文明4修改器(文明4修改器mod)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-13

大家好,今天给各位分享文明4修改器的一些知识,其中也会对文明4修改器mod进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 文明太空移动速度、建筑加成等修改秘籍
  2. 文明4好玩吗
  3. 文明6宜居度提升攻略 文明6宜居度提升技巧
  4. 求助!如何进入文明4的地图编辑器呢
  5. 文明6怎么增加金币 文明6怎么刷钱
  6. 文明4超越刀锋怎么修改金钱
  7. 文明4 刷随机任务

文明太空移动速度、建筑加成等修改秘籍

如同我们所知,文明太空并不是一款对于新手非常宽容的作品,相反游戏资源获得非常的缓慢艰难,因此如果想要速通关或者前期不想浪费时间的童鞋,可以选择使用修改文件来快速获得资源。接下来深空高玩给大家分享的文明太空修改方法,不仅可以修改资源,还可以修改移动速度和建筑加成,一起来看下吧!

文明太空移动速度、建筑加成等修改秘籍:

打开X:\FiraxisGames\SidMeiersCivilizationBeyondEarth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

在最底下/GameData上面加入

Trait_MovesChangeUnitCombats

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType(以亚洲势力为例子)PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_NAVALMELEE/UnitCombatType(海军近战单位)

MovesChange20/MovesChange(加20的移动)

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_CARRIER/UnitCombatType(航母

MovesChange20/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_NAVALRANGED/UnitCombatType(海军远程

MovesChange20/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_RECON/UnitCombatType(侦查

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_MELEE/UnitCombatType(近战,如士兵

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_ARCHER/UnitCombatType(远程,如枪手

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_MOUNTED/UnitCombatType(载具,吉普

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_SIEGE/UnitCombatType(攻城单位,如攻城虫子

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_FIGHTER/UnitCombatType(飞机

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_HELICOPTER/UnitCombatType(直升机,如外星人漂浮

MovesChange5/MovesChange

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

UnitCombatTypeUNITCOMBAT_GUN/UnitCombatType(火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译

MovesChange5/MovesChange

/Row

/Trait_MovesChangeUnitCombats

如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单Units中的Units,搜索TypeUNIT_SETTLER/Type,在Moves4/Moves下面添加CombatClassUNITCOMBAT_MELEE/CombatClass。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过呵呵。。说道文明4,哇靠那时候还是个小屁孩子啊,天天就玩那个,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD坠落人间2,那叫个沉迷啊。好了别害我跑题。

同理要修改工人就是搜索TypeUNIT_WORKER/Type.

Row

TypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/Type(亚太的trait)

DescriptionTXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/Description

ShortDescriptionTXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT/ShortDescription

WonderProductionModifier1000/WonderProductionModifier(奇观建筑速度10倍

WorkerSpeedModifier500/WorkerSpeedModifier(工人建筑5倍

LevelExperienceModifier-50/LevelExperienceModifier(升级所需经验减半

ExtraEmbarkMoves20/ExtraEmbarkMoves(运输船移动+20

CityStateBonusModifier100/CityStateBonusModifier(对城邦攻击+100%

CityStateFriendshipModifier100/CityStateFriendshipModifier(城邦好感加倍

CapitalBuildingModifier1000/CapitalBuildingModifier(首都建造某建筑后,其他城市建造速度加10倍,秒造

CultureFromKills1000/CultureFromKills(杀死敌人后加的文化值,测试这里一般是加80点文化UnresearchedTechBonusFromKills100/UnresearchedTechBonusFromKills(杀死敌人后加的科技点,未测,附件里也没有,慎用!!!

EmbarkedToLandFlatCosttrue/EmbarkedToLandFlatCost(陆军下海后上岸消耗1点行动力,测试无效

ExtraSpies8/ExtraSpies(额外间谍8个,测试无效

AbleToAnnexCityStatestrue/AbleToAnnexCityStates(可以联姻城邦,5代中奥地利的特性,测试无效

FasterAlongRivertrue/FasterAlongRiver(过河快点

FasterInHillstrue/FasterInHills(过丘陵快点

NumTradeRoutesModifier200/NumTradeRoutesModifier(商队数量

TradeRouteResourceModifier100/TradeRouteResourceModifier(商队效果

FreeSocialPoliciesPerEra2/FreeSocialPoliciesPerEra(黄金时代时加2个免费政策,话说本作好像没黄金时代吧。

ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange10/ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange(殖民队一屁股坐下时加10格范围,总共加10个格子

UniqueLuxuryCities3/UniqueLuxuryCities(这个和下面2个都是5代威尼斯特性,无效果

UniqueLuxuryQuantity2/UniqueLuxuryQuantity

UniqueLuxuryRequiresNewAreatrue/UniqueLuxuryRequiresNewArea

CityCultureBonus10/CityCultureBonus(改这个还不如在YieldChanges那里改

CapitalThemingBonusModifier50/CapitalThemingBonusModifier(首都主题加成?3种理念的加成吧?这是新东西

olicyCostModifier-50/PolicyCostModifier(政策解锁费减半

EraOfProsperityDurationModifier1000/EraOfProsperityDurationModifier(黄金时代的各个加成,鉴于本作目前没有黄金时代,无效喽

EraOfProsperityMoveChange5/EraOfProsperityMoveChange

EraOfProsperityTourismModifier100/EraOfProsperityTourismModifier

LandTradeRouteRangeBonus100/LandTradeRouteRangeBonus(路上贸易路线距离加成

TradeReligionModifier100/TradeReligionModifier(贸易路线的宗教加成,目前无效

TradeBuildingModifier100/TradeBuildingModifier(目前无效

HealthyEmpireGrowthModifier100/HealthyEmpireGrowthModifier(国家健康时候带来的好处加倍

OutpostGrowthModifier100/OutpostGrowthModifier(前哨战成长加倍

OutpostFaithPerTurn8/OutpostFaithPerTurn(前哨战宗教加倍,目前有宗教吗?!讨骂

BonusReligiousBelieftrue/BonusReligiousBelief(5代拜占庭特性,宗教加1个解锁,目前无效!

**更新**

LandUnitMaintenanceModifier-50/LandUnitMaintenanceModifier陆军维护费减半

NavalUnitMaintenanceModifier-50/NavalUnitMaintenanceModifier海军维护费减半

lotBuyCostModifier-50/PlotBuyCostModifier城市页面里购买地格费用减半

lotCultureCostModifier-50/PlotCultureCostModifier城市增加范围所需文化减半

lunderModifier100/PlunderModifier掠夺设施得到金钱加倍

ImprovementMaintenanceModifier-50/ImprovementMaintenanceModifier*地表设施维护费减半*

CombatBonusVsHigherTech100/CombatBonusVsHigherTech_丝的逆袭,下同(对国土比你大,科技比你高的国家,战斗力加倍

CombatBonusVsLargerCiv100/CombatBonusVsLargerCiv

RazeSpeedModifier100/RazeSpeedModifier毁城速度加倍

OrbitalDurationModifier100/OrbitalDurationModifier*轨道卫星存活时间加倍

FreeTechsFromFirstOrbitalUnit3/FreeTechsFromFirstOrbitalUnit发射第一个卫星奖励你3个科技。

StaysAliveZeroCitiestrue/StaysAliveZeroCities你所有城市都没了你也不输(不如重开一局呢

FaithFromUnimprovedForesttrue/FaithFromUnimprovedForest未开发的森林有信仰加成(未测,无效,5代凯尔特特性)

TechBoostFromCapitalScienceBuildingstrue/TechBoostFromCapitalScienceBuildings首都建成科技设施有科技点加成(未测,5代朝鲜特性

NoHillsImprovementMaintenancetrue/NoHillsImprovementMaintenance丘陵上的设施不需要维护费

FightWellDamagedtrue/FightWellDamaged*受伤单位战斗力不减*(太强,慎用

MoveFriendlyWoodsAsRoadtrue/MoveFriendlyWoodsAsRoad在自己地格上的森林有道路的效果(未测EmbarkedAllWatertrue/EmbarkedAllWater

FreeBuildingBUILDING_CLINIC/FreeBuilding未测,新建城市免费得到诊所

/Row

嘎嘎!!众人期盼的地表设施总算完工啦啊附件更新为各个玩家可造地表设施全属性+1

在/Traits或/Trait_YieldChanges下面新开一行,加入以下:Trait_ImprovementYieldChanges

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType泛亚特性

ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType农场

YieldTypeYIELD_FOOD/YieldType食物加成

Yield1/Yield加1个食物

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType

YieldTypeYIELD_ENERGY/YieldType能源加成

Yield1/Yield

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType

YieldTypeYIELD_PRODUCTION/YieldType产能

Yield1/Yield

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType

YieldTypeYIELD_CULTURE/YieldType文化

Yield1/Yield

/Row

Row

TraitTypeTRAIT_COORDINATED_WORKFORCE/TraitType

ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType

YieldTypeYIELD_SCIENCE/YieldType科技点

Yield1/Yield

/Row

/Trait_ImprovementYieldChanges

也就是说现在造一个农场,你就得到+2食物+1产能+1能量+1文化+1科技点的农场。同理地球景观就把ImprovementTypeIMPROVEMENT_FARM/ImprovementType替换为ImprovementTypeIMPROVEMENT_TERRASCAPE/ImprovementType

地表设施名称参见X:\FiraxisGames\SidMeiersCivilizationBeyondEarth\assets\Gameplay\XML\Terrain下的CivBEImprovements。

IMPROVEMENT_TERRASCAPE地球景观(让她对得起6元的维护费吧)

IMPROVEMENT_MINE矿井

IMPROVEMENT_GENERATOR发电机

IMPROVEMENT_QUARRY采石场

IMPROVEMENT_PLANTATION种植园

IMPROVEMENT_PADDOCK围栏

IMPROVEMENT_FIRAXITE_MINE火山晶矿场

IMPROVEMENT_FLOAT_STONE_QUARRY浮空石矿场

IMPROVEMENT_WORK_BARGE工船(海上的)

IMPROVEMENT_PETROL_WELL油井

IMPROVEMENT_GEOTHERMAL_WELL地热井

IMPROVEMENT_XENOMASS_WELL异形物质井

IMPROVEMENT_ACADEMY学院

IMPROVEMENT_MANUFACTORY制造厂

IMPROVEMENT_ARRAY阵列

IMPROVEMENT_NODE节点

IMPROVEMENT_DOME穹顶(这是什么,还没玩到过哎)

IMPROVEMENT_BIOWELL生化井

如果大家觉得上面的修改方法太过麻烦,也可以直接使用稍微深空高玩为大家带来的文明太空修改器来获得作弊效果,敬请期待。

文明4好玩吗

不错文明4.但是新手一般是被电脑虐待的!用了修改器玩起来又没意思哎!但是总体上还不错,就是你发展快的时候看见坦克被人用拿刀的步兵干掉的时候!那个郁闷啊!我很质疑那的伤害计算!不现实!推荐几款游戏!

一:《超级大国2》这是一个虚拟的真实世界!一个战争的世界!在这里面你可以挑选任何一个国家来发展!在这虚拟的世界里面现实中有的国家,里面都有!开始年代是2000年!自由度很高!自由的发展经济!军事!法律!政治!在这里你可以玩弄阴谋诡计!也可以发动战争!用政治手段赢取利益!也可以用战争来维护游戏里面的利益!外交是必不可少的!只有经济实力强!军队强悍!才是一切!这是一个核弹可以满天飞的世界!只要你实力够强,足够挑战全世界的兵力的时候,核弹你可以漫天飞那些国家连个P都不敢放!如果实力不够强嘿嘿.......小心几百个国家联合打你一个!

二:《罗马全面战争》这是一个波澜壮阔的战争游戏!最高显示人数多达,我只能用两万人!万人在同一个地图战争的场面场景个字来表示就是壮观!骑兵的冲锋是我的最爱!特别是超过五千的骑兵一起冲锋的场面我无法形容!当你很弱小的时候控制着几百人却因为指挥的突出打败几千人的时候那种满足感和成就感!无法表达

三:中世纪这是罗马全面战争的升级版!部队的盔甲比罗马的更加精细!更加美丽!战争场面更加真实!也更加壮观!只是对配置要求很高!配置不好的最好别玩!不然就是显卡会烧坏啦!要求10G以上的空间

四:模拟人生2这是一个虚幻的人生!爱情!亲情!友情!在里面淋漓尽致的表演着,让我着迷!

五:骑马与砍杀这是一个血腥的世界!一个超级接近真实格斗的世界!你扮演一个主角带领着卫队去征服大地!或者做个自由者!都由你选择!当你在战争中看到浑身都布满血腥的时候,看到敌人被你劈成两半的时候或者头颅飞起的时候!那种充满血腥的快感让人激动万分!这款游戏对心里承受能力和超控性要求会高点!不过很小只有几百MB

罗马全面战争

中世纪

骑马与砍杀我都玩过了还不错

文明6宜居度提升攻略 文明6宜居度提升技巧

文明6宜居度提升攻略

文明6宜居度提升技巧

今天小编给小伙伴们带来的是,文明6宜居度提升攻略。在这款游戏中数值中的宜居度是很重要的,很多玩家不知道宜居度怎么提升,下面我们一起来看看吧!

文明6宜居度提升攻略:

首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升

玩家在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度。

文明6宜居度有什么作用:

奢侈资源平均分给所有城市(部分奢侈资源可以供给4个城市,另一部分供给6个,具体看百科),宜居度越低的分的资源越多,但同一种资源一个城市只能分一个,所以在前期没工夫弄娱乐区的时候,奢侈资源的多样性和数量都是要保证的。

在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。

【文明】系列游戏推荐

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《文明5》修改器

721.02KB

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求助!如何进入文明4的地图编辑器呢

进入游戏后按Ctrl+W,或者按Esc出来主菜单,里面会有。当然你要是玩自定义游戏,如果你选了锁定游戏数据,玩自定义游戏时,就不能用WB了。进入游戏你不会不懂吧。再说用WB相当于修改器,很无聊的。除非你改地形,设计地图。

文明6怎么增加金币 文明6怎么刷钱

文明6怎么增加金币

文明6怎么刷钱

今天小编向大家分享的就是文明6所有的刷钱技巧方法一览,让我们一起来看看吧!

P1:机械化步兵的军团

7680购买

P2:第二回合,卖操作。当前现金12368

P3:卖掉后,现金23888

。。

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的文明6怎么增加金币

文明6怎么刷钱。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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文明4超越刀锋怎么修改金钱

按ctrl+w进入修改器,之后自己找,这是个傻瓜式的,找找就会找到,实在不行就往电脑城市上放几个你的大商人,都点拓展贸易事业就可以了,注意一定要改你的,一般默认的都是电脑的。

文明4 刷随机任务

可以通过修改CIV4EventTriggerInfos.xml这个文件里面的<iPercentGamesActive>来实现。

每个事件都有这个值,如果是MOD要去MOD下的CIV4EventTriggerInfos.xml。改成100就是一局游戏里必出事件,要手动一个个修改,比较蛋疼。而且前提是要满足触发条件,这个可以用WB实现,比如说给国境内添加一个城市废墟来触发考古事件。

即使这么修改了,也不能保证你都体验到,因为不能指定具体的文明。你可能看到邻居AI狂开黄金时代,而你满地火灾龙卷风之类的。

至于修改器,没听说过。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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