美国末日攻略(美国末日攻略图文)
大家好,关于美国末日攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于美国末日攻略图文的知识,希望对各位有所帮助!
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美国末日网战新手怎么玩
美国末日网战中萌新往往是dalao们寻找开心的对象,而自己的游戏体验却变得极差,接下来深空高玩就为各位带来美国末日网战新手攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
新手误区
1.动不动就跑没事跑两步,我现在未交火时看见队友在地图上闪就感觉到尴尬。跑动是会在雷达上闪的,敌人老远就看见了,大几率被偷屁股,第一个死的就是你。我现在除了开局和结尾基本不跑动。
2.蹲在角落别人一定看不见我除非你带了潜行3,不然还是会被听见,长时间不移动容易被暗杀。尤其是那种看见队友在旁边被处决也坚决不动的我只能喊666。
3.一定要瞄头经常看见对枪时瞄了半天头不开抢的,因为剧情时对手头好瞄,造成了误解,爆头伤害大概在1.5倍左右,新手还不如打两枪肚子来的划算。
4.动不动拳头其实对于夕阳红来说还不如一拳超人来的厉害,最难以理解的是对面老远跑上去揍,结果没到跟前就跪了。
5.只蹲着走路确实被听见的概率减少了但是负面影响很大,慢,脱离队友,被发现难以脱身。[因为你蹲着,对面不想打你头都可以枪枪爆头,而且你移动慢,好瞄]我除了有掩体象征性蹲一下看一下人或者交火中,一局也不会蹲几次。
6.离队友太远人狠话不多,不看队友一个人乱跑或蹲下来阴人,都是不可取的。这是一个团队游戏,主要还是看配合。但是你打的好我也不会说什么,局局送很窝心。我有时候也会不捡道具跑到对面补给点秒一个人,但是你要有自信能脱身才行。
要白金的同学注意了,没有完成任务的时候可以断网,算进度但不会加时间。
道具介绍
改装武器一击必杀射击不准的玩家可以尝试我不经常做因为使用限制太大不过被打到真的很难受。
弹簧刀背后三角形可暗杀连处决都不用,被暗杀时十分难受。除非走烟雾弹流,新手几乎用不到,你需要不被发现走到背后还是有点难度的。
绷带回满血,新手建议带一个急救训练1,包扎变快很多,救命。
燃烧瓶十分暴力,手持一个横着走,我有过一个燃烧瓶团灭对手的经历。
炸弹可以扔下,敌人走到自动爆炸,但是别乱扔,放在脚边容易别对手引爆尤其是别放在你要藏的掩体外,对手一枪你就炸死了。
烟雾弹炸到后可以接近弹簧刀处决,带上技能十分暴力。
技能与武器推荐
医者1只要1点技能点就可以加快25%救队友,十分实用。
工匠3高花费高收益,6点技能点每次做两个东西就可以送队友一个物品,一下就是160零件,比杀一个人还多10零件,一般我装这个就不装大型武器了。
急救训练1包扎加快,十分救命。
神射手3爆头加血,用自动步枪很爽。
搜刮者2有了这个基本不用担心会没子弹(新手不要带)。
爆炸专家3烟雾弹极快爆炸并且不会炸到自己老硬币必备十分痛苦打死就鞭尸10秒钟(不常用)。
好运气3保证3个补给,配合工匠可以保证可购买武器,防弹衣不断。
鹰眼2锁定使敌人发光神器!对方不知道一举一动你都清清楚楚偷屁股不是梦。
武器现在主要用:3点发、自动,战略散弹(不常用,太强太变态,没意思),十字弓、喷火器(最近刚刚发现好用一匹),狙击之前常用但是现在发现太靠队友,不是很实用。
技能搭配
游戏进阶
这个游戏好玩就好玩在不同技能打法十分不同,每一种搭配都很有意识,我闲来就换一下搭配,十分有趣。我一般习惯用消音武器,最近发现好像影响射速什么的有点想转型。
1.静音手枪1+静音战略散弹5+搜刮者2/4+鹰眼2/3=13(经常十杀感觉没什么意思了)。
2.静音手枪1+静音三点发4+神射手3/5+急救训练1/2+医者1/1。
3.静音全自动4+神射手3/5+搜刮者2/4(最近这个真的爽到)。
4.爆炸专家3/5+处决者1/1+潜行训练3/5+敏捷1/2(超级烟雾弹流)。
5.工匠3/6+好运气3/4+喷火器2+爆炸加大1(就是杀人不是很多,可以换成十字弓和传说中的SHUTGUN一枪毙命)。
美国末日绝地难度怎么过关
美国末日这款游戏主要以生存为主,在游戏中会有各种不同的难度,大家都非常好奇要怎么过关?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于美国末日难度过关技巧攻略,玩家们一起来看看吧。
绝地难度
第一个难点:个人认为是狙击关,我走右侧死了不下10次,右侧虽然补给充足但很容易暴露在狙击手抢下,有个栅栏处更是刷出一堆人,进退两难,再加上之前要过的两辆车,重新开始十分麻烦
后来我走的左侧,一次就过,缓慢过去刷人后,又缓慢的退回开始的垃圾桶旁,那里刚好有颗大树挡住狙击手,敌人会一个一个过来送死,建议弓箭解决(弓箭大部分可回收),只有一个燃烧瓶会走下边通道,建议步枪处理,清完敌人后注意狙击角度就能无脑通过,缺点是几乎没有补给可拿
第二个难点:艾利和大卫的房屋守卫战,此战弹药少,空间小,敌人不少,关键在于尽可能用大卫牵制敌人,用步枪处理刚翻进窗户的敌人,并用弹簧刀秒杀攻击大卫的敌人。
接下来的循声者可以半潜入全弹簧刀秒杀,具体是利用开始场景右侧有个小通道,故意走动制造动静一个一个吸引过来找背后的机会就能轻松秒,无压力
号称最难有巨无霸的厂房防守,其实相对第一战来说挺简单,由于补给充足,甚至不用多少弹药就能过,关键手里常备板砖酒瓶,利用大卫牵制敌人弹簧刀秒杀以及板砖酒瓶直接砸后弹簧刀秒杀,敌人多就围着房间跑动兜圈子,有危险就直接板砖酒瓶处理,打完几波后会有个几秒停顿,迅速跑到房间上方中间看巨无霸出来立即两个燃烧瓶(用自动瞄准即可),烧完后再补一到两发步枪即可解决。
其它可能的难点:博物馆,开场直接跑即可,爬上楼梯就没危险了
饭店发电机处,先拿门卡,四个敌人用板砖酒瓶散弹枪处理,接下来打开发电机后迅速上楼在左侧断层准备,敌人过来后迅速跑向出口即可,注意走外围,出门可能会被巨无霸攻击,血多无视,血少提前准备加好血再上。
黑人兄弟探照灯关,直接合作勒死两个人后直接给探照灯照到,退回开始的楼梯处看NPC表演,有危险救一下即可,毫无压力,最后剩一两个出去补漏。
大学宿舍楼,开始直接无视一切敌人走左边直接潜入,有个站桩的循声者要缓慢从面前过,不能翻障碍物,可以拿补给和弓箭,分杀不杀巨无霸;1,杀,到达能看见巨无霸处后,弓箭约5-7发可以杀死巨无霸拿垂饰,每发后退回上一个房间隐藏,干掉巨无霸后在出口朝远处扔个酒瓶直接闪;2,不杀,直接潜入到出口朝巨无霸扔个燃烧瓶直接闪
其它地方基本难度较不高,一般最多试3次能过,大多数可以纯潜入一次通过,怪物敌人潜入相对简单点只需要轻推摇杆即可,人类敌人要注意被看见前的音效一般问题不大。
首选讲一下个人卡关地方
第一个难点:个人认为是狙击关,我走右侧死了不下10次,右侧虽然补给充足但很容易暴露在狙击手抢下,有个栅栏处更是刷出一堆人,进退两难,再加上之前要过的两辆车,重新开始十分麻烦
后来我走的左侧,一次就过,缓慢过去刷人后,又缓慢的退回开始的垃圾桶旁,那里刚好有颗大树挡住狙击手,敌人会一个一个过来送死,建议弓箭解决(弓箭大部分可回收),只有一个燃烧瓶会走下边通道,建议步枪处理,清完敌人后注意狙击角度就能无脑通过,缺点是几乎没有补给可拿
第二个难点:艾利和大卫的房屋守卫战,此战弹药少,空间小,敌人不少,关键在于尽可能用大卫牵制敌人,用步枪处理刚翻进窗户的敌人,并用弹簧刀秒杀攻击大卫的敌人。
接下来的循声者可以半潜入全弹簧刀秒杀,具体是利用开始场景右侧有个小通道,故意走动制造动静一个一个吸引过来找背后的机会就能轻松秒,无压力
号称最难有巨无霸的厂房防守,其实相对第一战来说挺简单,由于补给充足,甚至不用多少弹药就能过,关键手里常备板砖酒瓶,利用大卫牵制敌人弹簧刀秒杀以及板砖酒瓶直接砸后弹簧刀秒杀,敌人多就围着房间跑动兜圈子,有危险就直接板砖酒瓶处理,打完几波后会有个几秒停顿,迅速跑到房间上方中间看巨无霸出来立即两个燃烧瓶(用自动瞄准即可),烧完后再补一到两发步枪即可解决。
其它可能的难点:博物馆,开场直接跑即可,爬上楼梯就没危险了
饭店发电机处,先拿门卡,四个敌人用板砖酒瓶散弹枪处理,接下来打开发电机后迅速上楼在左侧断层准备,敌人过来后迅速跑向出口即可,注意走外围,出门可能会被巨无霸攻击,血多无视,血少提前准备加好血再上。
黑人兄弟探照灯关,直接合作勒死两个人后直接给探照灯照到,退回开始的楼梯处看NPC表演,有危险救一下即可,毫无压力,最后剩一两个出去补漏。
大学宿舍楼,开始直接无视一切敌人走左边直接潜入,有个站桩的循声者要缓慢从面前过,不能翻障碍物,可以拿补给和弓箭,分杀不杀巨无霸;1,杀,到达能看见巨无霸处后,弓箭约5-7发可以杀死巨无霸拿垂饰,每发后退回上一个房间隐藏,干掉巨无霸后在出口朝远处扔个酒瓶直接闪;2,不杀,直接潜入到出口朝巨无霸扔个燃烧瓶直接闪
其它地方基本难度较不高,一般最多试3次能过,大多数可以纯潜入一次通过,怪物敌人潜入相对简单点只需要轻推摇杆即可,人类敌人要注意被看见前的音效一般问题不大。
《美国末日》游戏攻略
美国末日是一款非常耐玩的游戏,相信体验过的玩家都会有一些自己的感受。以下小编为大家整理了一些技巧提示以及通关心得,与大家分享~
这种写实类风格的画面本人非常喜欢。整体标准非常高。游戏的细节做得很到位。没有大量的重复性场景和房间。走到每个地方几乎都感觉是新的。很多时候你甚至会停下来好好欣赏一番眼前的美景。
不管是废弃的楼房或是地铁,下水道,学校,街道,等等.都非常的赞.当你经历了个把小时昏暗的地下路程,突然出现在你眼前一片绿色盎然场景,舒服的阳光照着一老一少.那种感觉极好.
记忆最深的地方就是萝莉第一次看见长颈鹿的地方.经过了一番黑暗又激烈的战斗之后,听着舒缓的音乐,和萝莉看着不远处长满绿色植物的广场上,几只闲游的长颈鹿......
就画面而言,我没什么可挑剔的,直接给10分,唯一让我不舒服的就是PS3的锯齿实在严重。
美国末日2怎么玩
新游戏发售后总会吸引不少玩家,对于新手玩家如何更好的攻略这个游戏呢?下面我们就为大家带来一些美国末日2怎么玩的技巧分享,还不了解的玩家都来看看吧!
实用小技巧分享
选择合适难度
听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单。
比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再挑战生还者难度会比较好。
非战斗的地图尽量搜刮干净
正所谓有备无患,没有战斗的地图请尽量探索,一来可寻找各种收集品,二来可找到制作道具的物资。
最重要是可找到零件、技能手册和维他命来强化枪械和学习技能,也就是说探索得越完整,战斗时就越轻松。
而且有了足够物资后,也可选择在有战斗的地图中不搜刮太多,选择躲开敌人开门过关。
除了物资外更重要是技能手册、维他命和零件,一些道具需要首次找到后才能制作,如果直冲关卡没探索的话就会错过。
被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但一般来说在游戏中潜行是比较有利,但本作中敌人AI提升不少。
而且第一次玩时未熟关卡配置有时很难不被发现,不幸被发现时,基本做法是先跑到远处重新躲起来。
只要离开敌人一段距离后,敌人就会失去玩家踪影;玩家就可以重新潜行背刺敌人。
当然已经发现过玩家一次的敌人会散开搜索玩家位置,这时就要多利用聆听模式和地形来绕过敌人了。
安静地杀敌固然好,但枪声虽然会令敌人警觉但不会马上发现玩家位置,用猎枪远距杀敌后再转移位置也是方法。
用声音引开敌人
本作中敌人的AI常常使用能互相照应的阵形,比较恶意的关卡更可能一开始就会有两个敌人一左一右朝玩家起始所在位置走过。
如果不引开敌人就必然会被发现只能开打,这时可沿用前作的技巧,丢出砖头、玻璃杯制造声响,引开敌人注意后再转移位置。
如果手上没有砖头/玻璃瓶,也可用以消声武器射击场景来制造声音引开敌人。
除了少数歼灭战外,游戏大部分关卡都不需要打倒敌人,用声音引开敌人、找到前往下一地图的位置开门过关便可。
许多战斗并非必要,找到前进的路就可离开,当然开门需要时间,开门时被敌人发现就会失败。
当然全歼敌人也有好处,就是可以仔细搜刮地图每一个地方,拿走所有物资。
击倒敌人也有机会掉落物资和弹药,以战养战就是这么一回事。
如何分辨是否被敌人发现
这个游戏从要视角判断自己有没有被敌人看见会比较微妙,从音效来判断是最准确的。
当玩家暴露在敌人视线中时,会一直听到呜~呜~般的音效,到玩家重新躲好后就会停止。
而当玩家暴露在敌人视线中太久时就会被发现,这时就会听到登一声的音效。
敌人也会马上大叫在这里等对白来通知同伴围攻玩家。
本作AI聪明了不少,常常会前后左右包抄,在等待机会时候也要多用聆听模式掌握敌人位置才不会被绕后。
善用从检查点重新开始
如果想完全潜行但不幸被敌人发现,除了先跑开躲起来之外,也可以使用从检查点重新开始这个功能。
只要从检查点重新开始,会重置敌人的仇恨和视野,就可以回到潜行状态。
在一场战斗中也会有多个检查点,在暂停时看到从上个检查点开始的时间是少于一分钟的话便可放心重新开始了。
平均分配使用弹药、资源和道具
这其实是所有需要资源管理的游戏的共通技巧,玩家可携带的每种资源和弹药数量都有其上限,因此最好平均地使用每种资源。
减少带满物资而无法再拾取的情况,各种枪械的弹药应尽量平均使用,如只使用一两种枪械,一来很快就会用光弹药。
二来又会增加其他枪械的弹药满了之后无法拾取的情况,降低效率,制作用的资源和道具也是同样道理。
同样道理,建议优先学习制作新道具的技能,如此一来便可将资源转化为道具,增加可取得和携带的装备总量。
打破玻璃拿物资
游戏中大部份玻璃都可打破,可制造声音引开敌人注意。但还有更多用处,例如可打破零食机的玻璃拿取里面的食物。
在超市或是便利店等则不时会有冷藏柜的玻璃门打破后可取得维他命或是容器。
另外还有为数不少的隐藏房间需要打破玻璃爬进去。总言之多留意附近有没有可打破的玻璃总没坏处。
美国末日需要看攻略吗
这个需要看自己个人是否需要。
游戏攻略是指官方或非官方发布的,可以为玩家提供一些游戏经验与心得的文字或视频类的教材。
引导玩家特别是新手玩家熟悉并能尽快的对相关游戏的更多深入了解的文章,或者也可以说是一些玩家自己的游戏心得,跟大家一起分享。
有些玩家也会称之为游戏秘籍。
如果个人注重游戏的体验感,可以自己慢慢摸索游戏通关。
如果只是想要通关的,就可以去找合适的游戏攻略去通关。
随着互联网的发展游戏攻略查找有很多方式:
1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。
2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。
3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。
美国末日怎么快速通关一周目
这款游戏虽然推出又一段时间,但许多新手在体验游戏过程中还是遇到了很多疑问,为了让大家也可以更快的通关,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的解析,而这里为大家带来的是美国末日怎么快速通关一周目的攻略。
一周目通关心得
花了一个星期,终于通关了,各种思绪,回绕在脑海中,那就从头理一理吧。
初闻THELASTOFUS,应该是去年一个记不清楚日子的时候了,那时候的概念很模糊,我知道他是顽皮狗的作品,我也知道,这是一个关于末世的作品,有这2点,那么肯定确认,这游戏我是必入,那么接下来,我就尽量避免接触一切报道,一切消息了,这种游戏如果被剧透了,真的是少了太多感觉了。
游戏是6月14号出的,第二天我就拿到手了,但因为忙,和各种各样的原因,一直拖到7月底,才正式开始,然而初一上手,我就知道,这就是我要的。
一开始是末世的开始,人类由于一种未知的病菌进入大脑,而变的疯狂攻击别人,周围一片混乱,主角JOE带着自己的弟弟和女儿,拼命的逃生,开车路上,他们遇到过像他们求救的人,然而JOEL却毫不犹豫的让车加速,没有停下,这很真实,在真正的危机之中,还善心大发的去帮助别人,那才真正的脑残,你能保证救的人没有危险?能保证他们不会把你的车抢了然后开枪打死你们所有人?没法保证,人性,在这种时候,是最为复杂,也是最为危险,最不值得信任的东西。
其实从他们开始逃命,我几乎就能料到他的女儿会死,虽然我对咨询了解的非常少,还是知道,和他一起同行的,并不是他的女儿,但我没想到,女儿莎拉的死,是在怪物手下艰难逃出升天后,死在了奉命封锁的士兵手上,那种从大喜到大悲,从充满希望,到无限绝望的感觉,瞬间就打动了我的心,也让我深切的感受到,在末世,人命,不值一提。
转眼20年过去了,JOEL两鬓斑白,面容也显得很是苍老,在这样的时代,20年,太长了,太艰难了,如他自己所说,他做过好人,也做过坏人,二十年里经历了无数,看透了无数,最后剩下的,也就是生存了。
和泰丝的相处,可以看出,JOEL在现在已经很被动了,被动生,被动的活,被动的听着一切,做着一切,他心里早已没有了那些纷纷扰扰多余的想法,很简单,生存,但他来说,生存,自己的安全,就是最为重要的事情,所以在看到ELLIE,这个出身火萤,逆反,又满嘴脏话的小女孩时,他是完全不想碰的,除了多带一个小女孩如同累赘一般,另外一个原因,一个隐藏在他心里的原因,恐怕还是不想触碰心底那道永远无法愈合的伤疤,更不想再多那一道伤疤。
对于小女孩ELLIE,她其实内心是非常敏感脆弱的,然而在这个时代,没有人能安慰你,没人是真心对待你的,所以在一开始,她就像一个浑身长满刺的小刺猬,一碰就刺,另一方面,她却又是坚强的,在真正的接受了JOEL以后,她承担了很她这个年龄的女孩根本不该承担的事情,慢慢的学会生存,面对一切。
其实我一直觉得,泰丝的死,包括ELLIE可以拯救人类,这些都不是促成JOEL决定带着小女孩横穿整个末世大陆,面对无数危险的真正原因,而是JOEL在和女孩相处一段时间后,虽然嘴上一直不饶人,可心里,却渐渐把她当成了自己女儿的替代品,他从心底,想和ELLIE呆在一起
比尔的小镇,是他们生存的第一站,疯子比尔,粗鲁,疯癫,却充满人性,面对JOEL的求助,嘴上嘀咕,最终还是决定帮忙,他们这一段最让我映像深刻的,还是比尔的同伴,他原来的搭档,为了不变成怪物,他选择吊死在自己的房子中,留下了一张全是对比尔抱怨的遗言,以及许多本属于比尔的物质,一开始我其实挺纳闷这张遗书怎么会是这样,然而比尔看过后,难受的把它捏成一团,扔掉了,像是完全不想再看一般,这时候我明白了,只有他懂,他懂这个遗书上的一切,看似对他的抱怨,却实际上是他无法放下的感情,对这位搭档最深沉留恋,他能做的,就是在自己人生的最后,收集尽量多的物质,然后写上这样一张遗书,让对方不是那么的难受。
如果说前面几张,还是面对末世的绝望的话,那么从匹兹堡开始,面对的更多的是人性的善恶,猎人,这个在我们眼中代表一个职业的名词,变成了代表一种人,一种完全如同字面意思的人,他们猎人,在末世的大都会中,他们杀掉了所有的法规,不管是警察还是军人,都被他们杀掉了,他们的生活,很简单,杀人,杀除了自己团体外的一切人,从这些人身上得到物资,让自己活下来,为了求生,他们的行为本无可厚非,然而,这对于那些被他们杀的人来说,却充满了血腥,残酷。
匹兹堡部分,最让我觉得印象深刻的,一个是刚到这里时,那间房中,不计其数的衣服,鞋子,毫无疑问,这些都是“猎物”他们在这样的末世中,没有败给环境,没有败给怪物,却最终拜在残酷人性上面,令人扼腕,另外一个,就是在宾馆里,那对20年前就已自杀的枯骨,他们的选择,到底是否正确呢?是当时就简单的结束生命,还是在这个悲惨的世界中艰难的生存?我给不出答案我只知道,不管怎样,我想要活下去。
从这一段开始,ELLIE开始慢慢学会生存,枪,这个对于一个小女孩过于沉重,却在这个时代必须使用的东西,开始重新在她手中,她变得更加依赖JOEL,两人的关系开始一步步的融洽,两人的信任开始一点点建立,我们也发现,这个小女孩,比她一开始表现的可爱的多,而这个中年男人,也是如此的值得信赖,到了穿过大桥的时候,可以发现,两人已经建立了深厚的感情,梯子坏了JOEL无法继续,女孩儿毫不犹豫的跳下车,选择和他一起面对危险,桥断了,自己又完全不会游泳,她可以把自己的性命交给对方,完完全全的信任对方,在这样的一个吃人的末世中,这是多么难得,多么珍贵的感情。
从河里起来后,有两个部分让我印象深刻的,其中一个,就是那艘漂泊到破烂不堪的船,船长留下的日志中,他应该在海上漂泊了很久,久到这艘船已经完全无法继续下去,他也知道,现在的大陆恐怕不剩下什么了,那些他起航时依然存在的人和事物,应该都已经不见了,但是在最后,他依然想回到大陆,依然想,看这个世界最后一眼..........................
另外一个,就是艾需的下水道之家了,这个地方,让我如此的感动,也如此的悲伤,进入下水道不久后,就能捡到艾需的留言,在末世开始后,他一人找到了这个下水道,封闭了进出口后,这里成为了他一个人的独立王国,除了孤独寂寞,他不用面对其他危险,然而,对于一个人来说,孤独于寂寞,恰恰就是最大的危险,对于任何一个正常人来说,无时无刻都只有自己,这是多么的可怕。
所以他选择了接纳,接纳来了一些也属于弱势的群体,他选择的原因很简单,也很正确,在末世里,还愿意带着小孩的人,确实不会是坏人的,他们在这个封闭的环境里,重铸了生活,雨水采集器,让他们足不出户,就能得到雨水,他们还为小孩制造了教室,制造了足球场,这里,俨然成为了一个世外桃源,如果他们一直能这样生活下去,那么在这令人绝望的末世中,我们还是能感受到那么一点希望,以及温暖。
然而,当我们一步步的深入下水道时,迎接我们的,并不是那些苦中作乐的人们,而是一个个跑者,聆听者,这里,已经再没有了一个活人,那些美好的建造,话语,希望,都变为了讽刺,为什么,为什么会这样,为什么会变成这样,我希望得到答案,但我又不希望有答案,最终,在外面的小镇上,艾需给了我答案,一扇门,就是那一扇门忘记关掉,就是那区区的一扇门没有关上,这个世外桃源就毁于一旦,一切希望,就此烟消云散,唉~~~~~~~~我只剩下深深的叹息。
接下来汤米的水坝,让我看到里另一部分在这个悲惨的世界中,愿意继续坚强活着的人,而ELLIE的独自离开,更家明显的表现出他对JOEL复杂又深切的感情,不管怎样,不管是真的把他当成父亲,还是当成其他,她,不想离开他。
到了大学这段,两人的对话中,可以感受出,两人虽然还处在这样艰难危险的环境中,却依然感受到了快乐,重新有了希望,可是很快,JOEL就在面对猎人时重伤,ELLIE这时候展现出了她坚强的一面,不管是带着大叔杀出重围,还是给大叔缝合伤口,还是在大雪中连带重伤的JOEL一起生存下来,对于一个14岁的女孩儿来说,这一切都非常困难,非常沉重,然而,她却一身不吭的都抗在肩上,在面对大卫时,第一个想到的,也是药物,这真是一个太可爱的小女孩了。
关于大卫,其实我一开始还以为他是一个好人,然而,在这末世中,怎么还会有好人,就连JOEL,也是即做够好事,也做过坏事,大卫只是在一开始表现出善的一面而已,实际上,靠吃人肉过活,猎人队伍的头头,会是什么好东西,他对ELLIE,更多的是一种变态的喜欢,特别是他提到ELLIE时用的一个词,忠诚,可以看出,他只是喜欢得到一个这样的手下而已,这个变态家伙最后的结局,完全是咎由自取,大快人心。
从公车站开始,故事就弥漫着淡淡的哀伤,因为终点就在眼前,两人面对着这一路而来的最终目标,心情都很复杂,因为这有可能,意味着别离,JOEL甚至提议就此退回汤米的水坝,过上普普通通的生活,ELLIE没有同意,毕竟走了那么久就为了这一个目标,我在这段,心情都很紧张,我感觉我很可能迎来一个悲伤的结局,一个令人无比难受的结局,而故事的两位主角,好像也知道这点,他们虽然在畅想一切结束后的美好时光,却又不断的驻足,不想往前,然而,这段路,相较于他们前面所经历的路程来说,实在太短太短了,很快,他们来到了终点,两个火萤的守卫出现了,这是第一次真正的和火萤见面,他们和我想的,好像有很大的出入,毫不犹豫就砸晕了JOEL,这些人好像也不是什么好东西。
果然,JOEL一醒来,听到的消息就是他们马上准备给ELLIE手术,这个世界上唯一免疫菌毒的女孩儿,对于火萤来说,更像是一件宝贵的物品,而不是一个人,所以在知道要得到免疫药就必须杀人女孩儿后,他们的选择毫无疑问,也毫无犹豫,虽然马琳表现的非常痛苦,悲伤。
然而她的表现,更多的是来自于对朋友内疚,对于这样做本身,她还是认为是正确的,如果ELLIE不是她朋友的女儿,她恐怕也不会有任何感觉,牺牲一个人,就能拯救全人类,这样的选择很困难吗?不管是从哪个角度来说,都应该是个简单而合理的选择,从后面的文件也可以看出,火萤根本就没有过多的考虑小女孩的感受,他们所谓的女孩儿自己同意,更多的是他们以大义来强制灌输,你不做,你就是错误的,你对不起人类,你不做就是罪人,那你能不做吗?然而谁,又愿意牺牲自己的生命呢?谁,又希望离开就算是困难,却又如此多彩的世界呢。
然而对于JOEL来说,ELLIE早已经成为了他生命,他的选择也不困难,杀开一条血路,救走ELLIE,这一段,我与他的心境是如此的相识,以至于对于那些火萤,我是毫不留情的全部灭杀,人类,其他人,那管我什么事儿?我要保护的,守护的,只是我认为重要的,珍贵的,如果连这个都保护不了,守护不了,人类怎样了,我也会无限痛苦。
进来手术台后,面对那些不停说着大义的医生,我也是豪不犹豫的开枪杀了他们,他们没有错,我也没有错,错的,只是这个该死的世界而已,开着车面对醒来ELLIE,JOEL撒谎了,他告诉女孩儿,是还有其他人也免疫,并不需要她,这个谎言是如此的蹩脚,轻轻一碰,就会如玻璃般破碎,他其实可以编造更加令人信服的谎言,然而他其实知道,不管怎样编造,对于聪慧的女孩儿来说,真相,其实一直在哪儿,他要做的,只是把真相,把罪恶,把内疚,把大义,把这一切,抗到自己肩上。
而ELLIE,她知道大叔在撒谎,然而她同时也知道,在这个世界,如果说还有一个人是真心关心她,真心爱护她,保护她的,那就只有JOEL了,他做的不管对错,那都是为了她,她犹豫,她不知所措,因为火萤灌输给她的大义,她本身要轻松的死掉,然后成为历史的一部分,然而没有,JOEL让她依然呆在这个世界上,
最后一章,她很沉默,而到小镇前,她终于打破了沉默,她要JOEL发誓,他所说的谎言都是真的,JOEL毫不犹豫的发誓了,而她,也用一个意味深长的OK,结束了一切,放下了一切,迎向了新的生活。
对这个游戏,不,应该是他早已超脱了游戏,更像是一件艺术品,一件凝炼了另外一段人生,一段传奇的艺术品,我深深的沉迷其中,一路上各种形形色色的人物,或美丽,或阴暗,或脏乱的各种环境,描绘出了一个真实的世界,结局真的很出乎我的意料,然而对于JOEL的选择,却又如此的在情理之中,最后一个短短的OK,又是如此的让人回味,回味。
这就是THELASTOFUS,这,就是那末日以后的世界。
美国末日 地铁怎么过
在出口不是卡了个遁声者在他右边你往上看就是出口上面有三角的提示这游戏说是流程长玩过才感觉完全是找不到路才把时间拖长了头都转晕了相比神海难找路多了
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的美国末日攻略和美国末日攻略图文问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
