d3武僧(d3武僧开荒)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-09

很多朋友对于d3武僧和d3武僧开荒不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 暗黑破坏神3——1.05武僧全面心得体会分享
  2. 暗黑3武僧坦克心得
  3. D3中的各职业简称
  4. 暗黑3第十二赛季武僧怎么玩 s12赛季武僧猴
  5. 暗黑破坏神3——非RMB玩家武僧中端选装攻略
  6. 暗黑三武僧千风飓最高层数
  7. 《暗黑破坏神3》武僧技能属性秘籍

暗黑破坏神3——1.05武僧全面心得体会分享

《暗黑3》1.05武僧全面心得体会分享,首先说明一下,不贴装备图是因为太多人会有先入为主的想法,而我从来都是更重视感觉。看到装备图,很多人首先会想装备的好坏,判断差距。这里文章的可信度会受到或高或低的影响,但只谈感觉却可以更公平的传递信息。所以,不贴了=)

写这篇东西本来是想再过几周,但是现在论坛上有想法的人只是在其他人的帖子里偶尔闪光一下,更多的是一贴接一贴的疑问和迷茫。我并不是想当导师,只是我自认为我从来都是客观的,希望可以帮到一些人。这里主要是说双持,因为我很少玩剑盾,而且从来没玩过双手,互通的地方可以借鉴,但是不一样的地方请千万别被我写的东西误导。

装备

首先,来说说装备。举个例子吧,1.0.4版本我在搜索手套的时候,会把过滤器设定为高敏(175),单扛(45),双攻。然后在里面寻找带体力,全抗和第三攻的,看我当时的财力决定购买哪个。在1.0.5版本,我的过滤器变成了敏(120),体(100),单扛(45),全抗(65),单攻,然后我会在里面寻找高敏(175)和另外两攻。

另外,我想很多人意识到了一个问题,有时候你需要细微的调整你的过滤器。因为也许(仅仅是也许,因为我个人只因为这件事几乎错过了2件装备而已)在你把过滤器的150敏改为145敏的时候,你就会发现一件你极为需要的装备,而你差点因为1敏错过它。

谈到武器,就要稍微说一下生存属性。我现在搜武器是这样的:

武器1:高暴伤(90),击回(700)或者窃取(2.5),敏(100)。因为武器1主要是生存属性,所以很少会有其他加分的选择,能达到这个水平并且在我财力范围以内的,一般一周只出现1-2次。(笑)

武器2:高暴伤(90),高敏(200),体(100)。这把武器由于不太需要考虑生存属性,有时候你经常会有惊喜。11%攻速,2.0以上的精凝,150以上的智力/力量,偶尔还会出现300以内的击回当赠品。(笑)

副手盾牌:(笑)你看,1.0.5以后盾牌终于进入我这个呆板的前wow盗贼的视野了。高敏(200),体(100),单抗(45),全抗(65),暴击(8)。惊喜包括加护甲,生命%,以及100以上的智力和力量。另外需要说的是,盾牌不需要全程携带(笑,我真是个顽固的盗贼),首先小怪是不用的,奔雷冲进精英群的时候,如果5秒内红血,就乖乖的用无敌然后换盾牌吧。D3里面死了以后没有灵魂模式让我可以飞快的跑回来捡尸体,所以我可以为了不跑尸做任何事(笑)。

至于传奇,大家讨论的都很多了,我并非要写一篇汇总类的文章,所以就不一一例举了,只简单说一些个人意见:

1.Bug锤在你可以接近碾压的级别是最好的选择,没有之一;但如果你做不到接近碾压,可以考虑先把钱花在其他的装备上,回头再买它;

2.好的娜鞋+好的娜戒=高抗性,高暴击,高敏,高护甲,均伤,近战免伤等等等等;好的攀冰+其他好戒指=(高体+好的娜鞋+一般的娜戒)-近战免伤;好娜戒-一般的娜戒=5千万-1亿的金币。所以怎么选择还是看个人了。

3.流云桥非常适合dps偏低的玩家,身上装备一般的时候用它可以极大的提升dps。但是当你装备着流云,同时面板伤害接近10w的时候,你可以考虑开始攒钱换掉它了,因为这个时候它的低白字已经慢慢的变成一个限制,就快要超过它的百分比电伤对你的提升了。(关于换掉流云的话写的不太对,如果有装备流云桥的高dps的玩家能发点心得就最好啦,期待)

4.神龙套,还是不能考虑,主要是因为上面的属性对玩家限制太大。如果有幸打到一个,可以留着自用过渡,但目前来看,远不能算是毕业武器。

5.巫医腰带,请一定权衡自己的生存能力以后再决定是否购买。毕竟这个腰带就像手术刀一样,锋利无比,但是也非常薄。上万的dps提升是通过牺牲1万多血和50-60左右的抗性换来的。

稍微总结一下:105以后的配装思路以保证生存属性为主,追求你最大财力可以购买的,可以提供最高dps装备。可能看起来是废话,但是我现在的手套(275敏,112体,56单抗,77全抗,10暴击)如果退回到104,我是一定会把体或者单抗换成攻速或者暴伤的。

技能

看到有人也在论坛里说武僧现在在选择技能方面真的是百花齐放,虽然他也许并不是褒义的,但我却因此开心不已。可能是wow里面盗贼的build到后来真的是太制式了吧。

说一些可供大家尝试的技能,以及技能搭配:

1._身回火+守_之道+敏_直_。

这个算是极限闪避了,基本上你只要不被围到无法行动,那你应该不会死的太容易。当然,主要说的就是熔火类的环境伤害,请稍微挪动几步吧。

2.融__通+雷霆一_+先_制人

这里的主要思路是在非碾压的难度下,跑速并不能提供足够的利益而占用一个你的被动技能。而这个组合提供的伤害加成非常高,可以让你在装备上挪出更多的位置来提供生存属性。而你需要做的仅仅是每次开打前用一下长拳,然后每30秒保持再用一下就好了。

3.疾_震+屈服咒

尝试这个搭配的原因是因为我一直在怀疑自己在杀一群怪时候的有效dps。举个例子:一块手表,你站在正中间,1/3的怪物在11点位置,1/3怪在3点位置,1/3的怪在7点位置,(这是经常会出现的情况,更多时候会更加的分散)那么不论你去攻击那一组,都会损失过半的dps。理论上说,刷震_咒给你额外的24%攻击力,但是这24%的攻击力对于100%的怪来说,只对其中1/3有效(实际效果会更差,因为怪的更分散,比如乱跑的刺猬,乱飞的妖女和乱窜的死胖子)。而选择刷飓风转,则尽量保证了你的12%屈服咒+12%范围秒伤对周围100%的怪物都造成伤害。不过就像我说的,这篇文章发的比我预计的早,所以没有任何的细节计算在里面,甚至体验的时间也没有那么长,所以至多算是抛出一个想法吧。

另外,如果你有足够的精凝,你是可以选择在保持刷震_咒的同时,经常性的刷一下飓风转的。这样也许效率更高,但是对装备要求也一样高,至少我在乔丹2.3精凝+武器1.8精凝+头部2.1精凝的时候不能顺利的做到这一点。再加上一些时候飓风转似乎不是100%的会拉过来某些怪物(会复活小怪的火球法师和刺猬有时候一次拉不过来),也造成了这个搭配的不完美。

Farm和效率

效率问题,大家的看法是不一致的。我也看到论坛上很多人问自己可以刷几难度,问自己为什么打某某难度没效率,在这里我就把自己选择和判断说一下。请一定记住这是我自己对效率的理解,并不一定适用于你自己。(另外请大家一定区分开站桩和高效的意义,对我来说,我现在是可以站桩MP8的,但是高效还是在MP3.)

MP3-5是大众最认可的高效区间(这个论坛上有人提到过,我只是重复一下),我十分同意。基本上2次无敌一定可以干掉一组精英,整趟A3刷下来死亡最多2次,使用血瓶不超过10个(排除一些人习惯在跑路的时候看到自己血不满就喝一个的情况),移动时间占80%以上(这个移动指的是从一组怪跑去下一组怪,不是打某一组精英时候的跑位),这种情况下我称为高效。另外我个人认为适合这个区间的玩家:dps8-15万,500-600抗性,4500-5200护甲,6窃取(或3窃取+600击回,或1200击回),4w-5w血。具体情况就不说了,比如13wdps的玩家只有不到500抗性,4500甲,那么可能就刷MP3或者4等等。

MP6-8需要20万以上的dps和足够高的生存(大概至少需要在上面例举出来的那些数值的上限附近,尤其是恢复手段,尽量至少保证一把武器有窃取的同时,全身击回在1500以上)才可以做到高效。但是对大多数人来说,dps在10-15万和足够高的生存(同前)就可以来这里farm钥匙了,不会很轻松,但是是可以做到的。甚至不到10w的dps,可是有2000+的击回和其他恢复手段,慢慢磨也是可以打死的,毕竟狂暴取消了(笑)

有些朋友不喜欢追求速度,喜欢追求质量,这也是没错的,毕竟我自己也不年轻了(笑),飞快的刷几趟以后眼睛会酸酸的,这个时候打一下高难度,锻炼一下操作,看着500多MF也是很欣喜的一件事,谁说这不是另外一种效率呢?

其他

另外附上一些朋友提供的经验之谈:

1.升级怕老公最快的,对于dps低于15万的人来说是难度1,我自己刷1比刷2快至少1张图的时间,基本上完胜难度2的经验加成提升。15万以上的是难度2;因为15万以上杀MP1的怪速度不会快多少了,但是跑路速度的上限拿不掉,所以只能进入MP2来拿更高的经验加成做奖励了。

2.打钥匙最效率的,对于dps低于10万的人来说是难度5,10-15万是难度7,15万以上可以考虑去9或者10;这里效率是综合效率,考虑到速度,掉落等。如果只打钥匙不考虑其他的,果断的去难度9躺尸,然后如果没掉钥匙的话就疯狂的去暴雪论坛发帖撒泼(笑)

3.第二章目前是叠加5层Buff最难的章节,主要是很多火球妖女和旋风斩的精英。如果感觉到困难可以尝试:先去绿洲找钥匙守护者,找的途中有精英就打,找到了没到5勇气的话就去下水道和那个救8个人的那什么道打。效果挺好的,第一幕和第三幕的方法也一样。(由18楼GZLT提供)

还是想再指出,仅以dps作为评断标准是非常不科学的,不过相对直观,所以还请玩家自己权衡,多多测试。

暗黑3武僧坦克心得

本教程为你推荐暗黑3武僧坦克心得攻略,其实武僧的定位并不是DPS,还可以定位即为坦克。

前言:A2以上(包括某些A2的精英怪)精英怪的变态程度,相信大家都有体会。各种变态技能聚于一身,让你连站的地方都没有,甚至有些时候把我们逃跑的权利都剥夺了,让你跑也跑不掉打也打不过,各种被秒杀。这个时候很多人会抱怨说,如果我有拍卖里的千万装或者过亿装的话该有多好。其实不必这样我们武僧也能屹立于A2和A3之上,只需要百万的本金即可。

装备选择:首先要看你是否有一种先决条件,那就是首饰。如果你有不错的首饰是加某个抗性的,那么恭喜你,你的起步会更顺畅。为什么这么说呢?大家都知道,属性不错的抗性首饰在拍卖是相比其他装备更贵。所以要堆抗性,要以首饰为基础。如果你有某件不错的是加抗性的,比如说是毒抗,那么接下来你要做的事就是针对这个抗性,去拍卖购买基础属性一般但是加毒抗和全抗的装备,一整套。属性的选择基本是敏捷+体力最好,如果觉得太贵,那么你可以针对你的血量来衡量到底是偏敏捷还是偏体力的选择。血量我个人认为能过3万3就够了,如果你有3万3以上的血量,那在装备的搜索筛选的3个栏里你可以定义为:毒抗+全抗+敏捷(敏捷可以依靠被动技能转换成护甲)。一般来说,毒抗搜40-50,全抗搜50-65。根据你的经济实力来定,敏捷的话,差不多就好。

接下来,有的同学可能要问,光有抗性有P用,没有护甲死的一样快。没错,D3的伤害减免是这样设定的:护甲值可以减免所有类型的伤害,而抗性只能减免相对的属性伤害。所以武僧如何才能做到耐抗,那就是血量、护甲、抗性这3者之中的平衡。其他职业我不是很了解,但是就武僧而言,要做到这一点,是很容易的,因为我们有几个比较逆天的技能让你选择。

主动技能的搭配:

3个被动技能分别是:天人合一、洞察先机、守护之道(为何选择这个技能,后面会说到)

6个主动技能分别是:断空波、回天气诀、明镜止水、劲风煞、七星闪、回避真言

6个技能的符文技能选择:

断空波——选择第2个符文技能,识敌慧眼。他的效果是攻击的第3下增加一个4秒的BUFF,提升你50%的护甲。没错,提升护甲!这就是选择这个技能的原因,而且提升的很高,50%。并且这个技能的攻击距离很远,所以个人认为必选。

回天气诀——我选择的是第2个,生生不息。让这个本来就是群体治疗技能的效果更上一层楼~当然你也可以选择最后一个忏悔烈焰,让附近的所有敌人恐惧1.5秒,也是一个不错的救命及控场技能。

明镜止水——选择第一个,宁静养神。效果是3秒无敌并且回复一定的生命值,而恢复的数值很可观。有些朋友可能会问,为什么不选择增加1秒的无敌时间呢?我是这样理解的,明镜止水这个技能有2个用法:第一个是躲避某些怪的技能和保命;第2个是在抗怪的时候计算伤害来达到更加持久的站桩坦克能力(这一点在最后说武器选择的时候会提到)。

劲风煞——这个技能我选择的符文是第3个火焰风暴。当然,这个技能的符文选择比较广。如果你暴击高的话也可以选择雷电飓风,至于为什么用这个技能,那是因为既然是坦克,周边肯定会聚满各种小怪,我们也是要有一定的输出的。而这个技能,则是一个很不错的持续AOE技能。

七星闪——我选择的是第4个符文持续攻击。效果是减CD。但是这个技能不能乱用,他不像明镜止水,是吸收所有伤害。七星闪的效果是让敌人无法选取你作为目标,所以当你放了这个技能,怪就会去殴打你后排的队友了。所以选择施放的时机,非常重要。但是你可以选择第3个符文群魔末日,效果是有每一击都有25%的概率击晕敌人7秒(打精英怪远远没有7秒,我觉得最多3秒)。七星闪的作用和明镜止水差不多,可以躲避某些技能并且保命,因为释放的时间里是无敌的,比如可以躲避爆炸的冰块和秘法光线。

回避真言——这个技能的效果是增加16%的回避,包括你的队友。为什么选择这个技能呢?并不是因为他本身的回避效果有多出众(当然,武僧的回避也很好堆,回避高了也很好用),更重要是因为他的第一个符文技能——金身不灭,让你的护甲提高20%。没错,又是一个加百分比护甲的技能。和断空波是能叠加的,所以共总能有70%的护甲加成。

被动技能还是说一下,很简单:

天人合一是为了抗性的飞跃洞察机先是为了护甲的加成守护之道是增加双持武器时能有更高的回避,为什么双持下面会讲到

技能说完了,得出的结果就是:天人合一的高抗性(一套百万装下来,能到800左右)、2个技能70%的护甲加成以及洞察机先的敏捷转换护甲。这样一套装备的初始护甲基本在4500-5000左右,很低,但是算上这2个技能70%的加成,我们的护甲能堆到8000以上。

有同学可能会想,我的初始护甲没这么低啊,盾就能+1000多了。没错,盾是能加很多,但是我们的武僧不需要倚靠盾的护甲,我们要选择单手武器双持!!

武器的选择:为什么要选择双持呢?也是为了更持久的生存能力。有一点要先声明:选择双持并不是因为被动选择了守护之道!正好相反,是因为我们要双持,所以才带守护之道这个被动技能来增加我们的回避能力。如果有同学觉得回避没必要,完全可以换掉守护之道。但是我建议还是带着,因为我们已经带了回避真言,如果再加上守护之道,我们的回避会超过55%。而选择双持武器,前提条件就是,2把武器都要带击中回血。

拿我的武器为例:我的主手武器并不自带击中回血(攻击比较高所以没换),我是镶嵌了击中回血+300的石头,所以只有300。副手是自带687的击中回血,所以总共是987的集中回血。大家可以在拍卖很便宜就搞到2把击中回血都在600左右的单手武器,所以击中回血可以很简单就堆到1000-1200。前面说过明镜止水为什么要带恢复声明,就是为了配合这个,我们在抗怪的时候完全可以这么做:看一下怪的伤害,在你的血量掉到一半一下的时候再用明镜止水。这个时候你有3秒的无敌,并且把血恢复到了4分之3左右,在这3秒里你的击中回血能很轻易的把你的生命回满。如果你觉得自己眼疾手快的话,完全可以在快死的时候用明镜止水,3秒完全足够把你的生命回满。

把上面的事都做完以后,我们就能出山了,总结一下属性,效果为:

击中回血+1000-1200护甲8000+全抗性800+血量3万5左右(我的血量是3万9)

如此属性,只要队友有一定的输出,我们是能够抗很长一段时间的。除了A3个别一些恶心过头的怪以外,我们基本都能站的住(当然不是让你站着不动死抗,该跑还是要跑的,这不叫逃跑,叫战略性撤退=、=)

D3中的各职业简称

野蛮人(Barbarian)Bar

猎魔人(DemonHunter)DH

魔法师(Wizard)Whiz/Wiz

巫医(WitchDoctor)WD

武僧(Monk)Monk国内叫WS或53

暗黑3第十二赛季武僧怎么玩 s12赛季武僧猴

废话不多说,猴钟起飞后,刷小米的正确姿势:引剑+凯恩套+纳格尔戒指

BD和面板如下:

BD:

猴套

京四郎腰带

开怪手(不带开怪手去刷小米的,都歇歇吧,小米的圣坛,祝福之泉很多,而且都有效,不带开怪手没效率)

戒指:纳格尔戒指(+50%魔法物品获得概率)+乔丹(或者全能法戒)

引剑

复仇之风

凯恩两件套:(+10攻击速度,+50%魔法物品获得概率)

宝石:贼神,困者,强者

萃取:大殿,平托的护腕,华杰

技能:除了疾风疾,其他没什么好说的。

火钟

劲风煞-回内

幻神诀:回内

疾风疾:火疾风,增加攻击速度。(如果你带全能法戒的话这点更重要,一轮元素时间是固定的,你能打几法就决定了你的DPS)

救赎真言:闪避

黑人:减伤

重点来了:

这一套的核心就是100%的魔法物品获得概率加成+公共小米组队4人30%魔法物品的获得加成,一共满状态是130%魔法物品获得加成。

(详细玩法请看下面分析)

大家从面板里可以看到,有几点需要注意:

1.精英伤,45%,这个是强者15,乔丹30加成的。主要应对小米对小怪输出溢出,而精英怪输出不足。

2.贼神必须带,而且等级越高越好,因为没有祖头,敲钟是近身敲,带了贼神原地SHIFT敲钟,用火人溅射,增加伤害,,减少和精英接触,增加生存概率。

3.减耗:这个BD为了更效率,没有小弟鞋子和火衣的萃取,而且戒指位置必须绑定一个纳格尔。所以减耗是必须考虑的事情。身上能出减耗的就出一些,不会便秘。

玩法和收益:

1.装备刚成型阶段-新手:这里主要考虑到才转型猴钟,很多装备词缀都不好的情况下,哪怕你带好引剑,戒指,和凯恩套。跟着大部队捡东西就好了。攻击不够我不打,但我能跟上你捡东西。当然这里的东西主要是:光!掉落的传奇和套装。

2.装备已经成熟阶段:输出大腿,日常扫图,+捡光!

怪可以不打,箱子一定要开!小米箱子才是本体!

重点是收益:有些人肯定会说,你BB那么多,结果呢?

1.公共小米:结果是公共小米130%的总魔法物品获得概率加成,对比其他成员30%的基础组队加成。光的掉落收益是1倍左右。比如别人掉3件,你掉6件。别人掉4件,你掉8件。已经亲测。

2.大米:主要是2人配合,拿71层举例:打到BOSS后,凯恩套回城,回城才能享受MF概率加成,然后BOSS死了回来捡光。不带MF一波大概8-9光。带上MF卡光,一波大概12光(大概是95层左右的出光数量)。(这里我感觉用魔法加成套卡光比一般卡光有效率,但是加成幅度没有小米那么夸张,可能暴雪早考虑到魔法物品加成对大米BOSS的影响做的平衡吧。)但即使这样已经很逆天了,因为2人大米,基本上另外一个人主输出,2分左右可以搞定。2分12光是什么概念?自己想想。对于那些主播,或者有N个小号的人N开的人,这是什么效率?

我用大米的这个手法,71层带朋友新和尚号,朋友卡光,装备全靠爆!2小时出一套新猴钟。

最后的话:那些配贤者套的,我连试都不想去试。刷气息还不是要装备?那不如直接简单粗暴增加这个概率。你想想一把小米给你30个精英,你能多掉30个气息。好吧,一个月我给你1W个气息,纯刷气息,不靠买或者刷悬赏材料,你能出几件太古?还有小米不要飞太快,不在一个地图里MF概率是享受不到的,你飞太快,说白了,除了自己爽一点,没有任何好处。一波下来就2个破钥匙,几个气息有啥用?

很多人说我花钱买材料重铸,也有太古武器,比如太古杨弓和箭袋;是的,我不否认。但是你能把全身的装备都重铸吗?如果你是这种土豪,那无论贤者还是凯恩对你基本都是没有作用的,你不需要考虑。我写这个帖子的时候,太古复仇,太古京四郎,太古猴子肩膀,火伤双爆猴链,冰伤双爆猴连,物伤双爆候连,太古风雷崇护手,太古致盲腰带已经全部齐全了,当然还有很多太古和这个猴套没关系我就不赘述了。散件也基本全是远古满特效。装备全靠爆!

暗黑破坏神3——非RMB玩家武僧中端选装攻略

我是5月份开始玩D3的,首发武僧,中间跑去练了个巫医,最后还是回归佛门,总游戏时间300+小时了,没花钱买过装备,都是自己一点一点FM,一点一点淘的,最开始FARMa1的时候才8000DPS,后来慢慢的A2,A3,现在无BUFF也到了7W4的DPS了。也说一下自己的经验。

1、武僧这个职业单刷可以,效率也不低,但是兼顾MF的话成本太高,建议带一个有MF的队友,战斗或者换装都可以,2人组队刷是很效率的,2个武僧刷也很效率,1闪避1定罪。引路明灯谁用谁知道。

2、关于防具的选择,我觉得抗性护甲要兼顾,比如,全抗+单抗的防具和单抗加护甲的防具一般单抗加护甲的会便宜很多,而且效果也不会差,比如,700抗5000甲的免伤效果肯定不如600抗6000甲,我觉得达到600抗,6000甲,4W血就够了,在此基础上提高敏捷,达到2000+是目标。

在2000敏的基础上,如果在4件左右的防具上堆了护甲,那么基本上能达到无BUFF6000左右的护甲,护甲不需要额外搜索,排在最前面的就是护甲最高的。护甲不仅仅要看是否加了护甲这个属性,还要看看附带的力量等属性,比如,在肩膀和腰带上带个100左右力量的很多,而且因为力量上线比敏捷高,这个属性往往被忽略,但是力量加护甲的效果还是很不错的,同样的,头盔上的智力属性也是上线很高,而且智力头一般很便宜,如果在不影响其他属性的情况下加了150左右的智力还是很不错的选择。

关于要不要选择安头:如果你不是毒抗,请不要选择安头。如果你追求极致DPS,那么请不选择安头。如果你不想损失太多的护甲,那么请不要选择安头。如果你追求2.4以上的攻速,配合精回,请选择左头。

总之,高护甲,高属性,高暴击的统御者是首选。

3、恢复手段,个人用的单窃取,效果不错,建议钱不多的用双窃取,因为同等价格的武器,窃取能比击回武器提升不少的DPS,而且窃取解放了攻速,让你能更自由的选择锤子,矛等伤害很高,价格很低的装备。当然前提是你用DPS计算器算过之后DPS能弄到5W+,3W左右的还是击回完爆窃取。

4、武器的选择,选择武器一定要先计算DPS,不要盲目追求白字,双持的武僧,爆伤,敏捷的收益一般都比白字高,700+白字属性很好的很可能DPS甩那些千伤的几条街。

5、首饰的选择,如果你卡DPS了,那么基本上就是武器和首饰的问题,因为这几个部位是最贵的,如果你有1E配一身,那么首饰和武器至少要用掉7000W。一个好的戒指很可能让你提升几千的DPS

一般武僧都会选择骷髅扣戒,我个人也一样,因为确实这个戒指感觉就是为武僧设计的,我对比了AH,同等价格骷髅戒的性价比是最高的,那么另一个戒指就要选择带攻速的戒指了(如果你的扣戒是带攻速的,你可以关了这个帖子了)。攻速暴击和主属性的戒指首选。另外戒指上的白字伤害属性对DPS的加成效果非常明显,20-40的伤害加成对于双持武僧增益效果大概相当于150左右的敏捷,完爆30爆伤。所以,选戒指不一定非要选3攻击属性的,贵不说,还不一定效果好。爆伤由两个武器来提供就好了,400+爆伤对于双持不算难事。

关于护身符的选择,暴击是必须要选的,不太建议选择击回,属性昂贵不说,也占用词缀(当然,有钱的话就什么贵来什么)攻速选不选?如果你走窃取路线,不建议选,因为150+敏捷攻速暴击的护身符肯定上E了,护身符能提供很高的主属性,和很多的体能以及一定的抗性(抗性不建议从戒指和护身符上弄太多,不然以后换装很麻烦)。而且生命百分比经常是个被忽略的属性,但其效果不比体能差。比如我的护身符,900W拍的,现在想换个DPS不减又带攻速的很难。

6、怎么还是一直死?如果你5W+DPS,600抗6000甲,4W+血量,4+窃取,A3还是一直死,如果你不是手残的话,就是没有拾取距离这个属性,随便在某个防具上弄个6左右就够了。

写了这么多就是希望那些和我一样没什么钱,DPS遇到瓶颈的武僧在装备选择上少走些弯路。

最后附上英雄榜,欢迎高僧来批评,目前DPS仍是瓶颈,希望在1.04看到继续farm的动力。英雄榜

补充:好多人问怎样换装,以及换装的顺序。

比如你有1E,你可以选择换一件装备提升3000DPS或者换3件装备提升5000DPS,选择哪个呢?

我倾向于前者,如果你的目标是8WDPS,那么你买的3件提升5000的装备最终还是要换掉的,当你慢慢又有了1E的时候,你会发现你话1E可能只提升1000DPS,但是又不得不花,换下的装备很可能原价都难卖出去,即使能卖如果不是小明价也要等个1天左右,这样换装不仅纠结而且浪费。

买装备时如果不太确定某件装备的价格不妨找几个类似的跟着拍下看看成交价,反正拍来的东西基本上都是有含金量的。

今天深夜蹲了下拍卖行,拍到一个不错的斧子,成交价大概4100W左右,有趣的是这个斧子还送了个100爆伤的宝石!如果你手头只有几千万想提升到7W的DPS,那么这样的武器就是首选,我在搜索的时候加入了攻速这个属性,让我搜索的斧子有比较高的基础攻速,可以看到,这个斧子的攻速是1.42,比正常的拳套还要高一点。

在搜索的时候,可以尽量选择白字比较低的武器,因为白字低,所以排名靠后,很不容易被人发现,遇到属性很好的,价格一般也比较合理,所以在选择武器时,可以考虑低白字,高属性,高爆伤的武器。当然,武器的白字如果低于750还是要慎重考虑,毕竟劲风煞是按DPH来算伤害,而且当武器白字低于700时,一般敏捷的收益将不比白字高,所以尽量用DPS计算器先算好了。我用的DPS计算器还是有一定的误差的,我计算这个斧子能提升3500的DPS,但是实际上只提升了2800的DPS,所以如果哪位高僧有比较好的DPS计算器不妨推荐给大家。

暗黑三武僧千风飓最高层数

5层。根据查询知乎得知,暗黑三武僧千风飓最高层数为5层。暗黑三是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月发行,该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界。

《暗黑破坏神3》武僧技能属性秘籍

武僧擅长使用拳套类型的武器,当然,也可以使用包括单手剑,长柄武器,战斗法杖等。本文为大家介绍《暗黑破坏神3》炼狱难度武僧技能属性。

武僧各项技能属性数据(防御篇)(个人手工测试)

无聊的act3被秒的跪地无聊开始统计数据玩==大家用需求的自己看下去别问我怎么算了太复杂解释好累的。觉得有用的就看看撒。

首先是评价标准。因为d3中没有硬减伤就是如的直接诶减少xxx点伤害的属性都是百分制结算的所以这里我们把数据以百分之表示。

减伤的组成部分。护甲伤害减免,抗性伤害减免,闪避理论减免。

优缺点

护甲减所有伤害/抗性只针对对应伤害/闪避可能躲技能但对于aoe和dota无效/闪避看人品/在血量被秒的情况下闪避再高也无意义

首先是大家最后关心的如何选择装备才耐打。

简单易行的给大家一个数据。

在5000甲30%闪避300抗的时候各项数据收益如下(单位为可减伤的伤害量)

1.18%=100甲=100力甲越高收益越低单浮动很小在1%以上

1.61%=10抗=100智越高收益越低单实际数据中几乎等于线性增长

1.08%=10敏稳定的线性增长

1%=10体质(3w5血量

1.4%=10体质(2w5血量

0.77%=10体质(4w5血量

以后看到一件装备如何判断好坏就很简单了比如装备1100甲10抗10敏10体=我给这件衣服评分118+161+108+100=487分

装备250甲20抗5敏5体=59+322+54+50=485分

2个基本就旗鼓相当了。看看其他附带属性就能很好的选择想要的装备。(血量的评分请自己用35除以当前血量即可)

因为机种减伤都是乘法关系,所以除了敏捷提供攻击力以外其余属性均无额外优势。也就是说在现在的这个条件下

84.75甲=6.21抗=9.26敏(你不被秒人品不异常)时效果是一摸一样的

之后是各项技能收益

15%奔雷+雷光闪

19.6%(3000甲)

21.6%(5000甲)断空+识破甲

20%伏魔+震(打中的敌人)减伤

15%(+15%“3秒+10%)回避真言+开启+金身闪避+护甲

9.4%(300抗)

12.7%(600抗)治疗真言+危急时刻抗

10%惩戒真言+胁迫减伤

==被动

25%意志坚定(打中)减伤

0.0118%X敏捷敏换甲减伤

15%-10%(盾牌越1000甲)双持闪避

0.3X暴击率暴击换闪闪避

==短期坚挺技能

25%跑酷风火轮减伤

20%”3秒飓风狂风闪

20%“3秒瞬影无影闪

30%-60%“3-4秒(miss)眩光(小怪直接晕100%)闪

35%”5秒八卦+防护减伤

75%不动如山(被顶住暴打时)减伤

理论上最耐打的组合为断空伏魔奔雷(3连击并以断空做收尾)回避意志敏换甲

理论短期最坚挺为xxx+xxx+xxx。。。。。。。。。+3秒无敌

大概就这么多了继续去后面找虐了。

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