量均不超过2。距离首都较远的城市有极其严重的腐败(浪费大量的贸易收入和工业收入)。每个城市可以免费支援相当于城市人口数量的部队(如1级城市免费支援1支,3级城市3支)。一支驻扎城市的武装部队可以镇压1单位的不快乐人口(但最多不超过3)。玩家可以任意对其他文明宣战。所需科技:君主政治
每方格的粮食、工业产量不限制,能达到多少就有多少。距离首都较远的城市有较严重的腐败。每个城市可以免费支援3支部队,一支驻扎城市的武装部队可以镇压1单位的不快乐人口(但最多不超过3)。玩家可以任意对其他文明宣战。所需科技:共和主义
所有产出至少1贸易的方格额外产出1贸易;每方格的粮食、工业产量不限制,能达到多少就有多少。距离首都较远的城市有一些腐败。部队不能免费支援,制造的第一支部队就需要城市1点工业产量的支援。部队无镇压效果,每支部队派出城市会造成城内2单位人口快乐度-1。玩家不能任意对其他已缔结和平条约的文明宣战,但对只处于停火状态的其他文明,议会有一定概率会同意宣战。所需科技:民主主义
所有产出至少1贸易的方格额外产出1贸易;每方格的粮食、工业产量不限制,能达到多少就有多少。完全无腐败。部队不能免费支援,制造的第一支部队就需要城市1点工业产量的支援。部队无镇压效果,每支部队派出城市会造成城内2单位人口快乐度-2。玩家不能对其他文明主动宣战,除非建造奇迹:联合国。民主制度的城市和部队不会被敌方间谍/使节收买。注意:当一个城市连续2个回合都处于暴动状态是,民主制度会崩溃,全国陷入无政府状态(切记!)。所需科技:共产主义
每方格的粮食、工业产量不限制,能达到多少就有多少。腐败可以忽略(顶级城市也大概只有1~2%)。每个城市可以免费支援3支部队,一支驻扎城市的武装部队可以镇压1单位的不快乐人口(但最多不超过5)。城市中的不快乐人口只有“一般不快乐”(-1)型,没有“特别不快乐”(-2)型。玩家可以任意对其他文明宣战。所需科技:基本教义制
每方格的粮食、工业产量不限制,能达到多少就有多少。腐败可以忽略(顶级城市也大概只有1~2%)。每个城市可以免费支援20支部队,可以建造廉价的兵种“狂热分子”。城市中完全没有不快乐人口(包括一般不快乐和特别不快乐),也就是说基本教义制文明永远不会城市暴动。城市中用于提高快乐度的建筑转化为税收功能,每回合提供若干的课税收入。玩家可以任意对其他文明宣战。科研能力只有正常情况下的50%。集权/无政府主义浪费太大,因此应当尽快更换制度。君主制是一个很有生命力的制度,相对大致同时期出现的共和制,君主制更容易上手、在复杂斗争情况下更有优势。从君主制一步到位跳到民主制是很常见的玩法。共和主义有可观的收入,但缺点太明显,而在早期城市不大、贸易不发达的条件下,共和制的收入优势也不是特别大。民主制下金钱收入最多、科研最迅速,但是对玩家的操作水平要求很高,内政方面要精心调整以免暴动,外交方面要处心积虑地引诱对方主动挑衅才能开战。民主制度下,妇女参政权和联合国这两大奇迹是必备的。而当各文明陷入最后的大决战甚至核战争时,共产制和基本教义制是唯一的选择(如果所有的科技都研发完毕,不再需要科研投入,基本教义制是很合适的)。
文明时代2和文明6哪个好玩
文明6。
砍二开局就送28力的棒子,打死地方单位还送工人,工人还能锤区域,真正打架发展两不误。奢侈品资源可以给战斗单位加力,古典时期你开个寡头,带着大军,随便有个3-4奢侈品,雄鹰战士的战斗力就是28+4寡头+5大军+4奢侈品=41力,遇到神级难度40力的剑士你也完全不虚。金闪闪开局就能造驴车,30力,又猛又便宜,价格相当于1.75个侦查兵。人家开局造2侦查探路,这货开局造驴车探路加灭AI。前期AI造的防御力10的分城,驴车2下一个,算是回血,3下一个城。驴车跑的也快,不下城,在AI底盘掠夺也大大有助于你前期发展。而且驴车还不吃维护费,你说其他文明气不气。金闪闪灭蛮子营,有额外金币和蘑菇拿,相当于每打一个营地就有意外惊喜,相对于感觉前期无聊的新手而言,又增加了游戏乐趣,谁不喜欢刮刮乐呢,金闪闪特色建筑延河建造先可以给战狂玩家,补文化和科技,你连学院和剧院的锤都剩了,锤驴车就完事儿了。
文明2的世界奇观
先提醒楼主一句,正常版本的civ2的菜单-帮助里都有详细的游戏说明的。有的版本在游戏界面也有帮助选项,说的很详细。
楼上的朋友,谷仓的作用是人口增加后保留一半粮食。
Pyrimid(金字塔)给每个城市一个Granay(谷仓)
最有用的奇迹之一,在早期若能抢到,定能稳操胜券,民主制下作用有所减弱.
--------------------------------------------------------------------
HangingGardens(空中花园)使每个城市一个普通->快乐
会过期,要看打法不同,注意首都会加3个快乐,很容易Celebration.
--------------------------------------------------------------------
Colossus(青铜巨人)所在城每个有箭头处加一箭
直到Fight才过期,若能和其它Wonder混和使用能起到巨大杀伤力,见后.
--------------------------------------------------------------------
LightHouse(灯塔)海上移动力加1,小帆船不翻
过期前不会起到大作用,垃圾.
--------------------------------------------------------------------
GreatLibrary(大图书馆)任何两国知道的科技,自动获得
笔者最喜欢的Wonder,商业化的必背良药,建议全力拼抢.
--------------------------------------------------------------------
Oracle(神谕)Temple功能加倍
和Oracle公司一样无事生非,我用Thelogy使你过期,并立即有J.S.Bach's
Cathedral,效果更好.
--------------------------------------------------------------------
GreatWall(长城)每个城市一个CityWall,防野人加倍
过期前没有大用.(因爱国才不批评)
--------------------------------------------------------------------
SunTzu'sWarAcademic(孙子兵法)地面部队自动老兵
当最有用的地面部队Armor出现的时候,他过期了.
--------------------------------------------------------------------
KingRichard'sCrusade(十字军)本城每个加一个盾牌
还没造好就已过期,一定要让敌人造.
--------------------------------------------------------------------
MarcoPolo'sEmbassy(马可波罗之旅)和所有国家建立外交关系
可以作科技商人,如科技落后很多可以一下子赶上但渔翁(大图书馆)货利.
--------------------------------------------------------------------
Michelanglo'sChapel(米开朗基诺壁画)每个城市一个Cathedral
最重要的Wonder!有了它就赢了七成,记住以Polytheism->Monotheism顺序发展
--------------------------------------------------------------------
Copernicus'Observatory(哥百尼观察站)本城科技乘以150%
若不和其它Wonder配合使用,就不要造.
--------------------------------------------------------------------
Magellan'sExpedition(麦哲伦航海)海上移动力加2
LightHouse的升级品,有深远的长期利益,但短期被人抢掉也不要紧.
--------------------------------------------------------------------
Shakespear'sTheatre(莎翁剧院)本城无人不快乐
300盾足够让任何人快乐.
--------------------------------------------------------------------
Leonardo'sWorkshop(达芬奇工作室)旧部队自动升级
有他不多,没他不少.
--------------------------------------------------------------------
J.S.Batch'sCathedral(巴赫大教堂)每城2个不快乐->快乐
比较重要,尤其是城市较多的时侯
--------------------------------------------------------------------
IssacNewton'sCollege(牛顿学院)本城科技加倍
一种经典打法就是Colossus+Copernicus'sObservation+IssacNewton'sCollege
如此一个城市就有1000左右的灯泡,比对方一国还多,天下无敌.
--------------------------------------------------------------------
AdamSmith'sTradingCo.(贸易公司)所有一块钱的东西免费
很重要,刚造好的时侯它几乎能将你的支出减少80%,以使你科技收钱两手抓,
在后期虽然重要性下降,但看着舒服,全力制造吧.
--------------------------------------------------------------------
Darwin'sVoyage(达尔文航海)获得两个科技
300盾换两个科技,值得.因为当时水平研发两个科技已约需要1000灯泡.
--------------------------------------------------------------------
StatueOfLiberty(自由女神像)可选择所有政府,没有内乱
骗人的把戏,仍有一个Turns的内乱,且Democrazy已是最好的政府,不用再选.
--------------------------------------------------------------------
EiffelTower(埃菲尔铁塔)增加你的名誉
只有声名狼藉,才可以不停战争,不然议会老是签停战协议,我怎么吃得消?
--------------------------------------------------------------------
Women'sSuffrage(妇女选举权)每个城市一个PoliceStation
虽然没有也撑的住,但还是造一个吧.
--------------------------------------------------------------------
HooverDam(胡福水库)每个城市一个HydroPlant
和SETIProgram一起是后期文明最赚,最无耻的两个Wonder,600盾就可在所有
城市造240盾的HydroPlant,减少污染,还免去4/year的开销,当然是不惜工本
去造,真不知PowerPlant,HydroPlant,NuclearPlant设计着干吗?笔者玩Civ
不下20times/500hours,这些Plant一个也没造过.
--------------------------------------------------------------------
ManhanttanProject(曼哈顿计划)允许造原子弹
潘多拉魔盒,不管谁打开都会后悔的。
--------------------------------------------------------------------
UnitedNations(联合国)和所有国家建立外交关系,对方不能拒绝
和平建议,Democrazy50%不停火.
进度到此,外交关系基本建立,一向是我在侵略别人,倒是50%不停火很有用.
--------------------------------------------------------------------
ApolloProgram(阿波罗登月计划)可以建造宇宙飞船,看清世界地图
电脑会浪费精力建造飞船,全球地图有利于扫清隐藏在角落中的逃亡者.
--------------------------------------------------------------------
SETIProgram(外星探索计划)每个城市一个ResearchLab
同HooverDam一样无耻,200盾一个ResearchLab,600盾一个HooverDam,且Resear
Lab都不需要Library和University,一有Computer就一个Turns内造一个.
--------------------------------------------------------------------
CureForCancer(治疗癌症)每个城市一个普通->快乐
HangingGardens的现代版,对Celebration帮助很大,抢造.
文明时代2秘籍代码汇总整理 文明时代2秘籍大全
文明时代2秘籍大全是带来的文明时代2游戏中后台秘籍指令的内容整理。可以通过指定秘籍来调整游戏内容,更好的帮助你进行游戏,在这个时代战争中获得胜利,赶快来试试吧!
文明时代2秘籍代码汇总整理army:+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济输入
help显示全部指令
使用说明点击左上角国旗,打开控制台,输入help,选择省之后就可以输入秘籍了。
输入scale+任意数放大-倍
输入centerciv+任意国家参数视角转到制定国家
输入center+省份参数视角转到任意省份
输入province显示之前输入的全部指令
输入civs显示所有国家参数
输入civ显示所指地区信息
warID1ID2(id指国家参数)让两国开战
addplayer让指定国家变成玩家2
peaceid1id2是两国和平
buildport是建港口
buildfrot是建堡垒
buildtower是建了望塔(注:要选定一个省份)
movement添加移动点数
diplomacy添加外交点数
文明2的兵种及武器
游戏中的兵种和武器共有51种,另有3种自定义的兵种。每种兵力的属性有攻击力(A)、防御力(D)、移动力(M)、生命力(H)、火力(P)。兵种可分为辅助型兵种、防御型兵种(防御力较高,攻击力、机动力通常一般)、机动型兵种(攻击力较高,机动力最好,防御力较差)、进攻型兵种(攻击力最高、机动、防御均非常差)、空中兵种、海上兵种等等。
(1)辅助型兵种
拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,价值40,建城、修路、灌溉。
工程师(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,价值40,拓荒者的升级版,工作效率加倍,可变更地形。
商队(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,价值50,可在城市间建立商路、粮食援助路线或加快奇迹建设。
货车(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,价值50,商队的增强版。
使节(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,价值30,调查城市、与其他文明交流、谍报。
间谍(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,价值30,使节的增强版。
探险者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,价值30,在任何地形上都能移动3格,无视控制域
(2)防御型兵种
战士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,价值10,最弱的兵,只能打打野人。
方阵部队(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,价值20,守城的好兵种。
枪兵(Pikemen):AMD=1/2(4)/1,HP=1/1,价值20,即长矛兵,对骑兵类兵种防御力加倍。
弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,价值30,攻击力增强版的方阵部队。
古罗马兵团(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,价值40,攻击力比弓箭手更强,甚至可以用来攻城。
毛瑟枪兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,价值30,划时代的防御兵种。
来福枪手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,价值40,再次划时代,非常稳妥的防御兵种。
高山兵(AlpineTroops):AMD=5/5/1(1/3),HP=2/1,价值50,防御力更强,视任何地形为道路。
伞兵(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,价值60,在10格内可直接空降,和轰炸机配合效果好。
游击队(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,价值50,视任何地形为道路,无视控制域,可穿插敌后。
海军陆战队(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,价值60,可从登陆舰上直接攻击敌城。
狂热分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,价值20,只能在基本教义制国家建造,战力一般但超便宜
机械化步兵(MechanizedInfantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,价值50,终极防御兵种,移动力3是亮点。
(3)机动型兵种
骑兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,价值20,最弱的机动型兵种。
战车(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,价值20,骑兵的攻击力增强版,但还是很弱。
象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,价值40。这个可以用来攻城了。
骑士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,价值40,防御力+1,比较安全。
十字军(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,价值40。5的攻击力可以击破常见的电脑城防。
龙骑兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,价值50,十字军的完善版。
骑兵队(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,价值60,这是最强的马兵了,攻防能力都不错。
装甲战车(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,价值80,划时代的兵种,机动型兵种的巅峰。
(4)攻击型兵种
石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,价值40,攻城利器,但本身太脆弱。
加农炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,价值40,石弩的增强版。
炮兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,价值50,加农炮的增强版。
榴弹炮(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,价值70,终极攻城利器。
(4)海上兵种
三桨战船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,价值40,每回合结束不靠岸可能失踪。可运送部队。
大帆船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,价值40,能运送地面部队。
快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,价值40,后被巡洋舰淘汰。
护卫舰(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,价值50,可攻城,可运送部队。
运输舰(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,价值50,可运载多达8个的地面单位。
驱逐舰(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,价值60,能及早发现敌人的潜水艇。
铁壳船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,价值60,蒸汽时代的第一种舰船。
巡洋舰(Cruiser):AMD=8/6/5,HP=3/2,价值80,性能价格比很不错的海军兵种。
战舰(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,价值160,攻、防能力极强,对城市的破坏力很大。
神盾级巡洋舰(AEGISCruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,价值100,攻击力和巡洋舰相当,但对空防御能力加倍。
航空母舰(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,价值160,可运载飞机和核导弹。
潜水艇(Submarine):AMD=10/3/3,HP=3/2,价值60,攻击力较强,但防御弱,机动差。
(5)空中兵种
战斗机(Fight):AMD=4/4/10,HP=2/2,价值60,攻击力太弱,只能打轰炸机。
隐形战斗机(SteacthFighter):AMD=8/8/14,HP=2/2,价值80,可以用来攻击一些地面目标了(比如清理占城后出现的游击队)。
轰炸机(Bomber):AMD=12/1/8*2,HP=2/2,价值120,攻城利器。
隐形轰炸机(SteacthBomber):AMD=14/4/12*2,HP=2/2,价值160,轰炸机的增强版。
巡航导弹(CruiseMissile):AMD=20/0/12,HP=1/3,价值60,高攻击力,但一次性使用的兵种。
直升飞机(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,价值100,每回合结束时可以不入城(但这样会逐渐减血),唯一可直接占领城市的飞行兵种,还能及早发现敌人的潜水艇。
核子飞弹(NuclearMissile):AMD=99/0/16,HP=1/1,价值160,一次性使用。能摧毁3x3方格内的所有目标,并造成9格污染和被攻击的城市人口减半。
《文明时代》2怎么玩
1、科技水平越高,经济增长就越大。如果想发展经济,可以先投资对你重要的省份,比如上海、北京等一些发达城市,等他们的经济和人口差不多的时候就停下来。
2、建议前期先发展人口,因为前期科技经济发展缓慢。然而,也有例外,比如玩的明朝只有0.30科技,很多老玩家都知道,科技水平越低,研究越快。
3、一开始就发展人口,人口既可以给提供军事资源,还能关系到经济,当某个地区的经济大于人口时,额外的经济部分实际上给带来的经济增长很少。
游戏简介
文明时代II(《AgeofHistoryII》)(文明时代的续作)是一款类似于欧陆风云4(EuropaUniversalisIV)的回合制战略类游戏,可以在手机端(支持Android、iOS)和PC端操作。游戏在一张地图上完成。
文明时代2玩家可以扮演历史上曾出现过的国家,也可以扮演自己自定义建立的国家,玩家可以操控它们称霸全球。另外,游戏内亦有多许多游戏剧本可供玩家选择。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
