dnf逐风者加点(dnf逐风者技能)
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本文目录
原神白术突破加什么
1、白术20级突破材料需要:摩拉20000、生长碧翡碎屑1、琉璃袋3、蕈兽孢子3。
2、白术40级突破材料需要:摩拉40000、生长碧翡断片3、常暗圆环2、琉璃袋10、草兽孢子15。
3、术50级突破材料需要:摩拉60000、生长碧翡断片6、常暗圆环4、琉璃袋20、荧光孢粉12。
4、白术60级突破材料需要:摩拉80000、生长碧翡块3、常暗圆环8、琉璃袋30、荧光孢粉18。
5、术70级突破材料需要:摩拉100000、生长碧翡块、常暗圆环12、琉璃袋45、孢囊晶尘12。
6、白术80级突破材料需要:摩拉120000、生长碧翡6、常暗圆环20、琉璃袋60、孢襄晶尘24。
仁王2双刀技能加点配装
加点思路
??优先风神,然后野风,十字斩,水形剑。
??属性加点前期就先加心,其他的属性其实都要加,玩过一代的都知道,玩家也必须用到忍术等术法,需要一定的属性点才能解锁,外加上还有一些装备也是需要属性点要求的。
原神空风主怎么培养
原神空风主养成推荐:
原初角色,命之座容易解锁,聚怪、减抗、顶墙满大
主词条推荐:
常规输出向:
时之沙:攻击加成/元素充能
空之杯:风伤加成/攻击加成
理之冠:暴击加成/爆伤加成
副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能/元素精通
扩散精通向:
时之沙:元素充能/元素精通
空之杯:元素精通/风伤加成
理之冠:元素精通/暴击加成
副词条:元素充能/元素精通/暴击加成/攻击加成
天赋加点推荐:
优先加点元素爆发与元素战技(QE):111→166→11010
适用阵容:
1.元素战技小范围聚怪,元素爆发直线型聚怪,均可触发多段扩散伤害
2.风主的6命效果与温迪的6命效果是同款哦:
[抗争的暴风]受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
[纠缠的信风]受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
3.风主拥有一定的辅助增伤能力,携带风4圣遗物基本能保证减抗效果,如果队伍中没有温迪、万叶、砂糖;不妨尝试练一个风主吧。
4.双风共鸣能够互相补充风元素能量,同时减少冷却与增加移速。
5.小技巧:风主释放元素爆发时,如果身上有元素附着效果,那么元素爆发会非常容易转换成对应的元素龙卷风哦。
巴巴托斯技能加点
原神巴巴托斯技能
命之座
1.弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
2.眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。
被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
3.千风的诗篇
风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
4.自由的凛风
温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。
5.高天的协奏
高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
6.抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%
天赋
1.神代射术
普通攻击:进行至多六段的连续弓箭射击。
重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
2.高天之歌
种类:元素战技
点按:在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按:以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按施放后,温迪会乘风飞到空中。被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。
点按冷却时间:6秒
长按冷却时间:15秒
3.风神之诗
种类:元素爆发
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化:若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
持续时间:8秒
冷却时间:15秒
元素能量:60
4.绪风之拥
种类:固有天赋
最大等级:LV1
长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
5.暴风之眼
种类:固有天赋
最大等级:LV1
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
6.恒风随行
种类:固有天赋
最大等级:LV1
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
方舟:生存进化恐龙加点与等级关系解析
食肉龙一般都是全加攻击力,老鹰需要适当加点速度,风神以负重为主,可以适当加点速度,食草恐龙根据情况而定,我一般草食龙都是以加生命,负重为主,毕竟打仗不需要它们,只要保命就可以了,但雷龙我会全部加攻击,本身雷龙生命就高,而且是范围攻击,不加可惜。基本就是这个路数,食肉龙加攻击为主,食草龙加生命为主。
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