龙翼编年史(龙翼编年史桌游)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙翼编年史的问题,以及和龙翼编年史桌游的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 龙翼编年史需要什么配置
  2. 《龙翼编年史》有哪些英雄
  3. 龙翼编年史的常见问题
  4. 有哪些非常不错的网游值得推荐
  5. 龙翼编年史的游戏背景
  6. 求好玩点的桌游或者其它游戏!适合5个人的。
  7. 龙翼编年史的桌游产品

龙翼编年史需要什么配置

这款游戏最近刚刚推出,玩家们对游戏还有着许多的疑问,诸如龙翼编年史需要什么配置便是最近困扰玩家们最多的问题,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏配置要求一览,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

游戏配置需求介绍

最低配置

操作系统:Windowsxp,7,10(32or64bit)

处理器:IntelPentium系列处理器

内存:4GBRAM

图形:NVIDIA®GeForce®GTX480,Intel®HDGraphics4400,ATIRadeonHD5000系列或更高配置

DirectX版本:9.0c

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要2GB可用空间

推荐配置

操作系统:Windows7,10(32or64bit)

处理器:IntelCorei5或更高配置处理器

内存:8GBRAM

图形:NVIDIA®GeForce®GTX950或更高配置

DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要2GB可用空间

《龙翼编年史》有哪些英雄

基础版一共有20个英雄,分别是冰之圣女、火舞者、暴熊、雷神、圣骑士、死神、契约者、幻影之枪、灵魂医者、赌徒、狂鲨、湛蓝之剑、灭杀者、重铠战士、血之利爪、忍者、风行者、噬魂者、鹰眼、暗影之刃。

龙翼编年史的常见问题

一/二章及后续扩展兼容性问题

建议在购买一章《紫晶之影》并熟悉游戏流程后再购买二章《阿瑞斯的镇魂曲》,购买二章后即可将一章的英雄卡和技能卡转移到二章中,使用二章的魔晶卡和装备卡进行游戏,命运卡可随玩家喜好决定是否保留。

也可使用一章的地图进行攻城模式的游戏。

若在购买二章后进行游戏推广建议重新使用一章的魔晶卡和装备卡,更建议使用新手推广模式。

购买苍狼扩展包后用扩展包中附带的一章英雄修改后的卡片更换原卡片。

史诗英雄技能描述问题

由于内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包最早出现在旧版的银翼扩展包的赠品中,在新版紫晶之影发售后并未再版,导致所有主动技能技能卡描述中的“施法距离”一项依然使用旧版描述,与新版英雄有差异。

若该主动技能的“施法距离”一项为X,在实际游戏中视为1-X,在使用这三名英雄进行游戏时请注意。

史诗英雄棋子问题

内包“闪电之灵”、“炼金术师”、“元素精灵使”三名史诗英雄的史诗包内附的是配套旧版紫晶之影便携版的纸片标识物,而非首发或新版的树脂棋子。

若想获得史诗英雄的树脂棋子有两种方法

1、购买配套旧版银翼的“英雄棋子包”,里面除了有银翼英雄的9枚树脂棋子外还有三名史诗英雄的3枚树脂棋子

2、在官方淘宝店使用会员卡积分兑换,可单独兑换3枚树脂棋子

元素精灵使隐藏技能问题

史诗英雄元素精灵使在其FAQ里有写出隐藏技能(需要全部技能开启均可使用),鉴于某些玩家已经丢弃了FAQ,在此将该技能内容写出

元素风暴【1冰+1雷+1火】对场上所有敌方英雄各造成X点魔法伤害,X等于目标主动技能的【当前冷却值】之和。

棋子贴纸样式不统一问题

地图扩展包“暗潮涌动”附带紫晶之影+银翼+三名史诗英雄+阿瑞斯的镇魂曲共42名英雄的贴纸,样式同“苍狼”扩展包的英雄贴纸,将旧贴纸撕下贴上新贴纸即可解决问题。

骰子问题

一章“紫晶之影”与二章“阿瑞斯的镇魂曲”都有自带骰子,大型的特典骰子不是必需品,请选择购买

另首发版的骰子与后续版本的骰子样式不同,为透明骰子。

有哪些非常不错的网游值得推荐

1、《H1Z1》是由Daybreak开发的一款射击僵尸生存类网游,游戏中玩家要做的就是生存下去,为此要抵抗僵尸的攻击,收集各种物资,不断合成各种新装备、建造自己的仓库。游戏还支持大逃杀模式,玩家在确保生存的同时互相竞争,直到活到最后一人。

2、《龙翼编年史》是一款桌游改编的战棋式网游,这款游戏由中国FRogN工作室开发,空中网运营,回合式战棋对战是游戏的核心玩法。游戏中要搭配不同的英雄和技能,在每一回合选择合适的站位、卡牌和攻击对象,最终击败对手。

3、《魔兽世界》,这是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

4、《反恐精英:全球攻势》,它是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

5、《御龙弑天》

《御龙三国志》是款还原经典三国大型ARPG游戏,采用无缝跨屏模式。通过经典元素与创新养成系统之间的碰撞,随时随地开战。游戏中可同时培养战法道三大经典职业,独立的装备和养成。

龙翼编年史的游戏背景

魔法历元年,龙翼大陆发生了大爆炸,巨大的光球腾空而起照亮了整个龙翼大陆。自那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系也开始逐渐成形。随着魔法的盛行,武道逐渐开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对魔法资源的需求也越来越大,各种族势力逐渐形成,魔法压制武道,进入鼎盛时期,并出现魔法师公会、佣兵公会、盗贼公会、杀手公会等各种民间团体。

魔法历465年,龙翼大陆再次发生了大爆炸,魔法师们发现空气中的魔法元素异常暴躁,施法者无法用精神力调动它们,仅有个别精神力极强的人才可以做到。魔法进入下滑期,武道又开始恢复往日的繁荣。

魔法历487年,伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可作为媒介很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得希望。弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造了史上第一块魔晶卡。魔晶卡可通过其预设的魔法阵,将魔法封入其中,并通过使用者的精神能力引导来运用能量,施放魔法。于是,魔法师们重新看到了希望,各种魔法武器也随之应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,作为魔法的一个分支,炼金术的地位得到了大大的提高,而稀有的高品质紫晶也成为了各大势力争夺的焦点。

魔法历546年,传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各大公会中,突然冒出了许多报酬丰厚的“死亡沙漠”探索任务。各种冒险团体蜂拥而入,和平的年代似乎就要过去了……魔法历前900年:爆发了扩日持久的诸神之战。战争的原因被刻意隐瞒,没有任何历史记载。那些所谓的赞歌、圣战、华丽的诗篇似乎都在掩饰一场幕天席地的阴谋。

魔法历元年:持续千年的诸神之战落下帷幕,惊天动地的决战带来了一系列的灾难。巨大的光球腾空而起照亮整个龙翼大陆,无法直视;随之而来的就是剧烈的震荡和不停的爆炸。数日后,龙翼大陆上最高的山脉诞生,而爆炸的现场留下了无数的深坑。几十年后这里变成大陆中央的“死亡沙漠”。那天起,魔法元素开始活跃,各种族涌现出无数的魔法人才,各流派的魔法体系开始逐渐成形。那一年被追溯为魔法历元年。

魔法历165年:随着魔法的盛行,武道开始没落。人类对魔法的追求相当狂热,对于魔法资源的需求也越来越大。为了争夺资源,人类与精灵族之间爆发了魔法历元年以来种族间最大规模的战争,战火席卷了整个大陆。此战之后,世界格局基本成型。

魔法历312年:魔法压制武道后进入鼎盛时期,学习魔法的人也越来越多。各势力进入平衡期,签订史上著名的《龙翼大陆公约》。公约中明确了各势力的领地范围,并禁制发动国家级战争。龙翼大陆进入一个表面和平期,但随之滋生的是破法师公会、佣兵工会、盗贼工会、杀手工会等组织,各势力间的明争暗斗让大陆充斥着危险的气息。

魔法历465年:发生了原因不明的大爆炸。魔法师发现空气中的魔法元素异常暴躁。施法者无法轻易使用精神力调动它们,只有精神力极强的人方能做到,魔法师数量锐减。魔法进入下滑期,武道逐渐恢复往日的繁盛。

魔法历487年:伟大的天才炼金术师弗洛肯发现了魔导矿。这种奇特的紫色晶体可以作为媒介,很好地稳定暴躁的魔法元素,让魔法的施放重新获得了希望。

魔法历495年:弗洛肯通过独特的炼制技术,将魔导矿紫晶与传统魔法阵结合,创造出史上第一张魔晶卡。魔晶卡可以预置魔法阵,将魔法封入其中,再通过使用者的精神能力来引导能量,施放魔法。魔法师重新看到希望,各种魔法器具爷也应运而生。魔晶卡的诞生推动了炼金术的发展,所谓魔法的分支,炼金术的地位得到极大提高。稀有的高品质紫晶也成为了各势力争夺的焦点。

魔法历546年:传闻在古战场“死亡沙漠”的深处发现极品紫晶。各势力碍于《龙翼大陆公约》而未大动干戈,但随即各大公会中突然冒出许多“死亡沙漠”探索任务,报酬极其丰厚,大量冒险团体蜂拥而入,和平的年代即将过去……魔法历548年,经过2年漫长的搜寻,虽然零星挖掘出几件古代宝物,但各大势力却丝毫未发现极品紫晶的踪影,反而无意间解放了契约者-普雷斯。在毫无进展的情况下,精灵王终于无奈地命令所有精灵势力退出这片沙漠,每个月5000金币的维持费,就算对富裕的精灵王国来说,也是一笔不菲的支出。在精灵势力撤出后不久,各大势力纷纷退出了死亡沙漠。只有一小部分人继续留在了这片沙漠之中,其中包括了巴洛克帝国派出的远征军。

魔法历549年,死亡沙漠已渐渐被人遗忘。另一方面,巴洛克帝国的军队经过一番周折,通过与死亡沙漠交界的迷雾森林,悄无声息的踏上了精灵王国的领土……攻城模式

首发版的便携版所包含的地图,最大兼容人数为5vs5。首发版为硬纸板,便携版为铜版纸,背景为沙漠。

推荐多人使用。攻城模式

首发版赠送的地图,最大兼容人数为4vs4,版图比死亡沙漠1小。铜板纸印制,背景为沙漠。(有绝版的夜光硬板)

另外这张地图由于出生点较近,刚出现时拆迁战术成为了许多玩家的噩梦。

推荐1VS1时使用。攻城模式

死亡沙漠·东/死亡沙漠·西为新版地图,为死亡沙漠1/死亡沙漠2的改版,在一些地形做出了调整,铜板纸印制,背景依然是沙漠攻城模式

随桌游design赠送的地图(已经上市),最大兼容人数为4vs4,在出生点上有些与前两张地图不同的地方,地图上没有魔法泉,有很多很有趣的设置。背景为沙漠。攻城模式

《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地。

另外本地图测试时名字叫“中山公园”。攻城模式

《巴洛克的远征》扩展包的地图之一,铜板纸印制,出现了新地形“传送阵”和“魔晶炮台”,最大兼容人数为5vs5。背景为草地,中间有一条河,让人联想到DOTA的地图。

另外本地图测试时名字叫“我格广场”。死斗模式

阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“神殿入口”(实际效果同魔法泉)死斗模式

阿瑞斯的镇魂曲配置地图,新增地形“遗迹”“封印阵”“召唤阵”(史诗英雄相关)攻城模式

《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”死斗模式

《暗潮涌动》扩展包包含的地图之一,新增地形“藤蔓”

求好玩点的桌游或者其它游戏!适合5个人的。

策略类:

三国杀——很流行也容易玩

山屋惊魂——策略冒险游戏(3-6人),需要有个会玩的带着玩一遍

龙翼编年史——多人对战,2-6人(双数分边对战)

草木皆兵——2-4人

反应类:

快手图腾——2-10人

德国心脏病——2-10人

通缉令——2-10人

经营类:

大富翁系列——2-6人

卡坦岛——2-6人

鉴于你们只有5个人,暂时就推荐这几个桌游吧,我是开桌游吧的,推荐的都是平时很多人玩的桌游

有女生?没有关系的呀,我平时和朋友玩都是十个左右的....

都有牌的,有女生的话,我建议你再叫一个人,玩【画画猜猜】,女生很喜欢玩,或者是【只言片语】都很好,对牌的要求不高,可以直接在网上网购一副就行了,不贵

龙翼编年史的桌游产品

紫晶之影(首发版)

盒子封面为冰之圣女和火舞者

很大的盒子

完整的游戏配件

内含两张地图:死亡沙漠1(硬质)、死亡沙漠2(软质)

说明书1本(内含完整的英雄FAQ)

英雄棋子为树脂材质

额外附送1张EX魔晶卡

官方渠道现已停止出售

紫晶之影(便携版)

盒子封面为契约者

便于携带的小盒子

完整的游戏配件(卡片印刷方面和首发版有区别,骰子不同)

只有一张地图:死亡沙漠1(软质)

说明书1本(无英雄FAQ)

英雄棋子为硬纸板(同状态标识的材质)

官方渠道现已停止出售

紫晶之影(标准版)

封面为死亡沙漠

便于携带的小盒子

完整的游戏配件(新版)

两张地图:死亡沙漠·东/死亡沙漠·西(均为铜版纸)

说明书1本(新版)

棋子为树脂(上面的贴纸要自己粘)

阿瑞斯的镇魂曲

封面为几个英雄的剪影

和首发版体积相近的盒子

可独立运行(死斗模式),之前的英雄可以加入第二章进行游戏,第二章的英雄可加入第一章进行游戏

装备/魔晶卡一二章不通用

说明书1本

树脂棋子(上面的贴纸要自己粘)

版图为双面硬板:怒石山脉/战神殿英雄扩展包:银翼(旧)

银翼扩展包是龙翼编年史的第一个英雄扩展包,于2012年2月29日正式预售

封面为银翼英雄:月影之弓

内含:

1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)

2、9枚银翼英雄标识(树脂棋子可以单独购买)

3、3枚红蓝双面备用标识

4、史诗英雄原画卡3张

5、后续扩展介绍卡和游戏说明书

官方渠道现已停止出售

英雄扩展包:银翼(新)

封面为银翼英雄:黑衣剑士和占卜师

内含:

1、9名新英雄(9张英雄卡,27张技能卡)

2、9枚银翼树脂棋子(贴纸自己粘)

3、说明书

4、随机闪卡

英雄棋子包

封面为银翼英雄:炎龙骑士

为银翼扩展包9名英雄以及3名史诗英雄的树脂棋子,于2012年2月29日正式预售,推荐拥有首发版或者新版的玩家使用

*新银翼自带树脂棋子

史诗英雄包

封面为三位史诗英雄的剪影

与银翼扩展包同时推出的扩展包,内为随机的史诗英雄

三名史诗英雄分别是:闪电之灵-米雷亚斯、炼金术师-弗洛肯、元素精灵使-莱因哈特

史诗英雄包不单独发售,只随活动发放

具体包括1张史诗英雄卡,3张技能卡,说明书以及史诗英雄标识

*史诗英雄战神为阿瑞斯的镇魂曲标准配置,不包括在史诗英雄包内

巴洛克的远征

龙翼编年史的第一个地图扩展包,在2012年4月末上市,封面是重铠战士和风行者,封底为契约者、自然之灵和幻影之枪

本次扩展包增加了两个新地形(魔晶炮台和传送阵),另外地图背景终于不是沙漠了……

新增地图“迷雾森林”和“远古遗迹”

补充了第一章“紫晶之影”的后续剧情

内含:

1、地图“迷雾森林”、“远古遗迹”(纸质)

2、说明书一张

战神套装

随活动放送的闪卡装备系列,共三张

*套装效果卡包含在阿瑞斯的镇魂曲中,非闪卡

英雄扩展包:苍狼

银翼扩展包是龙翼编年史的第二个英雄扩展包,于2013年6月9日正式预售

封面为苍狼英雄:嗜血男爵

封底为苍狼英雄:虚空术士

内含:

1、8名新英雄(8张英雄卡,24张技能卡)

2、8枚树脂棋子(贴纸自己粘)

3、2张新装备卡

4、说明书

5、随机闪卡(银翼)

6、针对《紫晶之影》英雄的修订37张卡片(只包含有修改的英雄和技能卡)

7、同工作室后续产品的预告卡

暗潮涌动

龙翼编年史的第二个地图扩展包,于2013年6月9日正式预售

本扩展新增地形藤蔓

封面为苍狼英雄:奔流骑士

封底为苍狼英雄:战场猛虎

补充了第二章“阿瑞斯的诅咒”的后续剧情

内含:

两张地图(纸质):“加斯高地”(攻城)、“柯尔丘陵”(死斗)

游戏说明书

棋子贴纸42枚(紫晶之影+银翼+阿瑞斯的诅咒+三史诗)

随机闪卡(银翼)英雄卡20张英雄技能卡60张

魔晶卡60张命运卡8张

装备卡12张生命卡10张

快速入门卡10张

英雄棋子20枚(首发与便携的棋子不同)并带有2粒不同颜色的精致骰子

禁足、眩晕、沉默、物理免疫各6枚标记

还有8枚能量陷阱标记。

地图2张(首发)/1张(便携)英雄卡20张英雄技能卡60张

魔晶卡54+3(EX)张命运卡8张

装备卡12张生命卡10张

快速入门卡1张地形卡1张

推广卡1张质保卡1张

英雄棋子20枚并带有2粒不同颜色的精致骰子

禁足、眩晕、沉默各5枚标记物理免疫3枚标记

还有6枚能量陷阱标记。

基地耐久度指示物“风暴要塞”“战争古树”各一枚

地图2张英雄卡9张英雄技能卡27张

史诗英雄战神1张技能卡3张

魔晶卡54张装备卡21张

生命卡10张规则指导卡1张

硬板地图(双面)1张说明书1本

广告卡1张质保卡1张

宝箱骰子1枚骰子两枚

英雄棋子10枚沉默、晕眩、沉默标识各3枚缓速标识6枚

仪式标识1枚宝箱标识6枚

金币标识1G、2G各15枚

OK,关于龙翼编年史和龙翼编年史桌游的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

标签云