魔兽世界62(魔兽世界623)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界6 2,魔兽世界623这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
- 魔兽世界6.2PVE攻略分享:平衡德心得及BIS表
- 魔兽世界S1 2 3 4 5 6 7 8套装在哪里换,都叫做什么角斗士
- 魔兽世界燃烧的远征怀旧服6月2日上线时间确定
- 魔兽世界6,2阿克蒙德为什么会出现在地狱火堡垒
- wow nga6+2什么意思,猴区是哪里
- 魔兽世界2\6\9区那个服务器联盟比较强
- 魔兽世界6.2PTR各职业T18套装属性一览
魔兽世界6.2PVE攻略分享:平衡德心得及BIS表
前言
来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循环系统,和其他职业相比在dps方面表现很优秀。
在多目标战斗中,平衡德的表现特别出色因为多目标上dot的策略。
目录为了让你更容易驾驭这篇指南,我们将其分为7个部分。
天赋雕文
1.天赋选择
提高伤害生存
群体控制移动
实用应对环境
用清心书卷可以轻松的改天赋你会频繁的改换天赋和雕纹来适应各种模式的战斗,因此很重要理解每个天赋的作用和对输出模式的影响。
2.第一层天赋(15级)
豹之迅捷,野性位移,野性冲锋
一般会在野性位移和豹之迅捷间选择,野性冲锋通常来说不是很有用。
我们相信大多数场合下野性位移是你的默认选择,瞬间闪现移动增速让你很轻松的躲避一些技能,特别是瞬间位移可以让你在面对某些技能时活下来。
在较长时间内需要增速的战斗选择野性位移。
3第二层天赋(30级)
.伊瑟拉之赐,新生,塞纳里奥结界
伊瑟拉之赐非常好因为它是被动的,在一场战斗中可以提高可观治疗量,我们推荐这个为首选
新生提供了很可靠的自疗在一些场合下可能更有用
塞纳里奥结界和新生一样好,但它冷却更短意味着治疗更频繁的伤害,但它的缺点是占公共cd
4.第三层天赋(45级)
精灵虫群,群体缠绕,台风
和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的,台风可能更有用些
5.第四层天赋(60级)
从林之魂,化身,自然之力
化身是这层最好的选择,丛林之魂通常来说差一些
自然之力在这层没有竞争力
6.第五层天赋(75级)
夺魂咆哮,乌索尔旋风,蛮力重击
和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的
7.第六层天赋(90级)
野性之心,塞纳留斯的梦境,自然的守护
自然守护是首选,提供了稳定的治疗量。
塞纳留斯的梦境是被动的意味着治疗随着能量循环比自然守护更省事,但它的治疗太少了。
野性之心很全能但在许多实际战斗中不太有用
8.第七层天赋(100级)
沉醉,能量平衡,恒星耀斑
针对单目标沉醉是最好选择。
能量平衡对多目标来说更好些(让攻击多个目标更长时间一些)
恒星耀斑需要完美施放,甚至比能量平衡稍微还强一些,不过小小的差错就会减少他的伤害,我们不建议选择这个天赋。
9.大雕文
没有大雕纹会提高的dps,但是他们或多或少的会提供些帮助。
[月之守护雕文]该雕纹会提高你魔法伤害占主要的战斗中的生存能力。值得注意的是玩家护甲不减少boss技能的物理伤害,只减少boss的近战攻击伤害。
[狂奔怒吼雕文]如果团队需要,这个雕纹是很好选择。
[复生雕纹]如果由你来战俘这个雕纹是非常有用的,使你战俘的目标满血,这意味着他们不会被战俘后再次立即死亡。
10.小雕文
[不羁星辰雕纹]很重要的一个雕纹,只要你使用星辰坠落。
[优雅雕文]虽然pve可能不是经常用到,但它有时很有用。
循环
1.单体循环
平衡德最佳输出循环总结为:
1.保持目标月火术和阳炎术
你应该尽量在月之颠和日之巅时刷新dot,但这不是必须的。
因为阳炎持续时间远低于月火而且只能在日蚀下施放,你应该在离开日蚀之前或刚进入日蚀刷新它让它不断。
2.施放星涌术
你应该足够频繁的施放星涌术保证它的层数一直充能。
在月蚀施放会获得月光增效,日蚀会获得日光增效都是持续30秒,你应该在下次施放星涌之前用光他们,
不浪费层数,你应该施放星涌在你接近日月蚀两端时,使你在日月蚀端点或接近端点时能施放增效的法术。
多亏坠星,你有时会得到一个免费的星涌。
3.日蚀下施放愤怒
4.月蚀下施放星火。
这是基本的循环模式,关于日月食系统肯定有一些技巧需要你了解,这是很重要的一个方面,细节会在详细的循环部分讨论。
1.1.循环起手
一场战斗中理想的起手如下:
1.开怪前3秒前施放化身
2.如果你离boss最远距离,开怪前1.5秒施放星涌,否则开怪1秒前施放。
3.施放超凡之盟和月火术给目标双dot。
4.施放两发星火消耗月光增效
5.再次施放星涌触发月光增效
6.重复4和5直到超凡即将结束
7刷新dot在超凡结束前
当你起手多目标时和上面一样,另外在2和3之间施放星辰坠落。你应该优先考虑施放星落而不是星涌当面对多目标时。
2.多目标循环
星落来应对超过一个目标以上的情况。理想情况下,使用星落在月蚀,除非你星涌充能达到上限才在日蚀下施放。除此之外保持一个目标循环,同时给所有目标上dot。
请记住阳炎会作用于主要目标5码内所有敌人(基于目标的hitbox,所以更大的怪物会传染更大的面积),所以你只需要给一个目标施放和补阳炎。
值得一提的是,虽然飓风看起来是一个很好的aoe选择,但飓风应该不被使用,因为它伤害太低不如上dot和施放单目标读条法术更有效。
3.3冷却技能使用
作为平衡德通常情况下只有一个dps冷却技能超凡之盟。
你应该尽量和其他冷却特别是化身一起使用来增加对boss的伤害。在任何情况下,在一场战斗中应该尽可能多的使用。
有许多技巧来使用超凡之盟,在详细冷却使用部分我们会讨论这些技巧和其他通过天赋获得的冷却技能。
心得
我们前面几节里提到的会起到很好的效果,但还有一些技巧你应该理解来真正擅长你的角色。
4.1蚀系统和平衡能量
作为一个平衡德,你有一个独特的资源,平衡能量条。
和其他不同不单纯是一个能量条本身,相反应该视为一个在月蚀和日蚀间移动的系统。
和以往不同你的法术技能不再影响你的能量。相反,一但你进入战斗,你的能量就会开始自动变化,从能量条的一头到一头循环反复。
你当前的能量会在能量条由一个小箭头显示。
一个例外的法术是沟通星界,加快你能量循环百分之300持续4秒,技能需要引导,让你很容易进入一个理想的你需要的蚀状态,如果出于某种原因你想这么做。
日蚀下你的自然法术伤害增强,同样月蚀下增加你奥术法术伤害。
需要注意到是,精通增加你蚀伤害的比例是取决于你施放的时间。比如在0,精通的加成由两蚀平分。
(假如你精通加成百分之50,那么月蚀加成百分之25日蚀百分之25)。如果能量在100,那么你将完全获得精通带来的加成。(比如你再月蚀能量100你将获得全部百分之50加成)
4.2.施放和刷新dot
施放和刷新dot。
和其他版本相比施放和刷新dot不再那么复杂了,但它仍然是极其重要的。
简而言之最后是在日之巅和月之巅时上dot。但请注意这并不真正影响dot周期性伤害,唯一的是增加了
直接伤害。因此在端点上和补dot绝对是一个dps受益,但不是相当大。
上面所说,阳炎持续时间不足以到一个完整循环结束,此外阳炎不能在日蚀之外施放,
这意味着为了保持阳炎,你需要在出日蚀前刷下或重返日蚀时立刻刷新防止其断掉,这样做是可以接受的。
过早刷新dot,不再有任何真正的限制。只要你每次刷新月火在月之巅,和阳炎刷新在日之巅和即将出日蚀前,那么就应该没有问题。
4.2.1.沉醉
如果你使用的是沉醉天赋,关于补dot有个微小的改变,那就是月火阳炎都在每次端点处刷新即可,阳炎不需要每周期刷新两次。
4.3循环细节
如果你读到这,你应该很好的了解了平衡德能量机制,我们前面的指导也变的更加清晰,让我们进一步讲些细节。
首先你要明白施放星火和愤怒基于你的能量状态施放。
简而言之,你的箭头在左侧施放星火在右侧施放愤怒。
因为这些法术施法时间,你需要预读相反的法术,当你即将进入下一个蚀时。
比如你要有1秒要从日蚀到月蚀,你应该预读星火,因为随着读条结束你已经在月蚀了。
关于如何上dot和补dot我们已经说过了,你只能上对应的蚀的dot,而且你应该在各自对应蚀的端点补dot
阳炎还要在即将出日蚀或重返日蚀时刷新。
关于星涌需要说些。这个技能对你的循环和dps相当重要,有几件事要记住。
首先保持你的星涌层数一直在充能,这意味着你最多只能存2层星涌。
你要关注坠星(来自你dots的爆机)触发会给你增加额外的层数,而且有时会连续触发,所以有时你需要快速释放星涌来消耗这些充能。
其次,施放星涌给你两个buff取决于你在哪个蚀。
在月蚀获得月光增效,在日蚀获得日光增效。
月光增效增加你下两发星火30%伤害,日光增效增加下3发愤怒30%伤害,都是持续30秒。
利用好这些buff是很重要的。这意味着两点。一是在下次施放星涌前消耗光所有的相应的增效层数。
比如你有2层日光增效,在日蚀下就不要再施放星涌,因为层数会被覆盖。永远不要覆盖一个增效层数是很重要的。
另一点是为了获得增效施放星涌的时机,理想的时机是离端点20能量时施放
这是因为你想在蚀顶端从对应的增效获得收益,因为这时受增益法术会造成最大伤害。所以,如果你在月蚀80能量时施放星涌,两个受增效的星火会造成获得很大加成的伤害。
总之,我们建议通常情况下如果你只有一层星涌充能最好在月蚀下施放星涌,因为星火比愤怒伤害更高。
4.4详细的冷却技能的使用
4.4.1.超凡之盟
超凡之盟,停止你能量循环,所有日月蚀法术会获得蚀的最大加成。开启超凡增加你百分之20伤害,施放月火的同时会对目标施放阳炎,持续15秒30秒冷却。
首先一场战斗中开启超凡前应确保你有至少两层星涌充能。
应该在月蚀下开启超凡,因为在超凡时星火比愤怒伤害高。一个例外是如果战斗即将结束等在月蚀开启的话来不及,那么这时可在日蚀开启以不至于少开一个超凡。
超凡结束前建议刷新dot。
一场战斗中应尽可能多使用超凡,尽量配合其他冷却,特效触发或使伤害增加的一些技能来一起使用。
4.4.2.第四层天赋
化身应在一场战斗中尽可能多的使用,它直接增加你伤害。理想的情况下应该和其他增加伤害的技能一起使用,尽量和超凡一起使用,而且确保在超凡之前开化身,这样不会在超凡期间浪费一个公共cd。
自然之力应该让它层数一直充能在一场战斗中,另外尽可能配合和饰品特效和其他冷却。
一起使用。
4.4.3.第七层天赋
沉醉很好的被动大大加速你的能量循环。
恒星耀斑在能量条到达中间时上和补能达到伤害最大化
能量平衡也是被动,使你的星火和愤怒延长dot时间,在实际战斗中意味着你不需要刷新dot在上完dot之后。
属性
1.基础知识
平衡德鲁伊的属性优先级:
1.智力2.精通3.爆机4.急速5.溅射6.全能
这些统计数据结合一般测试,游戏测试和[Simc]模拟而来。
2.得到一个更好的理解
2.1属性优先级
智力,是你的首要属性,在你所有更新的装备寻找此属性。
它提供法术强度,增加你法术的伤害。
爆机,增加你所有法术和技能致命一击的机会,也能增加星涌的充能层数通过坠星。
精通,通过精通日月齐暗增加蚀的加成来增加你的伤害。
溅射,使你的技能有再次和第三次攻击或治疗的机会,每次造成初始伤害或治疗的30%。
属性对平衡德有很强的增效作用。精通是一个优秀的属性,特别因为月神指引,使你获得额外的5%精通。
每当涉及多目标时,精通通过和溅射急速暴击相互作用为最佳。
暴击接近于第二因为他在战斗中维持伤害的能力,在一场战斗中有更多的目标时它的表现会更好。
急速也很强,一定程度上能很好的和精通暴击溅射配合通过坠星。
急速让我们其他属性表现的略好。
全能永远不是我们正在需要的属性,因为精通对于制造伤害来说更好。
全能在其他的情况下更有用(例如升级)。
BIS表
1.BIS建议
因为战火装备和随即第三属性(例如插槽)的缘故,列出完整的bis表毫无意义。
既然重铸已经取消,你应匹配你的属性优先级来更换装备。
你真正需要做出选择的是饰品。下面你会发现在raid时所用可用的饰品的比较,通过[SimulationCraft]德鲁伊T18M的预设档案模拟10000次运算(我们这10000次运算模拟的很快),
饰品的收益会随穿着的装备(物品等级,属性等)而改变,所用下列列表主要是给你一个大概的建议。
随着SimulationCraft的改进,我们会更新下列排名。
魔兽世界S1 2 3 4 5 6 7 8套装在哪里换,都叫做什么角斗士
S1角斗士S2残酷角斗士S3复仇角斗士S4野蛮角斗士S5致命/憎恨角斗士S6狂怒角斗士S7无情角斗士S8暴怒角斗士
S1S4S8暴风城战场军需官换取
S2S3虚空风暴52区
S5S6S7貌似绝版了吧要不你去达拉然下水道看看吧
魔兽世界燃烧的远征怀旧服6月2日上线时间确定
魔兽世界燃烧的远征怀旧服是很多玩家期待的重点,本次就为大家带来了魔兽世界燃烧的远征怀旧服6月2日上线时间确定,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
燃烧的远征怀旧服6月2日上线时间确定
准备好在《魔兽世界》经典怀旧服中迎接新的挑战吧!《魔兽世界》:“燃烧的远征”将于6月2日上线,玩家们可以穿越黑暗之门,前往外域,面对包括伊利丹在内的一众强大敌人,扮演血精灵和德莱尼这两个新种族,并体验“燃烧的远征”中的一系列新内容。
前夕版本即将到来
5月20日,我们将首先迎来“燃烧的远征”前夕补丁,玩家就需要做出选择,决定你的角色是与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。
在前夕补丁上线后,大家就可以使用血精灵和德莱尼种族,并可以创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司,趁着这段时间将想要尝试的新种族新职业练到60级,就可以在“燃烧的远征”正式开放后与其他玩家一起开始外域的旅程了。
如何选择服务器
前夕补丁正式上线后,玩家可以在战网桌面应用中看到《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”选项。《魔兽世界》经典怀旧服会引导你前往全新的旧世经典服务器,其中将包含《魔兽世界》经典怀旧服最终阶段的内容。“燃烧的远征”服务器将包含所有全新的“燃烧的远征”游戏系统,“燃烧的远征”上线后玩家可以在这个类型的服务器中体验其精彩内容。
玩家需要选择每一个可用角色的游戏类型。在任意客户端中首次尝试登录角色时,系统将会要求玩家确认,是否要在该游戏中激活角色。当玩家选择了游玩的服务器后,该角色在另一服务器中的复制体将无法使用,当然,你也可以通过可选的付费服务“复制”角色,使得该角色在加入“燃烧的远征”的同时,也有一个复制体能于旧世经典服务器中继续冒险。需要注意的是,创建的复制体为“燃烧的远征”前夕补丁发布前的快照,不包含该时间点后的任何后续提升。
重返外域
“燃烧的远征”无疑会带来一系列令人兴奋的新内容,大家的外域之旅会无比充实。
新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。
两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。
竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。
飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。
珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。
奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励
创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。
升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。
黑暗之门通行证
为了迎接“燃烧的远征”的到来,玩家从5月20日起即可购买黑暗之门通行证和数字典藏包。黑暗之门通行证可以让玩家立即在“燃烧的远征”服务器中将一个角色直升至58级(每个《魔兽世界》账号仅限一次,不可对血精灵或德莱尼角色使用),该角色将获得一些基础的装备、物品和坐骑。而那些希望增强“燃烧的远征”游戏体验的玩家还可以购买数字典藏包,典藏包中涵盖了一只可在“燃烧的远征”中使用的相位捕猎者坐骑,一只可在“暗影国度”中使用的翠绿相位捕猎者坐骑,可在“燃烧的远征”中使用的黑暗之门炉石、伊利丹之路玩具,以及黑暗之门通行证和30天游戏时间。对于想要在“燃烧的远征”中大展拳脚的玩家来说,这个礼包绝对超值。
时光徽章功能
自5月11日起,《魔兽世界》经典怀旧服时光徽章功能将迎来调整,经典怀旧服中尚未使用的时光徽章将于此日期锁定,并于之后被移除,拥有这些时光徽章的玩家将根据其来源获得对应的游戏金币或游戏时间。时光徽章功能会在“燃烧的远征”开放后加入“燃烧的远征”服务器,“旧世经典”服务器则不会加入时光徽章功能。
如果您的角色拥有通过战网商城购买,可换取金币的时光徽章,在时光徽章被移除后您将获得对应的金币。如时光徽章功能锁定时您的时光徽章已经于拍卖行寄售,则您可以获得开始寄售时相应价格的金币,如未寄售,则会获得功能锁定时拍卖行相应价格的金币。
如果您的角色拥有通过拍卖行购买,可兑换游戏时间的时光徽章,在时光徽章被移除后您将获得对应数量的游戏时间,您可以通过时光徽章兑换专题网站选择从何时开始使用这些游戏时间。兑换游戏时间的子账号需要与拥有该时光徽章的角色所属子账号相同。
时光徽章兑换专题网站将于5月20日上线,玩家可以在2021年12月31日前通过该网站兑换游戏时间,在此日期后,所有可兑换并尚未兑换的时光徽章都将统一兑换为游戏时间并开始使用。
魔兽世界6,2阿克蒙德为什么会出现在地狱火堡垒
因为阿克蒙德听令于古尔丹,以确保入侵艾泽拉斯的计划如期展开,同时防止古尔丹令他的军团主子们失望,阿克蒙德跨越了时间与空间降临德拉诺,因此出现在地狱火堡垒。
相关介绍:
污染者阿克蒙德是最早背叛阿古斯德莱尼的艾瑞达之一,是黑暗泰坦萨格拉斯的左膀右臂,燃烧军团统帅之一,指挥燃烧军团大军。
地狱火半岛的中心矗立着地狱火堡垒。在第一次和第二次兽人战争中,它作为兽人的基地,是不可攻克的象征。多年来,人们以为这座巨大的堡垒已经被遗弃了--直到不久之前。虽然德拉诺大陆被耐奥祖不计后果的破坏了,但是在地狱火堡垒中仍然居住着劫掠成性的红色狂暴堕落兽人。
扩展资料
阿克蒙德是创造了邪恶巫术的埃瑞达恶魔的一员。他残忍和狡诈的性格使他在艾瑞达族中的等级和力量迅速攀升,到最后,他成为了他们中最高等,最强大的。
阿克蒙德在扭曲虚空的黑暗深处沉思了一万年来策划一次新的入侵。他的同僚,基尔加丹,通过耐奥祖,最终发现了古尔丹,在腐朽即毁的古老世界德拉诺。在玛洛诺斯强大力量的帮助下,兽人部落的酋长们堕落,让一股嗜血的欲望来到他们身上让他们陷入狂乱从而吞噬了他们的世界。
兽人成为了军团回归的先驱,他们摧毁一切他们所能看到的东西,这样没有什么可以再与军团抗衡。然而,在对艾泽拉斯的入侵和德拉诺的最终毁灭之后,兽人部落被人类联盟击败了,他们没有完成他们邪恶的任务。
参考资料来源:百度百科-地狱火堡垒
wow nga6+2什么意思,猴区是哪里
nga是一个网站专门讨论关于游戏的事情主要是魔兽世界周边的游戏。也就是暴雪游戏
进议事厅
能看到加粗的蓝字——“堕落的猴子
的个人版面”就是猴区
6+2就是禁言6天,威望减2.。
采纳我哦
魔兽世界2\6\9区那个服务器联盟比较强
目前所知的就是无尽之海
我就是6区无尽之海的
我从前年10月份开始玩的,亲眼看着LM逐渐强大起来的
记得刚开始玩的时候区一些中立地图被BL守尸是经常的事情
野外BL杀LM最主要的一点就是因为战场排不进去,整天排一个小时好不容易进去碰上LM国家队没5分钟就出来了,他们憋屈啊,而且LM少的情况下遇到个LM不容易啊跟看稀有动物似得当然就不能放过了
记得我第一个号到70的时候还经常被BL追的满世界乱跑呢没办法谁叫BL满地都是LM几乎看不见呢
现在你区看下小号就知道了LM新崛起的小号很多一般带刷FB的大号不愁没生意做
还有就是前年过完年的时候开始LM屠BL主城一共4个主城给屠了三个而BL人几乎就没见到怎么反抗
前几天又组织屠了一次站在BL主城那感觉真爽啊
想玩的话最好尽快开80前升级最好升了别等到开80大家都忙着升级没人带了而且最近每天晚上都有喊组织周末屠城的团赶紧到80一起区屠吧
想想看其他服务器铁炉堡经常站BL的情景吧咱LM站在BL主城服务器不多啊无尽之海就是一个踊跃报名区吧
为了LM为了无尽的荣誉~~~~~~~~~
魔兽世界6.2PTR各职业T18套装属性一览
魔兽世界WOW最近放出了6.2版本更新预告,有不少小伙伴看完预告片之后表示对于6.2版本中T18套装非常感兴趣,所以今天深空高玩专门带来了魔兽世界6.2PTR各职业T18套装属性,各位魔兽玩家赶紧来看下吧!
魔兽世界6.2PTR各职业T18套装属性:
随机套装T18
dps皮甲4件:能量恢复速度提高10%,能量上限提高20。
坦克皮甲4件:受到攻击时有概率触发邪能修复,6秒内治疗你6次。
死亡骑士T18
鲜血
2件:血液沸腾和灵魂收割现在产生2层血之气息而不是1层,最多叠加10层。
4层:灵界打击只消耗一半层数的血之气息。
冰霜
2件:湮灭打出爆击伤害时,你获得5%的急速,持续30秒。你的冰霜打击打出爆击伤害时,你的爆击伤害提高x%,持续x秒。
4件:杀戮机器现在能拥有2层。
邪恶
2件:凋零缠绕对你的食尸鬼产生2层的暗影灌注。
4件:黑暗突变激活后将你的食尸鬼转化为疯狂的怪兽,并同时提高你和怪兽的伤害和攻击速度。
德鲁伊T18
平衡
2件:月火术有一定几率召唤一个精灵龙为你作战,持续30秒。
4件:召唤精灵龙时,你的奥术和自然伤害提高5%,持续30秒。
猎人T18
野兽控制
2件:奥术射击使集中火力的持续时间延长x秒。
4件:集中火力效果也召唤一个邪能野猪为你作战。邪能野猪在集中火力激活时保持。
射击
2件:奇美拉射击打出爆击时,你获得急速射击,持续x秒。
4件:瞄准射击的施法时间缩短1秒。
生存
2件:黑箭使你对目标的所有元素伤害提高15%,持续x秒。
4件:爆炸射击也对受到你黑箭影响的目标产生一次暗影新星。
萨满PVP套装
元素
2件:妖术的冷却时间缩短15秒。
4件:升腾激活时,你对沉默和打断效果免疫。
术士PVP套装
毁灭
2件:被击晕、沉默、打断或恐惧时产生1个爆燃灰烬。这个效果每15秒只能触发一次。
战士T18
防护
4件:盾牌屏障激活时,受到的魔法伤害降低25%。(初版效果为盾牌格挡激活时,盾牌屏障的消耗降低50%。)
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