青玉萨(青玉萨满)
其实青玉萨的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解青玉萨满,因此呢,今天小编就来为大家分享青玉萨的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 炉石传说冰封王座青玉萨卡组推荐
- 炉石传说加基森新版外服青玉萨卡组分享
- 炉石传说标准青玉萨卡组推荐
- 炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐
- 炉石传说加基森新版中速青玉萨卡组分享
- 炉石传说回响鱼人萨卡组推荐
- 炉石传说加基森版国服排名前十青玉进化萨卡组推荐
炉石传说冰封王座青玉萨卡组推荐
炉石传说随着上一次的削弱改动,天梯的环境有了比较大的改动,环境开始偏向慢速,而加基森版本额青玉萨凭借嗜血在对战慢速卡组的时候斩首能力极强,今天小编就为大家带来了一套炉石传说冰封王座青玉萨卡组推荐,感兴趣的玩家来参考一下吧!
冰封王座青玉萨
这套卡组几乎没有使用冰封王座版本的新卡,使用了少量安戈洛版本的强势新卡。
卡组如下:
炉石传说嗜血青玉萨卡组
卡组代码:
AAECAaoIBPUE7QWTCZS9Ag2BBLIG8Af7qgKgtgLdugLmuwKHvALPvALRvAL2vQLHwQLrwgIA
卡组详情:
火羽精灵*2、血法师萨尔诺斯、火舌图腾*2、青玉之爪*2、大漩涡之门*2、
视界术*2、闪电风暴、法力之潮图腾*2、青玉闪电*2、青玉之灵*2、锦鱼人水鱼者*2、
嗜血、火山喷发*2、艾雅黑掌、深渊魔物*2、青玉酋长*2
卡组解析
在使用中发现不仅在对王子系列卡组以及猎人有压倒性的优势的同时,对青玉德,宇宙牧,任务法这样偏慢的卡组也有一战之力。
炉石传说青玉酋长
对王子贼,地表最强萨还有猎人可以说是绝对的优势,对宇宙牧小劣要点在于如何骗解让马桶站住(比如下一个火舌骗对面的痛)总之抓到嗜血才有胜利的希望!
炉石传说嗜血
对战宇宙牧和任务法是小劣,如果这两个职业多的话可以带双嗜血,下掉两个755召唤青玉的,带别的进行提速,打这两个职业我为什么不玩猎人?
炉石传说加基森新版外服青玉萨卡组分享
最近游戏的全新版本推出后给我们带来了很多的乐趣,不过许多玩家目前由于尘的数量有有限不知组一套什么样的卡组比较好,为了让的玩家们可以更顺利的上手这一版本游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了一套非常便宜且实用的炉石传说加基森新版外服青玉萨卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
外服青玉萨卡组介绍:
在经典的中速萨卡组的原形上,结合青玉魔像的套路把这套牌推向更完美的地步。
基本攻略+玩法:这套牌跟其他标准的中速萨打法非常相似,只是配合了一些锦上添花的青玉魔像套牌。为了让青玉魔像套牌发挥可观的作用,我决定把一些可替代的技术性卡位换成了青玉套牌,最值得一提的是青玉之爪。
卡位选择:在青玉之爪和幽灵之爪之间我更偏好于青玉之爪因为它更加稳定,因此我彻底地移除了幽灵之爪。另外由于我们不带幽灵之爪,我觉得血法的存在也没有了意义(译者注:没想到上个版本的最强卡幽灵之爪这么快就被抛弃了,个人觉得这个卡位和血法的卡位一样都值得商讨:可以带一张幽灵爪就像哀绿在她的青玉萨里面所做的那样。另外血法还可以配合我们茫茫多的AOE,存在并非没有价值。)
在早期的中速萨版本中,我带了女王希尔瓦娜斯和炎魔之王大螺丝,不过现在我决定去掉女王用艾雅黑掌代替她。由于青玉魔像的累加机制,艾雅黑掌能够显著提高这套牌的节奏感。
青玉闪电我用来替代了火元素,看上去这两张牌一个是随从一个是法术完全不沾边,但是实际上它们是一类牌,跟法师的火焰之地传送门一样:都是在造成一定伤害以后再召唤一个随从,也就是在解场的时候返场,这样的牌都非常强。尤其打4本身就值3费,其实就是一个比较稳定的小火焰门。但是这套牌我们只带一张,因为这张牌面对一些快攻对局有可能太慢了
青玉之灵,这张牌是萨满“还不错”的四费卡,当然他并没有巴内斯或者无面投火者的强度,但是也能够基于我们的青玉魔像机制以更好地联动,而且能够填补萨满所缺失的4费卡位(译者注:同向对比青玉之灵和青玉闪电,大家都是召唤一个青玉魔像,闪电打4本身值3费,青玉之灵23身材只值2费,显然青玉闪电的模型比青玉之灵要强。事实上原因也就是青玉闪电是萨满职业卡而青玉之灵是中立卡。所以如果让我来选的话我满载的一定是青玉闪电,青玉之灵当然也要带,带两张还是带一张就看情况了。)
青玉酋长,不带这张牌的原因是这张牌在我眼里太慢了,而且游戏里也有足够多的更强的后期卡牌(译者注:这张牌作者也不太熟,但是横向对比655法师被禁的卡牌,青玉酋长的模型并不差甚至还不错。)
起手换牌:通用的留牌是坑道穴居人,图腾魔像和青玉之爪。
面对后期套牌例如宇宙术,德鲁伊,牧师:可以在起手很顺的情况下留一个呱。
在面对动物园或者海盗战的时候可以留漩涡传送门,而面对法师起手可以留闪电箭去解掉对面难缠的法力龙以及巫师学徒。
小技巧:
这套牌并不是完全只有青玉魔像一个套路,也别忘了原本中速萨的节奏点,比如055和536一波。
提前规划和预判,把可能的抽牌和过载计算进去,而且也要防住对面可能有的AOE。
尽量把你的火舌图腾发挥到最大的价值,(译者注:这也是老生常谈了,本人就翻译过大概五篇文章谈到这个,然并卵自己打牌的时候还是会忘)除了牺牲图腾,这套牌的青玉魔像也是能够完美配合火舌图腾的
前期可以先转转图腾骗骗对面AOE,因为你可以用火舌图腾和雷霆崖勇士滚雪球,也可以给深渊魔物减费。
不要害怕把法力之潮图腾用作0/3的伪嘲讽,因为就算只抽一张牌,对面还是会花费资源去解掉他,归根结底也是不亏的。
最后:就算被对面AOE解了个干净,我们也无需紧张,因为这套牌的特点就是能够高速返场“没有杀死我的,只会让我更强大”所以我们不用太过于担心对面的AOE,只要不要轻易把所有手牌都丢光就行。
炉石传说
炉石传说标准青玉萨卡组推荐
炉石传说将在4月份迎来渡鸦年,青玉卡组都将退环境,那么就趁着最后的时候玩一波吧,今天小编就为大家带来了一套标准青玉萨卡组的推荐,在3月份依然有着月初传说的强度,非常不错,大家不妨来参考一下吧!
三月传说青玉萨
个人一直喜欢玩一些非主流的控制卡组,月初随便玩了几把恩佐斯骑和宇宙术后,从卡组搬运中发现了这套青玉萨,便觉眼前一亮。很幸运,赶在最后达成了目标~
卡组详情:
卡组代码:
AAECAfe5AgSyBpS9AuvPAqvnAg3+BfgHoLYC3boC5rsCh7wCz7wC0bwC9r0Cx8EC8+cCiOgC4OoCAA==
Tips:其实这套牌的胜率还能再高一些,许多对局细节都是在楼主实战过程中慢慢琢磨出来的。
单卡取舍
可以看到里面有一张萨满经典包中非常冷门的紫卡,这也是唯一可以变更的单卡。这套牌的原型就是直播卡组搬运系列两次提到过的Purple的卡组:
第一次推荐时,视界术为萨满橙武,楼主带着它打了二三十来把后表示实在带不动。833太慢,且法术坑爹,更多时候反而是污染了武器池,故更换为视界术。
第二次推荐时,Purple将其换成了哈里森琼斯,在增强过牌的同时,也对天梯横行的术士、法师、骑士形成一定的针对。
个人想法:不推荐哈里森。其实术士带武器的只有魔块术;打骑士的时候也不太可能用5费只是去吃一把小武器,更何况还增加对面神恩的过牌量(因此即使吃到斩棘刀也并不爆炸);打奥秘法的时候,对面六费的武器非常让节奏,在我们奶牌足够的情况下,拿回场面约等于直接获胜。在考虑到要弥补这套牌羸弱的过牌能力的情况下,可以在法潮图腾、血法师、视界术之间自由选择。
关于萨满新橙卡,一般来说回收一个755、青玉之灵、艾雅或者313拾荒者就能大赚特赚,因此还是非常有必要带的。这张卡的缺点就是劣势完全没用,是一个完全用来滚雪球、加厚度的牌。
炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐
目前天梯的各职业卡组似乎都已形成了饱和,一些冷门卡组变得越来越受欢迎,不过许多玩家对于这些娱乐型卡组还非常陌生,于是深空高玩这里就为大家带来了一套强度可观的炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐,有兴趣的玩家不妨亲自试试看吧。
青玉奶萨卡组介绍:
当前的天梯环境下,卡组数量相对较少,青海萨占据了相当大的比例。不可否认青海萨是当前最强卡组,没有之一,我也曾经加入过它的行列,但是玩的太多有点腻。后来在VS周报里看到了一套很有意思的奶萨,就拿来尝试,效果还不错。对其中的一张卡做了调整,目前天梯在前500名。如果你厌倦甚至痛恨青海萨、奇迹贼等卡组,不妨尝试一下这套。毫不夸张的说,这套牌打青海萨、奇迹贼的胜率起码有八成。
_卡组详情
原卡组中血法师的位置是铜须,血法师的好处是更加有效的抗快攻,铜须的好处是能够显著的提高对抗中慢速卡组的胜率。
卡组调整方面,对抗快攻职业可以加小软,加狼魂,去掉青玉酋长(这样可能会影响治疗波的效果)。对抗中慢速可以把血法换成原版卡组里的铜须。也可以考虑带升腾者海纳泽尔进一步提高奶量。
这套牌的思路就是反快攻,专吃青海萨、奇迹贼,对阵龙牧、海盗战也是优势比较大,打宇宙法小优,土豪战、宇宙术、青玉德劣势。我们可以看到这套牌满编了大漩涡、闪电风暴、元素毁灭三套aoe,以及退化缓解场面压力,还有两个锦鱼人两个治疗波,理论奶量高达40点。魔像理论上可以养到10/10,此外还有两个055,两个755,55及以上身材的怪共有10个,对抗中慢速卡组也有一定的机会。
这套牌要求要充分利用每一个水晶,尽量不要出现用不干净水晶的情况。另外在起手留牌上,秉承的思想就是废牌不留,像是055、755起手肯定得扔掉。具体到每种对抗我们再讨论。
_对阵分析
一、青海萨
青海萨被这套牌完美克制,青海萨的每一个怪物我们都有相应的手段进行克制,并且我们有充分的奶量。拖到后期,对面只能上小怪,而我们则可以拍养的很大的青玉魔像,很容易获胜。
青海萨的怪物包括:
1.坑道穴居人。威胁程度较大,尽早解。应对手段从优到劣(意思是尽量用靠前的手段去解)分别为:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、元素毁灭、退化、青玉闪电、熔岩震击应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。
2.蹩脚海盗、血法师。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭同样应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。
3.船工、帕奇斯。威胁程度一般,前期看情况释放aoe。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭
4.芬利。威胁程度较小,几乎可以不用管。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭
5.火舌图腾。威胁程度较大,尽早解。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉闪电、元素毁灭、熔岩震击一般情况下对面放火舌是对面场面铺开的时候,还经常躲在嘲讽后面,可以考虑一波aoe清场,或者青玉闪电单解。
6.图腾魔像。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴、退化如果对面铺场不是很多,青玉闪电是最理想的解怪方式;如果对面场上怪很多,可以考虑元素毁灭保证击杀,法伤闪电风暴也太看运气,需要综合当前场面计算风险和收益。如果对面场上1费2费怪多,也可以考虑退化,图腾魔像退化成1费怪也没什么太大威胁的。
7.狼魂。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、退化、元素毁灭虽然两个狼魂看起来很厉害,但是对于我们来说,每个狼只有2攻3血,在法伤闪电风暴的击杀范围之内,单纯闪电风暴也有可能解掉。而且对面过载2,并不用特别怕。对面很可能在下一回合接一个火舌,这时候再来一波aoe清场比较划算。狼魂退化掉出1费怪,很赚。
8.投火无面者。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:妖术、退化、元素毁灭+熔岩震击青海萨最有威胁的生物,没有之一。如果对面场上怪少且手里有呱,毫不犹豫呱掉。如果对面场上怪多或者手里没呱,退而求其次选择退化,退化出来的3费怪也没几个特别有威胁的。实在不行,就元素毁灭+熔岩震击,还有可能解不掉这就纯粹属于赌命了。
9.碧蓝幼龙。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴跟图腾魔像的处理类似,就是尽量不要选择退化,4费怪可能会比蓝龙本身更难处理,极端的例子比如477。
10.艾雅。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、闪电风暴、退化、元素毁灭总体来说,青海萨就三个值得妖术的怪,俩477跟艾雅。呱掉艾雅,可以使得青海萨的青玉魔像最多到55而非66,相当于少一个大怪要解。用aoe去解要想好艾雅生出来的魔像多大,要想好后续的解。
11.深渊魔物。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴很少见带深渊魔物。如果见到,要判断对面带几个477,然后决定要不要交呱。
12.各个魔像。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、元素毁灭、青玉闪电如果呱了艾雅,最大的魔像是55,基本都在各个aoe的击杀范围之内。尽量不要用退化。
13.各种图腾。威胁程度一般。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉爪、元素毁灭能用法伤大漩涡解最好,实在不行了交闪电风暴。优先处理法伤图腾,幽灵之爪1攻和3攻差距太大。
起手留牌:青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。青玉之爪一定留,尽量留一个aoe保底,退化、治疗波都可以留,法力之潮图腾、血法师视其它手牌取舍,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。
基本思路:根据自己手上奶的情况决定是贪还是怂。如果手上有治疗波,就可以考虑晚一个回合放aoe清场(但是要建立在充分利用每一个水晶的前提之下),如果手上没奶,就要怂一些,不要玩脱了。
2费时候,如果对面有蹩脚海盗、穴居人并且手里有青玉爪,上青玉爪,如果前面的不成立,就转图腾过。在对局中前期,对面一定会解你的图腾,相当于2费加了2血并不亏。
3费,如果手里有马桶,并且场面压力不大,或者手牌比较差,就上马桶。一般情况下就是强上马桶,3费吸收3点伤害过一张牌,还是值得的。尽量不要用闪电风暴,过载2并且很难再处理对面下一波铺场。
4费,根据具体情况,选择退化、妖术、青玉闪电或者aoe。最赚的是法伤大漩涡能处理掉大部分怪。上青玉之灵或者锦鱼人过渡也可以。
再往后就根据场面选择打aoe清场返场或者奶自己了。
对战细节:
1.充分利用每一个水晶。尽量不要空余2个或更多的水晶。比如说如果没有合适下的怪,自己血量也不是特别多,能用治疗波就用,不要想着极限情况再用,后面很可能没机会加了。
2.优势一定要稳,该奶自己就奶自己,避免被对面法术斩杀掉。一定要看好对面手牌数量,理论上的法术斩杀是多少。有时候宁肯少上一个怪也要把血线拉回来。场面早晚是你的,被偷死了就太亏了。
3.需要特别注意的是aoe尽量不仅仅是当做清场,更要给对面压力。因为闪电风暴和元素毁灭都是以过载为代价的,如果对面再铺一波,手里可能aoe跟不上就崩盘了。aoe之后哪怕转个图腾也是好的,当然最好还是能上怪,像是减费之后的深渊魔物是最好的选择,锦鱼人、青玉之灵、马桶也不错。
4.再有就是元素毁灭与熔岩震击的配合。用完元素毁灭,还剩下费用,是直接解锁还是下回合解锁也要思考。元素毁灭之后一般场面是空的,此时熔岩震击打对面脸其实收益很低,转个图腾可能更好一些。当然,如果下回合不够2费或者有高费怪物需要上,就当前回合解锁更好。
5.还有很重要的就是不要错过斩杀。虽然我们的直伤比较少,但是场面有法伤的情况下,青玉闪电、熔岩震击都能提供一定的伤害,不要错过斩杀,以免给对面多一个回合神抽法术斩杀我方。
6.铺场不要铺太满。适当铺场,免得我方场面被图腾、小魔像这些不厉害的站满,场攻过低导致对面回合数增多,或者没位置上锦鱼人加血。
打多了之后就会流程化,对面下什么怪,我怎么解。只要不是摸不到奶或者被对面偷死,几乎不可能输。
二、奇迹贼
奇迹贼也被这套牌克制,但是并没有被克的特别严重,还是有可能被奇迹贼爆发打死。这套牌没有狼魂,石爪图腾的不稳定性,青玉酋长费用太高,招出来的青玉魔像一般也不大,对面有闷棍,都导致护脸效果较差。吹嘘海盗更给对局增加了极大的不稳定性,我曾经被对面火车王冷血冷血风怒28血斩杀如果正常走流程的话,这套牌优势很大。
奇迹贼的怪物包括:
1.吹嘘海盗、帕奇斯。威胁程度较小,几乎可以不用管,他们基本上在解你的图腾。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化后面找机会扔个aoe处理掉就行了。
2.蹩脚海盗。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭
3.大范、任务达人。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:退化、呱、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴针对这两种怪,如果没有隐藏,可以考虑呱,省下退化留给后面的隐藏的怪,毕竟奇迹贼也没什么值得呱的怪。具体是选择呱还是退化,视具体情况来定,两种处理都可以接受。如果隐藏了,能退化就退化,aoe不一定能解掉,并且aoe留下处理碧蓝龙和匪贼。
4.碧蓝幼龙、匪贼、加基森。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化尽量不选择退化,很可能出现更麻烦的怪。这三种怪都在元素毁灭的击杀范围之内,即使隐藏了也优先用aoe去解。闪电风暴加大漩涡也可以,这两个aoe在打奇迹贼的时候用处不是特别大。
5.贴了冷血的怪。威胁程度极大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化
起手留牌:同打青海萨类似。青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。退化一定留(非常重要,有退化基本赢了一大半),青玉之爪留,尽量留一个aoe保底,最好是元素毁灭加熔岩震击,治疗波、法力之潮图腾、血法师可以留。如果其它牌不错,青玉闪电也可以留。
基本思路:
前面尽量解,没解就转图腾,3费可以强上法力图腾。总体思路就是不见兔子不撒鹰,完全根据对面的情况进行应对。不管对面多胡,只要我们有退化,就有很足的底气。
注意事项:
基本与对抗青海萨类似,需要额外注意的就是要记清楚对面关键牌使用情况。最关键的牌是冷血和隐藏,尤其是隐藏。隐藏的大范或者做大的任务达人只能退化来解,要避免出现退化解了没隐藏的大范或者达人,然后对面又做一个大怪隐藏了,而我们手里没有第二张退化的情况。再有的关键牌就是刺骨和闷棍。记清楚刺骨的剩余数量就能清楚的知道对面的斩杀线,这一点很重要。
三、海盗战
打海盗战并不是特别好打,需要看具体的牌序。海盗战的生物血量普遍在3、4血,不在大漩涡的击杀范围,闪电风暴即使带法伤有时候也要赌运气,并且海盗战的怪基本上退化或者呱了我们也挺亏。我们也没有狼魂这种海盗战最怕的牌,石爪也不一定能声控到。不过如果我们能抓到两口奶,还是优势很大的。输经常是叫不出嘲讽抓不到奶,被战士武器生生砍死
海盗战的怪不能像青玉萨、奇迹贼那样有固定的处理办法,更多的靠随机应变。
其中威胁最大的怪是暴乱狂战士,解起来也很不舒服,青玉闪电算是比较理想的解,但是费用要4费,一回合就过去了,对面回合可能铺更多。aoe除了闪电风暴不能保证杀死,退化出2费怪对面还可能出来244这种头等奖也不稳。
基本的思路就是aoe清场,靠奶和嘲讽,运气成分偏大。我方的怪基本都不厉害,打死战士要很多的回合,会给战士很多神抽的机会。
起手留牌:妖术、青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。治疗波、青玉之爪一定留,闪电风暴、元素毁灭尽量留一个保底,法力之潮图腾、血法师可以留,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。
注意事项:
注意控对面战士的血。不过实际上一般不会打到那种地步。对面手里有牌不出几乎可以断定为致死打击。
以上三种套牌应该是当下数量最多的三种,处理好基本就能上分。下面再简单说下其它几个主流卡组的对抗,我遇到的次数也不是很多,应对可能也不是很完善,抛砖引玉希望听到大家的更多见解。
四、龙牧
龙牧基本也被我们这套牌克制。龙牧的斩杀非常可怜,几乎没有,并且我们奶量还算充足,所以我们可以尽可能的贪,尽量用aoe赚到对面更多的怪。对面贴了盾或者鸦人过之后的怪可以考虑退化,妖术也可以谨慎的使用。龙牧有很多怪可能我们一个aoe处理不掉,需要两个aoe一起,但是这样我们也不亏。对面的灭最多也就两个,龙息药水全场打5,并不能处理我们66身材以上的诸多怪。呱尽量应对对面发现的厉害的龙。防好龙息药水,尽量不要被一下清掉很多,对面处理不掉我们的大怪。整体流程基本上就是中前期养养青玉魔像,对面占场之后视情况进行一波清场,后面拍怪就可以了。需要注意的是疲劳问题,防止我方先进疲劳并且大怪被全解。
起手留牌:与打快攻思路不同,青玉爪、青玉之灵、青玉闪电这些相对低费的养魔像的牌可以留,尽可能快的养魔像,留一个aoe保底,法力之潮图腾可以留,扔上去骗解。
五、青玉德
大劣的对局。因为我们低费的太少,不能逼迫德解场。德随便跳跳费扔扔魔像就赢了。我们虽然解场强力,奶充足,但是解了场之后,对面扔出来的魔像一个比一个大,场面会越来越差。所以思路就是留4费及以下青玉牌,少留解场牌,以上青玉牌为主,尽量6费准时上艾雅。只要我们比对面的青玉魔像大一个型号,对面德就很难处理。主要还是我们的过牌不如对面,对面还能跳费,还有铜须、鹿盔这种怪,很难处理。只能去博,尽量不要断青玉魔像。
六、宇宙法
小优的对局。对面的怪数量相对较少,大怪红龙和安东尼可以用呱处理,一回合爆发伤害不高,可以用治疗波拉血线,对面很难解掉我们的大怪。需要注意的是,对面脏鼠如果拉我们一个青玉怪,再羊掉艾雅,我们的青玉魔像最大到88,给对面的压力小很多。再一个,尽量少过牌,尽量让对面早于我们两个回合以上进疲劳。法力之潮图腾尽早扔上去骗解,如果3费扔上去对面一般还是会解的,如果不解我们反倒很难受了,要么就干脆不出了。还有就是注意治疗波在双方牌库都干的情况下只回7血,如果有机会在牌库还有牌的时候用就尽量用了。不要一下上太多的大怪,防卡扎库斯的药水。疲劳的时候算的尽量仔细一些。起手留牌尽可能留低费与青玉有关的怪,法力之潮保证3费扔上去也可以留。
七、宇宙术
大劣的对局。宇宙术解牌太多,完全有能力解掉我们所有的怪,还有大王这种致胜手段我们也拖不起。脏鼠和130我们也非常讨厌。要想赢只能尽可能快的把青玉魔像养大,赌对面没解牌,再就是靠法术斩杀或者退化对面的墙偷一波。
八、防战
小劣对局。对面四张硬单解(盾猛斩杀),血吼,再加上乱斗等等,有较大可能解掉我们所有的大怪,对面脏鼠也很可能让我们少一个大青玉魔像。大体思路是少过牌,保持场面上不大不小的压力,不让对面无压力的挖出宝来。
九、中速萨(带嗜血)
大劣的对局。基本赢不了,好在很少见。我们清一波,对面继续满满铺,找机会嗜血一波,在我们把青玉魔像养大之前就能带走我们了。
十、死鱼骑
大优对局。我本意是抓快攻,不小心误伤了一个死鱼骑。论污染鱼塘,这套萨满比脏牧强太多了。冲锋鱼可以很方便的送,领军总有机会呱或者退化吧。来个亡者归来,出来好多报告兵退化出来的鱼人宝宝
炉石传说
炉石传说加基森新版中速青玉萨卡组分享
该游戏在最近终于迎来了全新的一次升级,许多新卡的到来给玩家们带来不一样的乐趣,不过一些玩家刚刚接触到这一版本,对于其中的许多内容有点措手不及,为了让玩家们可以更快的适应这一版本游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种经过考验的强力卡组,这次要为大家提供的是炉石传说加基森新版中速青玉萨卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。
卡组详情
套牌讲解
暴雪爸爸有意让萨满降速,那么控场萨就有的打。
5级以上的天梯主要是海盗战,青玉德,某种盗贼,某种萨满,以及宇宙术、龙牧。
归类就是海盗系列(靠打脸和快速铺场前期解决战斗),慢速系列(靠生物质量或者养大范类型)以及靠火车王斩杀(OTK)系列。
在4套aoe配合3张法伤的情况下,能尽量把节奏拖入中后期,然后靠青玉这种具备养大怪的能力造成场面压力取得胜利。
萨满中大部分青玉是战吼牌,2张4费打4法术性价比很高,然而青玉的怪身材太差,4费23,7费55,所以以青玉为主的萨满并不适合特别快的节奏。
进化之主2张是为了解决青玉萨尴尬的7费怪身材太差的问题,并且如果能成功拖到7费后的环节,7费55配合嘲讽魔像存活的几率很高,所以在中慢速对决中进化出8费的随机怪概率很大。
至于白眼大侠和恩佐斯完全为了萨满那可怜的嘲讽(狼魂是不错,然而不是过载体系真不想带),而实战中白眼大侠和风暴守护者的护脸能力异常给力(尤其遇到海盗战5费解了白眼大侠,6费上守护者)。
青玉之爪在当前环境效果异常好,低费战吼可配铜须,低费牌可解残血怪。
环境牌,小软,瓜*2,退化*1。
宇宙术的强势在变大王后场面压力剧增,小软能极大限制能力,海盗战吃到个武器就好,盗贼也是随便丢。
退化相当于弱化版的瓜,定义在解决2个瓜摸不到的问题,打种族combo牌(海盗,鱼人,亡语)有奇效,然而遇到青玉德基本没用。
顽石元素是个逗比牌,原因是这套牌没有低费战吼随从,攻击力极其低下,带上的主要原因是现在天梯以小生物为主,2攻的青玉之爪能吃环境,这张也就能再用下。
至于起手,除了你能确认对面前期没有多少小生物外,起手留好大漩涡和青玉爪,并且如果是后手,尽量不要跳币上青玉之爪,跟不上节奏的萨满注定打不过快攻。
这套牌过牌是个问题,也许洗脚有用,426顽石是逗比,也许换火大爷合适(反正4费太多)。
炉石传说
炉石传说回响鱼人萨卡组推荐
炉石传说玩了一圈节奏又变快起来了,各种任务贼和海盗战重出江湖,实在是非常恶心,今天小编就为大家带来了一套炉石传说回响鱼人萨卡组,同时使用了海盗和鱼人的构筑,在节奏上比海盗战更快,大家赶紧来看看吧。
回响鱼人萨卡组
炉石传说回响鱼人萨
安戈洛版本初,玩了任务系列,没剩下很多尘,灵魂回响是我比较慢得到的一个紫卡,但是很喜欢,全选,复制,粘贴。
萨满在碧蓝龙,穴居人退标准后,构筑上少了很多选择,闪电箭变成了上限较低的法术,小牙签武器2费也变得中庸,现在T1还是有个铺场萨在支持的,赖了老牌的嗜血的功劳,其余元素萨,青玉萨,说弱不弱,说强也谈不上,后期配合回响确实很足够强大,不过实战下来的感觉,比如说打控场骑,任务战,你依旧不能确保总是拿下这些对局,依旧有大风险会输掉这些对局,比如说有3分之一可能会被战士的技能打炮轰死的情况,倘若没法做到稳吃(对战这些卡组胜率很高),那就说明他只能是一个有竞争力的普通后期卡组。
现在的感觉大概是,胜利因素,先看胡不胡,再看克制不克制,然后才是技术因素起作用,比方说猎人打鱼人骑,一个胡了的猎人只要及时清理小鱼人就可以了,雄斑虎配合雷鸣龙神开局,一直占据场面主动,同样地,一个胡了的鱼人骑稍微控制一下前期,4,5费发力猎人就解不过来了,直接炸。两个人都胡了,谁先手谁赢,系统分配先后手决定胜负的游戏,和剪刀石头布差不多。
虽然想尝试灵魂回响,但我并不想走后期,想把它当成一个类似奥术智慧之类的法术牌来用,所以我加入了芬杰领军5件套,回响到这些牌就很有感觉。为了拿到前期加入了火羽精灵,血帆海盗等,组到最后出来一看,和铺场嗜血萨也没很大区别,就算是一种变形吧。卡组如下。
卡组详情
1[海盗帕奇斯]x1
1[血帆海盗]x2
1[火羽精灵]x2
2[青玉之爪]x2
2[火舌图腾]x2
2[蓝腮战士]x2
2[蛮鱼图腾]x2
2[大漩涡传送门]x2
3[灵魂回响]x2
3[鱼人领军]x2
3[法力之潮图腾]x2
4[青玉闪电]x2
4[温顺的巨壳龙]x1
5[飞火流星芬杰]x1
5[嗜血]x2
6[深渊魔物]x2
6[艾雅黑掌]x1
卡组代码
AAECAfe5AgSRvAKUvQLjvgKxwgINgQTjBeUH8AenCJMJ+6oCoLYCh7wC0bwCkcEC68ICl8cCAA==
单卡分析
和比较标准的铺场萨比较的话,改动了8个牌,异变2,衰变2,石丘防御者2,魅影歹徒2,改动之后的牌是,蓝腮2,领军2,灵魂回响2,芬杰,温顺的巨壳龙。不知道是否已经有人构筑过这个卡组,我自己在打天梯的时候和我平时浏览卡组的时候都没看到过,如有雷同,纯属巧合,没有抄袭。稍微比较一下,石丘防御者如果3费准时上并不是特别强,他最好是稍慢回合的补牌阶段上,我们和控制骑不同,不是拖场面而是要拿场面,作为拿场面的牌,3费14嘲讽,比较一般。我们这边回响也是补牌效果,能接受。魅影歹徒和异变一波就比芬杰一波强多了,但芬杰模式的,好处在于比较容易拆开打,如火舌蓝腮,领军加成蛮鱼图腾衍生物等。组完这个卡组之后,不是为了去和铺场萨抢竞争力,而是这个卡组很多配合点让我觉得很喜欢,没带衰变会很弱吗?会,但并不是以上分为推荐点的,而是以体验玩法为主才推荐的。
青玉卡牌:带青玉并不是喜欢上青玉系统,而是因为作为职业牌,好用,强大,萨满现在能拿的出手的强大职业牌并不多。
蓝腮战士:蓝腮常见配合就是火舌,领军,嗜血,也是芬杰拉出来一波后高效返场的神卡,有了蓝腮有可能让对手误判你的斩杀线,蓝腮有个常用的招数就是,上蓝腮,打灵魂回响,送蓝腮,又可以继续上蓝腮啦,配合领军更佳。5费打芬杰,6费拉一波鱼人打回响,很强很有感觉。蓝腮在中后期憋在手里的时候,有时候配合温顺的巨壳龙,拿到剧毒,就是过墙神器。
鱼人领军:鱼人领军在曲线上3费,非常适合衔接蛮鱼图腾,假设你有场面先决权的话。理论上,双领军打双回响被解,是有可能打出4个领军同时在场的,实际情况,实现可能性极低,但是提出来这个例子是为了增加大家对这个卡组的认知和兴趣。对了,打出过几次,10费,手动亡者归来。
温顺的巨壳龙:配合到一个蛮鱼图腾衍生物还是不困难的,只带了一个,毕竟我们卡组不是以鱼人为核心,而是以铺场为核心。带不带两个存在调节空间,适当时考虑带馆长也不是没可能。
灵魂回响:奥术智慧,奥术智慧,奥术智慧,不需要回响很多牌,打的时候只要感觉跟奥术智慧差不多就用了,有两个生物单位就可以考虑灵魂回响,我们最需要的回响牌是火舌和法力之潮图腾,我们最喜欢的回响牌是领军和蓝腮。其余牌,回响到深渊魔物和艾雅也是美滋滋。萨满这种职业,火舌多了好办事。
最后,灵魂回响的插画就是一群鱼人,是不是想到了也觉得很有感觉呢,咏唱吧,鱼人之歌。
炉石传说加基森版国服排名前十青玉进化萨卡组推荐
该游戏在最近迎来了100多张加基森新卡,从而让青玉套路变成了天梯中的大热门,不过许多玩家最近刚接触到这一版本,对于青玉卡组的玩法还相当不熟悉,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版国服排名前十青玉进化萨卡组推荐,相信玩家们在了解后可以更好的驾驭青玉卡组。
青玉进化萨卡组介绍:
这里先介绍一下我对这套牌的理解,这是一套具有极强铺场能力以及不错返场能力的套牌,过牌能力不俗,但是不够稳定,爆发能力一般,追求爆发可加入嗜血术(但是容易卡手)
在对战宇宙体系,和爆发职业(奇迹贼,冰法等等)有着极强的抗性。但是对于那些爱我们更稳定的铺场,和海盗战,底气稍显不足。
卡组详情
各职业对阵解析
下面,我们来仔细分析下我们对战九职业的打法细节。
萨满内战
青海萨,起手留牌:各种aoe,一个单解,一个武器,解牌足就留一口奶。
对手特点在于前期海盗,火舌,以及各种超模随从的抢血爆发,中期能力很一般,所以我们要控制好对手前期的战场数量,火舌必须解,不要贪,其他小随从我们如果手上奶量充足可以适当的贪aoe,要知道退化对穴居人,477,图腾模像的打击是非常大的。前期安稳渡过基本取胜。
青玉萨,起手留牌:闪电风暴,血法师,武器(有青玉之爪就留铜须),除青玉酋长外所有青玉,马桶。
青玉间的对局,谁的青玉大,谁就占优势,萨满的对局,基本不会打到疲劳,所以拼命过牌,多占据场面和手牌优势总归是不会错的。最重要的就是手上暗藏杀机,留血法师闪电风暴,蓝龙闪电风暴之类的连招,利用法强+aoe赚取卡差,进化残血随从来进行补场面。过牌+aoe+青玉速度+进化=胜利。
进化萨,类似青玉萨,打法同上。
对战士
防战,现在的防战真的不少,而且战斗力绝对不容小觑,我们要注意防止对手的脏鼠乱斗,在感觉到对手有爆牌鱼的时候一定要控制好自己的手牌数量,尽量保证自己的手牌不要比他多太多。然后每回合丢一个青玉配一个图腾,他一个个解,他很难受,他不解,他更难受,慢慢的把他折磨死。
打脸海盗战
我好讨厌打海盗战,我们带的墙实在是太少了,想办法前期苟活吧。
由于我们不怕防战,怕打脸,所有除非你认识对手,否则其他一律视为海盗战。
起手留牌:一切解牌,锦鱼人水语者。
对法师,基本都是宇宙法
宇宙法,起手留牌:马桶,各种青玉,蓝龙,有魅影歹徒留进化
法师啊,前期没有太多随从,就算有,也不是太厉害,所以我们不用刻意留太多解牌针对,最多一个青玉闪电即可,保证自己的过牌速度,但是千万要注意,小心对手的爆牌鱼和脏鼠,如果对手有铜须卡扎库斯,切忌铜须要配合上青玉,不然我们厚度不够。
青玉速度到达了5—5以后,每回合适当铺场,保证在被清场后有持续铺场能力,慢慢折磨死!
冰法,碰见少量冰法,一个治疗波,铜须加锦鱼人,强力的青玉场面,基本完虐!退化加呱也不怕末日冰环,只输一手超级卡手。
对术士,全是宇宙术
起手留牌,呱,马桶,蓝龙,除酋长外所有青玉。
对宇宙术,还是比较有争议的,昨天我五盘全胜,今天我4盘全败,关键还是在于双方节奏,铺场速度,如果顺的话我们压制住了对手,还是采取适当铺场,保存实力的这一重要原则。如果劣势,找机会双法强加aoe来一波返场,哈里森吃半把血怒,游戏结束。
对牧师
起手留牌,退化,闪电风暴,蓝龙,血法,马桶
龙牧,龙牧其实是一种中速铺场职业,牧师的英雄技能让他比较笨重,一旦被对手反先手就会无限被风筝。而我们萨满又是返场的皇帝,拼节奏,保护好蓝龙,玩好aoe很容易取胜
宇宙牧,我们更容易战场,随意打别太浪就行!
对盗贼
基本奇迹贼,起手留一切解牌,最重要的是退化。
我们如果带上双退化,对奇迹贼简直是天克对局,呱,青玉闪电,闪电风暴,奶都是盗贼的克星,打盗贼不要让对手战住抢,不然冷血隐身的套餐也够我们喝一壶,但手上有退化我们也不太怕,同样只输卡手。
对小德
现在的小德,很疯狂,八成是青玉德,一旦天湖,无人能敌,运气好在你4费,青玉就长到5—5了,加上科技优势,剩下的就是一回合一个大青玉无尽的折磨!
起手留牌:所有青玉,呱,有魅影歹徒,留进化,
青玉德是现在当之无愧的中速第一,滚雪球能力强,但是弱点就是返场能力太差,一旦被抢了先手,就很难返场。
我们如果能在对手之前成长青玉或者进化一波,还是很容易将其带走的。
对骑士,死鱼
留牌,马桶,青玉,蓝龙,呱退化,一个闪电风暴
骑士现在不多,上次碰见骑士我变没了他除蓝腮外的所有鱼,生平送领军对过牌和场面要求都太高了,大家自行脑补。
对猎人
不好意思,没见过。
进化萨是一个娱乐和强度并存的卡组,但是一定要小心在优势的时候进化出负面随从哦,比如,2费的末日降临,8费的煤气罐。
炉石娱乐为主,想上分的话最难的是5—传说的过程,最需要的是对环境的调整和心态,大家有不懂的可以问我。
炉石传说
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