全面战争罗马(全面战争罗马2)
大家好,今天小编来为大家解答全面战争罗马这个问题,全面战争罗马2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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罗马全面战争作弊码
在游戏中按“`”键,输进以下作弊码:bestbuy便宜的卖作战单位oliphaunt最大行进路线jericho城墙倒塌toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win自动赢得下一个战斗的胜利create_unit创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow战争烟雾开/关toggle_restrictcam镜头限制开/关give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名character_reset重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts增加角色特性点数list_traits显示全部特性list_ancillaries显示全部辅助工具mp给角色移动点数list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines调整战略地图海岸线set_building_health设置建筑物的生命值ai_turn_speed最大速度轮回amdb_min,amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样zoom调整镜头距离romans_julii(罗马-朱利叶斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)seleucid(塞琉西)romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scythia(塞西亚)spain(西班牙)romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)numidia(努米底亚)slave(奴隶或叛军)
罗马全面战争怎么势力全开
国家全开修改方法:打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(下面括号里是前面字节的意思),如下:
campaignimperial_campaign(帝国会战)、playable(可以选用的势力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt、seleucid、carthage、parthia、gauls、germans、britons、greek_cities、macedon、pontus、armenia、dacia、scythia、spain、thrace、numidia、slave、end、nlockable(通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)
nonplayable(通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)
romans_senateendromans_julii(罗马-朱利叶斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)
seleucid(塞琉西)romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)
germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scythia(塞西亚)spain(西班牙)
romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)
numidia(努米底亚)slave(奴隶或叛军)
罗马全面战争会战怎么让我变成守城方
在自定义战役设置画面中在玩家为自己和电脑选择派系的过程中派系栏的右边有一个盾牌状的按钮。
它的意思是:把该玩家设置为守方。
点它以后,所有的玩家就自动分为两个阵营(罗马数字1、2,不点就可以出现3、4、5等),不管多少玩家都是之有2个阵营,不会出现第三方阵营,不选则除外。
另外,攻守方不是由阵营编号决定的,如果玩家一开始选择第二阵营,同样可以把自己判定为守方。
指定玩家为守方以后,不管是野战,桥梁争夺,城市争夺还是占领高地等战役,都是由对方主动发起攻击(不管对方是否占有高地等优势),玩家最多只要坚持到时间结束还没有全部溃败就判定玩家获胜。
帝国战役中只有被围城后而且对方主动发动攻城时才会被设定为守方,因为己方主动发动战斗则战斗性质为突围而不是守城。
一般来说电脑AI只有在兵力优势十分明显时才会选择攻城,其余时间一般都是只围不打,消耗城内兵力(围城状态每回合城内各部队守军数量平均每部2-10人不等)最后说一点,在大城墙状态下(石墙或更高级),守城的一方不见得会比攻城的一方好过多少。
尤其是在己方部分箭楼被抢夺后,会自动持续射击城内己方守军,造成额外损失。说了这么多,希望能帮到你......
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罗马全面战争经验的作用及金剑金盾的获取方法
一级经验是加一攻一防,最高九级。一级剑盾是1攻1防,最高三级。部队有大量战损,经验是会损失的。但是经验的提升,对士气的加成有少量帮助~总的来说,还是经验多了更厉害,先升剑盾更划算大海战释疑团布洛德迦姆
罗马全面战争的要求配置是多少
最低配置:
操作系统:Windows1064-bit(version1809)
处理器:Inteli3series|AMDFX-4000series
内存:6GBRAM
显卡:NVIDIAGTX600series(1GBVRAM)|AMDHD7000series(1GBVRAM)|IntelUHD620
DirectX版本:11
存储空间:需要45GB可用空间
全面战争罗马时间怎么设置
可以设置的,刚刚开始玩帝国会战选派系的时候,有个无战争时间限制的选项,勾上就行了,如果你不想重玩,可以在菜单的游戏设定那,有个战役时间无限,勾上就OK。
OK,关于全面战争罗马和全面战争罗马2的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
