熵魔(熵魔技能)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-09

今天给各位分享熵魔的知识,其中也会对熵魔技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 魔兽世界 SW BOSS的名字
  2. 涨姿势:魔兽世界剧情还有哪些你不知道的
  3. 魔兽世界太阳井后5个BOSS都有啥技能
  4. 魔兽世界 ML
  5. WOW十区熵魔
  6. 魔兽世界太阳之井有几个BOSS都叫什么
  7. LR SW详细攻略

魔兽世界 SW BOSS的名字

SW老一卡雷苟斯腐蚀者萨索瓦尔

老二布鲁塔卢斯

老三菲米丝

老四艾瑞达双子(高阶术士奥蕾塞丝萨洛拉丝女王)

老五穆鲁熵魔

最终BOSS基尔加丹

涨姿势:魔兽世界剧情还有哪些你不知道的

看我纳鲁变变变,真不愧是七巧板

虚空之力天然地拥有吞噬一切的倾向,因为它就是“无”的能量,虚空生物拥有无穷无尽的饥渴,但却几乎无论怎样都无法填满。即使是虚空领主之间也会互相吞噬,像诸界吞噬者迪蒙休斯也是吞噬了大量其它的虚空领主才变到那么大并最终吞噬了虚灵的母星的。

熵魔是黑暗纳鲁吸取能量时产生的虚空的化身。而虚空领主就是“有意识会动的虚空”,从某种意义上讲,熵魔是虚空领主的终极版本。

黑暗纳鲁的外形依然像纳鲁那样,只是全身变得漆黑而且散发黑暗和虚空能量(维伦舍身救卡拉的动画里能看到)。熵魔的样子嘛,我们在太阳井见过。

熵魔可以量产虚空领主。而且熵魔的智力通常比虚空领主高得多(后者几乎没有智力),但纳鲁本体的意识和熵魔的意识并不是同一个。当纳鲁变成黑暗纳鲁时,其原本的意识将陷入沉睡状态,熵魔的意识和它是分开的。另外一点是,正常来说纳鲁就算失去所有能量进入黑暗形态也不会产生熵魔。

至今为止所有的熵魔全是恶魔法术干涉的结果。

此船非彼船;星界雷达卡德加;纳鲁也不是说来就来的

德莱尼来到德拉诺的时候只有一艘飞船,名字叫创世纪,也就是兽人所说的圣山沃舒古。这并不是两艘不同的船,别搞错。经过德拉诺时,克乌雷、德欧里、卡拉都在创世纪上。德莱尼在旅途中听说过阿达尔(因为他基本上算是纳鲁的领袖),但是在WoD那个时期他们还没有与阿达尔以及纳鲁的主力部队碰头过。

关于卡德加召唤沙塔尔一事,那是燃烧远征时期就有的剧情。当时外域爆炸,玛瑟里顿带领燃烧军团进驻并成为了外域之王。卡德加发现了这个新的威胁,于是神游星界寻找新的盟友,他在星界中发现了纳鲁的主力部队沙塔尔,于是向他们寻求帮助,阿达尔这才开着暴风要塞舰队过来的。

要注意的是风暴要塞(包括埃索达)与30年前的德莱尼完全没有关系。从二万五千年前起到坠落德拉诺,德莱尼乘坐的都是创世纪号也就是沃苏古。直到外域爆炸,卡德加召唤了沙塔尔,风暴要塞才过来外域的,埃索达也是跟着一起过来。在来艾泽拉斯之前德莱尼根本没坐过埃索达。

沙塔尔本意是圣光之子的意思。所以用作名词在德莱尼中是很常见的,但是纳鲁势力沙塔尔则是一个专有名词。

至于你可能会问,为啥卡德加他丫的能神游星界,为啥二十年来都不和艾泽拉斯联络一下?这只能说,凡人不要去理解神棍逗的思维方式,让他玩儿去吧。

三开牧萨德,你们这一体三心也是醉了;这年头儿会法术的都洗近战是几个意思

在wow里,牧师的定义是通过信仰和侍奉神(或者某个神性对象比如圣光)来获得神力家伙,因此沃金完全符合。另外其实牧师和祭司是同一个词,国服只是换着用而已。所以月之女祭司就是月神牧师,奥金尼祭司就是灵魂牧师。如果你觉得这和你印象中的牧师不同,那也只是译名选择的问题而已。

原始宗教都有一些相近和相重叠的地方,比如洛阿神和暗夜精灵的半神差不多,而暗影猎手也和萨满一样会插棍子,因为巨魔对神和灵不大区分。但根本的区分方法是如果你关注的是自然本身,而不是那些神,你就靠向德鲁伊那一边,如果你关注的是神而不是元素之灵,那么靠牧师一边。你关心灵魂就倾萨满。

暗影猎手不是猎人,简单来说暗影猎手就是洛阿神灵们的代言人。所以暗影猎手属于牧师。就像恶魔猎手也不是猎人一样。

要是笼统地分类的话伊利丹就是术士了。使用邪能和驾驭恶魔的家伙。当然他早期学过正统法师的法术。以及近战能力也很强(就是喜欢跳)。恶魔猎手基本上就是近战术士。就像圣骑士其实就是近战牧师一样。

不是所有元素都有灵;兽人萨满不寻常;活得不知道死的德莱尼

简单来说灵魂就是精神啦,这点在大部分的魔幻里都是的。机械侏儒肯定是有灵魂的。不过一般机器人我就无法回答了。毕竟这个得问剧情组是怎么想的。

关于魔兽的“元素”和“元素之灵”:虽然我们通常把元素之灵简称为元素,但是其实它们确实是两个不同的概念。单纯的元素的含义和我们现实世界的元素没有啥差别。比如石头就是石头,火就是火。

普通的元素是不会说话也不会动的,只有当其中寄宿有“灵魂”的时候,它们才能成为元素之灵。

萨满们认为元素中寄宿的灵魂与他们祖先的灵魂的本质是一样的,所以萨满们才会同时崇拜元素之灵和先祖之灵,把它们视为一体地寻求他们的帮助。

基本上是萨满就有崇拜先祖之灵的文化。但是兽人的先祖文化的比重比较大,因为受到了创世纪号及其在影月谷的残骸的影响。别的种族由于没有这种机缘,所以见到先祖的机会要比兽人少一些。

与其他种族的萨满相比,兽人萨满的起因是“直接见到了祖先的灵魂”。而通常种族的萨满起源则更多是因为“灵魂寄宿在了元素的体内,具有了形体,变得可以目视和交流”,并随着他们萨满能力的加强渐渐变得可以看到自己周围的灵魂。

至于德莱尼,他们也很容易看到灵魂(毕竟兽人能看到灵魂的根本原因还是因为德莱尼的飞船坠毁了)。不过由于德莱尼那超乎他们种族历史的理论寿命,在阿古斯时,古艾瑞达人甚至没能普遍地理解“死”这一概念。直到德莱尼开始流亡宇宙,出现大规模地意外死后,这一概念才开始普及到人们心中。

水晶不仅是普罗托斯的最爱;德莱尼的迷信有点高大上;一光一影就问你怕不怕宇宙本源

在艾瑞达文明的发端,纳鲁曾经拜访过阿古斯,给他们留下了一颗水晶后离开了,这颗水晶就是后来的阿塔玛水晶。这成为了德莱尼科技文明的发端。

德莱尼日常使用的水晶都是开矿挖出来然后加工的,阿古斯上有专门的水晶锻炉来提纯水晶和锻造水晶设备。别忘了珠宝加工这个行业就是德莱尼引进到艾泽拉斯的。

德莱尼科技文明的根基是能够储存记忆和能量的水晶。而这一概念与灵魂的本质相近,灵魂会很容易地亲和这些设备,甚至获得足够显现在人眼前的能量。德莱尼在理解了死亡与灵魂以后,在德拉诺建立了奥金顿作为灵魂的归宿,并设立了保存者这种职业,通过分析灵魂来保存所有先人们的记忆,用以帮助后代。

德莱尼将灵魂这一概念视为诞生于圣光中的奇迹,最终也都将会归于圣光之中再次合为一体。当然,虽然有一整套关于灵魂的理论,但直到努波顿之前,德莱尼都没有萨满这种东西,而是只是将其视为圣光信仰的一个分支。

根本上来说,努波顿也是因身体受损无法感应圣光,而将萨满之道视为圣光的另一种形式。

就像之前所说的,德莱尼认为灵魂是诞生自圣光当中的奇迹,(考虑到圣光确实是wow宇宙的本源,这一点大概确实是真的),并认为最终灵魂都会归于圣光(被虚空吞噬的除外)。而德莱尼的水晶科技又来自于纳鲁,这些东西与构成纳鲁身体的东西非常相似。事实是灵魂们会亲和于纳鲁并能在他们周围显现。

有一个认识上的误区是,沃苏古之所以成为能让兽人灵魂显现的圣山,不是因为里面有堕落纳鲁在吸收和吞噬灵魂。从200年前直到部落崛起的那年,山中的克雷乌其实一直活着,只是受了重伤而已。他的力量吸引了兽人的先祖,并给了他们足够的力量显现在兽人眼前。即使是在他死后飞船依然还有能量让灵魂显现。

光就是光,所以凝聚起来的“光元素”是很难看到的,而且基本上掺杂了其它物质。实际上从根本上来说光和四大元素不是一个级别的东西,用我们中国说法就是,光是两仪级别的,而万物都由光与虚空两者所生。这两种东西算是wow宇宙的本源。

胖子帝国甲天下,德莱尼魔法教做人;古加尔你个叛徒有没有想过狗蛋的感受?

皇帝派百夫长托莫克到戈尔隆德其实是为了寻找“第一文明”的遗迹。在古代,食人魔曾经建立过德拉诺星球上最早、最辉煌、最庞大的文明。歌利亚帝国曾经横跨两座大陆(参考罗马帝国,但是更大),而戈尔隆德就是帝国的发源地。皇帝希望能在那里找到更多古代遗迹来增加力量。

马尔高克大帝就是当年古代歌利亚帝国的皇帝后裔。后来的鸦人的埃匹希斯文明虽然也很厉害,但是基本上只能在森林里活动,无法与歌利亚文明相比。歌利亚帝国对德拉诺的绝对统治一直持续到——德莱尼的降临。

食人魔的文化里,谁拳头大听谁的,你把他们揍得越厉害,他们反而越服你。简单而言德莱尼降临以后藏在森林里,把城市隐藏起来不想惹事儿,结果食人魔三天两头去找茬。当时德莱尼正值全盛时期,过来的食人魔全跪了。食人魔原本服皇帝就是皇帝拳头大,现在德莱尼拳头更大。于是他们就不再崇拜皇帝啦,可是德莱尼又不想领导他们,继续藏在森林里。(你们别来惹我们就成啦),但是食人魔又不再服皇帝,结果周围的食人魔氏族慢慢地从帝国分裂出去了。歌利亚帝国从此走向衰退。

如今的悬槌堡的地位变得和激流堡差不多了。虽然仍然是帝国古都,而且许多遗老仍然把皇帝的位置当成是世界的顶点,但如今仍然服从帝国管辖的食人魔氏族已经不多了。此后兽人、鸦人(在埃匹希斯文明消亡以后)相继崛起,歌利亚帝国的目前只对纳格兰附近有着较好的控制。

像古加尔,他祖上也算是帝国贵族。但是却觊觎着皇帝的位置。而马尔高克又喜欢把帝国的魔法秘密藏在自己手里,不愿意分享给那些贵族。为了获得力量,古加尔转而投向了古尔丹,从此被帝国视为叛徒。他一直希望有一天能够坐在马尔高克那个位置上。

食人魔文明本来就发源于我们现在这个大陆,第一文明的发源地就是戈尔隆德。后来帝国在纳格兰建都,并扩张到了另一片大陆。现在帝国日暮西山,在另一个大陆上的势力反而比较大。

食人魔里有智商的人都在贵族里,下面的家伙就没啥智商啦。最初的皇帝能管的起来,后面的管不起来而已。

高冷的安苏大大;乌龟君不走寻常路;军花我爱去哪就去哪;元素一开始都不听话

其实安苏也没有老是跟那些“深渊的愚痴之神”聊天。一开始试过,不过他觉得他们太脑残了(“愚痴之神”嘛),所以就没再理他们了。

不少半动物的人形生物祖先都是动物半神没错,但并不是反过来说动物半神的子嗣都是人形生物。比如海山的乌龟的子嗣们。

卡加斯出现在悬锤堡是为了“友好访问”。两边是盟友来着,所以和老大一起去向食人魔展示气场。

霜火岭本身就是德拉诺元素的混乱原始本性的一个代表。在这里冰和火元素原始地杂糅在一起,甚至还没有经历过分化的阶段。整个德拉诺只有纳格兰的元素王座附近的元素才是最纯粹的,明确地分为地火风土,没有任何杂质。

魔兽世界太阳井后5个BOSS都有啥技能

老二布鲁塔卢斯,简称布胖,技能双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。

猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的陨星打击效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。

陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。

燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!

三号菲米司技能

-不可被嘲讽。

-10分钟后狂暴。

-顺劈斩:6000~8000物理伤害。

-侵蚀:9425~10575自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾牌反射。

-恶魔蒸汽:类似“夜之魇”的技能,飞在空中,并召唤骷髅。它在空中会使用2次此技能,每次造成4000自然伤害,并留下印迹,玩家进入会造成2000dps的自然伤害DoT,持续10秒。并从印迹中召唤8只骷髅。

-毒气新星:1500自然伤害,每秒吸收500法力,持续30秒,可以被牧师的“群体驱散”驱散。

-有毒气体:光环,每3秒造成1414~1586自然伤害。

-压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家们造成3跳,每跳3500的奥术伤害。

-绿色蒸汽:对范围内的玩家意念控制,直到其消失为止。非常大的覆盖范围,大概有整个战场的1/3。

4号双子技能弱弱的说一句,既然没事双子肯定是2个哈

---萨洛拉丝女王---

-混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。

-黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。

-暗刃:造成2550~3450物理伤害。

-黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。

-暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。

-黑暗影像:萨洛拉丝女王会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。

-普通攻击:附带“黑暗之触”效果。

-暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。

---高阶术士奥蕾塞丝---

高热:高阶术士奥蕾塞丝的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。

烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。

火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。

烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。

烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。

5号穆鲁技能

-负面能量:常常使用,攻击多个目标的黑色光线技。(1k伤害)

-暗:创造一个巨大的虚空领域,对其中的玩家造成3000dps的暗影伤害,同时会刷新7个暗之魔,暗之魔的近战攻击能造成5000点伤害。。

-召唤暗剑狂战士:召唤2个暗剑狂战士(近战,会顺劈斩),移动非常快,但是可以被CC。

-召唤暗剑疯狂法师:召唤1个暗剑疯狂法师(火球法术),移动非常快,但是可以被CC。

-召唤虚空哨兵:巨大的虚空行者,攻击力高(8~9K),并能使用“暗影脉冲”的AOE技能,3~4K暗影伤害。虚空哨兵死亡后会刷新8个虚空之卵。

当穆鲁生命值到达0%后,房间四周的门打开,射出黑色能量,穆鲁变身成“熵魔”。

熵魔的技能未知。O(∩_∩)O

6号基尔加丹,传说中的鸡蛋

技能简介:

3个基尔加丹之手:

暗影箭雨:35码内随机性施放暗影箭,造成750-1000暗影伤害,并且被打中的目标受到暗影伤害提高750点,可以无限叠加。

召唤门:在基尔加丹之手旁边召唤1个红色的传送门,每3秒刷新1个爆裂魔,对攻击木目标爆炸,造成2000伤害,传送门持续15秒。

每个基尔加丹之手20%生命后免疫一切控制技能。

P1基尔加丹本体从太阳井钻(爬?)出来100%-85%。

灵魂鞭笞:最平凡的技能,也算是基尔加丹的“物理攻击”对当前最高仇恨的目标使用,3秒引导法术。每秒3000暗影伤害,并且移动速度降低50%。

火焰之花:只针对团队随机5人施放,每2秒收到1500-1800火焰伤害,持续20秒。并且目标10码内所有人受到等量伤害。冷却时间20秒,不一定冷却就施放。

军团闪电:对团队随机4人施放闪电链,每次跳转伤害会降低,当前目标受到3000左右暗影伤害,并且抽取1500法力。

护盾宝珠:从基尔加丹身边生成的暗影气团,围绕基尔加丹上空缓慢飞行,对35码距离内随机目标每0.5秒施放一个暗影箭,45秒冷却时间。大约有16000-18000生命。(P1一次1个P2二个P3三个P4结束)

P2:拥有P1所有技能,且护盾宝珠增加至2个。85%-55%。

暗影之刺:持续28秒引导技能,每3秒对随机一个目标施放一次暗影箭,(类似伊利丹恶魔形态对术坦施放的暗影箭)被攻击的目标受到6000+暗影伤害,对周围5码内所有目标造成等量伤害。不可打断,并且受到的治疗效果降低50%,施法过程中不会施放其他技能。

烈焰之刺:对团队大部分随机目标造成1500火焰伤害,对目标5码内所有目标影响500溅射伤害,并降低移动速度50%,持续10秒。

邪恶镜像:复制团队随机1个目标职业,生成4个与该目标一样的4个镜像,每个75000生命,复制镜像后不会立即攻击,有8秒左右停滞时间,镜像拥有的技能与职业有关,与天赋无关。

战士:旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

盗贼:出血。每下打坦克大约1500左右伤害。

德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

牧师:恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

术士:暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

猎人:对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

法师:对仇恨最高的目标施放火球术,每下3000左右火焰伤害。

骑士:对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

萨满:对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

千魂之暗:1秒施法时间,施法完后8秒引导时间,引导时间内无任何伤害,引导完成后对场地的所有玩家造成45000-50000暗影伤害,冰箱OR无敌可解。P2P345秒冷却时间。P4压缩至20秒。

蓝龙宝珠:基尔加丹4个角落随机一个宝珠刷新,可由玩家控制一条蓝龙,蓝龙拥有以下技能:

闪现:向前闪现20码。

龙息恢复:向正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标10秒恢复2500生命和法力,10秒冷却。

龙息急速:对正前方10码矩形范围所有玩家喷吐,使范围内所有目标攻击速度,施放速度和移动速度提高25%不与嗜血OR英勇叠加,免疫一切移动限制技能(不可移除)持续30秒。10秒冷却。

蓝龙护盾:在龙周围10码内制造一个护盾,在护盾里所有玩家受到和制造的伤害降低95%,进入护盾解除一切DEBUFF。护盾持续5秒。20秒冷却。每条龙只能使用2次蓝龙护盾。

P4:拥有以上阶段所有技能,且护盾宝珠增加至3个。55%-25%

末日决战:在随机玩家脚下制造一个火焰区域,类似术士自焚技能。8秒内无伤害,8秒后天上掉落一颗陨石,若有玩家在区域内则受到10000火焰伤害,不可分担。8秒冷却。P4一次1个P5一次3个。

P4没有护盾宝珠了但是末日决战增加至3个。周围4个蓝龙宝珠全部刷新。

总之打鸡蛋就是菜刀痛打!!!!

魔兽世界 ML

穆鲁

穆鲁(纳鲁形态)

穆鲁是网络游戏《魔兽世界》中的一名人物,为游戏中的大型副本太阳之井高地的四号BOSS,是一名堕落的纳鲁族。穆鲁是一名纳鲁,后被转化为黑暗纳鲁并能变成熵魔。

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背景故事

穆鲁攻略

[编辑本段]背景故事

穆鲁(蹢魔形态)

风暴要塞是纳鲁在外域的基地,当纳鲁全员进入沙塔斯城参与对伊利丹麾下恶魔的战斗时,只留下了穆鲁作为风暴要塞的留守成员。在这时,在伊利丹手下的凯尔萨斯·逐日者率领他的手下对风暴要塞进行了一次突袭,俘虏了穆鲁并将之作为礼物送至血精灵的主城——银月城

在天灾入侵期间,许多牧师失去了感应圣光的能力,他们认为圣光抛弃了他们,于是背弃圣光之道,转而试图奴役圣光,穆鲁被囚禁在银月城的地下室,每一个血骑士(BloodKnight)都需要从它身上获得纯正的圣光之力从而奴役圣光。在无数人不间断的抽取下,穆鲁的圣光力量变得极度的虚弱。

当沙塔尔重新夺回了风暴要塞,凯尔萨斯·逐日者却假死脱逃了。背叛了伊利丹的他突袭了自己的城市——银月城,劫持了太阳之井的化身安薇娜,以及被囚禁在地下室的穆鲁,在奎尔丹纳斯岛重新创造了太阳之井,试图将其新主子,燃烧军团的现领袖欺诈者·基尔加丹召唤到艾泽拉斯。而血骑士也认识到了自身的错误,重新皈依了圣光。在阿达尔的嘱托下,积聚了几世仇恨的奥多尔和占星者终于并肩作战,创立了破碎残阳组织。

而穆鲁在圣光力量极度虚弱的情况下,被基尔加丹的力量腐蚀,堕落为黑暗纳鲁,并由于是纯能量体,还可以转化为可怕的熵魔。作为一个BOSS出现在太阳之井高地。

[编辑本段]穆鲁攻略

穆鲁攻略指导穆鲁太阳井第五boss,为基尔加丹之前最后一个拦路虎。它考验的是团队的小组分工能力,在对付它的时候整个团队将分成4个小部分,我们分别称之为:守门组;地毯组;虚空组;boss输出组。其中只有boss的输出组可以有能力帮助下虚空组,其他各个小组都必须自己单独完成任务,一旦某个小组出现问题,就会导致整个团队的崩溃,夸张一点的说就是任何一个人的微小不足都将会被放大和累积对整个团队造成影响,一旦这个影响超过一定的限度那么整个团队就会压力过大而灭团。穆鲁是太阳井中非常考验团队配合和装备硬件的一个boss。

团队配置

4坦克(1战士坦克1防护骑士2野性德鲁伊)6治疗(2环牧2恢复撒满1神圣骑士1恢复德)15dps。根据不同团队各自的情况分组可能会不同

分组方案:

小队1:防护战士环牧环牧恢复德防护骑士混合组

小队2:恢复撒满术士术士术士暗牧虚空组

小队3:恢复撒满法师法师神圣骑士暗牧boss输出组

小队4:增强撒满野德盗贼盗贼狂暴战士守门组

小队5:增强撒满野德盗贼盗贼武器战士地毯组

其中2个守门组里的其中一个盗贼可以换成是野兽猎人,而野德可以换成是防护战士,如果换职业的话守门时的应付策略也会有略微不同。

战前准备

搭配好自己的转给,特别是治疗,穿上一定的急速装是必要的,守门组的野德做好宏以便进入p2的时候马上激活给自己这边的牧师,准备好加速药水和毁灭药水。

装备搭配

主坦克:常规防御装t6加上太阳井的散件

防骑:穿200左右的暗抗装(一般是裤子+项链+披风)

堵门组坦克:穿高闪躲装野德为最佳

boss技能:分为两个阶段:穆鲁270万HP熵魔:205万HP暴走时间:10分钟

穆鲁:280万HP

负能量:每秒钟对随机5个玩家造成1000点暗影伤害。

黑暗:每隔45秒穆鲁会在自己身边的圆形区域内召唤黑水地带,持续20秒。处于其中的人受到3000的暗影伤

害,同时会得到一个受到治疗效果降低100%的debuff。黑暗魔:黑水地带产生之后约2秒,8个黑暗魔

会从黑水区域围绕穆鲁产生。一旦碰到人即刻会对整个团队造成5000的暗影伤害,同时会中一个持续掉

血的暗影伤害debuff而让整个团队瞬间团灭。必须由牧师使用群体驱散及时驱散掉。

召唤人形怪:

暗誓狂暴者:13万HP主手攻击3000-4000副手1000-2000攻速很快。会狂乱,狂乱之后攻击速度提升10

0%,应该及时缴械它或者盗贼帮忙晕住他以免造成坦克死亡。

暗誓怒火法师:11万HP攻击:3000-4000邪能火球:5000-6000会给自己加一个施法狂乱的buff(提高技

能伤害50%,在接下去的5发技能全部变成瞬发,一旦出现此buff,法师必须马上偷取掉,否

则法师怪的坦克非常容易被秒杀)一般来说法师怪出现之后的第20秒钟的时候它会给自己上该

buff。

召唤虚空戒卫:进入战斗之后30秒,穆鲁会从房间6个位置随机一个位置开启一个虚空门,8秒之后从中出现一

个虚空戒卫。

虚空戒卫:4万HP普通攻击打坦克10000-11000会使用如下两个技能:

暗影冲击:每3秒施放一次,类似MC加顿男爵的自焚技能,对周围5码范围造成4000的暗影伤害。

虚空冲击:1.5秒施法,对当前仇恨目标造成约1万的暗影伤害同时降低攻击速度35%。可以法术反射。

当虚空戒卫死掉之后会刷新8个小虚空,必须由防骑及时的坦克住,小虚空的技能(5000HP,普通攻击1000左右)

群体暗影箭:会对周围20码范围之内的玩家造成1500暗影伤害。必须拉离人群。

熵魔:205万HP

负能量:类似第一阶段技能,但是不同的是随着时间伤害会越来越高,攻击速度也会越来越快。

黑洞:战斗开始之后的20秒,熵魔会随机在团队的队员身上召唤一个黑洞,5秒之后黑洞会变成奇点。奇点会随

机追踪10码范围之内的玩家并对离它7码范围内的玩家造成每0.5秒500的暗影伤害。并会造成击退效

果。

黑水:战斗开始之后的10秒,熵魔会往房间的随机地点扔黑水,可以看到很明显的动画效果。2秒之后黑水的上

方会出现一个黑暗魔,必须及时驱散掉。

战斗过程

boss战开始之前所有人都进入boss战房间,避免开始的时候有人被锁在门外的情况发生。人形怪读条开始之后,两边守门组的坦克和治疗就要预先就位,每边的盗贼提前就位准备开闪躲顶第一个法师怪。野德坦克住另外两个战士怪。战士可以在3个怪都有人顶了之后帮忙措置和雷霆以降低坦克承受的伤害。当法师怪还剩下50%血左右,战士就可以开横扫旋风斩加顺劈来全力输出了,打完法师怪之后马上转头开始对两个战士怪火力倾泻。另外一个守门组也完全一样,以后从第二波怪开始战士先上手缴械法师怪,然后对法师怪集火,一般当法师怪缴械debuff快要结束之时盗贼再补一个肾击就可以很轻松的干掉他。如果这个时候还没有干掉他的话请注意是否该法师怪给自己上了施法狂buff,如果是队伍中的战士可以拉开距离拦截他然后秒掉他,守门组的任务就是1分钟之内再下一波怪刷新之前杀掉3只怪,并且都活着进入p2!

另外一边虚空组,战士坦克负责坦克虚空戒卫,并且把从其他地方刷新的戒卫拉到9点位置坦克杀死,防护骑士注意MT目标的血量,在看到还有20%血左右上去在戒卫脚底下踩个奉献然后躲开戒卫的自焚范围。虚空组的dps:1个暗牧加上3个术士一般以如下顺序击杀:虚空戒卫--穆鲁---虚空戒卫---腐蚀之种aoe小虚空也就是说每两拨小虚空aoe一次。boss输出组:2法师和1暗牧负责无脑似的对boss输出伤害,该暗牧同时要注意负责boss身边每隔45秒一次的黑暗时候的黑暗魔群体驱散。当穆鲁的血量到3%的时候就留给暗牧慢慢的抽到1%,等待时机切入p2.

切入p2的时机点:

理想的切入时间点应该是人形怪打的差不多,然后下一个大虚空为刷新之时。也就是说2分55秒3分55秒4分55秒5分55秒...这些都是理想的切入点。一般来说把boss的血量留到1%,然后等到切入点的时候指挥所有远程dps转过来打一下马上就到0%然后进入p2.进入p2之后穆鲁变成熵魔大概有10秒左右的时间,远程打掉穆鲁之后应该迅速转过来把剩下的大虚空打死,术士继续aoe掉小虚空。守门组把剩下的人形怪清理完毕,然后就准备开始对熵魔的输出。

在p2主要注意的就是驱散黑暗魔,躲好奇点。任何一个能够进入p2的团队理论上肯定都能打掉熵魔,造成dps不够的主要因素就是没有处理好奇点,因为队伍配置有2个近战,所以我们采取MT拉着boss走大圈的办法来最大化的避免奇点对团队造成的骚扰。小队3boss输出组站12点地毯那边,小队2虚空组站7点入门口左边位置。当奇点或者黑暗魔刷新的时候,坦克带着熵魔往3点移动,并开始顺时针的绕圈战术。此种打法,可以让近战圈里产生的奇点对团队的影响减少到最小,并且避免黑暗魔产生的时候有足够的时间去驱散它。撒满们把火元素都丢出来,熵魔还有80%血量的时候开启英勇,喝上毁灭药水和加速药水用力打吧,在它秒杀团队之前干掉它!

各职业注意的地方

战士:p1阶段坦克戒卫的时候注意法术反射虚空冲击,给戒卫雷霆和措置并且全程注意保持盾挡,戒卫的伤害

很高。每次下一只戒卫要刷新的时候要及时赶到刷新点接住戒卫避免治疗ot,中间可以配合使用援护图腾

或者队友,让你能更及时的赶到位置。同时在把戒卫拉向9点的过程中要注意中间的黑水,如果不能及时

的走过中间区域那么就绕着走,千万别踩黑水。如果9点位置防骑手上有小虚空的时候,你应该尽量让自

己处在20码范围之外不要吃到小虚空的暗影箭。p2阶段坦克熵魔的时候看到奇点在近战堆里刷新或者向

近战追来要带着boss顺时针移动,平时缓慢的顺时针移动避免黑水刷新在近战堆脚底下而造成黑暗魔爆

炸。当boss的血量到30%左右可以开启盾墙或者破斧之类的技能让治疗得到缓冲去保dps而对boss最大化

的输出。

法师:一般来说只对boss输出伤害,如果戒卫来不急打可以帮忙补打补打,特别是术士需要aoe小虚空的时候。

法师在p2阶段是熵魔的良好输出职业,奇点向自己这边飞过来的时候可以通过闪现来躲避它的追踪。当

自己血量锐减可以开启冰箱来避免死亡等加上些血了之后最后再对boss输出一点伤害。

术士:p1阶段虚空戒卫的主要输出职业,同时也是小虚空的aoe职业,并且能在p1阶段对穆鲁本身造成可观的

伤害,做两个宏来避免在频繁切换目标而损失dps::

打虚空戒卫/targetexact虚空戒卫打穆鲁:/targetexact穆鲁

/施放暗影箭(等级11)/施放暗影箭(等级11)

牧师:暗牧打戒卫的顺序:戒卫--穆鲁然后在dps穆鲁的暗牧群体驱散的时候注意一下是否有抵抗掉驱散的

黑暗魔帮忙补驱。打穆鲁的暗牧专心对boss输出伤害,注意每隔45秒驱散一次的黑暗从中出来的黑暗

魔。环牧在p1阶段一般会被安排来负责加守门组的坦克,注意对负责好自己所分配的任务,坦克在狂暴

者狂乱的时候非常容易死,那个时候不要打断治疗。p2阶段一般会安排刷远程组,注意地上的黑水和奇

点,同时注意自己跟着近战别跑边给远程组扔环,这样可以得到撒满的治疗从而保证自己的血量。

盗贼:p1阶段刚开始进入战斗的时候需要一个盗贼提前跟守门组坦克就位,开闪躲顶下法师怪。以后每波怪的

时候都等战士缴械法师怪了之后再上手猛打。p2阶段注意近身的黑水和奇点,留好饰品和技能的cd,全

力输出boss。

撒满:p1阶段恢复撒满一般会被分配来辅助牧师或者74刷守门组,同时兼顾守门组坦克的安全,p2阶段恢复撒

满一般分配来刷近战。p2阶段的增强撒满注意做一个宏/cast[target=黑暗魔]净化看到近身的黑水注

意驱散下里面出来的黑暗魔。

骑士:神圣骑士一般会被安排治疗主坦克,p1阶段治疗戒卫的坦克。可以把另外一个主坦克的治疗设为焦点,

错开治疗主坦克。这样坦克的存活率大大提高。

德鲁伊:恢复德:一般也是主坦克的治疗,p1阶段兼顾防骑的血,平时注意给防骑上好hot,当主坦克在坦克

戒卫的时候把主要注意力集中在主坦身上,戒卫一死马上把防骑的血加满。p2阶段恢复德主加坦克的

血,同时帮忙得不到环或者治疗链的人给他们上上hot。堵门组的野德注意人形怪的距离,地毯组的

人形怪进来之后会到一个固定点停留一会,注意那个点在那里等待横扫起手。门口组的野德注意等人

形怪进入屏风再横扫,如果碰到一前一后进来的情况,就对前面一个怪用重殴芒果,第二怪进入攻击

范围的时候选择嘲讽或者横扫接住。等两个怪目标都是自己之后,给其中一个怪打上标记提示近战作

为首先击杀目标,同时自己开始构筑仇恨,横扫不要停,满怒状态下野德的横扫所带来的收益是非常

的大的。上手先把没标记的怪构筑10k左右的仇恨量,然后就选择打标记的做为主要的目标,然后一

直横扫。进入p2的时候马上把自己的激活扔给负责给自己加血的牧师,然后变豹子输出伤害。理想状

态下应该能在p2输出10万左右的伤害。

猎人:p1阶段协助近战击杀小兵,注意帮忙守门组用宠物胁迫法师怪;p2阶段起手给坦克误导,同时对boss疯

狂的输出伤害。

心得

1:如果碰到p2阶段老是不到60秒就开始减员的情况,看看是否治疗分工不是很好,一般来说单体治疗

适合加主坦克。环牧适合加远程dps小组,而恢复撒满适合加近战。如果已经开始稳定的进入p2,那

么可以考虑给牧师绑上灵魂石,让牧神牧出天使,双天使可以极大的提高团队的存活率。

2:如果碰到进入p2之后老是dps不足灭团,大部分是因为奇点的原因造成的,/consolecameraDistance

MaxFactor4所有人都用这个宏调整好视野,p2阶段每个人都躲避好奇点和地上的黑暗魔。

3:开荒的时候可以让每个人准备些梦靥草,如果碰到每次打到20%左右灭团,可以在boss40%血的时

都吃一个。

WOW十区熵魔

童鞋,你问对人了,我就是熵魔的。。。

首先我想说这个FWQBL多,

其次我想说这个FWQ战场组BL强力

最后我想说这个FWQ战场1个人排队平均时长小zc来说是17分钟才能排到

LZ你慎重考虑啊!!!!

魔兽世界太阳之井有几个BOSS都叫什么

总共6个

1)卡雷苟斯(外空间BOSS的名字,俗称蓝龙)

腐蚀者萨索瓦尔(里空间BOSS的名字)

2)布鲁塔卢斯俗称布胖

3)菲米斯

4)艾瑞达双子,分别叫做:高阶术士奥蕾塞丝萨洛拉丝女王

5)穆鲁(第一阶段名字)熵魔(第二阶段名字)

6)基尔加丹

LR SW详细攻略

1号,射一箭然后假死,把BOSS卡没。团长会分站位和进门的顺序,听指挥就行。在门外的时候要平稳输出。进门后护符全开,狠打。千万不要抢门,团长让进门在进。

2号,团长分位置,站好就别动了,开打就很飚DPS。

3号,现在都是BUG杀,BOSS不还手,随便K。

4号,双子有些难度,要先站位,走到双子前面的台上,所有远程和治疗都站那。高阶术士奥蕾塞丝把这个设成焦点,先杀女王,但眼睛要一直看着焦点,只要她的目标是你,而且在读条,马上按后下台,用逃脱,跑到门口,大概只有2秒钟的时间。跑不了就灭团。这个技能只会点2-6名的仇恨,如果怕跑不开,可以用假死来清仇恨,别进仇恨前6名就行了。

5号,穆鲁和熵魔。上来对穆鲁射一箭,假死,跟1号一样。然后团长会分你6点或12点位置放个冰霜陷阱。穆鲁出现后,一般就看嗜血,全力输出。穆鲁死后,在9点位置会出个蓝胖子,点掉,然后会出一波小怪,A了。打熵魔,注意躲黑水,熵魔会在随机的一个地方放黑水,一发现脚下有个黑圈,马上跑开。另外天上还会有个黑球飞来飞去,躲好!

6号,JD。一般会分你在12点位置或3点位置。JD会放护盾宝珠,做个宏,出了宝珠优先点掉。

/护盾宝珠

/奥术射击

出镜像,等T啦好了就A了。

现在好点的团队基本上都出不了千魂了。万一出了,团长会提前喊大家集合,跟着跑就行。

现在SW很简单,跟着打通一次,就全明白了。我跟了几个CD,还没拿到橙弓,希望你早日到手!

熵魔的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于熵魔技能、熵魔的信息别忘了在本站进行查找哦。

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