悬槌堡(悬槌堡介绍)
各位老铁们好,相信很多人对悬槌堡都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于悬槌堡以及悬槌堡介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
- 魔兽世界6.0首个团队副本悬槌堡体验心得
- 魔兽世界悬槌堡怎么进
- 魔兽世界悬槌堡最后boss元首马尔高克在哪
- 魔兽的悬垂堡在哪,怎么去
- 魔兽6.0要塞追随者:悬槌堡副本任务详细指南
- WOW6.0德拉诺之王团队副本悬槌堡入口在哪
- 魔兽世界6.0悬槌堡英雄模式怎么打 开荒攻略
魔兽世界6.0首个团队副本悬槌堡体验心得
暴雪在11月发布了最新的资料片《魔兽世界:德拉诺之王》。这部资料片在24小时之内便取得了超过330万份销售量的傲人成绩。同时已经推出10年的魔兽世界,借助这部资料片使得其在线人数重回千万。可见这部资料片的影响力。这资料片暴雪在其中加入了大量的新鲜元素,全新的要塞系统,全新的世界稀有怪物与搜寻宝箱,全新的阿什兰战场。同时在给玩家们提供了无数的新鲜的玩法之际,还推出了免费直升90的活动,使得无论是AKF已久的老玩家,还是刚刚踏入艾泽拉斯的新玩家,都能很快的体验到德拉诺之王的核心内容。游戏行业权威游戏媒体Polygon为这部资料片给予了9.5分(10分满)的高分。并且称之为“业界有史以来最好的MMORPG”并且打出了使玩家重拾探索乐趣的评价。在德拉诺大陆禁止飞行之后,玩家们似乎找回了在前几个资料片中失去的“身临其境泰索未知”的体验。
这些新鲜的元素让小编我完全不能抵挡德拉诺之王新资料片的诱惑。不过看一看自己已经用了几年的笔记本,不由得担心的在画质、模型得到了大幅度提升的新资料片中,还能否胜任德拉诺大陆的冒险任务。
12月4日《魔兽世界:德拉诺之王》的首个团队副本悬槌堡正式开启。作为魔兽世界的重要部分,这次悬槌堡会给我们带来怎样的精彩的战斗呢?
进入副本后我们需要乘坐电梯,来到竞技场的中心。击杀掉竞技场内小怪之后,第一个boss卡加斯刃拳便会进入竞技场。
卡加斯作为团队副本的第一个boss难度并不高。注意好他的几个关键技能便能轻松击杀。
首先是狂暴冲锋,卡加斯每隔一段时间便会向一个目标发起冲锋,对正面的单位造成大量的伤害,随着冲锋的时间伤害加强。当boss撞上火柱便会被停止。当boss释放冲锋的时候,其他玩家应该躲避开boss的正面,同时被点名的玩家要将boss带向场地周围的火柱上即可。
另外一个技能便是锁链,boss将所有玩家击退后开始释放锁链投掷,距离boss最近的5名玩家将被扔上看台。因为上看台的玩家并不是无所事事,需要清理看台上的小怪,所谓在开始前团长需要分配5名上看台的玩家,一般采用1T1治疗3DPS的组合。当boss释放锁链投掷的时候。没有被分配到上台任务的玩家在原地不动,而被分配上台任务的玩家迅速接近boss。当boss释放完锁链投掷之后便和之前一样继续输出boss便可。需要注意的是看台上的观众会向场内投掷绿水等东西,要注意规避这个伤害。PS:场地周围有四个深坑,请不要尝试跳下去!千万不要跳下去!
成功战胜卡加斯后,我们继续前进,之后的三个boss是可以选择的boss并没有固定的顺序,即使不击杀也可以。但是作为一个掉装备的boss,怎么能够放过?
小编所在的团队选择先击杀屠夫。屠夫是这个副本的硬件boss,他会周期性的对近战范围内人数最多的地方释放顺劈斩,并且叠加流血效果。当叠加到5层的时候目标会立即死亡。这个技能释放的频率十分快,所以我们需要最少两组近战人群来交换分摊这个技能。同时由于boss还有一个需要副坦克站在为主坦克分摊的技能,所以近战人群最少需要3个人才能保证吃到这个技能要不这个技能就会打向坦克。这个技能我们需要特别的应对,小编的团队因为有7个近战职业,所以采用了左3右4的站位,同时选择两名头脑的清醒的远程来控制boss顺劈的方向,起手的时候两名远程站在左边,这样左边有5名玩家右边有4名玩家,boss会顺劈至左边,当流血叠加到3层后两名远程迅速回到远程位置,这时近战位置左3名玩家右边4名,boss会顺劈向右边,当两名远程玩家的流血效果消失后再回到左边。就能完美的分摊好这个顺劈技能。
除此之外当boss获得满能量后会将所有玩家击退同时选择一个远程目标冲锋,这个技能只要远程被击退后迅速集合就毫无危险。最后boss狂暴时全团加大输出rush掉即可。整体的难度与卡加斯相似。是众dps彰显自己实力的舞台。
之后我们选择击杀布兰肯斯波,与前面的boss不同想要布兰肯斯波需要一些技巧。首先是boss开启之后便有苔藓从场地周围蔓延开始,boss如果踩到的话便会每秒恢复2%的生命值,应对方式是开怪之前场地上的两个喷火枪,我们需要两名玩家捡起喷火枪去清理苔藓。同时boss还会召唤小怪与几种不同的蘑菇。
魔兽世界悬槌堡怎么进
问题一:wow悬槌堡怎么去,入口在哪需要达到100级
到达纳格兰地图
在这找到fb入口就可以进去了
问题二:魔兽世界6.0悬槌堡团队本怎么进你问得是入口还是入队要求。入口的话在纳格兰左上角;随机队伍要求625平均装备等级才能排队,普通开荒的话最低630,如果DPS/HPS不够可能会被替换,经常犯错的也是要换的,当然,如果你去金团买装备,裸号都是可以的。
问题三:魔兽世界怎么进入普通难度的悬槌堡?现在要自己组人然后进副本之前该难度相对应的,现在的普通就是以前的弹性,英雄的为以前的普通,史诗的就是英雄的了,要是不想自己组人***石上找团也可以
问题四:wow6.0英雄悬槌堡怎么进入副本?你打的是随机团队副本,不是普通的,也不是英雄的。
普通的和英雄的要自己跑到副本门口直接进,不能用团队查找器。
三个模式每周都可以拾取一次,不共用CD
问题五:魔兽世界悬槌堡副本入口在哪6.0悬槌堡副本怎么进简单点说就在纳格兰的最西北面,有个食人魔区域,里面就是悬垂入口
问题六:魔兽世界怎么进元首之塔元首之塔是德拉诺之王版本的初期团队副本悬槌堡第三区域。悬槌堡共有围城,奥秘圣殿,元首之塔三大区域。进入方式有两种:
1:随机模式的元首之塔需要玩家装备等级达到615才可以进入。打开团队查找器,选择”元首之塔“,等待即可。
2:普通,英雄模式的元首之塔,需要玩家到达纳格兰悬槌堡副本所在地进入副本,一步一步完成击杀前面六个首领之后才可以进入。
问题七:魔兽世界6.0悬槌堡单刷怎么进fb按i,预创建团队,自己建一个就能转化为团队,进本前调好难度就可以了。
问题八:wow6.0随机团队悬槌堡怎么进,是不是围城是围城悬垂堡的124号BOSS
问题九:魔兽世界6.2纳格兰悬槌堡在哪纳格兰在德拉诺地图的左边那一块,悬垂堡在纳格兰的左边
问题十:WOW为什么我没有悬槌堡FB可以拍2014年12月3日
开放悬槌堡普通、英雄难度。
2014年12月10日
开放悬槌堡史诗难度与随机团队查找器一区(卡加斯・刃拳、屠夫、布兰肯斯波)
2014年12月17日
开放悬槌堡随机团队查找器二区(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)
2015年1月7日
开放悬槌堡随机团队查找器一区(元首马尔高克)
这个是美服的信息。国服估计完一周左右吧。
魔兽世界悬槌堡最后boss元首马尔高克在哪
当你打掉老5的时候,往楼梯上走,遇到一群小怪,不用打直接往左贴墙走,看到一个房间里的胖子,击杀后,点传送,又会看到5个胖子怪那就走对了,直接击杀胖子怪就到了
魔兽的悬垂堡在哪,怎么去
魔兽世界的悬槌堡是德拉诺之王的一个团队副本,位于德拉诺的纳格兰,具体路线如下:
第一步,进入游戏后先用要塞炉石回到要塞。
第二步,回到要塞后,在要塞找到飞行管理员。
第三步,和要塞的飞行管理员对话,选择飞行到纳格兰的巴黎兹特锚地。
第四步,到了巴黎兹特锚地后沿着箭头所指的方向跑过去。
第五步,跑过去后,就会发现悬槌堡的副本入口了。
魔兽6.0要塞追随者:悬槌堡副本任务详细指南
悬锤堡随从任务想必大家都非常关心,WOWhead前几天出了一个详细介绍的帖子,英文好的可以自己看下去。
楼主渣英语,就几点关键性的结论及国内讨论没有注意到的细节总结如下:
1.只有4种悬垂堡任务,对应的技能和环境是固定的
需要3个645的随从去做。另外我看原文的意思是一旦完成了这4个任务,你就可以等待未来添加新的随从任务了。任务刷新时时间shi
2.宝箱奖励是和你人物的副本进度有关系的
默认情况下是655普通箱子,如果角色击杀过15个普通悬垂堡boss,任务刷新为670英雄箱子;如果角色击杀过15个英雄悬垂堡boss,任务刷新为685史诗箱子;如果角色击杀过15个史诗悬垂堡boss,任务刷新为685史诗箱子外加1000金币。箱子里面不会掉落武器。注意15个boss的限制应该理解为永久的,不需要第二周重新击杀15个boss。另外悬垂堡任务冷却时间原帖没有给出,不过根据经验是2周的时间。
3.关于任务成功率
如果6个技能全部对应,完成概率为100%。
如果对应5个技能,完成率为85%。
如果有种族关联,比如人道主义,酒鬼等,+7.5%成功率。注意这个只能加成一次,(如有一个人道主义的随从,另外2个都是人类,只会计算一次。)
如果有地形加成,比如平原沼泽等,+5%成功率;
如果有种族克制,比如食人魔克星等,+5%成功率;
如果有时间加成,比如持久耐力或史诗坐骑+能量爆发,+5%成功率;
布洛克的技能+5%成功率;
如果你团队从645提升到655等级,额外增加5%的成功率(楼主注:目前顶级装备为655,升级容易溢出,未验证)。
4.任务分析
平原任务需要2个致命爪牙,食人魔任务需要2个限时战斗,毁灭者任务需要2个群体伤害。
群体伤害对于大多数部落来说,是非常少有的,前期只有2个相对简单获取的随从(97级保镖利奥拉和96级牧师暗牧缚魂者图拉妮)。如果你是联盟的话,外加牧师马罗夫(5000金币买的声望的那个)和菲奥娜(有采药的那个)。它有时候也会出现在那些有治疗技能的紫色随从的第二个技能里。除此以外,还有货栈的2个随从(CackleboneorVindicatorHeluun)有群体伤害。否则你就只有通过酒馆来招募群体伤害的随从了。群体伤害只会出现在悬槌堡4任务中的毁灭者任务中,其他3个任务不需要群体伤害,因此你要做的是升级你的利奥拉和缚魂者图拉妮到紫色然后看看他们是否能够学到对毁灭者任务有帮助的特长。
一些仅能组合是能够多次利用的,3个任务都有危险区域和野生生物,3个任务都有致命爪牙和限时战斗。
5.特殊随从
布洛克几乎可以肯定是非常有用的。他自己带有限时战斗,可以用到3个任务中去,同时自己的加成功几率的特长也非常有用。作为一个狂暴战士,他的第二个技能会是(爪牙围攻,强力法术,危险区域,重击)中的一个,不管是哪一个都,都会有对应1到2个技能。所以请重点培养它。
长青者(伐木场的随从)和纳特·帕格(钓鱼随从)他们起始技能都是致命爪牙,都有一个独一无二的特长,这个特长有个隐藏属性,对沼泽有成功率加成,他们2个都应该是沼泽悬槌堡任务的候选人(包含了致命爪牙),如果他们能够随到非常好的第二个技能的话,对应其他任务也是非常不错的。
WOW6.0德拉诺之王团队副本悬槌堡入口在哪
在德拉诺地图的纳格兰,找到的方法如下:
1、首先玩家需要来到德拉诺地图。
2、然后点击图片上标注区域,纳格兰地图部分,悬槌堡就在纳格兰。
3、来到如图所示位置(坐标:33,38),此处为悬槌堡团队副本入口。
4、下图就是集合石和副本入口。
魔兽世界6.0悬槌堡英雄模式怎么打 开荒攻略
老一卡加斯丶刃拳
英雄模式
战斗性质:分散!跑位!个别职业特定任务分配。
T:坦克(简直酱油)
1:穿刺:换坦机制(1-3层换坦,2层必须开大免伤)换坦理论是主T先接BOSS,一直扛到被击飞上台后,副T嘲讽BOSS,主T配合另外4个DPS一起击杀观众台上小怪。
N:治疗(全程分散。配合RL刷团/刷T)
1:应对“穿刺”技能刷T,当观众台出现不同小怪的时候的抬血方式,如果被分配上台组治疗注意台上(投毒者会晕眩,炸弹手的炸弹伤害很高第一时间躲)
小怪如下:1:投毒者:地上出现绿色毒圈第一时间远离即可。
2:投弹手:向场内丢炸弹一次指定伤害4WDOT(10S)总计10W伤害左右。
3:步兵:会追人减速配合BOSS的秒伤技能(狂暴冲刺)容易减员。
4:老虎:拉到烈焰支柱内让他自行玩耍。(史诗难道专有)
*技能:狂暴冲刺:读条——点名玩家(治疗/远程)——追击——打死。处理方式是点名者带BOSS进烈焰支柱范围即可。
*技能:烈焰支柱:随机远程位置10码的一个火柱出来第一时间远离,这个火柱是解决BOSS秒杀技(狂暴冲刺)的一个打断技能。
DPS:输出(全程分散,分配任务的玩家第一时间靠近BOSS击飞上台,然后输出小怪后下台继续BOSS)其他应对技能于治疗相同。[/size]
老二屠夫
英雄模式
战斗性质:集合,站桩/分散!跑位!个别职业特定任务分配。(RL按照团队配置而定)人员充沛情况下近战优先。
6分钟不到就狂暴!竟可能少治疗!
T:坦克(前后交错站位)
*捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。(2-3层换T)
*势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。(非当前T站主T前面进BOSS红圈)
*BOSS血量30%以下进入狂暴+10%伤害攻速+30%切记每次捶肉槌开大面伤
N:治疗(压力在于刷T和近战组)
BOSS100%能量后会击飞接着一次向密集人群跳跃+顺劈斩。100%能量击飞后和远程DPS迅速在集合点集合免伤+抬血。(切记:顺劈斩后会有遗留DOT流血伤害)
DPS:输出(远程无脑站桩,近战1-2名机动/远程1-2名机动)
远程:主要应对BOSS100能量的击飞然后的集合分摊。
近战:顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。
龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。
团队的理念就是分2个近战组(最少3人一组)
战术理念:4+4近战DPS组,1组吃2组散,有损DPS(如果团队近战脑子不好就用这个吧。)
4+4近战组混合副T,每次要顺劈前副T去一个组一起吃,全团满输出,近战无需任何跑动,对坦克和治疗要求更苛刻(尤其是30%以下狂暴后很难做到叠了龟裂+肉锤)
如果团队远程组人多,可以采用如下:
[color=silver]依旧是33或者44组为基础,分两个远程为机动——FS(假死/隐没)/鸟D(33的话最后变熊吃)/SS(恶魔)/LR(威慑)。基本套路:近战组不动,分配的都是有移动能力下输出职业,当1组吃的时候一远程进去,那么分摊组变成43,4人组吃好3层后1组远程远离人群,切记不可进远程组也不可进近战组等下一次的1组集合再进,同理2组远程再1组远程分摊时远离人群,当需要2组进行分摊时进人群。(RL分配事项)
老三泰克图斯,活跃之山
英雄模式
战斗性质:简单的来说可以分为P1-1个主BOSS,P2-2个碎片P3-一个碎片+4微粒。都必须在100%能量后的AOE阶段击杀。P1
T:主T一直拉到P2.副T拉小怪至BOSS旁。一定要躲开地上的大山,还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。
N:P1无压力注意前期装备不行估计要经历2-3次AOE,注意抬血,关注BOSS能量条。一定要躲开地上的大山
DPS:远程无脑输出BOSS,近战转火副T的小怪注意打断小小怪的读条。(不然灭团)一定要躲开地上的大山
P2
T:主T和副T各拉一个碎片,切记一定分开。(RL分配打哪一只,切记前期装备不能双杀,一次AOE会回20%血)一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。
N:压力倍增,注意红雾导致走位的掉血。每次AOE需要开启免伤/群体治疗(比如法师的魔法增效可以配合一个治疗的大招。)一定要躲开地上的大山
DPS:按照RL的指令来集火一个碎片。一定要躲开地上的大山
P3第一回合
(第二回合就是以主T打循环)
T:主T依旧拉一碎片和一治疗随意玩耍,副T将4个微粒拉好,切记开技能(4个微粒在一起就是+20%伤害)躲开红雾,一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。
N:压力最大的时候,RL可以安排第二个专门刷T/铁皮/牺牲)就这个阶段给T上好,跟T做好交流。一定要躲开地上的大山
DPS:出了4个微粒,第一时间AOE,近战是优先小怪注意打断,远程第一时间AOE。一定要躲开地上的大山
RL事项:注意提前安排减伤,一般在P2可以安排非免伤技能来弥补AOE伤害,P3一定要安排硬免伤来面对5个怪同时AOE。嗜血可以开场爆发。按照团队DPS来控制击杀时机,适当可以停手。
老四深渊行者布兰肯斯波
英雄模式—火烧丶天空
战斗性质:是一场技能硬碰硬,克制于对克制的比拼。BOSS
AOE,我们就利用蘑菇全团治疗。BOSS出苔藓,我们就利用9000号烧光它!(团队DPS强的情况下可以采用3T)
一、技能互相抵消:
第一组:
有害:滑溜溜的苔藓:每秒对玩家造成造成30000点自然伤害,并降低他们50%的移动速度。此外,还会为真菌生物每2秒恢复2%的最大生命值。
有益:黑索公司9000型:玩家可以利用这件武器烧毁滑溜溜的苔藓。
火焰喷射器:火焰喷射器会根据使用时间越来越热。在使用后,火焰喷射器需要闲置5秒才开始冷却。随后冷却过程会越来越慢。
爆裂灌注:肾上腺素急速飙升,提高你的暴击几率,溅射几率和急速,该效果可叠加,每隔3秒移除一层该效果。
这一组呢,团长安排一个第3的T/输出垫底货去玩9000出苔藓第一时间去烧掉,避免不必要的AOE伤害。还有切记不要让小怪去接近苔藓不然小怪打不死,会一直加血。
第二组:灭团技!
有害:感染孢子(灭团技):对所有玩家每秒造成3432点伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒。
有益:有益蘑菇:
活性蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得活性孢子的增益。
活性孢子:每秒治疗20码内所有单位23000点生命。
这一组呢,是应对灭团技能的一个重点。RL提前喊跑位
T:主T拉BOSS,切记背离人群,吃到(死疽吐息)副T立马嘲讽,非当前T嘲讽好会移动的大怪(真菌食肉者,切记拉离开苔藓)。当BOSS马上要释放(感染孢子(灭团技))前拉至绿色蘑菇旁。
N:可以提前给绿色蘑菇(活性蘑菇加血,但切记不能奶满,不然蘑菇会很快死去,只有当BOSS开始释放感染孢子(灭团技)时候才奶满蘑菇顶过灭团技)奶T的职业当蓝吃紧的时候可以去治疗(回春蘑菇它可以让你加30%急速和回蓝速度)
DPS:多目标输出最佳!
近战:优先真菌食肉者(切记第一时间打断)——BOSS
远程:优先孢子投射者/蚀脑真菌——真菌食肉者——BOSS(多目标输出职业遵循优先项随意发挥)
RL事项:如果采用2T战术,可以安排一个鸟D/SS/LR/FS等移动能力强的职业去玩9000,采用3T就让3T去玩,2T做BOSS轮换,3T嘲讽大怪。切记平时站位都是分散,只有当BOSS灭团技能时才集合在绿色蘑菇下方。免伤按照团队掉血环节来自己把控。
老五独眼魔双子
英雄模式—火烧丶天空
战斗性质:时间轴!是关键。BOSS分别在能量3366100时各自释放相应的技能。2个BOSS位置不能过远不然BOSS能量增长会过快,导致灭团。2个BOSS不是共血量[据说已经共血量,还待测试]也不能先杀一个再杀另一个,不然也等于狂暴。务必开荒使用3T来应对小费的咆哮
首先我们先认清2个BOSS:普尔(黑色/盾卫/物理)
费莫斯(黄色/魔剑/法系)
开场:费莫斯能量100普尔能量0起手嗜血
第一组技能:出火(烈焰)+盾牌冲锋(流血)
烈焰:7500伤害12S,可叠加(出火的同时BOSS还在踩地板)
盾牌冲锋:冲锋到的附加流血状态1W2伤害18S
应对方式:
一:站桩打法(对治疗考研极大/DPS必须可以在治疗空蓝前击杀BOSS)——全团中间站位硬吃,嗜血一波情况下无需任何免伤治疗硬刷。
二:躲技能打法(可以尝试沙包LR来实验盾牌冲锋,此战术可能战斗时间会过长,但治疗压力减缓,但是DPS压力倍增)开场远程和治疗全部分散站位避免过多的人被冲锋到,其次火焰出来后竟可能躲。
第二组技能:旋风斩(全团AOE)+怒吼(打断施法)
旋风斩:会叠加对盾击伤害加成的DEBUFF,但是盾击只有另一个BOSS对坦克的技能,强制让你无法换T。
怒吼:6W伤害,打断施法
应对方式:切记!第二组技能开始的时候,第一组技能还没有消失,也就是这一组技能会和上一组技能遗留的DOT伤害一起对全团造成掉线。(大免伤可以覆盖)
站桩打法:依旧无脑输出,治疗按照RL分配开免伤,近战远离小费!远程DPS继续按照开场前分配的打法优先将一个BOSS血量压下去。也可同时压血。双目标输出职业一直是6.0最赞的!
第三组技能:咆哮+落石(最致命/最乱/最可能减员)
咆哮:一次很大的伤害(必须分摊/无敌无效)而且300S的受到伤害300%而且还叠加….(尼玛?那么久?)
落石:全团分散,出大落石的时候提前开硬免伤
应对方式:当小费结束旋风斩后就是马上要咆哮,咆哮结束后才是落石。虽然说是一组连招,但是也是有先后顺序的。
打法:先让坦克于近战组吃咆哮(看人员数量来附带吼血+烟雾弹/DK罩子/戒律M罩子/免伤旗)。然后是副T拉BOSS和远程组吃
RL事项:务必采用3T战术!2T为的是对小费咆哮技能的换坦,还有1T单抗小普。3个需要硬免伤点:一:团队有咆哮DEBUFF+出火二:旋风斩时三:分散躲落石。2个需要大刷血:一:第一组和第二组同时存在时二:第二组和第三组同时存在。压血方式按照自己喜好决定。不排斥极端打法。
老六克拉戈
英雄模式—火烧丶天空
战斗性质:P1:分散!P2(固定20S):分散!近战小怪,远程BOSS。
P1流程—火—奥—冰—暗(期间穿插冲锋+立场)
P2流程进BOSS充能区域吃吸收盾+近战清小怪。
P1
P1性质:BOSS拥有壁垒,只有法系伤害才能击破壁垒,当BOSS存在壁垒时会每过10S增加6%伤害,同时当壁垒击破时所有加成取消并且进入P2
T:换坦机制:当前T吃到[魔能散射:奥术]副T嘲讽,并且主T第一时间出人群等爆炸后方可回来。
N:在P1阶段治疗压力主要源于2种伤害:
一.[魔能散射:火焰]10S后对5码造成伤害。总有喜欢和队友在一起的!你懂得!注意DEBUFF还有2S的时候预读大刷血。(其实在蓝够的情况下帮近战驱散下也行)
二.[魔能散射:暗影]它会为我们叠加一个吸收盾(10W左右),优先刷T。
DPS:远程全程分散,注意躲开[压制立场],近战当身上火DEBUFF还有3S时,务必出人群。
P2
P2性质:BOSS开始中间充能,分配一FS/鸟D/SM去充能区域吃护盾的BUFF,进充能区域后获得护盾同时降低受到治疗效果35%同时3W5/S的伤害,此护盾BUFF是应对灭团技[溢流能量]。
T:拉好出现的小怪,可以将小怪拉进压制立场内,防止它最后死亡的爆炸伤害。
N:做好小怪死亡时造成的爆炸伤害,刷好被分配吃护盾玩家的血。
DPS:远程无脑BOSS,近战打好T拉的小怪。
RL事项:可以按照自己团队治疗强度来选择对火DEBUFF的处理和对P2小怪击杀方式的处理,P1进P2的时机掌握好(P2处理得当基本没什么大掉血),硬免伤来应对火爆炸和P2小怪死亡爆炸。魔法+宁静/奶潮/红歌应用于P1暗影吸收盾。
关于悬槌堡,悬槌堡介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
