圣堂刺客(圣堂刺客技能)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-13

这篇文章给大家聊聊关于圣堂刺客,以及圣堂刺客技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. DOTA圣堂刺客全攻略
  2. 圣堂刺客的介绍
  3. 求高手指点圣堂刺客攻略,越详细越好。。。
  4. 关于DOTA圣堂刺客的问题
  5. DOTA圣堂刺客怎么打
  6. dota中的圣堂刺客怎么出装加点
  7. 圣堂刺客的英雄介绍

DOTA圣堂刺客全攻略

我就说平时打路人

如果自认dota路人算高玩的,走中路时很好的选择,早到6可以到处杀人。

圣堂高爆发、脆皮,到6以后有了大招基本上单抓人很简单。

技能介绍:折光抵挡几次伤害,并且在下几次攻击增加伤害

隐匿(貌似是这个名字)隐身但是不能动,隐身的第一下攻击有伤害加成

灵动之刃加射程普攻可以打单位的后面单位

大招减速主要是CD短可以当眼看符,万用大招

加点:建议主隐匿副折光,有大点大,高爆发型的。

出装:假腿或是相位,二或三细带,然后黯灭,接下来随意,出心保证生存或是强袭发挥减甲极致也可以。

补刀:没什么好说的。。。。。。

走哪条路:其实都可以,看阵容和自身能力决定,没有很好的意识和补刀能力走中路会悲剧。有夜魔TK这种必须中单的英雄就让人单。

到6以后打法很简单,隐匿点人(记得要在射程内,否则走了路技能附加的伤害就没了),对方跑就放大减速,再隐匿点人,4级的隐匿就有200的伤害,就7级大家血少的时候非常强大,自己看情势开折光。

反正逃了就放大减速,近身了就隐身点人,躲别人高伤害技能开折光,其他自己去实践,没什么好多说。大招可以看符或是当眼,

圣堂刺客的介绍

圣堂刺客(TemplarAssassin),简称Ta,圣堂,名叫Lanaya。是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。

求高手指点圣堂刺客攻略,越详细越好。。。

首先分享在下的前期思路:

三路的思路大致:属于带节奏,主2辅1,3技能1及即可(前提对你shift操作很有信心),6级游走,大招减速在击杀目标英雄逃跑线路上“折光”“隐匿”shift+右击(以免未打出破隐一击的效果)。有人说三路都一样的思路等于没说,不过在下的理解,TA要是没有在“折光”下打出“破隐一击”那么伤害太不靠谱了,不过对操作没啥信心的必须练,不推荐把3技能点高。

出装思路:

顺风:跳刀、徽章、暗灭。。。不多说了,各种自由发挥吧

逆风:建议堆小件先:骨灰、相位、天鹰戒、战鼓,如果对面控较多、BKB必备,较少的考虑林肯

大招最佳效果:

TA的最大效果我理解为,能充分利用减速尽量多的减速目标、做好关键位置的小地图眼位(虽然视野很小)、能在需要的时候开启相应的陷阱(我是见过坑爹的开的都不是关键陷阱,等反应过来错过最佳开启时间)

散失秒后排:

小弟不才试过N把有点小心得分享下,强调在3技能满的前提下容易实现。方法,在TA打出“刀刃”到“刀刃”达到目标的过程中,使用大根or散失。比如:术士的地狱火,你在a出去但是还没打到地狱火的时候,使用大根或者散失。其实类同与点金的bug

关于DOTA圣堂刺客的问题

圣堂刺客(以下简称TA)的四个技能是完美地连贯在一起的,堪称DOTA技能整体连贯性第一的TA定位非常明确——GANKER兼后期DPS。下面我就来具体分析一下TA的技能与思路。

前12级推荐加点顺序:312124212134

保持1和2技能等级相近是在GANK中爆发力最高的加点方法。作为TA,你要做的不是加射程不怕别人跑得远,而是要求在更短的时间内秒掉目标,让他连跑都没命,速杀是TA的最终原则

TA的加点没有很多种流派,初期加一点3利于补兵和发动2技,如果你觉得1级的3还是打不到人,那你完全可以加第二级。

对于前期对线主3磨血的加点方式我不大苟同。这样的加点方式会使你在之后很长一段时间里没有足够的12技能增加GANK所需的输出。

大招个人认为没有必要加满,有2级的大就很足够。因为陷阱的减速效果是一样的,8个陷阱已经够你放了。

陷阱常用的放置点是两个F点,河道入口的三岔口。有多的也可以放在野区。剩一两个留给GANK所有即可。

再说一个GANK时陷阱放置的技巧。先放一个到目标后方500距离左右的地方,保证不会被他发现,然后再在出击前放置于对方脚下,这样可以保证对方一直处于减速状态。如果一个一个放,1级大11秒的CD,在那6秒中对方很可能逃出你无法击杀的距离

下面给新手们介绍

TA的几能是如何完美地搭配在一起的?

简单地说,

4级的2技能能够降低目标8点护甲,持续10秒;

首先,4级的1技能增加自己80点攻击力,与2技的组合使用使2技触发时的一击与接下来的4次攻击造成的物理伤害达到最大值

其次,3技能增加的射程使你施放2技能后不至于因为尴尬的射程而造成走位无法攻击到目标

再次,低CD时间低魔耗可瞬间触发的大招限制了目标的移动能力,使你能够顺利地对目标进行攻击不至于对方马上逃走.

最后,1技抵挡的五次伤害,是以“次”为单位计算的,也就是说你在折光的状态下,一个火女的大和一个野怪的兵同是你可抵挡的“一次伤害”。这也大大强化了TA在行刺过程中的生存能力

可见,兼备输出与限制的四个技能就铸就了TA这位完美的刺客。在确定你的能力足够击杀的目标后,你的操作顺序应该是这样的:

第一步:使用1技能,增加自己的攻击力

第二步:在1技能冷却回复到三分之二的时候在目标坐标略微偏后的地方放置一个陷阱

第三步:向目标冲去,在他后撤的同时触发陷阱

第四步:保证对方在自己的射程以内之后马上隐匿,然后攻击他,然后追击

这就是GANK的基本流程,APM只要90以上即可轻松完成。说了这些,你还会觉得TA难用么?圣堂刺客:

1技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。

2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。

3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。

4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。

玩法,个人经验。

现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。

有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。

理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。

我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。

一些技巧:

1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。

2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。

3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。

4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。

5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。中期

有了暗灭,圣堂刺客的刺杀能力到达了一个新的高度。暗灭的减防配合隐匿带来的减防效果,可以总共减去对方14点的防御力!如果对手没有护甲装备的话,一般都是负的,所以相当于变相的增加了圣堂刺客的攻击力,打在敌人身上特别地疼。一般1000血的法师和敏捷性英雄在圣堂刺客的2次连招下必死,不死的话补1-2下普通攻击也肯定挂了。中期依然是gank和赚钱,有了钱合成假腿

,并且买振奋

和大斧

,增加血量以及攻击输出。这段时间尽量不要回家,随时注意神符,并且用陷阱点亮对手的野怪区和一些重要的路口等位置。这段时间只要配合一个stuner,2条命的骷髅王也不在话下。当然圣堂刺客本身的单兵作战能力已经很强了,也可以去单杀。

这段时间由于gank频繁,而且如果你发挥不错拿了几个人头的话,对面就会插眼来限制你,这样你就需要买眼来拔掉对方的眼睛。我的做法通常是事先放一个陷阱,如果对手看不到,那么你可以大大方方地去gank对手,如果对手能看到,那么就在附近插眼睛来拔掉对方的。用陷阱来探测对方眼睛的位置很有用,请大家多多利用。

顺便说一句:用圣堂刺客KS非常厉害,不过还是那句老话:不要抢暗夜魔王和血魔的人头,谢谢!

DOTA圣堂刺客怎么打

现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃.把自己的攻击距离搞上去.这其实是很傻的做法.到了7级.虽然你的攻击距离上去了.但是攻击力基本没有提升.以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了.

有一种主升隐遁的打法.由于圣堂自己的技能费蓝非常少.基本不存在缺蓝的情况.所以把隐遁升满.走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下.再走开.7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害.而且技能CD时间短.压线用这种办法是最合适的.但是我不推荐压线.

理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的.也可以说他是半个法师.到了后期他的技能职能为他提供生存能力.所以到了后期他只能算半个DPS.中期才是他的爆发时间.所以个人推荐走GANK路线.也是我常用的.

我个人的升级技能路线:23111412223334黄4.也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离.而且注意在11级的时候不升2级大.因为2级大只增加了陷阱数量.在其他方面没有任何提升.基本用不着.这样加技能.在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易.4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害.也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+.这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄.如果是力量型英雄.通常他们不是GANK对象.不过配合自己家的控制英雄的话.杀他们也很轻松.因为圣堂技能CD时间很短.折光次数完了基本CD又好了.接着打.力量英雄也不在话下.

dota中的圣堂刺客怎么出装加点

出装:假腿或相位、跳刀必出、黯灭

其他三样看情况,控多BKB,强袭蝴蝶心都很适合他

加点:

1)初学者:1312141323422354黄点

这样加点的好处:主折光不容易死,前期加1级被动利于补刀

7级后推荐23互点,如果你隐匿后能顺利A到人可以232,否则就适当加被动,一切看你的操作了。加被动更利于FARM和隐匿A人

这种加点更利于补刀和FARM,但并非圣堂正道,因为爆发不够

等到你隐匿后能顺利A到人了,就可以逐步少加1级被动,多加1级隐匿如:

2)1312141322423354黄点

等你2级被动也可以顺利A到人了就可以3)1312141222433354黄点

直到你如火纯青了,最终就这样加点:4)1212141223433354黄点

这第4种加点法是追求极至爆发的,但对于多数的成熟玩家还是推荐第3种加点法,一来更稳一些,二来更利于FARM

对于超级BT激进圣堂玩家而言,还有究极加点法

5)1212242115455554555553333

主隐匿,算准折光CD时间5级杀对面中单不是梦,彻底放弃被动,黄点撑三围

不是达人不要轻易尝试

圣堂刺客的英雄介绍

圣堂刺客师从於一位来自神秘母星艾尔的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击,或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。

Lanaya守望者的外型是取自於War3任务中的暗夜任务,语音是改制於War3里面大名鼎鼎的玛维守望者,其中上面几句-Illidanisouttheresomewhere。尤迪安在这之外的什么地方。彻底反应出冰蛙这里的疏忽。

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