七雄兵种相克(七雄兵种相克图)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-11

很多朋友对于七雄兵种相克和七雄兵种相克图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 七雄兵种五弓怎么克制
  2. 弓兵,步兵,骑兵,器兵,车兵,它们之间的相克关系
  3. 七雄争霸武将和兵种相克
  4. 七雄争霸每个兵种需要什么属性重楼阵型怎么排
  5. QQ七雄争霸里什么兵种搭配最好
  6. 七雄争霸器械搭配什么兵种最好
  7. 七雄争霸兵种的相克表

七雄兵种五弓怎么克制

在七雄争霸中,只有知道每个兵种的优劣才能对自己更有利,下面给大家介绍一下七雄争霸兵种相克表。

七雄争霸中一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、战车、器械。

步兵:防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵。

弓兵:拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队。

骑兵:敏捷较高,移动速度最快,属于克制战车和器械部队。

战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。

器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。

七雄争霸兵种相克表

看了七雄争霸兵种相克表之后是不是对如何排兵布阵更有想法了呢,赶快在游戏中试验吧。

弓兵,步兵,骑兵,器兵,车兵,它们之间的相克关系

因为骑兵攻击力厉害(不过速度慢)。在冲击中,上古时代的骑兵因为没有马鞍和马镫,所以不会选择直接撞上去,有一种分析认为那时候的骑兵,包括马其顿有名的同伴骑兵是在过步兵以后将长矛往下刺杀。可见当时骑兵缺乏冲击力,在缠斗中骑兵更不能和罗马军团那样的步兵作战,在中古,骑兵的优势在于步兵都是征召的农奴,没有什么训练,但是在罗马人那里,步兵的装备,训练远不是同时代的骑兵可以匹敌的。我认为可以这样说,当时骑兵的冲击威力不是完全物理意义上的,而是战术意义上的。

在东方,骑兵更多的使用弓箭作战,在冲击的时候使用剑和刀,但是并不能说马上得骑兵在灵活上和力量上有优势。

其实骑兵的优势在于骑兵部队可以选择作战或者不作战,可以选择从那个方向作战,可以选择战术,而步兵因为机动力的缺乏,在战斗中会完全陷入被动,如果面对骑兵的正面冲锋,步兵可能能坚持,但是如果突然从四面八方都有骑兵冲过来呢?要知道,古代作战中,“面”是很重要的。

中古以后,骑兵的战斗力进一步加强了,而且封建时代的社会特征也使得西方不愿意花费精力的步兵上,而东方的中国,骑兵早已形成了高超的作战艺术,自然也不会喜欢步兵——不论怎么说,效费比上看步兵都不如骑兵。而西亚的阿拉伯,波斯和土耳其人也习惯在马上作战,这就是步兵普遍衰落的原因,

直道火气出现,人们突然发现,现在装备费用提高不多,而选练费用大大的降低了,而且步兵面对骑兵也开始步那么劣势了,所以步兵再次地位上升,但是即使拿破仑战争中,骑兵都很重要,作为突击力量,骑兵的灵活还是优于步兵。

七雄争霸武将和兵种相克

步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。

弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。

技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。

七雄争霸中一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、战车、器械。

步兵:防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵。

弓兵:拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队。

骑兵:敏捷较高,移动速度最快,属于克制战车和器械部队。

战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。

器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。

七雄争霸每个兵种需要什么属性重楼阵型怎么排

游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。

需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。

这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。

重楼阵型:器步弓步器器弓器弓器弓车弓车弓车骑车骑车

器步弓步器此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。

缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。

器弓器弓器全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。

缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。

弓车弓车弓重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。

缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。

车骑车骑车全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。

缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。

QQ七雄争霸里什么兵种搭配最好

单一兵种型

步步步步步★★☆绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。

弓弓弓弓弓★★★★☆很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。

骑骑骑骑骑★★★很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。

车车车车车★★★★攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。

器器器器器★★★☆威力不错,但被近身之后会非常惨。

评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。

2、两兵种搭配

器步器步器★★★★☆十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。

弓车弓车弓★★★★☆优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。

弓步弓步弓★★★★★给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。

弓弓步弓弓★★★★还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。

器器步器器★★★★同上。

评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。

3、三兵种以上搭配

器弓步弓器★★★★三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。

弓器步骑车★最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。

评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。七雄争霸武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。

武将的几种七雄争霸性格:

勇猛:升级主加攻击

冷静:升级主加防御

果敢:升级主攻副敏

谨慎:升级主体副防

说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种

七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。

勇士推荐七雄争霸性格所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。

步将推荐七雄争霸性格冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。

弓将推荐七雄争霸性格果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。

技师推荐七雄争霸性格勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐七雄争霸性格谨慎车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。

完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。

武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。

首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。

其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。

那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。

看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。

同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。

那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。

最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种

A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成

属性加成拿40野怪攻城为例

如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)

B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)

C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!

不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。

勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。

步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。

弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。

技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。

车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。

成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。

成长决定武将属性的多少。

绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。

关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。

武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。

从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。

补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。

给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是勇猛冷静果敢冷静勇猛

装备的时候勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石)冷静的性格的武将防御装备(防御宝石)果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)

当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。

骑兵还可以靠暴击输出果敢冷静勇猛冷静果敢

七雄争霸武将兵种搭配——不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:

A:5骑队来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。

推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)

B:5炮队抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。

推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)

C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。

推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎

D:弓车弓车弓,同C阵型

推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎

5:5车队同B阵型与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)

武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。

测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律

关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:

根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳

防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。

七雄争霸器械搭配什么兵种最好

1.单一兵种型

步步步步步★★☆绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢

弓弓弓弓弓★★★★☆很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力

骑骑骑骑骑★★★很多人喜欢,但不推荐,死兵太多

车车车车车★★★★攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大

器器器器器★★★☆威力不错,但被近身之后会非常惨

评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用

2.两兵种搭配

器步器步器★★★★☆十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力

弓车弓车弓★★★★☆优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次

弓步弓步弓★★★★★给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家

弓弓步弓弓★★★★还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了

器器步器器★★★★同上

评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。

3.三兵种以上搭配

器弓步弓器★★★★三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐

弓器步骑车★最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了

评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸

这些都是我个人的观点,肯定有说的不好的地方,希望各位见谅。

七雄争霸兵种的相克表

步将

推荐性格

冷静

其次谨慎

选择其他的最少要少20多点属性。

弓将

推荐性格

果敢

果敢加攻加敏最适合弓将。

骑将

推荐性格

勇猛

其次果敢

勇猛加攻。

果敢加闪避攻击与暴击命中。

技师

推荐性格

勇猛

技师主要是攻击

果敢最好

其次勇猛

果敢加攻加敏加暴击

勇猛单加一样。

车将

推荐性格

谨慎

车兵体力最高

防御也不错

谨慎加体其次加防

这个是车兵独一无二的性格。

七雄争霸中一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、战车、器械。

步兵:防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵。

弓兵:拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队。

骑兵:敏捷较高,移动速度最快,属于克制战车和器械部队。

战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。

器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。

关于七雄兵种相克和七雄兵种相克图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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