鱼人夜行者攻略(鱼人夜行者攻略图)
大家好,关于鱼人夜行者攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于鱼人夜行者攻略图的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- dota鱼人夜行者出装加点
- DOTA小鱼人怎么玩好
- DOTA基于6.66新死灵飞龙攻略
- dota鱼人夜行者出装顺序
- 惊鹊、鸣蝉、蛙声描绘了怎样的夏夜风光反映了夜行者什么心情
- 王者自走棋语录
- 求DOTA鱼人夜行者攻略全解,包括技能装备
- DOTA 6.66 小鱼人和冰魔怎么用
dota鱼人夜行者出装加点
1、dota鱼人夜行者加点:
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧
2、dota鱼人夜行者出装:
小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。
扩展资料:
虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,
所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。
如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然
后等级高了以后,去边路配合队友GANK。
参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
DOTA小鱼人怎么玩好
603出门;吃树、大药、圆盾、3树枝
853出门;吃树、大药、草鞋、3树枝
鱼人夜行者刚出来的时候拿他单中的比较多,毕竟是个GANKER,而且技能都比较IMBA,等级高了作用会比较大。但是虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,因为现在大家都知道,和鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。
后期鱼人夜行者主要扮演的是一个伪核的角色,当然,如果自家没有更好的C了,鱼人夜行者也不得不当成1号位来打。所以,要明确自己的团队定位。不过不管怎样,鱼人夜行者都得不断地提升自己的装备。
鱼人夜行者还有很强的骚扰能力,同样和对方后期对线打钱,拼过一次以后,可能双方都没血了,可是鱼人夜行者去没人的地方站一会又满血了,这样来几次,对面的后期不是得回家就是会召集队友,这也就达到了你的目的。
团战中,鱼人夜行者的讲究比较多的,毕竟是一个输出不稳定的英雄,存在时间的长短有质的区别。不管怎样,鱼人夜行者不要第一个冲上去,除非对面没有真眼、粉和宝石且你能保证自己不被控到死。鱼人夜行者需要在队友上了以后,判断形式然后再上。上之前,看对面有没有宝石、真眼、粉之类的,有的话就不要放大自己骗自己了,这时候更要讲究切入时机。上之后,直接对着敌方后排或者你们要集中秒的那个英雄。这时候黑暗契约释放也需要讲究时机,如果能让这个AOE打中很多人是一种选择,还有就是在判断敌方后手打断释放之前放,解除敌方后手控制对你的威胁。只要鱼人夜行者能坚持到团战末尾,基本就是收割的节奏了,因为这时鱼人夜行者通过之前的攻击,敏捷、攻击力会非常高。团战的时候也不要太死板,可以上去吃一些技能以后退回来,退到敌人没有视野的地方回一会血再上。总之,首要任务就是不要死,然后增加自己在战场上的时间。
DOTA基于6.66新死灵飞龙攻略
6.65是一个崭新的版本,两个新英雄,一个英雄完全重做。新英雄极寒幽魂和鱼人夜行者的逆天之处和明显的缺点已经被大家广泛了解,而重做的英雄死灵飞龙,却还没有被开发。
6.66大幅度重做末日使者,死灵飞龙也进一步调整加强,但还是鲜有人问津。
经过我几天的实践,发现死灵飞龙的imba之处在于,可以在瞬间单杀或配合队友gank死一名高血量英雄。特作此攻略,和大家一起探讨其可开发之处。
英雄介绍
死灵飞龙(Necrolic)-Visage
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
初始射程:600&初始攻击间隔:1.7
初始移动速度:295&初始防御:1.4
基本属性:智力&初始攻击力:33-43
初始力量值:20&初始敏捷值:11&初始智力值:21
力量增长系数:2.2&敏捷增长系数:1.3&智力增长系数:2.5
死灵飞龙,以下简称VIS,从初始属性可以看出,不错的力量/智力成长,让VIS不需要太多的撑血装备就能有不错的血量/魔量,而相对较低的敏捷成长则让他无法胜任后期主carry的位置。而后面由于他的技能特性,我认为他是当前版本最强的gank英雄之一。
个人对VIS的能力评分:
DPS:B-
PUSH:B
GANK:S
SUPPORT:A
TANK:A-
技能篇
黄泉颤抖(G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。施法间隔:10秒施法消耗:70/80/90/100点魔法
△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。
灵魂超度(C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒)。对一个敌方目标释放时,造成造成2060*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成2060*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个施法间隔:4秒施法消耗:100点魔法
△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。
守墓人的斗篷(V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。
△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。
召唤佣兽(T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。施法间隔:160秒施法消耗:150点魔法
△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(8472604836241210*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(10590756045301510*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126108907254361810*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
加点路线
关于加点,本攻略只讨论gank向加点,对于那些主3tank路线的,我建议你去选斧王或者人马。
结合起来说我惯用的加点顺序就是121214122343334,也可以121224211343334,即先满1和先满2的区别,总之9级满12是必须的。
简单说明一下,第一种路线适用于单杀,满级的G可以保证最大化的普攻输出和佣兽输出,从上面的计算可以看出,1级大招就拥有650点的伤害,再加上VIS自身的普攻,打到6格能量轻而易举,而G的6秒能够施放两次C,所以在6-7级,即只有2级C的情况下,达到3-4格能量的时候就施放第一次C,等到G时间完了,普攻也打不到了的时候放出第二个C。
第二种路线适用于有队友配合的小规模gank,那样在有队友的输出下,达到6格能量的速度非常快,6格能量=380点伤害,而能攒到6格能量就说明对方已经吃了660点伤害(对方无反抗即我方未受伤害的情况),这380绝对是对他的一击必杀。
我个人偏好第一种加点,即使是有队友配合,4级的C也没有4级的G实用,C的CD如此之短以至于一次gank可以使用2次甚至3次,何必第一个就升满,而且升满仅仅只能够加能量上限而已呢?
相生相克的英雄们
英雄相生:
所有瞬间高爆发能够使你能量迅速积攒的英雄都是你的得力助手。
英雄相克:
你的佣兽是所有拥有神圣伤害技能的英雄的取款机,而没了佣兽,你的单杀能力就从90%降到了0%。
装备篇
装备主题部分
动力鞋
VIS由于优秀的力量/智力成长,所以不需要太多的撑血/撑魔装备,但是却需要弥补敏捷成长低所带来的攻速问题,假腿完美的解决了这个问题,而且当前版本它的性价比如此之高以至于它是最适合VIS的前中期核心装备,没有之一。
达贡之神力
之前看到RN有讨论VIS的帖子,有水友指出大根是VIS的首件必出大件,对此我持保留态度。大根的优点在于,瞬间一道红线,C的能量立涨,大大提高了VIS的单杀能力(和KS能力,超神不是梦),但是缺点也很明显,不撑血,团战乏力。我曾经尝试过假腿挂件后裸大根,前期杀的风生水起,大根直接出到5级,可惜己方carry难成大器,sniper30分钟就草鞋大剑,40分钟草鞋隐刀,含恨而败。所以我只推荐队友值得相信的情况下出大根加强单杀能力,否则还是以团战为目标出装为宜。
斯嘉蒂之眼
这是我认为最适合VIS的大件,完美的三围加成、绚丽的雪花弹道、硬霸的粘人法球,能够增强生存能力、杀人能力、团战能力,这么完美的一个大件,我找不到后期不出它的理由。
回城卷轴
由于选择了动力鞋,因此前期的机动性主要靠TP。
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装备路线部分
出门装
首先无论有没有鸡你都要走中(或者单上/下),作为一个依赖大招的ganker,速度到6是最根本的。
队友买鸡的情况剩354块速出魔瓶。
队友不买鸡标准装出门就行。
中后期装
...
20分钟之前假腿、魔瓶、大魔棒、双挂件、TP,就足够VIS实施他的单杀计划了。剩下的就是根据局势情况分化出不同的路线。
路线一:达贡之神力疯狂面具希瓦的守护无限升级达贡之神力斯嘉蒂之眼
大根保证单体输出最大化,疯狂能在6秒内大幅度提升物理输出,希瓦进一步提升单杀能力,冰眼为后期做准备。
这条路线是暴力流,单杀能力最强,1级大根疯狂,1500血以下的英雄6秒带走不是问题。
路线二:死灵书邪恶镰刀斯嘉蒂之眼
这条路线适合对死灵书有爱的童鞋,VIS的强减速下小人有非常优秀的输出环境,能造成大量伤害。
路线三:邪恶镰刀林肯法球希瓦的守护斯嘉蒂之眼
这条路线是标准团战路线,劣势局羊刀前可以先出风杖和林肯,不过由于VIS没有清兵能力,钱只能靠一下下补或者人头(好在KS能力一流),能够出到上述神装的可能性不大,一般出到两件差不多游戏就该结束了。
路线四:邪恶镰刀斯嘉蒂之眼雷神之锤各种攻击装
这一条路线兼顾团战和输出,是我路人里最常使用的出装路线,建议在路人里对队友不抱希望的情况下选择这种路线。
这四条路线具体的打法在技能说明里已经多少提及,注意点也会在后面的问答部分中涉及,在此不作赘述。
其余装备
幽魂权杖:对方有强物理输出如拍拍、狼人的情况下可选,有小Naga的情况下必出。
梅肯斯姆:旧死灵飞龙的标准装,现在也不是说不能出,但是意义已经不那么大了,PUSH阵容才有考虑的价值。
风杖:劣势局首选中件。
吸血鬼的祭品:强大的光环,不过VIS本身和佣兽都不能享受吸血光环,所以只有在己方carry需要吸血或者团队是PUSH阵容的情况下才去考虑吧。
强袭装甲:团战向装备,可以出不过不推荐。
不建议出的物品
先锋盾:如果还对死灵飞龙抱有以前的态度或者想着“肉起来才是硬道理”的话,你不适合玩新版本的死灵飞龙。
血精石:自从6.61血精改版以来,我就提出了所有出血精石的英雄出林肯绝对比血精石好的概念,6.66血精石甚至不如6.61,我不建议任何英雄出这个装备。
紫苑:很尴尬的装备,不知该如何评价。
刷新球:佣兽最多只能有2个,大招除非佣兽死了或者技能升级才需要重新召唤,出刷新纯属没事找事。
问答篇
1、如何单杀?还有我不是APM帝,石像鬼明显操作不过来,咋办?
我讲述一下gank时的操作方法,其实很简单,不需要太高的APM就能做到。
VIS2只佣兽编一队,2只佣兽编二队。
先F1选中VIS,隐藏在某个敌人看不见的地方,把二队飞行隐藏到gank目标不远处的树林里,F1选中VIS,G目标,G到之后选中一队,右击目标,观察能量积攒的变化,适当的时候使用C。
就这么简单。
2、石像鬼的晕怎么才能晕好?
追杀时判断对方走位,佣兽移动速度400左右,比大部分英雄都快,飞到在对方即将到达的100-200码处按下F。被gank时一般你都会被晕住,选中一队,右击你附近的地面,TAB-F-TAB-F-TAB-右击你需要逃跑的方向。
3、团战怎么打?
不要以为有3技能就上去吃第一套技能,3技能其实就是纸做的;G用给对方的主要近战DPS(如果他没有BKB的话),可以大幅度降低他的输出;C一到CD就用,团战中你会发现C刚放出去立马又6格能量了;佣兽先攻击对方的后排法师,等绿字攻击力差不多没了的时候再石化落地。
4、队友不给中怎么办?
首先看己方有没有能野的英雄,有的话可以自己单上或单下;如果没有的话,看要中是什么英雄以及他的出门装:如果是TK、NA之类需要等级的强gank,而且出门装看出不是脑残的话,可以给他让中,自己到优势路,让同路的队友拉野自己吃大份的经验;如果是sniper、DR之类只为了在中路安心打钱的英雄,果断抢中,他不让果断AG。现在的版本,路人没人带节奏很大可能会悲剧。
5、走中如何对线?遇到路霸怎么办?
2分钟前除非他走位失误,否则别和他拼命,就和他拼正反补,速度补出魔瓶控2分钟的符,一定要提前把线推到对方高地方便自己去控符。由于VIS拥有600的射程和不错的弹道,使用的好的话是很方便使用普攻压制的,补到魔瓶之后就多用普攻压制,一般A4下能够攒到2点能量,这时候放一个C出去,能够对他造成不俗的伤害,不过VIS到6前想要击杀同水平的中路对手也不是那么容易的。遇到路霸如TK、SF之流,需要算好对方技能伤害和自己的血量,别被对方一套combo带走,尽量猥琐,保证自己顺利到6是首位的。
6、gank时需要注意什么?
唯一需要注意的就是,尽量保证自己和佣兽的安全,不要独自去惹拥有神圣伤害技能的英雄;越塔时在大招还在CD的情况下,不要让佣兽承受太多塔的攻击;杀完人就走,石化恢复满佣兽的血量和攻击力,继续寻找下一个目标。
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dota鱼人夜行者出装顺序
1、出门装。
小鱼人的基础护甲不高,所以出门带个小圆盾很合算,这样在对线是就不是很怕点了。
2、中期装。
双刀,假腿,战鼓已经能达到最大速度和撑血的良好效果。
3、神装。
常规的蝴蝶、双剑以及撑血的刃甲和魔龙之心,这套准备的小鱼人有输出有爆发有生存有控制,单抓无解,对拼也不虚。
鱼人夜行者是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于黎明酒馆内。
惊鹊、鸣蝉、蛙声描绘了怎样的夏夜风光反映了夜行者什么心情
这首词是辛弃疾贬官闲居江西时的作品。着意描写黄沙岭的夜景。明月清风,疏星稀雨,鹊惊蝉鸣,稻花飘香,蛙声一片。词从视觉、听觉和嗅觉三方面抒写夏夜的山村风光。情景交融,优美如画。恬静自然,生动逼真。
反映了作者对乡村生活的热爱。
王者自走棋语录
霸天者:马克11型机甲自组装完成,发条金刚,出发
赤斧酋长:我来自斧头帮
海象拳王:哈哈哈哈,我这一拳下去你可能会死独角兽:友谊就是魔法
冰霜骑士:蝙蝠骑士侠
不眠游侠:我觉得这里好像闹鬼刺魂者:看我脸色行事
轰天者:修理调整,出发(戴维斯,启动马克11型机甲)
禁忌猎魔人:总有一天我会驱逐所有恶魔(听说有的地方的恶魔猎手都是瞎子)(查克拉,我是说魔法终结于此)
岩之灵:我也是石头里蹦出来的,怎么不是猴子呢(我最讨厌愚公
剑客:旋转跳跃,永不停歇独眼猎手:侗侗族战无不胜(让狩猎开始吧)
绝命巫医:只要一碗汤就能让你做一整天的白日梦(牙疼拔牙,手痒剁手)
深渊守卫:大鱼人教你做大人(别想用鱼儿引诱我,嗯~真香)
魔力之源:你需要更好的支援吗(你要试试我的新法术吗)
光鳞龙:敌人也许能成为很好的食物(能帮助你,很高兴)
撕裂者:哎,那棵树看起来中暑了,不如我们(拔路打架,让开画)
炼狱骑士:我会为这个世界带来混乱(烈日烈焰焚烧一切)
魅影女王:我用我的叫声好好折磨他(来玩角色扮演吧)
灵刃骑士:代表月亮消灭你(我是黑暗中的利刃,月神的骑士)
慧语先知:我看你印堂发黑,要算上一卦吗(生命会找到自己的方向)
水之灵:我满脑子都是水(人无常事,水无常型)沙地之主:敌人,将如风沙一样萧飒(敌人,不过是沙漠中的幻影)
魔化毒虫:毒液毒液,你什么时候才能让我成为超级英雄(受毒液的灼烧腐蚀吧)
狼人:我是拼命三狼,嗷呜~盘羊骑士:赞美神圣之光,咩~(神圣之光讲会教会为大家带来希望)
焰灵法师:啊,又是热火朝天的一天(具备了一切的完美魔法少女就是我)
毒液:我的毒味道很好,你要尝尝吗(鹤顶红、逍遥散、含笑半步癫,好想试试)
矮人火枪手:百发百中(一发子弹可不止一个敌人)
暗影魔王:感受暗影魔王的力量吧
堕落猎魔人:好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂我这多的是
逐风游侠:一支穿云箭,千军万马来相见幽影夜行者:只要没有目击者,就没人知道我做过什么扭木贤者:我手臂中的自然之力蠢蠢欲动(想要生活过得去,头上你得抹点绿)
雷之灵:快如闪电,跳如闪电,我就是闪电
求DOTA鱼人夜行者攻略全解,包括技能装备
简称小鱼,是dota里很牛的一员虎将。
定位:dpsganker
小鱼最核心的技能就是他的被动技:偷属性。另外有个留人技E和爆发技C,还有突袭和逃跑的机能D
小鱼的特点:高爆发,高输出,行动利索,身板脆,没硬控。
所以小鱼要玩好需要一定的操作和意识。学会开大躲技能,e的方向的时机很重要。
装备很开放,要么能提供控制,要么能提高输出,要么能撑属性的装备就是小鱼的好装备
比如:散失之刃疯狂面具崔西丝之眼深渊之刃散夜对剑等
小鱼人的发育期是8分钟以前,8分钟后基本靠团战和gank混饭吃,带线不是很拿手。
加点很灵活,但是每个技能都很重要,至少升1级。
我习惯的加点方式是前期主加E,中期把C加满,后再期加被动;当然,如果前期攻速就堆的很快的话,也可以尝试多加点被动,少点C。
DOTA 6.66 小鱼人和冰魔怎么用
1、小鱼人首先得撑血,假腿,先锋适合。后出输出装备,双刀,幻影斧撑血有输出,适合。
2、冰魂2JN配合1JN使用,伤害还不错,1JN配合队友的stun技能肯定能冰住敌人。3JN团战犀利,3级大招20秒的cd,高伤害,低魔耗,又不用怕被GANK就能收兵。神技。出了羊刀那配合1JN长时间的控。冰魂的弹道是相当IMBA的,上了1JN就能点对手好几下。
3、再说炸弹人为什么不出现在RD模式。
RD模式如果出炸弹人,那第一个就选炸弹人,等最后一个出来时,已经埋了一堆地雷等着他了,所以不公平,IF考虑还是很周全的。
而CD模式是出炸弹人的,因为5个人是同时选出来的,所以不存在上面说的情况。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
