司空震怎么玩(司空震怎么玩儿)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-11

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下司空震怎么玩的问题,以及和司空震怎么玩儿的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 司空震怎么玩才厉害
  2. 请问王者荣耀新英雄司空震怎么玩
  3. 《王者荣耀》司空震怎么玩
  4. 王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学
  5. 王者司空震怎么玩
  6. 王者荣耀司空震怎么玩
  7. 司空震怎么玩连招技巧

司空震怎么玩才厉害

司空震玩打野厉害。

司空震打野在前中期建议以刷钱为主,有经济优势的司空震很容易做到一打三。在刷野时多看小地图,掌握敌人动向,会更易于判断抓人路线。

观察双方兵线位置,主抓敌人带线较深的那路,因为当兵线在敌方塔内,要抓人就得越塔,风险过大。而当兵线靠近自家的塔,要抓人便会容易得多。

抓完人后要优先推塔反野,就如职业比赛抓人经常不求击杀,只为把敌人打残让其回家以获得推塔反野的机会。反野既能提升经济,又能压制敌人经济,而每推一座塔都能让敌方视野和防守范围变窄,更利于控龙反野。

司空震团战核心事项:

司空震打团并不需要追求绕后进场,可直接从敌方前排打起,再找机会利用一技能贴近敌方核心输出位,只要有经济优势就能很容易秒掉没做魔女斗篷的脆皮英雄。

司空震在用大招时会有霸体效果,可用于关键时刻躲避敌人的控制,并非一开团就得马上交大招,这点是最需要注意的,刚开始玩司空震的新手玩家很容易一开团就用大招,结果落地后就被控到死,导致游戏体验极差。

司空震在团战时并非主靠一二技能打伤害,一技能多用于拉扯,二技能多用于在关键时刻控制敌人。

而当被敌人贴脸时,可选择先用二技能将敌人击退一段距离,再用一技能后撤逃跑此外司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻,在普攻后马上用技能,能让伤害最大化。

请问王者荣耀新英雄司空震怎么玩

我的司空震现在主要是用的法师出装:1极寒风暴2冷静之靴3日暮之流4冰痕之握5凝霜之息6贤者之书铭文:梦魇调和回声暂时先这样吧

《王者荣耀》司空震怎么玩

司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。

走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。

司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。

走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。

司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招最好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。

出装推荐

1、前期出装:抵抗之靴、噬神之书

这两件装备可以让司空震很好的过渡前期,既增加了坦度又有输出,非常的适合司空震。

2、中期出装:痛苦面具、巫术法杖

这两件装备也是偏向于法坦的出装,既有伤害又有坦度,在配合上司空震的大招,能够很好的保证司空震的生存能力,可以放心的输出。

3、后期装备:博学者之怒、不死鸟之眼

在后期的团战中,司空震依靠自己的大招属性加成和半肉的出装,可以非常轻松的进场,打出非常好的效果,冲散地方的阵营为队友提供一个非常好的输出位置。

具体出装情况根据对面阵容适当进行更换,基本上核心出装都是以半坦半输出为主,能够让司空震很好的冲散对面阵容,而且打出不俗的伤害。

王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学

王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

铭文

也可以直接带十个梦魇

出装

可中路可边路,技能带狂暴

打野出装,铭文可以不带吸血

对面有两个以上魔女斗篷的情况下再做法穿,反之直接出保命装(首推炽热支配者)或者贤者之书。

如果总是没有很完美的进场时机,那就最后一件出一个时之预言加强站场能力,然后卖鞋子换复活甲和名刀。

加点

主1副2有大点大

一级的技能很重要,根据阵容以及对线对手来点。如果对面的阵容机动性很强,比如对面中单是沈梦溪或者司马懿,那么他们很有可能二级就抓边。

所以遇到这种对手,司空震就要一级点一技能,防止清线的时候被抓走不掉然后送人头。

如果对面消耗能力比较强,比如周瑜嫦娥,那么司空震就要学二技能来对线。

总之就是,防抓点1,消耗点2。

打野司空震一级的技能也要根据阵容。

1.如果对面反野,并且队友有能力守野区,一级点2打控制留人,配合队友守野区。

2.如果对面反野,但是队友不能守野区,一级点1用来自保和快速转线。

3.正常情况,一级点1,冷却快清野快。

技能

司空震没有固定连招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根据情况而定。

1.一技能就是滑地板,可以造成伤害。

2.二技能可以把人击退并且造成伤害。

3.大招起飞无视地形,能造成锁链伤害并且吸盾,落地砸一下也有伤害。

4.近战打人可以获得护盾,远程打人是一个小型AOE

5.A一下攒一个能量,攒六个能量可以获得一次额外的一技能或二技能。

6.额外技能并不是刷新,cd不重叠,所以能做到连续释放两次相同技能,比如两段位移或两段击退。

很直观的能看出来,打架之前攒能量是非常重要的,至少要有四个能量,否则进场没技能用,或者只用了两个技能刮痧,那就很尴尬。

对于技能的理解也非常简单,打拉扯用一技能,打控制用二技能。位移和控制都有了,如何灵活运用就要看经验和操作了。

要注意的是,一技能是瞬发,没有前后摇,用来打连招是输出效率最高的,二技能有明显的前摇,不适合用来打瞬间爆发。

但是,如果你去切一个发育起来的鲁班后羿,不管你如何用一技能左右横跳,结果肯定是被他们“医学奇迹”+“技高一筹”,这种情况就要用二技能打控制再输出了。

意识

先搞清楚司空震的定位,狂战士,爆发,后排。这些标签给的很清晰明了了。

1.首先作为一个狂战士,肯定要团战中期持续站场打输出。看情况也可以打后手收割。

2.作为爆发(指攒了四个以上能量的司空震,没能量的叫刮痧),我们也要兼备切c的能力。

3.站位是后排,那必定不能开团,更不能先手切入。

打法

1.如何进场并且站场。等对面控制技能和关键爆发交的差不多就进场打输出,进场后主要用近战模式触发护盾和吸血书搭配狂暴持续站场打输出。

2.怎样打爆发。只要你攒够了能量,随便用一套技能伤害就很可观,根据对手类型来抉择如何输出。注意一点,最好等对面魔女斗篷的护盾消失再上去输出,不然伤害都白打。

3.后排都该做些什么。一技能找合适站位,用远程模式打消耗,时刻观察对面技能状态,找时机进场。

优缺点

1.技能多且全面,施法频率高,灵活多变。

2.十分惧怕控制和高爆发。

3.遇到手更长的阵容会很难发挥,容易被放风筝。

4.天敌魔女斗篷。

节奏

司空震的节奏打法类似于貂蝉。一旦死个一两次断档就很难发育起来。前期时刻观察小地图,千万不要因为被抓死断了经济。

自己发育起来的情况下要勇于配合队友接团打架,尽可能的多打输出。

司空震前期的消耗能力还算不错,四级后打小规模团战非常强势,基本上只要稳定发育,经济跟上节奏,伤害就不会刮痧(除非对面全员魔女斗篷)。

时刻记住自己的定位,不要一直当胆小鬼在后面猥琐扔技能,也不要当莽夫无脑用大招冲团,保持清晰的思路是最重要的。

王者司空震怎么玩

被动技能是司空震的核心,通过释放技能来触发强化普攻,通过普攻积攒能量来刷新技能。

一技能可以重置普攻,一个位移技能,技能本身有伤害,别忘了司空震贴脸强普有护盾,所以面对脆皮英雄其实是可以1技能贴脸的,打出伤害,增加一个护盾,而面对近战英雄理应利用位移拉开距离用远程伤害风筝对手,使用技能后要加上强普。

二技能为风筝对手提供了很好的帮助,当敌人接近自己,可以用2技能把敌人推走,继续用强普进行风筝,所以在玩的时候要掌握好12技能的使用时机,当有敌人突然贴脸,2技能推走接强普,此时有选择,1技能拉开身位,或者用第二个2技能继续控制打伤害。

强化普攻的两个形态,一个远程雷电,一个近战拳击,锁敌范围不一样,但是攻击范围却一致,近战依然是aoe,可对目标身后较远的距离造成伤害。

司空震大招有霸体没有免伤,有能量回复却没有生命值回复,有护盾只存在大招落地后的一秒钟,有持续伤害,回复能量、普攻回复能量加倍、弹射普攻。大招开启期间自动攒积能量,当大招范围内有目标,且对目标造成伤害才能恢复能量以及增加护盾,单单开大招是没有这些属性的。

普攻可回复双倍的能量,本身开大招最高能恢复5层能量,触发技能后,普攻三次就能继续触发技能,所以大招开启期间,有更高的aoe输出,以及更快的技能回复速度。大招不可查看视野,却能攻击到草丛中或者隐身的目标,自己依然能增加护盾和能量,以及对其造成的伤害。

扩展资料

司空震铭文和出装

1、司空震铭文

梦魇x10+狩猎x10+心眼x10

2、司空震

1)对抗路

冷静之靴+金色圣剑+博学者之怒+巫术法杖+噬神之书+虚无法杖

2)打野出装

冷静之靴(后期换辉月或者复活甲)+符文大剑(后期换巫术法杖)+金色圣剑+博学者之怒+噬神之书+虚无法杖

王者荣耀司空震怎么玩

1、首先被动技能使得司空震的普攻造成拥有物理和法术攻击加成的法术伤害,但因为司空震的所有伤害类型都是法术伤害,所以为了提升他的普攻面板伤害,可以选择拥有法术攻击装备,需要注意的是司空震的普攻并不能触发暴击,所以铭文和装备上并不适合选择暴击属性。

2、其次因为他的普攻可以获得1点雷电之力,叠满6点可以额外释放一次基础技能,所以攻速属性对于他而言也非常重要,攻速越快,叠加雷电之力的速度也越快。

3、最后是他释放强化普攻后会获得强化普攻,远程强化普攻可以造成aoe法术伤害,近战强化普攻会获得护盾值,我们都知道强化普攻搭配拥有强击被动的装备可以获得“双重”强化普攻,能大幅提升爆发伤害能力。

4、所以从司空震的被动技能上我们可以得出,适合司空震的装备有金色圣剑和巫术法杖(符文大剑),其中金色圣剑拥有攻速属性、精准以及圣剑两种法球效果,是他最为核心的装备,巫术法杖与符文大剑属于同类装备,打野司空震适合选择符文大剑,边路司空震适合选择巫术法杖。

司空震怎么玩连招技巧

2格半能量之时,2A2A就是司空震最高爆发的连招,大招只能算是一个BUFF,可以在这套连招之前用。如果你距离目标比较远,就可以利用一技能接近,然后2A2A。

1、使用技巧

在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。

2、对抗技巧

司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。

3、团战思路

利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。

扩展资料

司空震技能介绍:

1、天雷引

司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成法术伤害。近战强化普攻命中会获得护盾。

2、奔雷疾

冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8;消耗:0;司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。

3、狂雷击

冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11;消耗:0;司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

4、雷霆万钧

冷却值:70/60/50;消耗:0;司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。落地时对附近敌人造成法术伤害。

关于司空震怎么玩到此分享完毕,希望能帮助到您。

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