弈剑怎么加点(弈剑孩子怎么加点)
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烟雨江湖苏念雪弈剑怎么加点
前期加点:
1、无需考虑狂风,正常臂力,身法,内息加点即可,因为到狂风肯定会洗点的,早期点墨剑法即可过度至狂风剑法。
2、选择苏MM基本都会选择拘魂阁,当然如果有望月神捕11剑的新玩法,加入六扇门的我们暂且不谈,在躺到寒冰之后,寒冰10,狂风10的时候,苏MM就完全成型了。
3、这时候不要急着洗点,资质优先身法,天赋洗出加身法的,哪怕不是飘忽若神紫色脉(+20身法),至少也要一个轻如鸿毛(+15身法)或者健步如飞(+10身法)。
4、剩下的经脉基础12条脉,选择几条简单的身法脉点通之后,然后进行洗点,身法点到225即可,剩下点数点内息即可,臂力根骨都不需要,如果想要提高臂力,经脉开脉即可,不需要属性点增加臂力。
苍云传弈剑加点苍云传弈剑怎么加点
力剑,内剑,都不厉害,身法剑是输出最强的,技能就是2222,属性全身法,如果你玩的是1.2以前的版本,技能就加2122,属性也是全身法,不做转职
长安幻想弈剑技能加点
奕剑加点
1,加疾比较主流高回避能抗型
2,加敏也较多高命中高会心加之技能回避也不低属于能打型(有钱人玩敏的较多)
3,加魂偏少高法攻远程法攻技能减速定身风筝近战
4,加力偏少高物攻加之技能挥砍重击打人很疼具体怎么加点看楼主喜欢奕剑玩法比较多挑个喜欢的加吧
长安幻想弈剑加点
长安的幻想弈剑加点的方法
1,加疾比较主流高回避能抗型
2,加敏也较多高命中高会心加之技能回避也不低属于能打型(有钱人玩敏的较多)
3,加魂偏少高法攻远程法攻技能减速定身风筝近战
4,加力偏少高物攻加之技能挥砍重击打人很疼具体怎么加点看楼主喜欢奕剑玩法比较多挑个喜欢的加吧
仙之侠道奕剑怎么加点最好
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。
念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。疾,另类EJ的走法等下讨论。
主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。
另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点给分
仙之侠道2玖章全英雄加点
A鬼魅:前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
B弈剑:前5级同上,以后全加身法。
C玄虚:全内力。
D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主。
F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
E星门:前15身法,后内力。
仙之侠道2肆章弈剑加点方法
一、弈剑:1、传统型:全身法
2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。
弈剑(剑)
木人/采果子(寒冬)-狼皮(大理剑)-家传的手镯(撑血)/螃蟹(真红剑)/玄武(10多级大理剑就可以,一直刷到所有人都有了)-朱雀洞刷小怪卖装备(20级就可以,顺利的话6波停怪,顶药做朱雀剑)-练级转职-翅膀/陵墓小狗/葫芦-冰谷做解药-练级/刷天门(有A级以上武器)-接地魔任务/挑战转生大仙(有s级以上衣服)-转地魔/转生-提供肉盾触手通关
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