冒险岛飞侠怎么加点(冒险岛飞侠怎么加点技能)
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冒险岛飞侠加点谁知道
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
我现在飞侠已经10级了智力37敏捷25
请问接下来该怎么加点是3运气1敏捷吗?
还有1转飞侠技能怎么加我是做标飞`
解析:
冒险岛飞侠练级经验技巧冒险岛飞侠初创:
人物一般都已经有了个固定模式,就是4力4智,一般也会按这个来分配吧,如果做力飞也就没关系了,出4智就OK了,而且当力飞的话,最好在初始值中力量偏高,因为血会多一点点,大概是1点力多20左右HP.
想最快的走出新手村,又不能乱加点,对于飞侠来说,莫过于加敏捷,想快快的走出新手村?一边练一边全加敏捷吧,好象是5点AP加2点上限和1点下限.全敏的话,在10级左右和战士的攻击差别一般在7以内.建议做完蘑菇盖和蜗牛壳换短刀的任务,因为刀飞要用那把刀练到12级.
冒险岛飞侠的加点从10级开始就有区别,分为穷人加点法和富人加点法,不过最后总是殊途同归,最后的加点是不会变的.
10--17由于前期疯狂加敏捷,运气可能不够了,这一时期的AP全加运气,一般就是靠杀绿水灵升级,武器是短刀,因为绿水灵的移动速度比较快,不适合飞标,绿水灵聚集地又没很好的站位,所以买个小木盾拿把短刀砍到12级,再换个武器砍到17级,接着又换武器准备移民.练级的推荐地点,地点让然很多很多,有绿水灵的地方就可以,比如魔法密林附近的绿水灵洞和大木林的1,2,3都可以,而且20条线这些地方可以容纳不少人.
技能点加法,如果是穷人,当然是一直用物理攻击打(冲新区或没大号顶着的情况),技能就一直加集中术吧,10到17级共22点,20点集中术,2点诅咒.富人则是20点双飞或2连,2点集中.
17--22由于冒险岛飞侠武器的限制,飞侠一般的练级地要比其他职业推迟2级才能换,到了17左右如果属富人类的,就可以换上15的装备去杀猪了,2个2连一只猪,速度飞快,推荐地点射手村右出口的\'猪路\',4个刷新点,刷得飞快,和三叉路的猪海岸.穷人就不用换装备去砍蘑菇,小小的花蘑菇,在射手训练场可以找几个朋友包场,2个肉搏型的玩家就可以很好的把射手训练1刷蘑菇的地方包下.一直练到20,接着穷人型的玩家可以换掉10级的装备穿上20的装备去杀猪了.
技能点加法,富人继续加集中,穷人把诅咒加到10(标飞加到3后加隐身).
22开始就会有一个重大的转变了,有人推荐只换15的装备不换20的,实际上换20的装备作用大得多,因为飞侠换了20的装备后可以杀绿蘑菇了,而穿着15的装备的话要一直杀猪到25级.
22--27穷人和富人终于在宿命中相遇,走到了一起,魔法密林的绿蘑菇洞是比较好的地方,射手训练场1的4楼也不错,但那里挂机的人太多了,只推荐魔法密林的绿蘑菇洞,大多数人都知道这里出飞侠和法师的最强盾牌--锅盖.
技能点的加法也走向尾声,2连或双飞满了,集中也满了,诅咒,隐身也开始加了.22对于穷人是个转机,因为如果控制得好,用技能打怪可以不亏药钱了.
杀绿蘑菇到27,换了双枝短刀后可以改杀蓝蘑菇了,推荐地点为蚂蚁洞1的入口处,和魔法密林的蓝蘑菇洞.
忘了说标飞,标飞可以去勇士打木头,木头移动慢,打起来相当方便,只是木头防高血多,比蘑菇难杀得多.
杀着蓝蘑菇一直到30,转职任务说难不难,说易不易,带足药去,一个怪一般是3个技能搞定,最多4下,我做飞侠30任务是没死过一次的,战士那个30任务那个变态,猴子碰一下60血,丢一下90血.
技能点不管是转标还是刀,都是加精准,30以后仍然继续杀蘑菇,也可以夹着杀一些高级点的怪了,蚂蚁洞是首选,如果1的人太多,那么就去2,3......
一直练到35,当然也可以去杀野猪,如果是富人的话.30的装备防御是不够野猪咬的,碰一下40左右血,这时20的诅咒的作用就出来了,野猪少咬你20血,一般是一诅咒,一2连或双飞,再一刀就是一只猪,真的很有钱就一直2连吧.杀野猪是相当快的,在蚂蚁或野猪都可以练到40级.
这段时间的技能标飞是2精准1强力的加,而刀飞是加精准和6连(先加精准到19,再加6连,加血千万别加).
从40开始,你就再也不是新手了,因为商店里已经没有你需要的东西卖了.
去火焰之地杀野猪吧,根本不需要用6连,2个2连或3个双飞就OK,慢慢杀到46,如果出了玻璃鞋的话一定要留着,狠狠的宰法师一刀,除了法师外,其他职业都可以不做这任务(好象没有一定要做了这任务才能做的任务,我选择:不做!).
这个时候我就有必要告诉大家一点点消息了,冒险岛飞侠50级衣服的全套在B3里有出,是全套,请看清楚,衣服帽子裤子都有,鞋子手套要自己做.而50的武器杀灰狼和月牛有爆,月牛是个好东西,基本上出所有50的比较流行的武器,剑,矛,短刀什么的都有,打到了其他的职业的武器也不错,卖贵点,千万要卖很贵!
46之后可以选择继续杀火猪冲50或改杀风独眼,风独眼是比较冷门的怪,攻高,钱少,我的一个战士号去那练级冲50居然会赚不到钱......(刚好出药钱)而去杀火猪却大赚.
火猪真的很可爱,掉的钱多,而且容易杀,还出好东西,我记得我在火猪打出过一条60的飞侠女裤,当时由于是冲新区,而且我想飞侠中,特别是女飞侠上60的人几乎是不可能有,所以我直接丢商店了.
50级的时候如果你幸运的打到过玻璃些,请马上拿去和别人换50的武器.这2样东西的价值基本上是一致的,但是有一种武器例外,就是50的射手武器,那东西要卖更贵.
50后面有几条路(其实46开始练级都比较轻松了,不管是风独眼还是火猪都是1个6连搞定,标飞也相当的强悍,一个双飞就搞定一只猪了......
继续杀风独眼(郁闷之路),上天(富人之路),杀铁皮猪(发财之路),杀龙(小康之路),杀鳄鱼(搞不清什么路).
比较推荐的是杀铁皮猪当钢铁大王,和杀龙当龙产品专卖,都可以练到60级(杀龙可以到70,当然要换龙杀,一直杀绿龙你就有点傻了).
特别注明的是枪牛出60的武器,70的武器也出,只是60后的防具就不知道了
冒险岛飞侠1转怎样加点
刀飞
10级时加到25点敏捷后加运气,12级时25敏捷,以后就2敏3运的加,保证等级×2+1=敏捷就行,但运气+到90时也就是45级时即停止敏捷全运,到50级时就是90敏捷,之后每级1敏捷4运气加!
1转加点顺序
①10精准-20二连击-20精准-诅咒3-隐身18(61点)大众
②20精准-3诅咒-20二连-18隐身(61点)超穷人
③20二连-20精准-3诅咒-18隐身(61点)富人
④10双飞-8远程-20双飞-20精准-3诅咒-10隐身(61点)双修
隐身和诅咒舍取我推荐隐身,先说说诅咒,以平常攻击力攻击怪物,可使怪物停止攻击,下降其攻击和物理防御!再攻击即醒,一个怪只有1次效果,BOSS没效。意思是攻击怪1次下降它攻防,使它停止攻击,但要浪费一次攻击机会且一打就醒,怪越强效果越差,练级和后期没用。隐身避开怪物的物理攻击,同时也不能攻击喝药,不抗魔法。相对用途广泛,特别是练级时聊天,潜行,看BOSS。而且有资料显示4转的技能可以让隐身时攻击,岂不爽歪(推荐)!
冒险岛飞侠完美加点~
能力:
升一级加2运气3敏捷
技能:
影子:毫无疑问30点满
排标:满
聚财:满
金钱攻击:满
药剂精通:1
网子:20点满
2段跳:20满
影子.金钱攻击.排标毫无疑问着3个是没有争论价值的肯定要加满的
2段跳用好了很方便特别是在火狗那里加满是很有必要的
聚财:我想问问大家就目前来说在聚财和药剂之间的取舍主要是考虑到“钱”还是“消耗”栏的空间?
我是考虑到“钱”反正我就说说我吧!在放暑假前身上只有1000多W挂了一个半月,现在买了2个齿轮1个金钱以后还有5.3E我的聚财早在90+就开始加了(放暑假我要打工挣钱,没时间自己练才挂的,95以前绝对没有挂过)药剂精通能为你带来这么多的财富吗?!(我的消耗拦是冲了4排的)格子问题我没考虑过所以药剂精通我没有犹豫舍去了它
还有一个网子大家可能没加,我是加满的你们看了我发的图就清楚了网子在你靠近怪的时候是可以发出来的,而且还可以网到你背后的怪,不象其他攻击技能怪靠近你了就只能用拳头来普通攻击的!以后出了玩具城的新地图我不希望有标后悔加了其他技能
下面再说说1转和2转的技能:
1转我的技能没有吸
精准:满10
远程:满8
诅咒:3(为了+隐身)
隐身:10
双击:0
双飞:满20
我想在这些技能中大家要是不追求超极品这种加法该是不错的哈!有钱就吸了精准(对于标来说早期的命中和回避还比较重要,后期就不太明显了)没钱就不洗。
争议是隐身还是诅咒的取舍以前我曾经看到过前辈说诅咒不但可以降低怪的攻击还可以把怪定在那里好象你没有打过它一样。
现在我想说你可以放弃它了看看网子的技能吧!它可以近身攻击把怪定住在定住的那几秒完了过后它一样有那种象是没有打过这个怪的效果还要掉怪一定的血量加满20点后80的几率定住怪(还有一个标你总不可能没事就去近身攻击一个怪吧!再说你的诅咒是加不满的,就算诅咒也轮不到你。而且一个个怪只能诅咒一次)
只有精准可以考虑不加把点加到其他技能上,我觉得隐身还是有一定的好处哈!要是你急着跑很远的地图的时候加高了的隐身还是很有用的
关于2连击我没有试过好想应该是装备了短刀才能用哈!有人说加几点这个玩我看是没必要了.
2转技能加点
我的加点是
精通:20满
吸血:30满
快速:18点
加速:20满
恢复:3(为了加吸血)
强力:20满
2转的技能有几种争议:关于精通19点还是20点.快速20点还是18点.吸血15点还是30点
精通我觉得还是20点好因为在冲标的时候你如果+了1点这个的话就可以多冲10个;如果你只加了19点标象金钱你冲满了是1190齿轮是9990好象也不怎么好看哈!~
快速18点和20点只有在时间上180秒还是200秒的区别,180秒用一次完全够了,把这2点分到其他的技能上不是更好?!
吸血我觉得好是+满为好15点和30点是有明显区别的你加满了就会明白;这个技能是为了平衡标的格子不足而设计的要是不加满就对不起自己了!~
要是大家还有什么问题我要是知道一定会向大家解答的,由于时间关系我不能一天24小时在线
要是大家觉得我写的还不错就帮顶个哈!!!
闲来没事在说说我是怎么升级的哈(只是我那个级别的时候比较早没开玩具城.天空塔和地球防御总部,对于这些地方我不是很了解我主要说的是老版本的怪哈!要是哪位朋友有更好的建议可以跟贴哈)
1-10级:没什么说的我是在新人出来的第一张地图练的,因为标不需要加力量攻击里基本没有所以我觉得打绿蜗牛比打其他的怪还要划的来(到了5级就去把帽子任务做了,顺便在彩虹村买把刮胡刀)再回到1或2去打,我是打到10+99%才出新人村的,过去转职了打2个怪马上就11级了
11-20级:有2中选择没钱没大号的朋友可以考虑在明珠港的时候就买一个木盾牌再买把刀,有钱的朋友就可以买好标拿个10级的拳套:到魔法森林的大木林去砍,也可以去射手训练去打蜗牛;(在射手村标感觉要好点)技能10级的一点首先+双飞哈!接着的技能是先+8点远程标这样你的射程才会远(以前我在大海龟的第一个职业就是弓,弓的射程习惯了所以首先就+满了射程)然后再回来把双飞+到10点,然后蓄了将近10来点再一起把点加满,应为11级跟10级的攻击力变化不大但是消耗的魔法却是2倍(有钱的朋友就可以考虑不蓄点)剩下的3点我就+了精准15级以后也可以到猪的海洋去打(那里也个位子可以不掉血在那里打的前提是你的操作要好)怎么去就请参考我的另外一个帖子在经验心得区
21-30有3种选择:
1)还是去猪的海洋;
2)就是到魔法森林的右下角的第2张地图(可以去猴子森林的那张地图)在那里标感觉还是不错,绿蘑菇可以爆锅盖
3)25级以后到迷宫的蚂蚁洞1的门口打双飞基本秒少刷的也快,当时青铜也比较贵赚了一笔,运气好还可以打个小妖精刀卖商店也有30W
关于技能就没什么说的了补满精准,加3点诅咒,10点隐身
就可以轻轻松松去转职了(特别提醒:转职的时候在里面看见怪少的话可以换线的,打够30个珠子就算完成任务,多打了也是带不出来的哈!~
30级了都是2转的人了对标标也有一些自己的看法了哈!
我2转的第一点加了强力
31—40:可以考虑打野猪(不建议打黑斧木妖,血多防御高)猪的领土人多的时候还不错,只是人少了那里的幻魔精灵有点难对付,野猪2也行,我练的时候就是在野猪2包场练的。
也可以考虑到迷宫下面去打僵尸蘑菇
技能方面我首先加满了强力多了1点加了精准。
41-50:可以考虑打火猪,也可以打打土龙,石人寺院也可以去玩玩但是那里爆不到好东西,也可以考虑到玩具城市打幽灵,我看在天空塔的1.2层打小企鹅也不错有站位的分地方。
技能可以考虑+轻功.快速都可以加几点
要是想多冲点标的话可以先加精准
51-60:去猴子森林那里没有人抢怪猴子排了队地等着你来打,现在又要爆风叶杖了,运气好的话出个也不错哈我想现在玩具城市应该也有比较合适这个等级的朋友去练级象大幽灵
技能:补满轻功.快速.精准.可以适当按自己的要求决定先后顺序.
61-70:当时知道冒险王的人还很少,那好似后很多牧师挂僵尸,我就在他们的空隙中练了10级现在可以考虑打灰狼或者小雪人````
技能方面就是加满吸血(标的标榜技能)
到了50以后可以玩的地方有很多象僵尸猴.星星.食人花.月亮.小雪人.大幽灵。僵尸.现在外星人也可以都可以去玩玩的!强烈抵制大家去打螃蟹,跑得太快,学有多我1到50级只用了一周(全部是手动,手都麻了也该到处逛逛休息几天了)
70了就该3转了(我是正赶上3转)
花上几小时3转当时身上只有3000+W我是标要想随时用影子只有偶把6大任务做了很久没回金银岛回来把4中水晶给了4个长老水晶当时还很贵又回到雪域来来回回终于做完了6大任务
又回金银岛去打分身(当时还没有参考)我带了100个烤馒鱼100个矿泉水听人说他要召唤牛的(我基本不去牛那里玩的)好不容易到了那里见了分身就K(对了建议做完了6大任务的朋友买点万能药水,分身回诅咒的哈)不知道运气好还是技术好,反正我只用了8个烤馒鱼,也没见分身召唤牛就让他倒下了
回来回答问题当时忘了自己的机子有点老都点了问题了才切出去找结果吊线800W就这样没了又买了石头再来总算没有出错
终于3转成功了我当时还以为3转也会+血和蓝,还在等待自己的血条猛涨谁知道只给了我5点能力自己分配标的血也太少了
71—80:当时不久就开了天空塔雪域跟天空一下变得不太好去,天空练级的人基本没有了,原来食人花是挂机的圣地也没人光顾了
到出逛了一圈也不知道在哪里练快.同时为了帮朋友打黑水晶选择了太阳在那里地形很好人也少我在最下面用
系统给的那点技能毫不犹豫地加了影子
当时也没什么参考70以后的加点就只有自己摸索了,考虑到影子前期花费教大,威力也不见什么提高,我就先加了排标在太阳那里从下面打到顶在掉下来,用排标将怪最下面的2.30个怪都打一下引到一起再用排标经验来的爆快,东西爆多(排标先加带11点就够了,主要是考虑到11级的排标就可以打5个了,威力也初步成型了)在那里升了10级打了100多个黑暗留了40个给朋友自己也小赚了一笔这里现在新爆的东西也比较多了,在这里的人也多了现在可是个热门的地方。
81—90:影子也加得差不多了,可以去打BB了当时霸王还比较贵哈!我在那里打了一个月爆了2把霸王.一件运2智7的男黑神仙其他的小东西太多就不说了;其间出了双倍爆率我改打土狗爆了把死0卖了1E.
91-95:还是打BB.狼人.狗.火狗当时由于血太少挂了2回加之爆的东西不怎么值钱就没去打了
96-120:挂的(不好意思了)
121:自己去打的火狗,很久没去了一去吓一跳全是吸的在艰苦3玩感觉2段跳太好用咯
技能:
系统送1点+影子(现在看来可以加2段玩)
+了11点排标过后我就补满了影子,
中途可以加1点2段跳先用着,
然后是+5的聚财,
20点金钱攻击,(早期在等级没过100之前金钱的攻击还是很诱人哈!)
不挂机的就考虑2段跳满了(如果要挂机了就可以考虑把聚财补满),
再后来是排标满(满了群体不用影子能打个40000+)还是很好用的
最后我加满了网子,
PS:中途多的1点先加了药剂精通;后面的4个技能可以按照自己的情况自由决定先后顺序。
影子[1]-多重标[11]-影子[29]-2段跳[1]-聚财[5]-金钱攻击[20]-聚财[15]-2段跳[19]-多重标[19]-药剂精通[1]-网子[20]
大家要是觉得我这样+有什么不合理的话,请跟贴哈
下面附个标标同人的加点法:1、比较富裕或有大号和其他朋友帮忙的:
影分身[30]=>聚财术[5]=>金钱攻击[30]=>多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]
2、资金不多或没多少铁‘哥们’的:
多重飞标[5]=>二段跳[N]=>多重飞标[满]=>影分身[满]=>聚财术[N]=>金钱攻击[30]=>聚财术[满]=>影网术[N]=>药剂精通[N]
由于我早就+了11点排标对于5点排标就没什么研究了
要是大家对3转技能还有什么疑虑可以参考下他的解释(我在加点的时候也参考了他的解释)
具体实践+分析:
(最好把天空6大任务和65级披风任务做完,以后就可以到NPC买召回石了!价格:5000/个)
影分身:
配合1转技能双飞标,是很好的练级方式,不过对标组数方面要求很高!打贝贝2小时至少12组[1000~1200发/组],消耗标数量方面比较大,因为影分身,消耗本身技能所消耗的标数,例如:双飞标是2发/次,加影子就是4发/次,但是影分身不会影响技能所消耗的MP,也就是说影子使用相同技能时,是不会消耗MP的!影分身,也不会有HP,只有技能等级对应的时间限制,所以怪物只会攻击本体,影子在技能等级对应时间内,不会消失(但是,你换短刀后会消失!因为影分身对应武器是拳套!)。
技能成长等级:
11级~120秒
21级~180秒
(其他等级不影响技能持续时间!)
[推荐]
影分身到11级开始使用,因为1~10级,影分身只有60秒,也看不出增加多少攻击,也比较浪费钱!
金钱攻击:
无视怪物物理防御或魔法防御,对怪物进行强力攻击!80级以后的怪,都是防高攻高的怪!(推荐1转诅咒满也是这个原因!还有诅咒可以消除怪物主动攻击!)普通装备+双飞标在80级(不计防御)可以打到3200+,可是打贝贝或其他高等级怪,就只有2000左右!所以在80级以后,开始加金钱攻击,是最理想的时期!(太靠后了,会因为练级速度而延缓加点!!!)
技能效果提升点:
11级:金色币
21级:钞票
(攻击力计算公式,仍在摸索ing……我会抓紧收集资料整理给大家!)
[推荐]
金钱攻击过20级开始使用,因为前期金钱攻击+影子打出的攻击,还不如双飞+影子!用了实在有点耍酷嫌疑……
多重飞标:
攻击4~6个怪,攻击力最高180%,适合90+后,用来打刷怪快的图!开影子+多重,单体攻击力仅次于双飞+影子了!但是群体攻击力,效果一定比双飞+影子或金钱攻击+影子强!而且该技能可以贯穿一切障碍,直到射程结束!大家都应该知道,标如果碰到地面或斜坡,在没到射程距离之前,就会消失!所有标飞应该都知道吧!
技能效果提升点:
11级:5个怪
21级:6个怪
[推荐]
先加不用,到15级左右开始使用,才能看到此技能效果!否则费力不讨好,不然,一大群怪你打不死,反而一大群怪一起攻击你了……
二段跳:
典型的逃生技能,飞飞在被逼到墙角,是最头疼的事情,又扔不出标,冲出去又困难重,{这里首先建议飞飞(在没人抢怪的前提下)一个一个怪清理,不要一次惹太多怪!}就可以使用二段跳,快速逃出!等级越高,跳跃力越大,一次性跨越距离也增加!技能不是原地上跳,而是使用后会往前冲跳,5级时的速度就比法师的瞬移动还快了!
[推荐]
先加1点,然后加其他技能,其他主要技能满了,再回头加此技能!
聚财术:
首先指出盛大的一处错误:聚财术满是20级,不是技能说明里标示的30级!20级满后,持续时间为120秒,提升量为150%,也就是原来掉100块,现在使用技能后的时限里,可以得到150块!
[推荐]
中后期加,或者不加!因为个人认为拣钱实在是浪费时间和精力的!你有宠物就另当别论了!
影网术:
个人实验得出的数据:每网住一次,有2%伤害,如果此怪物HP降低到1时,技能失效!试过网枪牛50次以后,失去技能效果,不能定怪,但是用拳套碰它一下,1攻击也秒它了……
该技能提高等级只提高命中率,不提高伤血量!不能锁怪,因为怪在锁定时间内,遭受再次攻击,依然恢复攻击!和冰毒的冰是有明显区别的!不要错误理解影网的概念!
[推荐]
加满,用作辅助技能!比较适合配合打怪时使用!如:配合火毒的致命毒雾!锁定怪在毒雾中伤血!
药剂精通:
提升(非%回复药剂)药剂使用效果及持续时间(有时限的药水,如攻击药水),满级时提高150%,也就是说,300的白瓶,一次恢复450。3分钟的攻击药水,一次坚持270秒(180s+90s)此技能对于标飞的作用不大!
[推荐]
不加或者用剩余SP点加!
下面我再说说标标需要掌握的一些操作技巧:
也主要是是配合跳标的:
一般的跳标:有跳和标一起发(可以打到离自己很近的怪)
跳到最高点法标(可以打到台子上的怪,在狗洞很有用)
后跳标:1)后跳向后发
2)后跳想前发
3)在绳子上跳下向2个方向发标
他们可以配合:多重标.双飞.吸血.2段跳和金钱攻击来用大家可是都要掌握熟练哦!
还有关于2段跳的:1)在赶路时跳得最远
2)在怪离你近时跳得最高
3)在绳子上使用(狼人桥和狗洞很有用)
冒险岛 飞侠的属性点和技能点都怎么加
冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士)-冒险岛勇士-满武器用毒液-满挑衅-满三连光环击破-满暗器伤人-满忍者冲击-放弃忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术4转--侠盗冒险岛勇士-20点武器用毒液-满挑衅-满忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)一出双击-满烟雾弹-满暗杀-满PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了.以上职业加点仅为个人意见.仅供参考.能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气
冒险岛飞侠的技能加点怎么加
首先为一转至三转技能加点
一转:
双修练法:集中:满20||远程:满8||诅咒:3(出隐身)||隐身:10||二连击:0||双飞:满20【推荐】
单修练法:集中:满20||远程:0||诅咒:3(出隐身)||隐身:18||二连击:满20||双飞:0
1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。
2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。
3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。
4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。
5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。
二转:
技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。
第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满【推荐】
第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满
注意:
1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。
2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。
3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗?当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。
4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。
三转:
技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考
第一种:转化术21敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+0
第二种:转化术3敛财术20分身术30金钱炸弹30落叶斩30金钱护盾+20强化盾+18
加点顺序:
金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。
1-3点金钱炸—3点转化术—满金钱盾—满分身术—满敛财—15点金钱炸弹—满落叶—满炸弹—转化或强化盾
注意:
1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~
2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶
3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。
争议技能分析:
这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。
1、强化盾技能分析
18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。
而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。
不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。
2、转化术技能分析
刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。
这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。
此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。
3、取舍问题
个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。
金钱炸弹和超值爆炸法
金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。
1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。
2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。
超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。
当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)
1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。
举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。
2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱
举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。
3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。
以下是属性点加法分析
刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。
不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。
好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。
敏运型
敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。
后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。
敏力运型
后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。
后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。
注意:(不要跳过,记得看)
1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。
2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。
3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。
4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。
5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。
6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。
冒险岛飞侠如何加点
2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)
然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,聚集的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~
凑齐10点双飞镖一次性加满,共20点,这个时候点数是这样的:
双飞标:20
远程:6
双飞刀:10
到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~
集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:
双飞镖:20
集中术:20
双飞斩:10
远程:7
诅咒:3
隐身:1
二转转刀~~到3转前总共121点,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)
回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)
然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴赚钱~~~(前提有无敌外挂哈,没有意外,这时命中应该150+,攻击能下血,虽然偶尔会MISS)
这个时候攻击技能已经完成了,以后就靠换武器和加属性点了~~5555~~有点沉闷~~
然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)
这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15
这个时候:回旋:30
精准:20
轻功:20
偷盗:15
快速:18
诅咒:20
还剩下最后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)
原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加攻击没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有无敌就没有办法偷BOSS!
快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!
刀标双修,攻击分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL
最终技能点数如下:
集中:满
远程:满
诅咒:满
隐身:1点
双刀:10点
双标:满
精准:满
恢复:0
快速:18点
轻功:满
偷盗:15点
回旋:满
冒险岛飞侠属性点最佳加点法
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
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