布林顿3000怎么打(布林顿4000怎么打)
大家好,今天给各位分享布林顿3000怎么打的一些知识,其中也会对布林顿4000怎么打进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
- wow6.0搏击俱乐部巨熊和淑女,布林顿3000,怎么打啊求具体点
- 《魔兽世界》布林顿3000怎么打
- 炉石岁时记如何战胜比你厉害的对手
- 魔兽世界6.0布林顿4999b怎么打 布林顿4999b打法阵容详解
- 炉石传说机器人大战怎么玩 机器人大乱斗卡组解析
- 炉石传说怪物狩猎精英刺客怎么过
- 炉石传说怪物狩猎时光修补匠怎么过
wow6.0搏击俱乐部巨熊和淑女,布林顿3000,怎么打啊求具体点
巨熊和淑女
战斗开始后,有两只怪物,一个穴居人(所谓的淑女)站在场地中间高台上,另外是一只熊在地上,高台四周有几个弹簧床,跳上去会把你弹到高台上去(角度把握不好可不行),然后你就能打到淑女了,整个战斗就是跳上弹簧床,上高台,打淑女,然后被淑女踹下去,再上弹簧床,再上高台打淑女,一定要在下火雨之前把淑女打掉就可以了。所以说坑近战,远程打soeasy。
布林顿3000
这个简单,布林顿这货躲在角落,它的对角有个电磁圈,
战斗打响后,会不停刷小机器人,你把打死的小机器死的时候形成一条线(最好是对角线,即从布林顿3000到电磁圈),然后点击电磁圈导电过去,BOSS就会有个900%的易伤
难点是小机器人死的位置要控制好了,还有场地会不停掉炸弹要躲好,
《魔兽世界》布林顿3000怎么打
今天开布林顿4000的箱子开出了个任务函,去搏击俱乐部交任务,让我打他兄弟——布林顿3000,被蹂躏得死去活来,2000多万的血量还召唤很多小弟,死了也不消失,继续在地上电人。
经过各方考证以及自己的实验心得,如果你装备525+,属于单体爆发职业的,比如法师,盗贼等吃着合剂药水烹饪,技能全开,一般可以撸死布林顿!
而如果你装备不够,职业不也适合,那么你可以参考如下方法:
打死小机器人后,用小机器人的尸体把右上角的boss和左下角的线圈连起来导电,然后就是点线圈,远离这些小机器人的尸体。等电传导boss身上以后,boss会大幅度掉血并且晕眩,900%易伤,这时候就可以轻松撸死了!对角线大概要有六七个尸体,这样就能传到BOSS身上了!注意,导电时候远离尸体,否则你也会被电死!
炉石岁时记如何战胜比你厉害的对手
营地的诸位好久不见,我是焚琴煮茶。好久没写新帖了(其实是最近营地大亨太多感觉我好弱_(:з_∠)_)。既然我菜,就来讨论一下菜逼如何对抗大神的问题吧。本文为营地专栏,转载请注明作者和出处。
天地有大美而不言,四时有明法而不议,万物有成理而不说。
想到这个问题后,大致思考了一下,又回去看了看以前的收藏,觉得大致有以下六点。
其一。心、体、技
其二。运气这件小事。
其三。赌博者的资质:先读。
其四。经验与计算。
其五。范式规则。
其六。看轻胜负。
一之章。心、体、技。
心、体、技,是对抗中的3个导向,锻炼其中任意一项都能提高总体水平。这是一个对抗中最常见的三元平衡。
心是,坐亦禅,行亦禅,春来花自青,秋至叶飘零。
心是“平常心“,讲的是控制自己的情绪。“不要妄想在比赛中发挥120%的实力,能发挥100%的实力就该谢天谢地了”。
过于激动或压力过大会导致你难以发挥出平常能发挥出来的实力,我们常说国内的选手们总是“发挥失常”,业余选手我们不该苛责,但是连职业选手都经常发生这种事就很差劲了。
体就真的是体力,炉石也是竞技运动,坐太久或者玩太累会影响人的思考速度。比如中美的5人车轮战,朝神明显打到后面累得不行了。
所以不管你的实力如何,玩游戏都不能上头。要注意多休息,多锻炼。
技,字面上就是技术。技术在比赛中占的比例也许不多,但是很多特定对局中的快速判断,才是真正体现出技术的地方。这些timing可能很少,但是却会影响整场比赛的节奏。
很多时候我们还未达到需要靠“运气”来决胜负的地步,那么技术依然在对局中占很大一部分。
所以是不是一个实力90的人无法战胜一个实力100的人呢?
这是一个不仅在TCG中会遇到,而是在对抗中永远会遇到的问题。毕竟对抗的乐趣不是打击对手而是超越自己。
广义的讲,炉石也算是竞技运动。(这不前几天天师才代表内蒙古打了比赛)。即使在炉石这样的“运气”游戏中,“人”也最重要的部分。
假如选手A的实力是90,并且由于情绪,心态,大赛经验等等各种原因在10%以内波动,那么他实际发挥出的实力就是81-99。
同理B君的实力有100,比A君整整高了10~,同样由于情绪,心态,大赛经验等等各种原因在10%以内波动,那么他能够发挥出的实力将是90-110。
现在A君和B君打一局对局。
可以看到发挥超常和发挥失常的时候两边的实力是有重合的,发挥超常的A君能打赢发挥失常的B君,正常发挥的A君只能打平发挥失常的B君。
那么略微调整数字之后,A君通过自己不懈的努力,将实力提升了1点。整个对抗的情况就变了,正常发挥的A君能打赢发挥失常的B君了。
这正是这一点努力的价值所在。
二之章。运气这件小事。
所谓“运气”是,你越是期待,越不会来。如果一开始就不期待运气,运气反而会变好:期望低,牌就会显的很好;期望过高,就会觉得牌一直很差。这样的心态变化,会对你的状态产生影响。
那么“运气”到底是什么?运气是不愿正视实力者的借口。而我们称之为运气的东西,其实很少真的是“运气”。
我拿一组卡组来说明吧。
A是国内还比较熟悉的一套龙牧。取自K神自己写的攻略“【K神亲笔】使用龙牧的心得”
B是大约两周之后ThiNjs在嘉年华8强中展示的一套更加平滑的龙牧师。
C是我看了太子8强比赛之后,参考了太子的构筑,调整的一套更加舒服的龙牧师。
A很卡手。如果你玩过这套卡组的话,你一定觉得上天对你很不公平。
因为你的期望是:“1费有13或者23,2费能准时下24,3费准时下34,4费准时下36,这把稳了。”而实际上由于留牌策略下中1费4张,2费2张,3费2张,4费两张,实际抓上手很难达到之前的期望。所以这是一套原始卡组,问题还非常多。
但是要看到其中的发光点:K神有自己的理解。比起市面上的很多乱七八糟龙牧,K神已经有了明确的思路和初步的调整。
→K神明确指出龙牧是一套打节奏的卡组(而不是打卡差),并且加入了两套缩小+白富美来补两费曲线,增加后期能力。
→一个有趣的微调是使用更加稳定的黑暗教徒来代替3费的黑翼技师。这个改动的意义可以理解为“减少龙牧对于龙的依赖性,增加龙牧的稳定性”
→K神使用了比较冷门的沃金,并放弃圣光炸弹。在一个节奏卡组中,沃金可以利用前期的小随从来作交换,而炸弹会坑自己。
但是由于K神早早的发布了这个版本,并不能看到后续的调整非常可惜。
B是ThiNjs在嘉年华中使用的龙牧。这套卡完成度已经较高了(80%吧)。
这个时候你再玩龙牧的感受可能会和之前的“很卡手”相反,反而觉得“很不卡手”。这是因为太子站在K神的肩膀上,看到了龙牧打节奏的可能性,然后进一步优化了这套卡。
首先龙牧卡手,既然是要决心吃快攻拼战场,那么前期生物必须要足。之前“1费4张,2费2张”这种构筑是不够的。所以太子果断加入双肉酱。更多的低费生物,保证了龙牧的前期曲线,让恩泽有了更多目标,还提高了沃金的效率,确实是非常好的改动。
所以我们看到ThiNjs在嘉年华上吊打快攻。
如果某个水友抄了这套龙牧去打天梯,就会产生和之前抄了A卡组的水友完全相反的结论:龙牧很顺,吊打快攻。
C是我看了嘉年华之后,修改的太子龙牧师。K神修正了龙牧师“对龙的依赖性”,太子修正了卡组的“快攻抗性”和“曲线”,我修改了龙牧“对场面的依赖程度”。
现在太子的龙牧已经不纠结卡手了,那么终于可以修正对环境的抗性了。在看完比赛之后,我测试了太子龙牧。最容易发现的有:牧师解不掉德跳的豹骑士,牧师4费的暮光守护龙压不住场面(436怼的是下回合对手出的55),龙牧非常怕女王三点。所以我加入了自己的理解,为龙牧加入了一张叫嚣,一张阿古斯,一张猫。
→龙牧1费13,23怼不过豹骑,4费36怼不过55。叫嚣可以弥补牧师没有去处能力的弱势。这样在保证前期有生物的情况下,1叫嚣2恩泽的配置基本正好够用。
→加入一张阿古斯。由于牧师的生物都是低攻大屁股,阿古斯可以发挥很大的作用,同时既然牧师是一个靠生物处理场面的卡组,阿古斯能带来不错的节奏。
→一张猫头鹰。处理动物园的蛋,处理猎人的科学家,处理后期卡组的女王。现在的环境一张猫非常棒。
至此,龙牧打德变成了64开的对局。那么抄到C卡组的玩家就会觉得,龙牧除了打战士很难,打德和打速攻都很好用,是个不错的卡组。
但是如果你对着A卡组就开始抱怨“运气不佳”,不去进一步优化,在两个月之后你还会抱着“龙牧是什么破卡组”的想法,还会觉得“龙牧很卡手,打什么都不好打”。我感叹过这个问题,国服的玩家很喜欢抄卡组,却不喜欢消化卡组。不消化的东西怎么吃进去怎么拉出来。。(话粗理不粗),永远都不是你的。
天师说过这样一句话,“我们大部分人都还没有要到打游戏需要比拼天赋的地步”,我至今觉得很对。因为“运气”之外,我们有太多能做而没有做/没有做好的事了。
三之章。赌博者的资质:先读。
看过赌博默示录的朋友可能知道我在说什么。或者用乡土一点的语言来讲“搏一搏,单车变摩托”。
但是今天我讲的是“赌博”不是“自杀”。赌博是建立在你能够计算成功率的前提下的,并且有机会为你博取胜利的方式。
比如你手上有两张恶魔,空灵拉大哥就能赢,这就是可以接受的“赌博”。“谋事在人,成事在天”,50%而已,你要做的是果断赌一把。而如果下回合是对手的AOE回合,你选择全铺拼一枪,那就叫“自杀”。因为没有AOE你也没赚。
赌博者的资质讲的是,在大部分非控制局中,合理选择赌博的时机和对象。
什么是非控制局呢?比如环牧打防战。这大约是37-46开的对局。关键是如何在给压力的同时,逼迫对手交解,然后在最适合的时候交出大威胁。
这类无法通过打穿牌库和拉卡差来取胜的对局,就是非控制对局。
德鲁伊肯定有沉默,冰法的末日早交还是晚交?答案是早交。如果他有末日,你早交和晚交都是一样的;如果他没抽到,那么首先你赚了,然后你的牌库其实要沉默的东西并不多,他之后抽上来老路可能被迫打个2什么的。
所谓“先读”,是预判对手的策略和牌序,从而判断本回合最优策略的手法。说得难听一点,就是“赌”。然而赌对了可能优势巨大,所以这样的预判是有价值的。
四之章。经验与计算。
在一切“博弈”之外的东西,就是死板的计算与判断了。炉石的场面计算并不复杂,规则也相对简单,每回合的场面计算在个位数以内。所以不要怕烦,时间足够的情况下全部算一遍是最保险的方法。简答来说,如果存在“全知全能”的人,总能找到最优解。
前提是炉石的信息是对称的,并且我们知道对手使用了怎样的卡组。
但是我们首先要理解:卡牌游戏中的信息不对称和信息误导。尽管炉石更新了很久,卡池依然很浅,这种倾向并不明显。大部分卡组都是遵循着围绕一个大主题来构筑的速攻和控制,中速和变速卡组偏少。但是在TCG中,欺诈和误导是普遍的策略。“胜利从来都不是光明正大的,不要把胜利想成理所当然的东西”,当豪战掏出死亡之翼,德掏出布林顿3000的时候,你就能理解我说的是什么。
就像对局中主动地一方总是占据优势,对局中斩杀高的一方更有优势一样,对局中掌握信息更充分的一方总是占据有利的地位,并且能从中获取利益。
尽管我们应该尽可能的去依赖经验和局势判断,记得尽可能留下后招。由于我们不可能真的看见对手的卡组,所以“不要去揣测对手带了什么”,而是多思考“下回合可能会有什么”。
相信规律但是不要笃信规律。尽信和尽不信一样是很愚蠢的。虽然以炉石现在的卡组和风气,经验依旧是可以依靠的部分。
五之章。范式规则。
如果我们不能依赖规律来处理问题,那么这样的复杂局势下我们应该如何判断呢?答案是范式规则。
比如手牌术的对局中,你有很多卡可以选择。在这种情况下,比起一张一张去做选择,不如先判断这回合我是需要上生物占据节奏,还是需要处理场面。
把复杂的问题,处理二选一,即使最后你做的不是最优解,也能接近最优解。
范式计算同样适用于冰法,中速猎,防战,咆哮德等主流卡组。能够帮助新手在局面无法判断的情况下做选择,也能帮助老司机处理极度复杂的场面。有时候把问题变的更复杂,不如让问题更简单。
六之章。看轻胜负。
每个人有自己的极限。比起击败对手,对抗的乐趣在于超越自己。
可能的话,“不要找一个你打不过的人打架”,如果一定要打的话,调整好自己的心态,运用所有你能掌控局势的方法,时刻做最简单也最正确的判断,然后祈祷运气之神站在你这边。
不要太在意胜负,胜负不是游戏的全部。有时候抛开那些细枝末节的输与赢,才能看到更多的东西。
后记:
写着写着就跑题了。。算了,纯爷们才不会在意这种小问题的对吧。
实战中影响选手发挥的原因更多,为了方便讨论将模型简化了很多。总之还是希望能帮到大家,给诸位一些启发吧。
之后会继续编年史的写作,下一篇大概会写防战。希望大家继续支持。
有好的建议请在评论区@我或者通过QQ/微博联系我
我是焚琴煮茶(杜潇_#5790)
QQ:1135930814
微博:焚琴煮茶丶
魔兽世界6.0布林顿4999b怎么打 布林顿4999b打法阵容详解
布林顿3000是wow搏击俱乐部6级boss,据说是布林顿4000的兄弟,不过他可没有布林顿4000那么友好,很多人在他手下吃过不少亏,那么,小编给大家介绍一下布林顿3000怎么打。
工具/原料
90级任意角色
方法/步骤
磨刀不误砍柴工,最好能组个团队,把搏击俱乐部里面的人都组进来,这样就有团队buff了,同时吃个烹饪产品,再喝个合剂,没有就那个狂乱水晶也凑合着可用,再到军需官那里买个药水,爆发的时候用。
准备好前戏之后,购买布林顿3000的挑战卷轴,再到那里去排队等待吧,看看人也不怎么多,很快就会轮到你哦。
如果你的装等550以上,那什么技巧都是浮云,一力降十会,boss出来后直接干它就是了,等到大招可以用了,喝个药水,三下两下就撸死boss了,小编用556的术士,等小怪出来后下火雨,灰烬涨的飞快,等灰烬满了开个黑魂放混乱箭完成任务。
如果装等不够,只能先打小怪,小怪死后尸体要从boss那里要一直延伸到斜对面角落里,因此我们打小怪的时候按照这个斜线来走位就行了,到了boss斜对面之后就点角落里那个装置,然后开大招撸死boss,下图那位童鞋走位不是很好,有宝宝的职业最好不要开嘲讽,因为开了嘲讽你很难控制小怪死的位置。
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炉石传说机器人大战怎么玩 机器人大乱斗卡组解析
橙卡:砰砰博士穿刺者戈莫克加兹瑞拉
随从:二五仔大号二五仔加基森枪骑兵回收机器人麦田傀儡自动漩涡打击装置榴弹投手跃迁者金刚刃牙兽小熊猫大熊猫地精工兵暗影投弹者机械雪人载人收割机载人飞天魔像废旧螺栓机甲攻城车自爆绵羊
法术:弹射之刃暗色炸弹圣光炸弹扭曲虚空重碾烈焰轰击
吵吵机器人
英雄技能:给你攻击力最低的随从圣盾和嘲讽
套牌特色:有很多机械随从,站场为主,适合滚雪球,但是缺少爆发力,有武器有刀油,但是不算好用。
参考套牌:
橙卡:加兹瑞拉瑟玛普拉格布林顿3000型
随从:若莫瑞根步兵护盾机器人高级修理机器人飞行器发条侏儒缩小射线技师蜘蛛坦克电镀机械熊仔钴制卫士小身材大拳头强化机器人钢铁教师金刚刃牙兽碎雪机器人齿轮大师工匠镇技师
法术:刀油力量祝福神圣新星回收真言术:耀
武器:齿轮光锤国王护卫者齿轮大师的扳手
PS:对手不太配合,很少有机会打完整个卡组,大家参考着看吧。
炉石传说怪物狩猎精英刺客怎么过
炉石传说怪物狩猎精英刺客是第一个开放任务的职业,其实就是盗贼职业的苔丝小姐姐,那么怪物狩猎精英刺客怎么过?苔丝的技能非常强,可以发现用过的法术,今天小编就带来了精英刺客选牌通关攻略。
更多内容请点击:炉石传说女巫森林冒险攻略
精英刺客攻略
英雄技能
翻捡2费
效果:发现一张本局对战中使用过的职业法术牌。
可以发现对手的法术,没有法术时则会获得0费的小石头。
苔丝小姐姐应该是最简单的了,选的随从五费,三个大蓝龙,靠技能找直伤法术,很轻松削死对面
初始卡组
可选卡池
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职业杀手:冷血耐心的刺客瘟疫科学家军情七处特工王牌猎人邪脊吞噬者黑铁潜藏者刺杀黑骑士疾跑狙击致命射击碾压墙
舞刀弄枪:锈水海盗末日回旋镖洞穴探宝者地精自动理发装置血帆袭击者狗头人拾荒者暗影之刃黑水海盗符文熔铸游魂剑刃乱舞
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通关攻略
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炉石传说怪物狩猎时光修补匠怎么过
炉石传说怪物狩猎时光修补匠是玩家最后通关的职业,英雄技能是重新开始自己的回合,那么怪物狩猎时光修补匠怎么过?今天小编就带来了托奇冒险模式选牌通关攻略。
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时光修补匠攻略
英雄技能
时光循环0费
重新开始你的回合。
解释一下时光循环的作用机理:
这个技能一回合只能用一次,重置回合后自己就无法在这个回合再次使用。
作用主要就是让自己重新开始回合,托奇有很多看运气的法术,这个技能就等于是多一次机会。
另外时光修补匠有一个宝藏将双倍速,可以重复自己释放的法术,非常强,见到必拿,配合时空之门可以获得额外两个回合,稳定斩杀。
初始卡组
可选卡池
混乱之法:变形卷轴呓语魔典打开时空之门活体风暴远古雕文嗜法者暗金教炼金师魔网操控者虚灵巫师秘法宝典奈法利安尤格-萨隆
狂野魔力:冰龙吐息奥术飞弹烈焰轰击不稳定的传送门燃烬风暴三眼乌鸦惊奇套牌火焰之地传送门强能奥术飞弹罗宁
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冰霜之心:冰龙吐息冰枪术碎雪机器人寒冰箭急速冷冻寒冰护体冰霜新星寒冰屏障水元素冰锥术冰冻粉碎者暴风雪辛达苟萨
传说之力:大富翁比尔杜布林顿3000型希尔瓦娜斯风行者大法师安东尼达斯颤地者特罗格佐尔克尔苏加德巫妖王老狐狸马林瑟玛普拉格伊瑟拉亚煞极
秘法学识:战利品贮藏者工程师学徒血法师萨尔诺斯纳特帕格怨灵之书寒光智者奥术智慧侏儒发明家碧蓝幼龙古董收藏家加基森拍卖师艾露尼斯
元素专家:火羽精灵派烙斯活体风暴小型法术红宝石焦油爬行者火山药水魔网操控者托维尔塑石师火球术卡利莫斯的仆从火焰使者炎魔之王拉格纳罗斯
魔法之友:奥术工匠法力浮龙镜像巫师学徒火妖模拟幻影三眼乌鸦紫罗兰教师鬼影巫师熔岩镜像麦迪文的残影集合石恶毒的召唤师大法师安东尼达斯奥术巨人
失落奥秘:麦迪文的男仆疯狂的科学家秘法学家复制寒冰克隆寒冰屏障镜像实体法术反制法术共鸣蒸发虚灵奥术师奥术锁匠暗金教水晶侍女
机械工匠:碎雪机器人吵吵机器人机械跃迁者微型战斗机甲麦田傀儡地精炎术师A3型机械金刚载人收割机老式治疗机器人米米尔隆的头部闹闹机器人载人飞天魔像加兹鲁维斯尼德的伐木机
狂轰滥炸:奥术工匠乌鸦魔仆焦油爬行者巨龙之怒惊奇套牌恶毒的召唤师暴风雪陨石术砰砰博士火焰之地传送门烈焰风暴麦迪文巨龙召唤者奥兰纳炎爆术
通关攻略
技能卡牌选择被动可以选择双倍速(每回合打出的第一个法术会再打出一次),卡牌选择火妖配低费法术,既然可以重来,那就砸个痛快!曲线顺的话就是一费浮龙,二费传送门或者雕文,三费火妖....可选安东尼和马林之类的补足一下后期,特殊卡位看到粗鄙的暴徒秒选就行,2费消灭敌方随从还能继续升级,节奏神器。
另外双倍速配合法师的任务,可以发动两次时空之门,就是会有额外两个回合,很容易斩杀对手。如果能用望远镜在偷对面一个时空之门。。你懂的。
关于布林顿3000怎么打到此分享完毕,希望能帮助到您。
