剑侠情缘网络版叁(剑侠情缘网络版叁手游)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑侠情缘网络版叁和剑侠情缘网络版叁手游的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑侠情缘网络版叁以及剑侠情缘网络版叁手游的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 剑侠情缘网络版叁的门派介绍
- 剑侠情缘网络版和剑网3有什么区别
- 剑侠情缘网络版叁 职业选择
- 剑网3钱远山在哪里 成就侠义洛阳怎么做
- 剑侠情缘网络版叁 有称谓的 所有称谓怎么获得
- 剑网三八大门派介绍
- 剑侠情缘网络版叁职业选择
剑侠情缘网络版叁的门派介绍
门派名称门派介绍门派分支门派武器门派特色长歌门武德六年(公元623年)长歌门在千岛湖畔创立,由相知山庄和微山书院两大部分组成,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。琴,剑隐于琴下长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。苍云武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。天宝四年,苍云统帅薛直战死,副统帅长孙忘情继任。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》。《分山劲》乃李靖以刀盾结合,经历代高手琢磨而成的外家功夫。苍云麾下根据攻守倾向不同,所修习的内功也有所侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为“分山劲”,反之以盾立抵挡伤害,援护队友的法门,称之为“铁骨衣”。刀与盾苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的招式充能机制能让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体化使他们在团战中可以胜任任何位置。门派轻功“撼地”结合了跳跃冲刺和范围击晕的控场能力,大轻功则以跑动和在空中进行的蓄力长短决定了姿态和跳跃轨迹,精准落地和滑翔技法也是完全不同于其他门派的独有玩法。纯阳长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于西岳华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。纯阳现任掌门为李忘生,他与吕洞宾所收的其他四名弟子卓凤鸣、上官博玉、于睿、祁进并称为“纯阳五子”。纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,以不变应万变。纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以“紫霞功”心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为“太虚剑意”。长剑强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。门派轻功以“梯云纵”最富盛名,灵动多变的剑势下绝影青云之间,绝云气,负青天,遨游蓬蒿之间,逍遥御风而行,至妙至极,至神至虚。藏剑藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以“问水诀”心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以“山居剑意”心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。轻剑与重剑藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。少林少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为“易筋经”和“洗髓经”两套心法。棍类少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。门派轻功“千斤坠”可以冲力击晕对手,“一苇渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到“一沙一界,一尘一劫,一苇可渡”的境界。五毒五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为“毒经”及“补天诀”,前者用于毒杀和攻敌,后者则为苗疆独特的医治手段。虫笛五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野中消失而躲过致命伤害,“云体风身”在跳跃中更可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎镜。天策天策府是大唐统管江湖事务之部队。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即“傲血战意”和“铁牢律”。长兵天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。唐门唐门,初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。后来,丐帮与唐门联盟,在枫华谷与明教展开决战,但却遭到重创,唐门元气大伤,现任门主唐傲天失去双腿,但他复兴唐门的念头却从未断过。唐门武学以暗器和机关闻名江湖。善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,变幻莫测,威力惊人。唐门分为“惊羽诀”及“天罗诡道”两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。千机匣唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。门派轻功“飞鸢泛月”以本门灵妙身法为引,跃至高空时张开机关翼,更有滞空和滑翔不同用法,长空振翼,苍鹰击天。七秀神龙年间,武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,她在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她们所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名“七秀”,忆盈楼也更名为七秀坊。一时间,七秀坊成为与万花谷、长歌门齐名的大唐三大风雅之地。七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防,常常能在出人意料之时决定战局的倾覆。七秀根据“剑”和“舞”的比重分为攻击和治疗两种姿态,“剑”即“冰心诀”,多以攻击招式为主;“舞”为“云裳心经”,可为友方治疗。双兵移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。门派轻功“水榭花楹”犹如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而“暗香掠影”与其说是轻功倒不如称其为“舞姿”更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇,双刃浮光。明教明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷,陆危楼率部分教众远走西域。明教武学出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,常常令敌人难以捉摸,攻击落空,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。明教根据进攻与防御两个方向,其中以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为“焚影圣诀”;以闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为“明尊琉璃体”。弯刀明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。明教轻功“金虹击殿”乃明教弟子在严苛的大漠环境下为求生存演化而来,抛掷钩锁,与鹰交互以及利用抛力等诸多技法都让明教轻功的自由度绝不逊色于中原其他门派。万花大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳贤士在此隐居,并命之为“万花谷”。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即“离经易道”和“花间游”。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。笔类万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。门派轻功“太阴指”能令自己快速向后撤身,“点墨山河”步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。丐帮丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以“降龙十八掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。丐帮只有“笑尘诀”一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。短棒丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。丐帮轻功“四方行”独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。以上内容来自:
剑侠情缘网络版和剑网3有什么区别
一、发行时间不同
剑侠情缘网络版的发行时间是2002年。
剑网3,即为剑侠情缘网络版叁,发行时间是2009年08月28日。
二、游戏类型不同
剑侠情缘网络版的游戏类型是武侠类2D网游。
剑网3的游戏类型是MMORPG。
三、游戏背景不同
剑侠情缘网络版的游戏背景发生在南宋时期。
剑网3的的游戏背景发生在大唐天宝四年。
扩展资料
剑侠情缘网络版的制作人郭炜炜,《剑网3》制作人,此前11年专注于《剑网3》制作。在郭炜炜的主持下,《剑网3》连续数年逆势增涨,成为中国网游标杆之作。《剑侠情缘移动版3》希望突破市面上现有手游的制作水准,成为一款“超出预期”的作品。
剑侠情缘网络版是一个极致武侠世界,“极致画面、极致剧情、极致音乐、极致操作、极致体验”。目标是希望打造一款纯粹武侠的体验式作品,刷新玩家对中国手游的品质感。
参考资料来源:
百度百科-剑侠情缘网络版
百度百科-剑侠情缘网络版叁
剑侠情缘网络版叁 职业选择
1.有用弩的,唐门,不耗蓝的职业,DPS排名第一,穿烂装备DPS也能比较高。很重视手法。还能隐身。抓人。
2.纯阳,气纯是远程DPS,可以插剑(辅助技能,范围减少耗蓝,加会心,加攻击,给自己免控)类似图腾吧,靠会心的DPS,也很暴力的。剑纯,近战DPS,一样可以插剑(减耗蓝,减伤,加攻击,还有无敌),剑纯就是有时候有些BOSS不好打,毕竟自己血少,防低,不像气纯远程随便打
2.群加是五毒,队伍必备职业,治疗量最高,但比较依赖人多,瞬加急救是七秀,HOT也很强。万花大奶但是现在没地位。加血要读条的。。
3.唐门不错,DPS很高,不耗蓝,随便秒伤3W没问题,一套环保装也能打1W+,首选。
少林大师,人数很少,优点在于当T一样有DPS,反弹伤害,秒伤能有1W6--天策T被鄙视了。。大师血最高能堆到9W-10W的,
藏剑,重兵和短兵切换使用,不耗蓝的近战职业,DPS虽然没唐门高,但可以转移仇恨(给T加仇恨),一个好的CJ可以让队伍最大化输出不怕OT,但是大部分CJ都不称职。DPS还不错,不耗蓝优点所以比JC高点。用重剑敲人比较爽的。
这3个职业都还不错,至于治疗类,五毒首选,七秀人比较多吧,还是算了,七秀DPS装备不好就垫底的,装备好了也不一定能打多高。
不推荐职业,天策,万花,天策当T也看到了。。没大师牛,没DPS,除了少数需要防御比较高的,要天策来T,当DPS的话,天策DPS撑死1W4,没CJ和唐门高。万花是大奶,但是需要读条,所以注定废的,DPS没有以前辉煌了,现在大多时间DPS垫底。。。以前第一的说。--
剑网3钱远山在哪里 成就侠义洛阳怎么做
钱远山在老洛阳地图,可以通过各主城余半仙传送回老洛阳地图。
接着坐马车来到【武牢关】附近,钱远山就在下图红圈处,击杀钱远山就可以完成侠义洛阳成就。
剑侠情缘网络版叁 有称谓的 所有称谓怎么获得
成就所得称号大全
称号前缀/后缀来源
香帅后缀和一个好友的好感度到生死不离
百战前缀天策技能到指定重数(龙吟第八重、战八方第六重、灭第五重、破风第十重、裂苍穹第五重、突第六重)
墨意前缀万花技能到指定重数(钟林毓秀第四重、玉石俱焚第八重、浮花浪蕊第三重、商阳指第十重、握针第九重、锋针第五重)
霓裳前缀七秀技能到指定重数(鹊踏枝第五重、剑气长江第九重、繁音急节第四重、心鼓弦第四重、风袖低昂第五重、回雪飘摇第九重)
青灯前缀少林技能到指定重数(无相诀第四重、拿云式第五重、金刚怒目第五重、轮回诀第二重、灵山施雨第四重、不动明王第五重)
莲冠前缀纯阳技能到指定重数(碎星辰第七重、无我无剑第八重、人剑合一第六重、破苍穹第五重、两仪化形第七重、四象轮回第七重)
无痕后缀跳上指定的全部建筑(稻香村刘大海对面断桥上的亭顶、天策凌烟阁顶、万花摘星楼顶、七秀忆盈楼顶、纯阳两仪门顶、少林藏经阁顶、洛道李渡城门顶、巴陵县大象头顶、洛阳七凤楼顶、扬州东篱寨最高塔顶、长安长蛇谷阳宝哥处、龙门荒漠客栈塔楼顶、南屏山阿里曼圣坛顶、昆仑山玉虚峰望仙桥飞阁顶、恶人谷谷门顶、浩气盟正气厅顶)
九命前缀啸如虎到第五重
还魂前缀锋针到第五重
招魂前缀心鼓弦到第四重
不死前缀轮回诀到第二重
飞天前缀梯云纵到第六重
飞燕后缀扶摇直上到第四重
冲云前缀扶摇直上到第十一重
灵心前缀点满任脉
慧心前缀点满冲脉
慈心前缀点满督脉
妙心前缀点满带脉
神匠后缀所有技艺等级突破到七十
食神后缀以下全部食用一次(带酸味的包子、腻味的杂碎面、没放糖的粟米粥、咬不动的蹄筋、肥腻血肠)
天吃星后缀以下全部请朋友食用(没有酒的任侠宴、不够兄弟的兄弟宴、真正的鸿门宴、不地道的三头宴、杂味宴)
药王后缀神农技艺突破到高级
神工后缀采金技艺突破到高级
屠夫后缀庖丁技艺突破到高级
医仙后缀医术技艺突破到高级祝融后缀铸造技艺突破到高级
神针后缀缝纫技艺突破到高级御厨后缀烹饪技艺突破到高级
华佗后缀从商人处购买并学习医术配方四十个
干将后缀从商人处购买并学习铸造配方四十个
织女后缀从商人处购买并学习缝纫配方四十个
易牙后缀从商人处购买并学习烹饪配方四十个
千眼前缀去收书人出上交指定套书探花后缀阅读技艺突破到七十
赤炼前缀完成以下场景任务数量(洛道、寇岛、枫华谷、金水、龙门荒漠、巴陵县各150个,昆仑山、南屏山、瞿塘峡各100个)
不语前缀任务完成数量达到500
铁胆前缀任务完成数量达到2000
百晓生后缀任务完成数量达到4000
乐善前缀累计完成100个协助任务
名士后缀累计完成1000个协助任务
云游前缀和全地图车夫、船夫对话
百里前缀和三大主城车夫对话
知礼前缀对五大门派掌门作揖
断魂前缀杀死以下精英(稻香村董虎,少林智慧王、娑摩静,纯阳杨叶中、封秋蝉,万花方仲归、迦罗甲士、修罗甲士,七秀陈剑聪,天策孙德柬、黄锦寿,洛阳钱远山,长安白萍,扬州土肥原次郎,洛道沙利亚,龙门荒漠牡丹,昆仑山雪狮子,南屏山刘梦月,巴陵县残豹,瞿塘峡七色鹿)
百胜前缀洛阳擂台连胜10场不败后缀洛阳擂台连胜30场
狮王后缀扬州擂台完成上交1个青的任务50次
神枭后缀扬州擂台完成上交3个青的任务500次
追魂前缀神农洇胜利50次
孟尝君后缀5个势力尊敬
假面前缀浩气盟和恶人谷尊敬
血手前缀普通副本全通
血影前缀英雄副本全通飞狐后缀杀死大蛇100次煞神后缀阵营威望到50000
醉前缀完成如下突破任务(鲜肉包子30次、大肠筋14次、萝卜瘦肉汤25次、烧罗汉面筋23次、卤肠25次)
铁前缀完成如下突破任务(红铜丝30次、青铜丝18次、铅丝10次、黄铜丝6次、黄铜杆6次)
布前缀完成如下突破任务(粗制的皮革30次、粗制的薄皮革14次、皮革10次、精致皮革6次、狼皮皮料6次)
隐前缀完成如下突破任务(下品止血散65次、下品活络散60次、下品定痛散38次、上品止血散26次、上品活络散25次)
笑前缀完成如下突破任务(少年行2次、凯风2次、君子于役3次、短歌行3次、从军行(三)3次)
西山前缀完成荣恩令任务10次
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称号前缀/后缀如何兑换
书生后缀太公家教
道童后缀毒尸若兰
儒生后缀论语·卷二
才子后缀论语·卷三
秀才后缀论语·卷四
剑客后缀隐元兵器谱·剑
举人后缀论语·卷九
道人后缀吕祖百字碑疏义
真君后缀道藏采英·卷二
真人后缀纯阳秘录
天师后缀纯阳诀
和尚后缀皇帝嵩岳少林寺碑
禅师后缀云水禅诗·卷一
金刚后缀金刚经·卷一
罗汉后缀佛藏拾珠·卷七
僧人后缀佛藏拾珠·卷八
魍魉后缀少林风物论
尊使后缀大力金刚掌
隐元会出售称号大全
称号前缀/后缀购买需要金钱、消耗名望(购买需要江湖资历)
塞北前缀5金80名望(需要江湖资历500)
天南前缀5金80名望(需要江湖资历500)
三湘前缀5金80名望(需要江湖资历500)
蜀中前缀5金80名望(需要江湖资历500)
关西前缀5金80名望(需要江湖资历500)
洞庭前缀5金80名望(需要江湖资历500)
西岭前缀5金80名望(需要江湖资历500)
江东前缀5金80名望(需要江湖资历500)
先生后缀5金80名望(需要江湖资历500)
樵子后缀5金80名望(需要江湖资历500)
童子后缀5金80名望(需要江湖资历500)
判官后缀5金80名望(需要江湖资历500)
郎君后缀5金80名望(需要江湖资历500)
御史后缀5金80名望(需要江湖资历500)
头陀后缀5金80名望(需要江湖资历500)
行者后缀5金80名望(需要江湖资历500)
雪山前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
南海前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
潇湘前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
东岳前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
墨笔前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
银枪前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
金剑前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
玉棍前缀15金120名望(需要江湖资历1500)
隐侠后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
人雄后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
少主后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
天魔后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
尊者后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
鬼王后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
轻侯后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
童姥后缀15金120名望(需要江湖资历1500)
白眉前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
红袖前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
环眼前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
金笛前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
铁琴前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
贤士后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
散人后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
逸士后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
居士后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
法王后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
上人后缀45金180名望(需要江湖资历4500)
冷面前缀45金180名望(需要江湖资历4500)
玉面前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
聪辩前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
聋哑前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
毒手前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
紫衫前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
赤颜前缀65金240名望(需要江湖资历6500)
潜龙后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
银狐后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
麒麟后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
鹰王后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
狮王后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
蛟王后缀65金240名望(需要江湖资历6500)
幽谷前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
寒梅前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
白莲前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
青竹前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
芙蓉前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
无偿前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
夺命前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
逍遥前缀90金300名望(需要江湖资历9000)
鬼王棍后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
鸳鸯剑后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
疾风手后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
打穴笔后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
奔雷枪后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
笑面虎后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
小温侯后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
赛诸葛后缀90金300名望(需要江湖资历9000)
剑网三八大门派介绍
剑网三八大门派:
纯阳
华山纯阳宫,有两大心法,即为紫霞功与太虚剑意。紫霞功主于内,远程攻击,太虚剑意主于外,近战攻击。此二者,即为气纯、剑纯。由于经脉的限制,纯阳大多选择单修。
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
天策府
天策有两个心法,铁牢律和傲血战意。
天策的特色是马上战斗,全门派唯一可以在战斗中上马的职业。
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
劣势:反控制能力稍弱。
七秀坊
七秀源于公孙大娘。昔有佳人公孙氏,一舞剑器咚咚锵。七秀是舞姬,也是刺客。七秀的武学是将舞蹈与剑技相融合的。在七秀门下,你可以从云裳羽衣舞中遥念长恨歌的凄美,也可以在“山有木兮木有枝,心悦君兮知不知”的乐中舞一路猿公剑法。七秀由此化为二种心法——云裳心经和冰心诀。
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
优势:攻击力高,爆发力强。
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
万花谷
万花谷,是大唐三大风雅之地,作为传说中剑三第一个成型的门派,万花包含了医、武、书、画、乐、茶、工、花、棋等多种文化元素。万花有两个心法,一为输出心法,叫花间游;一为技能心法,叫离经易道。
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
少林寺
始建于北魏的少林寺历经悠久的岁月沉淀,早已超凡脱俗,不再理会尘世烟云,以致在剑叁的世界里,从来不缺乏门派的喧嚣,只有少林能终年保持他们的高洁。少林有两个两门心法,即易筋、洗髓。
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
优势:比较强的控制能力与输出能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
藏剑山庄
藏剑山庄,以铸剑之术闻名天下,江湖上所称的“一教两盟三魔,四家五剑六派”其中“五剑”便是藏剑所铸的五柄绝世神剑。同时,藏剑所长不仅仅是铸剑,藏剑是大唐最大的私人军火商,以一家之力供应了十数年从子到酉乃至未来的所有帮贡装备。藏剑有两门心法:问水诀、山居剑意。
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
无毒教
五毒教主-------曲云。(五毒者,蛇、蝎、蜈蚣、蛤蟆、壁虎,乃西南民对五种圣物的合称,世人畏其毒,故厌之曰“五毒”。后金庸先生以为壁虎无毒,故以蜘蛛易之,遂为今时通行之“五毒”。)五毒分两种心法,一为毒经、一为补天。
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。
劣势:减伤较弱。
唐门
唐门最初是刺客世家,但只在川蜀一带出没。他们善用暗器,神出鬼没,让当地人惊恐不已。贞观之治,国家太平,百姓安居乐业,当刺客已经不能满足唐家的日常需要。唐家为了继续生存便开始涉足商业,并从此不断壮大。唐门的名气也开始越传越大。唐门有两种心法,惊羽和天罗。
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
剑侠情缘网络版叁职业选择
1、万花:治疗和输出两条路线,主驱散;
2、纯阳:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备;
3、七秀:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发;
4、少林:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强;
5、天策:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾;
6、藏剑:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战;
7、五毒:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝对敌;
8、唐门:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法;
9、明教:伤害和防御两条路线,内功近战,闪避型肉盾;
10、丐帮:江湖上第一大正派,丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物,降龙十八掌更是名扬天下;
11、霸刀:霸刀武学源自本门悠久的历史传承和背景,设计思路与门派精神相互统一;
12、长歌:长歌门将古圣贤研究天地自然之道的著述引入到长歌门武学当中,形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。
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