2k14面补(2k14面补id)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下2k14面补的问题,以及和2k14面补id的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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2k13和2k14哪个好
2k14好,2k14游戏经过大的修改和整改,球员画质和面补非常清晰,而且后期制作非常完善,完善了自由球员的大名单,所以2k14好。
2k13自创球鞋问题
这是个2K历代的老BUG,自创球鞋如果附加了属性,打完一场比赛以后就会失去属性变回白板。即使最新一代2K14也是如此
同样,就算不是自创球鞋,而是官方内置带属性的鞋,装备后也同样如此
不过基本都是PC端的问题,主机版的不太清楚,2K现在越来越不重视PC版了,阉割不说,原来例行的大补也不做了
只能说,第一只能自己接受,好在2K重在自己操作,操控技巧比属性更重要,其次球员属性上限本身就很高,某项属性是97还是95其实区别不大。实在要争口气的,可以用修改器把那两三点属性修改成固定的,只要你认为你花了SP或精力得来的就必须是你的,用修改器也无可厚非,这是游戏自身问题错不在你
新手请教一下怎样才能把姚明加进2k14里面
这个很麻烦的,首先要自己在游戏里创建球员,然后用修改器更改球员面补。。。如果你是想要维金斯和其他新修的话,建议你URB大补包,虽然有点大,但是下好以后,所有球员都有,也有09年的火箭,每一年的经典球队都有
nba2k142017新秀面补怎么使用
首先需要下载这个:《NBA2K17》资源补丁
这个补丁的效果是,只要将IFF文件放至waigua文件夹里面,游戏会自动读取。
文件后缀以manifest里面的名字为准,不一定就是iff,文件夹的位置也要以描述为准。
下面举一个非iff后缀的面补文件使用例子:
比如下载的NBA2K17波士顿凯尔特人队球场补丁里面的floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.iff文件你就要改成floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds,然后放置到\waigua\shared\文件夹下。
因为manifest里面对该文件的描述是0Bshared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds
shared为路径,因此在waigua文件夹里新建一个shared文件夹;floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds是文件名,因此将floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.iff改为floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds。
2k19生涯,用什么位置的比较多
2k14自建人物,用的乔治的面补,幼年麦迪的模版,从13-14赛季开始玩到了现在25-26赛季。
平均每赛季要自己打二十场比赛,每节9分钟。就这么每天玩每天玩,玩了一年多时间。其中经历了许多超巨的退役,而2k14有一个明显的bug就是自创球员的造星能力不行,很多之后几年的状元榜眼最后总评80是上限,所以就需要我自己用修改器给他们挨个贴面补改能力值,自己yy球星各霸一方的联盟,不然之后的生涯都会很枯燥。另外一个bug就是2k14的生涯模式没有伤病,这个简直太不真实了,连修改器都没有办法弥补。打到2026年,很多真实球员都能打到35岁以上,甚至不少打到四十岁的,也很不真实,所以生涯模式玩到后面就是纯粹给自己增加难度,编造新的球星,目的就是想体验一次完整的职业生涯。最后提一句,詹姆斯虽然在14赛季之后又更换了4支球队,但是总得分超过了4万,成为了历史得分王。关于2k14面补的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
