荒漠屠夫攻略(荒漠屠夫攻略大全)
各位老铁们好,相信很多人对荒漠屠夫攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于荒漠屠夫攻略以及荒漠屠夫攻略大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 英雄联盟求荒漠屠夫详细攻略。出装
- 云顶之弈森林赌鳄阵容攻略
- lol中荒漠屠夫出装和符文加点
- LOL荒漠屠夫出装,技能,符文
- 蛮族之王泰达米尔攻略我的大刀饥渴难耐了
- lol荒漠屠夫怎么玩
- 英雄联盟荒漠屠夫怎么样出装顺序以及技能加点。。。
英雄联盟求荒漠屠夫详细攻略。出装
鳄鱼的特点是前期伤害恐怖。在前
期通过技能伤害建立起优势然后中后
期转肉。打副T位置。
前期走双人线如有宝石。琴女之类
的保护带多兰出门。主W副Q。E点
一级。爆发很足。50怒气以上。E过
去普通攻击一下开W打一下。Q一下
。再E第二下。如果你有物穿符文。
对面没有护甲符文。这一套脆皮基
本是不死也残废了。
上单的话带鞋子3红。E过去—普通
攻击—W—Q—E回来。这是鳄鱼的
最基本得线上磨血方法。
装备路线多兰—残暴之力(后期可以
转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋
都可以视情况而定)—狂徒—阿塔玛
—大冰锤—最后一件装备有三个选
择。常规就出春哥。对面物理输出比
较高就兰顿。法系比较高就自然之
力。
团战任务就是黏住对方的后排。W
和E技能不要乱扔。Q可以随意丢。
必要时E回身救我方dps。上百盘鳄
鱼的经验。物穿和攻击力符文很重
要。前期是鳄鱼建立优势的时期。一
定要打好。
云顶之弈森林赌鳄阵容攻略
云顶之弈中的森林赌鳄阵容是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了云顶之弈森林赌鳄阵容攻略,包括森林赌鳄装备及运营指南,非常全面的内容,喜欢玩赌狗的朋友可以参考,希望能帮到大家。
英雄
皎月女神-黛安娜、翠神-艾翁、扭曲树精-茂凯、荒漠屠夫-雷克顿、诡术妖姬-乐芙兰、虚空掠夺者-卡兹克、众星之子-索拉卡、风暴之怒-迦娜
装备
鳄鱼推荐搭配绿叉(锁子甲+反曲弓)、龙牙(斗篷x2)、冰拳(锁子甲+拳套);
皎月推荐鬼书(大棒+腰带)、羊刀(大棒+反曲弓)、青龙刀(大剑+眼泪)
阵容羁绊:3森林2德鲁伊3刺客2沙漠2秘术
运营思路
开局选秀可以优先拿鳄鱼的装备,例如锁子甲、反曲弓,因为目前锁子甲并不是热门装备所以基本都能拿到,运气好的话前3波小兵掉反曲弓就直接合成绿叉给鳄鱼。2星鳄鱼有绿叉在前期基本不死,很好拿连胜。
前期主要拿森林、德鲁伊的牌为主,另外就是皎月和鳄鱼都要拿。鳄鱼在当前版本非常冷门,基本没人要,很容易三星。除了第一波小兵后升一次人口,之后尽量不要升,在石头人之后可以开始D牌,如果鳄鱼3星加上任意两个2星基本算是胡了~
5、6人口的时候可以观察一下其他人手里森林德鲁伊多不多,如果不多可以继续D,多的话可以攒钱再D。一般在6人口可以有两个三星,这时候D出螳螂的话可以直接上~在螳螂2星后可以攒钱升人口,7人口可以考虑加奇亚娜,8人口可以用风女+奶妈/娜美凑2秘术,目前版本法海阵容非常多,秘术还是比较实用的~
阵容分析
这套阵容小编在写文章之前试了很多次,真的可以无脑前4。阵容看起来和之前的森林赌刺非常相似,但是它的重点就在于鳄鱼,前期鳄鱼配上绿叉龙牙简直就是爸爸!
其他的装备可以看情况给皎月、妖姬、螳螂,但是皎月最好备一个重伤,红buff或者鬼书都可以。鳄鱼从S2以来就不被看好,但是在这套阵容里坦度足够,经常能1打3。
lol中荒漠屠夫出装和符文加点
鳄鱼,一个人不错的突进切入英雄,提到切入那肯定是半肉。先说说出装,多兰剑,水银靴子,接下来看顺风还是逆风,顺风出饮血,逆风出大冰催,然后下一件出狂徒,加入对方法师多第五件就出自然,战士比如剑圣蛮王什么的就出荆棘。最后一件顺风出无尽逆风继续狂徒。符文红色成长攻击或则固定攻击。屠夫一般上单或则下对ADC所以黄色和蓝色都可以打固定护甲,精华全部固定攻击。谢谢,仅供参考。
LOL荒漠屠夫出装,技能,符文
鳄鱼出装
明朗之靴(鳄鱼的技能CD还是比较蛋疼的所以减CD的鞋子是十分必须的也可以适时换成抗性和闪避)
残暴之力,不用合成幽梦之灵(残暴提供的穿透和攻击力还有能却时间简直就是为鳄鱼而生的)
狂徒铠甲,(不出这东西的肉就不是肉)
冰霜之锤,(有撑肉又加攻击还附带减速~又比这个更适合鳄鱼的么?)
阿玛之戟,(半肉输出的必备神器,不出就是脑残~!)
还可是适时的把残暴换成复活甲
加点WQWEWRWQWQRQQEEREE
符文:高级荒芜印记,高级保护雕文,高级防卫符印,高级活力精华
攻略:雷克顿更偏向于前期,因为有着E技能的灵动和W技能的晕眩,让雷克顿在前期就能有很高的伤害。所以初期对线的时候就可以尽可能地打得强势一些,不断地用技能磨血,Q技能附带的吸血也能给雷克顿提供很好的续航能力。在线上一旦消耗到机会出现,就可以把怒气攒到50以上E过去W一下然后就接Q,平A,E技能相当于一个小闪现,可以留着第二下在对面想跑时快速贴近,而W这个技能附加的AD伤害非常之高,又带控制,绝对是杀人必备的良好技能,前期推荐主加。中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,因为有了大招之后,雷克顿会变得非常能抗,不需要多少装备就能起到一个威慑作用。而到达后期之后,雷克顿腿短的劣势就会暴露无疑了,而且因为前期打得太嘲讽了后期很容易成为集火对象,他的大不比内瑟斯有个吸血效果,又是个近战,如果没有肉装他还是会脆得跟一张纸一样,一轮集火就被带走了。所以不用犹豫,你撑起了前期的输出任务,后期你就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。后期团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦判定团战肯定会爆发时就可以先开大积攒一下怒气,不要把大招留着虚血的时候再开,它不同于无敌技能,即便开了该走还是会走的,因此还不如在一开始就开,一来可以积攒怒气提供更多的伤害输出,另一方面可以有一种威慑力,因为一般人在看到开着大的雷克顿会下意识的不去打,想等他的大招过去后再打,这时候你贴近他们就只会后退,可以起到很好的冲乱阵型作用。冲进人群之后第一时间就是找到对方的AD后期上去W晕住,然后尽可能地骚扰他输出,在人群中用用Q和E也能提供一定的AOE伤害。
蛮族之王泰达米尔攻略我的大刀饥渴难耐了
大区:弗雷尔卓德
ID:__落_、_擅长英雄:
瘟疫之源
琴瑟仙女
皮城女警
2蛮族之王英雄浅析
蛮族之王定位:上单
操作难度:★★蛮族之王的优点
有着不错的机动性,没有蓝条限制,属于独特的怒气槽系列英雄,后期装备成型的蛮王伤害造成会很恐怖。
蛮族之王的缺点
对于控制技能没有免疫能力,极其害怕有控制的英雄,比较依赖装备,没装备的支撑也打不出来属于蛮王的伤害。3蛮族之王符文
蛮王AD符文
符文介绍:
普通的AD符文即可,红色选择9个固定攻击,黄色选择9个护甲,蓝色选择9个魔抗,精华同红色符文一样选择攻击符文。这套符文没有特别之处,同样适合没有过多符文页和符文的玩家们,蛮王主要是普攻造成消耗,前期增加的攻击力和Q的附加攻击力对于补刀和对线都有不错的伤害,双抗则增强一些防御。
蛮王攻速路线
符文介绍:
红色和精华全部选择共色符文,黄色符文选择9个护甲,蓝色选择8个魔抗加上两个攻速,这样前期出门就有30%的攻速加成,1级出门就有将近0.9的攻速,3级左右便能达到1.0的攻速,Q技能有额外的攻击力加成,搭配上出门装和天赋能保证蛮王1级在线上也有一定的攻击力,相对于暴击来说,攻速更能直白的带来一些效果,前期的暴击毕竟很看人品,而后期又不需要前期的一点暴击,这里可以选择几乎攻速符文。
蛮王暴击路线
红色符文选择6个暴击,3个攻击力,黄色选择9个成长生命值,蓝色选择6个固定魔抗加上3个成长魔抗,紫色精华则都是攻击力。面对AP或者混合伤害的上单,黄色符文也可以替换掉护甲换成成长生命值或者固定生命,蓝色是固定和成长魔抗相互搭配的配置,红色和精华方面,被动的怒气适合暴击相联系,出门的13%的暴击在对拼中会增加一些优势,毕竟还是很看脸的配置,暴击和攻击相互搭配,前期的蛮王并不是很强力,一旦打出来几个暴击,那结果就不一样了。
4蛮族之王天赋
蛮王攻击路线
天赋介绍:
攻击21-9-0天赋,攻击系全点出来,"双刃剑"增加蛮王伤害输出,而"危险游戏"在击杀一名敌方英雄之后会有百分比的生命恢复,这个和大招开启后再加上Q技能的回复效果,这三样加起来能让蛮王瞬间回复到一个不错的血量,摆脱前期开大完毕之后还是不高血量的尴尬场面,"狂暴"暴击增加攻速,和蛮王后面的出装很契合。防御系9点即可。
蛮王洞悉弱点
天赋介绍:
第二套天赋变动不大,加点选择还是以第一套为常用,第二套提供一些额外思路,基本上变动不大,只是点出来了"洞悉弱点",更多的是在后期团战中的表现。
5蛮族之王召唤师技能
幽灵疾步
闪现幽灵疾步加闪现增加蛮王的灵活性,在团战或是在线上都有很好的机动能力;也可以选择引燃加闪现,增加伤害能力;面对多控制的阵容可以选择净化加闪现。
6蛮族之王技能解析
战斗狂怒【被动】
解析:
很强力的被动,每次攻击或者打出来暴击都会增加怒气值,并且每点怒气值适合暴击率挂钩,想要满怒气,那就不停的输出吧。
嗜血杀戮【快捷键Q】
解析:
Q技能有两层效果,一层主动效果,一层被动效果。被动效果会增加蛮王的攻击力,并且生命越低,增加的攻击力也就越高,和被动相联系,血量越低的蛮王攻击就会越高,并且随着攻击次数的增多,怒气和爆率也就越高,血量低的蛮王是危险的。
Q的主动效果是可以治疗自己,怒气值越高,生命恢复的效果就越明显,这个加成有点意思,是和AP加成还有怒气相协调的。在没有怒气的情况下用Q也是能回复生命的,但生命回复的效果就大打折扣了。受制于冷却时长,最好是在满怒气的情况下在治疗自己,让治疗的收益最大化,但蛮王的AP加成普遍都很高,生命回复主要是取决于AP加成的。
蔑视【快捷键W】
解析:
该技能会减少周围850点距离的敌方英雄的攻击力,想要转身背对着你逃跑的敌人会被减速。这是个很优秀的团战施放技能,减少的攻击力和减速效果都非常可观,不论在单挑还是参团情况下都能给对手一个极大的减益效果。
旋风斩【快捷键E】
解析:
增加蛮王突进能力的一个技能,在线性路线上对敌人造成AD和AP双重加成的物理伤害,加成效果都很高,每次打出来暴击都会技能的冷却时间,尤其在和英雄SOLO的时候,装备成型的蛮王有着攻速和暴击,减少冷却缩减的E可以给蛮王充裕的机动性,可随时逃跑或切入,也是很优秀的逃跑、追击技能,穿越一些召唤师峡谷的墙也不在话下。
还有一个特点,E技能是无视体积碰撞的,可以用来越过人墙坦克直接对后排造成威胁,和W连用有着不错的追击、劫杀效果。
无尽怒火【快捷键R】
解析:
被称作"五秒真男人"的技能,在5秒的时间内,免疫一切伤害,生命值最少降低至1点,还会瞬间有满怒气。大招的特殊性决定了蛮王只能在濒死的时候使用,满生命状态下使用大招完全是没意义的。
5秒的时间内,蛮王可以越塔击杀并且在安全返回,在技能结束的时候还会回复蛮王最大生命值百分比的血量,搭配上满怒气下的Q的治疗,又能把蛮王从濒死线上拯救回来。大招珍贵的5秒时间很怕控制技能,一旦过了这无敌时间,无法造成具有威胁的伤害,结果会很伤。
蛮族之王技能加点
RQEW
有大点大,优先满Q技能,Q是蛮王的核心技能,在前期就能提供不错的攻击和回复,随后点满E,最后满W即可。
7蛮族之王出装推荐
出门装:
普通出门:+防御出门:+对抗AP:+
解析:多种路线的蛮王出门装,都是常规的方式。多兰系列出门有吸血和攻击,和Q搭配能有一定的续航能力,布甲出门更偏向于防御,面对AP的上单英雄,鞋子出门方便闪避技能,提高初期的灵活性。
前期核心装备:
+
解析:前期核心装备主要围绕电刀和吸血权杖,提供了攻速和暴击属性,并且有了更好的回血能力,无论是在线上发育还是支援都很吃的开。
中期核心装备:
+
解析:再有了斯塔缇克电刃之后,选择出破败王者之刃,对付高血量的坦克是很有效,再搭配贪欲九头蛇,攻速和吸血能力已经得到了保证,在被动的支持下,也有了一定的暴击能力,更多的是需要把优势进行扩大。
后期核心装备:
无尽暴击:++吸血流:++防御装:+
解析:蛮王的出装基本上是围绕攻速和暴击来选择就行了,还可以选择AP出装,因为蛮王的AP加成都很高,这里便不过多讨论。无尽之刃在后期增加暴击和输出,搭配幽梦之灵会在瞬间提供很高的伤害能力,高攻速高暴击也离不开吸血,在攻速和攻击力的支持下装备齐全的蛮王可以有很好的吸血能力,更不用说还有Q技能的回血。
面对敌人的高护甲和高血量时,除了破败,最后的轻语是必不可少,想要提升输出必先考虑轻语。防御装主要以避免蛮王被瞬间击杀和控制来选择,例如水银弯刀便是不错的防御加攻击装备,而守护天使能基于的第二条生命在LOL的装备中也是绝无仅有的,此外,还可以考虑女妖面纱也是不错的。
8蛮族之王如何和这些英雄对线
龙血武姬
蛮王和龙女对线的时候,龙女开W准备和你打一波的时候,可用E躲避龙女的伤害范围,前期龙女没有强力的单杀能力,蛮王在到达6级之前没有装备上的支持也不是能击杀龙女的,在线上的水平基本上谁也奈何不了谁,可护甲打野爸爸来一起抓龙女,俩人保证做到击杀。
武器大师
在前期的武器大师并不是很强力,他需要一定时间的发育,一旦到后期便是无人能挡的存在了。在前期对线的时候多刷兵,随时保证怒气的高涨状态,只要有足够的怒气便不要惧贾克斯,注意贾克斯的蓝条,等待蓝量不多的时候便是呼叫GANK或者自己上前拼一波的时候,到了6级之后,装备都有所起色,就尽量不要和贾克斯正面碰撞,多多拆塔,不送人头是上策。
放逐之刃
在前期和瑞文对拼的时候,就算蛮王一次暴击也未打出来,也是不会太弱于瑞文的。为了更安全的保证,最好是卡着瑞文技能冷却的时候上前打,刚交出来技能的瑞文对蛮王也是无可奈何的,瑞文打的是一套技能的爆发,W降低瑞文的攻击就显的很有必要,当要进行QW连击时候,开W降低攻击,减少瑞文造成的伤害。
荒漠屠夫
面对1级学了Q的鳄鱼,同为1级,蛮王对付鳄鱼需要更加小心,抢2级也变得更为重要,当鳄鱼装备还未发展恰里的时候,抓住时机进行骚扰和压制,在对线期间,不管是对谁,更多的是选择发育,只有装备成型后的蛮王才是真正的蛮王,意味着想着单杀事实上反而会适得其反,对抗鳄鱼可以选择布甲或者多兰盾出门比较适宜。
9蛮族之王团战技巧
团战:团战中的蛮王很是犀利,全体减速和减少攻击力给己方团战增加了一些胜利的筹码,但蛮王对控制技能却很无奈,束缚、虚弱、减速等效果能是蛮王的作用大打折扣,蛮王是近战型普攻英雄,依靠高攻速和暴击来瞬间击毙对手,一些长施放距离的单体控制技能或者群控技能用来克制蛮王是很不错的办法,在开局中如遇到对手基本上全是控制阵容,那召唤师技能上还是老老实实的带个净化吧。在装备的选择上也要对后期这些刻意针对你的行为来进行出装,例如水银弯刀就是很不错的装备,加上净化就已经足够了。
开团蛮王的首要攻击目标便是敌方的后排脆皮,虽然有无视体积碰撞的E,但针对良好的走位和敌方着重点的保护,蛮王想找一个很好的输出环境也是比较困难的,毕竟5秒的无敌大招时间还是很珍贵的,浪费5秒无敌,最多换来5秒的攻击,夹在狼窝中间的蛮王很可能5秒就是一直处于被控制的时间,所以开团要等待控制技能过后一波,从侧面切入,或者用E越墙切入的话,也许会有出其不意的效果。
前期的注意事项:6级之前的蛮王并不是很恐怖的,没有装备作为支撑的蛮王也是不惧的,针对这点,在线上要发育自己,在有一半左右怒气的时候用Q来治疗自己,作为线上的续航能力。到了中期以后,不要刻意的把自己的血量弄得很低从而开大,等待对方把控制技能用了一波之后,便是上去杀戮的时候,优先对付DPS,他们是能把你瞬间达成低血量的英雄,也是逼迫你开大的英雄,而蛮王的E技能也是给力他能快速突进并撤离的能力。
10结束语
用暂短的时间来告诉你什么是真正的蛮王,"五秒真男人"不仅仅是一个传说。
lol荒漠屠夫怎么玩
对线上取得优势中最重要的2点:
1:抢升2级
2:抓对方技能CD进行消耗
所以,只从前期对线打法进行说法。
技能介绍
Q技能
还算不错的AOE伤害,怒气红的时候,q技能有伤害加成。消耗地方英雄的时候一般就是红的时候q别人。怒气白条的时候q到的兵越多,怒气积的越多。
W技能
也就是控制技能,没什么说的。注意:前期红怒气的时候,可以先用w伤害高(注意是前期)有红怒气的时候,不要先q,先w。
E技能
这个位移技能就没有什么好说的了,E技能的话,只有E到物体的话才有二段。
R技能
加点血量+有日炎类似效果(伤害比日炎的高)+涨怒气(自动回怒气,不用攻击也回怒气)。
被动技能
如果能掌握好此技能,能让雷克顿的伤害上一个档次!
鳄鱼上单的话,基本不虚大多数上单英雄。比较怕的两个就是:诺克萨斯和潘森,比较会玩的小耗子打鳄鱼也很轻松,其他英雄的话,鳄鱼打的话都基本有55开左右。诺克萨斯和潘森,这个我不和你们争论,精通潘森的,六级前压鳄鱼2级还是可以的。我这里的话,基本都说一个大部分的情况下。
符文:
我打鳄鱼一般都是带通用ad,毕竟不是打职业什么的,这个符文就够用了。
我是喜欢把那个杀了人就回血那个点出来,有别的天赋符文想法的,可以发出来一起探讨的。
基础对线技巧
是比较基础的东西,但是也许有人不知道,结合前面的一起看吧。
1:在对方过来补刀时,A他(这个要注意自己兵的血量,以免你虽然消耗了对方英雄但是自己漏刀,所以要控制自己方兵的血量)。
2:一般情况下,只要你比对方先升2级,都是可以单杀对面的(先升2级增加血量,攻击力,还比对方对个技能,注意,是先升2级,也就是你2的时候对方1,所以请注意看经验条)。
3:结合第二条,在对方兵先死你就可以达到2级的时候,就可以在这个时候和他拼了,等对方兵先死。你又刚好2的时候请手速快点秒升2级,引燃上去啪啪就是干。
4:对线时候请注意躲技能,比如打中单,像一些可躲性技能,如发条的q,火男的w,只要对方技能丢上来而你躲掉了,这时候就可以尽情的用技能丢他,平A他了。
5:在对方技能用于收兵或者打你丢空后,基本就可以上去消耗他一套了,因为他技能刚丢,还在CD之中,而你就多了技能伤害。
6:无论对线任何英雄都要对对方英雄技能,CD,属性等有了解,也就是自己也要玩,自己在线上被哪个英雄打爆过,就要去玩哪个英雄,这样才有利于对线。
7:当线压到对面塔下时,我方兵比较多的时候,可以故意站在塔下不动,一般比较笨的人的话,就会来A你,这时候我方茫茫多的小兵就会揍他,这时候他就掉了茫茫多的血了。(仅适用于潘森以及青铜白银段,或者你看对面比较蠢,就用这方法吧,这个特别值得一试。)
8:要注意看对方施法动作,已便于躲技能,比如打中单的话,拉克丝的q,安妮的qw,都还是有比较明显的施法动作的。
基本可以适用于所有的对线了,适合中低端玩家看,新手玩家估计会看不懂。
对线方面的问题知道这些基本上已经足够了,意识方面完全就是经验问题了。多看小地图,虽然大部分中低端玩家都不看地图,但是一定要养成好习惯,同时告诫大家:玩游戏一定要多思考,而不是一味的只知道问别人,那样你永远也提不高。自己思考过后实在没有解决方法才问,这样才是最佳的提升方式。
有的地方不适合中单ap打ad,ad中单A就能A死你了,不用多少技能,别无脑和中单AD拼。
英雄克制
关于抢2级我也说了,抢2级只是线上建立优势特别关键性的一点。
关于抢2级还有个小技巧:除了消耗到对面不敢补兵,抢2级,这也是很重要的一点。在你还差一个兵就二级的时候,且是对方兵比你这边兵先死的时候,在那兵还没死之前你就可以和对方拼了,请注意要对方兵比你的兵先死,这时候就可以和对面拼,等那兵死后,秒升两级。直接秒对面,手速慢的反应慢的当我没说,自己把握好兵死的时机。
暂时只说我想得到的一些主流上单,其他没有补充到的,可以说出来讨论,感谢大家。
基本上面已经说了,鳄鱼就比较怕潘森、诺克、小耗子(前提是比较会玩,手速快反应快的耗子否则三级后,被鳄鱼e过去晕到消耗2次左右就可以带走了,主要是有的反应慢的耗子会来不及变球球跑,就被晕到了)。
鳄鱼VS盖伦
55开,鳄鱼要带多兰盾,一级学Q,就用q和他耗。
鳄鱼VS潘森
同等实力打不过,基本上上单英雄的话,无论脆皮、厚皮、潘森都很好打。鳄鱼只能带多兰盾防守比较好,等打野爸爸来帮忙。切勿无脑拼,除非对面潘森很蠢。有人建议带布甲,但是我个人觉得布甲那点护甲没用,而且我还是带的21-9天赋,对我来说更没什么用的了。而且带布甲血量太低,看你个人喜欢带什么吧,这个就不多说了。
鳄鱼VS龙女
我觉得很好打,都是无消耗,都出肉的话55开。(因为前面说过了,肉类英雄难以单杀,除非对面不怂和你拼。)
鳄鱼VS猴子
只能说也非常好打,虽然猴子是我最喜欢的英雄,但是不会玩的猴子,线上实在是弱。同样多兰出门,打猴子的话一级随便学什么。
鳄鱼VS未来守护者
一段E,E到脸上直接Q+平A,二段E,等到他将你击飞的时候再E,然后晕住,但是晕慢点,就是晕要留一下。(理想状态,而且有的时候你一级想消耗或者拼的话,要在兵线外拼,也就是小兵伤害范围外。)
鳄鱼VS诺克
打不过诺克,6级后就打不过了,前期还好。一般六级都打不过的,除非你线上已经等级压制。打诺克的话,多兰盾出门,一级学q,前期打诺克的话就是骗技能,只要把技能Q骗掉后就可以打了。毕竟诺克的主要伤害就是Q,否则都是打不过的。
对线上,在打野不来情况,不考虑打野。
如何打诺克呢?
1、一骗到对方q,就上去消耗一套,如何骗q呢?左右左右走或者看他用q收兵之类后。
2、六级后,q一骗到(以上面1中方法),上去消耗一波,骗第二次q后,在你血量比对面高,对方血只有3分之2时,就可以引燃直接丢上,开大六级后,同样的鞋子,鳄鱼跑得比诺克快,配合大招烧死他,诺克一般都是出肉的,这里说的是出肉情况下,出肉情况下伤害不高的。鳄鱼打诺克的话,要出肉,出残暴是不行的。
鳄鱼VS锐雯
多兰剑出门,一级学W。一级,站我们兵线里,别理他,只要他敢上来A你,技能揍你,可以配合技能反杀。二级前躲兵线,他上来打你的话,就和他对A(注意先别丢W),你快死的时候(也就是差不多只有3分之1血的时候)怒气会红,这时候就W上去,引燃,一套就死,闪现基本都可以不用,锐雯反应慢的话,因为有怒气的时候,大概可以打对方3分钟1左右的血,(只要敢越兵线,就这样,我这样反杀过很多锐雯。)就是因为一级锐雯强势,所以很多锐雯会选择一级上来直接和你拼。
鳄鱼VS龙女
鳄鱼打龙女、慎、石头、蒙多这些英雄基本都是无法单杀的,但是对线这些英雄的目的也不是要单杀,而是压补刀。对面出肉的话,是打不死的,在打野不来帮的情况下,除非是对面一直和你拼,才有单杀几率,否则他只猥琐补兵很难单杀,只能耗。对面伤害不高,想要单杀你也是十分困难的,但是这些英雄都没有什么控制,或者逃生技能(慎除外)。所以配合打野,还是比较好抓的,毕竟鳄鱼突进又有控制,配合打野抓一次就可以滚雪球。这类肉类英雄,除非他一直和你拼,否则都是不好单杀的。
消耗技巧是:
A一下,丢一个技能
A一下,W
A一下,E
A一下,二段E
再A一下,等怒气红后,再Q
对线时候最重要的就是,对面来补兵时候,平A+技能进行消耗,无论是谁,来揍你的兵你就使命的揍他吧。
鳄鱼VS狮子
多兰剑出门,一级学W,补兵别鸟他,他要是过来A兵就揍他。看经验条,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了,然后当对面兵一死,你刚好2级,手速快点秒升2级点E技能,这时候狮子狗已经GG。手速很慢的话,当我没说。
打很多英雄都可以按这种套路,对A消耗,看小兵血量,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了。
鳄鱼VS潘森
低端局应该还是好用的,高端局就不要看了,鳄鱼打不过潘森的。理想状态下,一级学q可以回血,抢2是可以秒的。一般潘森都带水晶瓶,而且带的多兰出门,抢二级的话,学w,闪现过去一套。一级学Q,Q兵不怕抢不到2在兵群里q一下兵就跑,把兵打残,跑,不跑等着他揍你?,然后A兵。二级前,有一半怒气,且先2的话,没盾的话,闪现Wq下,A下就死了。
鳄鱼VS
蜘蛛
关键的一点就是在他有q的时候离他远点,不要一直被他q消耗,否则打个p。你要是一只吃他q,一直被消耗,消耗到残,还怎么打,对吧。没q的时候再去消耗一套,对线不就是抢2级。说好多次了,打蜘蛛都是先升3级再拼,蜘蛛技能比较多。出门带多兰剑,打脆皮一律多兰剑,因为蜘蛛跑得快,升3级的话,又控技能和位移技能比较好追击,而且要注意尽量不被他q消耗到,也就是在他还有技能q的时候,躲到他q技能范围外,没q的时候再去消耗。
鳄鱼VS
打狗头
还是按我前面的,补兵就揍,抢2级就上。一级学w,只要敢补兵,就揍他,就算自己不补兵也要一直揍,能把血耗到一半,那就非常好了。狗头前期也没什么伤害的,实在是不会玩的话,就等打3级后,技能全的时候无脑消耗就可以了。很多人说为什么不带9-21-0,我个人打法是比较激进的,基本上就是力求线上单杀,所以我是带的攻击天赋。
对线之间其实就最重要的就是2点
1:一级尽量消耗,(通过对面A小兵时A他或者技能)先升2级(记住是先升)
2:骗到技能后就拼,毕竟那样的话就相当于你多了个技能伤害。
鳄鱼VS炼金(不难)
对面上来补兵的话,通过平A及技能进行消耗,之前有人和我说一级学q的炼金绝对比我先2级,但是如果你一级学q你想要毒兵,就要绕兵,也就是你会被我多A很多下,这不是明智的选择。一级学w二级e或者q都可。如果是学背技能的炼金,这个技能伤害不高,就算是背你到身后的话,你至少可以A2次左右。
鳄鱼VS蛮子(不难)
一级W,不要让他积怒气就可以了,别让他A兵,他没怒气的话,就打不过你的,因为没暴击没什么伤害,站在我方兵线旁边,他过来就揍。一直打他,打到不敢补兵。其实打蛮子最重要的就是不要让他积怒气,以及在他有怒气的时候不要和他拼。
鳄鱼打贾克斯(55对半吧)以及逃跑小技巧
他一般就是贴脸打,他要晕你的话,要E住的瞬间,你就e走,走到我们兵线这边,他肯定会跟着过来,兵就打他,你就多了小兵伤害,这些道理应该都懂的吧。贾克斯其实六级前不强,打近战英雄的话,一般都是要等对方跑的时候再E,打得过的时候,上去消耗的话,其实是不用管怒气的,打不过的话,就躲在兵线后,他敢攻击你,就靠兵打他,等你所有技能丢完后,就跑,兵的作用主要还是前期。E玩得不溜,不会斜放的话,可以往他们家方向跑,这时候对方英雄就在你的后方,这时候可以运用二段E逃跑,不知道我说这个是否可以看得明白。其实打很多英雄,就是靠反应以及手速,还有对线对A,速2,躲技能,一些上单的英雄技能还是可躲的,如瞎子q之类的。
出装
出门的话,打潘森和诺手带多兰盾,其他都是多兰剑。
针对不同的英雄,学技能的顺序也有差别。打长手的话,一般还是q比较稳当,回家一般的话,2把多兰过度后(前期撑点血)就可以出残暴了,然后就可以直接日炎,鳄鱼有多兰和残暴的伤害基本已经足够了,一是撑血+抗性,二是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害。ap多或者ap伤害高可以出饮魔刀,控制多的话带韧性鞋。
一般神装:
振奋兰顿日炎黑切大饮魔刀鞋子忍者或者韧性鞋(装备顺序看情况出)看情况出布甲鞋或者忍者鞋。
日炎:(一是撑血+抗性而是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害)
黑切:(提高伤害)
饮魔刀:(主要针对ap伤害高或者ap多情况全ad阵容请无视)
兰顿:(切后排减速等作用都不错)
振奋:(主要是减冷却)
水银鞋:控制多必出
我只会在偶尔比较顺,或者钱刚好够的情况下出九头蛇,
至少在我看来,作为一个上单,残暴、黑切的伤害,打脆皮足够了。为什么出残暴不出提亚马特?减冷却,鳄鱼是靠技能打人,不是靠A。前摇后摇的问题不要问我,我没有这么专业。我喜欢出残暴黑切,是我个人出法,你喜欢九头提亚,那也是你自己喜欢,我能说你出九头提亚就是错的吗?当然不能,反之,你也不能,我只是说我个人的见解。攻略仅为个人出装打法,神装也是个人的看法,具体的出装还需要看整个局势出。
团战思路
普通情况下,就是针对脆皮AP或者ADC,看对面谁没有位移技能,好切,就切谁。
如果对面控制技能太多,完全切不进去的话,就不用切了,因为基本你还没进去,就被群殴致死。保护我们这边的后排就可以,前期是你们的adc、ap有一定输出。最好就是可以一次进去,配合打野或其他英雄,晕住,一次秒到对面输出。或者就将对面输出,赶得远远的,让你们这边的输出位,有一个良好的输出环境。
打团的话,还是要看情况的。
很多东西都不太好说,这是还是得自己多玩。打团的时候,勿忘记看小地图。经常见别人打脆皮就在附近对着我们人揍,别人还在那对着肉打的情况,表示十分无能为力。
写在后面的话
看小地图真的是很重要的一点,无论打任何位置。
打上单要注意自己下去配合拿小龙的时间(不要只会单刷),自己有优势,线又比较靠对方的塔的话,可以看情况游走帮中,有一个控制技能还是很好带走中路的,或者配合打野拿对面buff等。同时要注意推塔时间的控制,过早推或者过晚推,都不是好事,比如说压蛮子,你过早推的话,就给了他发育的时间。
英雄联盟荒漠屠夫怎么样出装顺序以及技能加点。。。
(记住手打的)鳄鱼我玩的话。出门带鞋+3瓶药点Q技能。。出装的话相信我。。你会发现你很猛。。先不升鞋。出黑色切割6级左右(要牛点才出得起)。。实在不行能出几个就出几个多兰之刃(有钱了卖了)。。再升狂战靴子。。出个斯塔克的狂热(贵点,先出吸血)这样你会发现对面脆皮不会出现在你的视野里。。真的。。鳄鱼追杀很牛的。。接着会发现对面DPS砍你很多血。。那就出阿塔玛之戟(优先锁子甲)。。有暴击了。。再出最后的轻语对面坦克玩完了。。还有钱??出幽梦之灵。。妈呀。。超神了。。。一般没出幽梦之灵都结束了。。玩鳄鱼一血很重要的。。500金呀。。再补几个兵。1650的大剑我来了!!前期这样就够了。。说说技能。。。有德邦配合就QWEQWR主升Q副升WE都行我习惯W。。好杀人一砍晕了。。一个Q再E平砍。对面死了。。一对一的时候先E冲过去。。W再Q。。速度E穿他身子。。对方逃就用闪现。。自己快没血了就R。。。一对一没压力(很职业的武器除外)团的时候先W找个脆皮砍。。接着Q群一下继续E追杀脆皮。。好了团赢了。。(注意!!遇见SB队友就别冲了。。SB都是职业的逃兵)按。。都按蛋疼了。。LZ给分呀。。手打的啊!
当瑟儿灬F5!
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