御龙在天弓箭手技能加点(御龙在天弓箭手技能加点图)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于御龙在天弓箭手技能加点和御龙在天弓箭手技能加点图的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享御龙在天弓箭手技能加点以及御龙在天弓箭手技能加点图的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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御龙在天110级弓箭技能加点怎么加
穿杨箭+13(对于对后期有技能加成的技能个人建议加满)急退+13(虽然它是逃跑和追人必备也无需点太多)用箭当用长+15(弓箭吃饭的被动技能)星空箭+13(用穿杨箭)挽弓当挽强+15(被动加攻击)定星烙+1(视其他技能加点剩余加上)双重箭不加(对110级技能加成前期无视后期视情况而定)御火式无视OR+1(后期考虑它)属性全力再建议50级以后玩射击散花箭+9以力服人+10老而弥坚+8(对于血少的弓手来说它必点)飞虹剑1射手之魂+4(短时间内增加大量攻击力单P必备)多重箭+7梅花烙+2三重箭(110级建议重新洗点再加)
御龙在天70铁血霸刀用哪种兵书
不是RMB玩家一般玩的话就玩武器带的属性...技能加点里有跟武器属性一样的天赋...不然什么都会短人一截..打穿抗性装备的人.会少一定的属性攻击.
比如武器加100点火攻.铁血霸刀技能是风攻..那么你的名将套必然是风攻为主...那么姑且就算你套装和技能一共300风攻.武器100火攻...但是人家穿的是100风抗.100火炕的装备..那你就少了200点属性攻击.
如果你玩的是狂暴霸刀..武器火攻100.技能火攻.名将套也搞火攻.跟上面同样的数值.100武器火攻.300装备和技能的火攻.加起来400火攻...人家穿同样的100风抗.100火抗装备...风抗对火攻没效果的..也就是400-100=300实际属性攻击.只被抵抗100点属性攻击...
以上的例子只是理论上的哈.属性攻击和抗性的抵消伤害到底是不是加减法的算我还不清楚.就先这么讨论吧....也别说没人穿抗性装..你可以点开排行榜看看.会玩的RMB玩家多数都是穿抗性装的.因为本身就很硬.再穿一身加血加防的名将.一堆加血加防的宝石..你打他就跟打小强一样.哪怕你有伤不起你也杀不死他....而他们.打非RMB玩家.直接的物攻或者法功都够了.那点属性攻击根本就没看在眼里.....因为他攻击就算再高.有3-6-9星套装属性保护.不会存在一下秒人的情况.
再举个例子...你2万攻击...打6千血的人..按道理来说是一刀就能秒的..但是他有3星或者6星保护..你至少也得砍2刀甚至3刀.而你1万攻击的时候同样也需要砍2-3刀....那攻击高得太多也没太大意义....
或者.同等级.同装备级别..对打..比的不是谁攻击高..而是谁更能抗..这就是为什么银枪和重剑在前期PK牛B的原因..重剑高躲闪(经常连续几刀躲闪的有木有?)..银枪可以开个加防和加血的技能....你还别看不起这俩技能...加血的13秒加接近3000血.加防的10秒内提高1000多防..优势就在这里了.更别说银枪80级那个6秒无敌.被打了还回血的技能了.
结论就是.霸刀玩铁血会少一些属性攻击..对RMB来说没什么.石头弄一堆4等或者更好的.多的都补回来了.更别提什么9X12X的...非RMB的话.这一些属性攻击还是很有用的...
如果不在乎这点属性攻击..那你在能加出最下面那个属性攻击技能之前名将装备可以考虑弄10件和武器一样的属性攻击....但可以加出最下面那个属性攻击技能的时候.就得以技能提供的属性攻击为主了........或者就是换个天赋玩.技能的属性攻击和武器的属性攻击尽量保持一致.这样名将套装也好选择了.......
这就是御龙在天这游戏坑爹的地方.银枪多数玩全能...弓手多数是射击...法杖多数是火法...霸刀多数是狂暴...重剑多数是刺杀...就是因为技能和武器的属性攻击一样的..这样才能发挥最大的属性攻击力...RMB玩家当然是想怎么玩怎么玩..人家玩得起.甚至一套物攻装备一套法功装备换着职业玩的都有....
最后..你也别嫌我啰嗦..至少你看玩这些能更清楚的分析出什么装备更适合你了.
御龙在天角色要怎么养
重剑、霸刀、羽扇和神弓四大职业又有物理职业和法术职业之分,所以在培养天命的时候,重剑和羽扇培养的物理攻击和力量属性作用不大,而霸刀和神弓培养的法术攻击和智力也是没有效果的。
不过天命圣兽的培养等级必须由低到高才可以,也就是不管这些属性有没有用,必须要培养前面的属性,才可以继续培养后面的,等到满10级的时候,开启下一档次继续培养。
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