人物漂亮的游戏(人物漂亮的游戏ID)
大家好,关于人物漂亮的游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于人物漂亮的游戏ID的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 有哪些适合情侣玩的单机电脑游戏?
- 有哪些特别多女孩子玩的游戏?
- 有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?
- 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
- 有没有什么画质好、可联机的刷刷刷游戏推荐?
- 有什么特别好玩儿的单机游戏吗?
- 3DS有哪些好玩的游戏呢?
有哪些适合情侣玩的单机电脑游戏?
你好,萌萌哒物语娘受到召唤前来帮你解决问题。
接下来物语娘将会推荐三款适合情侣游玩的单机游戏。在这里提前祝您和您的情侣游玩愉快。
1.《人类一败涂地》在这个游戏中你会拥有一个软绵绵的小人,游戏画风十分可爱逗趣,很受女孩子欢迎。
关于玩法
游戏中你可以把属于自己的小人随意涂鸦,可逗比,可可爱,最重要的是游戏的核心玩法是合作游戏,可以和自己喜欢的人通力合作攻克难关,也可以尽情向自己喜欢的人使使坏,总会这款游戏充满欢声笑语,是一款可以增进感情的好游戏。
2.《星露谷物语》温暖的音乐,明亮的画面,属于你们自己的小家,一切都是那么合时宜,想一想你和你最喜欢的人一起去建造属于自己的家园,养上一大群动物,种上一小片地,你作为家中的男主人,担起了出去收集资源的重任,而家中的女主人会照看家中的动物和土地。这是多么美好的情景。
3.《兄弟:双子传说》说了那么多一起来看个剧情向的游戏,游戏从两兄弟为父亲寻找可以治病的“生命之泉”开始,但游戏到底讲述了什么,只有亲身去游玩才可以知道,本游戏也支持双人模式,需要你们两人的默契合作,这对兄弟才能一路拼荆斩棘的向前走。和你爱的人一起去遇见一场美丽的故事吧。
以上就是我我为你推荐的三款游戏,这三款游戏各有不同却都能增进彼此之间的感情。用心去感受游戏带来的快乐。用心去感受彼此之间的爱。祝你好运。
如果您觉得我的答案对您有帮助请不要吝啬点赞,关注,转发。
如果您有更好的意见请在下方评论留言告诉我,我们一起讨论。
我是物语娘,我在游戏百物语等着你们。
有哪些特别多女孩子玩的游戏?
适合女孩子玩的手机游戏有很多的,一般女生都比较喜欢养成、解谜、益智、舞蹈音乐类的游戏,下面小陌分别给给大家推荐几个。
养成类游戏:履行青蛙去年风靡朋友圈的履行青蛙大家还记得么?被阿里巴巴收购版权后,现在已经出中国版了,直接去搜索《履行青蛙中国之旅》。里面履行的照片和地图都是中国的山山水水,是非常值得玩的一款养成类的小游戏,很适合女生去玩。
解谜类游戏:《纪念碑谷1-2》纪念碑谷是款画面非常精致的3D解谜游戏,这款解谜游戏的画面做的非常好,细节处理的也不错,加上主线故事,让你越玩越有劲。现在这游戏一共有两部《纪念碑谷1》和《纪念碑谷2》在微信上可以通过小程序体验。
舞蹈音乐类的游戏:QQ炫舞QQ炫舞一直是女孩子们比较喜欢玩的游戏,记得上大学那会,去网吧男生玩LOL\女生玩炫舞。QQ炫舞很早就出手机版了,我体验了下对端游的还原还可以,喜欢玩炫舞的妹子们千万别错过。
益智类游戏推荐:2048这是一款锻炼推理能力、计算能力、和空间能力的小游戏,可以锻炼和开发脑力的一款益智类小游戏。我玩这个游戏还是我姐推荐给我的,下面我把它推荐给小姐姐们。
以上就是小陌给大家盘点的几款比较适合女生玩的游戏了,大家还有什么比较好玩的游戏推荐么?欢迎在下面留言评论哦!
有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?
很高兴回答你的问题
最近发布更新的几款游戏值得一试
一,《三国志14》v1.05版
1.05版本是3月19日更新的,更新内容最大特点是加入了中文语音。
单从个人角度来说,我认为三国志14具备一些让玩家沉浸其中的优秀策略要素,但目前仍然瑜不掩瑕。对比前几代,这作仅呈现并强调了“君主视角”的宏观体验:半即时战斗、全自动单挑、放置式内政,大大简化了甚至取消了很多系列经典策略要素,且新系统和玩法下的部分操作也过于重复和机械化。
二,《极乐迪斯科》官方完全中文版
《极乐迪斯科》是一款由ZA/UM工作室制作的美式RPG游戏,玩家们将扮演身怀绝技的警探穿梭在城市的街区之间,选择堕落并与罪犯为伍或坚持正义成为英雄,通过本作玩家们将能够谱写一篇属于自己的警探故事。值得一提的是,本作在2019年的TheGameAwards游戏颁奖典礼上获得了四项大奖,并且在Metacritic网站上获得了高达90分的媒体评价,成功被列为“必玩游戏”。可以说,《极乐迪斯科》是2019年中最为出色的RPG游戏之一。
三,《港诡实录》
一款完整的游戏可以反应出创作者的阅历和其背后的地方色彩,《港诡实录》让人另眼相看的原因,我想也是源于香港团队+恐怖题材这种相得益彰的组合。香港的恐怖片基底太厚,连我这个对恐怖片不那么感冒的普通观众也能随口叫出很多名字。而恐怖片善用的选材中,都市传说和封建迷信占据了半壁江山。碟仙、鬼撞墙、孤魂女鬼这些取材很有意思,对于国内玩家来说,这种文化同源的取材应该比欧美或日系更有亲近感,而这也是《港诡实录》引起我兴趣的其中一个原因。
玩过《层层恐惧》的玩家们一定记得其中一个桥段,当你打开卧室的房门时,一个惊悚的巨型眼球赫然出现在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它带来的震撼。可是在《港诡实录》中我们能找到如此令人惊心肉跳的骇人场景吗?
有,但寥寥无几——我几乎在80%的鬼要出现的桥段都提前预判到了,因为游戏总是会在非常明显的地方给你摆上一个用来躲藏的柜子。当然了,如果这些桥段展现了足够的压迫力,那么我们依然可以获得出色的游戏体验,但在《港诡实录》中,写满了尴尬且廉价的动画和特效,只能让这款游戏的恐怖感打一番折扣。
四,《逃离塔科夫》“单机智能版”可以设置“AI陪玩BOSS降临'送给你
《逃离塔科夫》游戏支持多种不同的模式。玩家无法即时重生,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。游戏首发时第一个,也是主要游戏模式就是故事模式。故事模式中,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带。玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的机会。完成一章(大约1-1.5个小时)后,会解锁下一个。玩家可以回到之前的章节搜寻某个特别的物品或者是更详细的区域探索,这样就会完成支线任务。当完成所有的章节后(大约有10个),你就会解锁自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的开放地区,没有任何的限制。而且,游戏也会增加一个竞技场模式。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(PatheaGames)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(MyTimesAtPortia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、XboxOne和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。PatheaGames是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PCgamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
有没有什么画质好、可联机的刷刷刷游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款可以联机的刷刷刷游戏推荐。
《破坏领主》《破坏领主(Wolcen:LordsofMayhem)》是由WOLCENStudio制作的一款动作扮演游戏。这是一款暗黑风格的款动作RPG的游戏。首先要吹爆的就是游戏的画面了,游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生,可以说是目前市面上画面最好的类暗黑游戏了。游戏无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷”游戏,并且可以建立线上角色,和朋友一起刷刷刷不再是梦。
《攻城英雄》《攻城英雄(HeroSiege)》是由EliasViglione,JussiKukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。游戏中玩家出生在一个魔物横行的奇幻世界,在进入游戏后你可选的职业多达十几种,每个职业都有着各自的技能树和不同玩法,能使用的武器种类也不相同。游戏中你会面对如潮水般涌来的敌人,使用你的技能和武器来消灭他们,点亮你的天赋树,收集更多更好的战利品,探索美丽的像素艺术游戏场景。游戏提供了单人游戏和多人游戏模式,你最多可以与4名玩家同时游玩。
《废墟图书馆》《废墟图书馆(LibraryOfRuina)》是由ProjectMoon制作发行的一款动作策略RPG。本作实质上是披着卡牌游戏皮的有庞大世界观有RPG元素的Galgame游戏,乍看上去貌似是一款大杂烩式的作品,但是这的确是一款玩上就让你停不下来的游戏。游戏的战斗是回合制卡牌RPG战斗模式,玩家要将手中的牌组排序打出,逐张和敌人的卡牌进行对比,比较特殊的是战斗更加依靠随机性。除了战斗以外,这类游戏最吸引人的就是角色培养了,无论是可以升级的角色,各色装备,还是卡牌构筑,都让人难以割舍,而本作作为一款韩国公司,令人发指的把泡菜网游的精神引入了进来,你会发现等级靠刷,装备靠刷,技能靠刷,各种刷刷刷让人停不下来。
以上就是小白这次带来的几款好玩的“刷刷刷”类游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
有什么特别好玩儿的单机游戏吗?
这个问题的确有点仁者见仁智者见智了。每个人喜欢的游戏都会略有不同。
我就暂且列几个我喜欢的ps4游戏吧。
第一个最后的生存者平时大家喜欢叫美国末日。翻译问题无所谓了。这款游戏是顽皮狗开发。背景是真菌感染下丧尸遍布城市。
一个大叔和一个小萝莉的冒险故事。13年上市就征服了众多媒体。成为了13年最佳游戏。同时也是13年销售速度最快的ps3作品。在ps4出来以后也是有了重制版。
相对精美的画质之下再感受感受当年的神作。而今年最后的生存者2也即将上市。必定又是年度最佳的有力竞争者。
第二个荒野大镖客2这款游戏讲真的基本没得说。去年被战神4力压痛失年度最佳游戏。
但依然无法撼动他在众多玩家心中神作的地位。精美的画面。开放的地图和剧情。数以百计的彩蛋。没个100小时还真难以领略到游戏的乐趣。
缺点就是因为游戏力求真实。很多时候会觉得略感拖沓。举个例子。杀死任意动物剥皮这个环节。就非常的让人头痛。
每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你会爱上在救赎路上如履薄冰的那个亚瑟.....
第三个神海4好吧又是顽皮狗开发的。恭喜顽皮狗喜提神作收割机称号。
16年年度最佳游戏。最佳叙事。最佳视觉等年度游戏称号皆收入囊中。
优秀的视觉效果。流畅的游戏体验德雷克最终冒险。
当然了。还有血源。巫师。仁王。旺达等ps不得不玩的作品。但饭得一口一口吃神作也得一个一个来感受。我们下期再盘点了。
3DS有哪些好玩的游戏呢?
从小到大掌机游戏都是我的爱。记得小时候拿着最初级的游戏机津津有味的玩贪食蛇,俄罗斯方块。。那时候GBA出来了,很想买一台来玩宠物小精灵,但是被老妈否决了。。
于是长大了以后就自己买掌机!现在家里有PSP3000,NDS和3DS,目前最对我胃口的就是这台小白3DS~
我是女孩子,不喜欢玩格斗,动作,RPG什么的,只喜欢玩家常型漂漂亮亮能玩好久好久的收集向游戏。。那么就来数一数我爱的几款收集向游戏吧~
一、クマトモ小熊朋友
就是这只毛绒绒的绒绒球熊熊很久之前在手机上出现的时候就捕获了我的心,我当时就发誓总有一天要弄到完整版的3DS来一口气和这只绒绒球玩个够。
这只小熊会说话,声音比5岁孩子还要萌,而且是一听就会心一笑的熊熊腔。它一开始作为礼物送到玩家的家中,醒了之后不记得自己来人间的目的,然后就在玩家家中以卖萌为生(误
一开始它和你不熟的时候会问你些不痛不痒的问题,叫什么名字,家里几口人,在哪儿上学(上班),有几个朋友,喜欢吃什么玩什么听什么音乐等等,神奇的是你的回答它都会记在心上,在之后的对话中很自然的提起这些事情,就和一个真正的五岁娃娃一样可爱。
然后,随着两人越来越熟悉,慢慢会经历很多温馨的小事件,这只熊宝宝感情丰富,会哭,会笑,会撒娇,会害怕,还会送你礼物,等到两人变成“亲友”之后,那个亲热劲儿简直比小恋人还小恋人,整天粘着你卖萌不说还会不断的做饭讨好你(虽然基本是烤焦的饭)。
最让我感动的是这只小熊老和我强调的一句话:“Gini酱,我非常非常非常喜欢你,所以请你一定一定一定要好好照顾自己,要喜欢自己,一定要喜欢自己哦!”每次听都会泪牛满面呀~~我可爱的毛绒绒酱~~~
啊,我是在说收集游戏是吧。
嗯,这款游戏确实有各种各样的收集要素。熊熊各种萌衣可以收集,还有个大菜园可以长出各种各样的菜(什么甜甜圈,圣诞树,冰淇淋,雪花玻璃球居然也都能长出来),里面那个植物图鉴需要极大的耐心来一点点填满。我玩到现在有半年还是一年了吧,植物图鉴才填满了三分之二(⊙﹏⊙)b
二、CookingMama
我老妈看到这个一定会批评我了,天天在家不做饭不做家务居然在游戏里做的那么起劲!嘛。。。没办法嘛╮(╯▽╰)╭(打死
4和5都有,4是烧菜做家务,5是甜点铺。
最近超喜欢玩甜点铺!光是甜点就做了三十几种了,店面厨房都被我打理的漂漂亮亮的很有成就感(~ ̄▽ ̄)~
虽然料理妈妈可以看成是小游戏的组合品,但是还真学到不少做甜点的步骤呢!(虽然我这个懒人肯定不会在现实中实践)小游戏看起来简单玩起来都挺难,有个在漏斗上分离蛋清的小步骤,难得我每次都不能做到完美,后来生气拼命重复完了十余次才通关成功,我也是够拼的。。。汗
这个游戏的收集向体现在可以收集各种菜谱,收集各种装潢让店面更漂亮,还可以收集妈妈穿的围裙和锅子铲子案板微波炉的图案等等,非常有趣~
三、Girl'sMode
这个游戏是换衣控杀时间的最佳选择!!
如果你耐心玩一阵子,开店,帮小人们选衣服,那么过一段时间你自己衣服可以多到爆炸,绝不夸张。(因为给店里进货的时候自己都会留一套嘛啊哈哈)
还可以化妆,选包包,做头发,拍照,做模特走台。反正时尚Girl那一套在这里应有尽有,还可以尽情DIY自己的寝室。我就是平时懒得给自己打扮,结果把热情全放到了虚拟的小人身上。。
可是这个虚拟的小人身材好啊!!穿什么都漂亮啊!!随便怎么化妆都魅力四射啊!!没法子还是一头栽进去了。。
收集绝对是一种情结,这是从远古时期传来的情结(远古时期男人打猎女人采集)。那我们怎能不好好珍惜它呢~~?
其实3DS里面还有好几款收集游戏,这三款玩的最多,尤其是熊熊朋友是我的最爱,所以就列出来推荐给同样喜欢收集的女孩纸们~
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
