征途仙加点(原始征途仙加点)
本篇文章给大家谈谈征途仙加点,以及原始征途仙加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
征途仙加点 征途仙怎么加点
人物全部加精神,技能加点如下:
毒咒5
攻击祝福10
冥想术10
神农10
仙术精通5
仙元护体10
防御祝福10
------------天系:2点
天系
光1
起死回生1
-------------地系:12点
地系
绝地缚咒5
狂乱诅咒级别到能点多少点多少。
地狱爪1
禁食1
-------------人
兰韶神咒5
转攻为守10
祈福10
王者印记1
盲目5
隐身5
驱除10
转守为攻8
征途职业仙人系完美加点
人物属性加点:
无庸质疑全部!!!精神!!!
技能加点:
1、基础仙术(三系一样):毒咒7;仙术精通7;治疗术7;金甲7;战神祝福7;坚韧生命7;神圣祝福7;共计49点(正好符合后期加点需要基础点数)。血爪、天女散花、变身术不加(因为单击、和群功技能后期有厉害的,变身术变身后无法使用任何技能是个花架子)
2、地系加点:诅咒7;噬魂术7;噬灵术7;狂乱诅咒7;枯竭7;脆弱7;毒雾术7;诅咒炸弹5;盲目攻击5;禁食7;救赎7;回光返照3;地狱爪3;尸爆术2;共计81点(130级的点数);毒袍术、绝地缚咒、暗雾缚咒、骨刺伤害不加(pk型的不用加群功,仙自己单独升级?target=_blank>练级的很少见哦)
3、天系加点:强化回春术7;扇舞5;法力通道7;胡言乱语5;起死回生7;虚无7;放逐7;清风术7;天水净体5;信仰7;神罚5;急救5;关爱3;攻击祝福2;神农护佑2;共计81点(130级的点数);净灵神光、降罚神光不加。
人系加点:扇击5;击飞5;易容术5;弱甲术7;隐身5;侦察5;祈福7;弱攻术7;转攻为守5;盲目5;地刺攻击5;防御光环6;回复光环6;转守为攻5;激励2;诱惑1;共计81点(130级的点数);兰韶神咒;惩恶神光不加。
征途怀旧版仙怎么加点
你好!
首先“问候”一下楼上的几位白痴,根本不懂还装懂,忽悠楼主!可恨!本人算是征途老玩家,玩这个游戏快4年了~在这儿把一些心得分享给大家。
征途怀旧版仙里仙的各种技能精神属性都限制在300点。超过300点,点比如400点的战神、神圣祝福、诅咒和强回等等跟精神有关的所有技能和300点所加的效果是一样的。一、①前提:没学家族技能里的精神精通。仙的基础技能有个仙术精通,能加14%以上(拿个仙术精通+1或2的小扇子)精神属性的,而且装备上、坐骑上都可能含有精神属性,所以大可不必加300点。一般来讲装备和坐骑上大约有20点精神(依各人情况而定),所以加240精神就可以,260乘以1.14=300。②如果有学习家族技能,还是依据公式:所加精神点=300÷1.14-20(装备)-家族技能所加精神二、关于剩下的属性怎么加,看我慢慢分析:①力量(战士、弓箭手)和敏捷(只加防御,一般守护战或冰法)根本不用考虑;②智力(法师),仙扇子上的攻击和同等级的法杖、刀和弓相比是有一定差距的,技能上的攻击就差的更多,基础仙系没有加攻击的技能,比如法术精通、基础武学等等,攻击技能上也没有增加重击率、固定伤害和额外伤害,普通伤害值也小,若想魔攻高,不如玩个法师~剩余点加智力只能说不伦不类~③体质,正确选择!虽然仙的攻击不如法师、弓箭手和战士,但状态技能多的记不过来~虚无、脆弱、诅咒禁食、放逐等等等了。官方所设计的“仙”就是队伍的医生,PK时状态的伤害取代本身的伤害不足(拖住对方)~体质是加血、加双防和重击率(重击可以缓解技能上的不足),血多可以抗几下,空出时间放状态。到后期敏捷的那点防只是鸡肋而已,而且后期基本都穿血衣,可见血的多少有多重要了吧~
说了这么多期望楼主采纳~
征途仙怎么加点
人物全部加精神,技能加点如下:
毒咒5
攻击祝福10
冥想术10
神农10
仙术精通5
仙元护体10
防御祝福10
------------天系:2点
天系
光1
起死回生1
-------------地系:12点
地系
绝地缚咒5
狂乱诅咒级别到能点多少点多少。
地狱爪1
禁食1
-------------人
兰韶神咒5
转攻为守10
祈福10
王者印记1
盲目5
隐身5
驱除10
转守为攻8
征途怀旧版仙加点
主修地+到最后技能诛仙+1
副修天仙回春.回生1点
回春初期+1到后期有多余点数再加
回生+1主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)
如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道
注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。
法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。
怀旧精神上限300,PK型的地仙可以考虑300精神其他全体制。
(300精神的地仙法力通道+1估计不够用--毕竟是PK为主)
另外:
主修地到回光,天修到虚无+1放逐+1人系隐身+2
(这样修不到最终技能,但可用技能多,相当于半个天仙)
双修仙基础68~70点都OK,推荐人系隐身+1~2点
这样PK,过边上车,做任务都有很多好处。
征途怀旧版天地仙怎么加点
我说天地仙哦
基础应该知道加吧!属性就是全精神!
强化回春术
7
点
(完美的回血技能,你舍得少加吗?)
法力通道
1点(刷书的时候可以给小号回蓝)
降罚神光
1点(主要刷怪技能,仙最省蓝,刷最多怪的技能,不可不学)
起死
7点
(没什么可说的)
放逐
7点(砍车,杀BOSS毕备)
虚无
7点(我用的很少)
天水净体
7点(专门洗人,看他们无敌有什么用)
信仰
7点(被动加攻击技能,毕满)
神罚
7点(主攻击技能,不推荐刷怪,太费蓝,消耗33点,降罚神光18点)
关爱
6点(没什么说的,加到6是凑点)
攻击祝福
7点(没它就是垃圾)
神农护佑
1点(基本没用)
祈祷
1点(死后立即复活,是为了可以用九转还魂救人)
九转还魂
1点(记得救人的时候先给自己加祈祷)
地系:[共
2
点
]
诅咒
1点(NB技能,降功降防,除了减伤害的装备一般早中诅咒了都打的动和狂乱配合杀人最有效)
狂乱诅咒
1点(嘿嘿,就是欺负那些打不起减少混乱石头的,10秒,就是冷却时间长)
人系:[
共7点
]
征途里面的仙怎么加点
仙一般都加精神,天系一般是给友军加状态的;地系对于打BOSS比较好,状态多;人系有个隐身技能可以方便出国,但现在大多职业有防隐身技能
关于本次征途仙加点和原始征途仙加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
