真人狙击游戏(真人版狙击游戏)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-16

大家好,真人狙击游戏相信很多的网友都不是很明白,包括真人版狙击游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于真人狙击游戏和真人版狙击游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 真人cs规则介绍
  2. 真人CS中的狙击枪如何使用
  3. 生死狙击游戏玩了会像蓝京游戏一样死人吗
  4. 单机版的阻击游戏
  5. 真人cs玩法有哪些
  6. 红警2真人对战战术
  7. 现代背景的真实狙击手游戏,一定是现代的,别把时代扯远了

真人cs规则介绍

对抗玩法一般都是分成两个组看场地的大小和规格做出决定两边人投票选出带队的队长然后各自小队选出狙击手狙击观察手观察手突击手每个人五条到十条命狙击手一条命但是狙击手可以一枪毙命所以要小心狙击手进去玩之前应该都会让看场地的(一般场地都不算太大)然后根据各种地形布置战术一般这个游戏有战术才会好玩赢得小队会感觉自豪和团队团结精神输的小队也会总结经验增强自我团结意识比如队长就应该带领一个观察手找一个隐蔽易观察制高点(没有制高点的情况下可以再阵地隐蔽易观察后方建立)指挥部一般对抗玩法就是两方对抗端掉敌方的指挥部活着消灭所有人员为胜利然后狙击手和观察手尽量找到制高点或者是隐蔽易观察的敌方狙击敌方的狙击手和寻找敌方指挥部还有就是狙击敌方的指挥官突击手就负责突进消灭敌方突击手同时注意不要让敌方的狙击手给收了人头对抗玩法其实很简单上手就会了也就是对抗玩法其实就是最开始照顾那些不会玩的小伙伴给他们一个熟悉规则的时间。

营救人质战人数看去多少人定制分成两组一个特种部队一个恐怖分子这个游戏适合玩了对抗战以后开始(建议各个人五条命狙击手和人质一条命)特种部队分成三组指挥组当然还是由指挥官担任观察组由狙击手担任观察手负责报告位置狙击手负责清理恐怖分子的巡逻人员敌方狙击手必要的时候清理挟持人质的恐怖分子营救组负责营救人质保护人质的安全这个环节营救组最困难因为营救组要潜伏进去不能惊动恐怖分子一旦惊动了恐怖分子恐怖分子就会挟持人质营救任务会变的很麻烦甚至影响到人质的生命安全(当然这个是假的就是为了游戏仿真)恐怖分子不用分组吧人质藏到一个隐秘的敌方看着看守的人不可多多的话会暴露也不能少少的话营救人质的人员过来以后会挡不住一般看守人质3到5人最佳那样没有死角营救突击组很难潜伏进来一旦发现挡不住的情况下小心对方的狙击手然后挟持人质逃跑然后就是狙击手恐怖分子的狙击手一定要先找到特种部队的狙击手不然巡逻人员和看守人质的人员很容易被点名最后是巡逻一定要注意对方的突击营救人员还有对方的狙击手一不小心先牺牲的就是巡逻人员一般都是恐怖分子提前十分钟或者十五分钟进入场地布置呵呵先就公布这两个玩法吧一般玩了这两个玩法差不多都两个多小时了也结束了如果大家喜欢小编以后会公布更多游戏如果有兴趣开这个俱乐部的也可以联系小编小编将教你怎么布置场地各种场地有各种不同的布置办法小编的QQ290141816以上的玩法都是小编在特种部队的时候日常训练希望能帮助大家

真人CS中的狙击枪如何使用

狙击枪可以在远程射击上取得较好的精准度有效的打击敌人和压制敌人的进攻。是阻止和战胜敌人的有效手段之一。真人CS野战中狙击枪的作用和优势可以分为以下几点:

一、在CS野战中可以提高远距离射击的精准度有效的压制对方的火力。

二、狙击手可以单独行动能够做到很好的隐藏,不容易被对方发现。

三、如果地形和情况允许可以有很大的选择性来打击对方重要的人物。

四、在真人CS野战中狙击手可以给对方造成很大的心理压力,我暗敌明,给对方造成一定的恐惧感,打击对方的士气。

当然真人CS狙击战对狙击手也有一定的要求。狙击手应该受过专门的训练,能够很好的掌握精准的射击、善于观察和伪装,而且可以一击击中目标。心理素质良好,有耐心且可以承受一定的压力。

真人CS狙击手在野战作战中起到至关重要的作用,拥有一名好的狙击手,可以使战果达到事半功倍的效果。

参考来源:http://www.csgogo.cn/jishuwenzhang/143.html

生死狙击游戏玩了会像蓝京游戏一样死人吗

不会,蓝鲸是真人游戏,有人在现实生活中向你发布任务,诱导你自杀,

生死狙击只是4399平台推出的一款FPS第一人称射击类网页游戏,两种不是一个概念,一个是虚拟的,一个是真实的

单机版的阻击游戏

单机版的阻击游戏

http://www.4399.net/flash_fl/4_1.htm

cs抢滩登陆系列

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激光出击深海袭击者木兰习箭特种兵之敌后任务

外星空战斗水枪版合金弹头银河系战争击碎方块

合金战士之三韩国特种兵逃出地狱可爱Shooting

丛林出击新生代战斗机要塞之炮火连天疯狂坦克野人版

疯狂小黑人小圆球闯关广场战斗城市枪战

魔法箭术AttackTime资源作战红色战机第二版

血战丛林防守堡垒2城堡卫士兔帮厮杀

合金弹头飞机护航蟑螂杀手爱神丘比特烤箱战斗

机器炮大战死亡出击水球丢丢街头混战

炮台保卫战苍蝇克星农田卫士儿童街射击

水枪灭烟守西瓜深海争霸火星漫游者

农场狩猎街道枪击Zelda打击侵略者杀毒战士

解救人质直升机轰炸小小出击之四猎杀阿帕奇

小小战机天体战斗VR特警队终极坦克战

监狱出击神之使者丧尸围城星际太空战

铠甲冲击令雷霆机枪手捉鬼小妹银色弓箭

坦克战斗实战雷电2疯狂坦克cs-西游记版

女战士贝蒂一个气泡引起的麻烦惊蛰-生存龙骑士

水枪小子强化训练失去的文明古巴危机

战争行为星球保卫战狙击行动毁灭战士

打野鸡海洋激战飞船战太空合金特种兵

超级女声大挑战疯狂雷电一只也不能放过神射手

歼灭敌机毁灭星球幻想世界小巫女月夜飞行

可爱饼干射手雷电XP版小黑人突破重围进退两难

机甲奇兵战斗天堂1.2射杀外星侵略者章鱼战记

海域争霸公主行动王牌空战赏金猎人

尸魂风暴Thing-thing-3守卫城池营救鲁福斯

UFO事件罗宾汉之箭超级弹动球总统办公室大枪战

VR特警机械战争办公室复仇反恐大特训狙击玛丽

西游外传迎战外星人:训练日喋血杀人者炮台守卫战

家园保卫战浮游争夺战红色战机合金弹头三

射击大赛疯狂战斗机赏金杀手.追颅者彩京帝国1945

霹雳小组3d小坦克大攻击UFOVS智能机器人磁极小飞侠

暴弹巴士生化年代神枪手射出穿云箭

僵尸杀手忍者魔兽世界:复仇丧尸杀手2

反恐野战场忙碌的爱神死亡区天火战机

无敌地堡VR特警3血洗农场圣诞恶魔杀戮夜

魔界空战特种任务老鼠黑帮野狼猎肉肠

克隆战士火星战机坦克无敌雪地野战

战机VS水滴龙机天空第三章杀手日记巷道激战

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海上对空战骑狐旅行记舰炮射击.烈小小特警

僵尸枪手天堂弹幕II水浒Q传射雕篇星际大蜜蜂

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疯狂的铁罐热血炮台反恐精狙保护农场

火星蜘蛛坦克大战生化墓地基地守卫

雪地大作战超时空要塞宇宙炮手圣诞大破坏

自己的公主紧迫刺激打靶反恐部队精英老法师勇斗恶龙

敌人空袭坦克英雄小黑大战外星体能量冲锋

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刺猬打蚊子特种狙击手外星人大入侵CS预备队

维京海盗反应打鱼爆爆球淘气丘比特

狂枪野炮火星蜘蛛星际清道夫太空雷电

爱情之箭扫荡北极村打面包圈城市保卫战

星际版空战破坏王反恐精英训练营办公室战争

牛仔警长打鸟疯狂猪小弟铁甲飞龙迷你版

飞虎队阻击UFO星际争霸迷你版猎鹰行动

射杀吸血鬼射击闯关喷水枪大战宇宙阻击战

鬼屋打鬼1945机动战士高达变形金刚

总统竞选小熊打猎城市猎人战机大火拼

土星战机球星战争反恐精英光头版杀虫精英

高手打汽泡猎杀装甲狙击手狂轰乱炸

农场捣蛋鬼超级大野狼空战时刻打野鸭

机械枪手打瓶子激战太空CS狙击手训练营

雷霆战机僵尸逃出鸭子的命运流星打泡泡

攻打伊拉克1攻打伊拉克2消灭害虫记射击小球

反恐CS迷你版三小强的战争精品打雪仗攻击忍者

大炮历险记星际对战基地炮台射击飞碟

射击马戏团空间战争农场杀手星际巡洋舰

三角洲部队盟军敢死队弹打猫咪大炮防空战

捍卫先锋宙斯的惩罚迷你疯狂坦克勇猛作战

勇士冒险战地伊拉克布袋射雕挑战大灰狼

西部怪老头打蟑螂空中激战极品飞行员

反恐办公室蚊虫叮咬口吐暗器地球保卫战

激烈空战原野枪手上山打老虎拯救博士

黄金之箭突袭珍珠港星际大战偷袭珍珠港

消灭调皮猴僵尸复仇大金刚对战本能战斗

血腥战士卡通射击百战小蜜蜂打气球

反恐特警拯救A3女神恐怖小屋打鬼看看谁倒霉

打鼠行动战斗小精灵疯狂守卫者高空轰炸

火星战记酒吧枪战三角洲三打孙悟空

抢先登陆拉登追击战疯狂上帝猎杀狗熊

刺杀行动飞行打气球雷电正式版杰克逊飞镖

RO射手MM野外战斗绵羊世界拯救大兵

打企鹅顽皮企鹅企鹅攻防战雷电威龙

狙神训练营疯狂小老鼠射杀鼹鼠飞行送货员

雷电威龙偷窥也疯狂星际大蜜蜂CS仓库大战

宠物小精灵暴虐拉登CS集训营疯狂射麻雀

破坏飞车星球大战幽浮大战X办公室大战

江湖追杀令速射高手火星战车原版小蜜蜂

星际射击快打甜瓜星舰奇兵核子危机

足球向前冲新猫狗大战雪人战争狙击训练营

反恐精英I反恐精英2火星巡航无敌苍蝇拍

特种部队三打悟空激战酒吧入侵者EP1

高空水球魔鬼圣诞节异星任务大战火星

弹打猫猫异星杀戮疯狂破坏神总统惊魂

壮志凌云机器人大战Q版雷神狙击训练营

醉熊发飙星空雷电战斗本能全职杀手

决战吸血鬼Q版零点行动射杀鸣人尿袋双雄

百战天蜂西部猪神星球大战企鹅攻防战

护舰行动龙珠大冒险灭虫记王牌巡航机

珍珠港1941脑力激荡BT合金装备无敌小泡泡

仙境神射MM猫捉老鼠小强终结者三只小猪

太空堡垒辣妹打靶合金弹头恐怖医院

老板复仇记气球大作战老鼠爆头残暴猎鱼者

护齿大作战秋日的私语美女洗发光头特工

反恐精英重锤打鸭子青春痘大作战梦幻模拟战

野兽猎杀者毁灭都市异度空战戳死小甜甜

狙击幽灵界水球恶作剧解救A3女神新版雷电

机器猫捉老鼠杀出重围包子天空战记英雄救美女

野猫终结者迷你死亡之屋迷你反恐精英工人也疯狂

迷你反恐精英反恐精英Q版零点行动星际小蜜蜂

真人cs玩法有哪些

您好,希望我的回答可以让您满意,下面的只是其中的两个小玩法,其他的需要详细了解请加我QQ1293447679,我给您发些资料

序号:01

名称

针锋相对

类型

阵地攻防

推荐场地

不限

参与人数

6~40

故事背景

在这座大城市里,近些日子平静的非同寻常。仿佛所有人都在酝酿着一场改变世界的阴谋。

警方安插在本市黑帮里的内线在一个星期前传给警长的消息是:“两只狼都看见肉了,谁会被咬死?”。

黑帮可能是这个城市里唯一迎着不景气的经济状况,还在高速发展的行业。十几年的发展过程中,大大小小的犯罪势力互相撕咬、吞并,小混混们也都纷纷识相的依附大树。现在,两大势力分别控制着半个城市,彼此之间形成了脆弱的平衡。黑帮涉足的行业无处不到。从高利贷到房地产、从贩毒到城市交通、从色情行业到议员选举。他们不断的正规化,就像是一个拥有雇佣军的大企业,更多的躲在暗处用非法的手段做合法的生意。市长都时常体会到自己的卑微,警方更是无能为力,两方面谁都惹不起。

警长三年前平就开始酝酿着他的计划:“打破他们之间的平衡点,让他们自己斗吧。”如果两败俱伤,警方自然可以坐收渔利。即使一方把另一方吞掉,警察只对一方妥协也相对容易些。每每想到这,警长脸上总会挂着自嘲的苦笑。

至于给两方面栓对儿的方法。人为财死、鸟为食亡,只要有足够大的利益,方法还是很多的。

城市宁静的背后是一触即发的火山。因为对彼此的了解之深,两个黑帮脆弱的平衡点一旦被打破,无异于一场战争。而且战争一旦发动就必将不死不休,战败或妥协的一方便再也没有站起来的机会。

他们有些人曾经是兄弟,不得志时相濡以沫;一些人曾经是死敌,手上沾满对方的血。而现在,双方都深深的陷入漩涡,而且只有最后的生存者可以去揭穿厮杀背后的阴谋。两股势力各自张开一张大网,网上挂满锋利的刃,在每个点上无不针锋相对。

分队

分队

配置

人数

角色

武器

道具

A队

3~20

对攻

标配

大队旗、感应炸弹、遥控炸弹。

B队

3~20

对攻

标配

大队旗、感应炸弹、遥控炸弹。

游戏说明

1、双方地形、武器配置均等;

2、由教官设定双方队旗与明显位置并规定游戏时间;

胜负判定

1、规定时间内全歼对方判胜;

2、游戏时间内率先夺旗成功判胜;

3、游戏时间结束双方均未夺旗成功,剩余生命总数多的一方判胜。

战术提示

1、视己方人员情况在两种取胜方式机动选择;

2、合理利用感应炸弹和遥控炸弹封锁道路保护队旗。

序号:03

名称

狭路相逢

类型

阵地攻防

推荐场地

环形场地、全场迷宫、

人工树林、山地丛林

参与人数

6~30

故事背景

1942年7月中旬,中国空军美国志愿大队的3架p-40战斗机今年第5次飞跃喜马拉雅山脉,进入中国。这杀人的驼峰航线,无论飞过多少次,飞行员桑德尔都不敢掉以轻心,尤其在隐隐看见山谷间战友的飞机残骸之后。何况驾驶舱的后座上还有抱着奇怪盒子的机枪手纽柯克。纽柯克的犟脾气让桑德尔在这样紧张的时刻也不愿意多和他说一句话,发动机单调的隆隆声反而使驾驶舱显得更加安静。

桑德尔急忙把思绪拉回到飞机的驾驶上,他现在不愿意想那奇怪的盒子。教官陈纳德在印度把它交给桑德尔和纽柯克的时候对他们说了一句话:“小伙子,把他带到中国去,这事改变战争的Xbox。”每次想起陈纳德的话,桑德尔总会莫名的紧张,总是觉得这次飞行不会简简单单的过去,总会想到各种坏的后果。好在桑德尔是一位成熟的军官,在经历了无数次不同寻常的任务之后,他也学会了如何让自己从不好的情绪中转移注意力。当然,现在的情况也容不得他在瞎想下去了,敌机来袭!

......

十天之后,缅甸和云南保山,两个远隔百里的房间里上演着桑德尔和纽柯克各自不同的命运。纽柯克在昏迷三天之后,发现自己已经被送到了中国远征军20集团军的指挥部,而日军在拷问室里发现他们抓到的这个叫做桑德尔的美国大兵是一条大鱼。

飞机在十天前的战斗中迫降于缅甸的野人山,而桑德尔和纽柯克因为各自不同的原因,谁也没能带走“Xbox”。纽柯克的犟脾气这回实实的救了他一命,坚持独自往北走的数天之后,他遇到了中国远征军的小分队。而桑德尔在飞机迫降的第二天不幸的遇到了日军迷路的斥侯。更加不幸的是,斥侯在俘虏了桑德尔之后的第二天居然找到日军大部队。

中日两支寻找失事飞机上“Xbox”的小分队,几乎在同一时间从南北两端进入野人山。在这原始、茂密、危险的丛林里,两队士兵沿着相对的路线彼此接近,没前进一步都在改变着自己国家命运。

你看不见敌人,但知道必会在某一点狭路相逢。

分队

分队

配置

人数

角色

武器

道具

A队

3~15

对攻

冲锋枪、狙击步枪

小旗

B队

3~15

对攻

冲锋枪、狙击步枪

小旗

游戏说明

1、教官事先平均用第三色小旗设定一条贯穿场地的路线;

2、路线上第三色小旗数量视游戏参与人数和场地大小而定;

3、线路不宜过于弯曲也不能为简单直线,过于弯曲不能引导双方玩家与玩家在线路上相遇,简单直线会降低游戏的可玩性;

4、双方在线路的两端同时进入场地,既游戏开始;

5、规定时间内攻占旗点,并把随身携带的代表己方颜色的小旗布置于旗点;

6、规定时间内可以攻占对方已占领旗点并更换代表己方颜色的小旗;

7、拔掉对方小旗后不可带走,放到在一旁即可;

8、阵亡的玩家应把自己随身携带的小旗放置于明显位置,等待队友继续使用,不可捡取敌方小旗;

9、双方携带小旗数量各自与事先布置旗点数量相等。

胜负判定

1、规定时间内全歼敌方判胜;

2、游戏结束后攻占旗点多的一方判胜。

战术提示

尽可量多的快速占领己方一端的旗点,并适时停手,占据有利地形,减少己方伤亡。

序号:09

名称

狙击之王

类型

突围歼灭

推荐场地

多栋多层、山地丛林

参与人数

12~20

故事背景

战场上只要还有一个活着狙击手,这片土地就不属于敌人。

战争士兵变的一旦拥有了数量优势,就会变成像狼群一样。迫不及待的寻找落单儿的敌人,然后把敌人一片片撕碎,去填饱他们被战争掏空了的心。

在狙击手藏身地之前数米处,抽烟聊天的就是这样的狼;回家的路上也尽是这样的狼;远处城市夜色中的酒馆儿里满是这样的狼;山脚下巡逻的还是这样的狼。

狙击手必须是一块石头、一片树叶、一阵风,甚至你应该不存在。不存在的人,才能在狼群中生存下去。生存下去,才是你获得胜利的唯一手段。从白天到黑夜,等待黎明的到来。

明天活下来的,就是狙击之王。

分队

分队

配置

人数

角色

武器

道具

A队

3~5

守方

狙击步枪

B队

9~15

攻方

冲锋枪

攻方袖标、大队旗

游戏说明

1、攻方于守方进入场地5分钟后进入场地,游戏开始;

2、攻方队旗旗点放置于全场圆心。

胜负判定

1、规定时间内全歼敌方判胜;

2、规定时间内守方夺旗成功守方判胜;

3、游戏结束后守方仍有队员生存守方判胜。

战术提示

1、守方胜利的关键在于生存,有余力方可夺旗;

2、攻方优势在于人数。

序号:20

名称

集中营暴动

类型

外交胜利

推荐场地

矮房小巷、环形地图

参与人数

13~40

故事背景

谁说没有公平的的战争,公平的战争就是无休止的互相残杀!

这样的的残杀已经持续了数月有余。战火把小镇变成了地狱,世界仿佛就剩下了黑色、灰色、和血红色。

战斗双方的援军一样的迟迟不到,一样的流血牺牲,一样的扣动扳机、一样的从枪口里喷出火舌。战士们只剩下劳累、饥饿与绝望。双方默契般的保持着微妙的平衡。

“派出人去找援军!哪怕是集中营里的囚犯也行。从尸体身上找武器给他们。我们不能后退,更不能死在这儿!”代理营长看着前营长的尸体,下达了他上任后的第一道命令。

分队

分队

配置

人数

角色

武器

道具

A队

5~15

对攻

标配

无主冲锋枪装备、大队旗

B队

5~15

对攻

标配

无主冲锋枪装备、大队旗

第三方角色

3~10

相对中立

小旗

游戏说明

1、第三方队员提前分组进入事先在场地中设定的数个旗点阵地;

2、第三方队员在游戏开始时不携带任何装备;

3、A、B两队在第三方队员全部到达旗点后,从场地两端同时进入场地,游戏开始;

4、A、B两队在游戏开始前,除自身使用装备外,各准备略大于第三方队员人数一半的无主冲锋枪装备;

5、A、B两队队员占领第三方队员旗点后,给第三方队员穿着自己携带的无冲锋枪装备,并带上己方袖标,使其作为己方队员参加战斗;

6、没有着装的第三方队员不能自行离开旗点;

7、A、B两队未到达旗点的阵亡队员不能给第三方队员着装;

8、已着装第三方队员不得改变阵营;

9、大队旗设置于A、B双方阵地圆心

胜负判定

1、规定时间内全歼敌方判胜;

2、规定时间内率先夺旗成功判胜。

战术提示

1、争取第三方队员的帮助,获得人数优势;

2、第三方队员可由能力强的玩家或教官扮演。

序号:10

名称

困兽残敌

类型

突围歼灭

推荐场地

环形场地

参与人数

10~40

故事背景

和平的年代就在不久前刚刚离开这个国家,当人们还以为可以安度余生的时候,漫天的炮火就已经让每个人都不可能从这场战争中置身事外了。

全面混战开始后的第三个月。冬季的一天凌晨3点钟,敌军的第二梯队从诺南河边一个本以为还会平静一段时间的边境渡口发起了攻击。我军高层迅速做出部署,放弃与敌军的大规模摩托化部队在广大的平原地带争锋,后退至诺南河西南2000公里外的山岭中进行阻击,以节约战争中重要的有生力量和战略物资以及更有效的的消灭敌人。

由于这次敌军的大规模犯境事出突然,一连的防区位置又过于靠前,在他们通过电台接到撤退命令的时候已经是被包围的第二天了,然后便于上级失去了联系。不幸中的万幸,平原上一些上次战争遗留下的坚固的永久军事工事被当做景点儿保存了下来。几十年前侵略者留下的地下钢筋水泥小镇,现在反而成了一连至连长赵勇以下,剩下这百十来号士兵暂时的保护伞。当一连长带领战士们撤进工事里之后,抵挡着敌军各式武器的一次次进攻。敌人的血和战友的血融在一起,雪地上飞起了一只只血红的蝴蝶。

敌军渡过边境线的第7天又22小时,凌晨1点。冬天的雪映的机枪口外面仿佛白昼。工事里早就没有电点了,一些战士就围绕在射进来的这一点点光亮下留恋着敌人两次攻击之间的短暂喘息。陪着他们的,是在至诺南河西南2000公里内的广大平原上唯一的一杆军旗。

“哥,我们还能活着回去么?”一排长王国良问连长赵勇。王国良入伍的那年,赵勇是当时负责征兵的干事。王国良到新兵连之后,赵勇是他的新兵连长。下连队后赵勇又成了王国良的班长。赵勇从军校回来担任一连连长的第二年,王国良成了一连一排排长。两个人的关系早就如宿命一样不能解开。王国良入伍那年,边境上就摩擦不断。王国良的父母都是有见识的知识分子,听说独生儿子要去当兵的时候,老两口几乎每天夜不能寐。后来王国良的母亲借来部队探亲的机会见到儿子当时的班长赵勇。赵勇是个聪明人,他看得出王国良母亲眼中的担忧和托付之情,她希望赵勇将来能从战场把她的独生儿子活着带回来。这想法很自私,但对于一个母亲来说又无可厚非。其实谁的母亲不在等着他的儿子平安回家,全连一百多个战士哪一个又不在一起生活的某一刻,和他赵勇、和每一个战友结成羁绊。

在这短暂的平静里,一连连长赵勇开始琢磨着突围的计划。

分队

分队

配置

人数

角色

武器

道具

A队

5~20

守方

标配

大队旗

B队

5~20

攻方

标配

游戏说明

1、场地中心设置内圈,在内圈外设置同圆心外圈;

2、场地内圈为守方阵地,外圈为游戏场地全部参战范围;

3、内圈中心,设守方大队旗旗点;

4、攻方于守方进入阵地1~10分钟后进入场地,游戏开始;

5、守方在游戏开始前不得离开内圈守方阵地范围;

6、外圈外守方设集结点;

7、守方突围到达集结点后由教官记录是否仍有生命值;

8、到达集结点后守方所受攻击无效,但游戏结束前可选择继续参加战斗;

9、守方到达集结地点后如选择重新参加战斗必须离开几点范围,在集结点内对外攻击视为犯规,犯规后除本身到达记录无效外另扣除一名守方到达记录;

10、守方已到达集结地队员离开集结地再次参加战斗后,本身到达记录将视为自动放弃,从新回到集结地后可从新记录;

胜负判定

1、规定时间内全歼敌方判胜;

2、规定时间内守方半数以上队员在有生命值得情况下到达集结地点守方判胜;

3、规定时间内守方有不少于五分之一的队员在有生命之的情况下到达及地点,且未被攻方夺旗成功守方判胜;

4、攻方成功阻止2、3条所述情况发生,攻方判胜。

战术提示

双方视己方人员能力情况选择胜利方式。

红警2真人对战战术

红警2:一些打法的一些经验技巧

说起《红警》也是EA的一款经典老游戏了,在大的战略战术方面我就不多说了,相信大家只会比我强,不会比我差,在这里我只说一下我自己玩出来的一些小技巧。

首先说一下盟军阵营。盟军阵营的特点很明确,主要是常规空中力量强(入侵者战机、火箭飞行兵、航空母舰)和信息战能力强(间谍卫星、裂缝产生器、间谍)。同时“美国大兵”和“重装大兵”应该是常规步兵中最强的。如果能将间谍利用好,甚至可以影响全局的胜负。在用“海豚”时有一个小技巧,当遭遇敌方成排的舰艇时,要攻击最后一个,这样发出的超声波在行进过程中会对每一个舰艇单位都造成伤害。让间谍进入苏联阵营的科技中心还可以获得一个新单位:“超时空伊文”,1750元一个,价钱公道合理。另外说明一点,如果选盟军阵营最好用黄色,这样的话派出去进行伏击的“幻影坦克”不易在小地图上被人发现(在沙漠环境下不容易被发现,在雪地环境下可以放在金矿旁边,这样更逼真)。“战斗要塞”非常实用,步兵火力配制应该放置“超时空转换兵”和“重装大兵”,如果遇到地面部队就直接碾压过去,不要恋战。

美国的空降部队比较实用,但最好能将“间谍”尽早的派往敌方的兵营,这样一空降下来的大兵就是一级的。不要随意用空降的部队袭扰敌方的基地,因为那样没用,空降一次最多8个,应该攒起来留着配合大部队进攻的时候用,大兵展开以后攻击力没的说。

德国没什么好说的,但注意千万不要用“坦克杀手”攻击对方的建筑物或者是步兵,那样无异于自取灭亡。

如果决定选用法国的话就要注意对“发电厂”的保护,因为法国的“巨炮”如果没了电就等于废铜烂铁。每个“发电厂”旁边最好都有“警犬”警戒,可以防止对方间谍搞破坏。

英国比较好用,它的“狙击手”不但可以用来对付步兵(包括尤里、尤里复制人、狂兽人、精英战斗兵、狂人伊文、谭雅、海豹突击队、间谍等非常规步兵),而且可以帮助“多功能步兵车”升级,将一个“狙击手”升级以后,就将他放到“多功能步兵车”中,并对对方的步兵进行不规律的主动攻击,这样这辆“狙击手-多功能步兵车”很快就会升级,升完一个再升下一个,如果能凑齐10辆3级的“多功能步兵车”的话,那对地、空的攻击力都非同一般。

现代背景的真实狙击手游戏,一定是现代的,别把时代扯远了

真实的狙击训练软件有啊~叫longrangeshootingsimulationv2.02,你去google搜下大把种子。文件也不大,十几二十mb,但是要用虚拟光驱打开。想要真实?呵,这游戏要考虑的有:

主要因素:重力和风力

次要因素:温度,湿度,海拔,气压

而且一般都是上千米的狙击....

初次玩可能lz啥都看不懂.....因此软件有自带“classroom"部分,教授理论知识,全英文,不过高中的英语数学物理水平足矣。

一下是该游戏的一点资料

模拟的狙击枪有3种.308的AR10、.338和.50口径主要是对单动旋转后拉枪机精确步枪Windrunner(追风者)。

使用瞄准镜是Leupold公司的Mark-1A

操作和我们使用的完全不同,有兴趣的可以研究下。

单位全部采用英制。

先对界面介绍一下,左上角几个下拉的卡片,

第一个是Rangecard

这个卡是在标准条件下(500英尺高度,温度59°F华氏度,78%湿度,标准大气压)的弹道修正数据。

第二个是高度,气温,湿度卡

第三个是当前目标的说明

第四个是子弹数据

第五个是计算公式

下面CALCULATOR有附有计算机,点ON打开

修正使用键盘方向键

例如第一个

因为他给的温度和湿度都是标准条件所以就不必考虑

先测出距离,他给出目标边长12英寸

用密位线测得目标长度为0.8mil测得距离为417码

根据距离卡得知400码上升瞄具7.25moa450码

420码则修正8moa

根据风速旗测得风速15mph

距离卡上400码的风偏修正是1.2英寸450码修正1.6英寸

算得15mph需要修正21英寸1moa在420码对应的弧长是4.4英寸

21除以4.4等于向左修正4.77moa

因为Leupold公司的Mark-1A的修正手轮一MOA只分成4分,我们只能修正到4.75MOA

试试看灰常精准,弹着在十字正中

下面是操作狙击枪的一些小知识

MinuteofAngle角分法

Circle:aclosedplanecurveeverypointofwhichisequidistantfromafixedpointwithinthecurve.

Webster

Tounderstandwhattheterm“minuteofangle“means,wefirstlookatacircle.

在了解角分法之前,我们首先观察圆周。

Thereare360degreesinacircle.

环绕圆周一圈是360度

Bydefinitionthereare60minutesofarc(orangle)inonedegree.

按照定义60弧分是一度

1degree=60minutesofarc

一度等于60弧分

360degreesmultipliedby60equals21,600minutesofangleinacompletecircle.

360度乘以60等于21,600弧分呈一个完整的圆周。

Circumference=2πR

圆周等于2πR

Where

那么

R=theradiusofthecircleandπ=3.1416

Thecircumferenceofacircleequals2πR.

圆周等于2πR

21,600minutesofangle(circumference)equals2times(3.1416)timesR

21,600角分(圆周)等于2乘以3.1416乘以R

21,600/21600=6.2832/21,600R

1=0.0002908R

Foranyradius(orRange)oneminuteequals.0002908R

对于任何半径1分度等于0.0002908R

IfRequals100yardswhichis3,600inches,oneminuteat100yardsis.0002908×3,600or1.047inches.

如果R等于100码那么就是3600英寸,一分在100码里是0.000208×3600等于1.047英寸。

Oneminuteofanglecovers(orsubtends)adistanceof

一分角所包含的距离

1.047inchesat100yardsor,

5.235inchesat500yardsor,

10.47inchesat1000yards.

TEST

测试

Howmanyexactinchesdoesoneminuteofanglecoverat600yards?

一分角在600码处涵盖多少英寸?

Typeanswerhere

HELP:Theansweris6.2826×1.047=6.282

帮助:这个回答是6.2826×1.047=6.282

1minuteofangleequals1inchat100yards.

1分角的弧度大约等于1英寸在100码处的长度

Forpracticalpurposes1minuteofangleat100yardsisroundedoffto1inch.Thisvalueiscloseenoughandeasiertocalculateforrangework.Note:atextremelongrangesthe1.047”valuewillgivemoreaccurateresults.

在实际应用中1分角在100码所对应的弧长一般四舍五入为1英寸。这个接近值对于计算比较容易对于距离计算已经足够了。注:在远距离使用1.047英寸计算将会得到更精确的计算结果。

Supposeyouhaveyourriflezeroedfor100yards.Younowwanttoengageatargetat450yards.Yourangecardgivesanelevationof9.25moaat450yards.

假设你把你的步枪在100码处归零。你现在要射击450码的目标。你的距离卡上给你的是在450码上升9.25moa。

Weknowthatat450yards1moaequals4.5inches,sothistellsusthatyouneedtoaim41.6inches(9.25×4.5)higherthanyour100yardzeropointinordertohitthecenterofatargetat450yards.

我们知道在450码1moa等于4.5英寸,因此这告诉我们你需要瞄准抬高41.6英寸(9.25×4.5)以便你的100码归零点在450码命中目标中心。

Ifyourscopehasaquarter-minuteadjustment,youwouldneedtodialin37clicks(4×9.25)fora450yardtarget.

如果你的瞄准镜有四分之一分角调整器,你需要调谐37格(4×9.25)对准450码的目标。

Somescopeshave1minuteorhalf-minuteadjustments.Othershavemorepreciseadjustmentsofeighth-minuteclicks.Quarter-minuteadjustmentsareprecisewithoutthetedioussettingof1/8minuteclicks.Halforone-minuteadjustmentsaretoogrossforprecisionaccuracy.

一些瞄准镜有1分度或半分度调节器。其他还有用更精确的八分之一分度调节器。四分之一分度调节器没有冗长的1/8分度调整精确。半分度或者一分度调节器又太欠缺精确。

Ifyouthinkinminutesratherthaninches,adjustmentscanbemadeeasily.Forinstance,supposeoutat800yardsyouareofffromcenterabout8inches.Thisisoneminuteat800yards.Makeaone-minuteadjustmenttoyourelevationtobecenteredonthetarget.

如果你想在分度替代英寸,可以做出简单调整。例如,假设在800码距离中心有8英寸。这是1分弧度在800码距离的长度。在调节器上调整1分上升角度准星正好在目标上。

TEST

Thisistheresultofahitona20”diametertargetat700yards.Howmanyminutesdoyouwanttoincreaseyourelevationtohitthecenter?

测试

这是在700码射击20英寸的结果。要命中圆心需要提升多少分度?

HELP

Ananswerof1.4to1.43willbecorrect.

Reason:youwanttoincreasethedistancebyabout10”tohitthecenterofa20”diameterplate.

Since1minute=7inchesat700yards,divide10by7andyouget1.4286.

帮助

回答1.4到1.43都是正确的。

理由:你需要增加距离大约10英寸命中20英寸直径的盘子圆心。

因为1分度等于7英寸在700码的距离,用7除以10得到1.4286

Thewinddriftisgivenininchesfora1mphfullvaluewindratherthaninminutes-of-angleontherangecard.Thisistoallowformoreprecisemeasurementsinthefield.

在距离卡上风偏是用英寸标示每1mph风速偏差而不是分角。这是为了在作战中跟精确的测量。

Youwillneedtocalculatetheminutesforyourwindagesettingoncethevelocity,directionandrangehasbeendetermined.SeethewindandRangCardclassroomsformoreinformation.

在方向和距离已经确定的情况下,你还要计算分角的风速偏差设定速率。见风和距离卡的章节获得更多信息。

MilDotRanging密位点距离修正

Themildotreticleisthestandardintacticalriflescopes.Themilscalecanbeusedjustlikearulertomeasuretheheightofatarget.Iftheactualsizeofthetargetisknown,thentherangecanbecalculatedusingasimpleformula.

密位点十字线是标准的战术步枪瞄具。有了密位刻度就像使用标尺测量目标高度一样。如果实际目标的尺寸是已知的,那么就可以用简单的公式计算出目标距离。

Modifiedmildotreticle,Elevationknob,Windageknob

Putthemousecursorovertheelevationandwindageknobstoseethetops.

放置指针在上升和风偏旋钮上可以看见旋钮上部。

Inthesimulationsyouwillbeusingamodifiedmildotreticle.Onedifferencefromastandardmildotreticleisthatafifthdottakestheplaceofthebroadpostsattheedgeofthefieldofview.Thisreticleisawirewith1/4mildotsspaced1milliradianapart.Thereare5milsbetweenthecentercrosshairsandthecenteroftheoutsidedot.

在模拟器里你会使用到改良的密位点十字线。唯一区别标准密位点十字线的是第五点代替宽广布置的视野。这个十字线是1/4密位大的细圆点隔开1个千分之一弧度画分的。从十字线中心向外各有5个密位。

Inthisreticle,thedotsareactuallymoreovalthanround.Thelengthofthedotis0.25mil.

在这个十字线里,圆点实际上比较椭圆。它的长度是0.25密位。

Sizeoftarget(yards)×1000/Sizeoftargetinmils=Rangeinyards

目标尺寸(码)×1000÷目标在密位刻度的尺寸=距离(码)

Amilliradianisanangularunitofmeasure.1milliradianequalsoneyardat1000yardsand1meterat1000meters(seeMinuteofAngleforexplanation).Ifyouknowtheheightofthetarget(inyards)multiplyitby1000anddividebythemildotsizeofthetargettogettherange.

千分之一弧度是一个度量单位。1千分之一弧度对应1码在1000码和1米在1000米的弧长(看角分法说明)。如果你知道目标高度(单位:码)乘以1000再除以目标在密位点上的长度就得到距离。

不过这游戏练得都是靶子,没人给你爆头,以娱乐为主的就算了吧.....

真人狙击游戏和真人版狙击游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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