黑暗史诗2(黑暗史诗攻略)
今天给各位分享黑暗史诗2的知识,其中也会对黑暗史诗攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
关于游戏 黑暗史诗(FATE)的
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:
秘籍说明
GodLevelup10times升级十次
GoldGet50000Gold得到50000金钱
FameGet100Fame得到100声望
ExperienceGet5000Experience得到5000经验
AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)
DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)
HealHealsyourcharacter治疗你的角色
[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪
物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
宿命:黑暗史诗》最全攻略
文章来源:作者:草宝发布时间:2005-08-02
黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如
我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没
有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时
候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的
鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分
货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的
赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前
的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西
黑暗史诗-素人心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖
,一下子就可以赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,
十字是自己
3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄
色的帽子
5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下
就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALING
CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在
后面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
黑暗史诗-中英对照
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Nextlevel=升下一级所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Nextlevel=升下一级声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=攻击
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
SwordSkill=剑系技能
Club&MaceSkill=棍权杖系技能
HammerSkill=锤技能
AxeSkill=斧技能
SpearSkill=枪矛技能
StaffSkill=棒技能
PolearmSkill=战斧技能
Bow&CrossbowSkill=弓弩技能
CriticalStrikeSkill=双倍攻击
SpellCastingSkill=魔法铸造技能
Dual-WieldingSkill=双手攻击技能
ShieldBattleSkill=盾战斗技能
AttackMagicSkill=魔法攻击技能
DefenseMagicSkill=魔法防御技能
CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
CharacterStats=人物属性栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
ToggleRevealAllItems<ALT>=显示物品名称
Journal(PressJ)=日记
Quests(PressQ)=任务
Map(PressM)=地图
Save(PressV)=保存
AMS:AttackMagicSkill攻击魔法技能
AS:AttackSpeed攻击速度
CMS:CharmMagicSkill符咒魔法技能
CR:CrushingResistance钝击伤害防御
DMS:DefenseMagicSkill防御魔法技能
DRE:DamageReflecttoEnemy伤害反射
DTR:DamageTakenReduced伤害减免
DU:DamagetoUndead对亡灵族怪物伤害
ER:ElectricResistance电系魔法防御
ED:ElectricalDamage电击伤害
FR:FireResistance火系魔法防御
FD:FireDamage火焰伤害
FCS:FastCastingSpeed施法速度加速
HRR:HealthRecoveryRate生命恢复速度
IR:IceResistance冰系魔法防御
ID:IceDamage寒冰伤害
ICB:ImprovedChanceofBlock增加格挡几率
LS:LifeStolen生命窃取
MGD:MoreGoldDrop更多金钱取得
MSB:MovementSpeedBonus移动速度增加
MS:MagicStolen魔法窃取
MF:ChanceofFindingMagicItems发现魔法物品几率
MRR:ManaRecoveryRate魔法回复速度
RIR:ReducedItemRequest降低装备需求
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Nextlevel=升下一级所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Nextlevel=升下一级声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=攻击
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
SwordSkill=剑系技能
Club&MaceSkill=棍\权杖系技能
HammerSkill=锤技能
AxeSkill=斧技能
SpearSkill=枪\矛技能
StaffSkill=棒技能
PolearmSkill=战斧技能
Bow&CrossbowSkill=弓\弩技能
CriticalStrikeSkill=双倍攻击
SpellCastingSkill=魔法铸造技能
Dual-WieldingSkill=双手攻击技能
ShieldBattleSkill=盾战斗技能
AttackMagicSkill=魔法攻击技能
DefenseMagicSkill=魔法防御技能
CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
CharacterStats=人物属性栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
ToggleRevealAllItems=显示物品名称
Journal(PressJ)=日记
Quests(PressQ)=任务
Map(PressM)=地图
Save(PressV)=保存
红色AttackMagic攻击魔法
关键词:AttackMagicSkill(以下简称AMS)
Fireball
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:12
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。
Scorch火柱
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:23
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。
FireWall火墙
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
魔力消耗:40
习得必需:魔力20或以上
在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升一级就增加2的伤害
Web粘网
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
魔力消耗:42
持续时间:4+1*AMSLevel
习得必需:魔力25或以上
70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒
PoisonCloud毒雾
目标:全屏
发动时间:2秒
魔力消耗:60
习得必需:魔力38或以上
以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.
MeteorStrike陨石攻击
目标:全屏
发动时间:1秒
魔力消耗:70
习得必需:魔力55或以上
召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。
Frailty虚弱
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:38
持续时间:7+1*AMSLevel
习得必需:魔力29或以上
降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。
Muffle异常?
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:40
持续时间:10+1*AMSLevel
习得必需:魔力23或以上
60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。
AreaSlow
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
魔力消耗:30
持续时间:6+1*AMSLevel
习得必需:魔力30或以上
90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。
Slow
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:10
持续时间:10+1*AMSLevel
习得必需:魔力30或以上
目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。
ShockingBurst死亡脉冲
目标:单体生物+扩散
发动时间:1秒
魔力消耗:70
习得必需:魔力45或以上
电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。
DivineLight神圣光束
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
魔力消耗:50
习得必需:魔力28或以上
造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?
DrainingAura
目标:玩家
发动时间:3秒
魔力消耗:65
持续时间:10+1*AMSLevel
习得必需:魔力42或以上
将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。
LightningStrike雷击
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:20
习得必需:魔力19或以上
雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
LightningStorm闪电风暴
目标:玩家周围区域
发动时间:2秒
魔力消耗:70
习得必需:魔力50或以上
闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
Blindness失明or黑暗
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:30
持续时间:10+1*AMSLevle
习得必需:魔力19或以上
减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒
Frost冰冻
目标:单体生物
发动时间:1秒
魔力消耗:15
习得必需:魔力18或以上
两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。
蓝色DefenseMagic防御魔法
关键词DefenseSkill(以下简称DS)
Stamina耐力
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力10或以上
保留
MinorHeal小治愈术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升一级+2HP
SpectralArmor奇形装甲
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:32
习得必须:魔力18或以上
防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。
MinorGroupHeal小型群体恢复
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:25
习得必须:魔力19或以上
恢复10HP,DS每升一级+2HP
RingingBlast
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
习得必须:魔力20或以上
半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。
Haste快速术
目标:术者
发动时间:3
魔力消耗:30
习得必须:魔力21或以上
提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。
Reflection反射
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:40
习得必须:魔力50或以上
反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Fear恐吓
目标:单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
习得必须:魔力37或以上
70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。
BattleFog战斗烟雾
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:44
习得必须:魔力34或以上
牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Dervish
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力40或以上
提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
ResistFire火焰护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
ResistIce冰冻护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
ResistLightning雷电护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
GreaterHeal大型治愈术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升一级+3HP
GreaterGroupHeal大型群体治愈术
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:60
习得必须:魔力65或以上
目标恢复24HP,DS每升一级+3HP
绿色CharmSpells
关键词:CharmSkill(以下简称cs)
Identify鉴定
目标:未识别物品
发动时间:0秒
魔力消耗:10
习得必需:魔力10或以上
鉴定物品
MentalMap意境地图
发动时间:3秒
魔力消耗:20
习得必需:魔力20或以上
显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。
TownPortal回城入口
发动时间:5秒
魔力消耗:20
习得必需:魔力23或以上
作用和回城卷轴效果一致。
SummonSpiders召唤蜘蛛
发动时间:3
魔力消耗:14
习得必须:魔力16或以上
召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
SummonRats召唤老鼠
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力18或以上
召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
SummonSkeleton召唤骷髅
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力22或以上
召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.
MysticBlade魂之利刃
发动时间:2
魔力消耗:30
习得必须:魔力30或以上
召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonVampireBat召唤吸血蝙蝠
发动时间:2
魔力消耗:35
习得必须:魔力35或以上
召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonTimberwolf召唤狼
发动时间:2
魔力消耗:39
习得必须:魔力39或以上
召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonFrostBeetle召唤冰冻甲虫
发动时间:2
魔力消耗:45
习得必须:魔力46或以上
召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonOwlbear召唤熊
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonWyvern召唤双足飞龙
发动时间:2
魔力消耗:68
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonFiredrake召唤火龙
发动时间:2
魔力消耗:80
习得必须:魔力97或以上
召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只
CharmMonster召唤怪兽
发动时间:1
魔力消耗:40
习得必须:魔力40或以上
保留,以后补上
DispelSummonedMonster驱散所召唤的生物
发动时间:1
魔力消耗:10
习得必须:魔力10或以上
驱散所有召唤的生物
SummonZombies召唤毒蛇
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力24或以上
召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
SummonMummies召唤木乃伊
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力30或以上
召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
《黑暗史诗》游戏秘籍
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:
秘籍说明
GodLevelup10times升级十次
GoldGet50000Gold得到50000金钱
FameGet100Fame得到100声望
ExperienceGet5000Experience得到5000经验
AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)
DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)
HealHealsyourcharacter治疗你的角色
[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
文件修改法:
首先,是最最最重要的一步,备份原文件
\FATE\MONSTERS\monster.dat
由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了
然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到
:Cat
:Cat
就是你的小猫咪了
接下来的就是要了解一下说的是什么
每一只怪兽均以[monster][/monster]开始和结束
以下只注明值得留意的地方
[MONSTER]开始
:Cat
:Cat名字
:1000
:GOOD
:MONSTERS/CAT/cat.sms怪兽用的模型
:MONSTERS/CAT/collision.mdl怪兽用的模型
:6怪兽的隐藏数值,如速度,视野等
:15
:10
:30
:20
:40
:72
:100:101
:15
:10
[UNARMED_ATTACK]攻击方法
:ATTACK1
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
[UNARMED_ATTACK]
:ATTACK2
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
:22基本数值
:45
:30
:0
:10000
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav怪兽发出的声音
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:BLOOD喷血的种类
ICK怪物的独特动作
:HUNT
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav
[/MONSTER]
黑暗史诗详细攻略
目录
2.攻击魔法
3.技能
4.声望等级
5.npc位置图
6.鱼的属性
7.宝石资料
8暗金装备
9.装备加属性的概率
10.钓鱼bug
11.物品最多几个孔
12.物品名字的总结
13.如何给宠物学魔法
14.宠物永久变身
19.地下城最深是多少层?
20.法师技能问题
21.28项属性
2.攻击魔法
3.技攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(AttackMagicSkill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间:1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
魔力消耗:12
习得必需:魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间:1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗:23
习得必需:魔力23+
火墙(FireWall)
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
魔力消耗:40
习得必需:魔力20+
粘网(Web)
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
魔力消耗:42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间:4秒,AMS每升一级加1秒
习得必需:魔力25+
毒雾(PoisonCloud)
目标:玩家周边区域
发动时间:2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗:60,AMS每升一级加2
习得必需:魔力38+
陨石攻击(MeteorStrike)
目标:区域
发动时间:1秒
魔力消耗:70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
习得必需:魔力55+
黑暗史诗123哪个好
准确的说是原版和两部资料片。
Fate(黑暗史诗)
Fate:UndiscoveredRealms(黑暗史诗:未知领域)
Fate:theTraitorSoul(黑暗史诗:背叛的灵魂)——我觉得玩这个就可以,它包含了前原版和未知领域的内容。
黑暗史诗攻略心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什_用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己
3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带著,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之後,我也试过钓到了一个黄色的帽子
5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALINGCHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然後我在後面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以後可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项_很容易被忽略(8楼有图说明)
电驴下的黑暗史诗2怎么窗口化
黑暗史诗2(FATEUndiscoveredRealms)窗口化方法
用记事本打开config.dat(应该在游戏安装的文件夹内),把FULLSCREEN:1改成0保存即可
config.dat所在位置:
WinXP系统C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent
VISTA系统C:\ProgramData\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent
黑暗史诗的攻略
黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西
黑暗史诗-素人心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己
3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子
5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALINGCHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
黑暗史诗-中英对照
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Nextlevel=升下一级所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Nextlevel=升下一级声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=攻击
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
SwordSkill=剑系技能
Club&MaceSkill=棍权杖系技能
HammerSkill=锤技能
AxeSkill=斧技能
SpearSkill=枪矛技能
StaffSkill=棒技能
PolearmSkill=战斧技能
Bow&CrossbowSkill=弓弩技能
CriticalStrikeSkill=双倍攻击
SpellCastingSkill=魔法铸造技能
Dual-WieldingSkill=双手攻击技能
ShieldBattleSkill=盾战斗技能
AttackMagicSkill=魔法攻击技能
DefenseMagicSkill=魔法防御技能
CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
CharacterStats=人物属性栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
ToggleRevealAllItems=显示物品名称
Journal(PressJ)=日记
Quests(PressQ)=任务
Map(PressM)=地图
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