反恐精英16秘籍(反恐精英16秘籍)
大家好,今天小编来为大家解答反恐精英1 6秘籍这个问题,反恐精英16秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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反恐精英》瞄准指南第1章
引言
首先说一下这篇指南的目的,就是给人们一些在CS中如何更好的瞄准的提示。我会说明自己在CS中应当如何瞄准观点,并辅以事实和原因。首先要讨论的是鼠标的配置。比如sensitivity(译注:CS中的鼠标速度参数),鼠标加速度(译注:acceleration),m_filter和windows中的鼠标速度。之后是瞄准技术,以及我认为它们是最佳瞄准技术的原因。最后是点射和扫射的时机问题。希望这篇指南能对你们有所帮助,如果不能:我在上面浪费的时间比你们更多。
关于sensitivity
很多人说,自己习惯的sensitivity就是最好的。这句话对Q3来说可能是对的,但我认为对CS来说则肯定不对!Q3是一个快节奏游戏,CS则显然不是(尤其是1.5以来)。在Q3中的某些武器,比如榴弹枪和火箭炮,需要你在适当的时间瞄准适当的地点,使弹道交于对方的运动路径。这需要你有较高的sensitivity,因为时机即关键,如果你花了太长时间去瞄准认为能够击中对方的位置,等你瞄准时提前量已经不够了。
在CS中,所有武器都是立即命中(译注:原文hitscan,翻译不能:(意思就是不像Q3的某些武器子弹要在空中飞一小会)的。当然,CS中有recoil(翻成后坐力不合适把?),即子弹不再在准星的中心,而且准星会变大和向上跳动。但在CS中不需像使用弹道武器一样预测对方的运动,你只需要瞄准对方,开枪,跟踪瞄准对方同时压枪,使你的子弹在对方的头部着陆,虽然此时你的准星可能已经远低与对方头部的高度。因此你唯一需要作到的,就是和对方的运动速度保持同步。
关于dpi
(译注:每平方英寸能识别/打印的点数。在这里是鼠标的精准程度单位。比如罗技的极光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58为400dpi。)
具体的方法,就是使用一个低的sensitivity值。几乎所有初学者都使用较高的sensitivity
值,基本上是为了比较容易的移动和转弯。我自己刚开始时使用7.5的sensitivity,中加速和默认的windows鼠标速度。我曾对这个sensitivity值非常满意,它使我能在近战中轻松暴头。但是随着距离的增加,加入了新的因素,我的错误被高sensitivity所放大。一个普通的鼠标有400dpi,而你的sensitivity值越高,你就越为你的dpi值所限制。试试20的sensitivity值,看看精确的瞄准有多么困难。
这并不是因为你手的移动不够精确,而是因为你鼠标的dpi是有限的。一个400dpi的鼠标,能够识别1/400英寸的移动。为什么不是想你所想的每秒识别400次运动?一个滚球鼠标识别鼠标位置的方法是十分粗糙的。滚球的运动被传递给杆,然后是杆一头的轮子。在轮子上有很多空洞,而传感器就靠识别这些空洞。(译注:有兴趣的人可以找个便宜机械鼠拆拆看。)
所以,如果你移动你的鼠标一英寸,这个轮就转动过400个空洞(大多要通过多级传动来实现)。光电鼠标的工作原理完全不同,它们通过比较连续扫描到的两幅画面的矢量移动来判断鼠标的运动,然后被转换为光标的运动。但是还有很重要的一点,当你把你的鼠标接在USB插口上时,每秒只能进行125次信号的传送,即125hz。(即使某些每秒能够扫描6000次的光电鼠,每秒也只能传送125次信号。)如果你使用ps2接口,信号传送率则视你所使用的鼠标驱动从几十到最大200hz不等。
180度转身
太多技术内容了,直说结论把:高的sensitivity无法像低的sensitivity一样进行精确瞄准有两个原因:鼠标的dpi是有限的,你的sensitivity越高,你就越为你的dpi所限制。如果你鼠标的dpi较高,你也就可以把你的sensitivity相对调高。第二个原因是,sensitivity越高,精确瞄准所需要的移动也就越微小。
人类可以非常细微的移动他们的鼠标,但是问题在于此时一个非常细小的错误移动都会被你的高sensitivity所加剧放大。换句话说,如果你使用较低的sensitivity值,这些细微失误就不再那么成问题,它在显示器上造成的移动偏差就小的多,你也就会打的离你所瞄准的地方更近。
现在你可能会想:就算如此,但是很低的sensitivity会使你移动时磕磕绊绊,甚至在近战中变成一团废物。这是一种误想。高的sensitivity使你变懒。在我使用7.5的sensitivity和中加速时,我的手臂根本不动。我使用手腕来转弯,使用手腕来瞄准。这是最自然的移动方式,也是大多数初学者使用很高sensitivity的原因。如果让某个一直使用高sensitivity的人使用低sensitivity来玩,他的表现会惨不忍睹。你认为原因何在?这位高sensitivity玩家,并没有充分利用他的鼠标垫大小,而且只用手腕来转弯。
因此,当使用低sensitivity时,你行动僵硬,无法转弯。但如果你仔细想象,CS并不需要一些720度转弯的超级移动,你最多需要作到的,也就是180度的迅速转身而已了(而且如果你能够注意断周围的声音来推断敌人位置,这都不是很必要)。使用合适的平滑鼠标垫(比如func),你可以在使用很低,比如仅仅1.2的sensitivity时轻松的一次挥手就转身180度,保持对付身后敌人的能力。
摘要
概括一下我所试图说明的内容:高sensitivity玩家用手腕转弯和瞄准,低sensitivity玩家则使用较大的动作来移动鼠标,在接近瞄准目标时才使用手腕来做精确瞄准。
我是怎么得出这个结论的?当我刚刚从7.5的sensitivity中加速转到使用2.4sensitivity无加速时,我糟的无可救要。我在原距离上的瞄准精确性确实大有长进,但是在近距离格斗中完全无法自卫,移动也是不行。
这让我非常不爽,我用低sensitivity玩时几乎没有乐趣。但是经过一端时间,我开始习惯了,并且开始进步了。我更加降低了我的sensitivity,当我试着又把sensitivity改为2.4时感觉非常的别扭,感觉还是太高。我比较了我在7.5sensitivity中加速时和现在瞄准的方法,并得出了我以上的结论。人人都可能犯错,这结论当然也可能是错的,但是我对它十分确信。我甚至敢做出以下这个大胆的声明:一个低sensitivity玩家在近距离格斗中比高sensitivity玩家更加出色。你可能认为,这么声明是不是太过冒失了?我和使用高sensitivity的人有同样的移动能力,只是无法做出没有必要的,超过180度的极度转身。当然,我也能做360度的旋转,只要挥两下。
可能有人认为高sensitivity玩家可以更快的把准星移到敌人身上。这没错,但是他在实际瞄准时要花费更多的时间,你必须用准星跟住敌人的移动,在他改变方向时进行再瞄准,低sensitivity反会比较轻松。
归根结底,在近距离格斗中仍然是低sensitivity较有利。
CS 1.6单机版的秘籍
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“logon““mp_logfile1“才可生效
mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启
sv_cheats0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0.................Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...
sv_friction40................3D画面方面的东西
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds20“前要先“mp_timelimit0“)
sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo
r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1..................是否提供自动说明的功能
setinfodm1..................换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote<编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap<地图名>..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Serverpingclient值
pingservers...................显示Clientpingserver值
net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CSconsole状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connectIP....................联机到指定Server
cl_shownet0/1................显示你的网络传输包值
更多命令的更新中....
Console本身
developerX.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed600............设定console文字卷动速度
注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
图象.视频
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels00使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip20渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs030设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max72100显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20200最大同时显示贴图
hisound01高质量声音
loadas8bit10使用8bit音质(较低质量)
s_a3d00使用A3D系列声卡设置为1
s_eax00使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume00播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame00下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels13人物动作更平滑
gl_round_down13声音方面
setinfo“ghosts“00是否显示鬼魂
setinfo“vgui_menus“11是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation10衔接人物两个动作
gl_picmip02渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel01显示武器
violence_ablood11开/关血渍的显示
viewframeN/AN/A打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait00视频同步(sync)开关
vid_nopageflip00开关屏蔽视频页面翻动
vid_mode00设定视频模式
vid_describemodeN/AN/A显示视频模式的设定
vid_d3d00开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes01光洞效果开关!1.4新增!
gl_max_size256256贴图材质的最大解析度
gl_max_size256256贴图材质的最大解析度
DEMO[录象]类命令
recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname.............列出录像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9.....................设置录像回放次数
removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmoviefilename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.........交换录像中两处片断位置
imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize0.5...............在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
远程遥控命令
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0<wonid>kick..设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地图重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rconsay“xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人资料
rconwriteip................将Ban掉的ID存入server
rconwriteid................将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
反恐精英秘技
首先进入服务器主机的平台模式,然后输入sv_cheats1启动作弊模式。然后输入changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:
givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪
sv_aim...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变
lambert-1.0001..................夜视能力
cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed999...............前进加速
cl_backspeed999..................后退加速
cl_sidespeed999.................左右平移加速
+reload..........................自动填弹
-reload..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹
sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能
adjustcrosshair..................改变准星颜色
impulse101.......................金钱增加16000
timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap1.....................lightmap成像模式
crosshair[1-5]..................射击时放大准心
mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队友射击模式
mp_footsteps[0/1].............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght[0/1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair[0/1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm[0/1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts[0/1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah[0/1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel[地图名称]...........更换地图
give[武器名称]..................得到武器
skin[外衣名称]..................选择外衣
gl_zmax[0-9999].................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
三、游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。
按了“=”之后,就会出现:
1.QuickaddBot
2.AddspecificBot
3.KillallBots
4.Newround(AllPlayers)
5.FillServerwithBots
6.KickRandomBot
7.RemoveallBots
8.SelectWeaponMode
参数说明:
1.QuickaddBot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”
2.AddspecificBot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20)BC级
2.Newbie(20-40)新手级
3.Average(40-60)普通级
4.Advanced(60-80)高手级
5.Professional(80-99)专业级
6.Godlike(100)无敌
(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign(随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.PhoenixConnexion
2.L337Krew
3.ArcticAvengers
4.GuerillaWarfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.SealTeam6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)
3.KillallBots
杀光所有Bot
4.Newround(AllPlayers)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)
5.FillserverwithBots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign(随机队伍)
(选择队伍)
6.KickRandombot
随机kick出一个Bot
7.RemoveallBots
kick出所有Bot
8.SelectWeaponMode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knivesonly(JasonModel)刀(肉搏模式)
2.Pistolsonly手枪
3.Shotgunsonly霰弹枪
4.MachineGunsonly冲锋枪
5.Riflesonly狙击步枪
6.SmiperWeaponsonly重机枪
7.AllWeapons(Standard)恢复所有枪械(标准模式)
四、PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:
waypointon
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令
waypointonnoclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。
waypointoff
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)
waypointadd
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”
waypointdelete
删除与你当前位置最近的路点
waypointfindx
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向
waypointshowflags
显示路点的特殊标记
waypointaddflag
给当前路点加上特殊标记
waypointdelflag
删除当前路点的特殊标记
waypointsetradiusx
把当前路点的作用范围设置为数值X
waypointstats
显示当前地图一共设置了多少个路点
“waypointcheck
检查当前地图的路点系统有没有问题
wayzonecalcallx
把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X
waypointsave
检查所有的路点并保存到路点文件中
waypointsavenocheck
强行保存当前的路点系统,不进行任何检查
waypointload
载入路点文件
autowaypoint
显示“路点自动生成系统开关的状态”
autowaypointon
打开“路点自动生成系统”
autowaypointoff
关闭“点自动生成系统”
pathwaypoint
显示pathwaypoint开关的状态
pathwaypointon
显示路点间相互连接的状态
pathwaypointoff“
关闭显示路点间的相互关连
pathwaypointaddx
将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。
pathwaypointdeletex
关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的
debuggoalx
强制命令BOT向名称为X的路点前进,用于测试路点的连接
部分命令详细说明:
waypointadd
1.NormalWaypoint普通路点(绿色)
Bot会沿着这些路点行走
2.TerroristImportantWaypointTerrorist重要路点(红色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
3.CounterTerroristImportantWaypointCounterTerrorist重要路点(蓝色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
4.LadderWaypoint爬梯路点(紫色)
Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度
5.RescueWaypoint营救路点(白色)
Bot会将营救到的人质带到该路点
6.CampWaypointStart起始Camp路点(天蓝色)
Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)
7.CampWaypointEnd结束Camp路点(红色射线)
改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)
8.MapGoalWaypoint任务路点(紫色)
设置该地图的任务地点
9.MareTypes…其它类型1.JumpWaypoint跳跃路点(绿色)
设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)
flags(特殊标记)
这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记
四、PODBot的常用console命令
内容不全,望补充
addbot
随机添加一个Bot
jasonmodeon/off
开启/关闭肉搏模式
selectweaponmode
设置Bot使用武器
botchaton/off
开启/关闭Bot聊天
omgimhaunted
设置所有Bot身体变为半透明
omgitstoodark
设置所有Bot开启手电筒
急求CS各种控制台命令!@~
CS控制台命令大全
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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Server专用
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启???
sv_cheats0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D画面方面的东东
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_更新rate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1...............是否提供自动说明的功能
setinfodm1................换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Serverpingclient值
pingservers............显示Clientpingserver值
net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CSconsole状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connectIP....................联机到指定Server
console本身
developerX........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...设定console文字卷动速度
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20............300,最大同时显示贴图
hisound0...............1,高质量声音
loadas8bit1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname.............列出录像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9.....................设置录像回放次数
removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmoviefilename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片断位置
imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地图重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人资料
rconwriteip................将Ban掉的ID存入server
rconwriteid........将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个auto执行.cfg档,里面写下执行listip.cfg执行banned.cfg
这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用To执行.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把执行listip.cfg和执行banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。
有谁能知道CS的秘籍
retry快速重新进入
sv_gravity0调飞
givespaceweapon_awp得到极地狙击枪
sv_aim狙击枪自动瞄准
sv_gravity[-999~999999]重力改变
lambert-1.0001夜视能力
cl_hidefrags0看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed999前进加速
cl_backspeed999后退加速
cl_sidespeed999左右平移加速
+reload自动填弹
-reload关闭自动填弹功能
mp_c4timer[1~100]设定C4炸弹
sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能
adjustcrosshair改变准星颜色
impulse101金钱增加16000
timeleft显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap1lightmap成像模式
crosshair[1~5]射击时放大准心
mp_freezetime[秒数]设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime[3~15]设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie[0or1]切换队友射击模式
mp_footsteps[0or1]脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght[0or1]可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair[0or1]观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm[0or1]换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts[0or1]观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah[0or1]出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel[地图名称]更换地图
give[武器名称]得到武器
skin[外衣名称]选择外衣
gl_zmax[0~9999]子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
sv_gravity(随便的数字)这个是失重的
mp_friendlyfire1自残,mp_tkpunish0关闭惩罚,rec+Tab自我刷新,cl_showfps1查看自己的fps值,/users,察看玩家号码/kick#+玩家号码这是踢人。==知道这些基本的就可以了我觉得。关键是先把枪法练好,多看demo,学意识。天赋也很重要。当然,你只是想随便大大玩玩得话那就无所谓了。
www.cs_cn.comwww.123.com去浩方看吧
www.cga.com.cn
里面的论坛有好多东西
你没事看看吧
cs1.6的秘籍
这些秘籍(应该说是指令)要在控制台里输入。控制台可以按左上方的“~”打开。
impulse101加16000元god无敌模式
lambert-1.01看到人们在黑暗中发亮
notargetx使计算机玩家忽略你的存在noclipx穿墙模式
cl_backspeed999
加快后移速度cl_forwardspeed999
加快前移速度cl_sidespeed999
加快侧移速度gl_zmax0
可看及射穿墙壁gl_zmax100看穿墙壁
gl_zmax3600让墙壁恢复原状
sv_clienttrace9999超级自动瞄准
clienttrace0000切回手动瞄准
givespaceweapon_awp得到
ArcticSniperRifleGIVE物品名取得物品
GIVEWEAPON_武器名取得武器
武器名称如下:GRAPPLEKNIFEPIPEWRENCHEAGLEM249SNIPERRIFLEDISPLACERSHOCKRIFLESPORELAUNCHER
但是由于版本等其他因素,有些指令可能没有效果,不保证全部可以。
csol绝密档案1通风口怎么进
按一下E然后那门子就开了你蹲着进去就可以了。注意,要个一定距离按e,不能靠太近或靠太远
【扩展】csol绝密档案怎么通关
通关相当简单,只要注意以下几点就可以轻松通关。
1:注意血量,血包是无限刷新的,只要稍微等等就有血了,所以安心蹭血包即可。
2:注意体力,没有体力就无法攻击,所以尽量保持体力,能走就别跑,能绕远路就别跳过去。
3:枪,开枪也要体力,而且准星会很大,所以尽量选择单发伤害高的,也就是暴力,其次是M4A1,因为带消音器,噪音小。
4:蹲,蹲下一段时间可以看见附近僵尸位置,常用蹲看情况
5:能用刀,别用枪,刀子没噪音
反恐精英ol威尔斯研究所1电脑密码
0505,1004。《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游,反恐精英ol威尔斯研究所1电脑密码是0505,1004。《反恐精英Online》游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
关于本次反恐精英1 6秘籍和反恐精英16秘籍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
