弹弹堂高抛公式(弹弹堂高抛公式图)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-13

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本文目录

  1. 弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大
  2. 弹弹堂半抛打法和技巧
  3. 弹弹堂高抛公式急求

弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?

65度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

距离12345678910

力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

距离11121314151617181920

力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*

弹弹堂半抛打法和技巧

步骤/方式1

《弹弹堂》半抛打法半抛打法和高抛打法攻略

玩弹弹堂口袋版的玩家可谓都是高手啊,力度角度掌握得都是那么稳,可是还是有玩家表示自己打不准,不是偏了就是差一大截,所以今天我们就要说说正确有效的打法,现在开始进入正题,介绍一下弹弹堂口袋版的一些有效打法。

步骤/方式2

所谓半抛打法,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

步骤/方式3

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

弹弹堂高抛公式急求

屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

高抛

公式:顺风90-距离+风×21P=10距力量是90

逆风90-距离-风×21P=10距力量是95或者满力

反高抛

公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90

逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力

以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2

半抛

公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)

50定

1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.0

8距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=58

15距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5

65变

1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.5

9距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=73

17距=7618距=7919距=8220距=85

30定

1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.8

9距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.3

16距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1

满力平射

1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距顺风1-1逆风1+1

力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68

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