信长野望11(信长之野望11)
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本文目录
- win10信长之野望13怎么玩
- 信长之野望13天道上杉攻略
- 信长之野望11天下布武有什么用
- 信长之野望11不给家宝如何使用国崩
- 信长野望11中布武什么用
- 信长之野望11天下创世PK版,战斗问题
- 信长的野望13天道。信长元服攻略
win10信长之野望13怎么玩
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。
4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。
5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
信长之野望13天道上杉攻略
毛利在附近→_→嘛,上杉的话,骑兵即可,但是兵种不要单一,有织田的能人就铁炮,数量上来了在后排很无解的,北条和今川家嘛,内政很强。
我觉得,兵力大的情况下,5队以上的时候城防再高也没用,但是合战必须赢。另外,专门配个大筒队攻城后期也不错,前期觉得好贵→_→上洛,官职看您自己喜好。天道的统一就一个字,快。另外楼主您打的哪个剧本,德川家最好拿掉,因为足轻强的非常划算。真田,武田,上杉,反正这几家的骑兵我觉得已然很强了。文化的话,一直是把茶室的各项锻炼先弄好,前期缺钱可以研究大社往后的几项,不过别太多,主要把公家练上来,南蛮的洗礼学了,性价比很高。嘛,先这些吧,个人观点不喜勿喷,如果还有问题,再交流。望您满意。
信长之野望11天下布武有什么用
天下布武后设定一个本据城(相当于首都了),本据城可以打好远的地方,比如说你把本据城设在观音寺城,那地图上大半的城市你都可以从观音寺直接出兵打的,增援也一样,不然只能从邻近的城市发兵。
注意:没有哪个本据城城可以打到地图上所有的城市的。还有就是天下布武后的城池才能建安土天守,大阪天守乃至南蛮天守,普通城市最高只能是熊本和基路天守。
信长之野望11不给家宝如何使用国崩
楼上口胡11pk版可以造商会编制的商会(可在南蛮町或贸易町建设)上升数值:南蛮文化50效果:该城武将可以编组国崩队(当然前提是该城要有大炮),而且每建设一座商会,该城金钱每回合加10建筑条件为:要建设下列的特殊设施,该城建设建筑物的情形必须是“适”或“最适”(如在石山御坊,建八幡宫的情形是“不适”,那就不能建设八幡宫的特殊设施),而且必须选在“适”或“最适”的土地上(如在效果“不良”的土地上建八幡宫,那一样不可以建设八幡宫的特殊设施)顺便其他的水车(可在农村,牧场,忍之里或本愿寺建设)上升数值:农业900效果:每建设一座车,该城的治水数值每回合加1庄屋(可在农村,牧场建设)上升数值:农业200效果:每建设一座庄屋,该城的兵粮每回合加10土屋(可在商人町,贸易町,宿场町或锻治屋建设)上升数值:商业1500效果:每建设一座土屋,该城的金钱每回合加10番屋(可在家町建设)上升数值:最大士兵450效果:每建设一座番屋,该城的治安数值每回合加1大名屋敷(可在家町建设)上升数值:最大士兵750效果:每建设一座大名屋敷,城主命令加1(最大为5)钟楼(可在寺町或大社建设)上升数值:日本文化30效果:每建设一座钟楼,民忠每回合自动加1商会(可在南蛮町或贸易町建设)上升数值:南蛮文化50效果:该城武将可以编组国崩队(当然前提是该城要有大炮),而且每建设一座商会,该城金钱每回合加10学问所(可在公家町或大社建设)上升数值:日本文化50效果:每建设一座学问,未行动将领政治,教养的经验上升1离宫(可在公家町建设)上升数值:日本文化100效果:每建设一座离宫,朝廷贡献度每回合加1,而且若和朝廷交涉官位,每座离宫上升一阶官位(根据小弟的理解,就是如果你求的从五位下的官位,而你的城有一座离宫,那你得到的官位就是从五位上)火之见橹(可在宿场町建设)上升数值:最大兵士450效果:每建设一座火之见橹,在守城战中,城郭(包括墙,箭塔和天守)的耐久度上升100,而城下町建筑物的耐久度也会上升10-50不等修验寺(可在忍之里建设)上升数值:计略成功度效果:每建设一座修验,未行动武将的智略,统率经验也会上升1御坊(可在本愿寺建设)上升数值:日本文化效果:每建设一座御坊,该城的铁炮队,雨铁炮队或骑铁队的攻击力上升3%(最大上升数值为30%)练兵(可在八幡宫建设)上升数值:最大士兵450效果:该城武将可以编组骑铁队。
而且每建设一座练兵,该城骑兵队,良马队或骑铁队的攻击力也会上升3%(最大数值为60%)大八幡(可在八幡宫建设)上升数值:最大士兵1500效果:该城之武将出兵时的士兵1400以下时,战斗开始时士气便为“强气”
信长野望11中布武什么用
很久没玩了,记得要占领7个还是9个国,身份变为群雄还是霸主,才能够布武,然后就一个城池打天涯海角,个人认为这个制度是很不错的,11里还有个决战指令,用城主打的大规模合战,打得好可以一口气拿下对方80%以上的城,然后再命令其臣服,也是很不错的制度,在1213都没有了,可惜~
信长之野望11天下创世PK版,战斗问题
这个情况很正常啊,敌军施放混乱,或者即使敌军没有施放混乱,也有很小的几率被打击后陷入混乱,进入混乱状态的部队是没有防御的,统帅不起作用,被几百人的部队刷掉很正常。
还有一些特殊的武将有全屏混乱的特技。信长的野望13天道。信长元服攻略
要玩桶狭间奇袭的话还是不建议选信长元服的年代啊~~桶狭间发生时间在1555年左右,而元服剧本开始时候1546年,要有近十年的时间,中间如果发生点意外(例如武田家灭了松平家什么的)就没有剧情了。
桶狭间剧情发生流程(信长元服剧本):今川家剧情吞并松平家——松平元康婚礼成为今川一门——今川家进攻织田家(此时要求织田信长为大名,织田信秀还没死的话就隐居让位)
最后,织田家打今川的话如果只有1城,还是等到桶狭间剧情后吧,不然1城对3城压力很大,然后六角家个人感觉完全没有威胁啊……为什么会打不过呢……
建议扩张流程:雾山御所(北田家)——筒井城(筒井城)——观音寺城(六角家)——桶狭间剧情后,稻叶山城(斋藤家)
OK,关于信长野望11和信长之野望11的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
