死亡之屋3秘籍(死亡之屋3秘籍WII)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死亡之屋3秘籍的问题,以及和死亡之屋3秘籍WII的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
死亡之屋3秘籍大全
经典恐怖射击游戏《死亡之屋3》一直受到不少玩家好评,该作的秘籍也是很多玩家很关心的问题之一,下面深空高玩就奉上死亡之屋3秘籍。
死亡之屋3秘籍:
在主选单中,一面按住Ctrl一面输入:
SKIDMARX-启动作弊与编辑角色属性的选项
CREATURE-启动生物测试模式
使用一代男主角
大家若想在ORIGINALMODE中使用《死亡之屋》一代的男主角THOMASROGAN的话,便要在PLAYERRANKING中取得第一。当进入ORIGINALMODE的TORANKU后,玩家便选择RO-GANNOGURUMI一项。这样,玩者便可以选择使用THOMASROGAN了。另外,玩家若将TRAININGMODE完成的话,便会获得“一击之弹”。之后,玩者就可以在ORIGINALMODE中装备这个ITEM,之后无论玩者击中任何部分,敌人均会立即被击倒!
老板模式下的扩展选项
打败老板模式(bossmode)下的所有老板,帝王和大战所有老板选项将被打开。
“打所有boss”模式
在boss模式中用一次打败所有boss,即可。
得到汽油弹枪
在第一关的3个蛇怪身上
快速开火
一起按A+B即是快速开火。
无限子弹
用5颗星的成绩打完所有boss,及“打所有boss”模式即可得到一个在正常模式下无限子弹的东东。
得到所有物品
用所有难度完成training模式或boss模式,并把所有项目也提升至4粒星以上,你就可以在original模式中获得所有物品。
打开trainingmode和bossmode
游戏一开始是没有这两个选项的,你只需打通originalmode就可以了。
得到无限的一击必杀的子弹
用5颗星的成绩打通trainingmode。
得到红星
完在originalmode。
进入BONUS房间(仅日文版)
必须在不杀害任何人质和不让任何人质被僵尸杀害下破关。
显示分数(仅日文版)
在标题画面输入
左左右右右左右Start。
得到燃烧弹枪
射击第一关头三只僵尸的头颅,如果成功一枪击毙的话,燃烧弹枪就会出现。
无限接关
先完成OriginalMode,然后再让BossMode及PraticeMode的所有项目也出现,Option内的接关次数便会变成无限了。
众多宝物一览(呜谢:ColaMoster/栗头老师/Dreamcast持有人)
只要你选用OriginalMode进行游戏,便会随机出现以下宝物:
Powertimes1.2、1.5、2;一击必杀;Bullets+2、+4、+8、unlimitedbullets;Life+2、Life+5;Credits+2、+5、+10、unlimitedcredits;衫:Goldman、Amy、Harry、G、阿婆;枪:lure、谜之chemical枪;点倍、UFO之素;原始肉、大头肉;mechinegun、multi-waygun(SanDanCheung)、bigbombgun(theoneT-800usedtokillT-1000inT2);体力1/4之素。
在模式得到宝物
所有EXTRA必须使用1.5或2.0ammo才能得到。
1.在第二关时,有个僵尸趴在车上向你冲来,射杀它后,你会在右边的停车场里看到一辆蓝车。射蓝车的后门,它会打开。等那个人向你道谢后你就可以在车上得到宝物。
2.在第三关时,
你会看到有只绿色怪兽在船上攻击一个人,杀了它,救那个人,然后射击在背景右边的箱子,里面有lifeextra,在你射击的同时,船上会出现一个宝物。
注意:时间很短
总体上来说,3代的秘籍没有1代使用那么方便,如果大家真心想游戏轻松点的话,推荐大家还是下载一个死亡之屋3修改器。
死亡之屋3中文硬盘版
秘籍死亡之屋2
使用一代男主角
大家若想在ORIGINALMODE中使用《死亡之屋》一代的男主角THOMASROGAN的话,便要在PLAYERRANKING中取得第一。当进入ORIGINALMODE的TORANKU后,玩家便选择RO-GANNOGURUMI一项。这样,玩者便可以选择使用THOMASROGAN了。另外,玩家若将TRAININGMODE完成的话,便会获得“一击之弹”。之后,玩者就可以在ORIGINALMODE中装备这个ITEM,之后无论玩者击中任何部分,敌人均会立即被击倒!
老板模式下的扩展选项
打败老板模式(bossmode)下的所有老板,帝王和大战所有老板选项将被打开。
“打所有boss”模式
在boss模式中用一次打败所有boss,即可。
得到汽油弹枪
在第一关的3个蛇怪身上
快速开火
一起按A+B即是快速开火。
无限子弹
用5颗星的成绩打完所有boss,及“打所有boss”模式即可得到一个在正常模式下无限子弹的东东。
得到所有物品
用所有难度完成training模式或boss模式,并把所有项目也提升至4粒星以上,你就可以在original模式中获得所有物品。
打开trainingmode和bossmode
游戏一开始是没有这两个选项的,你只需打通originalmode就可以了。
得到无限的一击必杀的子弹
用5颗星的成绩打通trainingmode。
得到红星
完在originalmode。
进入BONUS房间(仅日文版)
必须在不杀害任何人质和不让任何人质被僵尸杀害下破关。
显示分数(仅日文版)
在标题画面输入
左左右右右左右Start。
得到燃烧弹枪
射击第一关头三只僵尸的头颅,如果成功一枪击毙的话,燃烧弹枪就会出现。
无限接关
先完成OriginalMode,然后再让BossMode及PraticeMode的所有项目也出现,Option内的接关次数便会变成无限了。
众多宝物一览(呜谢:ColaMoster/栗头老师/Dreamcast持有人)
只要你选用OriginalMode进行游戏,便会随机出现以下宝物:
Powertimes1.2、1.5、2;一击必杀;Bullets+2、+4、+8、unlimitedbullets;Life+2、Life+5;Credits+2、+5、+10、unlimitedcredits;衫:Goldman、Amy、Harry、G、阿婆;枪:lure、谜之chemical枪;点倍、UFO之素;原始肉、大头肉;mechinegun、multi-waygun(SanDanCheung)、bigbombgun(theoneT-800usedtokillT-1000inT2);体力1/4之素。
在模式得到宝物
所有EXTRA必须使用1.5或2.0ammo才能得到。
1.在第二关时,有个僵尸趴在车上向你冲来,射杀它后,你会在右边的停车场里看到一辆蓝车。射蓝车的后门,它会打开。等那个人向你道谢后你就可以在车上得到宝物。
2.在第三关时,
你会看到有只绿色怪兽在船上攻击一个人,杀了它,救那个人,然后射击在背景右边的箱子,里面有lifeextra,在你射击的同时,船上会出现一个宝物。
注意:时间很短。
还有其他许多地方可得到宝物,请自行寻找。
死亡之屋2第2个人怎么打啊
2代双人控制:控制设置在config.exe中修改,从上到下依次是None(禁止使用),Keyboard(键盘)Keyboard+Mouse(键盘加鼠标)JOYSTICK(游戏杆)
1P的键盘控制方法是光标移动:方向键(或小键盘上的2468)空格开火装弹是小键盘的“+”
2P键盘的控制方法:W,X,A,D上下左右
TAB是开火装弹CTRLSTART键SHIFT
HOD2中无法修改键位
秘籍:死亡之屋2(日文PC版)
在街道背景开始时输入:(方向键)左左右右右左右。进入游戏后可显示分数
攻略:http://tieba.baidu.com/f?kz=132081560
转自HOD吧
死亡之屋2 无敌秘籍
死亡之屋2无敌秘籍是:wimpywimpywimpy,游戏中其他秘籍如下:
1、WOOFWOOF=飞行的狗。
2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱。
3、POLO=去除迷雾。
4、MARCO=显示地图。
5、AEGIS=建造速度加快。
6、ROCKON=得到1000石头。
7、LUMBERJACK=得到1000木头。
8、ROBINHOOD=得到1000黄金。
9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物。
10、NATURALWONDERS=控制自然生物。
死亡鬼屋2秘籍
BOSS说明:型号:0
名称:Magician(魔法师)
描述:一只装甲魔鬼,与人等大,身体上有许多管状的增生组织
弱点:他裂开一个口子的左眼及身体上未装甲处Magician的实力大不如前,血少,招弱,所以很好打。他还是3个阶段的攻击。第一阶段同前,第二阶段稍有变化,以前是正面冲来,现在是侧面冲来,所以这次要将枪口固定在屏幕中间稍偏下的位置连射即可,因为Magician斜冲过来的时候你的子弹在某一时刻会正好打中他大腿上的弱点。万一没打中,他已经过来了,就赶紧转为近身防御也不迟,总之不难,第三阶段跟以前完全不同,他会升向空中,积蓄能量发出很多火球。积蓄能量时当然是攻击他的最佳时机。等火球出现后,不要被火球的数量迷惑,这招完全是虚张声势,只有中间的两三个火球才会攻击你,由此可见Magician现在实力之弱,所以他当然打不过你,又一次爆炸了。James:只有人类才能掌握自己的命运,而你什么都不是!第六关开场:Goldman:终于,通往命运的大门打开了。Chapter6:OriginalSin(原罪)进楼后,James却感到大楼空荡荡的。James:看起来好象是在邀请我们进入。而随后的“热闹“场面使James彻底醒悟:大楼里的敌人竟然会隐身!的确,楼里的各位都不是等闲之辈,对付他们的最好方法是打头。最难的僵尸就是扔光刀的。他们用刀护住了头部,而且会离你越来越近。对他们只能狂打了,而且小心飞刀。楼里还会再次遇到Tower,这回5个龙头都会向你攻击。个人认为这个时候的Tower已经成了死亡之屋系列中实力最弱的BOSS了。干掉它一般不会超过10秒。最后,你乘上了电梯,到了大楼的第50层,在办公室里见到了Goldman。说毕,办公室上升到了楼顶,James看到了一个球形容器。一道闪电划过后,Emperor出世了。Emperor:我是…我是…我是掌控自然的人…我将摧毁…我恨人类…我是皇帝…之后,Emperor身旁出现了几条光柱,光柱化为了能量球。你与Emperor的决战开始了!BOSS说明:型号:α名称:Emperor(皇帝)描述:一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球弱点:未知(红色的内核)这位“皇帝”连说话都语无伦次的,可见他实力不高。Emperor的实体只有中心的内核,并且能量球可以变形。他的攻击分3个阶段:第一阶段:他会指挥能量球向你撞来,先后共4个,你可以先打Emperor,等球飞近后再打球。注意,打完球后要上子弹,并且不要打Emperor,因为球会很快地接连飞来,如果再打Emperor会顾此失彼。之后,他将所有球融合,变成4个球同时向你飞来。他在融球时尽量打他,等球飞来时就不要打了,专心打球即可。他还会将球变成剑向你砍来。这招只要注意不拖时间即可,他把球变成剑并开始向你冲来时要连射,不要等到都冲到面前了再打,那样由于剑护住了弱点,这一攻击就难防了。总之,第一阶段不难。第二阶段:他会积蓄力量,用球变出以前的BOSS(Magician和Kuarl除外)。注意:他积蓄力量时不要打他,因为你不知道他将变的是哪个BOSS。一味打Emperor有可能错过防御机会,况且Emperor积蓄能量时不费血。下面分BOSS说一下。(1)Zeal变成Zeal后,打Emperor会费他血,所以抓住实际,能打多少打多少。等Zeal飞近了再打也不迟,因为Zeal的速度不如以前那样飞快了,而且大多是正面冲来。(2)Hierophant变成Hierophant后,打Emperor的时候不费血,这招是最容易的,因为这次Hierophant的胸口合不上,而且只会跳跃攻击,所以等他跳起后攻击即可。(3)Tower变成Tower后,打Emperor会费他血,但是一定要适可而止,因为这次攻击很厉害。Emperor只变出那条青龙,但是青龙会立着向你移过来,它咬你的时候你很难锁定龙嘴。要抓住移来的时刻抓紧攻击,让它嘴一张就吃颗子弹。(4)Strength变成Strength后,Emperor根本打不到,因为被Strength挡住了。这招是最难防的,所以说在Emperor积蓄能量时不要急于攻击,否则此时就会因为没有子弹和战机而“抓瞎”了。击退这招只有一个时机,就是球刚变成Strength时,这时头部是相对比较暴露的。只要Strength接近,他的身体和电锯就会很好地护住头部,再想打就几乎不可能了。所以,要破这招,务必抓住时机!第三阶段:等他的血没的差不多时,他便将身体隐去,让能量球环绕保护内核,用内核缓缓向你撞来。这招简直就是自杀,我也没什么好说的,扫射就行了。等把血打没后,Emperor就要彻底升天了。Emperor:我是...我是…之后,他的身体升向高空,随着一声巨响化为漫天华采。James:Goldman!
打医药箱
死亡之屋2秘籍是什么急...
.游戏难度必须为veryhard。
2.不能调接关次数与生命格数。
3.必须使用街机模式。
4.爆机时,分数为12万分以上。
注明:此密技目前成谜因为无人成功过,据了解可能是愚人节的玩笑。
一代的男主角
大家若想于“ORIGINALMODE”中使用《THEHOUSEOFTHEDEAD》的男主角一THOMASROGAN的话,便要在“PLAYERRANKING”中取得第一。当进入“ORIGINALMODE”的“TORANKU”后,玩者便选择“RO-GANNO着GURUMI”一项。这样,玩者便可以选择使用THOMASROGAN了。
另外,玩者若将“TRAININGMODE”完成的话,便会获得“一击之弹”。之后,玩者就可以于“ORIGINALMODE”中装备这ITEM,之后无论玩者击中任何部份,敌人均会立即被击倒!
进入BONUS房间
游戏进行中必须在不杀害任何人质和不让任何人质被僵尸杀害下破关。
显示分数(仅日文版)
在标题画面输入:左、左、右、右、右、左、右、Start。
在模式得到宝物
所有EXTRA必须使用1.5或2.0ammo才能得到;
1.在第二关时,有个僵尸趴在车上向你冲来,射杀它后,你会在右边的停车场里看到一辆蓝车,射蓝车的后门,它会打开,等那个人向你道谢后你就可以在车上得到宝物;
2.在第三关,会看到有只绿色怪兽在船上攻击一个人,杀了它,救那个人,然后射击在背景右边的箱子,里面有lifeextra,在你射击的同时,船上会出现一个宝物,注意-时间很短,还有其它许多地方可得到宝物;
得到燃烧弹枪
射击第一关头三只僵尸的头颅,如果成功一枪击毙的话,燃烧弹枪就会出现。
老板模式下的扩展选项:
打败老板模式(bossmode)下的所有老板,帝王和大战所有老板选项将被打开。
“打所有boss”模式:
在boss模式中用一次打败所有boss,即可。
秘密房间:(仅日文版)
打完游戏而不死一个人质的话即可。
得到汽油弹枪
在第一关的3个蛇怪身上。
快速开火:
一起按A+B即是快速开火。
无限子弹:
用5颗星的成绩打完所有boss,及"打所有boss"模式即可得到一个在正常模式下无限子弹的东东。
得到所有物品:
用所有难度完成training模式或boss模式,你就可以在original模式中获得所有物品。
全宝物出现
只要把BossMode及PraticeMode的所有项目也出现,并把所有项目也提升至4颗星以上,OriginalMode便会出现所有项目了。
打开trainingmode和bossmode:
游戏一开始是没有这两个选项的,你只需打通originalmode就可以了。
得到无限的一击必杀的子弹:
用5颗星的成绩打通trainingmode。
得到红星:
完在originalmode。
无限接关
先将TrainingMode和BossMode全破后即可将Option中的Continue调成FreePlay。
隐藏选项:
在BOSSMODE中,把所有BOSS打倒和获得排名后,就会多了EMPEROR和
无限接关
先完成OriginalMode,然后再让BossMode及PraticeMode的所有项目也出现,Option内的接关次数便会变成无限了。
众多宝物一览(BYColaMoster/栗头老师/Dreamcast持有人)
只要你选用OriginalMode进行游戏,便会随机出现以下宝物:
Powertimes1.2、1.5、2;一击必杀;Bullets+2、+4、+8、unlimitedbullets;Life+2、Life+5;Credits+2、+5、+10、unlimitedcredits;衫:Goldman、Amy、Harry、G、阿婆;枪:lure、谜之chemical枪;点倍、UFO之素;原始肉、大头肉;mechinegun、multi-waygun(SanDanCheung)、bigbombgun(theoneT-800usedtokillT-1000inT2);体力1/4之素。
在模式得到宝物
所有EXTRA必须使用1.5或2.0ammo才能得到。
1.在第二关时,有个僵尸趴在车上向你冲来,射杀它后,你会在右边的停车场里看到一辆蓝车。射蓝车的后门,它会打开。等那个人向你道谢后你就可以在车上得到宝物。
2.在第三关时,你会看到有只绿色怪兽在船上攻击一个人,杀了它,救那个人,然后射击在背景右边的箱子,里面有lifeextra,在你射击的同时,船上会出现一个宝物。
死亡之屋重制版无限子弹秘籍分享作弊秘籍使用方法
死亡之屋重制版无限子弹秘籍分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中的无限子弹秘籍怎么用,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。
无限子弹秘籍
省子弹成就:用作弊码,标题画面输入lrlrbb,成功会有绿色字体提示,这个作弊码的效果是任何武器子弹不减少,用它正常打完一章即可获得不浪费子弹成就
游戏评价
另外说点无关的,很多人人云亦云,网上云了云说游戏各种不好,这要看你怎么定位这个游戏,如果你和投资几个亿的3A大作比,那当然是比不了,毕竟是外包给小厂做的,无论是画面音效还是其他方面,说游戏一无是处的我不知道你们平时都玩什么宇宙无敌超级大作,你拿这个游戏和世嘉本社开发的正统作品比高低也不现实,小公司体量有上限,全公司恨不得就几十个人甚至十几个人,开发经费也有限,就像莎木3脱离了世嘉,虽然有铃木裕但在整体素质上还是差前两作一大截,扯远了。小时候pc上玩死亡之屋、vr战士,2p经常是键盘的上下左右操控方向,操作更蹩脚照样玩的很开心,玩游戏别太矫情了,100多块钱不用花的惊天地泣鬼神,网上的一些主播认为游戏就行过街老鼠,一方面ign给了6分,有些主播为了显示自己对游戏的鉴赏能力是多么的优秀和正确,顺应主流媒体的风向搞个什么评测啦,分析啦,其实你狗屁都不懂,如果ign打9分,同样的游戏你又会跟着媒体一块捧了,因为你怕发出不同的声音显得不合群。
当然这个游戏也是有很多缺点,但不至于连玩都不能玩了,画面进化的不彻底是因为要上switch,做出的牺牲,你按照ps4,ps5的标准来做,ns就不能运行了,音乐方面做了一些改动,这个东西见仁见智,我也是当年玩的土星,在玩重制之前依稀记得游戏里的一些段落和部分bgm,这次的改动又让一些音乐大师感觉不满意了,制作组改音乐无非是想换换新鲜感,可能没考虑到老玩家的情怀直接改飞了,但第三关的音乐听着还是原来的味道,因为当时对第三关音乐印象最深,所以记得比较清楚。
音乐的改动毕竟还是符合了一个电子游戏音乐的原则,它没说给你放个醉酒的蝴蝶吧,差不多就得了。
其他的类似什么reload太频繁啦,群尸找不到人啦之类的都不影响正常游玩,只是细节上没有处理好或者测试的问题,总体来说比铁甲飞龙重制版做的要好,游戏不是很出色,但也不像一些人口中说的天理难容了、或许你本身抱有的期待就太大了
OK,关于死亡之屋3秘籍和死亡之屋3秘籍WII的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
