黑翼血环攻略(黑翼血环攻略大全)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-09

大家好,今天小编来为大家解答黑翼血环攻略这个问题,黑翼血环攻略大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 暮光堡垒的副本攻略
  2. 魔兽世界黑翼血环副本入口在哪里
  3. 魔兽世界血精灵王子攻略
  4. 魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南
  5. wow奈法利安怎么打
  6. 魔兽世界里巨龙之魂、火源之地、黑翼血环分别在地图的哪里
  7. 艾卓曼德斯的黑翼血环艾卓曼德斯10人普通攻略

暮光堡垒的副本攻略

上古之神克苏恩的高阶预言师,众龙之敌古加尔,指派哈尔弗斯去不同的地方征服并奴役一部分龙类来完成他的命令。

哈尔弗斯已经彻底毁灭了一条成熟始祖龙的意志,并将它训练成了自己的帮手。他手头上的工作有4条龙:一条来自虚空,一条操控时间,一条驾驭风暴,一条坚如磐石。

据内部人士透露,他还正在一群绿龙的雏龙身上下工夫…

团队配置(10人)

2个坦克

2个治疗

6个DPS

团队配置(25)人

2个坦克

5-6个治疗

17-18个DPS

战斗总览10人模式下3200万,25人模式下1亿1500万,从血量看起来嘛,这家伙仅仅6分钟的狂暴时间就显得非常短了。好消息是,激活并杀死其他的龙会让他受到更高的伤害(一只龙50%,两只龙200%)。这意味着团队需要优先击杀其他的龙,这样才能把BOSS在规定时间内轰死。那个大大的元龙对于整个战斗来讲,只是一个男配角,其意义在于让战斗不那么局限于单调的拉住了打,打完了继续拉,拉好了再打的模式。整个

战斗分为2个阶段。

战斗流程P1100%->30%.

BOSS本身比较木桩,唯一有点变数的就是要击杀另外两种龙。龙一共有5种,翡翠雏龙群算为一种龙,每星期随机挑两种出来,不同的龙会给予团队不同的DEBUFF~比较黑的团长是不是考虑一下偶尔去洗一洗脸呢…

那只天上飞的元龙:

天上不停的飞呀飞,飞无聊了就对着谁扔个火球,或者干脆喷一口火好了。在一个版本中砍了伤害,随便刷两口就行。这家伙虽然有生命值,虽然可以被攻击,但是实在是没有什么理由去试着杀它。

那些不得不加入战斗的龙们所有的大龙打人都比较疼。坦克们小心!

虚空龙:

所有人降低15%命中,15%攻击速度,25%伤害,直到虚空龙死亡,这个DEBUFF会转而施放在哈福斯身上。

本周有虚空龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:疯狂袭击,攻击速度翻倍,直到虚空龙死亡。

岩石龙:

岩石龙会对坦克造成一些数字很不好看的伤害,并且每8-10秒一次践踏,全团眩晕几秒钟。它100%免伤。团队从眩晕中恢复的时候,哈福斯会被眩晕同样的时间,并且受到的伤害增加50%。

本周有岩石龙的情况下,哈福斯会多一个BUFF:恶毒打击。作用就是给当前坦克上可叠加的致死,所以这种情况需要换坦;更恐怖的是,30%以下的旋风斩阶段就是近战的噩梦了…

时光龙:

这家伙被激活的时候,所有团员不许移动。这个效果可以被斗篷/自由之类的解掉,但是2-3秒后又会重新被定身。

这条龙也会极大的延缓天上那条元龙的火球术的飞行速度,从而可以更容易的躲避,不过火球伤害被砍了不少,就算没躲开也很容易加起来。

风暴龙

这条龙每0.5秒会打断一次所有人的读条,所以基本只能使用顺发法术。

本周有风暴龙的情况下,哈福斯获得新技能:暗影新星。它的读条时间非常短,想要打断是近乎不可能的事情。全团AOE伤害,并且所有人还要被击退。风暴龙死了之后,暗影新星会变成4.5秒读条的技能,这时就可以打断了。

翡翠雏龙群:

只有一个技能:全团造成的伤害降低2000点。可以被AOE。

这些小龙还会给天上的元龙上毒药,降低火球伤害。

10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51万8000,25人每只186万7000。

每条龙被释放的时候,它会被哈福斯控制,每只增加50%攻击力。

每周两条龙,一次放一只,杀龙再杀王,输出翻一倍。

P230%->0%.

P2,BOSS开始无限旋风斩,并且会不断的清空仇恨列表,不过依然是可以被嘲讽的。尽量打吧,过量的刷掉旋风斩的伤害。最难的不是旋风斩,而是如何在狂暴之前灭了他丫的。

简单的总结一下:

虚空龙:问题不大

翡翠雏龙群:问题不大

岩石龙:很难打死,然后每10秒还全体晕一次,然后还要给坦叠致死,P3还要旋风斩+致死…

风暴龙:不准读条,动不动一个群体AOE+击退…

时光龙:所有人不许动。

岩石+风暴,请大侠下周重新来过…勇士们进入了下一个房间,他们耳中立刻填满了两只龙的争吵声。几秒的聆听过后,勇士们发现,这两条龙居然在争论,到底应该用哪种方法来杀了他们。这可不太妙。

尽管这两只骄傲的物种每次只会下来一只与勇士们交战,但另一只在天上一边飞,一边还用古怪的手段帮助他的同类。这看起来像是一场车轮战。真有意思!

团队配置(10人)

1个坦克

3个治疗

6个DPS

团队配置(25人)

1个坦克

6个治疗

18个DPS

战斗总览战斗开始时,瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中,90秒后互换。150秒后再次互换,如此循环。总的来说,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。

瓦里昂娜在地上的时候,团队需要分散开,当瓦里昂娜使用“黑障”时,所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。这样会最小化瑟纳利昂的暮光吐息带来的伤害。

瑟纳利昂在地上的时候,你们可以选择一直集中在一起,或者保持分散,当天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的时候再全部集中。

如此循环,直到BOSS倒下。

技能:

瓦里昂娜:

空中阶段:

流星:在某人的头上放一个紫色箭头,然后砸下来一颗流星。10人模式下造成12万伤害,那么需要2-3个人分担就可以,25人则最少需要5个人分担。

深呼吸:大家的最爱!跟菲米丝的有些相似,不过没有心控这个效果。地面分为3大部分,而瓦莉欧娜每次只会对其中的1部分地面使用深呼吸。看着她到了你的头顶就快跑吧,小女孩~

地面阶段

黑障:吸收够20000治疗量(10人)或者50000治疗量(25人)后会破裂,破裂的时候会对8码范围内造成极高的伤害量,需要尽量多的人来分担。

吞噬烈焰:范围非常,非常大的前方锥形吐息。随机点名团队中的1个人,对着那个方向一顿喷…有那么几秒钟的读条时间,团队需要尽量躲开。这口吐息的范围几乎是1/2个场地大小…

瑟纳利昂

空中阶段:

暮光吐息:随机点一个人,对其周围8码内所有人造成20000伤害。要注意不是总共造成

华丽的毁灭:在瑟拉里恩空中阶段的最后部分使用,产生3个非常大的区域,站在里面会受到伤害,而且还会被传送到暮光领域。5-10秒之后,瑟拉里恩会往区域中央发射一道火焰,立刻秒杀里面的所有人。

地面阶段:

吞噬魔法:随机点名一个人,以暗影伤害将其所有伤害/治疗效果反射给10码内的所有成员。那么这个倒霉蛋要离开人群…

暮光烈焰:创造一片被暮光烈焰充满了的区域。很显然,站在里面有伤害。

战斗流程P1持续90秒。

瓦里昂娜在地上,瑟纳利昂在空中。这意味着你要因为暮光吐息而尽量分散,好让治疗们省省蓝;而且一旦某个人被点名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三开。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整个过程中,确保BOSS正面一个人也没有,直到读条结束。

90秒快到时,瑟纳利昂会在地上制造3个非常大的区域,如果你要做成就龙的话,站进去会被传送到暮光领域,然后击杀几个暮光恶魔,然后在5-10秒内离开。瑟纳利昂引爆暮光领域之后,瓦里昂娜上天,瑟纳利昂下地。

P2持续150秒。

那么P2了,瓦里昂娜和瑟纳利昂都换了一套技能。也换了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟纳利昂在地上。这次被瓦里昂娜点名的流星需要集中来分担伤害,被瑟纳利昂点名的吞噬魔法需要离开人群。瑟纳利昂会随机以某个人为中心制造一片火焰区域,伤害不高。最好给团队里某个成员标记,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜会分别在3个区域各来一次深呼吸,注意跑路就好了。

深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟纳利昂上天,又回到P1。

P2的另外一种做法是所有人分散,被点名流星的成员往人多的地方钻,被点名吞噬魔法的就可以少移动一点了,而且暮光烈焰不会每次刷新把所有人都烧到。两个方法各有千秋。勇士们成功的击败了龙类之后,他们来到了这个黑暗的地方。在通往下一个走廊的楼梯上,漂浮着四个暮光教徒。教徒们并没有对勇士们这么快就来到他们面前感到吃惊。会发生什么事情呢?

团队组成(10人)

两个坦克

3个治疗

5个DPS

团队组成(25人)

两个坦克

5-6个治疗

17-18个DPS

战斗总览

这场战斗一共3个阶段。前两个阶段每阶段攻击4个人中的两个,然后4人合体成为提三阶段。P1是火和水,他们有各自的技能,其中任意一个血量达到25%就会换另外两个下来,所以你需要尽可能的把他俩都同时打到25%。P2是土和风,和P1一样,尽量同时让他俩达到25%血量。然后所有人会被晕住,4个人合体~合体之后的血量是四个人血量加和之后除以4。和亲爱的普崔西德教授类似,P3会有全场AOE,伤害会越来越高,而且还有绿水,所以要尽快击杀,而且要尽量降低BOSS进入P3时的血量,越低越好。

战斗流程

P1火王技能。

燃烧之血:他对某个团队成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得火焰之力,使他们能对水王造成更高伤害。

地狱火之跃:突然跳到某个人身边,对其造成23125-26875点火焰伤害,顺便击晕附近的团队成员。

地狱火冲锋:在地狱火之跃之后使用,冲锋回之前的目标,并在经过的道路上留下火焰。站在火焰里会每0.5秒受到4625-5375点伤害,并移除[浸水]效果。

火焰激流:对正前方锥形区域每秒造成36075-41925点火焰伤害,持续3秒。

庇护之焰:对自己使用,可吸收100万点伤害,护盾存在期间,一切施法无法被打断。

火焰高涨:庇护之焰之后立即使用,对全团造成伤害不断提高的火焰AOE,直到被打断。

水王技能。

冰结之心:他对某个成员施加一个伤害递增的DEBUFF。2000起跳,每跳递增2000。魔法效果,需要被驱散。该团队成员周围的玩家会获得寒冰之力,使他们能对火王造成更高伤害。

深水炸弹:随机扔出来一些水球,对被砸中的区域造成9720-10250点冰霜伤害,受伤的人会获得一个DEBUFF。

浸湿:受到深水炸弹的伤害后会获得这个DEBUFF。移动速度降低25%,并受到更多的冰霜伤害。踩到火里会移除DEBUFF。

冰冻血液:在冰川崩塌之后对拥有[浸湿]DEBUFF的成员施放,击晕并且每两秒造成20000点冰霜伤害,持续10秒。

冰川崩塌:3秒施法,离BOSS越近伤害越高,近战范围内直接秒杀,施放此技能后会让那些有[浸湿]DEBUFF的成员血管里的血液冻结。

那么,基本上需要把两个人都打到28%,然后DPS分成两组,同时去打两个BOSS。

最好的方法是让近战去打火王,远程去打水王,这样破盾之后近战自己可以打断AOE,远程也不用去躲水王的冰川崩塌。两个BOSS其中任意一个达到25%,进入P2。

P2土王技能:

喷发:动不动就从地下钻出来一些刺,击飞4码内玩家并造成42750-47250点伤害。

重力井:制造一片重力井,站在重力井周围就会获得“接地”的DEBUFF,可以免除一些闪电伤害。

重力核心:压扁那些进入重力井的成员,造成每2秒10000点伤害,持续10秒,而且还会不断的影响周围成员的跑动以及施法。

硬化石肤:使BOSS造成的伤害提高100%,并吸收玩家每次攻击的一半伤害,可吸收65万点伤害。当皮肤被打破后,boss会在一段时间之内受到100%的额外伤害。

地震:对站在地面上的成员造成14万-15万的伤害,牧师的漂浮术没用,老老实实的去吃旋风吧...

风王技能:

引电神针:往某个玩家头上放个黄色标记,几秒钟之后会对他施放闪电链。

闪电链:对倒霉的引电神针使用,造成9500-10500点自然伤害。如果弹跳,伤害将有递增。

唤风术:刷新一个龙卷风,全场移动。进入龙卷风会受到7000点自然伤害,并给你一个“龙卷风”的DEBUFF,让你离开地面漂浮着。

消散:BOSS消失一会儿。

闪电爆裂:当BOSS打算再次出现的时候,对当前坦克使用,造成72000-88000点自然伤害。

雷霆震击:对所有人造成14万-15万自然伤害,对在空中飘着的造成更多伤害,对接地的造成很小的伤害。

那么再次把DPS分组吧,最好是近战去打土王,远程去打风王,因为风王需要经常移动。两个BOSS的3号技能,轮流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震击,所以所有人要先找龙卷风,地震过后所有人去“接地”,雷霆震击过后再找龙卷风,如此循环,把两个家伙尽量同时打到25%。

P3合体之后的技能:

熔岩之种:扔出来一些熔岩,过几秒后熔岩爆裂开,对周围人造成35000-45000点火焰伤害。

液态冰:新版的污染,只不过这回是BOSS踩在里面会变大。BOSS的脚底下会不断的出一滩液态冰,所以坦克需要第一时间把BOSS拉出来。参考LK的污染,如果不第一时间反映的话会有怎样的后果...

不稳定的电能:还是闪电链,造成5655-6345点伤害,分散站开避免弹跳。

重力打击:将某个倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成该目标10%生命的伤害,持续6秒,所以要求一直给他刷血,效果结束了还要上个缓落,要不然摔死了。

P3就是所有人分散站,避免闪电链弹跳;坦克带着BOSS绕着屋子一圈一圈转,在团队没地方站之前轰掉最后的25%。躲好熔岩,分一个治疗出来刷一下重力打击。勇士们终于见到了他们此行的目标:古加尔。古加尔,这个最强大的食人魔法师,被曾经认为死了,其实他藏了起来,不断的祭拜上古之神,不断的加强着自己的力量。他是在这块土地上走过的最令人感到恐惧的生物。

勇士们进入了房间,古加尔仅仅是坐在那里,玩着手里的暮光之锤。他的两个头都以一种极其鄙视的目光看着这些勇士们。是时候该结束他的生命了!勇士们,准备好了吗?让时间来证明一切吧…

团队组成(10人)

1-2个坦克

2-3个治疗

5-7个DPS

团队组成(25人)

2个坦克

5-6个治疗

17-18个DPS

战斗总览BOSS有很多很多技能,这些技能如果躲得不好的话,都会使玩家的“腐化之血”渐渐的涨满。每隔一小会儿,BOSS会召唤一个杂鱼,击杀之后会在地上留下跟污染看起来差不多的区域,而且这些区域还动不动就刷新一些新的杂鱼,这些家伙会有比较高的AOE伤害,这些AOE也会使玩家的腐化之血继续升高,所以任何ADD都要第一时间击杀。

这是一场软狂暴战斗,把BOSS打到25%所用的时间越长,就会有越多的ADD需要击杀,腐化之血也会叠到一个很高的程度,治疗的蓝也就越少。

另外一个比较有趣的技能是心灵控制。25人一次控制5个,10人一次控制3个,这些被控制的人会给BOSS引导一个增加攻击力的BUFF,需要其他人去打断,打断了引导之后心灵控制也会自动解除。各种打断手段都可以,包括迫使这些玩家移动,所以一切击飞/沉默技能都好使。

不断的重复这个过程,直到25%,他进入“王者”模式,整个房间会进入暗影状态,每秒会有相当高的AOE伤害,而且还不停的刷新一些触须,这些触须会引导一个全团造成的伤害与治疗减少75%的DEBUFF,所以触须需要第一时间打断并击杀,而且还要尽快的杀掉古加尔。

古加尔不愧作为4.1版本之前的最终BOSS…相比黑翼血环的奈法利安,和四风王座的奥拉基尔,古加尔的战斗难度实在是…技能我要单独拉出来一个区域说技能。因为...真的太多了。

腐化之血:战斗中受到的任何伤害都会叠加腐化之血。一旦涨满了,该成员的所有法术全部变成顺发,而且伤害输出翻一倍,不过代价是没办法被治疗。虽然涨满了之后会打出很高的伤害,不过死期也不远了。

古加尔的技能:

转化:心灵控制一些人,让这些人给BOSS引导可叠加的10%伤害增加BUFF。每个人每引导3秒叠加一层。

暗影命令:召唤一个暗影元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对全段造成AOE伤害。

火焰命令:召唤一个火焰元素(无法攻击)并吸收掉他,吸收了之后会对随机位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有伤害。并且BOSS每次普通攻击还会附加一个两万的火焰伤害。

古加尔之怒:对坦克施放,造成大量物理和暗影伤害,给坦克留下两个DEBUFF:

寇之冲击:增加受到的物理伤害20%。

加尔冲击:增加受到的暗影伤害20%。

召唤腐化信徒:召唤一个很大的杂兵进来。对坦克造成中等伤害,被击杀的时候在地上留下一滩凝固血液,看起来像是污染。

溃烂之血:从所有的凝固血液里召唤上古之神的血液,对全团有伤害,无法被TANK,要求第一时间击杀。溃烂之血如果存活的太久会给腐化信徒上BUFF。

上古之神的腐化:这个是P2的全场AOE,两秒一次,造成大量暗影伤害,并给玩家叠加腐化之血。

腐化信徒的技能:

堕落:读条技能,造成20码范围内的高伤害,并且叠加腐化之血,可以打断!

腐化喷雾:对坦克造成大量伤害,并且叠加腐化之血。

溃烂中的血:如果古加尔召唤的溃烂之血没有第一时间被击杀,那么腐化信徒会收到一个BUFF,然后开始2秒一次的全场高伤害AOE,并且对所有人叠加腐化之血。第一时间杀掉腐化信徒来避免它被BUFF。

腐化暴击:类似维扎克斯将军的暗影暴击,在地上留下一滩黑水,只不过站上去不是降低蓝耗,而是造成高伤害,并且叠加腐化之血。

黑暗创造:召唤4个触须。

衰弱光线:触须使用,随机对着某个人发射,使他造成的伤害降低75%,受到的治疗降低75%。

战斗流程一共2个阶段。P1看起来是比较简单的一部分了。躲好地上的火,打断那些被控制的人,DPS们使劲轰BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是溃烂之血从腐化信徒留下的凝固之血里飞出来了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一个指定位置击杀,这样方便AOE溃烂之血。为了最大化DPS,最好是1个坦克来拉BOSS和小怪,小怪最后10%了让其他有嘲讽的职业拉出去,击杀。10人模式最好还是只采用1个坦克吧…集火秒了小怪,然后继续打BOSS,等第二个小怪刷新了,同样打到10%,然后拉到上一个小怪死亡的地方,击杀。这么做的话,处理溃烂之血就真的很方便了。

就这么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的话,应该是3-4波腐化信徒之后就进入P2了,至少10人模式是这样。BOSS和小怪造成的AOE伤害都在可接受范围之内,所以真心推荐1坦两治疗打法。

P2P2了,BOSS只会召唤触须,还有古加尔之怒这两个技能。那么P2只需要做的事情就是打触手——打BOSS——打触手——打BOSS。大技能,饰品,嗜血/英勇/时光扭曲什么的留在这一阶段。尤其要注意触手对治疗施放衰弱光线的情况,希望每个团员都能第一时间去打断触手的技能。

集火触手,轰BOSS,BOSS倒,大家分装备。

腐化之血的一些细节描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加从上古之神的腐化受到的伤害2%。堆叠100层。

加速腐化:超过50层腐化之血后,你会自动获得这个魔法,每秒叠加两层腐化之血,需要第一时间驱散。

完全腐化:100层腐化之血。你的腐化之血已经完全腐蚀了你。你受到的治疗降低100%,技能造成的伤害提高100%,所有法术变为瞬发。

25%之前的一些细节堕落:一次性叠加10层腐化之血,这个腐化信徒的技能一定要打断。

腐化喷雾:每2秒5层腐化之血。30秒之内杀掉腐化信徒就好了。

飞溅出来的上古之神血液:每秒5层腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里会有这个效果。

上古之神的血液:每次攻击叠加2层腐化之血。不要进入溃烂之血的近战范围。

黑暗疾病:叠加5层腐化之血。你的腐化之血让你感到很难受,你会呕吐并对你前方5码锥形范围的玩家造成19500-20500点暗影伤害,同时堆叠腐化之血。随机技能。

腐化暴击:叠加10层腐化之血。对目标扔出一团暗影箭,对爆炸范围内造成29250-20750点暗影伤害。25%以后的一些细节上古之神的腐化:每两秒+1层腐化之血。每2秒造成4875-5125点暗影伤害,每层腐化之血增加2%受到的伤害。所以最大就是200%的伤害…

古加尔不愧是此次版本的守关BOSS...难度真的很够格。死亡之翼曾经的配偶,希奈丝特拉在格瑞姆巴托经历了失败(小说《巨龙之夜》)。死亡之翼重塑了她的躯体,使她再次以这种面目复活,她将在暮光堡垒的地下看护那些被腐化的龙蛋,培育新一代的暮光龙大军。

龙后塞斯特拉已于北京时间2011年1月20号23:06被欧服闪电之刃的妖孽公会Paragon拿下。

魔兽世界黑翼血环副本入口在哪里

黑翼血环的入口在黑石山的最上方,大约是山顶,从燃烧平原这边飞行,飞向黑石山最高点的过程中就能看到接近山顶的地方有个平台,那里就是入口。

黑翼血环是游戏《魔兽世界大地的裂变》的团队副本之一,所在的位置是黑石山山顶处。黑翼血环的最终BOSS是奈法利安-死亡之翼的儿子。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

扩展资料:

黑翼血环副本攻略:

地面阶段,所有人躲好音波圈;声波吐息的时候被点名的人按照战前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS跑动,其余人避开。

灼热烈焰时敲锣手要第一时间敲锣,治疗拉好全团血线以应对接下来的“声波调整”;空中阶段前最后一次“声波调整”时,由于全团的音波值可能都会很高,所以治疗一定要加大治疗避免减员。

空中阶段,龙上天后所有人分散往外圈跑并保持运动,第一个被点的人尽量利用好自身的跑位技能和牧师的加速盾、虔信之跃风筝15秒左右。

敲锣手则要时刻注意,当第一个被点的人要被追上时就敲锣,然后准备开始风筝耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好声纳炸弹。

此外,关于锣的使用上,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,如果你们团DPS很快的话那么锣的使用上就很宽松了,有人音波值很高的时候或者BOSS声波吐息的时候都可以敲锣。

参考资料:百度百科——黑翼血环

魔兽世界血精灵王子攻略

1.小凤凰风筝最佳职业是猎人.

2.一般2个战士拿匕首解精神控制

3.躲好烈焰风暴别靠近小凤凰

4.三阶段远程全力打无仇恨男,近战打恐惧男,最后杀炸弹男.术土留P4-P5处理.

5.4阶段看小凤凰来决定站位,因为凤凰蛋的原因尽量多注意凤凰

主要还是4阶段注意躲火环.2T3T拿匕首桶人.猎人拉凤凰.注意击杀屏障跟凤凰蛋的节奏.基本就过了

LZ觉得这样修改好么

首先介绍下凯尔萨斯的资料

血量:1,700,000

法力:1,693,500

金钱:109G30Y23T

这个BOSS作为WAR3的英雄,他的存在还是比较有实力的,虽然被BLZ已经NERF了又NERF(据说2.3将继续NERF),但是对于开荒初期还是有比较大得难度。

凯尔萨斯战一共分5个阶段,四顾问阶段,七武器阶段,四顾问阶段,凯尔陆地战,凯尔空间战。凯尔萨斯站的位置是12点(正北),左边入口是7点,右边入口是5点。

由于7武器的存在时间为15分钟,也就是说从第三阶段到第五阶段凯尔萨斯躺下不能超过15分钟!

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普通攻击:打在坦克身上造成大约3-4k伤害,免疫嘲讽。

火球:2。5秒施法时间,对第一仇恨目标频繁使用。基础伤害25000,但是可以被锤子buff降低。火球术可以被打断。

冲击屏障:每分钟他都会展开冲击屏障。当屏障作用时,可以吸收10万伤害并免疫打断。持续10秒,但是必须尽快的破坏屏障以便打断他的火球术。

炎爆术:每分钟与冲击屏障同时使用。炎爆术造成45-55k基础伤害并,4秒施放时间。他会在冲击屏障展开后连续对当前目标施放3次炎爆术。

精神控制:每隔30秒他会精神控制2个团队成员30秒。精神控制可以被匕首的特殊效果驱散。与大多数NPC的精神控制不同,凯尔的精神控制不是让队员输出更多伤害,而仅仅是把他们移出战斗。由于凤凰阶段DPS的重要性和穿透凯尔的屏障,把队员的精神控制尽快的驱散非常重要。

奥术分裂:每分钟左右他会施放这个法术,给每个团队玩家造成大约2000伤害并使之迷惑。法杖的特殊效果会使你免疫迷惑。无需讨论,所有的坦克必须得到这个法杖buff因为迷惑效果作用的时候仇恨是完全清空的。举个例子,如果凯尔萨斯的MT被击中且没有法杖buff的话,他会被迷惑,而凯尔萨斯会在接下来的10秒钟内肆意杀戮直到MT恢复正常

凤凰重生:每分钟凯尔萨斯都会在一个随机目标身上施放烈焰风暴。几秒钟后会对所有区域内玩家造成2000伤害,然后产生一个火凤凰的add。这个add拥有大约1万HP,并盘旋追逐最高仇恨目标,连续施放地狱火技能造成4-5千伤害。地狱火技能同样使凤凰每秒下降5%的生命。凤凰的普通攻击打在板甲上大约造成2千伤害。

凤凰卵:当凤凰被杀死后,一个卵会出现。卵拥有70,000HP并在15秒后孵化。必须在15秒内解决掉这个卵,因为凯尔萨斯可以召唤的凤凰数量没有限制,而且它们强大到可以干掉整个团队。

第五阶段新增技能:

重力消失:在1分钟到1分半的时间内,凯尔萨斯会吸引所有人近身。此时他会给每人一个debuff,这个debuff把你发射上天并使你飞行30秒左右。重力消失效果和游泳没有区别,凯尔的房间变成了一个巨大的“游泳池”,你的人物行动方法和水中一模一样,只是没有水而已。

地狱死光:当队员在天上飞行时,他会随机放出地狱死光,这是闪电链的奥术版,对目标造成1800-2200伤害并在附近人员中跳跃。

地狱之雾:重力消失过程中,凯尔萨斯身旁8码范围内的任何人都会获得一个debuff,这个debuff每5秒生效一次,造成900点暗影伤害并降低玩家总HP的10%,持续一分钟,debuff可以堆叠9次。

扭曲预言家萨拉瑞德(凝视男)

凝视:类似RAQ中吞咽者布鲁,会随机凝视一个人并跟随他大约8到12秒。没有仇恨系统,被凝视的人将获得所有仇恨。

沉默:一个AE技能,范围大概10码,持续时间是8秒,每4秒跳一下(意味着范围内的人不离开范围就永远沉默)。只要不站的特别近一般吃不到。

重击:会将30码内的凝视目标弹飞并造成3000左右伤害,第一阶段吃这个技能无所谓,反而有利于你逃脱凝视,但是第三阶段就需要注意了,到时候再说。

普通攻击:打在板甲职业上大约造成3000到4000伤害,并造成一个每2秒2500点伤害的割裂效果,持续12秒,打在布衣身上基本是秒,想都不要想。

桑古纳尔(恐惧男)

普通攻击:对板甲的伤害大约为3000到4000

范围恐惧:30码内范围恐惧,大约30秒使用一次。

大星术师卡普尼恩

火球术:主要技能,连续攻击她的最高仇恨目标,造成大约5到7千伤害。

奥暴:如TAQ双子皇帝中的魔皇,当有任何职业在她的物理攻击范围内时她就会使用这个技能,造成范围内大约4到5千奥术伤害并被弹飞,同时附加一个降低移动速度的debuff。

点燃:随机目标技能,她会选择一个30码范围内的目标并施放此技能,造成每秒900点伤害持续10秒,目标8码范围内所有目标都会被DEBUFF影响(此debuff会像连锁闪电一样跳)。这个DEBUFF同样会造成玩家迷惑效果,被点燃的玩家会对附近的人造成每秒300的火焰伤害。

首席技师泰隆尼卡斯(炸弹男)

炸弹投掷:主要技能,往他的第一仇恨目标身上投掷6~7千伤害的炸弹。炸弹是一个AOE技能,所以任何人不得靠近坦克。

遥控玩具:每隔大约15秒BOSS会随机对一个玩家使用遥控玩具,持续60秒。当玩家中了这个debuff时,将随机无法行动4秒,很像黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯的“龙血之痛:青铜”。

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战前准备

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因为这个BOSS非常需要DPS速度和队员的存活率,所以一切能够得到的食物、武器和药水增益都应该保持全程有效。

人员组成

凯尔萨斯需要一个平衡的人员组成。这场战斗中远程攻击比AOE稍微重要一点,但是最重要的是一个平等的职业组成。

最少需要3个坦克,我们强烈推荐4个。野德在这里可以很好的代替防战,但是也最少要2个装备好的战士。

你可能需要6到8个治疗者,这取决于你对他们的信任程度。但是治疗者越少越好。

剩下的位置应该给予能提供最大DPS的职业,AoE同样在战斗中发挥着重大作用。

一个理想的队伍构成示例如下:

G1–防战1/防战2/树德(恢复41)/圣骑/术士

G2–野德/DPS战士/贼/贼/恢复萨满

G3–暗牧/恢复萨满/术士/法师/法师

G4–暗牧/恢复萨满/术士/法师/法师

G5–暗牧/圣骑/圣骑/猎人/术士

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战斗流程

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在与凯尔萨斯·逐日者的战斗中共存在5个阶段。在这里简单介绍下这几个阶段,在后面我们会深入讨论各阶段打法

第一阶段

需要把4个顾问一个一个清掉。他们每一个人都有特殊能力。阶段1起始于拉怪结束于最后一个顾问down

第二阶段

顾问的武器被召唤于凯尔萨斯身前。总共有7把武器而且每把武器都有独特的能力。不论是不是所有武器都被解决掉,阶段2大约在开始后2分5秒结束,

第三阶段

4个之前杀死的顾问全部复活。在这个阶段中必须马上杀死4个顾问和上一个阶段中依然存活的武器。无论有什么东西或人存活,阶段3将在开始后大约3分钟结束。

第四阶段

凯尔萨斯开始攻击玩家,玩家在对付他的同时要解决掉阶段3中依然残留的武器或者顾问

第五阶段

在血量下降到50%后,会播放一段小电影,凯尔萨斯毁灭他周围的围墙并开始使用不同的技能。阶段5持续到他down掉。

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战术打法

第一阶段

凯尔萨斯有4个顾问,在这个阶段中他们会一个一个出来。RAID药水在这个阶段不是很重要,在你击杀他们的时候注意选择他们每个人的死亡地点。他们在将阶段3中复活,而你必须保证能在第一时间找到他们的位置并坦克他。请查看阶段3的图并确认你应该在哪里击杀他们。

扭曲预言家萨拉瑞德

这是一个身着T5并手持双手斧的add。他有大约75万生命值。

人员站位图

http://games.qq.com/z/wowbc/instance/TempestKeep/TheEye/img/27.jpg

因为技能的作用,击杀萨拉瑞德的战略是让被BOSS注视的人环绕房间风筝,DPS职业击杀时需要注意保持与BOSS的距离,提防BOSS的突然转身并转移注视目标到他们身上。建议近战DPS也要离他远一些,因为他可能会突然把注意力转移到他们身上并迅速杀死他们。治疗者需要注意所有RAID人员并及时治疗被物理融毁攻击的成员。他的移动速度比玩家的移动速度稍慢,如果你和他的距离在10码以上就足够在他注视你的时候转身逃跑了。

一个需要指出的重要问题是当一个被他注视的人使用了消失或者圣盾这样的技能后,他会立刻把目标转移到当前仇恨值最高的目标身上,直到当前注视期结束(大约8到12秒)。举个例子,如果一个术士对BOSS伤害最高而BOSS的目标是一个盗贼,盗贼消失后他将注视这个术士直到当前注视期的结束。所以当使用消失或冰箱等等的技能时,应该做一个宏来提醒大家。

大约1分钟后,他就应该被击杀了,第二个顾问出现。。。

桑古纳尔

这是一个身着红色铠甲并手持锤子和盾的add。桑古纳尔也有大约75万HP。他攻击板甲的伤害大约为3000到4000并且每大约30秒使用一次恐惧咆哮,一种就像之前BOSS那样的范围恐惧技能。有时候恐惧间隔比狂暴之怒的冷却时间稍短,所以我们建议在没有防恐时由2个战士建立仇恨并随时准备切换姿态。

因为他没有其他技能,所以治疗者集中注意力在坦克上就好了。除了这些他就没什么需要注意的了。他死了以后第三个add就会出现。还有一个很重要的事情就是一定要把这个BOSS在房间最南端击杀,这样才能保证在第三阶段的时候他的恐惧不会影响正常的RAID进程。注意要远离5点的入口,我们曾经出现过有人被恐惧到门外进不来的情况。

大星术师卡普尼恩

卡普尼恩是一个女性施法者add,并拥有大约47万HP。

人员站位图

http://games.qq.com/z/wowbc/instance/TempestKeep/TheEye/img/28.jpg

由于她的技能原因,她应该像双子皇帝一样由一个连续施放灼热之痛的术士坦克。灵魂链接和火抗能够很好的吸收她的伤害,在开打前定一只地狱犬在远离拉怪区域的地方。我们是把这个星术士拉在6点解决的,这个地方比较大,比较适合术士和治疗的跑位。

剩下的人应该保持分散,注意拉开彼此间距离以使爆燃的伤害降到最低。治疗者应该均匀分散以便治疗被爆燃的玩家。近战职业只需要站远一点,离开她的爆燃和奥暴范围。

开打后,由猎人误导给术士,而术士则提前在6点就位等拉,上手死缠,然后开始建立仇恨。我们发现星术士的点燃技能很大几率会放给做TANK的术士,即使术士拉开30码,她还会跟上去施放点燃(特别是开局阶段),所以这时候同时还让了1-2个TANK站星术士10码外吃点燃就会相对比较稳妥,TANK还可以在星术士施法时候(这时候不会放奥爆)上前盾猛之类的建立第二仇恨,以防万一。等到术士建立足够仇恨,远程DPS就可以一鼓作气干掉他。治疗该术士的人员请注意站位,别忘记治疗术士的狗。

首席技师泰隆尼卡斯

第一阶段的最后一个add。他是一个穿着T4猎人套装的家伙,拥有大约70万HP

人员站位图:

http://games.qq.com/z/wowbc/instance/TempestKeep/TheEye/img/29.jpg

这场战斗最重要的依旧是坦克和速度,一个战士在他出现的时候吸引他的注意力,然后RAID成员尽可能快的推倒他。近战DPS需要注意不要离坦克太近,否则会中炸弹。除此以外,所有治疗者把注意力集中在坦克身上。唯一需要注意的就是:击杀他的时候不要有任何一个坦克身上有遥控玩具这个debuff。如果有的话,暂停DPS直到debuff消失再行击杀,因为在遥控玩具存在的情况下保持下一阶段武器的仇恨近乎不可能,在这个debuff下你有50%的时间都是眩晕的。

他死了之后,第二阶段开始。

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第二阶段

凯尔萨斯会召唤7把武器并且要求你在2分钟内尽可能的杀死他们。武器产生于王座,凯尔萨斯一直站立的地方。他们死亡后必须被拾起并装备,因为他们对作战帮助非常大。所有武器可以被任何RAID中的成员拾取或在1死亡后一分钟左右消失(所以要尽快拿起)。所有这些可以被拾取的武器都吃控制技能。

7个武器出现顺序如下

双手斧,打在板甲上3k到4k伤害并每25-30秒使用一次削弱的旋风斩,攻击2个目标,每次伤害对于板甲为5k左右。

宇宙注入者–单手锤,打在板甲上大约1k伤害。每10-20秒瞬发圣疗,治疗所有其他武器大约1500HP,并且对任何附近敌人造成同样大小的神圣伤害。他同样会尝试在任何范围内低HP目标施放一个标准的3秒治疗,所以聪明的做法是让一个近战控制他的治疗法术

单手剑:打在板甲上大约2-3K伤害,造成一个可堆叠的割裂dot,每个dot造成每3秒500伤害,可堆叠10次

盾牌:打在板甲上大约2K伤害并且具有盾牌钉刺,每个对他造成伤害的近战目标每次攻击将使自己受到800伤害。它同样随机对附近目标使用盾牌猛击。

弓:射在板甲上大约2K伤害,同时可以对当前目标施放伤害约为4-5K的奥术射击。他同样会随机传送到当前目标的近战范围外并施放多重射击,对随机数量的目标造成每人2-3K的伤害

匕首:没有任何特殊技能,但是对坦克他的目标造成又快又狠的伤害。他的每次打击造成2-3k伤害并且速度非常快,所以照顾好坦克他的人是非常重要的

法杖:施放大约4k伤害的冰霜球和对大约4k伤害的霜之新星。近战攻击非常弱,打在板甲上仅仅1k伤害。冰霜球可以被打断。

除了法杖有不到10万HP和盾牌有稍多于10万的HP,所有武器都有大约30万HP。

这个阶段的战略十分简单。理想情况下应该有4个坦克。他们应该如下分配

Tank1–斧头

Tank2–剑+盾

Tank3–锤

Tank4–匕首+法杖

猎人Tank–弓

add出现后,猎人应该使用转移射击使各个武器将目标确定在相应坦克身上,接着所有的武器(除了斧子和弓)都应该被集合起来并AOE掉。因为随机在房间内传送,弓显然需要被保持在RAID外,并以猎人作为坦克。斧子也可以被加入到AOE中,但是需要战士精确定位以保证旋风斩不会伤害到战士以外的玩家。

这些家伙在哪里坦克并不重要,只需要保证他们全部在AOE范围内并且斧子的旋风斩不会伤及无辜。猎人把弓坦克到远离RAID的位置以保证不发生多重射击也很重要。

治疗者需要均匀分配到每个坦克上,但是要更多的注意一下剑和盾的坦克,因为他们的攻击很强。其它的武器坦克都可以使用单治疗。

他们出现后15秒所有坦克都应该就位,AoE开始。盗贼/暗牧/猎人应该首先照顾那个锤子,因为他的治疗非常可怕。锤子兄死了以后,他们的目标应该转移到盾牌上,降低它的HP以便AOE,之后他们就可以慢慢打每个武器了。法师和术士的AOE应该可以在这个阶段时间结束前干掉所有范围内的武器。快速DPS在这里很重要,所有各种药品饰品英雄徽记等等都应该用上。所有主要AOE范围内的武器被down掉后,所有玩家都应该转移目标击杀那只到处乱传的弓。

如果做的好,所有武器都应该在第三阶段前被干掉。在这里一个很重要的问题就是让每个职业获得他们最需要的武器。所有法师/术士都应该拿到法杖,所有盗贼都应该拿到一把剑一把匕首,所有战士要拿到一把匕首、剑和盾,所有治疗者应该拿到锤子,所有猎人都应该拿到弓。所有人都应装备这些武器并且在能用的时候尽量使用他们的特殊技能。尽量快的拿起武器很重要,因为他们在1分钟后就会消失,每个人都可以拿任意多的任意种类的武器。。(所有武器都是可以进行交易的,也就是说即使有一两个人没捡到,比如提前就位的TANK等,可以找其他不用该武器的人拣了交易给他)

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第三阶段

2分5秒钟以后,第三阶段开始。第三阶段持续3分钟后凯尔萨斯出现。如果这个时候还剩下1到2把低hp的武器还可以,只需要迅速做掉他们就好。任何多余的武器都会使得战斗变的非常困难。

在第三阶段,所有add会在死亡的地点重生,你有三分钟的时间尽可能的杀死他们。它们的技能,伤害和HP跟之前完全一样,所以所有RAID成员需要做的就是服从命令做掉他们。参见下图并注意坦克位置

人员站位图:

http://games.qq.com/z/wowbc/instance/TempestKeep/TheEye/img/30.jpg

扭曲预言家萨拉瑞德应该马上被拉住并且被一个战士和一个治疗者坦克在最南边。这里的坦克用战士是因为他的恐惧。战士必须使用之前的橙色盾牌免疫掉所有恐惧。萨拉瑞德应该一直被坦克在预定位置直到被干掉

大星术师卡普尼恩也应该被一个术士和一个治疗者立刻拉住并坦克在南边。由于法杖的混乱免疫和锤子的50%火伤减免,一个治疗和一个术士会很容易坦克住她任意长时间。她应该被最后消灭,因为她的威胁是最低的。

由于锤子的buff,泰隆尼卡斯也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易。他可以在任何靠墙的地点被坦克,只要炸弹炸不到别人就好。法杖同样免疫他可爱的遥控玩具。

最后,萨拉瑞德依然在房间里晃荡并使用凝视。因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人,第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大。

因为近战很难有效的DPS萨拉瑞德,最聪明的做法是让所有近战DPS+猎人对付泰隆尼卡斯,而所有法系职业对付萨拉瑞德。如果你想要匕首的25%目标魔法伤害提升的debuff,一个坦克应该一直跟随萨拉瑞德并保持debuff有效。

在一个平衡的团队中,萨拉瑞德应该在泰隆尼卡斯前被击杀,所以他死后所有法系都应该迅速赶往泰隆尼卡斯处帮助盗贼解决他。

当泰隆尼卡斯死亡后,所有人都移动到桑古纳尔处。在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。

在理想情况下,杀死桑古纳尔后3分钟时间就到了。如果你稍微慢了一点也没关系:杀死2个add你们就已经做的很好了。

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第四阶段

现在凯尔萨斯会从一开始坐着的地方站起来并加入战斗。

这一阶段的战斗完全呈直线型且很容易。坦克和2-3个治疗者再加上所有近战职业应该全上,在他出现的地方抗住他并在第一分钟轮流打断他施法。一个有法杖的职业也应该上去,保证坦克不被迷惑。这段时间内,剩下的团队成员应该以最快的速度把剩下的add清掉。在凯尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前你应该干掉所有顾问了。

所有顾问一旦挂掉后,团队全部移向凯尔萨斯并开火。保证弓和匕首的debuff一直存在。

除了MT外所有防战负责解除精神控制。当有人被精神控制后他们应该迅速拦截并使用匕首连续断筋来在20秒内驱散精神控制。迅速驱散精神控制非常重要。如果你带了很多野德而不是防战的话就让盗贼来完成这项任务。需要注意的是使用高DPS杀死被精神控制的队友非常容易,所有使用最低伤害的瞬发法术把队友打出精神控制非常重要。

每一个凤凰出现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队干掉。它死了以后,所有盗贼应该马上跑过去帮助将其在孵化前消灭。它被消灭后,所有团队成员应该立刻继续击杀凯尔萨斯。。

冲击屏障+炎爆是这个阶段的难点,需要优先应对,甚至优先于凤凰。1分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所有需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。

一个非常重要的事就是:每个人都必须在屏障展开的时候尽最大力量输出伤害,包括治疗者!。对付那个50000伤害的炎爆说起来容易做起来难。因为屏障会持续10秒而且炎爆在屏障存在的情况下不能被打断,如果什么都不做的话凯尔萨斯每分钟会施放2个炎爆术。对付这个法术必须做两件事。第一个炎爆术,坦克必须使用他的盾牌的特殊技能吸收所有伤害。第二个决定于整个团队。为了不让坦克承受第二个炎爆的超高伤害,所有人必须输出最大DPS并在7秒内做掉10万HP的屏障,这样第二个炎爆才能被打断。这之后的第三个炎爆就很容易被打断了。当这个战术被完美发挥的时候,没有什么能阻挡整个RAID的胜利了。在注意好凤凰的同时重复这个阶段4-5次就能把凯尔打到50%血一下并进入第五阶段

Note:一个需要知道的事情是:如果你没能在规定时间内做掉盾牌而凯尔的生命接近50%了,破釜沉舟或者盾墙在锤子的buff作用下可以使MT存活。冰霜符文+火焰防护药剂在MT有足够的基础HP时同样可以起到作用。

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第五阶段

在50%HP时,第五阶段开始。阶段5开始时将播放一段动画,然后RAID继续进行凯尔萨斯失去了炎爆术和精神控制,并获得了其他的法术:重力消失、地狱死光和地狱之雾。

除了这些技能外,他将继续使用奥术分裂、火球术和冲击屏障。这个阶段的策略和上一阶段稍微有些不同。

每一次他把所有人员拉到房间中央并施放重力消失时,所有人必须马上飞走(这样才能保证不中地狱之雾),并且彼此之间尽量保持距离(这样地狱死光就不会造成连锁效果)。这个阶段所有人都可以DPS他,直到他们飞的够远并且足够分散。

30秒结束后,所有人都略微上升然后下落并造成轻微的跌落伤害。这个伤害的多少取决于你飞的多高,所有在debuff快要结束的时候要缓缓降低高度,这样就不会受到最大跌落伤害,比如从天花板掉下来--。

重力消失结束后,凯尔萨斯跑向MT并继续他的常规技能,火球,奥术分裂和凤凰重生。重力消失过程中,MT也应该飞离。如果没有人的仇恨超越MT则这一阶段结束后,凯尔萨斯会跑向他。重力消失没有清空仇恨:仇恨链依然有效,并且如果重力消失时任何人的仇恨超过了MT,他会在阶段结束后立刻跑过去杀之。在陆地上时所有队员都像第四阶段那样做就可以了。然而需要指出的是,在重力消失状态下(感谢katana_stg大人的提醒-译者注)凤凰不再造成伤害也会免疫任何伤害。同样,由于缺少了炎爆,破坏他的屏障也不像上一个阶段那样重要了。事实上,此时更好的选择是让他穿着屏障直到屏障自行消失。

当你做到这个程度的时候,他能造成的伤害会降低很多。只要队员在重力消失的时候各司其职并且不中地狱死光,生存会变的非常容易。四到五次重力消失后,凯尔萨斯就应该死掉了,而你的团队离海加尔更进一步,恭喜!

转自某BBS

魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南

在魔兽世界7.0的体验中,金币当然是多多益善了,很多玩家疑问怎么快速赚取金币,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南!

刷副本赚金

这是7.0魔兽副本刷金路线介绍,副本刷金并不是一个特别好的赚取金币的方式,不过副本刷金有机会掉落坐骑是一个不错的惊喜。

第一部分大地的裂变四/五团本刷金

首先是科普基础知识

所刷五本指的是CTM五本,分别是:暮光高地-暮光堡垒、时光之穴-巨龙之魂、海加尔山-火焰之地、奥丹姆-风神王座、黑石山(坐标25.25)-黑翼血环。

其中直接掉落的坐骑:巨龙之魂有坐骑X3、火焰之地有坐骑X2、风神王座坐骑X1

去这些地方最方便的是拥有前夕战役的秒传暴风城+七星/双月炉石-达拉然尖塔传送时光之穴(我在操作过程中是七星炉石+要塞-暴风之盾-暴风城)

其次是直接分析

收益:

第一次:所选难度为25H总计耗时83分钟收入5892G

第二次:所选难度为25H总计耗时75分钟收入5791G

第一次详细记录

所选难度为25H总计耗时83分钟收入5892G

概况:735狂暴战+工程学+能披风的地方都披风了,BOSS活不过15秒,刷本过程中未死亡,卖东西都是边跑边卖,所消耗时间均算上了跑图,理论秒传暴风还能节约5-10分钟。

黑翼血环耗时13分钟收入1110G

火焰之地耗时18分钟收入1762G

暮光堡垒耗时9分钟收入998G

巨龙之魂耗时29分钟收入1550G

风神王座耗时3分钟收入272G

其他收益:一些材料、烬丝布等卖不了多少钱算200G吧。

第二次详细记录

总计耗时:74分47秒,所用账号依旧是战士,收入5791G

黑翼血环耗时9分04秒(飞到门口才计时)收入1104G

火焰之地耗时20分03秒(跑本为3分40秒)收入忘记记录后面翻看记录大约在16XX

暮光堡垒耗时13分46秒(跑本为3分34秒)收入为7XX火焰之地+暮光堡垒=2471G

巨龙之魂耗时26分38秒(跑本为4分40秒)收入1726G

风神王座耗时5分14秒(跑本为3分16秒)收入290G

各种材料算200G

收益结论

1、收益方面:现在1350G/元,五本刷下来收入平均在5800G左右。

2、时间方面:可能会有更快的,我是刷了四个号给的最快时间,其他账号为74X暗牧71X火法这两个时间绝对超过了100分钟71XDH72X狂徒贼这两个在90分钟以上。

这应该算比较详细的刷本参考资料了,明天更新后我再研究下出其他职业的时间,个人认为比工程战士快的应该也不多了。

小技巧

火焰之地:火鸟死亡直接飞左右脚,左右脚可以跳下+滑翔;炎魔之王面前通道火人打完可以跳下+滑翔直接到两只虫子面前。

黑翼血环:电梯可滑翔直接到BOSS房间,打完后瞎子龙面前点球。

巨龙之魂:对话真的特别多,没发现啥特别技巧。

风神王座:有DOT上个DOT,加速打完王再交跑下个王。

暮光堡垒:双龙面前别急着下去,楼梯上怪要清干净,然后一大波小怪要刷哦收益不低;

暮光堡垒最后一个BOSS推荐不刷~如果要刷那么上去先打,视角拉远一点然后往右/左侧看,龙蛋有血条之后设置焦点,NPC会说你的力量被削弱了,然后看一眼龙蛋还有没有Buff,没有的话近照就交出你全部位移去打掉就P3了。

第二部分巫妖王之怒

十字军试炼刷金

进行PT和H的分别尝试,要先打PT才能进行H哦!

所选难度为25PT总计耗时10分18秒跑本1分58秒打本8分20秒(速度280%达拉然出发)收入572G

所选难度为25H总计耗时9分53秒跑本1分39秒打本8分16秒(速度310%达拉然出发)收入605G

总结:基本无除金币幻化外的额外收益,可以顺手刷一下冠军的试炼~

采药赚金

给各位采药一个福利点,如果是双采,就更好了,一小时2WG不成问题。

先说位置,在这里。

黑心林地副本外的大片被腐蚀空地。

再说原理,这里有非常多的植物怪,以树人,和腐蚀花为主。这两种怪均可从尸体上采集出来草药。这个位置,只会出入梦草和伊瑟拉之种。

今天这里刷新了一个带装备的世界任务,非常多的人来这里做任务。楼主发现,只要距离比较近,即便是我没有摸到的怪,依然可以用采药技能剥尸体。

这几个怪均不是楼主大的,但是可以采集尸体。

而每个尸体的采集量大概是这样的,楼主最多从一个树人尸体上,采集到了10+入梦叶和5个伊瑟拉之种。

所以你只需要在这里不停的绕圈,不停的采药即可。当然,也可以再来点其他想法。

例如去瓦尔莎拉买一个肩膀附魔,。

这个附魔可以让你在打掉怪后,有一定几率拾取一个补给袋子,可以获得不定量的草药+鱼。在部分坦克爸爸拉一大堆怪A的时候,上去帮个忙,蹭下也是可以的。同时,这附近有数个药点和矿点,刷新很快。如果你是双采,获利更快。

以下是深空高玩30分钟左右的成果。

图中有350的伊瑟拉之种已经邮寄给商人们了。所以勇敢的少年啊,快去创造奇迹把。

附带,470G左右的垃圾。

以上便是魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南7.0怎么赚取金币,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

wow奈法利安怎么打

奈法利安:死亡之翼与希奈丝特拉之长子,奥妮克希亚、塞伯利安、奈尔萨拉库之兄,黑翼之巢的最终首领。在现版本每个职业可以进行单刷。

在《魔兽世界》在补丁1.6中推出的团队副本中奈法利安是黑翼之巢的最终BOSS。在《大地的裂变》中,奈法利安是黑翼血环的最终Boss。

所在版本击杀攻略:

战斗总共有3个阶段,在10人团队下,奥妮克希亚有约700万的血量,奈法利安则是约2900万。开始,可以看到奈法利安在空中盘旋,而被复活的奥妮克希亚则站在我们所处的平台下方,平台上有3根柱子,这三根柱子将会成为P2的关键。

第一阶段:当第一个人跳下平台时,奥妮克希亚被激活。如果在激活后10秒仍然处于平台之上,那么奥妮克希亚会对你吐息造成30k暗影伤害并且给你施加一个增加你受到的暗影伤害的Debuff,所以团队成员必须都第一时间跳下去投入战斗。

第二阶段:奥妮克希亚死亡后,奈法利安会愤怒的升空,同时场地中涌入熔岩,必须第一时间游到柱子边上并且在熔岩上升后第一时间跳上去,不然会受到每秒5k的火焰伤害。每个柱子上会刷新一只龙兽,会引导施放全场AOE造成每人约45k伤害,所以第一时间跳上柱子并打断成为关键。这个阶段奈法利安会在上空盘旋,随机对团员发射暗影弹幕,造成约25k暗影伤害。阶段在3只龙兽均死亡或者三分钟后结束,进入第三阶段。

第三阶段:奈法利安撤去熔岩并落地,保留第一阶段的所有技能,同时逐个复活第一阶段死去的龙兽,龙兽在P1的特性持续存在。奈法利安会每隔一段时间对龙兽所在位置发射暗影烈焰弹,造成持续火焰效果,此火焰效果会随着龙兽目标的方向蔓延,对在火中的我方单位造成约每秒35k暗影伤害,并且会使得所有在火焰中的龙兽能量恢复至满值。发射暗影烈焰弹的频率似乎会随着时间的推移而增加。火焰会在一定时间后熄灭。注意以上技能,直到首领被击杀。

魔兽世界里巨龙之魂、火源之地、黑翼血环分别在地图的哪里

魔兽世界里巨龙之魂、火源之地、黑翼血环分别在地图的哪里?

位置:

巨龙之魂在时光之穴--卡利姆多,(达拉然左上角罗宁呆的房间里,楼上左边的传送门可以到达时光之穴门口)副本门口外面有一堆烤焦的树

火源之地在海加尔山--卡利姆多,奥格上方,左下方充满岩浆红色尖塔地区

黑翼血环在黑石山--东部王国,(奥格瑞玛坐飞艇到荆棘谷,坐飞龙到灼热峡谷,然后在地图的左下角)在黑石塔顶端,一直飞到顶,看到有个副本门口,还有集合石

550刷G的话单刷不如跟团去,效率不高,现在的刷金团特别多。

另外85级还有两个本也可以一打:暮光堡垒--东部王国--暮光高地,(副本入口在地图左下角,塔顶)和风神王座--卡利姆多--奥丹姆(做过任务可以从奥格传送,没做任务就到时光之穴在往下飞,在地图左下方),当然boss数量和G币数量比三大本要少很多。

跟25H刷金团,三本1小时,2000~3000G左右。单刷只能打10PT,金要少太多,一个boss才20多G,没意思。

魔兽世界巨龙之魂套件哪里兑换?

巨龙之魂套件就在FB里面换的在杀掉第个BOSS后就可以看见了暮光堡垒的套装

在暴风城换正义传家宝的旁边魔兽世界巨龙之魂套件貌似现在在那里也可以换

满意请采纳

魔兽世界巨龙之魂问题

打这个BOSS要撞BOSS吐出来的球5223就是先撞五次再两次再两次最后三次,后面5555就是四个五次

魔兽世界巨龙之魂进度

如果是你开团,你是团长,别人是新CD。可以继续打H和PT的BOSS。

如果是你进人家的进度,那么,678只能打PT的、不能打H进度。因为你前面的CD打过H了,跟别人的H进度重复了。

如何从暴风城去黑翼血环副本和巨龙之魂副本

黑翼血环在黑石山直接飞去即可

巨龙在时光你需要法爷给开个达拉然门去紫罗兰塔找传送门去

魔兽世界巨龙之魂攻略

随机团队么?372就可以排了你新三本毕业换些勇气装备就差不多380+了

魔兽世界,巨龙之魂怎么去

先去达拉然,去罗宁那儿,背后楼上有传送门,传到时光之穴,往里飞,你就找到巨龙之魂了。

魔兽世界巨龙之魂老3怎么打

用大神光单刷,对自己每手治疗量要熟悉,不要浪费治疗量。刷LR宠物给T加血。

魔兽世界25人英雄巨龙之魂

能进,只要有成就就行

8/8H玩家给你回答

魔兽世界星辰巨龙之魂竞赛

团队配置

坦克:

2防御战士1防御骑士1野性德鲁伊(猫天赋、猫装备)

治疗:

1神圣牧师1戒律牧师1神圣骑士3恢复萨满

DPS:

3战斗贼1惩戒骑士1冰霜死亡骑士2暗影牧师2痛苦术士1元素萨满5奥术法师

均有4T13为基础

DPS具体资料没有,但是第一块肌腱在开嗜血吃小药的情况下能两次打掉(3900w的血量),16dps,3.5坦克(1.5dps),6个治疗(0.5dps),共18dps两轮平均每个输出215w

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艾卓曼德斯的黑翼血环艾卓曼德斯10人普通攻略

一、BOSS介绍

BOSS名称:艾卓曼德斯

二:团队组成和BOSS战简述

坦克:地面阶段将BOSS拉在房间中央,龙头朝向门口;空中阶段注意躲声纳炸弹和跑好“咆哮烈焰”。

DPS:地面阶段躲好声纳脉冲,跑好音波吐息;空中阶段躲好声纳炸弹,跑好“咆哮烈焰”。

治疗:地面阶段,“灼热烈焰”之前利用精通光环、真言术壁或者神性牺牲做好团队减伤,之后拉起全团血线以应对BOSS技能“声波调整”。空中阶段加好被点名追的人的血。

三、BOSS技能说明:

艾卓曼德斯法术描述音波吐息随机点名吐息,吐息的方向会一直跟着该名玩家,并对位于传播途径上的敌人造成15000点伤害并增加20点音波值。声纳脉冲向附近的玩家发出声纳脉冲,接触到的人每次会受到5850~6150点伤害,并且增加7点音波值。声波调整失明的龙开始进行声波调整,提高所有人的音波值并造成41999点暗影伤害。灼热烈焰盲目的发动烈焰攻击,可造成20000点火焰伤害并且使被击中目标受到的火焰伤害提高50%,持续6秒。可堆叠效果。声纳炸弹声纳炸弹会对6码范围内的敌人造成20000点秘法伤害,提高其20点音波值。咆哮烈焰会造成15750点火焰伤害,并每1秒额外造成8400点火焰伤害,持续4秒。此外会提高你的音波值。四、战术:

这场战斗分为两个阶段,即地面阶段和空中阶段。

战前准备:

进入战斗后你会发现画面中下方出现了一个音波盘,上面的蓝点代表你的音波值,当你吃到BOSS的技能时,音波值会上涨,蓝点也会变大,当音波值涨到100的时候你就会被BOSS秒杀。

场地两侧各有5面锣,这是本场战斗的要点,敲击它们可以让BOSS眩晕,提高其所受伤害50%,持续5秒。此外,还能瞬间清空所有人的音波值。但是它们也无法无限使用,敲一次少一次。

地面阶段:

开打以后,坦克将BOSS拉在房间中央,龙头朝向房间门口,其余所有人分成两队分别站BOSS身体左右两侧。

站位细节:

1、保证两边各有一个团刷治疗,且治疗站在中间;

2、近战最远距离输出,远程和治疗站在中距离,不要太远也不要太近;

3、指定敲锣的人保证离锣足够近,能够在需要的时间第一时间敲到锣。

声纳脉冲:

开打后不久,从BOSS身下会出现类似黄圈的声纳音波圈往随机方向缓慢移动,这时所有人都要注意躲开它,否则被擦到就会使受到伤害以及让音波值上升。这也是为什么让近战最远距离输出的原因,可以让近战有更多反应时间。

音波吐息:

战斗中需要特别注意的是BOSS的“音波吐息”,每隔一段时间BOSS就会对音波值最高的人上“追踪”DEBUFF,紧接着就会开始对此人之前1秒所在地喷火。如果此人在跑动,那么龙头会一直跟着此人喷,大概持续10-15秒后结束。在此段时间内被喷到会受到大量伤害以及让音波值上升。

从技能说明中可以看出被点名玩家要立刻做出反应开始跑动,不能傻站在原地。但是跑也不能随便乱跑,否则跑到人堆里去的话一群人都会被喷死。

而且要注意,龙头旋转速度取决于此人跑动速度,因此绝不能使用火箭靴等任何加快奔跑速度的东西,否则龙头旋转过快会让其他人来不及反应;更不能直接穿过龙肚子,这样龙会直接转个180度。。。

简单来说,就是被BOSS点名后,立刻开始按开打前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS开始跑动,大概龙头转个90度以后这个技能就差不多施放完毕了。在此期间,这段路线上的其他人要提前避开。

对了,远程和治疗站位不要离BOSS太远,免得被BOSS点名后角速度过小不好跑。

灼热烈焰与声波调整:

而“灼热烈焰”对全团的伤害极高,所以场边的锣就派上用场了。当BOSS施放“灼热烈焰”时,此前指定的敲锣手一定要第一时间敲锣使BOSS眩晕以打断它的读条,否则全团会受到大量伤害。一般来说,优秀的敲锣手需要紧盯“灼热烈焰”计时条,在放出的一瞬间就成功敲锣。

由于全团不可避免的会吃到至少一跳的“灼热烈焰”,因此最好利用好精通光环、真言术壁或者神性牺牲来减伤。

BOSS眩晕后,DPS们可以抓紧这几秒的时间(BOSS所受伤害提高50%)尽力输出一下,而团刷治疗则要刷好全团,因为紧接着就是另一个技能“声波调整”。

“声波调整”这个技能是个伤害较高的全团AOE,只能硬吃,而且每个人身上的音波值越高受到的伤害就更高,因此每次“灼热烈焰”后全团血线一定要拉起来,避免“声波调整”造成减员。

空中阶段:

地面阶段持续90秒后,BOSS会飞上天空,开始空中阶段战斗。

声纳炸弹:

空中阶段里,BOSS会不断从天上扔下炸弹,当你发现脚下出现音波圈的时候,第一时间跑出去,因为马上就会有个声纳炸弹炸下来。

咆哮烈焰:

空中阶段最麻烦的是这个技能,升天后BOSS会立刻点一个人的名,在他身后大约10码处开始喷火并越来越快的追上他,追踪路线上还会留下火墙。

这有点类似于菲米斯的空中阶段,因此应对方法类似,龙上天同时所有人分散往外围跑开并保持运动,这样龙点名的时候被点的人可以继续跑动一定的距离,而敲锣手则需要在火焰追上他之前敲锣将BOSS震晕。

眩晕时间过去后,BOSS会重新开始点名追踪,这次点的就会是敲锣手,因此敲锣手最好是快腿职业或者工程职业,能够继续风筝BOSS一段时间。

空中阶段总共持续30秒,最好的情况下是只耗掉一面锣,也就是第一个人和敲锣手各风筝15秒左右,假如第一个被点名的是短腿职业的话,牧师可以利用加速盾和虔信之跃来帮他多拖几秒。

简单总结:

地面阶段,所有人躲好音波圈;音波吐息的时候被点名的人按照战前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS跑动,其余人避开;灼热烈焰时敲锣手要第一时间敲锣,治疗拉好全团血线以应对接下来的“声波调整”;空中阶段前最后一次“声波调整”时,由于全团的音波值可能都会很高,所以治疗一定要加大治疗避免减员~

空中阶段,龙上天后所有人分散往外圈跑并保持运动,第一个被点的人尽量利用好自身的跑位技能和牧师的加速盾、虔信之跃风筝15秒左右。敲锣手则要时刻注意,当第一个被点的人要被追上时就敲锣,然后准备开始风筝耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好声纳炸弹。

此外,关于锣的使用上,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,如果你们团DPS很快的话那么锣的使用上就很宽松了,有人音波值很高的时候或者BOSS音波吐息的时候都可以敲锣.

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的黑翼血环攻略和黑翼血环攻略大全问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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