上古世纪捏脸(上古世纪捏脸诺亚)
这篇文章给大家聊聊关于上古世纪捏脸,以及上古世纪捏脸诺亚对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
- 玩上古世纪怎样创建角色的一些方法与技巧
- 上古世纪捏脸数据手把手女精灵捏脸教程
- 上古世纪手游好玩吗-有哪些特色
- 上古世纪语言怎么学
- 美服玩家评上古世纪想认真玩游戏的可看
- 上古世纪捏脸数据导入图文教程导入外形
- 上古世纪到底好不好玩···
玩上古世纪怎样创建角色的一些方法与技巧
角色创建步骤:
1.选择种族
目前游戏内共开发了四大种族,包括诺伊大陆(诺亚、精灵)和哈里拉大陆(兽灵、哈里兰),两个大陆是敌对关系。
敌对关系的种族将在不同的大陆开始游戏,并需要学会对方的语言才可以进行对话。
PS:上古世纪共三个阵营,主要是以大陆来分布,诺亚和精灵种族分布在西大陆,兽灵和哈里兰分布在东大陆,还有第三方势力海盗(我可是要成为海贼王的男人)。海盗没有固定领地,出生的时候不能选择,只能在个人犯罪值达到3000之后才能成为海盗,主要活动区域在咆哮岛。东大陆和西大陆的两个阵营可以在创建角色时自由选择。每个种族有两个种族特性:
诺亚
女神之佑:虚弱效果消失时会获得女神的庇佑,增加诺伊女神的鼓舞100%持续时间。
建筑大师:减少房屋和城堡建设所需消耗的30%的时间。
对于喜欢建造的达人来说这是不二之选!
精灵
深呼吸:潜水时长增加20秒
游泳大师:增加5%游泳速度
对于海战和海底探险寻宝,精灵有一定的优势。
兽灵
雅着陆:高空坠落时,减少20%冲击力
竖起利爪:提高30%攀爬速度
对于喜欢到处探险成就控和空战来说,可以减少偶尔不小心的意外摔死。
哈里兰
归心似箭:减少30%返程施法和冷却时间
急切之心:减少10%伐木和采集药草所需时间
生活玩家必选,面对满南瓜地的材料,急切之心可以工作加快效率。
此外,在每个种族的天赋技能旁边还可以看到种族故事,讲述种族的使命和信仰。
2.选择外形
在完成种族创建后,接下来就是更加细致的捏脸了。
玩家可以自定义设计脸型、发型、眼睛、鼻、嘴以及面部纹身。通过外形设定,可以选择为人物化妆、选择人物的纹身,甚至是纹身的大小和位置,做到更细微的脸型调整,捏出独一无二的角色,完美的体现了上古的高自由度。
3.选择天赋
十大天赋一百二十种职业任君选择,自由搭配,随时可洗掉更换。不过在建立角色的时候,只有六大天赋(格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀)可以选择,此后角色等级在第5级和第10级选择天赋时,(意志、铁壁、吟游、幻术)4个天赋将加入可选择范畴。任意的三种天赋组成一种职业,总有一款是你的最爱!
4.完成创建
最后输入角色名(可以输入2-12汉字或者3-12英文,无法使用特殊符号和空格)点击确认创建后即可完成角色建立。另外,在环境设置中可以调节画质、音量等设置。
上古世纪捏脸数据手把手女精灵捏脸教程
我有个小伙伴在捏人的时候和我说精灵女丑,还是哈里兰女好看。其实我心里也默默的吐槽了一下,好像是哈里兰的妹子要好看一些。听说好多妹子就是奔着哈里兰好看才去东大陆的。嗯,作为西大陆的子民,怎样才能从东大路拐过来一些妹子呢?然后我就琢磨起捏脸来了,妹子们块看过来!
Step1.首先,我们先选一个你认为好看的混合外形,这样你只要给她微整容一下就好。
Step2.把头发,眼睛,皮肤颜色改成亚洲人的颜色或者你喜欢的颜色。瞬间人变混血的感觉了,有木有?笔者选得是第一个,大家可以根据自己爱好来。
Step3.接着我们把脸部进行微调。大家都知道欧洲人五官比较立体,亚洲人五官柔和,所以我们要把五官改的平一些,小巧一些,然后把你喜欢的妆容定下来。
Step4.重点来了,一张脸漂不漂亮就看眼睛了(请无视我截图的眼睛)精灵的眼睛比较细小,我们要往杏眼上靠。可以先放大拉长,通过调节上眼皮、下眼皮还有泪腺深度让眼睛圆起来,让眼睛放大的还有个窍门是戴美瞳,可以通过调节瞳孔大小来实现,具体的可以看右边的数据。如果你想要楚楚可怜的效果就把眼尾往下,眼尾网上一般就霸气女王范了。
Step5.放大眼睛后,我们还要让五官更加平一些,那就调节眼睛凹凸和眉骨深度。
Step6.接下来就是鼻子了,鼻子就是把鼻梁改的低一些,把鼻影深度和鼻梁深度都调到最低。不让眼睛看上那么深邃,鼻梁可以稍稍拉长。
Step7.接着就是嘴巴了。一般美女眼睛到嘴巴的距离都是比较长的,所以我们可以把嘴巴的位置微微调下一些。元人物的嘴巴偏大和厚,所以我们就要把嘴巴改小,改薄。想要微笑的表情就改嘴角就行了。
Step8.这一步就是改脸型了,首先我们要吧颚骨大小和高度调低,然后把下颚厚度和下巴宽度调低,捏出鹅蛋脸。觉得下巴断了可以改下颚长度或者大小,两个都有效果。笔者发现上古的人物拉远脸就会显得很胖,不管之前捏的有多瘦,远看还是肉嘟嘟的,感觉是个硬伤,这样只能靠发型来遮一遮了。
Step9.最后一步就是改小细节了,比如发型不好看,下嘴唇偏厚一些,或者眼神凶了一些之类的。不需要改太大的数值,只需动一点点就好了。
上面说了这么一大堆其实诠释我捏人的经验啦,混合外形不一样捏脸的数据就不一样了,改人物的时候只要稍稍有一点变动整个人的美感和神态就会不同。其实最简单的方法就是找个图对着捏。希望我分享的经验能给你一些小小的启发或灵感!
上古世纪手游好玩吗-有哪些特色
导语:那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。以下是关于上古世纪手游好玩吗_有哪些特色的具体内容介绍,欢迎大家的参考!
上古世纪手游好玩吗_有哪些特色第一:好玩吗?
我个人觉得上古世纪游戏还是不错的,首先职业系统完善、还有一些生活系统、捏脸系统和装备系统、以及审判系统等,游戏的可玩性比较高。此外很多对于画面要求度高的玩家可以说绝对放心,我觉得画面的光影效果真是非常不错的。因为上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的瞭望手。
第二:上古世纪游戏特色
1、史诗性魔幻世界背景。
上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
3、玩家改变世界。
《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
4、高自由的海战系统。
海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
5、高自由的建房系统。
《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的'房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。
6、高自由的种植采摘系统。
《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
7、高自由的职业系统。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
8、其他高自由特色系统。
除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON游戏开发者大会2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”
内容延伸:怎么玩攻略:
1.装备
初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级打怪用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!
满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到史诗就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是最好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!
2.职业
4测我用的是龙刃,我个人认为龙刃可以为4测得第一职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,唯一的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于刺客和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体竞技场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。
3.海战
上古最大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢?海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过加勒比海盗电影系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。
上古世纪语言怎么学
问题一:上古世纪怎么免费学对面大陆的语言至少要有知识之书的成本
拿着书去图书馆找老师(有时候会有)但是很坑我没记错的话一次熟练度只能涨几十
问题二:上古世纪如何学习敌对大陆语言?请敌对教师买知识之书学
问题三:上古世纪敌对阵营语言怎么学习语言学习在马瑞或者澳港的大学,游戏时间每天白天会刷出两个教室NPC,消耗一个知识之书可以在教师处学习外语,有CD。商城有家庭教师道具,可以召唤一个教师出来,同样消耗一个知识之书,有CD,家庭教师给的熟练度是大学教师的两倍,两个学习不共CD,可以同一个时段找两个教师分别学。
知识之书在印刷机制作
问题四:上古世纪中学习敌对大陆语言之后可不可以和敌对大陆的NPC对话,买东西之类的。平民学习东大陆语言可以去马瑞的大学去学,游戏时间上午十点到下午7点会刷出教师免费教,记得带知识之书
问题五:上古世纪中如何以npc为目标和他输入跪下选择要求你跪下的NPC,锁定,然后在聊天窗口输入:/跪下然后按回车即可
你可以按K键通用技能里,有跪下的动作,可以把这个动作拖到技能栏里,然后在锁定指定的任务NPC使用即可
问题六:上古世纪中以秘书耶鲁亚斯为目标,输入磕头怎么弄选中目标,之后按下回车,在聊天框中输入”/磕头“就可以了。
/是小键盘中的除号
问题七:请教上古世纪种族和职业问题是的,种族不影响职业的选择,上古世纪的职业是根据天赋来定的,更改天赋就能更改职业,也就是可以随意更改职业,但更改天赋后,天赋是需要练级的,不然就不能学习好等级的技能
没有,上古世纪的种族技能不影响职业的选择
上古世纪是不可以转大陆的,大陆与大陆之间是敌对的,也无法交流(语言不通,敌对大陆打字显示的是乱码的,上古世纪可以学习其他大陆的语言,就可以读懂敌对大陆的语言了)
问题八:玩上古世纪怎样创建角色的一些方法与技巧角色创建步骤:
1.选择种族
目前游戏内共开发了四大种族,包括诺伊大陆(诺亚、精灵)和哈里拉大陆(兽灵、哈里兰),两个大陆是敌对关系。
敌对关系的种族将在不同的大陆开始游戏,并需要学会对方的语言才可以进行对话。
PS:上古世纪共三个阵营,主要是以大陆来分布,诺亚和精灵种族分布在西大陆,兽灵和哈里兰分布在东大陆,还有第三方势力海盗(我可是要成为海贼王的男人)。海盗没有固定领地,出生的时候不能选择,只能在个人犯罪值达到3000之后才能成为海盗,主要活动区域在咆哮岛。东大陆和西大陆的两个阵营可以在创建角色时自由选择。每个种族有两个种族特性:
诺亚
女神之佑:虚弱效果消失时会获得女神的庇佑,增加诺伊女神的鼓舞100%持续时间。
建筑大师:减少房屋和城堡建设所需消耗的30%的时间。
对于喜欢建造的达人来说这是不二之选!
精灵
深呼吸:潜水时长增加20秒
游泳大师:增加5%游泳速度
对于海战和海底探险寻宝,精灵有一定的优势。
兽灵
雅着陆:高空坠落时,减少20%冲击力
竖起利爪:提高30%攀爬速度
对于喜欢到处探险成就控和空战来说,可以减少偶尔不小心的意外摔死。
哈里兰
归心似箭:减少30%返程施法和冷却时间
急切之心:减少10%伐木和采集药草所需时间
生活玩家必选,面对满南瓜地的材料,急切之心可以工作加快效率。
此外,在每个种族的天赋技能旁边还可以看到种族故事,讲述种族的使命和信仰。
2.选择外形
在完成种族创建后,接下来就是更加细致的捏脸了。
玩家可以自定义设计脸型、发型、眼睛、鼻、嘴以及面部纹身。通过外形设定,可以选择为人物化妆、选择人物的纹身,甚至是纹身的大小和位置,做到更细微的脸型调整,捏出独一无二的角色,完美的体现了上古的高自由度。
3.选择天赋
十大天赋一百二十种职业任君选择,自由搭配,随时可洗掉更换。不过在建立角色的时候,只有六大天赋(格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀)可以选择,此后角色等级在第5级和第10级选择天赋时,(意志、铁壁、吟游、幻术)4个天赋将加入可选择范畴。任意的三种天赋组成一种职业,总有一款是你的最爱!
4.完成创建
最后输入角色名(可以输入2-12汉字或者3-12英文,无法使用特殊符号和空格)点击确认创建后即可完成角色建立。另外,在环境设置中可以调节画质、音量等设置。
问题九:上古世纪悄悄话怎么用啊右键对方id>悄悄话>左下角就有聊天框了粉红色字体
问题十:听说上古世纪有内置语言包,所以不要下载中文补丁,是这样改的吗?还得打补丁包。改这都没用。这玩意不是把korea改成zh就能草草了事的了
美服玩家评上古世纪想认真玩游戏的可看
首先,我要说明,你有意见可以在下面评论,但是如果你是想骂人的,请右上角不送,既然你进来了,就以一种平和的心态看,谢谢!!
我虽然玩美服三个星期都不到,但是我也好歹满级了,我不说我自己是大神,但是起码我对这个游戏有一定的了解才敢来这评论。上古的宗旨是你想做什么都好,先满级先,为什么?因为特色都在满级后你才能体现出来。包括团战,航海贸易,刷装备,挑战野外BOSS,进军源大陆等等。你们那些体验了一天,一个小时的就来评论是什么心态?MMORPG可不是你这么点时间就能体验出来了。我可以放下这种称作第三代网游,所有的游戏也不是你这么点时间就能体验的,无论什么样的游戏。
上古有120种职业,你说垃圾就垃圾,那凭什么你说这职业垃圾?这种连击类的游戏只讲技术和装备,这样并不代表了这个职业就一定垃圾,每个职业定位不一样,你们测试出来的职业都很强,然后说出来什么攻略的,这就成了热门职业,如果所有人都玩这些职业,120种职业让你选不就是成了白搭了?设置这游戏的人都是逗比么?你们说垃圾,就偏有人坚持要玩,我就玩出我自己的精彩,即使不给人认同,等我开发出牛逼的时候,证明自己的选择,这才是成功,人没有了坚持,即使你照着别人的路走出来,那也不是你自己的,你只不过是借着别人的辉煌来塑造自己的成功。
你们那些人一直拿别的游戏来比,什么无锁定啊,做任务烦死了。我只想说,你不适合玩游戏。每个游戏都有它自己本身的存在价值,你喜欢这种模式的,可不一定其他人的观点就和你一样。我之前一直玩的梦幻西游,已经6年了,到现在我还是时不时上游戏玩,周边的人问我玩什么游戏,我说梦幻,他们就各种鄙视,都什么年代了,还玩这么老的游戏;什么回合制的你打一下,我打一下什么的。那又怎样?游戏的热门度在服务器可以看出来,如果这游戏垃圾,为什么还有那么多人玩?都是一群傻瓜么?上古任务太多,你觉得烦?可以,你完全可以靠生活技能来升级,上古可没强迫你一定要做任务升级,你只要做有装备和武器的任务完全就可以了。。。
画质的问题是当今大部分人都很在乎的一个问题,无论你单机或者网游,你们玩了国服的上古就说垃圾游戏,画质贴图画质,我只能说TX的问题,其他外服都很注重游戏的质量,以玩家为中心开发游戏,即使是代理,也要做到问心无愧。你们说卡,一直掉线,排队,这只能怪你玩的是国服,中国人口基数大,什么游戏测试和刚公测都会很多人带着好奇心来玩,你总不能把所有人都杀了,为的就是不用排队吧?
我就说那么多吧,看了两天你们一直黑上古,我也实在看不下去才发这个贴,我不敢确定这个游戏能走多久,但是起码代表有人玩,就有这个游戏可玩之处在,你们不爱玩,完全可以删游戏,你有意见可以评论,可不要说这个游戏垃圾,只有不懂得欣赏的人才这么说。
我在下面弄几张我在美服玩的图,你们所谓的画质,如果不够好,不要怪我,毕竟我是笔记本玩的,集成显卡,只能开倒数第二档,反正我能玩就行,顺便找些朋友一起玩吧,一个人玩,实在有点闷,我是kyrios区的西大陆。
请不要在乎我是背面,因为我对捏脸不大感兴趣。
这图水的波动还是很明显的。
这图的脚印啊,影子啊,都很真实。
这图的草还会动的,不过,我没弄GIF,所以也不要在意细节,连蝴蝶都能看得出来。
上古世纪捏脸数据导入图文教程导入外形
捏脸已经成为当今MMO网游不可缺少的元素了,上古世纪也不例外。大家应该还记得剑灵,剑灵是拥有捏脸数据导入的功能,而来自韩国的上古世纪同样具备了这种设定。估计不少小伙伴忙着进入游戏还没有发现这个功能.
首先我们需要进入角色创建见面后,选择自己要的种族,这里小编用兽灵为例,然后点击选择外形。
进去后我们发现到了游戏的捏脸环节,这时候大家可以看右下角的地方,保存外形和调出外形。
首先我们直接点击保存外形,会让你选择一个名字,这里大家随意用个名字就可以了(如果这是你自己捏的比较中意的,那么我们就要起个名字好记住他,这里小编是为了测试路径的位置),完了之后点击确定。这时候在屏幕的上方会出现一串地址,就是你保存的捏脸数据地址。
然后我们进入我的电脑,找到上面图片中的位置,就可以发现捏脸数据保存的地方了。这里大家注意一下,这个数据是一个.g结尾的格式,换句话说,你如果想用别人的捏脸数据,JPG格式的图片是不行的,必须是g格式的文件。小编这里放了一个mao的文件。
这里我们回到游戏当中来,前面提到了放了一个mao的文件到捏脸的数据中,这时候我们点击调出外形,可以看到一个mao的外形。(这里注意下,数据只能调用当前种族以及性别的)
选择适用外形,弹出来的对话框选择确定。
当大家确定之后,就发现人物的外形变成你保存的mao文件外形了,并且上方会有路径提示。
说道这里捏脸数据导入也就说完了,可能不少小伙伴会说,我们如何把自己想要的脸型变成G文件呢?这里就需要一个已经有这个文件的小伙伴给你了,或者来178的捏脸数据找到自己喜欢的数据。
上古世纪到底好不好玩···
实际上不会和你想的一样自由度现在许多网游都朝着这方向出发上古未必是最好的,至于什么第三代网游,我也就呵呵了。不知道有多少网游打这这旗号招摇撞骗等你晚上了会感觉和别的网游差不多大同小异,至于说打破战法牧的铁枷锁我也是笑了,那个所谓的打破职业舒服你可以看做是职业分系的另类说法,只是他稍加改动罢了。格斗基本是战士,元素不用想都知道是法师,生命不加血怎么叫生命。虽然可以有一些奇葩的组合造成不同的效果但是魔剑士,魔弓手,似乎在别的网游里已经烂掉了,上古只是换了个叫法拿出来打破战法牧跟班没做到。至于说什么空战海战,兄弟玩过诛仙吗?虽然做的不咋地但是早在上古出来许多年前就做了空战了,至于说建城,盖房子先不说成本这设定给人感觉就是吧一些养成类的游戏结合这都能叫第三代。在说特色系统。捏脸不新奇。任务系统追求自由度的话也就想魔兽那样。审判系统这个比较有意思,红名了去法院审判说好的自由度我是不是可以把法官做了捏?这个系统天刀也有哦比上古完善玩家做了非法的事情比如劫镖,杀人什么的就会被身份为捕快的玩家追捕,追捕成功捕快玩家有奖励而犯事玩家要蹲天牢啦。任务系统没有任何变革生活任务就是副职业任务,npc任务支线任务?主线任务就不说了战斗系统对比一下这个月公测的天刀,天刀内我感觉最有意思的玩法就是刺杀玩法了,玩家通过暗杀领悬赏一个玩家而身份选择杀手的玩家可以接单暗杀目标这一系列的操作都十分真是包括战斗,首先杀手要通过身份技能寻找目标在跟踪目标寻找机会下手打斗也贴近真是十分优秀如果说有什么不足就是单子太少了。里程碑系统,看着名字就知道是成就系统的上古世纪版说法。所以说什么超越以前游戏的第三代游戏全是吸引人眼球的虚的,这游戏在其他地区热了一下暴漏本质马上就不行了。如果lz想找游戏可以去看看天涯明月刀ol,感觉比其他游戏突出的就是身份玩法和定力指这些设定比较有意思。
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