御龙在天羽扇技能加点(御龙在天羽扇技能加点图)
这篇文章给大家聊聊关于御龙在天羽扇技能加点,以及御龙在天羽扇技能加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
- 御龙在天手游羽扇怎么加点 技能加点攻略
- 御龙在天羽扇怎么加技能点详细点
- 《御龙在天》羽扇高等级加点攻略心得分享
- 御龙在天羽扇诅咒技能加点(基础也要)
- 御龙在天手游羽扇怎么加点
- 御龙在天扇子的技能加点怎么加(最好有图)
- 御龙在天羽扇治疗系怎么正确加点
御龙在天手游羽扇怎么加点 技能加点攻略
方案一
作为一个拥有各种的控制技能的职业,而且伤害非常的高,当然第一选择就是把所有的全部加到智力方面,最高限度的提高羽扇的伤害。羽扇的技能大部分是群体伤害那么提高伤害在副本和野外刷怪都是非常的迅速,而PK方面羽扇拥有强大的控制能力,所以全加智力的收益是最高的。
方案二
最为一个法系职业皮脆血薄是肯定的,可以在体质方面进行偏斜,毕竟如果没有存活率,输出、控制之类的一切都是白谈,毕竟只有活着才能够进行输出控制之类的。增加体质来增加血量,在副本和PVP都有不错的存活率
御龙在天羽扇怎么加技能点详细点
羽扇这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。天赋加点基础系前期(五十级之前)建议把水策点到5,缚军策点到10,护身策不点,画地为牢点1,御风阵不点必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)进阶一共两个——治疗&诅咒治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
《御龙在天》羽扇高等级加点攻略心得分享
本人118级所以技能点多,115主线任务做完后有12点技能点送,客观勿怪,这里介绍下羽扇的加点。
首先治疗系,可以说到了后期,单挑很鸡肋,
但是打国战或者大规模战役,远程还是很吃香的。
如果不喜欢单挑,喜欢练级和,团战杀人的,可以选择羽扇,
输出一般,辅助非常强悍,到我这个等级BUFF一加上,
可以加到4000-4500的攻击另,治疗羽扇不需要技能书
【治疗】
在这次洗点中我发现,群攻加的那点伤害不明显,但是前期很有用,建议前期加满。
但是单攻,非常可观。
所有职业基本一样,治疗类宁静致远不需要加,一点都不需要,至于画地为牢,
单挑扇子不行,你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。
注意打架的时候别,裸着就上,没有BUFF治疗扇子完全没有优势。
由于基础最后一技能已经改了。有多余的技能点即可加在上面
至于护身策,加满是用蓝抵消伤害转换率为21%持续时间为17秒,冷却时间为30秒。
不错的保命技能。
御龙在天羽扇诅咒技能加点(基础也要)
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策:
1点
(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵:
不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远:
不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策:
满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策:
满
定军策:
满
(瞬间回血,不爽?)
水淹七军:
满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法
:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球:
满
凶多吉少:
1点
黑风刺:
1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:
满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:
满
法不责众:
满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
御龙在天手游羽扇怎么加点
御龙在天手机版
v1.318.0.1
类型:角色扮演
大小:690.01MB
评分:10
平台:
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏
御龙在天手游羽扇怎么加点?对于羽扇的加点,或许大家都会有一个疑问,是应该选择法师还是别的。下面小编为你提供羽扇加点方式:
装备和加点配置:
说起扇子,很多人的第一印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你最致命的打击,堪比御龙在天端游中的毒扇子职业。
装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。
御龙在天扇子的技能加点怎么加(最好有图)
浅谈御龙小强的成长心路历程
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策:满
定军策:满(瞬间回血,不爽?)
水淹七军:满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹:满
风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血:满
生命之光:满(群体性回血技能)
振军策:满(群体攻击防御BUFF)
四、羽扇骑什么马?
白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?
而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。
而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。
五、羽扇PK技巧
最后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。
总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。
先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。
说一下具体的PK套路。
1,单挑:
首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。
当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。
而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。
2,群战:
再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。
说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。
殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球:满
凶多吉少:1点
黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:满
法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
装备选择:
装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
小提示:
六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。
羽扇骑什么马?
白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?
而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。
而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。
五、羽扇PK技巧
最后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。
总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。
先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。
说一下具体的PK套路。
1,单挑:
首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。
当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。
而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。
2,群战:
再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。
说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。(PS:对于不知道小强是什么,我淡定说下,羽扇,扇子
御龙在天羽扇治疗系怎么正确加点
技能加点的话,先对各个技能分析一下:
水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。
宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。
定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。
护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。
水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。
画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。
御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。
冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。
攻无不克/将不可摧/呕心沥血:这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。
七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……
风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。
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