黑暗史诗2(黑暗史诗攻略)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-13

今天给各位分享黑暗史诗2的知识,其中也会对黑暗史诗攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 关于游戏 黑暗史诗(FATE)的
  2. 《黑暗史诗》游戏秘籍
  3. 黑暗史诗详细攻略
  4. 黑暗史诗123哪个好
  5. 黑暗史诗攻略心得
  6. 电驴下的黑暗史诗2怎么窗口化
  7. 黑暗史诗的攻略

关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍说明

GodLevelup10times升级十次

GoldGet50000Gold得到50000金钱

FameGet100Fame得到100声望

ExperienceGet5000Experience得到5000经验

AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

HealHealsyourcharacter治疗你的角色

[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪

物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

宿命:黑暗史诗》最全攻略

文章来源:作者:草宝发布时间:2005-08-02

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的

鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的

赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前

的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

色的帽子

5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALING

CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Nextlevel=升下一级所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Nextlevel=升下一级声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

CharacterStats=人物属性栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

ToggleRevealAllItems<ALT>=显示物品名称

Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

AMS:AttackMagicSkill攻击魔法技能

AS:AttackSpeed攻击速度

CMS:CharmMagicSkill符咒魔法技能

CR:CrushingResistance钝击伤害防御

DMS:DefenseMagicSkill防御魔法技能

DRE:DamageReflecttoEnemy伤害反射

DTR:DamageTakenReduced伤害减免

DU:DamagetoUndead对亡灵族怪物伤害

ER:ElectricResistance电系魔法防御

ED:ElectricalDamage电击伤害

FR:FireResistance火系魔法防御

FD:FireDamage火焰伤害

FCS:FastCastingSpeed施法速度加速

HRR:HealthRecoveryRate生命恢复速度

IR:IceResistance冰系魔法防御

ID:IceDamage寒冰伤害

ICB:ImprovedChanceofBlock增加格挡几率

LS:LifeStolen生命窃取

MGD:MoreGoldDrop更多金钱取得

MSB:MovementSpeedBonus移动速度增加

MS:MagicStolen魔法窃取

MF:ChanceofFindingMagicItems发现魔法物品几率

MRR:ManaRecoveryRate魔法回复速度

RIR:ReducedItemRequest降低装备需求

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Nextlevel=升下一级所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Nextlevel=升下一级声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍\权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪\矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓\弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

CharacterStats=人物属性栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

ToggleRevealAllItems=显示物品名称

Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

红色AttackMagic攻击魔法

关键词:AttackMagicSkill(以下简称AMS)

Fireball

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:12

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

Scorch火柱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:23

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。

FireWall火墙

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:40

习得必需:魔力20或以上

在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升一级就增加2的伤害

Web粘网

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:42

持续时间:4+1*AMSLevel

习得必需:魔力25或以上

70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

PoisonCloud毒雾

目标:全屏

发动时间:2秒

魔力消耗:60

习得必需:魔力38或以上

以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

MeteorStrike陨石攻击

目标:全屏

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力55或以上

召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

Frailty虚弱

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:38

持续时间:7+1*AMSLevel

习得必需:魔力29或以上

降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

Muffle异常?

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:40

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力23或以上

60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

AreaSlow

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:30

持续时间:6+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

Slow

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:10

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力30或以上

目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

ShockingBurst死亡脉冲

目标:单体生物+扩散

发动时间:1秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力45或以上

电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

DivineLight神圣光束

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:50

习得必需:魔力28或以上

造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

DrainingAura

目标:玩家

发动时间:3秒

魔力消耗:65

持续时间:10+1*AMSLevel

习得必需:魔力42或以上

将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

LightningStrike雷击

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力19或以上

雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

LightningStorm闪电风暴

目标:玩家周围区域

发动时间:2秒

魔力消耗:70

习得必需:魔力50或以上

闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

Blindness失明or黑暗

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:30

持续时间:10+1*AMSLevle

习得必需:魔力19或以上

减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒

Frost冰冻

目标:单体生物

发动时间:1秒

魔力消耗:15

习得必需:魔力18或以上

两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

蓝色DefenseMagic防御魔法

关键词DefenseSkill(以下简称DS)

Stamina耐力

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力10或以上

保留

MinorHeal小治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力15或以上

恢复20HP,DS每升一级+2HP

SpectralArmor奇形装甲

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:32

习得必须:魔力18或以上

防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

MinorGroupHeal小型群体恢复

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:25

习得必须:魔力19或以上

恢复10HP,DS每升一级+2HP

RingingBlast

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

习得必须:魔力20或以上

半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

Haste快速术

目标:术者

发动时间:3

魔力消耗:30

习得必须:魔力21或以上

提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

Reflection反射

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:40

习得必须:魔力50或以上

反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Fear恐吓

目标:单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

习得必须:魔力37或以上

70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

BattleFog战斗烟雾

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:44

习得必须:魔力34或以上

牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Dervish

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力40或以上

提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistFire火焰护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistIce冰冻护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

ResistLightning雷电护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

GreaterHeal大型治愈术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力60或以上

恢复40HP,DS每升一级+3HP

GreaterGroupHeal大型群体治愈术

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:60

习得必须:魔力65或以上

目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

绿色CharmSpells

关键词:CharmSkill(以下简称cs)

Identify鉴定

目标:未识别物品

发动时间:0秒

魔力消耗:10

习得必需:魔力10或以上

鉴定物品

MentalMap意境地图

发动时间:3秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力20或以上

显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

TownPortal回城入口

发动时间:5秒

魔力消耗:20

习得必需:魔力23或以上

作用和回城卷轴效果一致。

SummonSpiders召唤蜘蛛

发动时间:3

魔力消耗:14

习得必须:魔力16或以上

召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

SummonRats召唤老鼠

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力18或以上

召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

SummonSkeleton召唤骷髅

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力22或以上

召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

MysticBlade魂之利刃

发动时间:2

魔力消耗:30

习得必须:魔力30或以上

召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonVampireBat召唤吸血蝙蝠

发动时间:2

魔力消耗:35

习得必须:魔力35或以上

召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonTimberwolf召唤狼

发动时间:2

魔力消耗:39

习得必须:魔力39或以上

召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFrostBeetle召唤冰冻甲虫

发动时间:2

魔力消耗:45

习得必须:魔力46或以上

召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonOwlbear召唤熊

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonWyvern召唤双足飞龙

发动时间:2

魔力消耗:68

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonFiredrake召唤火龙

发动时间:2

魔力消耗:80

习得必须:魔力97或以上

召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

CharmMonster召唤怪兽

发动时间:1

魔力消耗:40

习得必须:魔力40或以上

保留,以后补上

DispelSummonedMonster驱散所召唤的生物

发动时间:1

魔力消耗:10

习得必须:魔力10或以上

驱散所有召唤的生物

SummonZombies召唤毒蛇

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力24或以上

召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

SummonMummies召唤木乃伊

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力30或以上

召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

《黑暗史诗》游戏秘籍

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍说明

GodLevelup10times升级十次

GoldGet50000Gold得到50000金钱

FameGet100Fame得到100声望

ExperienceGet5000Experience得到5000经验

AscendXAscendXamountoflevelsinthedungeon提高X层地牢(X是数字)

DescendXDescendXamountoflevelsinthedungeon降低X层地牢(X是数字)

HealHealsyourcharacter治疗你的角色

[Typeinmonsteroritemname]Typeinthenameofanitemormonstertospawnit输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

文件修改法:

首先,是最最最重要的一步,备份原文件

\FATE\MONSTERS\monster.dat

由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了

然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到

:Cat

:Cat

就是你的小猫咪了

接下来的就是要了解一下说的是什么

每一只怪兽均以[monster][/monster]开始和结束

以下只注明值得留意的地方

[MONSTER]开始

:Cat

:Cat名字

:1000

:GOOD

:MONSTERS/CAT/cat.sms怪兽用的模型

:MONSTERS/CAT/collision.mdl怪兽用的模型

:6怪兽的隐藏数值,如速度,视野等

:15

:10

:30

:20

:40

:72

:100:101

:15

:10

[UNARMED_ATTACK]攻击方法

:ATTACK1

:6:8

:2:6

:SLASHING

[/UNARMED_ATTACK]

[UNARMED_ATTACK]

:ATTACK2

:6:8

:2:6

:SLASHING

[/UNARMED_ATTACK]

:22基本数值

:45

:30

:0

:10000

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav怪兽发出的声音

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav

:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav

:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav

:BLOOD喷血的种类

ICK怪物的独特动作

:HUNT

:SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav

[/MONSTER]

黑暗史诗详细攻略

目录

2.攻击魔法

3.技能

4.声望等级

5.npc位置图

6.鱼的属性

7.宝石资料

8暗金装备

9.装备加属性的概率

10.钓鱼bug

11.物品最多几个孔

12.物品名字的总结

13.如何给宠物学魔法

14.宠物永久变身

19.地下城最深是多少层?

20.法师技能问题

21.28项属性

2.攻击魔法

3.技攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。

你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(AttackMagicSkill,下文简称AMS)等级有关。

火球(Fireball)

目标:单体生物

发动时间:1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。

魔力消耗:12

习得必需:魔力23+

火柱(Scorch)

目标:单体生物

发动时间:1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。

魔法消耗:23

习得必需:魔力23+

火墙(FireWall)

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2

魔力消耗:40

习得必需:魔力20+

粘网(Web)

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

魔力消耗:42

效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。

持续时间:4秒,AMS每升一级加1秒

习得必需:魔力25+

毒雾(PoisonCloud)

目标:玩家周边区域

发动时间:2秒

效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。

持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.

魔力消耗:60,AMS每升一级加2

习得必需:魔力38+

陨石攻击(MeteorStrike)

目标:区域

发动时间:1秒

魔力消耗:70

效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。

习得必需:魔力55+

黑暗史诗123哪个好

准确的说是原版和两部资料片。

Fate(黑暗史诗)

Fate:UndiscoveredRealms(黑暗史诗:未知领域)

Fate:theTraitorSoul(黑暗史诗:背叛的灵魂)——我觉得玩这个就可以,它包含了前原版和未知领域的内容。

黑暗史诗攻略心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什_用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带著,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之後,我也试过钓到了一个黄色的帽子

5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALINGCHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然後我在後面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以後可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项_很容易被忽略(8楼有图说明)

电驴下的黑暗史诗2怎么窗口化

黑暗史诗2(FATEUndiscoveredRealms)窗口化方法

用记事本打开config.dat(应该在游戏安装的文件夹内),把FULLSCREEN:1改成0保存即可

config.dat所在位置:

WinXP系统C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent

VISTA系统C:\ProgramData\WildTangent\fateundiscoveredrealms\Persistent

黑暗史诗的攻略

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子

5.有钱最好买本BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEALMAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOKOFIDENTIFY(鉴定之书)和,BOOKOFTOWNPORTAL(传送之书),HEALINGCHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Nextlevel=升下一级所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Nextlevel=升下一级声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=攻击

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

SwordSkill=剑系技能

Club&MaceSkill=棍权杖系技能

HammerSkill=锤技能

AxeSkill=斧技能

SpearSkill=枪矛技能

StaffSkill=棒技能

PolearmSkill=战斧技能

Bow&CrossbowSkill=弓弩技能

CriticalStrikeSkill=双倍攻击

SpellCastingSkill=魔法铸造技能

Dual-WieldingSkill=双手攻击技能

ShieldBattleSkill=盾战斗技能

AttackMagicSkill=魔法攻击技能

DefenseMagicSkill=魔法防御技能

CharmMagicSkill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

CharacterStats=人物属性栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

ToggleRevealAllItems=显示物品名称

Journal(PressJ)=日记

Quests(PressQ)=任务

Map(PressM)=地图

Save(PressV)=保存

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