猎杀潜航6(猎杀潜航5)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-12

大家好,今天来为大家解答猎杀潜航6这个问题的一些问题点,包括猎杀潜航5也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 猎杀潜航6的游戏设定
  2. 猎杀潜航6的介绍
  3. 《猎杀潜航4》中的美军潜艇级别怎么分
  4. 猎杀潜航3的操作说明和游戏技巧
  5. 猎杀潜航4中的美军潜艇级别怎么分
  6. 求猎杀潜航教程
  7. 猎杀潜航的游戏版本

猎杀潜航6的游戏设定

育碧出品的《猎杀潜航》系列游戏(SilentHunter)正是以大西洋海战为背景,杀与被杀、荣耀与死亡并存。游戏画面真实生动而游戏的灵感来源于由沃尔夫刚·彼得森导演的反映潜艇战的一部出色的德国影片《从海底出击》(DasBoot)。

游戏中玩家扮演一名U型潜艇船长,向艇内海军人员下达指令,通过声纳和潜望镜寻找敌人,用鱼雷攻击敌人的舰艇、破坏他们的甲板,或运用狼群战术攻击敌人。

猎杀潜航6的介绍

《猎杀潜航6》是育碧公司(UbiSoftEntertainment)原本计划推出的《猎杀潜航》系列游戏的后续作品。但育碧最终中止了《猎杀潜航6》的研发,而是将已有的半成品改成了MMO网络游戏《猎杀潜航OL》(SilentHunterOnline)。

《猎杀潜航4》中的美军潜艇级别怎么分

猎杀潜航4里美军有S-18(S-18级),S-42(S-42级),Porpoise(海豚级),Salmon(三文鱼级),Sargo(重牙鲷级),Tambor(鼓鱼级),Gar(雀鳝级),Gato(小鲨鱼级),Balao(白鱼级),德国有9型(IXD2)和18型(XVIII)S级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面854吨,水下1062吨\x0d\x0a艇长:219.3英尺\x0d\x0a艇宽:20.8英尺\x0d\x0a吃水深度:15.11英尺(平均)\x0d\x0a最大潜深:200英尺\x0d\x0a艇员:38人(4名军官)\x0d\x0a武备:1门4英寸甲板炮,4具533毫米鱼雷发射管,12枚鱼雷\x0d\x0a最大航速:13节/水面,9节/水下\x0d\x0a燃料容量:41921加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进\x0d\x0a马力:1200马力/水面,1500马力/水下\x0d\x0aS-18艇:1918年8月15建造,1920年4月29日下水,1924年4月3日交付美国海军,1945年10月24日退役\x0d\x0a\x0d\x0aPorpoise级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1310吨,水下1934吨\x0d\x0a艇长:301英尺\x0d\x0a艇宽:24.11英尺\x0d\x0a吃水深度:13.1英尺\x0d\x0a最大潜深:250英尺\x0d\x0a艇员:50人(5名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,6具533毫米鱼雷发射管(18枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:19节/水面,8节/水下\x0d\x0a燃料容量:93129加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:4300马力/水面,2085马力/水下\x0d\x0a1933年10月27日建造,1935年6月20日下水,1935年8月15日交付美国海军,1945年11月15日退役\x0d\x0a\x0d\x0aGar级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1475吨,水下2370吨\x0d\x0a艇长:307.2英尺\x0d\x0a艇宽:27.3英尺\x0d\x0a吃水深度:13.3英尺\x0d\x0a最大潜深:250英尺\x0d\x0a艇员:59人(5名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:20节/水面,8.75节/水下\x0d\x0a燃料容量:96365加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5400马力/水面,2740马力/水下\x0d\x0a1939年12月27日建造,1940年11月7日下水,1941年4月14日交付美国海军,1945年12月11日退役\x0d\x0a\x0d\x0aTambor级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1475吨,水下2370吨\x0d\x0a艇长:307.2英尺\x0d\x0a艇宽:27.3英尺\x0d\x0a吃水深度:13.3英尺\x0d\x0a最大潜深:250英尺\x0d\x0a艇员:59人(5名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:20节/水面,8节/水下\x0d\x0a燃料容量:93993加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5400马力/水面,2740马力/水下\x0d\x0a1939年1月16日建造,1939年12月20日下水,1940年6月3日交付美国海军,1945年12月10日退役\x0d\x0a\x0d\x0aSargo级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1450吨,水下2350吨\x0d\x0a艇长:310英尺\x0d\x0a艇宽:27.1英尺\x0d\x0a吃水深度:13.8英尺\x0d\x0a最大潜深:250英尺\x0d\x0a艇员:55人(5名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,8具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:21节/水面,8节/水下\x0d\x0a燃料容量:90000加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5500马力/水面,2740马力/水下\x0d\x0a37年3月12日建造,1938年6月6日下水,1939年2月7日交付美国海军,1946年6月22日退役\x0d\x0a\x0d\x0aSalmon级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1450吨,水下2350吨\x0d\x0a艇长:310英尺\x0d\x0a艇宽:26.1英尺\x0d\x0a吃水深度:14.2英尺\x0d\x0a最大潜深:250英尺\x0d\x0a艇员:55人(5名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,8具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:21节/水面,9节/水下\x0d\x0a燃料容量:96025加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5500马力/水面,3300马力/水下\x0d\x0a1936年4月15日建造,1937年6月12日下水,1938年3月15日交付美国海军,1945年9月24日退役\x0d\x0a\x0d\x0aGato级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1526吨,水下2424吨\x0d\x0a艇长:311.9英尺\x0d\x0a艇宽:27.3英尺\x0d\x0a吃水深度:15.3英尺\x0d\x0a最大潜深:300英尺\x0d\x0a艇员:60人(6名军官)\x0d\x0a武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(艇首6具/艇尾4具,24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:20.25节/水面,8.75节/水下\x0d\x0a燃料容量:97140加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5400马力/水面,2740马力/水下\x0d\x0a1940年10月5日建造,1941年8月21日下水,1941年12月31日交付美国海军,1946年3月6日退役\x0d\x0a\x0d\x0aBalao级潜艇\x0d\x0a\x0d\x0a排水量:水面1526吨,水下2414吨\x0d\x0a艇长:311.9英尺\x0d\x0a艇宽:27.3英尺\x0d\x0a吃水深度:15.3英尺\x0d\x0a最大潜深:400英尺\x0d\x0a艇员:66人(6名军官)\x0d\x0a武备:1门4英寸甲板炮,1门40毫米炮,2挺.50口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(艇首6具/艇尾4具,24枚鱼雷)\x0d\x0a最大航速:20.25节/水面,8.75节/水下\x0d\x0a燃料容量:94400加仑\x0d\x0a动力:柴/电推进,双轴\x0d\x0a马力:5400马力/水面,2740马力/水下\x0d\x0a1942年6月26日建造,1942年10月27日下水,1943年2月4日交付美国海军,1946年8月20日退役\x0d\x0a1952年3月4日为辅助研究而再次投入使用直到60年代,1963年7月11日退役

猎杀潜航3的操作说明和游戏技巧

中文操作键位说明(1)深度控制S

surface

上浮D

dive

下潜A

maintain

depth

维持深度P

periscope

depth

潜望镜深度;

snorkel

depth

通气管深度C

crash

dive

紧急下潜E

emergency

surface

紧急上浮Z

toggle

silent

running

静航(2)速度控制`

ALL

stop

停车1

Ahead

Slow

慢车2

Ahead

1/3

1/3航速3

Ahead

Standard

标准航速4

Ahead

FULL

全速5

Ahead

Flank

超速(时间长对发动机有损伤)6

Back

Slow

慢速倒车7

Back

1/3

1/3速倒车8

Back

Standard

标准航速倒车9

Back

Emergency

紧急倒车(3)Direction控制[

Hard

to

Port(left)

左满舵]

Hard

to

Starboard

(right)

右满舵’Rudder

Amidships

舵回中(4)切换管理界面F2

Command

Room

指挥室F3

Attcak

Periscope

攻击潜望镜F4

Bridge

舰桥F5

Navigation

Map

海图室F6

TDC(Torpedo

Data

Computer)

鱼雷数据计算机

F7

Crew

&

Damage

Management

艇员&损伤管理F8

Mission

Orders

任务简报F9

Radio

Room

无线电室F10

Deck

Gun

甲板炮F11

Flak

Gun

高射机枪F12

Free

Camera

自由视角(5)物品使用

R

Radio

无线电H

Hydrophone

水听器(声纳)U

UZO(Bridge

Targeting

Binoculars)

舰桥望远镜O

Observation

Periscope

观察潜望镜B

Binoculars

双筒望远镜M

Radio

Messages

无线电信息K

Captain's

Log

船长的航海日志F

Main

Flak

Gun

主高射机枪T

Secondary

Flak

Gun

1

副高射机枪1G

Secondary

Flak

Gun

2

副高射机枪2I

Weapons

Management

武器管理(6)发射鱼雷空格

Fire

Deck

Gun

甲板炮开火Q

open

selected

tube

door

打开选择的鱼雷管道w

close

selected

tube

door

关闭选择的鱼雷管道Y

Cycle

Tubes

鱼雷管切换L

Lock

View

to

Target

锁定N

Recognition

Manual

使用指南(7)视角V

Maxinmise/Minimise

增加最大/减少最小视角/

close

event

camera

关闭视角↑

Move

Camera

Ahead

向上移动视角↓

Move

Camera

Back

向下移动视角←

Turn

Camera

Left

向左移动视角→

Turn

Camera

Right

向右移动视角SHIFT+Cursor

Fast

camera

Movement

加快视角移动CTRL+Cursor

SLOW

Camera

Movement

减慢视角移动鼠标右键

Return

to

Previous

View

返回上一视角(8)潜望镜控制Page

UP

升起攻击潜望镜Page

Down

放下攻击潜望镜INSERT

升起观察潜望镜DELETE

降下观察潜望镜(9)通气管控制X

UP/DOWN

SNORKEL

升起/放下通气管(10)时间小键盘-

减少时间流程小键盘+

增加时间流程退格键

暂停如果说朋友你还需要攻略或其他MOD可以到

http://u-47.5d6d.com/forum-5-1.html去看一下,里面很多不错的内容

猎杀潜航4中的美军潜艇级别怎么分

猎杀潜航4里美军有S-18(S-18级),S-42(S-42级),Porpoise(海豚级),Salmon(三文鱼级),Sargo(重牙鲷级),Tambor(鼓鱼级),Gar(雀鳝级),Gato(小鲨鱼级),Balao(白鱼级),德国有9型(IXD2)和18型(XVIII)S级潜艇

排水量:水面854吨,水下1062吨

艇长:219.3英尺

艇宽:20.8英尺

吃水深度:15.11英尺(平均)

最大潜深:200英尺

艇员:38人(4名军官)

武备:1门4英寸甲板炮,4具533毫米鱼雷发射管,12枚鱼雷

最大航速:13节/水面,9节/水下

燃料容量:41921加仑

动力:柴/电推进

马力:1200马力/水面,1500马力/水下

S-18艇:1918年8月15建造,1920年4月29日下水,1924年4月3日交付美国海军,1945年10月24日退役

Porpoise级潜艇

排水量:水面1310吨,水下1934吨

艇长:301英尺

艇宽:24.11英尺

吃水深度:13.1英尺

最大潜深:250英尺

艇员:50人(5名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,6具533毫米鱼雷发射管(18枚鱼雷)

最大航速:19节/水面,8节/水下

燃料容量:93129加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:4300马力/水面,2085马力/水下

1933年10月27日建造,1935年6月20日下水,1935年8月15日交付美国海军,1945年11月15日退役

Gar级潜艇

排水量:水面1475吨,水下2370吨

艇长:307.2英尺

艇宽:27.3英尺

吃水深度:13.3英尺

最大潜深:250英尺

艇员:59人(5名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)

最大航速:20节/水面,8.75节/水下

燃料容量:96365加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5400马力/水面,2740马力/水下

1939年12月27日建造,1940年11月7日下水,1941年4月14日交付美国海军,1945年12月11日退役

Tambor级潜艇

排水量:水面1475吨,水下2370吨

艇长:307.2英尺

艇宽:27.3英尺

吃水深度:13.3英尺

最大潜深:250英尺

艇员:59人(5名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)

最大航速:20节/水面,8节/水下

燃料容量:93993加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5400马力/水面,2740马力/水下

1939年1月16日建造,1939年12月20日下水,1940年6月3日交付美国海军,1945年12月10日退役

Sargo级潜艇

排水量:水面1450吨,水下2350吨

艇长:310英尺

艇宽:27.1英尺

吃水深度:13.8英尺

最大潜深:250英尺

艇员:55人(5名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,8具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)

最大航速:21节/水面,8节/水下

燃料容量:90000加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5500马力/水面,2740马力/水下

37年3月12日建造,1938年6月6日下水,1939年2月7日交付美国海军,1946年6月22日退役

Salmon级潜艇

排水量:水面1450吨,水下2350吨

艇长:310英尺

艇宽:26.1英尺

吃水深度:14.2英尺

最大潜深:250英尺

艇员:55人(5名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,8具533毫米鱼雷发射管(24枚鱼雷)

最大航速:21节/水面,9节/水下

燃料容量:96025加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5500马力/水面,3300马力/水下

1936年4月15日建造,1937年6月12日下水,1938年3月15日交付美国海军,1945年9月24日退役

Gato级潜艇

排水量:水面1526吨,水下2424吨

艇长:311.9英尺

艇宽:27.3英尺

吃水深度:15.3英尺

最大潜深:300英尺

艇员:60人(6名军官)

武备:1门3英寸甲板炮,2挺.50口径机枪,2挺.30口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(艇首6具/艇尾4具,24枚鱼雷)

最大航速:20.25节/水面,8.75节/水下

燃料容量:97140加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5400马力/水面,2740马力/水下

1940年10月5日建造,1941年8月21日下水,1941年12月31日交付美国海军,1946年3月6日退役

Balao级潜艇

排水量:水面1526吨,水下2414吨

艇长:311.9英尺

艇宽:27.3英尺

吃水深度:15.3英尺

最大潜深:400英尺

艇员:66人(6名军官)

武备:1门4英寸甲板炮,1门40毫米炮,2挺.50口径机枪,10具533毫米鱼雷发射管(艇首6具/艇尾4具,24枚鱼雷)

最大航速:20.25节/水面,8.75节/水下

燃料容量:94400加仑

动力:柴/电推进,双轴

马力:5400马力/水面,2740马力/水下

1942年6月26日建造,1942年10月27日下水,1943年2月4日交付美国海军,1946年8月20日退役

1952年3月4日为辅助研究而再次投入使用直到60年代,1963年7月11日退役

求猎杀潜航教程

猎杀潜航新手教程

1、各个版本如何安装

猎杀3原版:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文原版+1.4B升级补丁+游侠汉化补丁第四版

狼群3.1A版:《猎杀潜航3》DVD1.4G游侠汉化版+游侠汉化补丁第四版+狼群MOD3.1A

GWX2.1版:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文原版+1.4B升级补丁+GWX2.0+GWX2.1+GWX2.0汉化补丁

AJM2.0版的安装步骤:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文原版+1.4B升级补丁+GWX2.0+GWX2.1+AJM2.0+AJM2.0汉化补丁

AJM3.0版:解压3.0MOD即可不需要覆盖任何猎杀版本(独立安装)

2、出发地在西非赤道怎么办?

安装游侠汉化补丁第四版或者直接玩英文原版

3、游戏中弹出内存不能为read怎么办?

点击开始--运行--输入cmd回车在命令提示符下输入

for%1in(%windir%\system32\*.dll)doregsvr32.exe/s%1

如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。屏幕上如果弹出很多出错提示,一律按住回车键确认直到所有出错窗口消失为止。重启电脑即可。

4、除了基本键位,还有其它快捷键吗!

Ctrl+PgUp完全升起攻击潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+PgDn完全降下攻击潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+Ins完全升起观察潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+Delete完全降下观察潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+前后左右摄象机平移,F12视角视鼠标状态不同前后左右方向键也可能是转动摄象机

shift+左右望远镜、潜望镜、甲板炮快速转动视野

shift+前后甲板炮快速调射程

Shift+F2可以在舱内自由移动,当然要用方向键来移动,可以更好的看舱内设备,但不能使用它们

Shift+PgUp&PgDn可以提升或降低光线粒子的特效,抓图时用吧,可以做到如画的效果的。

Ctrl+左方向键在海图中快速把本艇置中

小键盘的Del键可以去掉下面的工具栏,这下截图就漂亮多了

5、战斗潜望镜与侦察潜望镜的区别是什么

战斗潜望镜:头部更小,更难被敌人发现;放大倍率更大,更容易观察目标。(F3)

侦察潜望镜:头部更大,透光性好视野更大,更容易快速发现目标可以有向上的仰角以便观察飞机(O)

6、三种放大倍数每一小格分别代表多少度

倍数度数(每一格)

潜望镜1x/1.5x1°

潜望镜4x/6x0.25°

UZO(7x)0.2°

7、原版中U艇的保险深度(米)、下潜时间(秒)、最快节数(水面/潜航)和续航能力(海里)(以12节水面航行/以4节潜航)

类型IIA:1003513.0/6.91,050/35

类型IID:1252513.0/7.93,450/56

类型VIIB:1503017.2/8.06,500/90

类型VIIC:1502717.2/7.66,500/80

类型VIIC/41:1502517.0/7.66,500/80

类型VIIC/42:2502718.6/8.210,000/80

类型IX-B:1503518.2/7.38,700/64

类型IX-C:1503718.3/7.311,000/63

类型IX-C/40:1103718.0/7.011.400/63

类型IX-D2:1504219.2/6.923,700/578

类型XXI:1752515.6/17.511,150/285(以6节潜航)

8、原版各型U艇的鱼雷载量各是多少

类型IIA:共载雷5颗,首发射管3,备用2,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

类型IID:共载雷5颗,首发射管3,备用2,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

类型VIIB:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC/41:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC/42:共载雷16颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用4颗

类型IX-B:共载雷21颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用7颗

类型IX-C:共载雷22颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用8颗'

类型IX-C/40:共载雷22颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用8颗

类型IX-D2:共载雷26颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用12颗

类型XXI:共载雷23颗,首发射管6,备用17,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

9、各舰队各有什么潜艇?都在那一年能开上

第一舰队39年只有IIA40年新增IIDVIICVIIB3种型号41年42年保持上述4种型号43年在此基础上增加VIIC/41VIIB/42第七舰队39年能开VIIB40年新增VIIC41年42年保持不变直到43年新增VIIC/41VIIC/42型

第二舰队40年有3种型号VIICVIIBIXB42年新增IXCIXD2型43年增加VIICVIIBIXD/40IXD2型

第二十九舰队41年只有VIICVIIB2种艇可以选择43年增加VIIC/41VIIC/422种改型

第十舰队42年能开上IXBIXC2种型号的潜艇43年增加IXC/40IXD22种型号

第十一舰队42年只有VIICVIIB2种43年增加VIIC/41VIIC/42

*未注明年代的舰队在此基础上无法选择例如十一舰队就必须在42年才可以开始生涯41年以前都不可以

10、潜艇一直往东或往西走会到达地图的另一面吗,南极北极有一些什么

会,南极北极都是一片陆地

11、SH3中有几种鱼雷,分别什么年代能用到

GT-1(G7a):该型号是德军U艇在战争初期的标准型鱼雷,沿直线航行。该鱼雷的推进方式是蒸汽动力推动。它在水中运动时,带有一条明显的波痕,很容易被发现。它的航速可以调整,共有3种:1.慢速(30节)状态下,最大射程为12500米2.中速(40节)状态下射程为7500米3.高速(44节)状态下,射程为5000米。通常德海军设置为中速

T-2(G7e):直线航行,外型和战斗部与T-1型相同,但是推进系统该成了电动推进,在水中没有什么波痕,而且造价较底。缺点是只能以30节的速度攻击,射程在5000米左右。

T-3(G7e):直线航行的电动推进鱼雷。航速30节时的射程是5000米。该型号于1942年投入使用,与T-2型大体相同,但其弹头的引信的可靠性更高。

T-1Fat-1(G7a):由T-1改装而来的扇形搜索鱼雷,1942年底投入使用。航行30节时的射程是12500米。该鱼雷发射后,先是做一定距离的直线航行,然后转入阶梯状的搜索航行阶段,搜索航行有800米和1600米两种模式。该鱼雷适合用来攻击密集编队的商船。

T-3Fat(G7e):从T-3型改装而来的另一型扇型搜索鱼雷,1943年投入使用。其搜索阶段的参数设置和T-1Fat-1(G7a)一样。由于该型鱼雷射程小(航速30节射程为5000米),一般是从艇艉发射管发射,主要用于对付追击本艇的敌军舰。

T-3aFat(G7e):该型是T-3Fat进一步的改进型。改进了电池,射程也提高到7500米

T-5(G7es):在T-3的基础上改装的音响制导鱼雷。1943年末投入使用,专门用来对付孟军的护航舰只。航速24节射程为5700米。虽然鱼雷上有音响寻的指导头,可以根据目标发出的声响来追踪,但是需要敌舰声响相当大才行。着种寻的指导头可靠性不高,而且会暴露本艇的位置。根据一些存活下来的二战德军U艇艇长介绍,发射这种鱼雷后,潜艇必须立刻下潜到相对安全深度,或者迅速离开战场。

12、如何使用艇外备用鱼雷?

1)非静航,6级海况以下(原版)。

2)要保证你在水面状态,这样才可以移动潜艇外部储备鱼雷。

3)鱼雷舱人手足够,鱼雷仓要处在工作状态有足够人手切能力槽超过一大半

4)点击“i”键打开武器管理界面,右上角有鱼雷/炮弹切换键,一般打开默认是鱼雷管理界面。此时用鼠标点种外部储备鱼雷然后按住左键不放将该鱼雷拖到相对应的鱼雷仓。

5)上面工作完成后,在武器管理界面可以看到外部储备鱼雷开始变色,代表该鱼雷正在向相应鱼雷仓移动中,移动时间和你鱼雷仓能力值有直接关系。

6)如果在搬运过程中,遇到不可抗力而造成中断。比如发现飞机或者反潜舰必须下潜躲避等等,此时鱼雷搬运工作会自动中断。当你浮出水面后必须重新开始,当然即使你原来只剩几秒就完成搬运了,结果中途下潜,那么时间还是从头计算的。

13、采用撞击引信时,有时候已经命中目标,鱼雷为什么不爆炸

1、哑弹

2、距离小于300m

3、撞击角度不够

14、怎么调换已经装好的鱼雷(比如发射管内预装的是T1,想换成T2,该怎么办)

前提是鱼雷仓有空位,把鱼雷管中的T1拉到储备仓再将储备仓中的T2换上。

如果没有空位,只有等鱼雷发射出去有空位后才能调换.

15、SH3人员轮班换岗如何操作

1、一个个拖

2、双击需要人手的该岗位

3、单击需要人手的该岗位,再右击休息舱

4、瞭望哨岗位可以直接点击瞭望军官切换(如火炮防空观察岗位)

16、各种鱼雷及炮弹都有啥不同呀?

蓝头鱼雷是走直线,绿头初始距离走直线2级回旋角走S型(可调),红头是声导。

AA是防空炮弹,HE是高爆弹,AP是穿甲弹、SS是照明弹

17、鱼雷的引爆方式I和M怎么区分?

I=撞击引信

M=磁暴引信

18、明明有炮为什么不能上去射击?

风浪太大,叫领航员报告天气,风速超过6M/秒就不能用炮了(原版)。

19、从潜望镜看敌舰时中心三角那四种颜色的意思是什么?

绿色攻击角度最好,黄色次之,然后就是桔黄色,红色最差。

20、航海图上各种船的颜色代表什么意思?

红色是敌对国的。绿色是中立国的。蓝色是轴心国的。

21、各项难度设置各是什么意思?

电池电量氧气燃料选项直接影响你的水面航程航速和水下行进的距离,时间和航速

有限压缩空气-----是指在你不想或不能使用引擎动力得时候要改变潜深(上浮和下潜)时必须要动用压缩空气

真实的攻击--------潜艇的软肋被击中意味着你将受到更大的伤害

真实修理时间-----损伤修复使游戏更真实

真实沉船时间-----船只沉没时间增加说明船只受损程度不能马上确认增加判断者的难度

手动瞄准系统-----必须要手动进行数据收集才能进行鱼雷攻击

地图不及时更新--------关闭航海图“上帝之眼”模式

真实的侦测-------降低潜艇探测系统的探测半径和工作效率

鱼雷哑弹----------增加鱼雷出现故障得几率使游戏更接近真实

真实的鱼雷装填时间-----增加鱼雷装填时间使你失去在珍贵的机会面前进行多次攻击的能力

无事件窗口-------任何重要消息发生你都不会得到任何窗口消息

无外部视角-------关闭潜艇外部视角唯一可用的就是艇员视角

无稳定视角-------关闭视角的稳定性将使你在惊涛骇浪中瞄准更困难

无隐秘指示计----图示化展示潜艇被发现的程度

没有武器官协助----关闭武器官提供的目标鉴顶和鱼雷发射方案的功能

22、游戏中潜艇某舱损坏,如何抢修?各部位抢修程序有何不同?

非静航,将人员拖入左上角管损组,再点击黄色损坏部位进行维修。如果是甲板以上部分,需要浮出水面。

如果有进水情况,我认为首先应该堵漏,维修有水泵的隔间,防止水再进入

其次维修的是电池组、压缩空气装置和电动机、柴油机,

然后是听音器、声纳和雷达设备

最后是火控部分,鱼雷发射仓

如果是甲板以上部分包括舰桥有损坏,再需要浮出水面

23、为何我的潜艇开不动了,下发新航向的命令或者命令潜艇加速前进但没有反映?

首先肯定是柴油引擎室或者电力引擎室人手不足或者能力不够造成的。去损管界面查看这些舱室的状态。如果时在水面状态航行的话,柴油机引擎室必须能力过半,在水下的话是电动引擎室。

24、怎么发射诱饵?

某些U艇才有的功能,不是每一艘U艇都有的。按“J”键释放诱饵。

25、推荐书或勋章能不能先储存起来,以后再发?

不能。

26、怎么看无线电报的内容?

按“M”键,再双击电报。

27、我想换舰队,但不知道原来授了勋章的船员会跟着一起搬家吗,声望会降低吗?

会一起搬家的,而且声望不变,每个舰队必须服役满3次出航任务,才能申请调换。

28、请问刚开始玩游戏时,海军学院有必要去上吗?

全部完成后增加1500点声望,熟悉一下操作有利第一次巡航时选择适合自己的军官水手和装备(不入学院初始声望为500)

29、生涯模式里完成一次巡航任务后怎么办?

按ESC键,然后点“结束巡逻”,前提是你和敌人彻底脱离~~就是说你在海图上找不到敌人方可结束

30、潜航3中怎么样调整航向?

右下角有罗盘,鼠标点击需要的航向,就可以转向

罗盘下角的小按钮,按下就切换为舵位操纵,同样鼠标点击

31、我的军官挂了,怎么弄呀

在海上...按F7....然后点击该名船员!然后海葬!(或者读档重来。。。)

32、如何对付港口入口的防潜网?

正对着港口的开口出进去不要偷鸡摸狗的走边上

33、如何在留声机中添加自己的音乐

复制到游戏目录\data\Sound\Gramophone里即可

34、详细解释下各勋章的作用

依次是二级铁十字勋章,一级铁十字勋章,德意志金质十字勋章,骑士十字勋章,U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章,负伤奖章,

除了U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章可以随意颁发之外(也不是完全随意,所给艇员至少要出海一次),其他奖章都是有顺序的,顺序十从上到下,即二级铁十字勋章-一级铁十字勋章-德意志金质十字勋章-骑士十字勋章。

需要注明的是,二级铁十字勋章和一级铁十字勋章是加经验的,德意志金质十字勋章颁发之后,那个授勋的艇员就不会疲劳了!其他的勋章没有发现有特殊功能,我一般都是先给军官,再士官,最后水兵!因为军官在潜艇性能上影响最大,其次是士官,而有技能资质的军官或士官影响更明显,军官满经验到500,士官300,水兵100!到满经验后,在给他们等级晋升文件也是白达,到时候就不要浪费了,给其他人了!

35、U艇的通气管有什么作用和好处,存在哪些问题

潜艇使用通气管装置,可在水下使用柴油机作为动力航行,进行水下充电、充气和通风,增大水下续航力。缺点是柴油机不能使用大功率,SH3中,只有左侧桨叶转动,右侧始终不动,开足马力也只有11-12节。最致命的是比使用潜望镜更容易被发现。

36、猎杀3中的所有船只哪里能看到?

进sH3里,到“博物馆”去看,里面都有。

37、猎杀潜航3每次出航都要等待30天左右?

正常的,巡逻一次放假休整30天,是德国军法规定

38、AOB是什么意思?

AOB就是船首角,是指潜艇与船只的连线与船只航向的夹角,即潜艇相对于目标的位置。

39医疗兵如何使用?

将受伤的士兵或军官拖入医疗兵所在的休息舱即可

40补给舰(奶牛补丁)如何使用?

靠近点结束任务选择补给舰停靠请注意补给舰停靠补给鱼雷是默认的不能选装你想要的鱼雷类型但船员可以授予升职报告

41DD装的深水炸弹是不是和真实的一样,也有一定的数量?

一部深弹发射架为40枚深弹,游戏中。

游戏中所有武器都有弹药数量限制,区别只在不同版本不同MOD怎么设定罢了,比如GWX就把弹药数量设的非常高所以基本用不完,而我在很多数字上延续了原版,所以常常会用完。

一艘驱逐舰一般有两个深弹投放架就是80枚,而DD一次攻击只会投4枚左右(不考虑KGUN),那么就是可以投20次。根据经验,这差不多是一个小时左右,如果再考虑上大部分情况下都是几艘DD围殴你,那么这时间……所以你会感觉DD深弹无限。

我测试时多次看着驱逐舰攻击AI艇(AI的机动能力较高,最重要电池无限)耗完弹药后无可奈何在那转来转去,换句话说,想耗完DD深弹其实没那么难。建议躲避驱逐舰深弹时维持深度在25米内,一则便于观察。二则深弹有最小爆炸深度为25米。25米内深弹不爆。显然,下潜到25米要比下潜到120米容易也更安全。

42我用电动雷打DD,怎么多数打的有点偏啊?

用蒸汽雷电动雷很难打准全手动计算都有50%的偏差关于这个问题我在拉法叶和一个人争论过甚至出现大篇幅的口水仗我问他是不是声导打的他回答不是全是电动我就说他是骗子理由如下:

1)电动雷最快只有30节航速虽无航行轨迹但射速对于普遍速度在15节以上的DD实在太慢距离450米从发射到命中有25秒的时间差DD直线航行尚可规避前提下肯定闪掉

2)蒸汽雷虽有航行轨迹但射速可以达到44节距离在450米左右从发射到命中也不过是15秒时间(提前开盖不开有4秒误差)这时间段即使DD做出S型机动躲避的几率也不是很大

3)武装拖船类小船可以把距离缩短至410米(成功率在80%以上)

以上观点为我个人经验不保证100%全中但可以通过适当练习增加命中率打击方式请采用磁暴引信定深位目标吃水深度+0.5米

43干扰器有什么用?怎么用?

当然有用当DD侦测你的时候按J会自动释放(注意有次数限制)不同的干扰器干扰时间也不同越往后时间越长可以代替你发出的噪声释放干扰器时自身请最低速静航或者停车要不也不起任何作用一般在下潜过程中释放自身不断下潜这样会在你释放的部位产生气泡让DD误解你就在那个位置而你可以悄悄的溜走

44如何使用绿头鱼雷?

个人经验:先确定目标的距离和行进方向然后调节鱼雷初始直线距离(绿头会转弯攻击但初始直线运行的距离为人工设置)然后根据目标船队的和你自身的位置选择2级回转角说白了就是目标舰队是往你自身潜艇左边行驶还是往右边行驶2级回转角就是鱼雷在完成初始直线运行后的转弯方向仪表向左拨就是左转机动向右拨就是右转机动

其次根据目标船队的规模选择LED有800和1600两种选择其意思就是机动转弯时的直线运行距离绿头在直线运行完毕后就会做S型机动这个LED就是做S型的大小船队规模大就选1600反之就选800我个人就这么操作绿头鱼雷较适合天气恶劣能见度差的条件下使用但我也不常用绿头经常拿绿头当T1使近距离高速打DD

猎杀潜航的游戏版本

游戏介绍

“猎杀潜航”是极少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。

这是由美国Aeon电子娱乐公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。游戏被美国《PC游戏》杂志评选为“有史以来最佳50款游戏”之一,并获得美国《计算机游戏世界》1997年最佳模拟类游戏提名。游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越封锁线,进入敌军港,向敌方舰艇实施攻击。在开发游戏时为了增强该游戏的环境真实感,专门聘请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(WilliamGruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的第一手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。游戏选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用最新的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、航空母舰,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使游戏再现了二战时期太平洋底的战况。游戏中从所罗门群岛延伸到日本沿海共9个巡航区域都包含高精确度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。游戏采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。

攻略

游戏开始时可选择战役模式或战斗模式,战斗模式直接参加历史上几场真实的战斗,如击沉“金刚”、“阿武隈”。战役模式可以作为美国海军的一员经历整个太平洋战争,获得奖励,更换新型潜艇,这样玩起来更有投入感。

你选择的战役开始时间将决定你所驾驶的第一艘潜艇的型号(以后可更换),41年是S级,以后有P级,鲨鱼级……

开始游戏前可以设定游戏的真实度,也就是难度,最高是115%。

首先要确定你这次出击的任务目标,如果是获得更高的击沉吨位数,就要攻击在海面运动的运输船队——运输船航速慢,容易攻击。敌方舰只一般采用Z字航线,先注意观察敌人的运动规律,然后全速水面航行抄近路截击,看天气情况决定提前下潜的距离,天气晴好时要在2000米外进入潜航,在有雾的夜里可在1000米左右保持水面航行也不会被发现。小心避开船队两侧的驱逐舰,不要一直升着潜望镜观察,这样很容易被发现。接近到1000米距离时要调整你的航向和航速,使敌人的船队陆续从你的艇首驶过,首先挑选最大的油船攻击,这种船很脆弱,吨位超过10000吨,只要1枚鱼雷就可以击沉,是进攻的首要目标。

最佳的射击位置是在敌人前进方向的60度角、800米的位置,要通过及时调整来保持相对位置。射击时不要齐射,我一般保持2秒的时间间隔,那样命中率高一些。瞄准,发射,转舵瞄准第二目标,发射,收潜望镜,下潜到最大深度,180度掉头撤离,航速1/3,这是我的作战动作。低速撤离的目的是减小被驱逐舰发现的机率,高速航行很费电,并且螺旋桨噪音大容易被发现。敌人的驱逐舰会马上开始搜索你的位置,并且投深水炸弹攻击你。可从螺旋桨的声音判断敌人的航向和位置,尽量远离敌人,除非万不得已不要上浮攻击敌人的驱逐舰,他们动作灵活,并且就算击中了一枚鱼雷也不一定沉,吨位又不大,没有什么攻击价值。

如果你不幸被击中了要害,不得不上浮修理,可以用以下方法对驱逐舰攻击:保持潜望深度,升起潜望镜,最大战速,敌人很快就会发现你,并直冲过来,用你的艇尾对正它,在500米时发射鱼雷1-2枚(80%击沉敌舰),收潜望镜,下潜,转舵90度,躲开撞击,上浮,潜望深度。如果没有击沉敌人,改用艇首瞄准再次攻击。最麻烦的是鱼雷用完,又不得不上浮,那就要看你的炮击技术了。在平射距离上1000米以内大概需要10发以上炮弹才能击沉敌人,要练好炮击技术就要平时多加练习了,在航行时常会遇到4艘一队的帆船,拿它们练习最好。

如果在开始游戏前设定了鱼雷失效的选项,那末发射的鱼雷很可能击中敌人却不爆炸(历史上战争初期美国潜艇的鱼雷触发引信可靠性确实不高,在90度角命中的时候很难正常引爆,后来经过不断改进才达到标准)。我曾用13枚鱼雷攻击大和号,结果7枚失效,鱼雷用尽而敌人还浮在水上!鱼雷射击要用高速,低速鱼雷虽然攻击距离远,可是很难打中,也会耽误大量的时间来确认战果。

如果你厌烦了攻击没有还手能力的运输船,就去攻击敌人的舰队吧。敌舰队中最容易攻击的是航母编队,目标大,速度慢,装甲不厚,吨位又大,实在没有放过的理由。其次是战列舰编队,不过虽然战列舰吨位大,速度慢,可是装甲太厚,没有7-8枚鱼雷很难击沉,常常是敌人冒着烟开走了,你却只能看着(第二批鱼雷装填需要时间),敌人的巡洋舰编队是次等的目标,因为轻巡洋舰没什么攻击价值(比驱逐舰稍强),而重巡洋舰的护卫驱逐舰太多。

攻击敌舰队一定要有好的位置,位置不好就干脆脱离,因为对方航速快,你是没可能追上的。第一次攻击用艇首齐射,然后掉头用艇尾攻击,这里用齐射是为了能一次击沉敌人,如果你舍不得鱼雷很可能落得两手空空(敌舰很耐打),错过了攻击机会就只能被驱逐舰追得无暇它顾。

最后一种攻击方式是偷袭敌方港口,每个港口几乎都有固定的停泊舰只。接近敌人港口后会见到巡逻的驱逐舰,大约2-4只,用低速从水下潜入,到了敌人的船队中央就可以任意屠杀停泊的船只(近乎无赖的方法啊)。不要攻击敌人港口的驱逐舰,他们会在一段时间后复活!?所以不要尝试打光敌人驱逐舰。

最难接近的港口是日本的吴港,有不少巡逻艇,防守严密,不过要是潜入成功的话你可以看到大量战舰、航母、巡洋舰,恐怕你的鱼雷都不够用。有个日本东部朝南的港口是大和号的停泊地点,你可以常常在那里看到它,打沉它要费一番功夫,六万吨的大象啊!

偷袭港口时常会遇到搁浅的窘况,处理方法是全速倒车、上浮、全速前进、紧急排水,一般只要反复几次就可以了。基本信息

中文名称:猎杀潜航2

英文名称:SilentHunterII

别名:SH2

版本:猎杀潜航

发行时间:2000年

制作发行:育碧软件

地区:大陆,美国

语言:普通话,英语

游戏介绍

《猎杀潜航2》是一部反映二战潜艇战的模拟游戏。游戏以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥官驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。游戏中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部游戏中尝试到。

游戏采用的是3D画面,正是由于画面的突飞猛进使得游戏更具表现力。同样由于图像引擎的功能强大,使得游戏中也能同时表现出更多的天气效果。比如:风暴、海浪、浓雾。关于潜艇方面,游戏中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。

游戏中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多彩的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。最后要说的就是《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》都使用了相同的联网功能。这两个游戏能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很刺激!

《育碧软件》即将推出的这款最新的潜艇模拟游戏就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款游戏中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人游戏模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实事件为基础,在游戏中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。在游戏中还加入了联网的游戏模式,玩家可以与朋友来一比高下或者合作歼敌。在联网模式中游戏公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥官》这款海军模拟游戏发行以后才能办到,这样在联网模式中的游戏模式行将会大幅度提高。早些时候官方向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥官》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人兴奋的东西。相信很多玩家对于这款游戏的第一代并没有太深刻的印象,当年计算机的硬件限制并没能够让它的第一代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟游戏的玩家心里确实对这款游戏有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出极高的兴趣。

作为一款战争模拟游戏,《猎杀潜航2》的操作相对于其他游戏来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争游戏来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到游戏的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。

游戏中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要先进行学习各种操作知识。

游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种袭击。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等事件的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。

游戏的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾……等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连最难制作的海面效果,这次在游戏中也被真实的体现出来了。基本介绍

中文名称:猎杀潜航III

英文名称:SilentHunterIII

资源类型:ISO

发行时间:2005年

制作发行:Ubisoft

地区:美国

语言:英语

发行商:Ubisoft

开发商:Ubisoft

游戏类型:潜艇模拟类

发行日期:2005年3月15日

配置:WIN98\2000\XP\ME1.4GHzCPU、512MB内存和64MB显卡,2G硬盘空间

官方网站

业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛麟角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(SilentHunterIII)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在04年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。

在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考虑到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。

无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳领航员观察员等等。

无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这基本介绍

中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群

英文名称:SilentHunter4WolvesOfThePacific

资源类型:ISO

地区:美国

语言:英语

开发:UbiSoftEntertainment

发行:UbiSoftEntertainment

容量:1DVD

语种:英文

平台:PC

类型:Simulation

网址:

简介

游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《SilentHunter3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《SilentHunter4:WolvesofthePacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市!

《SilentHunter4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、Tambor,Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!

《SilentHunter4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!

电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《SilentHunter4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。

猎杀潜航4:太平洋之狼-U型潜艇任务资料片中文名称:猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务

英文名称:SilentHunter4:WolvesOfThePacific:U-BoatMissions

资源类型:Bin

版本:资料片

发行时间:2008年

地区:美国

语言:英语

简介:

游戏制作:Ubisoft

游戏发行:Ubisoft

游戏语种:英文

游戏类型:Simulation

官方网址:

游戏安装指南及版本说明:需要安装猎杀潜航4原版

游戏简介

育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(SilentHunter4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(SilentHunterIV:WolvesofthePacific-U-BoatMissions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。

育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。

《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色

·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。

·全新引入的战略内容设定

·供玩家选择的全新潜艇

·以战争史上真实人物创造的游戏角色概述

育碧的系列作品《猎杀潜航5》在2010年3月2日发售,游戏将一改原先风格,首次加入第一人称的体验。下面是游戏的几个主要特点:

·以新的“第一人称”模式穿过建造精良的潜艇并巡视U艇的每个部位。

·与船员互动交流,了解他们的日常操练,并通过先进的指挥系统来体验U艇内的紧张和恐惧感。

·为了展开一场新的战役,选择你的战略,确立你的目标。

·开启新的战场,进行战斗升级,建立补给线。与此同时,联合舰队按照你的部署做出相应的调整。你的部署将直接影响到战役的进程。

·以全新的用户界面在水中潜行。每位初学者都能够准确无误地号令一艘潜水艇。在专家模式中,经验丰富的玩家会获得自主指挥潜水艇所必需的信息和手段。

·体验自问世以来最为逼真的猎杀潜航。改良后的环境布局使你极具效果地潜入水下,指挥着建造精良的U艇舰队,与海面上的敌船展开战斗。

发售时间:2010年初

最大特点:出现第一人称视角,可以巡视每一个零件。

文章到此结束,如果本次分享的猎杀潜航6和猎杀潜航5的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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